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終わりました

何か その1

2021-09-01 | バイナリ
魔触虫のカラーを変更してみるテスト。

1.ダイレクトにカラーIDを変更。
知ってるけど無理。変わらない。

2.カラーID処理割込みから何かやる。
そもそも保存したカラーIDを読み込んでいない。

3.万策尽きてなんかいろいろ試す。
変わらない。

わからなかったがわかったこと。
魔触虫の画像データ処理中に何かやってるっぽい?
敵の画像グラフィックを魔触虫に変えると強制的にカラー0x0Eになるのでたぶんこの辺か?
にしてもよくわからん。
というか魔触虫がなんで4倍サイズのグラフィックになってるのかもしらん。
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制作途中のなにかとか その10

2021-08-30 | バイナリ
もう少しやり残したことがあるけどこれやり始めるとかなりの長期間、終わらないと思うのでのでキリがいいところでアップ。

次?あるかどうか不明。

ダンジョン残りID23個。
全部作る気力はない。
というか作らない。
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制作途中のなにかとか その9

2021-08-26 | バイナリ
ダンジョン説明文、選択肢からダンジョン移動終わり。
拡張性がある作りにしたので追加は楽なはず。
バイナリ関連は全部終了。のはず。

次、BNE2とテキスト直して完成・・・か?
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制作途中のなにかとか その8

2021-08-26 | バイナリ
地名表示データがなんかおかしいと思ったらID0x60あたりから85までデバッグルームのダンジョンで使ってんのね…
ぶっちゃけ邪魔で消してもいいんだが一応残しておくか。
被りそうなデータをIDごと移動させておくか。
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制作途中のなにかとか その7

2021-08-22 | バイナリ
適当にテストプレイ。
乱れ大根にキグ二にされてギガタウロスを殴り続けて救命ウサギが後ろからずっと回復してて殴り負けて死亡。
まあこれはどうでもいいがバランスもうちょっと弄らんとダメかも。
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