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終わりました

なんかいろいろ

2021-10-02 | バイナリ
適当にタイトルつけてるがバリエーションがもうない。
10で区切るようにしないと100とか超えそうでなんかやだ。
書いてる内容も何もないただの記録用のメモだし。

シレンへの罠投げトラバサミが機能してないな。
不動状態で場所替えで不動解除されるがそれ系の影響か?
フラグでもつけて処理すっ飛ばすとかしたいがどこ弄ったか覚えてないのが辛い。
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いろいろ その10

2021-10-01 | バイナリ
シレンを覚醒させるぞ。
と思いいろいろやってるが持続時間がようわからん。

シレン5で爆発の岩場しかやってないから最長でどのくらい持つのか、普通はどのくらいで消えるのかとかがさっぱり。
適当にやってる原始で3フロアくらいで持ってる印象があるがあまりわからん。
あと5の覚醒は強すぎ。
アレンジしてやるから別に5の覚醒の話はどうでもいいが移植は弱くもなくがあれば便利レベルが最適なのか、それとも強いが維持が大変な方がいいのかはわからん。
とりあえずシステム作って要テストプレイかな。
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いろいろ その9

2021-09-28 | バイナリ
エフェクトで使ってるキャラカラーパレットを瞬間的に乗っ取って無理やり使えたぞ、やったー。
エフェクト使用時はエフェクトカラーに戻すから問題ないし問題なかったぞ、やったー。

・・・なぜか炎エフェクトだけカラー取得処理が遅れてどうやっても反映されん。
無茶苦茶な割り込みを常時かけてるしもう処理がわからんからこれはやめよう。
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いろいろ その8

2021-09-27 | バイナリ
キャラパレットIDがもう1色くらいほしいが追加は不可能。
未使用のIDを強引に使う手段がないわけではないのでやろうと思ったがやめよう。

下手にやるとエフェクトカラーまで影響されるレベルっぽいので相当めんどくさい。
というか無理。

やる前に気が付けてよかった。
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いろいろ その7

2021-09-23 | バイナリ
終了コード直したらエフェクトが正常になった。
ついでに作りかけのエフェクトがあることも思い出した。
使い道あったら使いたいな。
後なんとなくエフェクト1個追加してみた。
既存エフェクトのカラー変更レベルの簡単なやつだが。
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