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終わりました

ばんづけ!

2012-09-20 | バイナリ
壮大なバグあるじゃん。
まともにテストしてないことがバレる。

アドレス変更するもDBのアドレスの変更するのめんどくさい。
BF XX YY ZZ だったらまだ楽だったんだけど。

案1
番付の登録数を200個にして全部総合の番付にする。

案2
番付の登録数15個くらいして全ダンション個別の番付にする。


もうどっちでもいいや。
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持ち帰りの巻物

2012-09-19 | バイナリ
結構楽にできた。
意外だった。

いろいろ考えてまた番付リセットしよう。
今のままだとSRAMの拡張領域の再計算がめんどくさいので。
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もうちょっと強化しよう

2012-09-17 | バイナリ
魔蝕虫に背中の壷に対する行動つけよう。
ちから減少が死んでる特技になってるし。
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ver2.03

2012-09-17 | パッチ
相変わらず未完。
初めてのホームページ

魔蝕虫を強化しすぎたか…
準備万端なら勝てるはず…

テスト環境で一応勝ってます。
入念な下準備が必要だけど。
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対策の対策の対策

2012-09-13 | バイナリ
初見のわからん殺しされない対策を予想しての対策。
その対策の対策。

何を言ってるのかわからなくなってきた。

魔蝕虫はいろいろと強化中。
対策知らんと殺されるけどまあいいか。


持ち込み可の高難易度ダンジョン。
魔蝕虫強化してて思った。
いらんだろ。

盾強化で被ダメージはほぼ無し。
腕輪は透視でまず先制されない。
ブフー99を複数で敵を1確。
透視いちしのか明かりで階段サーチ。
壁掘って通路無視。
透明無双。
もっといろいろあるけどこれらの行動をなんとかしないと階段を降りるだけの作業になるからなあ。
○○禁止ってもできるけど禁止する項目が多すぎるし。

なので持ち込み可は強いボス倒すって方向で行こう。
ダンジョン作るのがめんどくさいってのが本音だが。
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