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咲葉の日常日記(ベスプレとか)

えぇ、ベスプレがメインですよ…多分。

三国志大戦3について語る 魏編

2007-12-27 23:33:03 | 三国志大戦
忘れたころに、ブログ更新!
折角三国志3が出たんだから、色々語ってみる。主にどんなデッキが強そうか、って話。勢力ごとに魏→蜀→呉→群雄となる予定。群雄までやるかどかは知らんけど(エー
あ、あくまで所詮今日の時点で4品程度のプレイヤーなんでそこんとこよろしく。

魏について
<Ver3.00の魏について>
4勢力の中では一番苦戦しそうかなぁ、って印象があったり。理由として
・バージョンアップ直後のせいか、比較的ラグい→迎撃が多くなりそう
・いわゆる「壊れ」カードが少ない
といったことが。とはいえ相変わらず高知力っぷりは今まで通りなので、妨害には強く、反計だの雲散だのといった相手を制限する計略も多く、上手く使えばまだまだやっていけそう。
ちなみに、イク様の士気4はちょっと(涙)

<今現在よく見るデッキ>
・求心バランスデッキ
メインは覇者の求心。それに刹那号令や反計看破を加えたデッキ。
求心は狭いがめがっさ長い。問題は曹操本人が2.5コストと重たいこと。
ランカーがよく使用してるので、使いこなせれば強いんでしょう。

・神速デッキ
相変わらずよく見るが、今バージョンはきびしめ。理由はラグと法正とチョロ松。
神速号令は馬以外も武力+3になったが、やっぱり馬単が多い。

・自在デッキ
私が蜀使ってるせいか、よく見るものの、あまり強いとは思えない。那珂川さんには悪いけど。
まず速度アップがラグのせいでよくささる、雲散するにも大徳も手腕も範囲が大きくイマイチ雲散しきれない、味方がけだと、どうしても武力負けしてしまう。
何よりも大きいのが「軍師が司馬懿じゃない」ということ。根元がないとわかるだけで相当プレーが楽になったり。
同じくランカークラスでは上手い人もいるんだろうけど、私はまだそんな相手にあたったことないからわかりません。

・無勢の舞いデッキ
実は注目してたり。SR甄皇后に求心か自在をいれた魏4デッキ。とにかく武力が半端なくあがるので、守りで恐ろしく強い。攻めはガン守りのカウンターが中心になりそうだけど。
研究次第で化けそうなデッキ。

<魏の軍師カードで強そうなの>
・R郭嘉
突撃闘陣ははまれば強そうだが範囲が狭い。そこだけが難点。
とはいえ再起持ってるので、腐ることはない。
・SR司馬懿
混元一気は英傑号令を潰せるだけの威力あり。諸葛瑾は勘弁な。
兵略も増援なので使いやすい。魏の推奨軍師。値段高いけど。
・C荀攸
増援と連環持ち。カード資産がないときは推奨。

<魏のカードで強そうなの>
・SR王異
範囲が大きくなったらしい。相変わらず極悪な妨害を持つ。

・R郭嘉
刹那の神速は相変わらず何かと便利。問題は使うと軍師郭嘉が使えない。

・C郭皇后
地味な強カード。二度がけすると、英傑号令すら潰せる。

・UC楽進
今回も元気に武力4。計略死んだけど。

・UC夏侯惇
高武力で近距離型の雲散が士気3は反則でしょう…。

・C蔡瑁
待ちに待った魏1コスト武力3槍!計略?そんなの関係ねぇ。

・SR司馬懿
自在デッキの人。最大の弱点は名前。

・UC荀攸
蜀槍が増えれば増えるほど、大活躍するお人。

・SR甄皇后
無勢の舞いはひょっとしたら壊れ計略。

・SR曹操
範囲は恐ろしく狭いが、計略は超長い。

・R張郃
求心でも自在でも必須っぽいお人。勇猛追加でますます便利に。

・SR張遼
近作も元気に「すすめー」。本人のスペックは何故か超絶強化。

・UC卞皇后
各地で強いといわれつつも、使われてるのはほとんど見ない。実は弱いのか?

