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終わりました

モラビー罠投げ

2020-05-14 | バイナリ
忘れてたけどこいつの罠サーチ回数が255回かその前後程度。
これで見つからないときは通常攻撃。

これのサーチ回数増やしたらどうなるか?

適当に65000回程度でやる。
サーチ最大時間18秒前後。

適当に1000回程度やる。
サーチ最大時間1秒前後。

遅すぎる…
乱数で自分の周囲のマスをランダムに罠探してるせいなんだけどなんとかしたいなあ。
飛ばす距離のテーブル書いて最短右上、右下、左上、左下と最長右上、右下、左上、左下のどれかからサーチが無難なんだろうか?
というかこれで処理早くなるかも不明なんだよな。
全体処理へってサーチ回数減れば早くはなるんだろうけど。
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拾えずの罠

2020-05-14 | バイナリ
肉変身時に罠が発動するとフリーズする。
処理に問題はないのでエフェクトコードの方っぽい。

しかしID:CF(拾えず)のエフェクトにはサウンドのコードしかないので直せない。

って思ったらID:C0以降はシレン専用(グラフィック)のような気がしたのでこれ直すの苦労しそうだし拾えずの効果音の方を追加するか。
微妙に効果音のタイミングズレるがまあ誰も気が付かないだろw

残りの罠は適当に終わらせたので罠処理終わり。

なんか知らんが倍速鈍足処理正常に動いてる?っぽいのでこいつも終わり。

あとはバランス調整かな?
難易度設定と黄金の間は調整して万歩と拾えずはどうしよ。
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罠の残り

2020-05-13 | バイナリ
終わってるもの、弄る必要のないものは除外。

・錆
しけって爆弾ウニがHPダメージか鈍足?

・転び石
泥棒系にデメリット?
なくてもいいかも。

・おにぎり
ポリゴン系にHPダメージ+おにぎり化か鈍足?

・空腹
処理見てないけどポリゴン系がHP回復したような?

・落石
処理見てないけどギャザー系HP2ダメージ。

・デロデロ
処理見てないけどにぎり変化系にHPダメージか鈍足?

・装備外し
処理見てないけど金属系に何かしらのデメリット。

・拾えず
処理見てないけど泥棒系に何かしらのデメリット。
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地雷大型地雷

2020-05-12 | バイナリ
倍速鈍足処理はいったんおいておいて地雷処理へ。

火炎入道と爆弾ウニが該当。
一応チキンもいるが・・・こいつは無視でいいや。

とりあえず適当処理で敵の火炎入道と爆弾ウニ処理を読み込ませる。
火炎入道は罠に投げたモラビーが分裂する、なぜだ?
爆弾ウニは爆発するが誘爆フラグ処理?の関係で大型地雷の爆発しかしてない。
本来なら大型地雷の後に爆弾ウニのはずなんだが?

と思っていろいろやって処理見直したら読み込ませる部分が間違ってた。

修正処理入れて無事に動いた。
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倍速と鈍足

2020-05-12 | バイナリ
永久3倍速が鈍足3回で鈍足に落ちた時に倍速されると鈍足フラグ消されて内部1段階速度回復で永久2倍速になる(たぶん)。
同じような感じで3倍速に鈍足で倍速ターンが消えて永久倍速になる(たぶん)。
他にもパターンありそう。

とりあえず後者は大問題。
仕様変えるのやめたら問題は大丈夫になるのかな?

これパズルみたいだから考えるのが大変。
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