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終わりました
考えてたあれとか2
2012-11-24
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バイナリ
オンライン的な協力要素入れようかと思ってたりしてた。
・救助パス
ダンジョンの各階層の乱数を固定化して救助できるように。
やめた理由はただ単にめんどくさかったから。
救助パスの仕様考えるのもつかれるし。
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ダンジョン作りたい人募集?
2012-11-22
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バイナリ
自分で作りたい人とかいるのかね?
今のBNE2だと新規追加できないけど追加のしたい人のはこの条件をクリアできればいける。
・BNE2がコピペで落ちない(こっちの環境だとwindows7で落ちる。一応XP推称。)。
・エクセルが使える(Office 97で作ったんでこれが読み込めればなんでもいい。)。
・16進数がわかる。
それほど厳しくない条件です。
やりたい人いれば資料渡します。
多分見てもわからないと思うので説明も一応します。
ちなみに○○作ってくださいとかの要望要請は受け付けませんのであしからず。
コメント (2)
ver2.14
2012-11-20
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パッチ
初めてのホームページ
バグ修正のみ。
れあどめに書く必要もないことなど。
拡張カラーのダンジョンパレットの変更とかガイバラの合成の壺入手時のメッセージ変更とか。
旅仲間処理とかも微変更。
後他になんかあったけど忘れた。
書き忘れの追記。
魔触虫4の落石のダメージ上限を撤廃。
コメント (1)
考えてたあれとか
2012-11-17
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バイナリ
・武器防具成長
一定数の敵を倒すと武器盾に修正値+1する。
修正値が低い、敵が強いほど成長率が高くなる。
インフレ要因になるのでやめた。
後半に修正値低い武器盾で成長させて合成するとかやると一気に修正値稼げるし。
ついでにRAMの空きないし、SRAMも空いてないし。
空きは作るの簡単だけどやる気がでない。
最近、微修正しかしてないな。
やる気もでない。
コメント (2)
進展なし
2012-11-13
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バイナリ
特に何もない。
肉変身時のワナの動作とかやらないと。
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