ふたばフォレスト

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画像ファイル名:1762757584832.png-(119934 B) 

無念 Name としあき 25/11/10(月)15:53:04 No.1365159726
そうだねx11  11/13 21:35頃消えます
AI作品のあまりの膨大な量に耐えきれずFANZAついに月3制限へ
削除された記事が1件あります.見る隠す
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無念 Name としあき 25/11/10(月)15:53:59 No.1365159872  delそうだねx86
悪貨は良貨を駆逐する
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無念 Name としあき 25/11/10(月)15:54:28 No.1365159956  delそうだねx8
FANZAの方のAI作品は割と売れてなかった?
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無念 Name としあき 25/11/10(月)15:54:55 No.1365160018  del
BOOTHへ脱出だ
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無念 Name としあき 25/11/10(月)15:55:06 No.1365160036  delそうだねx31
>FANZAの方のAI作品は割と売れてなかった?
売れてるのもあるけど売れない作品もとんでもなく多いよ
PLAY
無念 Name としあき 25/11/10(月)15:56:03 No.1365160172  delそうだねx25
    1762757763516.jpg-(530243 B)
>BOOTHへ脱出だ
それで今度はboothが厳しくするんですね
パトレオンも何も作れないレベルでガッチガチに厳しくしたしな
PLAY
無念 Name としあき 25/11/10(月)15:56:41 No.1365160265  delそうだねx31
何が売れるかわからんけど数撃ちゃ当たる方式をやめてある程度厳選しろよという話
PLAY
無念 Name としあき 25/11/10(月)15:57:25 ID:b8oYZfao No.1365160401  delそうだねx4
圧倒的なAIの生産性に耐えられなくなったか
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無念 Name としあき 25/11/10(月)15:57:44 No.1365160451  del
なんとなく思ったけどこの手の奴らが無駄に計算資源使いまくって
AI会社が赤字になってたりしない?
PLAY
無念 Name としあき 25/11/10(月)15:58:29 No.1365160572  delそうだねx20
>何が売れるかわからんけど数撃ちゃ当たる方式をやめてある程度厳選しろよという話
だってこういうのやるやつの頭がまともなわけないし
なんならヤクザとかの収益源まである
PLAY
10 無念 Name としあき 25/11/10(月)15:58:43 No.1365160607  delそうだねx11
>パトレオンも何も作れないレベルでガッチガチに厳しくしたしな
こりゃひどい
PLAY
11 無念 Name としあき 25/11/10(月)15:59:06 No.1365160673  delそうだねx6
>なんとなく思ったけどこの手の奴らが無駄に計算資源使いまくって
>AI会社が赤字になってたりしない?
ローカルでやってるのにAI会社関係あるの?
PLAY
12 無念 Name としあき 25/11/10(月)15:59:11 No.1365160686  delそうだねx3
きちんと単品のクオリティを追求して厳選して売ればFANZAも負担軽くなるし買う方もいいものが手に入るからいいことしかないな
売る方は腕次第だけど
PLAY
13 無念 Name としあき 25/11/10(月)15:59:32 No.1365160745  del
ゆくゆくはAI生成免許制に
PLAY
14 無念 Name としあき 25/11/10(月)15:59:47 No.1365160773  del
>>なんとなく思ったけどこの手の奴らが無駄に計算資源使いまくって
>>AI会社が赤字になってたりしない?
>ローカルでやってるのにAI会社関係あるの?
思っただけの話なので質問なんだが
ローカルって公言してるの?
PLAY
15 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:00:08 ID:b8oYZfao No.1365160827  delそうだねx3
(コミック・CG・動画)だからゲームは問題ない
フラッシュゲームのように後でCGだけ入れ替えればいいだけの雛形を作っておいて
ゲーム形式ってことで量産すればOK
PLAY
16 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:00:50 No.1365160929  delそうだねx15
美麗なイラストも同じようなのが1000億枚もあればただのゴミってわけ
PLAY
17 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:01:21 No.1365161014  delそうだねx2
>>>なんとなく思ったけどこの手の奴らが無駄に計算資源使いまくって
>>>AI会社が赤字になってたりしない?
>>ローカルでやってるのにAI会社関係あるの?
>思っただけの話なので質問なんだが
>ローカルって公言してるの?
ウェブでやってるならそこに金払ってるんだから尚更AI会社が潤うじゃんね
PLAY
18 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:01:30 No.1365161048  delそうだねx8
>(コミック・CG・動画)だからゲームは問題ない
>フラッシュゲームのように後でCGだけ入れ替えればいいだけの雛形を作っておいて
>ゲーム形式ってことで量産すればOK
そして制限へ
PLAY
19 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:01:40 No.1365161070  delそうだねx5
スレ豚はそれより今一番ナウい
向かい側のAIサークルに嫌がらせ受けるのでコミケ辞退すると騒いていたサークルが
相手の昔の発言切り貼りして自分が攻撃されると騒いでいた件でスレたてればもっと釣れると思う
PLAY
20 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:02:44 No.1365161232  del
>>>ローカルでやってるのにAI会社関係あるの?
>>思っただけの話なので質問なんだが
>>ローカルって公言してるの?
>ウェブでやってるならそこに金払ってるんだから尚更AI会社が潤うじゃんね
ローカルってソースなしじゃん
サービス提供会社の収支って実際どうなんだろうね
PLAY
21 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:03:19 ID:b8oYZfao No.1365161310  delそうだねx2
>パトレオンも何も作れないレベルでガッチガチに厳しくしたしな
なにこれ実質エロなにも作れないレベルじゃん
PLAY
22 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:04:30 No.1365161476  delそうだねx8
>BOOTHへ脱出だ
BOOTHは二次創作のAI作品は締め出しにかかってるよ
既存のアカウントがことごとく強制公開停止になってる
PLAY
23 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:04:41 No.1365161502  del
Web系はだいたいこれで潰せたのかな
次は同人誌なのか
いろいろ抜け道考えるねぇ
PLAY
24 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:05:14 No.1365161572  delそうだねx5
>スレ豚はそれより今一番ナウい
>向かい側のAIサークルに嫌がらせ受けるのでコミケ辞退すると騒いていたサークルが
>相手の昔の発言切り貼りして自分が攻撃されると騒いでいた件でスレたてればもっと釣れると思う
このスレは釣りじゃなくて本物なので
PLAY
25 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:05:45 No.1365161627  delそうだねx6
>Web系はだいたいこれで潰せたのかな
>次は同人誌なのか
>いろいろ抜け道考えるねぇ
多分やってるの同人作家ではなく
すでにアフィブログとか怪しい健康食品売ってるタイプの外野だろうな
PLAY
26 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:05:59 No.1365161663  delそうだねx17
AI推進派は今のままでなんの問題もない!とか言ってるけど各社がギブアップして制限かけまくってるのが真実だわな
PLAY
27 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:06:32 No.1365161746  del
>このスレは釣りじゃなくて本物なので
ホンモノの反AIのキチガイです宣言来た
PLAY
28 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:07:08 ID:b8oYZfao No.1365161834  del
月3本は登録できるわけだから
その3本を一作品あたり5000枚くらいCG入れて単価上げればいいだけじゃん
PLAY
29 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:07:53 No.1365161938  delそうだねx5
>月3本は登録できるわけだから
>その3本を一作品あたり5000枚くらいCG入れて単価上げればいいだけじゃん
500枚までだよ
PLAY
30 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:07:53 No.1365161939  del
>>>>ローカルでやってるのにAI会社関係あるの?
>>>思っただけの話なので質問なんだが
>>>ローカルって公言してるの?
>>ウェブでやってるならそこに金払ってるんだから尚更AI会社が潤うじゃんね
>ローカルってソースなしじゃん
>サービス提供会社の収支って実際どうなんだろうね
そもそも誰がローカルでやってるかどうかを聞きたいんだ?
基本エロでマネタイズしてるような人はローカルのが多いと思うが
ウェブはいつ規制入るか分からんのだし
PLAY
31 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:07:54 No.1365161941  del
>AI推進派は今のままでなんの問題もない!とか言ってるけど各社がギブアップして制限かけまくってるのが真実だわな
というより創作コミュニティ内での話と
詐欺アカウントの挙動をわざと一緒くたにして暴れてるだけやろ
PLAY
32 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:08:25 No.1365162012  delそうだねx15
>ホンモノの反AIのキチガイです宣言来た
は?
意味わからん
キチガイはお前だろ
PLAY
33 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:09:32 No.1365162172  delそうだねx1
>というより創作コミュニティ内での話と
>詐欺アカウントの挙動をわざと一緒くたにして暴れてるだけやろ
大量投稿してるの業者だけじゃないけどな
というか短い時間での大量生産の大量投稿こそがAIの一番の利点だろ
PLAY
34 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:09:48 No.1365162204  del
>そもそも誰がローカルでやってるかどうかを聞きたいんだ?
こいつ

>ローカルでやってるのにAI会社関係あるの?
PLAY
35 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:10:37 No.1365162304  delそうだねx3
AI絵描きは自分で販売サイト立ち上げたほうが良いんじゃないか
PLAY
36 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:10:48 ID:b8oYZfao No.1365162334  del
FANZAがダメならDLsiteで量産すればOK
PLAY
37 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:10:49 No.1365162336  delそうだねx14
まさにイナゴ
プラットフォームを食い潰しまた次へ向かう
PLAY
38 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:11:16 ID:b8oYZfao No.1365162399  delそうだねx3
>AI絵描きは自分で販売サイト立ち上げたほうが良いんじゃないか
普通にkindleでOK
PLAY
39 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:11:17 No.1365162402  delそうだねx10
>FANZAの方のAI作品は割と売れてなかった?
そういう問題じゃなくて粗製濫造やばすぎて捌ききれませんってスレ画に書いてるじゃん
PLAY
40 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:11:22 No.1365162410  del
>大量投稿してるの業者だけじゃないけどな
今でも趣味オンリーで大量投稿やってるのってどんだけいるんだろ
PLAY
41 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:12:03 No.1365162495  delそうだねx9
>FANZAがダメならDLsiteで量産すればOK
FANZAよりずっと前に制限してるよ
PLAY
42 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:12:13 No.1365162527  del
いま移住先になってるのはpictspaceか
PLAY
43 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:12:59 No.1365162633  delそうだねx7
手描きは売れる作品1に対して売れない作品100
AIは売れる作品1に対して売れない作品100000
PLAY
44 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:13:00 ID:b8oYZfao No.1365162639  del
審査業務が追い付かないからってんなら
審査業務をAIに任せればいいじゃん
人間が審査してるから人手が足りなくなるんだろ
PLAY
45 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:13:35 No.1365162736  delそうだねx4
まあ月間投稿数の制限は妥当なんじゃないかな
手書き勢はどんな速筆でも月3どころか1作に数週間程度かかるもんだし
全くのノーダメとはいかないまでも巻き添え被害は最小限のはず
PLAY
46 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:13:56 No.1365162783  delそうだねx6
>いま移住先になってるのはpictspaceか
何故移住するの?
