ふたばフォレスト

このページはふたば☆ちゃんねるの過去ログを収集しています。del機能は有効です。不適切な書き込みは各自削除して下さい。「PLAY」ボタンで音声読み上げ。隔離スレッド収集は停止中
(2025/3/22) ページをブラウザで保存したときに広告が表示されなくなる仕組みの不具合を修正しました。当サイトに不具合や問題がありましたらコチラでDMしてください。
top サイト説明 ふたば☆ちゃんねる
【広告】別ウインドウで開きます。
指定作品

画像ファイル名:1763452955819.jpg-(2955 B) 

無念 Name としあき 25/11/18(火)17:02:35 No.1367004611
11/21 22:04頃消えます
DLsite
削除された記事が1件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 25/11/18(火)17:09:51 No.1367005713  delそうだねx8
いいよね
PLAY
無念 Name としあき 25/11/18(火)17:11:03 No.1367005899  delそうだねx7
DLして
PLAY
無念 Name としあき 25/11/18(火)17:12:38 No.1367006137  delそうだねx2
します
PLAY
無念 Name としあき 25/11/18(火)17:16:53 No.1367006867  delそうだねx1
サイト内の作品検索はファンザよりしやすい
PLAY
無念 Name としあき 25/11/18(火)17:17:30 No.1367006959  del
でぃーえるして
PLAY
無念 Name としあき 25/11/18(火)17:19:51 No.1367007354  del
atone
PLAY
無念 Name としあき 25/11/18(火)17:20:34 No.1367007475  del
後払いしなかったらどうなんの?
PLAY
無念 Name としあき 25/11/18(火)17:28:25 No.1367008887  delそうだねx2
visa使わせて
PLAY
無念 Name としあき 25/11/18(火)17:30:27 No.1367009228  del
みんなの銀行使いにくい
1000円引きクーポン使ったらもういいや
PLAY
10 無念 Name としあき 25/11/18(火)17:32:26 No.1367009546  delそうだねx13
masterとVISAと切れてから明らかに規制が弱まったよな
サークルの俺としては嬉しい
PLAY
11 無念 Name としあき 25/11/18(火)17:33:00 No.1367009640  del
>みんなの銀行使いにくい
>1000円引きクーポン使ったらもういいや
なんやお前…
さてはデジケットの回しもんやな?ホモやな?
PLAY
12 無念 Name としあき 25/11/18(火)17:37:30 No.1367010386  delそうだねx10
>visa使わせて
JCBをお勧めします
PLAY
13 無念 Name としあき 25/11/18(火)17:38:07 No.1367010480  del
>masterとVISAと切れてから明らかに規制が弱まったよな
>サークルの俺としては嬉しい
快適に使うならJCBにするしかないのか
PLAY
14 無念 Name としあき 25/11/18(火)17:40:20 No.1367010867  del
>快適に使うならJCBにするしかないのか
えっ…いやわからん…
なんで俺に聞いてくるんだ??
PLAY
15 無念 Name としあき 25/11/18(火)17:41:01 No.1367010990  delそうだねx3
DSLite
PLAY
16 無念 Name としあき 25/11/18(火)17:43:11 No.1367011349  del
ずっと15%オフクーポンあるけどこれ使わず購入→レビューして10%のポイント貰う意味あるの?
PLAY
17 無念 Name としあき 25/11/18(火)17:52:42 No.1367013068  del
fanzaと併せて同じ本買って作家に購入報告してる熱心なファン見かけた
PLAY
18 無念 Name としあき 25/11/18(火)17:58:49 No.1367014292  delそうだねx3
支払い方面倒になって以降もう買い物してない
専らDMMで買ってる
DL専売の商品はもう諦めてる
PLAY
19 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:00:00 No.1367014541  del
同人を買うのはこっち
商業はファンザ
PLAY
20 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:27:30 No.1367020500  delそうだねx5
仕方ないとはいえ畜えちよりどうぶつなかよしの方が好きだった
PLAY
21 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:39:10 No.1367023178  del
>fanzaと併せて同じ本買って作家に購入報告してる熱心なファン見かけた
そうでもしないと切る作家多いし
PLAY
22 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:41:48 No.1367023832  del
ここのSNSまだメンテしてたわ
PLAY
23 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:43:39 No.1367024239  del
>ここのSNSまだメンテしてたわ
サービス停止の告知に進展してるな
PLAY
24 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:46:57 No.1367024991  del
DLサイトは数年前だったか ポリゴンフォトリアル系のロリCG集がのきなみ販売中止になってたけど
あの規制は今でも続いているんか?