・R龐徳
2コストで武力9の人。ただ巷では弱体化したって話も。

・R羊祜
1.5コストで迷ったら、この人でいいと思う。そんな刹那号令。

・C李典
反計になりました。武力もあるため、安定して使える。

・C劉曄
1コストの定番を楽進からぶんどった人。よくSR劉備に突進してきます。




てことで次回は蜀。次回が明日とは限らないけどなっ!

こっそりとブームにのる

2007-12-17 17:28:21 | 三国志大戦
Ver2.00
SR魏武曹操、R張コウ、SR春華、R楽進、Rイク様
2.00初期はカード資産の関係で色々変更したものの、3~400戦くらいはこれでやった。
魏武うって、春華orひたすら粘り、で勝ててた。ダメ計と妨害は反計でカバー。
これで徳10までいきました。最初の小机内戦(対じゃすさん、ってかまぁ小机親衛隊なんて単語なかったがw)がここ。

Ver2.01
色々(エー
なんかデッキがぜんぜん固まらなかった。
R田豊、R曹仁、UC劉備、Rイク様、SR関羽
とかだった気がする。こんときは覇者に落ちてた。

Ver2.10
SR魏武曹操、Rドヨ、R師馬司、Rイク様、R楽進
これまた開始直後は色々デッキいじったものの、最終形はこれ。
馬3体槍0体は実に私にむいてなかったものの、師馬師の壊れっぷりも手伝って覇王復帰。

Ver2.11
R奥義孔明、SR魏延、R趙雲、R関銀塀、C凡将
魏デッキがあまりにもあわない(ダメ計ゲーも移動速度アップも)ため、ついに緑の国へ。
SR魏延がR馬超だったり、R趙雲がUC張飛だったりもしたが、最終形は上記。
小机親衛隊が活発な時期でのデッキだったため、なんか代名詞的なデッキになってたような。

Ver3.00
私のデッキ条件として
・馬2体以下、槍1体以上
・号令主体デッキ
・高武力(7以上)の馬と槍がいて、かつどっちかが武力8以上
・1コストに武力要因の馬がいる
・魏の場合は問答無用でイク様をいれる
この条件にあてはまったのが
SRシュワッチ、R張コウ、Rウホ徳、Rイク様、C武力3槍(名前忘れたw)
SR大徳、UC張飛、SR魏延、RKGP、C凡将
の二択。
んで、どっちかといえばあいそうな大徳でファーストプレイ。引きがR関銀。デッキ決定(笑)
その後、張コウ、Rイク様、Rウホあたりをひいてるあたりが、悩ませる(笑)
ただ、このデッキが完成とは思ってなく、以後ころころ変更予定。多分。
あ、軍師は法正。長槍たのしす。

Ver1.xx当時は…需要なさげだしいいや(笑)

八卦奥義デッキについて語る

2007-07-18 23:05:27 | 三国志大戦
本題の前に
I’veのライブチケット、1枚余ってます。誰かいりませんか(笑)?
ちなみに、今週土曜の夜、場所は東京のどっかです。
関東いった大学の知り合い、仕事でダメになりやがった。

さて、八卦奥義について語ります。
デッキは
R孔明、UC張飛、SR魏延、R関銀屏、C廖化

・なぜにこのデッキか
武力依存が高い今、八卦奥義の+6号令はとても強力。一般的な英傑号令を圧倒できる可能性を秘めています。
また、+6ということは、若き血の車輪の発動条件が、素武力8の武将がいればいいということになるため、蜀の優秀な2コスト武将を優先的に使うことができる。
ということで、孔明、コスト2、コスト2、関銀屏、コスト1との組み合わせに。最初はW若きだったが、それなら八卦奥義二度がけでいいじゃないって話に(笑)。
コスト2は馬、槍でいくとして(高武力弓はあまり好きじゃないってかR黄忠しかいないんだけど)。
馬はR馬超とSR魏延の二択。当初は馬超だったが、魏延の壊れっぷりにひかれ、SR魏延に決定。
槍は姜維、張飛、趙雲など候補は沢山いるが、結果的に素の強さ(と勇猛)で張飛で安定。
1コストは端攻城対策が欲しかったので、廖化に。馬2体欲しいし、落雷は孔明がいるため小さき落雷も不要と判断。

・基本的な戦い方
開幕はとにかく伏兵は全部あける。なるべく孔明で。馬2匹は絶対に殺さない(カウンター対策)

