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終わりました

作ってる その6

2021-07-08 | バイナリ
作ったけど再調整 2個
できた 1個
できてない 2個
思考停止 4個
たぶん作る 1個
できてる 1個
たぶんやらない 1個

書いてみたら思ってた以上に未完成が多かった。
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作ってる その5

2021-06-30 | バイナリ
あれー?この前、ちゃんと動いていたような気がしたプログラムがちゃんと動かんぞ?
というわけで手直しして直し。

ダンジョン入室時の0ターン行動処理で呪い装備すると処理止まってる。
なんでだよ。
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作ってる その4

2021-06-28 | バイナリ
エクセルが256行しかなくて作業しずらい、という問題が。
タブ増やせばいいから別に困ってないが256行も使ってたんだと感心する。

デバッガのサーチ機能の使い方を調べてやっと使えるようになる。
今まで使い方間違ってたっぽいがもうメモリサーチとかしないだろうな。
だいたい主要な処理の場所にブレークポイント掛けてそっから処理見てるし。

特に大きな進展なし。
まったり低ペースでデータ入力中。
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作ってる その3

2021-06-21 | バイナリ
だいたいちょうどくらいでいいバランスだろ

あまりよくない
毎回これだ。

金食い虫の盾でフリーズするのを修正
ボーナスモンスターの設定ミスを修正
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作ってる その2

2021-06-19 | バイナリ
適当にデータを設定してテストしたが想定外、予想外のバランスで困惑。
適当に弄りつつ制作当初の構成に近づけるか、はたまた別物になるかわからん。
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