一つの作品を真摯に打ち込んで作ればいいだけじゃん
ぽんぽんテキトーに出してないでさ
PLAY
47 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:14:35 No.1365162879  del
>手描きは売れる作品1に対して売れない作品100
>AIは売れる作品1に対して売れない作品100000
脳内判定では
コミケ等の外周と内周の数の比率から考えるに
PLAY
48 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:14:42 No.1365162902  delそうだねx5
>審査業務が追い付かないからってんなら
>審査業務をAIに任せればいいじゃん
>人間が審査してるから人手が足りなくなるんだろ
だからそれを自分で立ち上げてやればいいんじゃないかな
ビジネスチャンスですよ
PLAY
49 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:15:09 No.1365162958  delそうだねx3
>審査業務が追い付かないからってんなら
>審査業務をAIに任せればいいじゃん
>人間が審査してるから人手が足りなくなるんだろ
工場の機械から作られた物も一応目視チェックはしてるんやで
PLAY
50 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:15:17 ID:b8oYZfao No.1365162979  delそうだねx1
今は昔と違ってプラットフォームは沢山あるから分散すればいいんじゃないの?
AI作品自体禁止じゃなくて各プラットフォームごとに登録作品数上限があるってだけだから
毎月AI作品を30個作って10社のプラットフォームに分散して売ればいいだけ
PLAY
51 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:15:17 No.1365162980  delそうだねx4
>まあ月間投稿数の制限は妥当なんじゃないかな
>手書き勢はどんな速筆でも月3どころか1作に数週間程度かかるもんだし
>全くのノーダメとはいかないまでも巻き添え被害は最小限のはず
アホみたいにASMR作りまくってるメーカー…
まぁ死んでいいか…
PLAY
52 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:16:00 No.1365163071  del
>>いま移住先になってるのはpictspaceか
>何故移住するの?
>一つの作品を真摯に打ち込んで作ればいいだけじゃん
>ぽんぽんテキトーに出してないでさ
たくさん作ったほうがたくさん売れるから
PLAY
53 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:16:42 No.1365163165  delそうだねx2
Patreonこんな厳しくなってたんか
PLAY
54 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:16:47 ID:b8oYZfao No.1365163177  del
>一つの作品を真摯に打ち込んで作ればいいだけじゃん
一つの作品に時間をかければ売れるって世界じゃないから
時間をかけても全く売れないこともある
1日で作ったものが爆売れすることもある
何が売れるかわからないから量産が正しいとされる
PLAY
55 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:16:57 No.1365163211  delそうだねx16
ぼんぼこ量産されるのに碌に売れもせずチェックの手間ばかりかかるって業務妨害じゃん
PLAY
56 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:17:06 No.1365163235  del
楽して儲けたいのにめんどくさい事するわけないじゃん
PLAY
57 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:17:30 No.1365163298  delそうだねx7
AIゴロ以外がワリ食うパターンで一番多そうなのは「以前から活動してて既に何作もあるサークルがFANZAにも参入する」みたいな感じかな?
立ち上げと同時に過去作品を全部登録みたいなことができなくなる
PLAY
58 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:17:51 No.1365163364  delそうだねx1
>何が売れるかわからないから量産が正しいとされる
その審査をされる身にもなってみろよ
PLAY
59 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:18:30 No.1365163476  del
既に登録済の作品にも適用しますってのは審査待ちのやつに適応するってことか
審査の手間の問題で配信済みのを取り下げろは意味不明だろって思っちゃった
PLAY
60 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:18:32 No.1365163478  delそうだねx10
1日に100億作品くらい登録したいなら自分でサイト立ち上げろよバーカ
PLAY
61 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:19:23 No.1365163597  delそうだねx7
    1762759163723.jpg-(55350 B)
これってアニメキャラほとんどアウトだよなぁ
何なら母親キャラとかでも
PLAY
62 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:20:09 No.1365163714  del
>これってアニメキャラほとんどアウトだよなぁ
>何なら母親キャラとかでも
そこらの作品がめちゃくちゃ登録されたんだろうな
PLAY
63 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:20:38 No.1365163787  delそうだねx18
食いつぶしては逃げての繰り返しだなAIゴロ
PLAY
64 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:20:44 No.1365163797  delそうだねx3
情報商材に書かれてることがAIでエロイラスト作って売れだから
PLAY
65 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:20:51 ID:b8oYZfao No.1365163814  del
FANZAで月3本
DLで月3本
boothで月3本
トラで月3本
デジケで月3本
ピクで月3本
ほか海外の販売サイトもあるから余裕でしょ
なにも一つのサイトに月100本とか全部登録する必要ない
PLAY
66 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:20:54 No.1365163818  delそうだねx8
>BOOTHへ脱出だ
たちの悪い蝗害じゃん
PLAY
67 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:20:57 No.1365163822  delそうだねx8
r-K戦略説っての思い出すな
哺乳類なんかの知能が高い生物は少数を産んで手厚く世話するけど
逆に昆虫とかの下等な生物ほどとにかく質より量で沢山産みまくるって奴
PLAY
68 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:21:27 No.1365163886  delそうだねx4
ひどいもんだ・・・
AIで面白おかしく遊んでるだけのとしあきを見習えってんだ
いや力道山に寿司食わせるAIはやりすぎだろ
PLAY
69 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:21:37 No.1365163919  delそうだねx3
>食いつぶしては逃げての繰り返しだなAIゴロ
それの何が悪いんです?
法には触れてませんよ?
PLAY
70 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:22:04 ID:b8oYZfao No.1365163982  del
kindleは制限ないからkindleを利用すればいいだけ
PLAY
71 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:22:07 No.1365163988  delそうだねx9
>圧倒的なAIの生産性に耐えられなくなったか
もっと簡単に粗製乱造っていいなよ
PLAY
72 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:22:15 No.1365164010  delそうだねx9
結局AIがメインになる市場は育たないんだな
まぁそりゃそうか
PLAY
73 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:22:30 No.1365164054  delそうだねx5
>情報商材に書かれてることがAIでエロイラスト作って売れだから
それ系の輩であって
趣味でやってる作家ではないわな
PLAY
74 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:22:42 No.1365164091  delそうだねx17
>法には触れてませんよ?
それはそうなんだけどそれを本気で言ってるなら流石にちょっとアレだからやめた方がいいよってなる
PLAY
75 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:22:48 No.1365164102  delそうだねx1
AIも長編メインになるかもな
アパートに引っ越して住人3,4人と全員やって最後ハーレムにするとか
ノーパンから始まって公園で青姦するようになる露出調教モノとか
話数分けてシリーズモノにするようなのを一気に投下して面白い物が残っていくと思う
PLAY
76 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:23:15 No.1365164161  delそうだねx8
>結局AIがメインになる市場は育たないんだな
>まぁそりゃそうか
というより「情報商材に書かれている儲け手段」でしかないので
中身なんて考えてない
PLAY
77 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:24:10 No.1365164280  delそうだねx4
>AIも長編メインになるかもな
>アパートに引っ越して住人3,4人と全員やって最後ハーレムにするとか
>ノーパンから始まって公園で青姦するようになる露出調教モノとか
>話数分けてシリーズモノにするようなのを一気に投下して面白い物が残っていくと思う
情報商材通りポチポチやってる輩だとなあ
要は以前流行ってたインプレゾンビと一緒だから
PLAY
78 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:24:38 No.1365164343  delそうだねx2
>(コミック・CG・動画)だからゲームは問題ない
>フラッシュゲームのように後でCGだけ入れ替えればいいだけの雛形を作っておいて
>ゲーム形式ってことで量産すればOK
AIバカはこうやって自分の周囲の物を誰彼構わず食い散らかして自分の首を絞めていく犭貪やんけ
PLAY
79 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:25:52 No.1365164537  del
>それはそうなんだけどそれを本気で言ってるなら流石にちょっとアレだからやめた方がいいよってなる
まぁ実際のとこ止めようがないので
PLAY
80 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:26:19 No.1365164603  delそうだねx6
インプレゾンビ系に良いコンテンツは無理
時々そこから良いコンテンツつくる人が稀に出るけど
そういう人はどの分野でも芽が出せると思う
PLAY
81 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:26:59 No.1365164707  del
ポッと出しを垂れ流してないでもっと厳選しろってことよ
PLAY
82 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:26:59 ID:b8oYZfao No.1365164708  del
なるほどゲーム形式は除外されてるわけか
ゲームってことにして売れば量産できるじゃん
PLAY
83 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:27:22 No.1365164791  del
>AIも長編メインになるかもな
一番の問題はクオリティなんだよね
PLAY
84 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:27:31 No.1365164824  delそうだねx3
>>それはそうなんだけどそれを本気で言ってるなら流石にちょっとアレだからやめた方がいいよってなる
>まぁ実際のとこ止めようがないので
だから駆逐するね
PLAY
85 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:27:42 No.1365164847  delそうだねx9
>それの何が悪いんです?
たちが悪い
ちんぽの話じゃなくて人品が卑しいという意味ですよ
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86 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:28:13 No.1365164930  delそうだねx7
販売数制限はこれに関してはもっと早くからやるべきだった
AIでやってる側もポン出しのゴミまみれで困ってたろ
PLAY
87 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:28:34 No.1365164982  delそうだねx7
>ゲームってことにして売れば量産できるじゃん
既にクソみたいな絵合わせパズルが大量に出回ってる
PLAY
88 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:29:03 No.1365165053  delそうだねx1
>まぁ実際のとこ止めようがないので
待ち受けるアタリショック
PLAY
89 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:30:46 No.1365165324  delそうだねx1
>>食いつぶしては逃げての繰り返しだなAIゴロ
>それの何が悪いんです?
>法には触れてませんよ?
その結果が迷惑なので排除駆逐しますね?ってだけだろ
自分で自分の首締める緩やかな自殺じゃAIブロスが死ぬまでに周囲に多大な迷惑かかるからさっさと滅びてほしい
PLAY
90 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:32:09 No.1365165533  delそうだねx2
>結局AIがメインになる市場は育たないんだな
>まぁそりゃそうか
そもそもマスピ風だのジブリモドキだのAI生成の表現自体既に陳腐化してきてるもん
仕組みからして誰が使っても同じようなもんしか出てこないし ましてや新しい表現なんか絶対生まれないから当然っちゃ当然だけど
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91 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:32:11 ID:b8oYZfao No.1365165539  del
ゲームが増えたらゲームも月上限3作品までにまるだけだろう
毎月ゲーム3本登録するサークルなんていないから
誰も困らんし
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92 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:32:21 No.1365165560  delそうだねx2
何にしろこれでAIには任せられないシチュや台詞回しや構図といった部分を自分で学んで
クオリティ高い物を作る人が残っていくならいい事だ
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93 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:33:20 No.1365165703  del
ぶっちゃけAIで出力したキャラだろうがシナリオとかがしっかりしてればゲームとしては良いんだよなぁ
全部クソで3000円とかやられたらキレるけど
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94 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:33:59 No.1365165799  delそうだねx3
AI画像集みたいなのはクソなくせに枚数はあるから
1作品〜ギガみたいなファイルも多いんだよな
そりゃこうもなるわ
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95 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:34:06 No.1365165812  del
月3の上限なんて無いようなものでは?