士気9溜まったあたりでラインあげて、相手とぶつかる直前に八卦奥義味方にかける

そのまま関銀屏の若き血の目覚め発動

殲滅→攻城→全滅→再起

士気9溜まった(以後略)

そのまま(以下略)

無理せず攻城、槍を囮に馬2匹は絶対に返す(カウンター対策)

理想プランとしてはこんな感じ。ケースによっては八卦二度がけで攻撃のプランもあり。このあたりは相手と士気と相談。
守りは魏延と八卦奥義の落雷を中心に。号令かけて攻めてきても、脳筋を落雷で落とせば、わりと守れます。多分。
廖化、張飛の計略もケースによっては発動。とくに、馬相手に張飛の車輪はかなり乙なので、効果的に使っていく。

・弱点
範囲がすげー狭いです。そのためダメ計と連環と雲散が怖いです。特に大水計、水計は槍はよけようがありません。
また、孔明は人数によって落雷か号令かを決定するため、誤爆が多いです。号令かけようとして落雷落ちた日にゃ、ゲームが終わりかねません。
槍3馬2デッキのため、槍単デッキにはやや分が悪いです。一度長槍に完敗したことも(笑)

・得意(だと思ってるデッキ)
魏武デッキ(武力3なんぞ粉砕できます。天敵は陳グン)
神速、刹那神速デッキ(離間or水計にさえ注意すれば、若きor大車輪で潰せます)
攻守自在デッキ(所詮ー4。+6号令の敵ではありません。孔明は間違っても妨害されないように)
受継桃園デッキ(孔明先生一人でなんとかなっちゃいます。ビバ後だし)
八卦デッキ(士気9同士の戦いでは、100%勝てます)
麻痺矢徒弓デッキ(怖いのは、操作ミスですが、基本的に相性はいいです)
毒退路遮断デッキ(この相手だけは、さすがに兵法は増援で。毒くらっても武力で圧せます)
呂布ワラ(呂布に落雷落としてるだけで勝てました。怖いのは馬鹿)

・苦手(だと思ってるデッキ、キャラ)
大水計のいるデッキ(どうしようもありません)
チョイ悪のいる大徳デッキ(無理やりラインあげて、馬は絶対に連環にかからないように)
車輪デッキ(馬2体が無力化。あたったことないけど相当つらいかと)
長槍デッキ(粉砕されたことがあります)
赤壁のいる呉デッキ全般(火計でも辛いのに、赤壁はほんと乙です)
最期の業炎デッキ(範囲でかすぎ。どないせーと)

・相手次第(だと思ってるデッキ)
袁デッキ全般(相手のプレイングスキルが重要な国なだけに)

悲哀デッキは、使用者が苦手意識があるため勝てません。誰か対策教えて(笑)

・結論
とにかく、相性がモロにでるデッキではあると思います。指鹿多いし。
それが嫌ならば姜維あたりをいれると安定するんでしょうが、挑発苦手なんだよなぁ(笑)
なれれば、爆発力のあるデッキなので、私はこのVerでは愛用しています。徳14まで瞬間だけどいけたし。

金~日の三国志っぷりをとりあえず晒してみる

2007-06-10 16:04:34 | 三国志大戦
全国対戦
金曜
○××○××××○××○×○××××○××○○○○○○×
12勝16敗

土曜
×○○○○○×○○○××○○○×○×○××
13勝8敗

日曜
×○×××○○×○○○○×××○×
8勝9敗

合計:33勝33敗(66戦)

店内(日曜)
×(対かずさん)
こちらは魏武。かずさんは八卦奥義。
開幕はプレイングスキルの差で、攻城しつつ、櫓倒しつつ。
士気9たまって魏武と八卦奥義のぶつかりあい…って八卦奥義なげーよ(涙)
あっさり潰され、がっつり攻城くらう。
終盤足並み崩し狙いでワラワラ作戦も、逆転にいたらず。小机内戦初敗戦。

○(対じゃすさん)
こちら八卦奥義。じゃすさんはじゃすデッキ(笑)
開幕袁軍大攻勢うたれるも、兵法再起を使いしのぐ。
士気がお互いたまったところで、こちらラインあげて八卦奥義。対応してじゃすさんRブサメンの計略。士気差作られるが、放置もできんので八卦雷で落とす。
そこでじゃすさん爆進で対応…しようとしたら劉備がタクシー呼んだ(笑)
槍部隊がレッツ攻城。大幅に削る。
終盤、じゃすさん攻めあがるも、厄介な水田を八卦落雷で落として終了。

