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今日の私は阿修羅をもりょぅ・・・・

アニメ&ゲームのブログ

地黄八幡の旗印、その眼に刻め!!

2012-04-16 02:23:33 | 戦国大戦
髪を切らねばと思いつつ・・・、どうもANYです



戦国大戦 一日限りの決戦!!大戦国モード「電撃決戦」開催のお知らせ
http://www.sengoku-taisen.com/news_0322.html
戦国大戦界 生祭第六陣 4/19 20時30分~ 放送開始
http://www.sengoku-taisen.com/news_0326.html

【電撃決戦】
開催期間:2012/4/19(木)
開催時間:10:00~23:59
ルール
・ダブル大筒
・大筒の威力低下
・大筒起動時間短縮
大筒の有無:有り

武芸帳達成賞品:ちょうちん・上杉
戦功達成賞品:扇・織田
戦功ランキング
以下のキリ番順位獲得者へ、特殊称号『足軽』を授与
【-1位-】
【100位/200位/300位/400位/500位/1000位/2000位/3000位】
【1059位 ※特別キリ番順位】
参加賞:金の宝箱


という訳で、
戦国大戦の方で19日(木)に一日限定の大戦国モードが開催されるようです
今回は一日のみの開催という事で、特殊称号もキリ番順位のみと運要素が高くなっていますね

ルール内容ですが、主な部分は戦場に大筒が二つあるという所ですね
なので大筒メインのデッキが有利かと思われますが・・・
正直、直接城を殴りに行った方が勝ち易いかと思います

気になる所としては、大筒回りの計略である国崩しや急造工事ですが、
以前に一夜城がどちらか一方にランダム発動だった事を考えると、
この辺も大筒が両方稼働している場合は、一方へのランダム発動となりそうですね

また、同日の20:30~はニコニコ生放送の方で戦国大戦界 生祭第六陣がありますので
興味のある方はこちらも要チェックといった所でしょうか

それでは今回はこのくらいで
それでわでわ~

綱成ワラや歳久が強そうかなぁ

悪いけど、此処は通せないよ

2012-04-13 03:20:23 | 戦国大戦
虫が活発に;;、どうもANYです



戦国大戦 Ver1.20C稼動のお知らせ
http://www.sengoku-taisen.com/news_0324.html


という訳で、
戦国大戦の方で12日より、Ver1.20Cが稼働開始となっているようです
今回も定例通り、公式サイトの方に修正点が載っている形になっていますね

見た感じですと、今回はかなり大量の修正が加わっているようですね
やはり勝率が高かった島津の弱体化が主な内容でしょうか
特に人気のあった、座弾の陣や薩摩隼人の采配などは
全面下方のフルコンボを貰っていますねwww

反面強化が多いのは北条、他家
あとは上方と下方が五分五分といった感じでしょうか

個人的に気になるのは・・・
鉄血河越衆、生殺与奪 、国崩し、辺りになりますね

鉄血河越衆:以前から回復量は凄まじく範囲だけが問題だったので、
楯槍の上方も含め北条の苦手なライン上げに重宝しそうではないでしょうか
混色も可能なのでバリエーションも広そうですね

生殺与奪:以前から気になっていたので、少しずつ触っていたのですが、
-4になった事で力萎えの上位なので今回は単純に妨害として使って行けそうです
同コストに下剋上がいるのが最大の悩みでしょうか

国崩し:最大値の威力がかなり上がったようですので、
国崩しに特化したデッキでも今回は落城が狙えそうですね

とりあえず、今回は調整点が多く、まだ稼働したばかりですので
今後は細かな点をチェックしていきたい所ですね

それでは今回はこのくらいで
それでわでわ~

最近は某所で見かけた平手、古田、毘天謙信、景勝、家宝:獅子王
を使ってみましたが、作業ゲーだけで勝ててしまうという・・・・

勇敢なる薩摩隼人たちよ進軍せよ!!

