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終わりました
いろいろ その6
2021-09-22
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バイナリ
連続攻撃終わった。
矢装備でターン消費しない終わった。
ああ、特定の条件で混乱の巻物のエフェクトがバグってる。
追加エフェクトが悪いのか…
直せる…か…?
コメント
いろいろ その5
2021-09-21
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バイナリ
連続攻撃しようとしたらNPCに連続して話しかけるようになった。
だめだこりゃ。
副産物として0ターンの行動が可能になったかも。
矢装備でターン消費しないかも。
コメント
いろいろ その4
2021-09-19
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バイナリ
恒例のできないからのできた。
できない。
寝る。
起きる。
無理やり弄ってできるようにする。
二度寝。
起きる。
最適化。
結局3か所弄ればいいだけだったので最初の苦労は一体何だったのだ…
次もなんかいろいろ。
コメント
いろいろ その3
2021-09-18
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バイナリ
ギャザーの特殊能力がウザいのでかまいたちの攻撃優先度を正面左右にしようとしたらうまくいかねー。
角抜けしない、攻撃しない、3方向攻撃しない、とかいろいろ。
メモリ書き換えで三印なしで3方向攻撃(ただし正面に敵がいないと不発)とかできたがこれは違う。
意味わからんし諦めるか。
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いろいろ その2
2021-09-18
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バイナリ
・攻撃力計算式
後半になると無駄に攻撃力が上がるの嫌だからレベル補正もいらなくね?
序盤は必要だけどね。
と、思いつつベストな計算式などできるわけがないので適当に考え続けるか。
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