PLAY
25 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:47:44 No.1367025163  del
>masterとVISAと切れてから明らかに規制が弱まったよな
まじか
スジはまだOK?
PLAY
26 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:48:16 No.1367025292  del
>>fanzaと併せて同じ本買って作家に購入報告してる熱心なファン見かけた
>そうでもしないと切る作家多いし
さながらスパチャに反応してもらうようなもんだな
PLAY
27 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:48:51 No.1367025426  del
チッコ…お前生きとったんかワレ!
PLAY
28 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:56:58 No.1367027321  delそうだねx1
    1763459818772.jpg-(60714 B)
>DLサイトは数年前だったか ポリゴンフォトリアル系のロリCG集がのきなみ販売中止になってたけど
>あの規制は今でも続いているんか?
規制が始まってからこういうかんじのフォトリアル系ロリCG集は、同じサークルでもファンザでは売っててもDLsiteのほうでは売ってない
(フォトリアルではなく絵っぽいロリもの作品だとDLsiteのほうでも売っている)
・・・という状態になったのが数年前だった気がする
PLAY
29 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:57:28 No.1367027426  delそうだねx4
顔キモい…
PLAY
30 無念 Name としあき 25/11/18(火)18:59:38 No.1367027976  del
ロリペド系は頑張ってるとこは頑張ってるな
PLAY
31 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:03:20 No.1367028943  delそうだねx2
>サイト内の作品検索はファンザよりしやすい
おれ逆なんだよなあ
お気に入りからセット割引対象を出せるのはいいけど1作品ずつ開いてクーポン使えるかどうか見ていかないとならない
PLAY
32 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:05:04 No.1367029400  del
>DLサイトは数年前だったか ポリゴンフォトリアル系のロリCG集がのきなみ販売中止になってたけど
>あの規制は今でも続いているんか?
明らかなロリペドはアウトだけどそうでなければOKみたいね
ランドセルと年齢明記とロリとか児童ってワードを入れなければ
貧乳、発育不全で押し通せる感じ
相変わらずVISAとかに許されてないみたいだし、方向転換したんだろうね
PLAY
33 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:06:28 No.1367029778  del
おねショタ好きなんだがショタはNGだとしてゴブリンはOKなんだろうか
おねショタじゃなくてショタおねになりそうだが
PLAY
34 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:06:53 No.1367029880  del
ショタはだめだけどエロガキはいいとかそういう方向になってほしい
PLAY
35 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:07:18 No.1367030009  delそうだねx3
>畜えち
もうちょっといい言葉なかったのかな…
PLAY
36 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:12:41 No.1367031367  del
サークル側だけどDLSiteは更新にいちいち難癖つけてきて鬱陶しい
とにかく新規で出させる方向に持っていこうとする
PLAY
37 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:14:24 No.1367031803  del
FANZAの検索って電子書籍が使いづらくね?
例えばエロマンガを作者名で検索する時、俺は単行本でしか買わない派だから掲載雑誌や単話はジャマでしかないのだが、単行本だけを表示することができない
昔はできた気がするのだが何年か前からできなくなったような?
