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咲葉の日常日記(ベスプレとか)

えぇ、ベスプレがメインですよ…多分。

<三国志大戦DS>とりあえず、カードを集める

2007-01-26 16:39:06 | 三国志大戦
スターターの4枚だけじゃ、練習するにも、強くなるにも少なすぎるので、最初はとりあえずカードを集めて見ましょう。
このゲームでは、1試合やるごとに、カードが1枚手に入るのですが、完全ランダム、ってわけでもなく、以下のような傾向があります。
以下、ネタバレを含みますので、そのつもりで。









・三国英雄伝
その国のカードが出やすい(ただし、あくまで咲葉の感触)です。
アーケードを全くやったことない人は、どれが強いカードかもイマイチわからないと思うので、
とりあえず好きな国の英雄伝をプレーすることをオススメします。ただしレアリティはあまり期待できません。
また、クリアすると、その国の三国志1でのみ手に入ったカード(一般的に言う排出停止カード)がまとめて手に入りますので、デッキの幅が一気に広がると思います。
オススメは蜀伝か呉伝。蜀はSR奮起劉備が、呉ではR手腕孫権が確定で手に入るので、とりあえずゲームになるデッキは作れるようになると思います。
魏伝は残念ながら、排出停止カードに使いやすいカードはあまりありません。
ちなみに、EXカード及びDSオリジナルカードは多分、このモードでしかでてきません。なんか戦器もでやすいような。

・鍛錬ノ章
こちらは、どの勢力が出やすい、ということはありませんが、
易:コモンが出やすい
普:アンコモンが出やすい
難:レアが出やすい
激:スーパーレアが出やすい
こんなイメージでいいかと。あくまで「出やすい」なので、激でもコモンが連発するときはします。
というより、激でもSRが出る確率は多分1~2割ってとこなので大抵ハズレです。
どのカードが強いかわかってる、アーケードやったことある人はもっぱらこのモードをオススメします。
ちなみに、激の8~10戦目を除けば、ほぼ全ての試合を20カウントくらいで終わらすことも可能です。

・通信ノ章
WiFi対戦も、鍛錬の激クラスで、レアリティの高いカードが出やすいです。
ただし、負けても泣かない。強さはCPUの比じゃない人が殆どなので。
他は知らない。

小机対戦結果

2007-01-06 01:15:53 | 三国志大戦
小机対戦 全結果
○くにばん(毒遮) -  内藤 (天啓)×
○ かず (大徳) - くにばん(毒遮)×
○ 内藤 (天啓) -  かず (大徳)×
○ 咲葉 (魏武) -  内藤 (天啓)×
○ 咲葉 (魏武) - くにばん(毒遮)×
○ 咲葉 (女単) - くにばん(全凸)×
○ 内藤 (天啓) -  かず (他象)×
○ 咲葉 (女単) -  内藤 (天啓)×

くにばん
毒遮:R馬岱、R華雄、R呂布、UC李儒、UC董白
全凸:R馬超、R華雄、UC馬騰、UC閻行、C蔡ヨウ
内藤
天啓:R孫堅、R周瑜、R周泰、UC韓当、SR呉夫人
かず
大徳:LE大徳劉備、SR馬超、R魏延、R関銀屏、C夏侯月姫
他象:UC木鹿大王、SR孟獲、UC朶思大王、C金環三結、C周倉
咲葉
魏武:SR曹操、R張コウ、SR張春華、R楽進、R荀
女単:R王異、SR呂姫、UC祭文姫、SR張春華、R甄皇后、UC董白、UC厳氏

試合の解説
○くにばん(毒遮) -  内藤 (天啓)×
くにばさんが攻めると赤壁、内藤さんが攻めると毒と、見事なまでに膠着。
こりゃ引き分けか?と思ったが、馬の機動力をいかして馬岱と華雄の攻城。
内藤さんは最後まで攻めてに欠けてしまった。

○ かず (大徳) - くにばん(毒遮)×
中盤、大徳+血の目覚めコンボが毒のダメージをものともせず大きく攻城。
最後までそれがひびき、かずさん快勝。

○ 内藤 (天啓) -  かず (大徳)×
中盤にかずさんが落雷で大きなミス。この士気差が大きく響いた。
大徳目覚めコンボも、賢母意地と赤壁相手にどうにもならず。

後は自分がらみか、見てないゲームなので省略っ

新たに中路さんが現れた!

