選択肢から印消し処理は見た感じ簡単そうなのでなんとかなる。
予定変更っぽいこと
・アイテム拡張
めんどくさいのでやっぱりやらない。
データテーブルが汚くなるけど未使用の領域使おう。
・腕輪の印の効果
仕様変更しないとダメっぽい。
肉食べてる時は印の効果全部無しにしないと。
GB2仕様ということで。
理由は印消しの時に腕輪のフラグも一緒に消すのがめんどくさいから。
印をフラグ管理から必要な時にだけ呼び出すようにしたい。
これも原因。
まあ肉の仕様とかもちょっと変更しないと。
・ダメージ計算式
ちょっと弄りたい。
・その他
なんかあったが忘れた。
予定変更っぽいこと
・アイテム拡張
めんどくさいのでやっぱりやらない。
データテーブルが汚くなるけど未使用の領域使おう。
・腕輪の印の効果
仕様変更しないとダメっぽい。
肉食べてる時は印の効果全部無しにしないと。
GB2仕様ということで。
理由は印消しの時に腕輪のフラグも一緒に消すのがめんどくさいから。
印をフラグ管理から必要な時にだけ呼び出すようにしたい。
これも原因。
まあ肉の仕様とかもちょっと変更しないと。
・ダメージ計算式
ちょっと弄りたい。
・その他
なんかあったが忘れた。