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終わりました

原因不明直せないのなら原因をなかったことにしてしまおう

2020-01-27 | バイナリ
直しようがないしリセットを押したらセーブデータ改変で強制的にフロアの最初からにする。
オートセーブ全否定だが大抵これで直る。

通常の中断再開も一応残しておく。
まあ中断再開もバグあるから機能制限してるんだがな。
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階段を降りるとBGMが消える現象

2020-01-26 | バイナリ
消えたら直せない。
原因がわからない。
リセットしても消える前の状態に戻せないの再現できない。
まれにしか起こらない。

いったい何が悪いんだよ・・・?
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テキストが間違っているのか仕様が間違っているのか

2020-01-25 | バイナリ
・ダメージ計算式の設定3
誤 (防御力)
正 (防御力/2)

・変化の壺の特殊アイテムになる確率
誤 4/256
正 2/256

仕様のほうに合わせた。
というかテキストが間違ってたんだが。

BNE2によくあるn/31の確率。
これもしかしたら一部がn/32かも。
1/32?の誤差なんてないようなものの気がするんで直さないが。
というかめんどくさい。
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42億

2020-01-21 | バイナリ
文字コード F9 4A で表示できる限界の数字。
まさか32ビットの限界数の0xFFFF FFFF(4294967295)までいけるとは。

ちなみに5バイト分の0xFFFF FFFF FF(約10兆)は読み込んでくれなかった。
4バイト分が限界っぽいね。
6バイト分の200京までやったらフリーズ。
処理たどれば200京までいけるかもだがまずここまで数字上がらないしやらない。

某ゲームは10京まで行けた記憶があるがSFCでここまでやる必要もないだろと思ったが。
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風来日記のメニュー項目を追加してみるテスト4

2020-01-07 | バイナリ
何してるかよくわからない処理のせいでうまく動かない。
が、よくわからないので飛ばしちゃっても動いているという…

メニュー系はこれで終わりかな。

次、メニューに文字打ち込みとか数値打ち込みとか。
地味に大変。
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