goo blog サービス終了のお知らせ 

6 - 912 = -906

終わりました

毒草

2020-05-11 | バイナリ
前回のすばやさ草の逆バージョン。
毒草とかの鈍足効果は全部20ターンだったような記憶があるので全部毒草で単語統一。
前提条件として倍速10ターンにかかっていて毒草使う(鈍足20ターン効果)ってことで。

1.プレイヤー不利
毒草で鈍足20ターン+倍速の効果消し
鈍足20ターン後に等速に戻る

2.プレイヤー有利不利無し
毒草で鈍足20ターン+倍速10ターンの効果はそのまま
実質等速10ターン後に鈍足10ターン

3.プレイヤー有利
毒草で倍速の効果消し
等速状態に戻る

前回と有利不利の順番変わってますがまあこんな感じ。
予定だと設定が2になってますが非常に分かりにくいので3に変更かな。
ここに永久倍速の死の使いとか入ってややこしくなるがそん時は倍速鈍足になって等速で20ターン後倍速になる。

ああオヤジ戦車の永久鈍足処理邪魔だ・・・
コメント

すばやさ草

2020-05-11 | バイナリ
前提条件として鈍足20ターンにかかっていてすばやさ草使う(倍速10ターン効果)ってことで。

1.プレイヤー有利
すばやさ草で倍速10ターン+鈍足の効果消し
倍速10ターン後に等速に戻る

2.プレイヤー不利
すばやさ草で倍速10ターン+鈍足20ターンの効果はそのまま
実質等速10ターン後に鈍足10ターン

3.プレイヤー有利不利無し
すばやさ草で鈍足の効果消し
等速状態に戻る

現状のままだと3。
やりたいのは2。
ゲームの仕様として面白いのは1。

プレイヤー目線で考えると1かな。
作りたいものが面白いものってなわけでもないし。

また倍速処理やらなきゃ・・・
これ系の処理はオヤジ戦車の永久鈍足とか邪魔でしょうがない。
コメント

肉変身時の罠変更

2020-05-10 | バイナリ
よくわかんないけど昔作ってたらしい。
全く覚えていない。
簡単な修正で終わりそう。
コメント

製作中のメモ

2020-05-10 | バイナリ
昔は他の人の製作中のメモとか読めればレベルアップや発想の転換などにつながる、と思ってた。
長年やってきたので自分の溜まっている数年前のメモを見た。

・メモリの数値貼り付け
説明なんて書いてないしどこのどの部分かも不明。

・デバッガの処理貼り付け
かろうじて意味は分かるが説明とか書いてないのでよくわかんない処理とかはどこの部分だか不明。

・処理読み込み部分のアドレス
説明が書いてる時があったので一番意味わかるが何をしたかったのかは覚えていない。

自分のメモでこれなんで他人のメモなんて読んでも意味が分からないと分かった。
わかるように書いてないからそうなるんだがこれほどわからないものとは思わなかった。

諦める処理修正。
冒険回数のRAMの部分直せば直った。
コメント

ワナ変更、その前に

2020-05-09 | バイナリ
「閃いた!作業用のPCをSSDに換装すれば作業効率が上がるのでは!?」
ってよく考えたらHDDでも読み込みに困ってなかった。
開くファイルがバイナリエディタ、エミュ、テキスト、BNE2、エクセル、yychr、ワード、ペイントくらいなもんだし常時開きっぱなしで読み込み速度上昇の効果薄い。

ダンジョンのセリフ説明文終わり。
これで本当に終わり。

ダンジョンを諦める処理で冒険回数1回目の時に再開場所が渓谷の宿場の変な部分になる。
なんでだよ。

変身後の罠処理。
毒矢、錆、地雷、転び石?、おにぎり?、空腹?、幻惑?、落石?、デロデロ、大型地雷、装備外し、拾えず?。
これくらいかな?
?ついてるのは使うかどうかは不明。
コメント