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終わりました
みわたす
2012-05-23
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バイナリ
見渡すシステム作ろうとしたがRAMのアドレスが見つからない。
一応スタックの領域で見つかったけどこっからが辿れない。
困ったな。
コメント
放置しすぎた
2012-05-20
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バイナリ
とりあえず既存の敵の行動とかは大体設定完了。
大物荒しと豆山賊系をどうするか迷ってる。
コメント
しばらく別のことやってた2
2012-04-20
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バイナリ
再開なのか…?
敵の行動とか半分くらいまで終了。
新規のほうは手付かず。
まあまったりやっていこう。
コメント
直した→直ってない これ何回目だよ
2012-04-02
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バイナリ
番付直したと思ったらRAMのアドレス1個ずれていたのでやり直し。
コメント
番付終わり
2012-03-30
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バイナリ
拡張敵IDの場合は拡張フラグ入れてそれで判別できるようにして番付拡張処理は終わり。
意外と簡単だった。
拡張敵IDに効果音とかSEを適当に割り当て。
月影標準にしたかったが調べるのめんどくさいので止め。
次は行動と特殊攻撃処理やるか。
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