PLAY
38 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:16:42 No.1367032425  del
>顔キモい…
二次元美少女じゃないと受け付けないよな
PLAY
39 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:18:24 No.1367032813  delそうだねx1
うちはdlsiteの方がFANZAの10倍くらい売れてるので
たぶんガイジン比率が多いのだと思う
渋でもガイジンばっかコメントしてくるし
PLAY
40 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:18:41 No.1367032887  delそうだねx1
>No.1367031803
確かに昔はできた
今はできない
PLAY
41 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:19:14 No.1367033023  del
俺も英語のレビューが付いて何言っとるかよくわからん
42 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:20:30 No.1367033351  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
43 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:20:52 No.1367033429  del
ゲームと音声はまだわかるけど
同人誌とかを専売にする理由はなんなんだろう
PLAY
44 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:21:09 No.1367033509  delそうだねx2
>同人を専売にする理由はなんなんだろう
専売にすると積極的に違法アップを取り締まってくれるからでは
PLAY
45 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:22:00 No.1367033731  delそうだねx3
>うちはdlsiteの方がFANZAの10倍くらい売れてるので
>たぶんガイジン比率が多いのだと思う
Ci-enはアナリティクス使えるから見てるけど半分まではいかないけど数割は海外っぽいな
PLAY
46 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:25:12 No.1367034535  del
FANZAの電子書籍は「お気に入り」と「あとで買う」が機能がほぼほぼ同じなのに両方あるのがウンコすぎる
もともとは「お気に入り」しかなかったのだが
何年か前にサイトのシステムを変更した際にそうなった
PLAY
47 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:25:19 No.1367034565  del
>専売にすると積極的に違法アップを取り締まってくれるからでは
データだからどんどんDLされて違法アップロードが拡散してくからなかなか消えないんだよなぁ
専売にする意味に懐疑的っすわ
PLAY
48 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:25:31 No.1367034621  delそうだねx1
今試してみたら「アダルトマンガ」のカテゴリで検索
検索画面の左側に「本の種類で絞り込む」ってのがでてくるんでそこで「アダルトマンガ単行本」を選べたよ
PLAY
49 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:26:15 No.1367034825  delそうだねx1
>俺も英語のレビューが付いて何言っとるかよくわからん
PCにDEEPLインストールしとくとべんりよ
PLAY
50 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:31:15 No.1367036148  del
>みんなの銀行使いにくい
あれ購入ボタン押してからみんなの銀行アプリ立ち上げてアプリで引き落とし許可をやらんと購入が失敗する仕様とはおもわなんだ
PLAY
51 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:32:00 No.1367036332  del
fanza電子書籍はこの前初めて使ったけど完結だけ表示したかったな
PLAY
52 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:39:07 No.1367038128  delそうだねx4
最近の値引き限度額設定がすごい使いづらい
もうクーポンある意味あんまりなくない
PLAY
53 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:40:53 No.1367038635  delそうだねx1
pommu早く使わせてくれ
結構便利だった
PLAY
54 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:41:47 No.1367038869  delそうだねx1
どんなにベテランでもスランプに陥ることはある
そういう時は焦らずに基本に立ち返るのがいい
描けなくなることなんてないんだから
PLAY
55 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:42:12 No.1367038992  del
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
PLAY
56 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:42:45 No.1367039146  delそうだねx5
コピペガイジきちゃった
PLAY
57 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:44:05 No.1367039512  del
自分の描いた絵が商品になるのは不思議な感覚だ
キーホルダーになったりフィギュアになったり
誰かの宝物になるかもしれないと思うと嬉しい
PLAY
58 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:44:24 No.1367039600  del
映画より日々飯に人割いて欲しかったPA
どんな判断だ
PLAY
59 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:46:27 No.1367040152  del
>pommu早く使わせてくれ
>結構便利だった
確かに自由で良かったけど
メンテ前は変なあらしがハッスルしてたね
あーいうの表示されないようにしてほしい
PLAY
60 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:46:36 No.1367040200  del
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
締切は守れと言われても発注が遅い
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
PLAY
61 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:46:48 No.1367040255  del
>アニメーターは絵を描くのが仕事だけど
>それ以前に人間を描く仕事だと思ってる
キャラクターの感情や思考を理解しないと
生き生きとした絵は描けないからな
PLAY
62 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:48:57 No.1367040839  del
>pommu早く使わせてくれ
そういえばそんなのあったな
まだメンテ中なの?
