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終わりました

製作中? その5

2021-03-26 | バイナリ
・終わった
仕様の設定
ダンジョン名のフォント制作

・終わってない
データ設定
セリフ等
ダンジョン移動等の設定

ガバガバ設定でデータは何とかなると思いこむ。
セリフはいつも通り適当。
移動は領域拡張しないと無理だったような。
選択肢テーブル設定とか地味にめんどくさいとこ弄るのやだな、という感想。

予備領域確保しつつやってるが0x5000hくらい使ってる。
なんでこんなに使われてるのか思い出せん。
まあまだ空きがあるから別にいいんだがな。
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製作中? その4

2021-03-24 | バイナリ
床落ち肉を弄れるようにしたが出現テーブルを作るのがめんどくさいという。
完全ランダムでいいかなと思ったが除外する肉とかあるしテーブル作ったほうが楽のような気も。

コドモ戦車、チキン、マスターチキン、ボウヤーは変則レベルアップあるから種族とレベルをランダムにしておくとへんてこな種族出るしな。
後はテーブル置く大きめな領域も探しておくか。
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製作中? その3

2021-03-19 | バイナリ
通常ダンジョンのネタが思いつかないので特殊ダンジョンを作ろう。

特殊ダンジョンのネタが思いつかないので通常ダンジョンを作ろう。

通常ダンジョンのネタが(以下ループ

というわけで進んでいない。
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製作中? その2

2021-03-15 | バイナリ
・関係ない話
CPU Core2duo
OS XP(Microsoft Office?付)
の制作に理想的な(?)PCのDELL INSPIRON 530sが売ってた。
結構悩んだが買っても製作環境が別に良くなるわけでもないしまあいらんよなっていう。
まあグラボもついてねーしHDMI使えなくて逆に環境が悪くなるまである。

・製作中の話
文字書いた。
なんかダンジョンの仕様のベース部分だけはできた。
データは部分はまだ。
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製作中?

2021-03-09 | バイナリ
放置しそうだから一応経過報告を書いておこう。

・宿場に戻る
よくわからんけど適当にやったら倉庫からアイテムが消えないようになった。
なんでそうなってるかは知らないしなんで消えてたかもよくわからない。

・キグニ状態で一部の印の効果が発動していない
攻撃印かな?直すのめんどくさいし仕様でいいや。
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