プロンプトのキャラクター名だけ変えて同じ構図出してるやつはしらん
PLAY
96 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:35:30 No.1365166000  delそうだねx1
>何が売れるかわからんけど数撃ちゃ当たる方式をやめてある程度厳選しろよという話
単体で数伸ばせなくても少しでも売れるならちりつもで利益伸ばせるし在庫抱えるなどの物理的負担がなく適当に詰め合わせ作るのであれば製作コストも軽いってんで目付けられてる商売だからな
ちゃんと顧客掴んで伸ばしてるのもいるしクオリティやこだわりをもってるのもいるんだろうけどそういう手数勝負の奴が跋扈してるのがどうしてもな
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97 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:35:39 No.1365166021  delそうだねx2
ボリューム増やして話を長くするとテンプレで乗り切れる部分が少なくなっていくからちゃんとストーリーを構成できるのが売れるようになる
ってなれば絵はAIでも全然構わないんだけどな
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98 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:36:46 ID:b8oYZfao No.1365166182  del
月3本までしか登録できなくなることで優れたAI作品だけが残る
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99 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:36:52 No.1365166207  del
>月3の上限なんて無いようなものでは?
>プロンプトのキャラクター名だけ変えて同じ構図出してるやつはしらん
割と丁度いい塩梅だと思うよ
毎日のように数百件も連投してたようなのはごっそり駆逐されるだろうし
逆に月3を上回る生産率の作り手は絵に限らず稀だからほとんど影響を受けない
PLAY
100 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:37:45 No.1365166344  del
AIチート無双マジシャン
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101 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:37:48 No.1365166351  del
AI画像生成って自分の性癖ドンピシャの画像作ることができるから
わざわざ金だして購入する意味あるのかと思う
PLAY
102 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:38:15 No.1365166419  delそうだねx13
手描きでも月3より多いのは粗製濫造の類だよ
PLAY
103 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:38:36 No.1365166489  del
レッドオーシャン認識して
ゲームに舵を切ったが
面倒くさい
PLAY
104 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:39:18 No.1365166608  del
正直な話楽したくてAI絵選択した上ででも売れる物作る事ができる人は月に3本作らなくても十分稼げるしな
100本作ったとて全部同じ売上出るわけでなしむしろ小出しにした方が売れるし
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105 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:39:25 No.1365166630  delそうだねx4
>手描きでも月3より多いのは粗製濫造の類だよ
クオリティと両立できてたら岸辺露伴に片足突っ込んでるな
PLAY
106 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:39:41 No.1365166671  delそうだねx2
月1でいいよ
それでも利用者が多いから多いだろうし
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107 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:39:55 No.1365166702  delそうだねx2
>レッドオーシャン認識して
>ゲームに舵を切ったが
>面倒くさい
こっちももう既に複数人で作ってるようなサークルがゴロゴロ居てレッドオーシャンだぞ
PLAY
108 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:40:47 No.1365166835  delそうだねx4
>レッドオーシャン認識して
>ゲームに舵を切ったが
>面倒くさい
AI絵を売る手段としてゲームを選ぶのは間違ってる
ゲームの絵を用意する手段としてAIを使うってならいいと思うが
PLAY
109 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:42:21 No.1365167066  del
>AI画像生成って自分の性癖ドンピシャの画像作ることができるから
>わざわざ金だして購入する意味あるのかと思う
AI利用してエロ絵出すまではしたくない
小銭と引き換えに自分の癖に合致するのを求めてる
更にAI絵でも構わないという人相手に商売してる手合いの話さ
PLAY
110 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:42:39 No.1365167114  delそうだねx3
スレ画はdlsiteと同じにしますってだけの話だし
申請が多過ぎるせいで審査がクッソ遅れてたので普通に出してるAIサークルにはむしろありがたいよ
dlsiteだと二日で終わった審査がFANZAだと十日経っても終わらないせいで
客がみんなdlsiteで買ってるし
PLAY
111 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:43:25 No.1365167232  delそうだねx1
AIカスはYouTubeでもゴミだしな
誰かがやったらすぐ猿真似
誰でも出来るから猿真似地獄
猿真似をマシンガン投稿するからな
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112 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:44:34 No.1365167415  delそうだねx1
>手描きでも月3より多いのは粗製濫造の類だよ
まあ物理的にそれができる人はめったにいないけとな
AI同人は9割がそれだからたち悪い
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113 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:44:53 No.1365167470  delそうだねx5
>>食いつぶしては逃げての繰り返しだなAIゴロ
AIに限らんけど
瞬間的な自己の利益目的に市場荒らしていく奴は
その市場を育てたり守ったりする気がないんでそこに属してる人からはそら嫌われる
儲からなくなったら去っていくけど去ったところで自由度・顧客共に来る前基準には戻らないからな
PLAY
114 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:45:38 No.1365167565  del
更に最悪なのがAI使って稼ごうとしてる奴らにかなりの反社が混じってる事だ
反社のクズ共が勝ち組になるのがAI社会ってレベルでAIは反社アシストしてる
PLAY
115 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:46:17 No.1365167652  del
なんで一生懸命妄想をソースに叩いてるん
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116 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:46:31 No.1365167692  delそうだねx4
>更に最悪なのがAI使って稼ごうとしてる奴らにかなりの反社が混じってる事だ
AIが憎いあまりこういう妄想をするようになったら
暫くネット止めて心のクリニックに行った方が良いよ
PLAY
117 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:48:39 No.1365168045  delそうだねx1
AI同人ドリーム掲げて仕事辞めた人かわいそ
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118 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:49:33 No.1365168186  delそうだねx7
>それの何が悪いんです?
>法には触れてませんよ?
なんかテンバイヤーと同じセリフだな
PLAY
119 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:49:44 No.1365168212  delそうだねx1
>AI同人ドリーム掲げて仕事辞めた人かわいそ
手描きでやればいいだけの話よ
PLAY
120 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:50:56 No.1365168403  delそうだねx1
>月3本までしか登録できなくなることで優れたAI作品だけが残る
ほんとそうなってほしいな
ゴミクズばっか売ってたやつ迷惑すぎる…
PLAY
121 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:51:10 No.1365168448  delそうだねx9
法に触れてない違法じゃないはAI絵描きさんの定番の言い訳なので…
PLAY
122 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:51:19 No.1365168466  del
俺は絵が描けない
でも俺にはシナリオを作る力があるんだ
とかの人がAI絵で自分の作りたいキャラを出力してゲーム完成させてるとかは大変興味がそそられる
単純に粗製のうんこを見せられると二度と来るなってなるけど
PLAY
123 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:52:16 No.1365168591  del
手描きです(明らかなAI絵)
PLAY
124 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:53:46 No.1365168816  delそうだねx5
>AI同人ドリーム掲げて仕事辞めた人かわいそ
月3でクオリティを上げて売れるもんを作れば
何の問題も無いのだ
PLAY
125 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:53:52 No.1365168832  delそうだねx4
結局創作に関する勉強しないと売れる物は作れないというお話
PLAY
126 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:53:54 No.1365168841  del
優れたAI作品だけが〜ってなるとさ
結局手描きを特権階級扱いしてたのと変わらんよな
一部のAI作家が特権階級になるだけ
その先に待ってるのはゴミカスAI作家による売れてるAI作家への妬みになる
結局神絵師とピコ絵師の構図と同じなんだよな
しかも美麗なイラストだとしても評価されなくなったからこの先更に厳しくなる
PLAY
127 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:56:12 No.1365169208  del
>その先に待ってるのはゴミカスAI作家による売れてるAI作家への妬みになる
なあに今の時点でもすでにそんな感じだ
PLAY
128 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:57:46 No.1365169441  del
>優れたAI作品だけが〜ってなるとさ
>結局手描きを特権階級扱いしてたのと変わらんよな
>一部のAI作家が特権階級になるだけ
これ何が言いたいの?AIでも手書きでも関係なく優れた作品を作ればいいだけの話で機会は全員に平等だぞ?
PLAY
129 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:58:01 No.1365169473  del
>優れたAI作品だけが〜ってなるとさ
>結局手描きを特権階級扱いしてたのと変わらんよな
適当なポン出し絵を数百枚入れてただけのAICG集が売れてたのは極初期だけだよ
もうとっくにコミックにしたりノベル形式にしたり
ゴリゴリに尖った性癖のやつだけが常識的な価格で数百〜数千DLされてる
PLAY
130 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:58:13 No.1365169510  del
>手描きです(明らかなAI絵)
それで3本以上出せると思って実行したら出禁くらうだろうなあ
PLAY
131 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:58:17 No.1365169516  del
AI作家同士は味方だと勘違いしてる馬鹿しかいないから手描きを敵視してんだよね
その方が安心するから
自分は最新テクノロジーの波に乗ってるんだと
PLAY
132 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:59:09 No.1365169664  delそうだねx2
>No.1365168841
手描き絵師は楽して儲けてチヤホヤされて特権意識持ってやがる
みたいな事を口にする奴が馬鹿の僻みとはっきりするなら良い事だ
PLAY
133 無念 Name としあき 25/11/10(月)16:59:18 No.1365169689  delそうだねx2
>更に厳しくなる
としあきもいいねもらうために描きたくもない東方キャラ描いてたんでしょう?
PLAY
134 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:00:29 No.1365169866  del
優れた作品をつくる人が優遇されるってそれ当たり前の話では?
PLAY
135 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:00:45 No.1365169928  del
>>更に厳しくなる
>としあきもいいねもらうために描きたくもない東方キャラ描いてたんでしょう?