2012-03-16 03:43:30 | 戦国大戦
熱帯勝てない勢、どうもANYです



戦国大戦 Ver1.20B稼動のお知らせ
http://www.sengoku-taisen.com/news_0306.html


という訳で、
戦国大戦の方が15日づけで、Ver1.20Bにバージョンアップしたようです
今回も公式の方に調整点が公開となっていますね

今回は車撃ちへの調整はもちろんですが、
どちらかというと足軽の方への影響が大きい感じでしょうか

ただ、島津への計略が無修正なのは少し意外な所です
島津采配や薩摩隼人、座弾が現役なので島津はまだまだ強そうですね

そして、今回の個人的に気になる調整点は・・・
生殺与奪の効果時間延長でしょうか
今回の時間延長によって消耗戦に持ち越しやすくなったと思うので、
焙烙や飛天と組めば意外と強そうに思えます

とりあえずは、各計略の修正内容が出てくるのを待ちたい所ですね
あと、今日から宝箱乱舞だったかな?

それでは今回はこのくらいで
それでわでわ~

島津は使っていて楽しいのが一番困るwww

かしこみ~かしこみ~

2012-02-24 04:45:47 | 戦国大戦
物欲センサーは恐ろしい・・・、どうもANYです



戦国大戦 Ver1.20A稼動のお知らせ
http://www.sengoku-taisen.com/news_0292.html


という訳で、
昨日の23日付けで戦国大戦の方がVer1.20Aが稼働となったようです
今回はカードの追加だけではなく、システム面でも大きく変化している為、
今までとは違った感覚の戦国大戦が楽しめるようになっているようですね

そんな訳で、早速プレイした訳ですが
今Ver初日の収穫はこんな感じでした




18枚中、SR1、R2で新カードが計8枚
とりあえず、スペックはWiki等を参照して頂いて新カードを試した感想を・・・
SR島津家久
計略は島津限定の采配計略で士気は7
内容は部隊が忍び状態になり、隠れている間に徐々に武力上昇
島左近の号令版といった感じですね
カウントは約10c前後で、武力上昇は漆黒の暴威と同等程度でしょうか
攻めには結構便利なのですが、押し込まれた際に瞬時に武力があがる訳でではないので
もう一枚裏の計略が欲しい所です

R太田資正
計略は範囲内の敵の武力を上げ、部隊数に応じて武力上昇
一定以上で移動速度、突撃ダメージの上昇といった真柄兄の騎馬版計略ですね
真柄兄と同じく相手の武力は+2ですが、自身の武力上昇が若干低めですので、
乱戦で押し込んでいくという運用よりかは、突撃していくのがメインになります
爆発力は有りますが、こちらの壁部隊が落ちやすい分丁寧な運用が必要です

C吉川経安
士気3で武力が上がり、最大兵力を超えて回復、効果終了後に兵力低下
武力は+2ですが兵力が7~8割回復、約5c後くらいに兵力-6割程度
本人のスペックも良好ですし、回復量も高いので朝比奈信置に似た使いやすさを感じますね

C桂元澄
士気6で敵の移動速度を下げるだけの連環計略ですが、
範囲が特殊となっており三国志でいう赤壁や玄妙反計の縦長範囲ですね
速度低下は恐らく0.2倍で統率7に対して約7c近く持っていたので、
全盛期の呪縛に近い性能ではないでしょうか
焙烙との組み合わせも抜群でしょうし、正直使った中では一番強く感じたカードですwww


とりあえず、今回試してみたのはこの位です
乱戦における武力依存の増加等、まだシステムになれない部分は多いですが、
やはり、これだけの変更があるとかなり新鮮な感覚でプレイできますね

今後様々な情報が出てくると思いますので
そちらの方を楽しみにしたいところです

それでは今回はこのくらいで
それでわでわ~

焙烙も車撃ちも楯槍も一枚も引けなかったよ!!

北条五色の力、結集させよ!!