PLAY
63 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:49:11 No.1367040921  del
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
彩色を海外戻しする動きが再燃
PLAY
64 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:49:21 No.1367040965  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
PLAY
65 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:50:13 No.1367041168  del
クーポンあるから基本こっちで買ってるけど
最近サイト重いのはおま環?
PLAY
66 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:50:17 No.1367041189  del
>masterとVISAと切れてから明らかに規制が弱まったよな
>サークルの俺としては嬉しい
伏字はマジでもうちょっと緩めてほしい
PLAY
67 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:50:26 No.1367041229  del
支払いpaypayじゃあかんの?
使いすぎ防止にチャージ式にしてるけど、visaのクレジット紐付けたらどうなるんだろ
PLAY
68 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:51:23 No.1367041465  del
3本で60%off+30%offクーポンまでくるとfanzaより安くなる物がちらほら
PLAY
69 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:51:26 No.1367041476  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
作監の枚数制限が形骸化している
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
PLAY
70 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:51:53 No.1367041615  del
>みんなの銀行使いにくい
>1000円引きクーポン使ったらもういいや
みんなの銀行はまあ保険だな
万が一JCBまで規制かかったら即死するから
PLAY
71 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:51:57 No.1367041631  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
PLAY
72 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:53:07 No.1367041940  del
数か月前からトップページ重くて固まるんだがなんか変更あったの?
PLAY
73 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:53:09 No.1367041954  del
>visaのクレジット紐付けたらどうなるんだろ
普通に使えたよ
visaしか持ってなかったので助かった
PLAY
74 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:53:33 No.1367042067  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
素材探しだけで1日に終わる撮影部
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
PLAY
75 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:53:55 No.1367042179  del
>製作委員会方式はリスク分散にはなるけど
>クリエイターへの還元が少ないのが問題だよな
もっと大胆なビジネスモデルが出てこないと
業界全体の閉塞感は打破できないかもしれん
PLAY
76 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:54:07 No.1367042219  delそうだねx1
>最近サイト重いのはおま環?
作品ページまでいくと軽いけどなんだろうねあれ
PLAY
77 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:56:02 No.1367042737  del
>>pommu早く使わせてくれ
>そういえばそんなのあったな
>まだメンテ中なの?

11月14日
現在、サービス再開に向けて運営チーム一同、全力で対応を進めております。
今回のメンテナンスは、皆様により一層安心して Pommu をご利用いただけるようサービスの安全性と安定性を高めるための内部的な対策に、想定よりもお時間をいただいている状況です。

ということらしい
PLAY
78 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:56:40 No.1367042907  del
業界の先輩たちの背中を見て育ってきた
今度は自分が若い世代に何かを伝えられるように
ならなければいけないと思ってる
PLAY
79 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:56:59 No.1367042997  del
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
PLAY
80 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:58:27 No.1367043404  del
コピペマンは何が気に入らなかったのやら
PLAY
81 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:58:42 No.1367043486  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
PLAY
82 無念 Name としあき 25/11/18(火)19:59:14 No.1367043626  del
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
彩色を海外戻しする動きが再燃
PLAY
83 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:00:02 No.1367043828  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
84 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:00:47 No.1367044026  delそうだねx2
漫画や漫画家
AI
のネタが入ってるスレでよく見かけるんでなにかキーワードがあるのだろう多分
コピペの内容もそんな感じになってるし
PLAY
85 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:01:43 No.1367044275  del
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
PLAY
86 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:02:29 No.1367044486  delそうだねx1
自分の描いたキャラクターや原画がキーホルダーやフィギュアクリアファイルといった様々な形でグッズ化されて店頭に並んでいるのを見ると
やっぱり何とも言えない不思議な嬉しさが込み上げてくるし感慨深いものがあるよな
自分の生み出したものが誰かの日常を少しだけ彩ったり大切な宝物として長く愛されたりするなんて本当に光栄で幸せなことだ
PLAY
87 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:02:57 No.1367044634  del
>現在、サービス再開に向けて運営チーム一同、全力で対応を進めております。
Pommuの意味知らないけど頑張れ〜
PLAY
88 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:03:43 No.1367044844  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
PLAY
89 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:04:29 No.1367045051  del
昔は資料集めも大変だったんだぜ
