しばらく落ちてるようならまた別のところ探すか。
直した部分解説
・フラグ
諦めるとかで渓谷の宿場に戻った時に一時フラグの消去処理を入れていなかったのが原因。
・売却
冒険の履歴導入の際に履歴計算の桁上がりで使用した数値をそのまま売却で使用したため。
・ブブー
速度処理の変更時に入れた処理で8bitモードで動かすはずが16bitモードで処理してたため。
以下雑記
・ver表記
uまで使用。
残りv.w.x.y.zの5個のみ。
z以上になったら2.21zaとか2.21z01とか表記してもいいんだけど自分がわかりにくいので2.22とか2.30とか3.00とかまでver引き上げるか。
ver上げたところで何か変わるというわけでもないけどね。
頑なにver上げなかった理由も途中でだいたい完成してたし、やり残してたことと思い出してなんとなく作ってただけで特に上げる理由もなかったとかそんな感じ。
・予定?
デバッグモードのサウンドテストを普通に使えるようにする。
BGM消失を調べていた副産物としてBGMミュート、SEミュートの設定ができるようになったので入れてみる。
ダンジョン追加。一応3つはできてる。
上2つはいつになるかは知らん。
直した部分解説
・フラグ
諦めるとかで渓谷の宿場に戻った時に一時フラグの消去処理を入れていなかったのが原因。
・売却
冒険の履歴導入の際に履歴計算の桁上がりで使用した数値をそのまま売却で使用したため。
・ブブー
速度処理の変更時に入れた処理で8bitモードで動かすはずが16bitモードで処理してたため。
以下雑記
・ver表記
uまで使用。
残りv.w.x.y.zの5個のみ。
z以上になったら2.21zaとか2.21z01とか表記してもいいんだけど自分がわかりにくいので2.22とか2.30とか3.00とかまでver引き上げるか。
ver上げたところで何か変わるというわけでもないけどね。
頑なにver上げなかった理由も途中でだいたい完成してたし、やり残してたことと思い出してなんとなく作ってただけで特に上げる理由もなかったとかそんな感じ。
・予定?
デバッグモードのサウンドテストを普通に使えるようにする。
BGM消失を調べていた副産物としてBGMミュート、SEミュートの設定ができるようになったので入れてみる。
ダンジョン追加。一応3つはできてる。
上2つはいつになるかは知らん。
新規にプレイすることができません
お手数ですが再アップロードを
お願いできませんでしょうか
よろしくお願いします