オリジナル 今
攻撃力25 防御力10 被ダメ13 軽減率48% 攻撃力25 防御力10 被ダメ10 軽減率49%
攻撃力25 防御力15 被ダメ 9 軽減率62% 攻撃力25 防御力15 被ダメ7 軽減率69%
攻撃力25 防御力20 被ダメ 6 軽減率73% 攻撃力25 防御力20 被ダメ6 軽減率74%
オリジナル 今
攻撃力50 防御力15 被ダメ18 軽減率62% 攻撃力50 防御力15 被ダメ21 軽減率57%
攻撃力50 防御力20 被ダメ13 軽減率73% 攻撃力50 防御力20 被ダメ15 軽減率69%
攻撃力50 防御力25 被ダメ 9 軽減率81% 攻撃力50 防御力25 被ダメ11 軽減率78%
オリジナル 今
攻撃力75 防御力20 被ダメ20 軽減率73% 攻撃力75 防御力20 被ダメ29 軽減率62%
攻撃力75 防御力25 被ダメ14 軽減率81% 攻撃力75 防御力25 被ダメ22 軽減率70%
攻撃力75 防御力30 被ダメ10 軽減率86% 攻撃力75 防御力30 被ダメ17 軽減率77%
オリジナル 今
攻撃力100 防御力25 被ダメ19 軽減率81% 攻撃力100 防御力25 被ダメ33 軽減率67%
攻撃力100 防御力30 被ダメ14 軽減率86% 攻撃力100 防御力30 被ダメ27 軽減率73%
攻撃力100 防御力35 被ダメ10 軽減率90% 攻撃力100 防御力35 被ダメ21 軽減率79%
小数とか乱数とかいろいろ除外してるんでこの通りにならないこともあるけどだいたいのダメージ。
見ればわかるけど軽減しすぎ。
防御力10で約50%軽減します、強すぎです。
出てくる敵の最大攻撃力はだいたい75前後なんで防御力20の盾に弟切4個入れれば死なないです。
武器に弟切4個入れればもっと死なないです。
弟ゲーです。
やはり「攻撃力 - 防御力」がシンプルイズベストなのか…
洞窟とかの超防御力系をどうすかが問題にはなるが…
攻撃力25 防御力10 被ダメ13 軽減率48% 攻撃力25 防御力10 被ダメ10 軽減率49%
攻撃力25 防御力15 被ダメ 9 軽減率62% 攻撃力25 防御力15 被ダメ7 軽減率69%
攻撃力25 防御力20 被ダメ 6 軽減率73% 攻撃力25 防御力20 被ダメ6 軽減率74%
オリジナル 今
攻撃力50 防御力15 被ダメ18 軽減率62% 攻撃力50 防御力15 被ダメ21 軽減率57%
攻撃力50 防御力20 被ダメ13 軽減率73% 攻撃力50 防御力20 被ダメ15 軽減率69%
攻撃力50 防御力25 被ダメ 9 軽減率81% 攻撃力50 防御力25 被ダメ11 軽減率78%
オリジナル 今
攻撃力75 防御力20 被ダメ20 軽減率73% 攻撃力75 防御力20 被ダメ29 軽減率62%
攻撃力75 防御力25 被ダメ14 軽減率81% 攻撃力75 防御力25 被ダメ22 軽減率70%
攻撃力75 防御力30 被ダメ10 軽減率86% 攻撃力75 防御力30 被ダメ17 軽減率77%
オリジナル 今
攻撃力100 防御力25 被ダメ19 軽減率81% 攻撃力100 防御力25 被ダメ33 軽減率67%
攻撃力100 防御力30 被ダメ14 軽減率86% 攻撃力100 防御力30 被ダメ27 軽減率73%
攻撃力100 防御力35 被ダメ10 軽減率90% 攻撃力100 防御力35 被ダメ21 軽減率79%
小数とか乱数とかいろいろ除外してるんでこの通りにならないこともあるけどだいたいのダメージ。
見ればわかるけど軽減しすぎ。
防御力10で約50%軽減します、強すぎです。
出てくる敵の最大攻撃力はだいたい75前後なんで防御力20の盾に弟切4個入れれば死なないです。
武器に弟切4個入れればもっと死なないです。
弟ゲーです。
やはり「攻撃力 - 防御力」がシンプルイズベストなのか…
洞窟とかの超防御力系をどうすかが問題にはなるが…