なんで知ってんだよ
ルーミア描きたいのに主要メンバーばっか描いてた思い出掘り起こすんじゃねぇよ
PLAY
136 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:00:58 No.1365169964  del
>手描き絵師は楽して儲けてチヤホヤされて特権意識持ってやがる
>みたいな事を口にする奴が馬鹿の僻みとはっきりするなら良い事だ
でもそいつら多分手描きが滅んでAI作家同士が敵だと気づかないと多分一生手描き叩きしてると思うよ
PLAY
137 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:01:39 No.1365170082  delそうだねx1
7月の時点でちょいと調べた時は…AI作品が20万件以上あって
そのうち1万以上DL作品は200件くらいだったんよね
マジで売れなさすぎてる
手書きは1万以上が6万件のうち2000件程だった
手書きの方が打率が高い
PLAY
138 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:03:13 No.1365170354  del
ちょっと初期投資すりゃ自分で腐るほど作れるからな
PLAY
139 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:03:39 No.1365170412  del
よく500枚とか1000枚とか数を誇ってるAI作品を見かけるけど買う方としては枚数より1枚あたりのクオリティをこだわってくれとしか
PLAY
140 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:05:17 No.1365170698  del
純粋にAI作家としてやってくやつより情報商材買ってそのセミナーのメソッドで制作と投稿を組織的にやってる奴らが多いからさっさとAIの取扱なんて辞めてしまえ
PLAY
141 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:05:24 No.1365170719  del
>そのうち1万以上DL作品は200件くらいだったんよね
これらもデカい割引してるだろうし儲かってるのかというと怪しいな
PLAY
142 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:06:11 No.1365170869  del
>No.1365168841
同じジャンルで競い合ったら総合力が高いものか
尖った部分が目を惹くものが評価されるだけよ
ちょいちょい作品外の所で評価得てたりして作品からは人気要素が理解不能な人もいたりするけども
PLAY
143 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:08:07 No.1365171192  del
>手書きの方が打率が高い
じゃけん手描き偽装しますね
PLAY
144 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:08:37 No.1365171277  delそうだねx1
>よく500枚とか1000枚とか数を誇ってるAI作品を見かけるけど買う方としては枚数より1枚あたりのクオリティをこだわってくれとしか
数多いの自体はいいんだけど
同じプロンプトで出したの何枚並べるねんみたいな仕様だとマイナスに働くな
細かく状況動かしてくれるんならいいけどさ…
PLAY
145 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:11:02 No.1365171707  del
>じゃけん手描き偽装しますね
まったくの素人がやっても即バレするだろうけど
正直そこそこ描けるやつがやったらバレないよねこれ
PLAY
146 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:17:24 No.1365172841  del
>じゃけん手描き偽装しますね
それはそれでとめんけど
バレたら業界から手を引くくらいの意識でかからんと
多分めんどくさいぞ
裏切りって反転アンチが一番発生する奴だから
PLAY
147 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:17:46 No.1365172913  del
>>手書きの方が打率が高い
>じゃけん手描き偽装しますね
疑わしいのはAIに移動させられてて
悪質なのは停止になってるから
危ない橋渡らない方がいいんだよね…
PLAY
148 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:18:19 No.1365173010  del
>ゆくゆくはAI生成免許制に
手描きが巻き込まれて二次創作免許とか取らなきゃいけなくなったりね
PLAY
149 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:18:39 No.1365173061  delそうだねx4
手描きの打率が高いというよりAIにはゴミが多すぎる
PLAY
150 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:21:56 No.1365173617  del
>>じゃけん手描き偽装しますね
>まったくの素人がやっても即バレするだろうけど
>正直そこそこ描けるやつがやったらバレないよねこれ
最初からAIを使用していないと確約のもとで販売させればいい
嘘だったら詐欺で刑事事件だし
PLAY
151 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:22:08 No.1365173663  del
厳選ぐらいやれや
クリエイターの誇りもねえのか
PLAY
152 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:23:59 No.1365173980  del
落書き詰め合わせを売ってる絵師もいるし(fanzaではしらんが)しゃーない
PLAY
153 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:25:01 No.1365174148  del
結構気になってるのがAI作品って大体がちょこっと売れてるけどうちうちで買い回しとかしてるの?
PLAY
154 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:27:22 No.1365174605  del
AIで売るならLoRA売ってくれ
PLAY
155 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:29:35 No.1365175003  delそうだねx1
AIで審査しろよ
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156 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:30:08 No.1365175100  del
>結構気になってるのがAI作品って大体がちょこっと売れてるけどうちうちで買い回しとかしてるの?
情報商材系ではAIが認められてる雰囲気出すために
そう誘導してるのもあるけどどれだけそういうのあるかは知らん
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157 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:30:32 No.1365175174  delそうだねx3
>厳選ぐらいやれや
>クリエイターの誇りもねえのか
AI絵師はクリエイター出は無い
指示してるだけ定期
PLAY
158 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:31:15 No.1365175321  del
>結構気になってるのがAI作品って大体がちょこっと売れてるけどうちうちで買い回しとかしてるの?
90%OFFで販売開始とかそういうのあったけど今できないんだっけか?
PLAY
159 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:33:24 No.1365175704  delそうだねx1
AI使ってエロゲー作ってる最中だけど月3本なんて絶対いかないな
PLAY
160 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:33:49 No.1365175804  del
去年の時点で審査完了まで数か月待ちとかざらだったしな
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161 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:33:54 No.1365175818  delそうだねx1
反AIは実はあまり影響力ない無能で単にやり過ぎたAI使いのせいな
最近のAIへの風当たりのキツさな感じはある
PLAY
162 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:35:38 No.1365176143  delそうだねx5
>反AIは実はあまり影響力ない無能で単にやり過ぎたAI使いのせいな
>最近のAIへの風当たりのキツさな感じはある
基本的に反AIの行動の成果が実った事はない
最近の制限は全部AI絵師の自業自得
PLAY
163 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:36:37 No.1365176338  del
>手描きの打率が高いというよりAIにはゴミが多すぎる
渋で手描きとAI作品の評価傾向を集計したところ
手描き作品は綺麗なピラミッド型になるのに大して
AI作品は中の上辺りがぼこんと膨れた歪な形になってるのよね
極めて評価が高いのはどちらも一握りなのは変わらないが
同じレベルの出力結果であるはずの大半が微妙なラインに集まってるのは面白い結果
売れない作品はこの手描きよりは多くのいいねを貰ってる筈の辺りなんだろうなと
PLAY
164 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:37:09 No.1365176430  delそうだねx1
>無能で単にやり過ぎたAI使いのせいな
作った本人もロクに中身見ないCG集がGB単位で登録されて
鯖の負担になってるからなぁ
PLAY
165 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:37:40 No.1365176519  del
AI絵師は反AIとのレスバで気持ちよくなってないでモザイク規制と戦うべきってことだな
PLAY
166 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:38:08 No.1365176607  del
>渋で手描きとAI作品の評価傾向を集計したところ
>手描き作品は綺麗なピラミッド型になるのに大して
>AI作品は中の上辺りがぼこんと膨れた歪な形になってるのよね
>極めて評価が高いのはどちらも一握りなのは変わらないが
>同じレベルの出力結果であるはずの大半が微妙なラインに集まってるのは面白い結果
>売れない作品はこの手描きよりは多くのいいねを貰ってる筈の辺りなんだろうなと
何となく想像してたけどやっぱそうなんだ…
この集計ってどこから見れる?
PLAY
167 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:40:12 No.1365176981  del
>何となく想像してたけどやっぱそうなんだ…
>この集計ってどこから見れる?
めぶきの絵描きスレで表をみたので今は見れる所はないと思う
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168 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:40:48 No.1365177069  del
和気あいAI4ってイベントあったらしいんだけど行った人いない?
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169 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:41:24 No.1365177197  del
>同じレベルの出力結果であるはずの大半が微妙なラインに集まってるのは面白い結果
マイナー作品とか大昔のキャラ絵を作ってる人が多いからじゃないの
そういう作品の絵を作ってもいいねは二桁だけど
実際にCG集出すとマイナー作品ネタの方が売れたりする
PLAY
170 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:42:04 No.1365177320  del
AIで抜きたいけどAIには金出したく無いから買わずに渋漁るくらいでちょうど良い
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171 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:42:32 No.1365177408  del
AI作品を提出する側が厳選して売れるものを出せってことやな
乱発はあかん
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172 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:42:39 No.1365177425  delそうだねx2
ファンザのAI審査部署って首斬り部署とか思われてそうだな
膨大な生成絵を一日中見て修正ついてるかどうか見逃さずにチェックしなきゃならないんだろ
気が狂う人絶対出るわ
PLAY
173 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:44:57 No.1365177899  del
今までの経験から
どうせ月3作品も発売させないんだろ
PLAY
174 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:45:10 No.1365177955  del
AIで処理しろよこんなもん
PLAY
175 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:45:27 No.1365178007  del
>AI作品を提出する側が厳選して売れるものを出せってことやな
>乱発はあかん
効果音の素材集買って入れたり明らかに変な文字は直したり漫画風にしたりとか最低でも自分の手で何か編集してねえやつはダメだわ
PLAY
176 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:45:40 No.1365178056  del
1万部とか売れるような作品と同じクォリティなら月3も作れないだろう
本気で売りたい人には関係ない話だな
PLAY
177 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:45:47 No.1365178079  del
売れるものを追求しろよって形にすれば
AIでも自ずとクリエイティビティを発揮しなくてはならなくなるしな
PLAY
178 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:46:38 No.1365178261  del
>AIで処理しろよこんなもん
サーバーの容量とお金は限界があるんだよなぁ…
PLAY
179 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:46:38 No.1365178262  delそうだねx4
出てきたものをただ並べる産廃を月に3本も置かせてくれるだけ温情
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180 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:46:48 No.1365178303  del
>売れるものを追求しろよって形にすれば
>AIでも自ずとクリエイティビティを発揮しなくてはならなくなるしな
手書きのゴミが消えまくるのでは
PLAY
181 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:47:43 No.1365178475  del
>>同じレベルの出力結果であるはずの大半が微妙なラインに集まってるのは面白い結果
>マイナー作品とか大昔のキャラ絵を作ってる人が多いからじゃないの
>そういう作品の絵を作ってもいいねは二桁だけど
>実際にCG集出すとマイナー作品ネタの方が売れたりする
ケモやJKといった性癖分野での集計結果だったので
違うと思う
ケモの方が分散度合いが高めでJKの方が偏りが高かったように覚えてるけど…ちょっとあやふや
AI作品の方が総じて評価が高いのと件数が多いのは同じ
PLAY
182 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:47:50 No.1365178508  del
AI絵師さんかわいそ
PLAY
183 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:48:21 No.1365178612  del
>AIで処理しろよこんなもん
AIって結構ガバガバなところがあるから最終的には人力で確認するしかないんだ
もし修正漏れあって見過ごしてたら最悪刑事事件になるんだし
PLAY
184 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:49:07 No.1365178767  del
人力ならミスらないと思ってる馬鹿おる?