○(対内藤さん)
こちら八卦奥義。内藤さんは呉バラ。
開幕は伏兵踏んだり、柵壊したりして、お互いまったり。
士気11くらいたまったところで、こっちラインあげて、八卦奥義。内藤さんは手腕を選択。ってことで八卦二度かけ。4体が武力12で大暴れ(笑)どっかんどっかん削る。
その後、カウンターをちょいくらうも、きっちりしのいで、再度カウンター。落城勝。

○(対じゃすさん)
こちら隙無き栄光。じゃすさんは魏武。
魏武の弱点である開幕を狙うため、神速大攻勢使いつつ攻める…も、ドヨにSRイケメンが斬られる(笑)仕方ないのでとっとと逃げる。
お互い牽制しつつまったり。士気たまったところで、こちらが攻撃。
「皆のもの、力を見せよ」
「わが軍の力に仰天せよ」
「おいたがすぎたようね」
「攻撃あるのみじゃ」
ってことで、咲葉軍が攻城(笑)
仕切りなおしてじゃす軍魏武号令。こちら栄光大号令。押し返す。で勝ち。

○(対くにばさん)
こちら隙無き栄光。くにばさん毒遮断。
毒3回うたれて、浄化3回うちました。以上(涙)
人馬に足並み崩されたりもしましたが、デッキ相性が圧倒的にでた試合でした。


新メインデッキについて
R八卦奥義孔明、R関索、R関銀屏、R当千馬超、R魏延
八卦奥義が圧倒的に強い。舞デッキ、超絶メタをやりつつ、+6の英傑号令。
本人含まなくても4人かえて+24。大徳5人かけて+25だから普通の英傑にも戦える上に、二度かけして+12!相手が馬デッキだったら槍ふたりがぐるぐる回る!
守りも、魏延の反逆なり、馬超の一騎当千なりで悪くなく、ここまで知力10の落雷がうなる。と、相当強いデッキです。
弱手は、孔明以外が馬鹿なのでダメージ計略に圧倒的に弱い。曹皇后、醤油がいるだけで圧倒的に不利になり、一度だけあたった大水計なんてもうどうしようもない(笑)あと、八卦奥義の範囲の都合上、かたまらないといけないので、連環の計にもすげー弱い。
対策として、若き二人をそれぞれすみっちょに走らせて、中央から馬超が、無敵状態で天敵を潰す、なんだけど、これやると、今度は英傑号令(手腕あたり)に潰される(笑)
でもま、それ以外のデッキは圧倒できるので、強いデッキなんですけどね。

折角なので、対かずさんの試合展開を語る

2007-05-27 23:09:20 | 三国志大戦
咲葉:魏武曹操、ドヨ、楽進、司馬師、荀
かずさん:白銀馬超、大徳劉備、三娘、銀ペイ、月姫

開幕はかず軍は中央やや自城側に固める。咲葉軍も同様に伏兵含め自城付近に。ただし荀だけは左上の森にぽつん。
かず軍とっとと息吹かけて攻めあがり、接触と同時に兵法蜀軍大攻勢。のを見てイク様は単独攻城へGO。白銀馬超はそれを守るために引き返す。
咲葉軍、伏兵と自城突撃を使い、攻城部隊を撤退させる(楽進と司馬師は撤退)も、城門に劉備の一撃が入る。ついでに、荀は攻城できずに撤退。
生き残った曹操とドヨでカウンター、というより櫓を破壊狙うも、馬超がきたので逃げる、とそこで白銀発動。おいつかれるので曹操をしんがりやらせて、ドヨだけ逃げる。馬超は攻城せず引き返す。
曹操復活したので魏武号令発動。ラインをあげる。かず軍も城から出てきて、お互い牽制合戦。相手の馬がきたので弓ラインを下げる、そこを狙ってかず軍大徳…、もイク様が見ていた。
咲葉軍は弓と乱戦と壁突撃と兵法増援でかず軍を一気に殲滅。マウントとって攻城開始。マウント潰しのため、馬超再度白銀…もイク様が見てる。そのまま司馬師をうったりしながら、各個撃破。落城。

イク様最強(涙)