・なんか思ったこと
まずは用語から。
同期:ゲーム自体をインターネットでつなぐこと
例 ダンジョン対戦、kailleraとかでポート開放とかでゲームを一緒にやる
オンライン:なんでもいいのでインターネット使うこと
例 救助パス、アスカ駅伝、フェイ問ダウンロードとか
同期はできるできない以前にマッチング不可能だと思うのでやらない。
オンラインはSNSを使えばギリできるような気もする(やる人がいるかどうかは不明だがソロプレイもできるようにすればいいんじゃね風で)。
んで何がオンラインでできるのか?
救助:やる人がいないと思うのでたぶん誰も助けてくれないw自演救助のみになると思う。
対戦:非同期でパスワードを使った方法は一応あるがたぶん対戦相手は見つからないと思うwソロでやるとただの縛りプレイ。
協力:送信の壺、受信の壺みたいなの作ればいけるがこれも誰も使わんと思うw
駅伝:現状セーブデータ受け渡しでできる。配信とかでやれば楽しい。見知らぬ人からバトン渡されても????って感じでなる。
フェイ問:各個人がパッチ作れば行ける。作れる人がいるかが最大の問題。
うん、書いてて思ったが作らんはこれはw
まずは用語から。
同期:ゲーム自体をインターネットでつなぐこと
例 ダンジョン対戦、kailleraとかでポート開放とかでゲームを一緒にやる
オンライン:なんでもいいのでインターネット使うこと
例 救助パス、アスカ駅伝、フェイ問ダウンロードとか
同期はできるできない以前にマッチング不可能だと思うのでやらない。
オンラインはSNSを使えばギリできるような気もする(やる人がいるかどうかは不明だがソロプレイもできるようにすればいいんじゃね風で)。
んで何がオンラインでできるのか?
救助:やる人がいないと思うのでたぶん誰も助けてくれないw自演救助のみになると思う。
対戦:非同期でパスワードを使った方法は一応あるがたぶん対戦相手は見つからないと思うwソロでやるとただの縛りプレイ。
協力:送信の壺、受信の壺みたいなの作ればいけるがこれも誰も使わんと思うw
駅伝:現状セーブデータ受け渡しでできる。配信とかでやれば楽しい。見知らぬ人からバトン渡されても????って感じでなる。
フェイ問:各個人がパッチ作れば行ける。作れる人がいるかが最大の問題。
うん、書いてて思ったが作らんはこれはw
なんか作った時はたぶんアップロードはします。
ロダの場所は変えないんでURLは記録しておくことをお勧めします。