2012-02-19 04:03:48 | 戦国大戦
いよいよ今週、どうもANYです



戦国大戦界 バージョンアップ談義~開発虎口攻め~ Ver.1.20
http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=19542


という訳で、
戦国大戦界の方が18日付けで更新されており、
待望であった開発虎口攻め Ver.1.20の動画が届いているようです

今回の動画は50分近くのものという事もあり、
新カードやシステムといったかなりの量の情報が公開となっていますね

まずシステム面ですが、此方は既存の情報とほとんど相違無い感じでしょうか
ただ、制圧のシステムについてですが、これは0.5コスト刻みでも多少の変化はするようですね
なので段階事というよりは素直なコスト依存になっているようです

あとは問題である焙烙についてですね
焙烙のダメージは統率依存となっており、着弾時にサークル内の中心に近いほど威力が高いようです
更に当たった部隊には若干のノックバック
動画内では、統率10が投擲し、統率10に約3割、統率7に約5.5割、統率2に約8割
これは統率家宝次第では、低統率に10割も可能そうですね・・・
その他、味方部隊への直撃や補充速度などについては未確認ですので、
この辺の詳細も今後気になる所ですね

次に新家宝ですが、今回公開されたのは以下の物ですね
森羅万象:味方全ての武力と統率力を上げる(未強化で統率+3、武力+1、主効果:統率)
銀獅子兜:味方全ての兵力を回復させる(未強化で兵力回復20%、主効果:速度)
松風:味方全ての武力と移動速度を上げる(未強化で速度+10%、武力+2、主効果:兵力)
珠光文琳:撤退している味方全ての復活時間を減らす(未強化で-19秒、主効果:統率)


そして、気になる新カードの計略ですが・・・
SR毛利元就:【謀神の掌上】[陣形]…味方の武力が上がり、敵の統率を下げる(士気9、武力上昇+2)
SR小早川隆景:【慧矢の眼光】[妨害陣形]…敵と味方の武力と統率を下げる(士気5)
SR北条氏康:【関東王の采配】…味方の武力が上がり、タッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる(士気7、武力+4)
SR吉川元春:【百戦不敗】[采配]…味方の武力が上がる。味方がいないときは自身の武力が大幅に上がる(士気6、1人時武力+9)
SR島津義久:【島津の采配】…味方の武力と射撃回数が上がる(士気6、武力+3)
SR島津歳久:【翔ぶが如く】[采配]…味方の武力と移動速度が上がる(士気6、武力+2)
SR鍋島直茂:【生殺与奪】[妨害]…敵の武力を下げ、自城に戻れなくする(士気5、武力-3)
R彦鶴姫:【満月の陣】…兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる(士気5)
龍造寺隆信:【野獣の采配】…味方の武力が上がり、 敵部隊を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになるただし、
味方が撤退した場合は自城にダメージが入る、
敵陣で撤退させると敵城ダメージが増え、自陣で撤退させられると自城ダメージが増える(士気6、武力+5)
立花道雪:【雷切】…敵と味方にダメージを与え、移動速度を下げる(士気8、統率2撤退、自分にもダメージあり)
SR北条氏政:【五色の采配】…味方の武力が上がる、範囲内に味方が5部隊いるときは、更に統率力が上がる(士気6、武力+5)
頴娃久虎:【薩摩示現】[チャージ発動]…直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える
移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる
この計略は1回使用すると効果が終了する(士気4、移動時速度上昇)
R上井覚兼:【鉄砲侍の援軍】…島津家の味方の兵力が回復し、鉄砲隊であれば残弾数が回復する(士気4、回復量30%~40%)
SR大友宗麟:【国崩し】…大筒の威力が上がる、その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい(士気4)
R五龍姫:【めっ!】…敵の移動速度を下げる(士気3)

ざっとまとめてみるとこんな感じでしょうか
個人的に気になるのは五色の采配ですね
勢力が関係無い上に采配ですので、統率上昇を組み合わせた各種コンボや陣形と合わせてのダメ押しなど
特徴が少ない分、汎用性はかなり高いのでデッキ開発が楽しみな所です

とりあえず、事前情報はこれで出尽くしたと思いますので、
後は稼働日である23日(木)、その日行われる生祭り第四回を楽しみにしたい所です

それでは今回はこのくらいで
それでわでわ~

壊れてる要素が多そうで非常に楽しみwww