AIの方が確実だぞ
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185 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:49:11 No.1365178786  del
>バレたら業界から手を引くくらいの意識でかからんと
>多分めんどくさいぞ
名義ロンダリングして再出発すれば良いだけやん
絡んでくるやつガン無視でもいいが
PLAY
186 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:49:33 No.1365178859  del
>>バレたら業界から手を引くくらいの意識でかからんと
>>多分めんどくさいぞ
>名義ロンダリングして再出発すれば良いだけやん
>絡んでくるやつガン無視でもいいが
はいエアプ
PLAY
187 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:50:10 No.1365178978  del
>売れるものを追求しろよって形にすれば
>AIでも自ずとクリエイティビティを発揮しなくてはならなくなるしな
月0DLのゴミは消しましょうで誰も困らんな
PLAY
188 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:50:12 No.1365178981  delそうだねx1
>>バレたら業界から手を引くくらいの意識でかからんと
>>多分めんどくさいぞ
>名義ロンダリングして再出発すれば良いだけやん
>絡んでくるやつガン無視でもいいが
口座と紐付けしてるからどうやっても無理だぞ
PLAY
189 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:51:48 No.1365179296  del
>人力ならミスらないと思ってる馬鹿おる?
>AIの方が確実だぞ
膨大な数納品されるとAIでもミスるし(現在の修正の基準が曖昧だから)ミス出たらそれを結局人間がチェックして…ってなって耐えきれないんじゃない?
割合でいえばわずかでも数で言えば納品数が多い分修正漏れあった作品が膨大な数になるだろうし
PLAY
190 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:52:30 No.1365179445  del
膨大なサンプル集められる企業がAI導入しないってマジアホだと思うわ
PLAY
191 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:54:24 No.1365179823  delそうだねx1
住所本名口座を運営に申請してるの知らんのか
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192 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:54:28 No.1365179833  del
>膨大なサンプル集められる企業がAI導入しないってマジアホだと思うわ
導入はしてると思うよ
10年くらい活動してる中堅の手描きサークルが塗りがAIっぽく見えたってだけで自動でAIカテゴリ送りにされたこともあるし
PLAY
193 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:54:36 No.1365179851  del
AIで審査するにしてもその膨大な作業をやるサーバーが必要だしそれを用意したところで別にそんな売れるわけじゃないからやるだけ損しかないっていう
それなら供給側を制限したほうがはるかにましだなって判断でしょ
PLAY
194 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:54:55 No.1365179920  delそうだねx2
人の手はAIより劣ってるはずだという驕り高ぶりよ
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195 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:57:17 No.1365180368  del
AIに人手で対抗できると思ってる方がなんかあれだぞ
PLAY
196 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:58:14 No.1365180555  del
>手描きです(明らかなAI絵)
結合したレイヤーと背景を手描きの証拠に出しそう
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197 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:58:20 No.1365180565  del
>膨大なサンプル集められる企業がAI導入しないってマジアホだと思うわ
AIアンチも多いからなあ
企業が使うとめっちゃ叩かれる
PLAY
198 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:58:23 No.1365180571  del
俺がもの売るのに制限つけるとかふざけんな
都合のいい環境を企業側が作るべきだろ
ってね
PLAY
199 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:58:43 No.1365180636  del
AIは間違いない!って言ったりAIは間違える!って言ったりどっちなんだよ
AIが間違わないならポン出しでプロにも勝てるわ
PLAY
200 無念 Name としあき 25/11/10(月)17:58:56 No.1365180690  del
物体検出系のモデルはデータセットが腐ってるのが多くて
汎用モデルも含めてそれを流用して学習させたのが殆どだから検出精度などは人間とは比べ物にならんぐらい低い
企業が自社でデータ集めて専門家がアノテーションしたもので学習させたものは使い物になるけどコストがとんでもなくかかる
PLAY
201 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:01:01 No.1365181116  del
キャベツを大量生産して100個5円で売るのと同レベル
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202 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:01:29 No.1365181218  del
>AIは間違いない!って言ったりAIは間違える!って言ったりどっちなんだよ
>AIが間違わないならポン出しでプロにも勝てるわ
AIは確率を算出するだけだから
間違う間違わないを設定するのは人間の判断
PLAY
203 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:01:39 No.1365181253  del
>>膨大なサンプル集められる企業がAI導入しないってマジアホだと思うわ
>AIアンチも多いからなあ
>企業が使うとめっちゃ叩かれる
ただアレルギー発症してるのってごく一部で
オタク層以外含めた全人類対象だと
そこまで気にしてる人ってごく少数だと思うぞ
PLAY
204 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:01:57 No.1365181316  del
    1762765317602.png-(9321 B)
Youtubeが
2chのネタスレスライドショー動画 →収益化停止
単なるAI出力動画 →収益化停止
とだいたい誰もが手を出しやすいもんは収益化停止の流れになっててな
そりゃ安直にAIで生み出されたゴミデータに鯖代すらかけてられんわなぁ
ってな話だからFANZAもそうなるわな
PLAY
205 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:02:01 No.1365181331  delそうだねx1
>AIが間違わないならポン出しでプロにも勝てるわ
人間が選別してやらないと平気で六本指とか混ぜてくるしな
PLAY
206 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:03:29 No.1365181626  del
>膨大なサンプル集められる企業がAI導入しないってマジアホだと思うわ
ハイハイ
YoutubeもアホFANZAもアホってことっすか
PLAY
207 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:04:20 No.1365181785  del
いろんなポーズやキャラシチュ構図変えてるのならまだしもマジで一緒だからなアレ
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208 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:04:32 No.1365181827  delそうだねx3
いやつべなんて余裕でAI導入してんだろ
PLAY
209 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:05:35 No.1365182027  del
AIと言えば画像生成しかわからんおじいちゃんはもう黙ってたほうがいいとおもう
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210 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:06:07 No.1365182139  del
>AIと言えば画像生成しかわからんおじいちゃんはもう黙ってたほうがいいとおもう
反AIっておじいちゃんに限らんと思う
やすい釣りだわ
PLAY
211 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:06:23 No.1365182179  del
    1762765583172.png-(164600 B)
>>膨大なサンプル集められる企業がAI導入しないってマジアホだと思うわ
>ハイハイ
>YoutubeもアホFANZAもアホってことっすか
Youtubeは自分では使うぞ?
PLAY
212 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:06:28 No.1365182196  del
>>AIが間違わないならポン出しでプロにも勝てるわ
>人間が選別してやらないと平気で六本指とか混ぜてくるしな
詐欺と一緒で騙される層だけ騙して商売すればええねん
PLAY
213 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:07:12 No.1365182364  del
>いやつべなんて余裕でAI導入してんだろ
誤BANとかAIの仕業でしょ
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214 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:07:42 No.1365182476  del
>詐欺と一緒で騙される層だけ騙して商売すればええねん
だから制限された
PLAY
215 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:07:47 No.1365182494  delそうだねx2
個人でAI凄い使うから思うけど誰でも直ぐ同じ事出来るAIで金稼ぎするなら他人よりよっぽど優れたセンス売れる物付与できないと無理だなってなった
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216 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:07:51 No.1365182506  del
>>AIが間違わないならポン出しでプロにも勝てるわ
>人間が選別してやらないと平気で六本指とか混ぜてくるしな
Fluxとか使えばそんなに起きないぞ
1枚出すのに長時間かかるし既存キャラクターのLoRAはそんなに無いけど
PLAY
217 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:09:12 No.1365182796  del
>個人でAI凄い使うから思うけど誰でも直ぐ同じ事出来るAIで金稼ぎするなら他人よりよっぽど優れたセンス売れる物付与できないと無理だなってなった
個人でAI使うために便利な道具とかを用意できれば売れるのかもしれないが
そんなもん思いつかない
PLAY
218 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:09:38 No.1365182895  del
>個人でAI凄い使うから思うけど誰でも直ぐ同じ事出来るAIで金稼ぎするなら他人よりよっぽど優れたセンス売れる物付与できないと無理だなってなった
文章もイラストもAI生成でもテーマ選びとかプロットとかのセンスが出るしな
そのうち売れ線のCGノベル作ってでポンと出してくるかもしれんが
PLAY
219 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:09:51 No.1365182928  del
年末同人祭りの前に痛手だな
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220 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:09:56 No.1365182950  del
ゲームで儲かるみたいな話もあるけど
売れるかどうかわからないものを一年かけて作って
途中で挫折したらゼロとか常人には無理でしょ
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221 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:10:48 No.1365183119  delそうだねx4
    1762765848973.jpg-(54086 B)
>AIと言えば画像生成しかわからんおじいちゃんはもう黙ってたほうがいいとおもう
お前の中でそういう仮想敵と戦ってるだけだろ
あと鏡に映ってんのはジジイのお前
PLAY
222 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:11:55 No.1365183367  del
>個人でAI凄い使うから思うけど誰でも直ぐ同じ事出来るAIで金稼ぎするなら他人よりよっぽど優れたセンス売れる物付与できないと無理だなってなった
スレ画で言うならAIでも売れる物をしっかり用意してくれるなら文句ないけど現実はポン出し指6本CG集みたいの膨大に出されるだけだったんだろうな
サーバー負担かけるだけで一円にもならないどころかマイナスみたいな
PLAY
223 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:11:56 No.1365183368  delそうだねx2
でた画像レス
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224 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:12:18 No.1365183452  delそうだねx2
画像チョイスのセンスがもうおじいちゃん…
PLAY
225 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:12:22 No.1365183470  del
>AI作品のあまりの膨大な量に耐えきれずFANZAついに月3制限へ
おっせえええ
いまさらかよ
PLAY
226 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:12:28 No.1365183485  del
AIに頼り切りの画風では競争に勝てないって奮起してくれる人達が生まれてくれたらいいな
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227 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:12:32 No.1365183507  del
企業では審査にAI導入してるだろうけど修正に関しては法律に関わる話だからどうやっても最後は人力での確認が必要って話だぞ
PLAY
228 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:13:44 No.1365183769  delそうだねx1
結局人もミスるんだから人力だからなんてなんの保障にもならないぞ
PLAY
229 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:13:46 No.1365183773  del
今でも現役で普通に使われてる画像に画像チョイスのセンスとか言ってる時点でおじいちゃん…
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230 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:13:46 No.1365183774  del
個人的にイラスト生成AIが人間と比較した場合の問題ってこの量産性だと思ってるけど反AIの人って大体学習の話ばっかりだよね
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231 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:13:47 No.1365183777  del
てかAI生成作品でもテキストのセンスいいやつとかいて笑うわ
普通に使えるやつ作っとるなぁと思いながら見てる
PLAY
232 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:14:29 No.1365183906  del
怖いのはルール破りの偽装がさらに流行って全体のクオリティが下がること
偽装する奴が根詰めた創作なんてしないだろうし
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233 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:14:46 No.1365183958  del
>個人的にイラスト生成AIが人間と比較した場合の問題ってこの量産性だと思ってるけど反AIの人って大体学習の話ばっかりだよね
このスレに明確に反AIっている?
