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終わりました
定期やる気0
2011-05-16
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バイナリ
パッチの保管庫でも作ろうかと思ったがなんかめんどくさくなってやめた。
そんな感じで何もやってない。
ランダム印の最適な処理が思いつかない。
汚く長ったらしいのは出来るんだけどスマートにしたいんだよね。
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65816の理解力
2011-05-12
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バイナリ
いまだに足し算と引き算くらいしかまともにわからないというポンコツ。
昔に比べたら解説サイトが増えたけどそれでもわけがわからないという。
というか処理を読めたとしてもメモリの役割がわからないとさっぱりだし。
敷居が高いというか解説読んでも65816仕様を知らないとダメところも。
バイナリ上の0x00:0000のアドレスが65816ではバンク0xC0で0xC0:0000なのかとか誰も教えてくれないのが辛いところ。
HiROMとかLoROMの違いとか初歩の初歩の前段階の解説ないとわからんよね。
まあ聞かれてもわからんで答えられないけど。
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変種の設定は後回しで
2011-05-11
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バイナリ
何かめんどくさくなったので後回し。
落ちているアイテムがランダムで印数数が増減するように設定完了。
次、ランダムで印が入るように設定。
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色変更できたよ
2011-05-08
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バイナリ
読み込み位置変えて割り込み位置変えたら一応出来た。
多分1フレームごとに色変わってるはず。
超高速で色変わってるから点滅っぽくなったけどまあそれはそれでよしとするか。
次はこいつらの出現確率とかかな。
コメント
色変更に苦戦
2011-05-08
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バイナリ
まったくうまくいかない。
読み込む時のフレームが合わないので変わりまくる時とまったく変わらない時の2極化した。
意味がわからん。
掛軸裏でのフリーズの原因分かった。
低層で店が出現すると肉の処理で読み込みがループしてたっぽい。
オリジナルだと確か低層の店に肉なんて出ないから問題なかったのね。
ver1,89で直すときはBNE2で肉選択を選んで7の5の0の部分を1にすると多分直るはず。
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