図書館行ったり自分で写真撮ったり
今はネットで何でも手に入るから便利になったもんだ
PLAY
90 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:06:14 No.1367045552  del
動画のクオリティは作品全体の完成度を大きく左右する生命線だ
どんなに素晴らしい原画が上がってきても動画の質が悪ければ全てが台無しになる
地味な作業に見えるかもしれないけど本当に重要な工程なんだよ
PLAY
91 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:06:35 No.1367045637  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
PLAY
92 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:08:19 No.1367046079  del
昔は参考資料といえば設定資料集くらいだった
今はネットで動画も画像もすぐ見つかるから便利だ
でも情報が多すぎて逆に迷うこともある
PLAY
93 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:08:45 No.1367046214  del
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
PLAY
94 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:10:27 No.1367046636  del
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
PLAY
95 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:10:30 No.1367046651  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
PLAY
96 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:12:13 No.1367047125  del
昔は資料集めも一苦労だったけど今はネットで何でも手に入る
便利になった反面情報過多で混乱することもある
取捨選択する力も必要だな
PLAY
97 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:12:44 No.1367047277  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
宣伝カット優先で本編カットが後回し
PLAY
98 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:13:54 No.1367047599  del
>配信サイトが増えてアニメの発表の場は増えたけど
>一本あたりの単価が下がってるんじゃ意味ないよな
本当にそう思うよ
全体のパイは増えても個々の取り分が減ってる現状だ
PLAY
99 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:15:52 No.1367048159  del
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
100 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:16:38 No.1367048395  del
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
PLAY
101 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:17:34 No.1367048648  del
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
シナリオが確定しないままPVだけ作る
PLAY
102 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:18:46 No.1367048982  del
ヒット作に関わると周りの見る目も変わる
それは嬉しいけど天狗にならないように気をつけないとな
常に謙虚な気持ちで仕事に向き合いたい
PLAY
103 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:19:09 No.1367049093  del
>アニメーターという職業は想像以上に体力勝負な部分が大きいから日頃からの体調管理は絶対に欠かせない
>長時間同じ姿勢で集中して作業を続けるわけだから肩こりや腰痛腱鞘炎といった不調はもはや職業病みたいなもんだ
>だからこそ定期的な運動やストレッチ整体やマッサージといった体のケアを怠らないようにしてる
自分の体をしっかりと労わってあげないと良い仕事はできないし何よりも長くこの仕事を続けることができないからな
PLAY
104 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:20:47 No.1367049574  del
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
PLAY
105 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:21:10 No.1367049682  del
彩色を海外戻しする動きが再燃
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
素材探しだけで1日に終わる撮影部
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
PLAY
106 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:23:18 No.1367050292  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
作監の枚数制限が形骸化している
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
PLAY
107 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:23:29 No.1367050352  del
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
シナリオが確定しないままPVだけ作る
PLAY
108 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:25:24 No.1367050916  del
>上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ
>連れてきた制作が悪いんだけどそいつらの分の給料も寄越せってなる
その辺もくろみちゃんとかでも描写されてたなぁ…
しかも下手な人達がへそ曲げて仕事しなくなっても
困るっていう感じなんだろうか
PLAY
109 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:25:51 No.1367051064  del
>声優さんの卓越した演技によってキャラクターに魂が吹き込まれる瞬間
>あれは何度立ち会っても感動するし鳥肌が止まらない
絵だけでは決して完成しないのがアニメーションの奥深さ
まさに総合芸術と言われる所以だよな
PLAY
110 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:27:10 No.1367051461  del
昔は資料探しも一苦労で図書館に通ったり専門書を漁ったりしたもんだ
今はインターネットで瞬時に情報が手に入るから本当に便利になった
でもその情報をどう活かすかは結局自分次第だけどな
PLAY
111 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:27:34 No.1367051570  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
PLAY
112 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:29:44 No.1367052234  del
>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ
金もスケジュールもないくせに劇場クオリティのものばかり作りたがって段々破綻してきて
上手いアニメーター達がみんな愛想つかして他に引き抜かれた
PLAY
113 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:30:13 No.1367052386  del