いるとしたらどのレス?
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234 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:15:23 No.1365184102  delそうだねx2
そもそも同人界隈なんてほぼゴミだろ
PLAY
235 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:16:18 No.1365184298  del
>そもそも同人界隈なんてほぼゴミだろ
それ言い出したら商業抜きゲだってそうだよ
PLAY
236 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:17:16 No.1365184487  delそうだねx3
>そもそも同人界隈なんてほぼゴミだろ
なんでこう思ったのが詳しく聞いてみたい
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237 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:17:31 No.1365184537  del
>結局人もミスるんだから人力だからなんてなんの保障にもならないぞ
AIもそうだが
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238 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:17:37 No.1365184559  del
多分だけど同人って聞いて二次創作しかないと思ってる化石みたいなやつか?
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239 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:18:06 No.1365184679  del
今からでも月一本にして欲しい
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240 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:18:39 No.1365184794  delそうだねx1
仕事で商品チェックに機械使ってるけど機械と人力のダブルチェックしてるよ?
どちらか片方だとミスが発生するから
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241 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:19:20 No.1365184921  del
>多分だけど同人って聞いて二次創作しかないと思ってる化石みたいなやつか?
同人=二次創作エロしかないという考えの馬鹿は未だに大量にいるよ
そのくせAIで作った同人はオリジナルだとアピールしてる
PLAY
242 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:19:41 No.1365184994  del
ダブルチェックって思考停止したときの最終手段だよな
PLAY
243 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:20:01 No.1365185075  delそうだねx4
    1762766401577.png-(34207 B)
この期に及んでまだ
「反AIのせい」と言いたがる子がいてなんだかなぁ
と思った
だったらFANZAのサーバー費用出資してやれや
PLAY
244 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:20:27 No.1365185159  del
>ダブルチェックって思考停止したときの最終手段だよな
さすがにこの考えはまじで意味がわからん…
ちょっとそう思った理由を聞いてみたい
PLAY
245 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:20:59 No.1365185268  del
おおまかなストーリーのプロットでAI絵作って
それに合わせてシナリオ書く&必要なら追加でAI絵作製
編集&一部作画修正&マンコ修正でCG集作るのは月3作が限度なので
3作上限は妥当だと思う
実際にやったけど時間もかかるし3作以上は集中力とモチベ源の性欲がもたない
PLAY
246 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:23:35 No.1365185813  del
ダブルチェックを思考停止とか言うのはさすがに斬新すぎるだろ
もちろん褒めてるわけではない
PLAY
247 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:24:37 No.1365186028  del
最後の砦のファンザがこれだと
もう行く先も無いな
PLAY
248 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:24:59 No.1365186100  del
今からやっても行ける?
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249 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:25:55 No.1365186311  del
>(コミック・CG・動画)だからゲームは問題ない
>フラッシュゲームのように後でCGだけ入れ替えればいいだけの雛形を作っておいて
>ゲーム形式ってことで量産すればOK
誰が買うんだ
スマホやタブレットで気軽に見れないその方式
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250 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:25:56 No.1365186320  del
ダブルチェック自体にはちゃんと意味があるよ
思考停止でやる形骸化したダブルチェックには意味が無いけど
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251 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:26:32 No.1365186459  del
>今からやっても行ける?
ポン出しなら明日までで作れる
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252 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:27:20 No.1365186619  del
>今からやっても行ける?
売れるって意味ならレッドオーシャン過ぎて相当頑張らないと無理だと思う
ただいいものを作るだけじゃなくそれ以上に人を惹きつける作品ページの作成や宣伝が大変そう
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253 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:27:38 No.1365186686  del
いかに楽するかって方にばっかり頭捻ってるから売れないんじゃないかな
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254 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:28:24 No.1365186856  del
なにやってもうまくいかない人生だったな
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255 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:28:30 No.1365186879  del
売れてるAI作品見てみるとAIが関わってない部分がかなり大きいんだよな
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256 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:28:56 No.1365186994  del
>>今からやっても行ける?
>ポン出しなら明日までで作れる
ポン出しは自分でもシコれないから普通に加工はするけど
宣伝はpixiv毎日投稿ぐらいしか思いつかんな
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257 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:29:03 No.1365187019  del
生産性に対して人間側が追い付かないことは最初から分かっていたがFANZAも結構頑張ったな
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258 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:29:44 No.1365187172  del
>悪貨は良貨を駆逐する
平均的には底上げされたから悪貨ってわけでもない
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259 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:31:42 No.1365187593  del
ネット全体が世界が海に沈むワンピースの世界観みたいになってきたな
何もしなければAIの波に飲み込まれる
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260 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:31:46 No.1365187608  delそうだねx1
    1762767106157.jpg-(539473 B)
エロい画像をAI出力して楽しむ
そこまではいいとして
DLサイトにうPして一儲けしようと企むのは虫が良すぎる話ではあるまいか
261 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:32:10 No.1365187691  del
書き込みをした人によって削除されました
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262 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:32:34 No.1365187782  del
>ネット全体が世界が海に沈むワンピースの世界観みたいになってきたな
>何もしなければAIの波に飲み込まれる
AI出力品はいいもの多いから別にいいかな
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263 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:32:38 No.1365187808  del
>>悪貨は良貨を駆逐する
>平均的には底上げされたから悪貨ってわけでもない
何を持って底上げされたと思ったのか
同人って画力はそんな重要じゃないぞ
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264 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:33:43 No.1365188029  del
    1762767223053.png-(2451996 B)
>今からやっても行ける?
行ける行ける
抜けるヤツをお願いします
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265 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:34:31 No.1365188206  del
AIで出力したのをトレスするくらいは手間をかけろ
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266 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:35:34 No.1365188453  del
>DLサイトにうPして一儲けしようと企むのは虫が良すぎる話ではあるまいか
自分の欲望だけで絵を作ると「俺しか使わないからこんなモンで良いだろ」的な自己満足で終わりだったけど
購入者への責任と金銭というモチベ源があると「しっかり作らなきゃ」という意欲が湧いてクオリティの底上げに繋がったよ
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267 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:36:04 No.1365188562  del
pixvがある時期からガンとレベル上がっててありがたい
昔のは本当に気持ち悪いの多い
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268 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:36:27 No.1365188648  del
過渡期だと思うよ今は絵さえあれば儲けられるって層が幻想に取り憑かれてる感じがするけどAIだろうがなんだろうが面白くないものは面白くないってだけの話だし
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269 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:37:01 No.1365188762  del
>同人って画力はそんな重要じゃないぞ
そんなわけねぇだろ
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270 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:38:15 No.1365189015  del
過渡期だろうよ
後3年もすれば見分けるという意識からしてなくなる
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271 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:38:36 No.1365189111  del
>>同人って画力はそんな重要じゃないぞ
>そんなわけねぇだろ
一定の画力があればそこから一番重要なのはシチュというか性癖だぞ?
販売数で上位の方見てくると正直画力は微妙なのがゴロゴロいる
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272 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:39:49 No.1365189407  del
    1762767589298.jpg-(64262 B)
AIトレスしたり手書き風の絵柄で生成すれば普通にファンボでもfanzaでも販売できるよ
この人もbanされてないしね
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273 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:40:19 No.1365189513  del
画像生成に関してはもう劇的変化はなさそうだけどな
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274 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:40:24 No.1365189535  del
AmazonのKindleもAI作品規制して欲しいわ
Kindle Unlimitedの検索の邪魔にしかなってない
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275 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:40:41 No.1365189587  delそうだねx2
>AIトレスしたり手書き風の絵柄で生成すれば普通にファンボでもfanzaでも販売できるよ
>この人もbanされてないしね
これぽんだしじゃない
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276 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:40:49 No.1365189623  del
てかニッチジャンルエロ同人は画伯までは行かないけど
デッサンとか怪しいの結構居るしそこそこ売れてる・・・
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277 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:41:08 No.1365189688  delそうだねx1
AI作品乱立されたら選ぶ方も困るんだよなあ
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278 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:41:34 No.1365189787  del
pixivでも生成AI作品のBANが増えてる
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279 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:41:35 No.1365189789  del
パトレオンってぶっこ抜きとか無法地帯なイメージあったけど厳しくなったのか
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280 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:41:38 No.1365189804  delそうだねx1
検索性能クソなのが悪い
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281 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:41:41 No.1365189811  del
知ってた
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282 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:41:58 No.1365189894  del
>AI作品乱立されたら選ぶ方も困るんだよなあ
まぁ販売プラットフォームでジャンル分けしてくれりゃ済む話なんだけどな
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283 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:42:46 No.1365190074  del
売れるAI作品ってプロンプト集寄越せ、目当ての絵柄のLora寄越せって感じじゃないの?
サンプル画像にプロンプト乗せてこういう感じのシチュエーションが出ますという解説
今回はこういうLORA使いましたって学習データ梱包する手法じゃないと売れんだろう
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284 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:43:24 No.1365190215  del
自分の販路で個人で売れよっておもうんだが
なんで仲介のサービス使うんだ?
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285 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:44:03 No.1365190373  del
>>>同人って画力はそんな重要じゃないぞ
>>そんなわけねぇだろ
>一定の画力があればそこから一番重要なのはシチュというか性癖だぞ?
>販売数で上位の方見てくると正直画力は微妙なのがゴロゴロいる
それ上手いんですよ
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286 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:44:07 No.1365190388  del
>自分の販路で個人で売れよっておもうんだが
>なんで仲介のサービス使うんだ?
決済システムがまともなのないからだろ
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287 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:44:11 No.1365190411  del
ジャンルというかサークル名除外設定保存させろよ
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288 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:44:29 No.1365190476  del
>自分の販路で個人で売れよっておもうんだが
>なんで仲介のサービス使うんだ?
なんで同人ショップが存在するのかって所から説明しないとアカンか?
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289 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:44:54 No.1365190584  del
>いやつべなんて余裕でAI導入してんだろ
そのAIで誤判別されて配信停止されたことあるぜ
文句言ったらすぐ直ったよ
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290 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:45:07 No.1365190644  del
>ジャンルというかサークル名除外設定保存させろよ
AIサークルはころころサークル名変えてるから無駄やぞ
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291 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:45:08 No.1365190655  del
>自分の販路で個人で売れよっておもうんだが
>なんで仲介のサービス使うんだ?
それは流石に愚問
商品てのはどんなに良くても目立つ場所にないと売れない
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292 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:45:22 No.1365190721  del
>自分の販路で個人で売れよっておもうんだが
>なんで仲介のサービス使うんだ?
どうやって客集めるの?
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293 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:45:23 No.1365190725  del
>>自分の販路で個人で売れよっておもうんだが
>>なんで仲介のサービス使うんだ?
