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終わりました

2階から1階へ移動

2020-08-14 | バイナリ
なんでもいいんで1Fに移動すると特殊処理で全アイテムとステータス初期化される。
落とし穴で2Fから1Fに移動するとアイテム初期化されてたから今まで2F落とし穴にせり上がりの設定してたけどなんか嫌なので弄ってみた。

とりあえず落とし穴2Fから1F移動でアイテムの初期化防止成功。
1Fに移動したときにやり直しの巻物を読むと初期化されるのでこれもまあ一応初期化防止成功。
んで大丈夫かと思ったら大問題点が発生。
通常時に1Fでやり直しの巻物を読むとダンジョンに入る前に持ってたアイテムを読み込む(要はアイテム持ち込める)。
セーブロードに非対応。

やり直しの巻物の方はダンジョン入る前に強制初期化で対応可能?のような気もするけどセーブロード問題はどうしようもないレベル。
2Fから1F移動でフラグ作ってなんとかなるのか?
地味にめんどくさそうな作業の予感。
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ダンジョン追加10

2020-08-11 | バイナリ
なんとなくダンジョンBGMを固定化してみるテスト。

特定のダンジョンIDで分岐(フェイ問とかこばみ谷とかのBGMが固定化されるのはこれが理由)。
ダンジョンIDを元にさらに階層ごとに分岐(こばみ谷のBGMが次々変わるのはこれが理由)。
BGMのテーブルがあるのでそこ書き換えて終了。

特に何もなかったが通常利用されないテーブルに無音がいっぱい並んでいたのが気になるところ。
なんか使ってたら怖いから別アドレスにテーブル書いておいた。
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ダンジョン追加9

2020-08-10 | バイナリ
サンプル?デバッグ?テスト用のダンジョンID:00をプレイしてみた。
1Fからいやしうさぎが出る。運がよくなければまともに進めない。
3FくらいからマスターチキンXが出る。ステータス未設定なので雑魚。
5Fくらいからカラクロイドが出る。まともに相手をしていられないレベル。
7か8Fくらいからノロージョ、オヤジ戦車が出る。一応何とかなるベル。
10F階段降りて終わり。

無調整でも行けるかなと思ったが使い捨ての盾を拾えないとそうとうキツイので調整するか。
アイテムの方はぶっ壊れの分裂壺、強化壺、ブフー包丁、罠師の腕輪、ジェノサイドとかが普通に落ちたような?

面白くできたらいいなあと思うがまあ無理だろうと思いつつ弄ってみるか。
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日常

2020-08-05 | バイナリ
バグがあったから直したら動かなくなった。
処理を見たらバグの状態でも奇跡的に正常っぽい動きをしていたのが感動した。
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ダンジョン追加8

2020-08-04 | バイナリ
・使える文字で使えそうなダンジョン名
〇〇の谷
〇〇の街
〇〇の街道
〇〇の旧道
〇〇の道
〇〇の山
〇〇の山道
〇〇の林
〇〇の林道
〇〇の間
〇〇の峠
〇〇の町
〇〇の廃坑
〇〇の坑山
〇〇の坑道
〇〇の廃道
〇〇の地面
〇〇の崖
〇〇の岩
〇〇の霊洞
〇〇の洞窟
〇〇の森
〇〇の森林
〇〇の湿地
〇〇の下水
〇〇の水
〇〇の水脈
〇〇の幽山
〇〇の幽霊
〇〇の魔窟
〇〇の試練
〇〇の竜窟
〇〇の魔窟
〇〇の魔天
〇〇の太陽
〇〇の大地
〇〇の大間
〇〇の都市
〇〇の都
〇〇の虹
〇〇の根もと
〇〇の問題
〇〇のほこら


んなもんか?
問題は〇〇に入れる文字。
ロンダルキアの洞窟とかネクロゴンドの洞窟とかの名前で草しか出ないダンジョンです^^とか言われても「?」って感じになるのがなあ。
結局、草の洞窟とか名前入れないとああそういうダンジョンかってイメージできないのがつらいところ。
そしてフォントも書かなければならないのもつらい。
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