定期的にやる気がなくるのでずっと放置してた。
今もやる気が・・・
・リセット再開時に一部のRAMがリセットされず困る
まあ適当に修正。
・マネマネを倒した時にカラーがおかしくなる
まあ、うん、そういう処理にしたんだけどそこ飛ばしてもおかしい。
直せたら直すか。
・折り返しのバランス
悪すぎてやる気が完全になくなった。
色違いの敵たちの経験値を0にでもしないとだめだなあ・・・
テスト時で最終経験値5万前後で成長タイプでの難易度が違いすぎる。
経験値0だと逃げゲー推奨だしこれはこれで味気ないような・・・
今もやる気が・・・
・リセット再開時に一部のRAMがリセットされず困る
まあ適当に修正。
・マネマネを倒した時にカラーがおかしくなる
まあ、うん、そういう処理にしたんだけどそこ飛ばしてもおかしい。
直せたら直すか。
・折り返しのバランス
悪すぎてやる気が完全になくなった。
色違いの敵たちの経験値を0にでもしないとだめだなあ・・・
テスト時で最終経験値5万前後で成長タイプでの難易度が違いすぎる。
経験値0だと逃げゲー推奨だしこれはこれで味気ないような・・・
折り返しは経験値一律100で統一でそれなりになったのでこれで行こうかなと。