大雑把なダメージ計算式変えるか・・・
その前に敵のステータス確認しとくか。
ドラゴンの攻撃力60!?
アークデーモン、ギガンテスは50!?
攻撃力ー防御力みたいな簡単な式にしたかったがステータス弄らんとダメだな。
あとトルネコの攻撃力計算式も変えないと。
上昇しすぎるのを抑えていい感じにできたらよいな。
その前に敵のステータス確認しとくか。
ドラゴンの攻撃力60!?
アークデーモン、ギガンテスは50!?
攻撃力ー防御力みたいな簡単な式にしたかったがステータス弄らんとダメだな。
あとトルネコの攻撃力計算式も変えないと。
上昇しすぎるのを抑えていい感じにできたらよいな。