2007-01-05 23:52:48 | 三国志大戦
対内藤さん(R孫堅、R周喩、R周泰、SR呉夫人、UC韓当)
こちら純正魏武
開幕内藤さんが攻めてこない=伏兵が解除されない。さぁ困ったw
仕方ないから伏兵こっそりラインあげて、魏武大号令。これが大失敗でなんとイク様死亡→赤壁
きがつけば曹操以外全滅と、魏武で一番やっちゃいけないパターンに。
仕方ないので武力11の曹操が孤軍奮闘。自城突撃でなんとか守りきる。
その後こっちが復活したので、一気にせめあげ、魏武…は使えないので張春華で武力さげる。周泰を反計。刹那で粘り、気合で攻城。
後は死にながらもなんとか逃げ帰り、守って勝利。正直ぎっりぎりでした。
内藤さんの敗因は二つ
①イク様を恐れすぎてラインを上げそこねた
②イク様を恐れすぎて計略をうたなすぎた
後で見たら士気を11しか使っていなかった(咲葉は21使用)。これが響いたと思われます。
ラインをあげて孫堅と周喩がいる場合、どっちの計略が通っても攻城一直線な計略なため、反計側はすげー悩みます。
てかまぁ、どのデッキでも、ラインのあげさげは大事ですが。

対928

2007-01-04 00:36:09 | 三国志大戦
対くにばん(R呂布、R馬岱、R華雄、UCトウハク、UC李儒)
こちらR王異、SR呂姫、UC祭文姫、SR張春華、Rシン皇后、UCトウハク、UC厳氏
正直、こっちネタのようなデッキ使ったせいで、くにばさんのプレイ見る余裕なかった(;´Д`)
開幕即飛天。その後はスピードをいかして開幕から相手の馬弓を殲滅。毒打たれるも柵だけ潰す。
その後士気が余りそうだったので、鼓舞。二人も踊りだすw
後は毒うってくるも、こっちも厳氏の毒やら呂姫やらで士気差をいかして勝利。でも実は一杯一杯。
くにばさん側としては、ミス、というよりこうすればよかったってところは
①呂布の弓なり、毒うつなりして、早めに舞姫二人を潰されると、こっちはきつくなる
②毒撃つのは、一番毒側から見て自城近くの敵に放つのが基本。遠くで弓撃ってる奴にうっても、帰っていくだけ。これが高武力な弓なら話は別ですが。
③毒うって、相手が城に戻りそうな場合、迷うことなく遮断をうつこと。毒うっても敵に帰られると効果半減。
操作的な面では特に何もなかったかなぁ。
あえて言えば、相手が槍一杯の場合、ムリに突撃しようとせず、乱戦するのも視野に。
理想いえば、弓呂布を使った壁突撃なんだけど、すぐにやるのは無理なので、余裕あれば練習するといいかも。

とりあーず、後は内藤さんさえ勝てば、小机親衛隊全勝だぜっ。

チーム内大戦

2006-12-28 14:35:12 | 三国志大戦
わりと記憶曖昧だったりするので、そのへんよろしく
対tatu君(蜀単大徳)、こちらは女性人馬西方。
開幕でこちら馬集団になるも、相手槍がみなこっちむく。どうしようもないので一旦全員帰城。
相手がラインあげてきたのでこっち迎撃に回るも、素武力低いのでこっちぼこぼこ撤退(;´Д`)
呂姫でなんとかごまかすも、こっち被害大。このときtatu君はひいた(んだっけな)だったんだが、もうちょっとせめてもよかたね。
お互い回復して第2R。相手大徳にあわせてこっち人馬+神速の大号令(Lv1w)。こうなれば武力差は少ない上に、馬の突撃がある以上こっち有理。相手殲滅。
相手再起も、そのタイムラグでこっち攻城3発。相手城から煙が出たのでとっとと戻ると、tatu君落雷。
これは大きなミスだと思う。仮に撤退しても、こっちは武力高い奴はいるし、もし撤退しないとなると、城で回復されるので士気がまるで無駄。
そして第3R。相手大徳でくるも、こっちは士気十分。西方X3で乙。

対かずさん(蜀単大徳)、こっちは純正魏武
開幕は武力&兵種がこっちが不利なものの、伏兵でこまかして相手攻城を阻止。こっちは曹操のみ生き残る。
曹操が、相手の障害物をつぶしに行くつもりが、相手再起。これは大きなミスで、曹操単独での攻城は、仮に復活持ちの劉備一人とかでもやられる可能性があるので、リスクが高すぎ。よって再起しなくても、曹操は戻る気でした。
そしてこちらみんなそろって魏武大号令。相手は落雷うつも、イク様、はるか、曹操に落ちたためダメージ皆無。というかはるか伏兵ばれたさw
後は魏武なぶん武力差あるので相手殲滅。ついでに帰ろうとした馬超を神速大号令で潰して終わり。

とりあえず、二人とも総じて落雷に依存しすぎかなぁって気がしますね。
落雷は士気6で相手にダメージを与える優秀な計略ですが、相手知力が高いと威力が発揮されません。
また、一人殺せたとしても、号令等により、あっさりやられる可能性も高いです。
あくまで落雷は相手の超絶強化潰しとか、舞姫潰しとか、そのへんに限定したほうがいいですね。
あとは守りに使うくらいかな。