>決済システムがまともなのないからだろ
決済は今でも問題起きてるだろ
そのうえでサービスに料金掠め取られるんだろ?
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294 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:45:43 No.1365190817  del
購入済み非表示もできないしな
そんなカスがAIなんて導入できるわけなかろうって
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295 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:46:05 No.1365190914  del
pixivでホロライブの白銀ノエルのエロ絵を見てたら
総数の半分くらいがAIだった
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296 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:46:10 No.1365190937  del
>それは流石に愚問
>商品てのはどんなに良くても目立つ場所にないと売れない
同じようなのが毎日3桁でてきたら一緒じゃね?
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297 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:46:29 No.1365191025  del
>決済は今でも問題起きてるだろ
>そのうえでサービスに料金掠め取られるんだろ?
個人で導入できる決済システムにろくなのがないって話なんだが・・・
paypayとかでやり取りしたい感じ?
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298 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:46:37 No.1365191060  del
>AIサークルはころころサークル名変えてるから無駄やぞ
無駄じゃねぇよだいぶ助かるわ
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299 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:46:54 No.1365191119  delそうだねx3
>AI作品のあまりの膨大な量に耐えきれずFANZAついに月3制限へ
判断遅すぎてバカかな?ってなる
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300 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:47:18 No.1365191212  delそうだねx2
ね?
AI絵師って需要と供給の理解出来てないでしょ?
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301 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:47:20 No.1365191225  delそうだねx1
>AIサークルはころころサークル名変えてるから無駄やぞ
犯罪者みたいだな
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302 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:48:30 No.1365191511  del
AI絵師って犯罪者なのか?
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303 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:49:36 No.1365191777  del
>>AI作品のあまりの膨大な量に耐えきれずFANZAついに月3制限へ
>判断遅すぎてバカかな?ってなる
ちゃんと1週間売れなかったら消すよくらいの条文つけるか
売れるラインに乗らなかったサーバー維持手数料取るよって
すればいいんだよ安易な登録で結果出せなきゃペナルティ
売れたやつは更に枠拡大とか階級つけろや
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304 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:50:00 No.1365191878  delそうだねx1
>AI絵師って犯罪者なのか?
そうだよ
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305 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:50:34 No.1365192014  delそうだねx1
>AI絵師って犯罪者なのか?
お店にゴミを山程と録させられてお店のリソースを削ぐのは
営業妨害やな
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306 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:51:01 No.1365192119  del
>ちゃんと1週間売れなかったら消すよくらいの条文つけるか
>売れるラインに乗らなかったサーバー維持手数料取るよって
>すればいいんだよ安易な登録で結果出せなきゃペナルティ
>売れたやつは更に枠拡大とか階級つけろや
自演や互助で酷い事になるのが予想できる
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307 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:51:10 No.1365192159  del
変な奴にペナルティつければいいだけの話ではあるんだが管理しきれてないんだろうな
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308 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:51:17 No.1365192187  del
てかFANZAなんてAIタグ付いてんのになんで検索除外できないんだ?
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309 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:51:35 No.1365192258  del
>売れたやつは更に枠拡大とか階級つけろや
なんか新しい商売が生まれそうだなこれ…
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310 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:51:52 No.1365192319  del
>自演や互助で酷い事になるのが予想できる
今の商材屋マネロンよりましかな
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311 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:52:02 No.1365192369  del
月三でも普通に考えたら多いだろ
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312 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:52:35 No.1365192488  del
>>売れたやつは更に枠拡大とか階級つけろや
>なんか新しい商売が生まれそうだなこれ…
お金で出店スペース買うってそんな言うほど変なことでもないよな
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313 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:53:26 No.1365192703  del
別に客の評価じゃなくても審査の担当者が独断と偏見で内部の点数つけて管理してもいいんだけどな
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314 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:53:31 No.1365192726  del
    1762768411217.jpg-(1206393 B)
>売れるAI作品ってプロンプト集寄越せ、目当ての絵柄のLora寄越せって感じじゃないの?
>サンプル画像にプロンプト乗せてこういう感じのシチュエーションが出ますという解説
>今回はこういうLORA使いましたって学習データ梱包する手法じゃないと売れんだろう
ところが俺のように自分で出すのめんどいけどこれで抜きたいな
300円か
買うわって人間もいる
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315 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:53:53 No.1365192805  del
月3無料 月30 5万円 月100 10万円
売上がライン超えなきゃ消えてくだろ
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316 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:54:25 No.1365192926  del
>ところが俺のように自分で出すのめんどいけどこれで抜きたいな
>300円か
>買うわって人間もいる
セールが重なったらね
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317 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:56:00 No.1365193310  del
>AI絵師って犯罪者なのか?
法に触れません!違法じゃありません!
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318 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:56:01 No.1365193315  delそうだねx5
    1762768561154.png-(3051600 B)
>AI絵師って犯罪者なのか?
そこまで言うつもりはないが
加減てもんを知らん子が多すぎてな…
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319 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:56:15 No.1365193367  del
明言されてないけどdlsiteは売上ランキング上位になると審査が優先されてるような感じはする
何日かランキング1位になったら次の作品は1日で審査完了して販売開始されたので
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320 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:56:58 No.1365193521  del
販売店にしても買い手にしても選ぶのは人だからなぁ
飽和攻撃食らったらその場所から離れるわ
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321 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:57:33 No.1365193660  del
>圧倒的なAIの生産性に耐えられなくなったか
生産性というか登録し管理する容量が大変なんだろうよ
画像一枚だけで2M越えがザラにあるCG集が乱立してるんだもの
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322 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:57:47 No.1365193717  del
さっさと作品登録料を取ればいいのに
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323 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:58:21 No.1365193830  del
>セールが重なったらね
俺は抜きたい時はセールまで待たない
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324 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:58:32 No.1365193874  del
>>AI絵師って犯罪者なのか?
>そこまで言うつもりはないが
>加減てもんを知らん子が多すぎてな…
それクリエイターカテゴリではなく
ただのインプレゾンビ勢やろ
情報商材とかそういう
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325 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:58:56 No.1365193966  del
>明言されてないけどdlsiteは売上ランキング上位になると審査が優先されてるような感じはする
>何日かランキング1位になったら次の作品は1日で審査完了して販売開始されたので
売れてるのは優遇されてるよ
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326 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:59:08 No.1365194028  del
>>AI絵師って犯罪者なのか?
>そこまで言うつもりはないが
>加減てもんを知らん子が多すぎてな…
買うやつが悪いという説も
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327 無念 Name としあき 25/11/10(月)18:59:40 No.1365194152  delそうだねx1
>>明言されてないけどdlsiteは売上ランキング上位になると審査が優先されてるような感じはする
>>何日かランキング1位になったら次の作品は1日で審査完了して販売開始されたので
>売れてるのは優遇されてるよ
そりゃ慈善事業じゃないからな
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328 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:00:17 No.1365194300  delそうだねx2
FANZAとかはわかるが
絵師様たちがお気持ちで自分の気に入らないサークルは排除しろ言ってるのはあれどうなんだろうね
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329 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:00:56 No.1365194457  del
>絵師様
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330 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:01:13 No.1365194523  del
>FANZAとかはわかるが
>絵師様たちがお気持ちで自分の気に入らないサークルは排除しろ言ってるのはあれどうなんだろうね
やらかしてる度合いにもよる
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331 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:02:01 No.1365194707  del
>>絵師様
要は「自分をどんだけ偉いと思ってるんだ勘違いクリエイター」
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332 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:02:52 No.1365194915  del
せめて1ファイルのファイルサイズバカみたいな大きさじゃなくてリサイズするとかできないのか
無能が自分の首絞めすぎててスゲェなってなる
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333 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:03:08 No.1365194973  del
実際一定期間内の出品上限設けるのは現実的な上手い解決策だと思う
手描きでそのペースで出してる人は少数派だろうに
AIもちゃんと手直ししたりクオリティアップ図ってる人ならそうポンポン出せないだろうし
困るのはポン出汁粗製濫造業者だけ
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334 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:03:47 No.1365195110  del
>>FANZAとかはわかるが
>>絵師様たちがお気持ちで自分の気に入らないサークルは排除しろ言ってるのはあれどうなんだろうね
>やらかしてる度合いにもよる
それはそう犯罪確定とかね
ただ何でもかんでも自分のお気持ちレベルで落とせやってると
捏造密告と足の引っ張りあいになるだけなのよね
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335 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:04:12 No.1365195199  del
>困るのはポン出汁粗製濫造業者だけ
ポン出汁製造業者ってミツカンとか?
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336 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:04:23 No.1365195257  del
>せめて1ファイルのファイルサイズバカみたいな大きさじゃなくてリサイズするとかできないのか
>無能が自分の首絞めすぎててスゲェなってなる
要はそういう能力すらないレベルでツール回してるだけ
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337 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:04:53 No.1365195358  del
>>困るのはポン出汁粗製濫造業者だけ
>ポン出汁製造業者ってミツカンとか?
ミツカンのお家騒動ひどいよね
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338 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:04:58 No.1365195384  del
>FANZAとかはわかるが
>絵師様たちがお気持ちで自分の気に入らないサークルは排除しろ言ってるのはあれどうなんだろうね
本物の商材野郎がいるので別に潰して回ってもらってもかまわん
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339 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:05:24 No.1365195493  del
>No.1365191777
これ手描きの売れないやつにも刺さるから…
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340 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:05:37 No.1365195548  del
>>FANZAとかはわかるが
>>絵師様たちがお気持ちで自分の気に入らないサークルは排除しろ言ってるのはあれどうなんだろうね
>本物の商材野郎がいるので別に潰して回ってもらってもかまわん
ネットで吠えてないで具体的なデータ送ればいいのでは
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341 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:06:26 No.1365195753  del
>絵師様たちがお気持ちで自分の気に入らないサークルは排除しろ言ってるのはあれどうなんだろうね
絵師滅びろって言って回ってたのに自分が言われる側になると同情して欲しいの?
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342 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:06:47 No.1365195837  delそうだねx4
むしろ今更?って感じ
3作品でも多いぐらいだろ
月1ぐらいでいいだろ人力ならそれが限界だろうし
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343 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:06:56 No.1365195870  del
>>絵師様たちがお気持ちで自分の気に入らないサークルは排除しろ言ってるのはあれどうなんだろうね
>絵師滅びろって言って回ってたのに自分が言われる側になると同情して欲しいの?
何と戦ってるんだ?
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344 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:07:37 No.1365196032  del
>むしろ今更?って感じ
>3作品でも多いぐらいだろ
>月1ぐらいでいいだろ人力ならそれが限界だろうし
時々◯◯記念で複数作品一挙リリース!