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
PLAY
114 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:32:24 No.1367053083  del
素材探しだけで1日に終わる撮影部
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
PLAY
115 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:32:54 No.1367053232  del
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
PLAY
116 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:36:16 No.1367054416  del
自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると
やっぱり嬉しいもんだよな
誰かの手に取ってもらえるのは感慨深い
PLAY
117 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:36:18 No.1367054426  del
>アニメ業界は常に新しい才能を求めている
>年齢や経歴は関係ない実力主義の世界だ
だからこそ挑戦しがいがあるとも言える
自分の力を試したい奴には最高の場所だ
PLAY
118 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:38:25 No.1367055193  del
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
PLAY
119 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:38:37 No.1367055251  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>CGは魔法じゃないんだよ
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
PLAY
120 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:40:37 No.1367055925  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
PLAY
121 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:40:54 No.1367056016  del
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
セルシスの更新費用で経費が悲鳴
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
PLAY
122 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:42:44 No.1367056662  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
PLAY
123 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:43:20 No.1367056894  del
>アニメ業界はもっとオープンになるべきだと思う
>スタジオ間の交流や情報共有が活発になれば
>業界全体のレベルアップに繋がるはずだ
閉鎖的なままでは未来はないよ
PLAY
124 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:44:56 No.1367057531  del
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
PLAY
125 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:45:49 No.1367057850  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
PLAY
126 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:47:21 No.1367058454  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
PLAY
127 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:48:05 No.1367058726  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
PLAY
128 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:49:44 No.1367059243  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
PLAY
129 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:50:07 No.1367059368  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
エンドカードを公募すると修正が効かない
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
130 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:52:14 No.1367060138  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
PLAY
131 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:52:28 No.1367060221  del
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
素材探しだけで1日に終わる撮影部
PLAY
132 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:56:04 No.1367061585  del
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
PLAY
133 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:56:06 No.1367061594  del
徹夜明けに朝日が昇るのを見ると
何とも言えない気持ちになるんだよな
やりきった達成感と疲労感と少しの虚しさと
PLAY
134 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:58:01 No.1367062296  del
>3DCG技術の急速な進化によって今まで手描きでは不可能だったような複雑なカメラワークや表現が可能になった
>これからは手描きと3DCGそれぞれの長所を上手く融合させていくことでさらに新しい映像表現が生まれてくるはずだ
>常に新しい技術や知識を学ぶのは大変だけどそれ以上にワクワクする気持ちの方が大きいよ
クリエイターとして常に新しいことにチャレンジし続ける精神を持っていたい
PLAY
135 無念 Name としあき 25/11/18(火)20:58:07 No.1367062344  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
PLAY
136 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:00:21 No.1367063221  del
キャラクターデザインの仕事は華やかそうに見えるけど
実際は修正の嵐で地獄を見ることも多い
生みの苦しみってやつだな
PLAY
137 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:00:37 No.1367063336  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
PLAY
138 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:02:32 No.1367064063  del
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
VR版の追加カットが突然降ってくる
PLAY
139 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:02:46 No.1367064148  del
