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6 - 912 = -906

終わりました

力技で解決?

2010-12-14 | バイナリ
SRAM問題はセーブデータを1つにしたことで一応解決。

チェックサムの範囲を $B06000-$B07FFF だけにして
$B16000-$B17FFF $B26000-$B27FFF を初期化して
メニューの記録と選択等をまとめて終了。

一部意味が分からない処理とかあったが適当に弄ってなんとか解決。
多分大丈夫なのでSRAMへのアイテム名と識別の状態とかの書き込み処理を作ろう。
コメント (2)
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2 コメント(10/1 コメント投稿終了)

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Unknown (Unknown)
2010-12-14 20:20:00
制作快調なようで楽しみです。
ナオキやガイバラなどのストーリーイベントは完全削除でもいいような。ブフーの杖や合成の壺も最初から拾いたいし。
「物語の設定」を「シレンがテーブルマウンテン、食神のほこら、掛け軸裏の洞窟、そしてフェイの最終問題を制覇した直後」という設定ではどうでしょう?
そうすればゲームスタート時にはすべてのダンジョンに入れるので嬉しい。
制作頑張ってください。
Unknown (6-912)
2010-12-14 21:02:02
イベント消してもよさそうですね。
あってもいいけどなくてもいいですし。
アイテムの取得制限は確かに邪魔なので消しましょうか。
フェイ問も消えるがこれは別イベントとかで設定するようにすればいいような気がしますし。

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