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終わりました

暑くなってきたのでやる気が出ない

2011-06-11 | バイナリ
店主の毒草バグは無理矢理直した。

泥棒処理も適当に修正。

次、つかみ取り店主の各種設定。
糞めんどくさかったはず。
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直した、直してない

2011-06-07 | バイナリ
直した
店主の通路等ので台詞等、大部屋行動等

直してない
毒草バグ等


毒草バグよくわからん。
毒草にダメージつければ全部解決しそうなんだけどなあ。
もうちょっと頑張るか。
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店主の行動がなんとなくわかってきた

2011-06-02 | バイナリ
通常のマップでの店への自動帰還がやっと出来たような気がした。
大部屋とかもまあ何とかなるだろ。
帰還位置の暴走の原因もはっきり分かったし。

ついでに毒草バグの原因は誰かに攻撃されると反撃無しでNPCフラグ外れるから。
反撃あるとフラグ復帰があるんだけどね。


一応まだあるバグは山頂の町の一時しのぎで店主飛ばして換金のバグ。
シャッフルダンジョンは店の部屋のフラグがないので直せない。
部屋の店主スペースでのみ売り買いできるようにすればいいんだけどね。
それやって一応直すけど。


次、店主の通路等ので台詞等、大部屋行動等、毒草バグ等。
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店主のバグ直した、と思ったらバグった

2011-06-01 | バイナリ
銀の矢の店主バグ直したら処理が2重に起こってしまうことが発覚。
わかりやすく言うと店主に銀の矢当たる→店主反撃→店主反撃って感じで。
対象者いないから様子を見るって出るけど。
1回目ミスや殺しきれなかったらもちろん2回目の反撃でるけど。

ここの処理消すのが正解なのか、それとも今のままが正解なのかどっちなんだろ。
一応このままにしておくけど。


店主帰還もいろいろ試したらダメだった。
地形無視の最短ルートしか見てないから地形に引っかかる。
あれこれやってるんでそのうちちゃんとできるだろう。

あとwiki見たら毒草バグもあった。
バグ多すぎだろ。
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店主のバグ直した

2011-06-01 | バイナリ
店主のNPCフラグ解除のバグ直した。
2箇所修正して多分問題なく直ったはず。

シレンに攻撃が当たった時を多分想定してなかったバグなんだろうけど、それでもなあ。
銀の矢が通常で当たった時もちゃんと処理されてなかったしなあ。
元の処理を1からたどって修正してるわけじゃないけどよくバグらず動いてたな。

次、店主の大部屋の投擲ミスによる行動修正。
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