昔は先輩アニメーターの卓越した技術や仕事の進め方を見て盗むのが当たり前の世界だった
今は比較的丁寧に指導してもらえる環境も増えてきたように思うけど
やっぱり最終的には自分で考えて工夫し試行錯誤する力がないと本当の意味で成長はできない
PLAY
140 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:04:48 No.1367064962  del
>上手い人のスケジュールは常にパンパンだよな
>だから若手にチャンスが回ってくることもある
それを掴めるかどうかはその子次第だけどな
いつでも準備しておくことが大事だ
PLAY
141 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:04:57 No.1367065012  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
PLAY
142 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:07:08 No.1367065893  del
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
締切は守れと言われても発注が遅い
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
PLAY
143 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:07:33 No.1367066047  del
>アニメーターの仕事は決して楽なことばかりじゃないむしろ辛いことや苦しいことの方が多いかもしれない
>でも作品が完成した時の言いようのない達成感や視聴者から温かい感想をもらった時の喜びは何物にも代え難い
>だからこそ多くのクリエイターたちがこの厳しい世界で日々情熱を燃やし続けているんだと思う
自分もその情熱の炎を絶やすことなくこれからも良い作品作りに邁進していきたい
PLAY
144 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:09:44 No.1367066841  del
昔は徹夜続きでぶっ倒れるなんて武勇伝みたいに語られたけど
今はそんなことしてたら白い目で見られる
健康管理もプロの仕事のうちだってことだ
PLAY
145 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:10:11 No.1367066987  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
タイムシートを共有できる人材が減っている
PLAY
146 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:11:45 No.1367067549  del
何年この仕事をしていても新しい発見がある
だからアニメ制作は面白いし奥が深い
まだまだ探求したいことがたくさんあるよ
PLAY
147 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:12:49 No.1367067915  del
>「アニメは総合芸術」という言葉は本当にその通りだと思う
>作画音楽声優脚本演出その全てが完璧に融合して
>初めて人々の心を動かす作品が生まれるんだ
その一端を担えることに誇りを持って仕事してる
PLAY
148 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:15:49 No.1367068896  del
>最近の若い子はデジタルネイティブだから飲み込みが早い
>新しいツールもすぐに使いこなすから感心するよ
でも基礎的な画力やデッサン力も疎かにしちゃダメだ
そこが土台になるんだからな
PLAY
149 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:16:00 No.1367068951  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
宣伝カット優先で本編カットが後回し
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
PLAY
150 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:17:49 No.1367069535  del
>AI技術の進化は脅威でもあるけどチャンスでもある
>単純作業を任せてクリエイティブな部分に集中できるなら歓迎だ
ただAIに人間の感性や魂までは再現できないと信じたい
共存していく道を探るべきだろうな
PLAY
151 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:18:07 No.1367069642  del
辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには
原画マン足りないっぽい
PLAY
152 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:18:10 No.1367069654  del
DLSiteスレにもコピペ湧くのか…
PLAY
153 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:19:56 No.1367070255  del
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
素材探しだけで1日に終わる撮影部
PLAY
154 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:20:15 No.1367070337  del
エロRPGスレみたいなもんか?
PLAY
155 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:20:20 No.1367070364  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
PLAY
156 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:22:08 No.1367070985  del
昔は動画の枚数制限が厳しかったから
少ない枚数でどう動かすか工夫したもんだ
今は枚数使えるけどその分甘えも出る
PLAY
157 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:22:27 No.1367071080  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
PLAY
158 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:24:44 No.1367071860  del
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
彩色を海外戻しする動きが再燃
PLAY
159 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:24:44 No.1367071862  del
>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ
金もスケジュールもないくせに劇場クオリティのものばかり作りたがって段々破綻してきて
上手いアニメーター達がみんな愛想つかして他に引き抜かれた
PLAY
160 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:25:49 No.1367072234  del
100人の恋人はいろいろと惜しいね
ランダム生成で嫁集めは楽しいけど生成パターンは多くないし
レベル上げ面倒くさいし
勇者に殺される事を思うと牢に入れてる方が安全とか謎の状況になるし
PLAY
161 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:26:37 No.1367072508  del
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
PLAY
162 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:27:06 No.1367072685  del
>海外からの安い労働力に頼りすぎると
>国内の技術が空洞化するぞって警鐘は昔からあった
今まさにそのツケが回ってきてる気がする
国内の新人育成にもっと力入れないとマズいよな
PLAY
163 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:28:59 No.1367073339  del
>今は滅多にないけど
ベテランと見込んで一つ聞きたい
去年冬期だったか80本体制は素人の俺から見てもいくら何でも多い気がするんだけど
1期で何本くらいが適正と思う?
