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終わりました
制作途中のなにかとか その6
2021-08-19
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バイナリ
暑くてやる気がー、でいつの間にか時間がたってた。
アイテム出現設定終わり。
次、テストプレイかな?
コメント
制作途中のなにかとか その5
2021-08-09
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バイナリ
少し間が開くと恒例のどこまで作ったのかを忘れたになる。
2個作ってたような記憶があるが1個は終わってた。
もう1個は敵データ終わってた、アイテムデータ未設定っぽいのでここやるか。
コメント
制作途中のなにかとか その4
2021-07-30
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バイナリ
1ミリの隙も無い1バイトの適当乱数が正常に動かない。
↓
1バイトで適当に作ったんだから正常に動くわけないだろ・・・
という訳でちょっとは考えて作るか。
線形合同法の資料があったのでパクリで製作。
動いてるのでいいか。
表記上の乱数なんで偏りとかその辺はどうでもいいし。
コメント
制作途中のなにかとか その3
2021-07-29
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バイナリ
ダンジョンの移動の選択肢を作ろうかと思ったらダンジョンの数が奇数で見栄えが悪いので偶数にするために適当になにか作らねば・・・
コメント
制作途中のなにかとか その2
2021-07-24
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バイナリ
やべえ、アイテム出現オフセットの容量が0x1000も足りないw
というわけで領域移動せねば。
と思ったが難易度別のアイテムテーブル移動させた方が楽そうだな。
オフセット弄るとたぶんどっかでめんどくさい処理してたような気もしてたしやりたくない。
ダンジョンほぼ終わり。
次、セリフ、選択肢、ダンジョン移動処理とかかな。
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