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終わりました
つかみ取り店
2011-05-26
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バイナリ
通常のつかみ取りの店はまあ9割出来た。
問題は特にない。
専門店のつかみの店もまあなんとかなった。
後は確率と店の大きさで商品数を変化させるのとワナの設置とワナ数かな。
ループ設定ミスって超苦戦した。
最近凡ミス多いなあ。
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定期、困る
2011-05-25
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バイナリ
お店処理。
アイテム10個以上出そうとする。
出ない。
処理見たらRAMの関係上、上限があった。
RAM移動して読み込んだらアイテムを並べる位置もRAMで固定されてた。
もう、めんどせーよ。
店内にランダムでアイテムばら撒いて後で売り物にしたほうが楽そう。
一応10個以上出せだけど、いろいろとめんどい。
位置固定が超めんどくさいのでばら撒き処理でやってみよう。
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とりあえず書いておく
2011-05-24
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バイナリ
もうすぐ?でブログ開設1年か。
まったく成果が上がってないけど。
2010年末には完成…1年後には完成…
そう思ってやってるが多分無理というか絶対無理。
最悪こばみ谷でも完成できたら、と思ったがそれも無理っぽい。
α版の人柱版になりそう。
公開できるレベルになれば出してはみたいが多分そんなことはない。
さて、つかみ取りの店を開発版のような店にするか。
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ミスった
2011-05-24
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バイナリ
はい、ループ設定のミスでした。
簡単に直った。
次は店でもやるかな。
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お、おう…
2011-05-23
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バイナリ
階層降りたらアイテムエラー。
ダメだこりゃ。
バックアップないし、どこが原因か分からない。
しばらくは修正作業になりそう。
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