PLAY
164 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:29:35 No.1367073542  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
PLAY
165 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:31:30 No.1367074179  del
>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ
>その分要求されるクオリティも上がってるんだよな
結局いたちごっこみたいなもんだ
楽になった部分もあればキツくなった部分もある
PLAY
166 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:31:48 No.1367074280  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
締切は守れと言われても発注が遅い
宣伝カット優先で本編カットが後回し
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
PLAY
167 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:33:12 No.1367074723  del
DMMのインチキポイントシステムと違ってちゃんと普通にポイント溜まるのいいよね
PLAY
168 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:36:04 No.1367075702  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
PLAY
169 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:36:28 No.1367075835  del
>「好きなことを仕事にする」のは理想だけど現実は厳しい
>好きだったはずの絵を描くことが辛くなる時だってある
それでも描き続けたいという強い情熱があるかどうか
それがこの業界で生き残れるかどうかの分かれ道だ
PLAY
170 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:39:19 No.1367076738  del
>最近の若い子は情報収集能力が高いから知識は豊富
>でもそれを実践で活かせるかはまた別の話
経験から学ぶことは本当に多いから
失敗を恐れずに挑戦してほしい
PLAY
171 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:39:31 No.1367076807  del
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
PLAY
172 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:42:44 No.1367077860  del
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
173 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:43:03 No.1367077967  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
PLAY
174 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:46:24 No.1367079111  del
原画のチェックバックで真っ赤にされるのは辛いけど
それが自分の成長に繋がると思えば頑張れる
素直に受け止める謙虚さも大事だ
PLAY
175 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:46:25 No.1367079118  del
自分の描いたキャラクターや原画がキーホルダーやフィギュアクリアファイルといった様々な形でグッズ化されて店頭に並んでいるのを見ると
やっぱり何とも言えない不思議な嬉しさが込み上げてくるし感慨深いものがあるよな
自分の生み出したものが誰かの日常を少しだけ彩ったり大切な宝物として長く愛されたりするなんて本当に光栄で幸せなことだ
PLAY
176 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:49:15 No.1367080061  del
アニメ制作は決して一人ではできないチームプレイが基本だ
だからこそコミュニケーション能力は画力と同じくらい重要になる
周りのスタッフと良好な関係を築き連携を密にしないと良い作品は生まれない
PLAY
177 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:49:39 No.1367080196  del
自分の描いたアクションシーンが狙い通りにバチッと決まった瞬間
アドレナリンがドバドバ出るくらい快感だよな
全ての苦労が報われる最高の瞬間だ
PLAY
178 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:52:43 No.1367081143  del
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
フェス先行の新作発表で制作は白目
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
PLAY
179 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:55:41 No.1367082029  del
動画検査は作品のクオリティを担保する最後の砦
ここで見逃すとそのまま世に出てしまうから責任重大だ
細部まで神経を尖らせてチェックしてる
PLAY
180 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:55:43 No.1367082035  del
昔は資料集めも大変だったんだぜ
図書館行ったり自分で写真撮ったり
今はネットで何でも手に入るから便利になったもんだ
PLAY
181 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:58:51 No.1367082940  del
今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな
まあ本来それが当たり前なんだけど
PLAY
182 無念 Name としあき 25/11/18(火)21:58:54 No.1367082960  del
何年も前に手がけた作品を今でも好きだと言ってくれるファンがいる
それは本当に嬉しいしクリエイター冥利に尽きるよ
自分の仕事が誰かの心に残り続けるなんて素晴らしいことだ
11/21 22:04頃消えます
【広告】別ウインドウで開きます。
指定作品

©  ふたばフォレスト