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2012-10-21
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ほぼ修正のみ。
番付バグ、滝壷の洞窟のバグ修正とか。
未完って部分取ってみた。
一応本編を普通にできるしね。
コメント (9)
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Unknown
(
Unknown
)
2012-10-22 04:38:45
ver2.08最終問題までやりました。
壁の中で変身解除するとワープせず
同じ杖を合成すると呪いマークに(実際は呪われていない?)
パルテノスが壁の中じゃなく部屋の中にいるときの行動がおかしい
(壁重視なのかシレン重視なのかよくわからない動き)
ギャザーにかまいたちの角抜け攻撃が2ダメの時が何度かあった
(再現できず、最終問題中盤くらいの階層でベースは神器の剣)
報告しようとしたらver2.09になってたので直ってたらすみません
Unknown
(
Unknown
)
2012-10-22 05:10:10
ギャザーはかまいたち合成後にダメ与えるときに最初のダメ対象になってないと2ダメになると思います。
通路の壁が1マスだけ隣接する際の話でしたらわかりかねますのですみません。
合成杖の呪いマークは気にならなくなってましたが確かになったままですね。
普通に使えるのでスルーしたままでしたw
これだけだとあれなので一個再現性の無い報告を。。。
壷の洞窟2Fで隣接した洞窟マムルへふきとばしの杖を振った瞬間画面がバグました。
シレンと洞窟マムルのグラはそのままで、背景などがバグ表示、そのままダメを食らった瞬間真っ暗になって番付に行かずフリーズ。
リセットしたところ宿場からスタートし、番付には「洞窟マムルにたおされる」表示でした。
まぁどっちみち死んでたのでいいのですが、一応報告です。
併せてよろしくお願いしますー
Unknown
(
6-912
)
2012-10-22 11:09:01
>壁の中
仕様。
ワープするかも。
>杖
確認、直します。
>パルテノス
デフォのままなのでふらつき行動です。
>ギャザー
初段以外のダメージを2ダメ変換します。
>壷の洞窟
エーテルに杖反射でなんかバグありました。
多分これ関係かな?
Unknown
(
6-912
)
2012-10-22 11:10:28
ワープはワープするようにするかもの間違い。
Unknown
(
Unknown
)
2012-10-22 12:10:48
今思い出したのですが画面がバグった時は吹き飛ばしの効果は出てませんでしたね。
画面バグが杖の効果みたいなタイミングだった覚えがあります。
ご参考までに。
Unknown
(
Unknown
)
2012-10-22 12:16:16
もうひとつ。
やり直しの巻物ってターン数も戻るように設定できないんですかね?
バランス悪いようなら使用ターンの半分とかでもいいのですが。
あれ階段上で読むと即大打撃だし、基本封印安定でほとんど使ってませんが、使い出はあるのでしょうか。
それともマイナスアイテムの位置づけですか?
Unknown
(
6-912
)
2012-10-23 17:32:49
>やり直し
万歩で歩数戻ってないみたいですね。
直します。
使い方はミスった時のやり直しとか、博打した時の保健用としか言えません。
使い方は人それぞれですし。
Unknown
(
Unknown
)
2012-10-23 22:30:36
歩数が戻るなら手動あかり代わりになるので全然プラスアイテムだと思うのですが、戻らないとすごくリスキーなアイテムだなと思ったので・・・
仕様が変わるのは歓迎ですw
2.09での杖バグ、画面にも影響がありましたので念のため晒します。
今のところ2.10では起こっていません。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3548748.jpg
吹き飛ばしの杖を振る⇒サウンドが重複したような音+画面上外壁部分に異常⇒杖効果発生せず、ギタンマムルのターンへ。(画面はバグったまま)
次ターンも吹き飛ばしの杖⇒先ほどよりもサウンドが重複したような音が鳴り、同時に画面上がさらにバグってそのまま暗転しフリーズ。
再開はできましたが、10ターンほど前の状態で始まりました。
発生時の状況でかぶっているのは
「マムル系の敵に隣接した状態で吹き飛ばしの杖を振る」
ことですが、起こってないことも多い気がするので詳細は不明です。
2.10で完全に改善されていましたらすみません。
よろしくお願いいたします。
Unknown
(
6‐912
)
2012-10-24 00:55:40
2.10で直ってます。
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報告しようとしたらver2.09になってたので直ってたらすみません
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合成杖の呪いマークは気にならなくなってましたが確かになったままですね。
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これだけだとあれなので一個再現性の無い報告を。。。
壷の洞窟2Fで隣接した洞窟マムルへふきとばしの杖を振った瞬間画面がバグました。
シレンと洞窟マムルのグラはそのままで、背景などがバグ表示、そのままダメを食らった瞬間真っ暗になって番付に行かずフリーズ。
リセットしたところ宿場からスタートし、番付には「洞窟マムルにたおされる」表示でした。
まぁどっちみち死んでたのでいいのですが、一応報告です。
併せてよろしくお願いしますー
仕様。
ワープするかも。
>杖
確認、直します。
>パルテノス
デフォのままなのでふらつき行動です。
>ギャザー
初段以外のダメージを2ダメ変換します。
>壷の洞窟
エーテルに杖反射でなんかバグありました。
多分これ関係かな?
画面バグが杖の効果みたいなタイミングだった覚えがあります。
ご参考までに。
やり直しの巻物ってターン数も戻るように設定できないんですかね?
バランス悪いようなら使用ターンの半分とかでもいいのですが。
あれ階段上で読むと即大打撃だし、基本封印安定でほとんど使ってませんが、使い出はあるのでしょうか。
それともマイナスアイテムの位置づけですか?
万歩で歩数戻ってないみたいですね。
直します。
使い方はミスった時のやり直しとか、博打した時の保健用としか言えません。
使い方は人それぞれですし。
仕様が変わるのは歓迎ですw
2.09での杖バグ、画面にも影響がありましたので念のため晒します。
今のところ2.10では起こっていません。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3548748.jpg
吹き飛ばしの杖を振る⇒サウンドが重複したような音+画面上外壁部分に異常⇒杖効果発生せず、ギタンマムルのターンへ。(画面はバグったまま)
次ターンも吹き飛ばしの杖⇒先ほどよりもサウンドが重複したような音が鳴り、同時に画面上がさらにバグってそのまま暗転しフリーズ。
再開はできましたが、10ターンほど前の状態で始まりました。
発生時の状況でかぶっているのは
「マムル系の敵に隣接した状態で吹き飛ばしの杖を振る」
ことですが、起こってないことも多い気がするので詳細は不明です。
2.10で完全に改善されていましたらすみません。
よろしくお願いいたします。