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終わりました

ダンジョン追加作業8

2020-10-11 | バイナリ
やったリスト
・ケチ強化
お竜くらいに攻撃力を上昇。
これで終盤まで火力不足はなくなったか?

・旅仲間HP自動回復
4ターンに1回復するように設定。
よくわからんがこれでもなかなか死なないから大丈夫だろ。

・旅仲間の命中率上昇
112/127から117/127に上昇。
シレンと同じ命中率にしたのでストレス軽減できて快適プレイができる?

・ダンジョンID:09の階段表示
直した。

やることリスト
・一致に爆弾ウニを出さないように設定。
あいつの爆発が地雷爆風じゃなくて自爆の巻物の爆風で敵消滅ということを完全に忘れてた。
爆風で旅仲間が消えるので爆弾ウニはリストラ。
爆風でHP半分になるからピンチになったりして面白いと思ったがこれだよ。
代替えは誰にしよう・・・

・ダンジョン説明文
文字入れるのめんどくさいからやるの最後でいいや。
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ダンジョン追加作業7

2020-10-11 | バイナリ
なんか久しぶりに書く気がする。

シレンのレベル依存で旅仲間のステータス調整。
ペケジ強すぎ、ケチ弱すぎ。

ケチは強くするか。
ペケジは弱くすると後半ダレるんでそのままかな。
後、旅仲間に自動HP回復があるせいで死なないからこれも弱体化させるかな?
1ターン1回復から4ターン1回復くらいにするがベストか?

残ってる部分ってどこだっけ?
ダンジョン説明文とID09の階段表示が入れ替わるのを直す作業があるのは覚えるがあとは忘れた。
ま、そのうち思い出すだろ。
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ダンジョン追加作業6

2020-09-12 | バイナリ
適当に一致テストプレイ。
10Fまでまず死ぬ要素がない。
20Fまでケチが若干お荷物になるがそんな程度。
30Fまで全員火力不足で敵処理に時間がかかる。
分裂系がいると駆除しきれないので延々と倒し続けるので分裂系は出さないようにする。

適当に持ち込み可プレイ。
テストプレイしてたセーブデータがないので適当装備作って潜って2Fで死ぬ。
しょうがないので強装備作ってテストプレイ。
まあだいたいいいんじゃないのってな感じなのでこれは終わり。
クリアするだけならまあそんなに死なないんじゃないのレベルで稼ぎすると事故とかあるかもねレベルです、はい。
うっかり事故して装備ロストが嫌なのでセルアーマー、ミドロ、畠荒し系は出さない。
持ちこみ可だから透視で事故るわけねーだろ、と思いながらも事故るのやだしね。

一致は旅仲間のステにマイナス補正でも入れて調整でもするか。
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ダンジョン追加作業5

2020-09-07 | バイナリ
NPCダンジョン調整。
バネ罠が出ないようにした。
踏むと大惨事になるのでそれを避けるためのワナチェしたくないし。

月影村の旅仲間のステータスを適当に設定。
適当過ぎてバランスが悪い。
高防御力はめったなことじゃ死なない。
高攻撃力紙装甲もワンパンツーパンでなぎ倒すのでダメージが累積しないのでなかなか死なない。
1ターンにHP1自動回復があるせいでどっちも相当強い。

本編の3人もそうだがなかなか死なないしステータスにマイナス補正でも入れるかな。
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ダンジョン追加作業4

2020-09-04 | バイナリ
旅仲間を2倍速にしてみた。
行動順と処理の関係で相手に追いつけずに攻撃できないというポンコツになったのでやめる。
攻撃ができないと「様子を見ている」のメッセージ出まくってウザいので。

旅仲間に特技を使わせることができるようになったが移動中の使い方がよくわかんないというかやる気がないので隣接限定の特技になりそう。
仕様上隣接でも1マス離れたりしても使うんだがまあそれはそれでって感じで。
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