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6 - 912 = -906
終わりました
命中率は適当に終わり
2011-12-16
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バイナリ
一定回数命中率をを15/16にするように設定。
よくわからないバグ発生。
装備品の補正がなんかおかしい。
いつもの原因不明なので時間がかかりそうだ。
コメント
命中率関連の以外印設定終わり
2011-12-14
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バイナリ
さて命中率の処理どうしようか。
見切り効果を適度にしたいがどうなることやら。
現在値を1/nしてちょっとづつ下げていこうかな。
コメント
あれー?
2011-12-13
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バイナリ
罠の表示処理がうまくいかない。
印で罠を表示させたときに肉を食べると見えなくならない。
いつものどこが悪いのかがわからないからつらい。
メモリ総書き換えでもすれば直るけどもっとスマートな方法で行こう。
コメント
剣印ほぼ終わり
2011-12-06
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バイナリ
命中率関連の処理があるので必印以外は剣の印終わり。
次盾印。
ついでにいろいろ終わったものとか。
フェイ問の選択肢。
矢にシレンのちからの補正が乗るように。
初期フラグ関連。
後なんかあった気がしたが忘れた。
コメント
直りました
2011-12-04
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バイナリ
メニューじゃなかった。
デバッグフラグ設定で変えた部分だった。
5分くらいで作業終了。
差異で検索して直すのは楽でいい。
コメント (2)
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