カノッサ カノッサ
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オーキス入り破壊ネメシスについて

どうもカノッサと申します。前回に引き続き破壊ネメシスについてのnoteになります。
現在のレートは1956で19位と中々いい感じです。前回の記事の構築からより洗練されたリストにもなってきたし進化ドラなど新しいデッキタイプも出てきてメタが変化していくこの環境とても面白くシャドバも良いゲームになったなと思うばかりです。
というわけで詳しく書いていきたいと思います。

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11/12日

①構築の変化とそれに伴う有利不利について

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現在使っている構築

こちらが現在使っている構築になります。前回と変わった点は人形を加えるカードが増えたところとオーキスが入ったところです。

なぜオーキスが入るのか

破壊ネメシスは盤面にアミュレットが埋まっていく影響でオーキスと相性が悪いのになぜ入るのか?と疑問を持った人も多いでしょう。その感覚が正解です。ではなぜ入るのかと言うと破壊ネメシスの相性関係によります

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前までの相性関係

従来の構築は環境トップの財宝に少し強く2番手3番手の人形と秘術弱いというなんとも言いにくいデッキでした。

人形と秘術に弱い理由としては、ツヴァイを取る要求値が高い、オーディンに卵割られる。ララアンセムが取れなくて詰む。これらの理由が大きかったと思います。

そこに天才がオーキスストリングアサルト入りリストを公開した訳です。革命が起こりました。これによりツヴァイにはストリングアサルトという明確な回答。オデンで卵割られたらオーキスで差し返すな展開などカウンターとして強い動きがあるデッキになり秘術に対しては卵を1〜2個までに抑えながら進行するプランを取りララアンセム着地されたらオーキスで除去するように立ち回ることで有利に立ち回れるようになりました。これにより相性関係は変化しこうなったと考えます。

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現構築の相性関係

オーキスとスプリングアサルトの2種が入ることにより不利だった秘術に有利、人形には五分へと変わり大きな不利対面が無いデッキになりました。(ナイトメア2種に対してはまだ関係性があやふやなところなので変わる可能性あり)

これらの理由から破壊ネメシスにオーキス入れた方が環境的に合ってると言え、相性が悪くとも入ってくるわけです。

マリガンと対面へのプレイ進行

マリガン

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共通キープ

正直、先手後手で持つ持たないは変わらないと考えています。基本的にこいつらを探しにいくマリガンすればなんとかなります。前まではグランシータは先手のみキープだと思ってましたけど後手3で投げても強いからキープすることにしました。荒野は無いとハンドが細いことが多いから単体で持ちます。シアターは検討中です。ロイヤルネメシス対面なら持ってもいいかもしれません。

財宝ロイ

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財宝

勝ちパターンは大きく分けて2種。
①回復優先して相手の超進化権切れ狙って勝つ
②打点量で押し切る。
以上の2パターン。基本的には①を狙っていくが卵置けてなかったりした時は②のパターンを狙っていく。オーキスがアルベールの12点をケアしながら殴ってくれるのが偉い。肯定者を入れることができたらより有利にのなると思うが枠を捻出するのが中々難しい。かなりお互いの引きに依存するので安定はしないけど有利はついてると思っています。

秘術ウィッチ

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秘術

1番立ち回りが重要なデッキ。序盤から詰めるパターンは回復力が高く通らないパターンが多い。オーキスでララアンセム退かしてベルゼバブ投げて泥沼ゲームすれば打点の出しやすさで勝てるという主張で戦います。なのでアンセンム退かすまで卵は2面まででとどめて置くのが正解。この対面のみオーキスキープします。前までほぼ負け対面だったのが逆点し勝てる対面になりました。

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対ウィッチのマリガン

人形ネメシス

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人形

非常にお互いの練度が試される対面。オーキス2連打やベルゼバブ絡みの打点が高く受けきるのが無理なのでアクシアやオデンで早いターンから顔詰めたりするのが結構太い勝ち筋です。ただ最近はシルヴィアとギルネが入っておりこのルートも通りにくくなった印象です。ぶん回られたら若干キツめではあるが相手もそれなりに高い要求値なので負けたらしゃーないのノリで戦うのが吉。スプリングアサルトによりツヴァイ進化にアドを取りながら返せるようになり進化権優位を取って立ち回れるようになり少し勝率が伸びました。

進化ナイトメア

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進化

お互い長期戦になるが最速ベリアルの要求値がそこそこ高い点やベルゼバブが長期戦に対してめっぽう強いので、こちらに分があると考えています。回復がドレインに頼ってるところに自軍破壊が刺さったりするのもポイント高いです。

モードメア

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もうちょい対面理解を詰めたい対面。他の対面に比べてまだ言語化できていない部分が多くふわふわしているが混融の団結者を破壊の団結者orシルヴィアで取る持ち物検査の後ベルゼバブだせたら勝ててるパターンが多い。即時打点がルルナイ超進化の8点ラインなの覚えておけば色々立ち回りやすい

不採用にしたカード達

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オーキスが入ったことによってサーチがブレるのと面ロックになりやすくこの構築ではあまり強く無いと感じ、サーチとしての役割ならグランジータで良いかなと思ったので抜きました。
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祈祷者の役割は序盤のテンポと中盤〜後半の卵割りですが序盤は人形達の方が便利でかつ破壊ギミックと相性が良く抜けました。弱くは無いけど強くも無いかなって感じ1枚程度なら刺しても良いかも
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先3だけ強いカードだと思ってます。大体のデッキに入る顔しているが途中で引いても弱いことが多いし後手で出してもロイやランサーからの改良で処理されてテンポ負けするしで負けには絡むけどこのカード入れていたお陰で勝った試合が少ないと判断しました。グランシータで良いと思ってます。可愛いんだけれども
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推しカードではあるがスプリングアサルトに枠を奪われたので涙流しながら抜きました
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対人形と対エルフ、それとアルベールに強く出れるようになるので一考の余地はあると思います。ただランクマで使うカードでは無いと思いました。
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奥義たまらないから弱い。ナイトメアには面を空で返しつつ除去と打点飛ばせるので増えたら奥義に寄せた構築使っても良さそうではある

終わりに

以上で破壊ネメシスの解説を終了します。何を破壊するか、独唱を抱えて置くのか、卵を置くとオーキスのバリューが低くなるけれど置いた方がいいのか、ハンド溢れるけど人形は抱えた方がいいのかなどプレイの細かい分岐が多く回せば回すほど味を感じれるスルメデッキです。リプレイを見返したらプレミだったなと思うことも多く一手一手に意味を持たせてなんとなくでプレイすることを減らせば勝率が伸びると思います。

最近za始めました。カナリィはかなりぃ可愛いですな。あとDiscordでシャドバメインのサーバー作りましたので調整環境や雑談ランクマしたい方などいたら連絡くれると嬉しいです。

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