的な人いるので3ぐらいでいいと思うよ
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345 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:07:37 No.1365196036  delそうだねx5
数出すだけが武器のAI作家には死活問題だろうけど
元々そういうAI作品ってほぼ需要ないからまあ消えても困る人はあんまいないだろ…
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346 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:08:41 No.1365196298  del
>月1ぐらいでいいだろ人力ならそれが限界だろうし
たまににゅう工房みたいな化け物がいる
あと音声作品だと月に複数作品出してるサークルも珍しくないし
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347 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:09:15 No.1365196413  delそうだねx1
>FANZAとかはわかるが
>絵師様たちがお気持ちで自分の気に入らないサークルは排除しろ言ってるのはあれどうなんだろうね
そんなん知らんわ
専用スレでやってろとしか
PLAY
348 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:09:24 No.1365196450  del
>AI作品のあまりの膨大な量に耐えきれずFANZAついに月3制限へ
del
PLAY
349 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:09:53 No.1365196563  delそうだねx2
>>FANZAとかはわかるが
>>絵師様たちがお気持ちで自分の気に入らないサークルは排除しろ言ってるのはあれどうなんだろうね
>そんなん知らんわ
>専用スレでやってろとしか
突然どうした
PLAY
350 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:10:33 No.1365196742  delそうだねx5
>>>FANZAとかはわかるが
>>>絵師様たちがお気持ちで自分の気に入らないサークルは排除しろ言ってるのはあれどうなんだろうね
>>そんなん知らんわ
>>専用スレでやってろとしか
>突然どうした
普通にスレチだからだろ
PLAY
351 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:11:11 No.1365196885  del
AI作品だけの販売サイト作ればゾーニングENDだろ
なのになんか見られないだの売れないだの
手書きのふんどしじゃねーか
PLAY
352 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:11:37 No.1365197001  del
週一ペースで
同じキャラの同じようなシチュが数百枚あるCG集を販売登録されたら
pixivの深淵絵師とさして変わらんのよね
PLAY
353 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:13:08 No.1365197375  del
>AI作品だけの販売サイト作ればゾーニングENDだろ
理論上はその通り
ただ各社ともサーバー費用で悲鳴上げてるのが現状
PLAY
354 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:13:58 No.1365197591  del
>AI作品だけの販売サイト作ればゾーニングENDだろ
としあきが作ればいいやつでは
PLAY
355 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:15:21 No.1365197964  del
>圧倒的なAIの生産性に耐えられなくなったか
最底辺レベルの粗製乱造を生産性とか
PLAY
356 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:15:34 No.1365198006  delそうだねx2
>AI作品だけの販売サイト作ればゾーニングENDだろ
>なのになんか見られないだの売れないだの
>手書きのふんどしじゃねーか
どういう頭をしてたらそんなことが単純に運ぶと思うんだ?うらやましいよ
PLAY
357 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:16:21 No.1365198225  del
さかのぼって削除は思い切ったな
PLAY
358 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:18:18 No.1365198724  delそうだねx2
創作どころか絵にも興味ない連中がやってるからな乱造って
PLAY
359 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:19:09 No.1365198947  del
駄目だわ
BOOTHもFANZAも公開停止された
ポン出しで月90万
仕事もやめたのにどうしろと
これ生き残ってるやつがいるのがキレそうなんだわ
みんな停止しろよぼけ
PLAY
360 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:20:05 No.1365199203  delそうだねx2
>駄目だわ
>BOOTHもFANZAも公開停止された
>ポン出しで月90万
>仕事もやめたのにどうしろと
>これ生き残ってるやつがいるのがキレそうなんだわ
>みんな停止しろよぼけ
ざまぁ
PLAY
361 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:20:14 No.1365199251  delそうだねx5
嘘つけ
PLAY
362 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:20:44 No.1365199378  delそうだねx5
>>駄目だわ
>>BOOTHもFANZAも公開停止された
>>ポン出しで月90万
>>仕事もやめたのにどうしろと
>>これ生き残ってるやつがいるのがキレそうなんだわ
>>みんな停止しろよぼけ
>ざまぁ
なりきりおじさんは同人誌だけでなくAI業者ごっこもするのか
PLAY
363 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:22:20 No.1365199812  delそうだねx1
>del
悔しそう
PLAY
364 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:22:21 No.1365199816  delそうだねx1
>駄目だわ
>BOOTHもFANZAも公開停止された
>ポン出しで月90万
>仕事もやめたのにどうしろと
>これ生き残ってるやつがいるのがキレそうなんだわ
>みんな停止しろよぼけ
ざままあああああああああ
PLAY
365 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:24:17 No.1365200302  del
クリエイターや絵の業界なんて心底どうでもいいっていう半グレや貧乏人が目先の稼ぎの為にやってるから
売れなくなったら全部削除もせずいなくなって終わりというね
ほんの少しでも売れて手元に金が入ってくる可能性がある以上削除なんて絶対にしないから
PLAY
366 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:26:46 No.1365200943  del
トクリュウにカンボジアで監禁された日本人数十人が
ノルマ与えられて毎日登録してると思ってる
PLAY
367 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:34:13 No.1365203078  del
    1762770853776.jpg-(41347 B)
反さん
PLAY
368 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:37:23 No.1365203997  del
大手出版社は絶許宣言したんだから訴えやすい国内のサイトからやってけよ
PLAY
369 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:37:54 No.1365204154  delそうだねx2
>反さん
例えたつもりになってて本質を全く捉えてない意味のない画像レス
PLAY
370 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:41:15 No.1365205129  delそうだねx1
ただでさえ収益薄いわデータセンターも半導体も高いわなのに
プラットフォーム破壊して普及妨げるユーザーにテック側も参ってるだろ
PLAY
371 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:41:49 No.1365205272  delそうだねx1
>例えたつもりになってて本質を全く捉えてない意味のない画像レス
まぁAI屋の脳みそなんてそんなレベルだ
PLAY
372 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:42:33 No.1365205471  delそうだねx1
>No.1365198947
収入の明細出してみてよ
スクショでいいよ
PLAY
373 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:43:24 No.1365205727  del
圧迫するサーバー代は未来にAIで大儲けするための先行投資なんでしょ
いつ音を上げるかね
多分ソニーのcellなんかより数千倍も金がかかってるだろうよ
PLAY
374 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:43:48 No.1365205851  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
PLAY
375 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:44:25 No.1365206041  del
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
PLAY
376 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:44:38 No.1365206094  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
彩色を海外戻しする動きが再燃
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
PLAY
377 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:44:44 No.1365206126  del
ヘタクソAI絵師は全員pixivあたりに隔離して欲しいわ
mayには要らないマジで
PLAY
378 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:44:56 No.1365206183  del
>反さん
強欲なAI絵師サークルがFANZAにダメ出しされてんのに
何と戦ってんの?
PLAY
379 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:45:12 No.1365206273  del
アニメ制作は決して一人ではできないチームプレイが基本だ
だからこそコミュニケーション能力は画力と同じくらい重要になる
周りのスタッフと良好な関係を築き連携を密にしないと良い作品は生まれない
PLAY
380 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:45:47 No.1365206433  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
シナリオが確定しないままPVだけ作る
PLAY
381 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:45:48 No.1365206441  del
数撃ちゃ当たるで極限まで薄めたカルピスだらけになってるからな
PLAY
382 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:45:48 No.1365206444  del
AI屋の倫理観ってフツーの日本人のそれじゃないよなぁ
やっぱり日本のコンテンツをパクリまくることで利益を得たい
あの国とかあの国とかの連中が翻訳ソフト使って暴れてんのかね
PLAY
383 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:45:54 No.1365206485  del
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
PLAY
384 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:46:40 No.1365206709  del
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
エンドカードを公募すると修正が効かない
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
PLAY
385 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:46:50 No.1365206756  del
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
フェス先行の新作発表で制作は白目
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
PLAY
386 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:47:37 No.1365207012  del
ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな
PLAY
387 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:47:38 No.1365207015  del
>配信サイトが増えてアニメの発表の場は増えたけど
>一本あたりの単価が下がってるんじゃ意味ないよな
本当にそう思うよ
全体のパイは増えても個々の取り分が減ってる現状だ
PLAY
388 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:48:03 No.1365207132  del
>実際一定期間内の出品上限設けるのは現実的な上手い解決策だと思う
>手描きでそのペースで出してる人は少数派だろうに
>AIもちゃんと手直ししたりクオリティアップ図ってる人ならそうポンポン出せないだろうし
>困るのはポン出汁粗製濫造業者だけ
3週くらい周回遅れで遅いんだけどね
PLAY
389 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:48:05 No.1365207138  delそうだねx3
月3作でも多すぎる
半年6くらいだろ
PLAY
390 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:48:41 No.1365207311  del
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
PLAY
391 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:48:48 No.1365207349  del
作画のクオリティを上げるには観察力が全て
日常の些細な動きや表情の中にヒントは隠れてる
常にアンテナを張り巡らせてないと良い絵は描けない
PLAY
392 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:49:01 No.1365207418  del
pixivとかも膨大な量にまだ耐えてるのすごいな
PLAY
393 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:49:50 No.1365207652  del
>アニメの仕事は締め切りとの戦いだ
>常に時間に追われてる感覚がある
でもそのプレッシャーがあるからこそ集中できる部分もある
人間追い込まれないと力出せないもんだ
PLAY
394 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:49:57 No.1365207679  del
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
PLAY
395 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:50:47 No.1365207915  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
タイムシートを共有できる人材が減っている
PLAY
396 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:50:57 No.1365207963  del
アニメの仕事は一人じゃできないチームプレイだ
だからコミュニケーション能力は画力と同じくらい大事
周りのスタッフと上手く連携しないと良い作品は作れない
PLAY
397 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:51:28 No.1365208140  delそうだねx1
このコピペしてるやつ開示請求できるのかね
PLAY
398 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:51:39 No.1365208195  del
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
宣伝カット優先で本編カットが後回し
PLAY
399 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:51:48 No.1365208250  del
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
PLAY
400 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:52:20 No.1365208404  del
>1762770853776.jpg
新技術は正義つってテックの紅衛兵してるユーザー達
PLAY
401 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:52:38 No.1365208492  del
色々な監督や演出家と仕事をするのは勉強になる
それぞれ考え方やアプローチが違うから面白い
自分の引き出しも増えるしな
PLAY
402 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:52:40 No.1365208506  delそうだねx3
次から次へと枯らしていく
まさに蝗害
PLAY
403 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:52:49 No.1365208551  del
>業界の労働組合とかもっと力持ってほしいよな
>個々の交渉じゃなかなか待遇改善は難しい
全体として声を上げていく必要がある
じゃないといつまで経っても変わらない
PLAY
404 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:53:33 No.1365208750  del
ここ10年で変わったといえばコロナの影響で海外の動画と仕上げが完全デジタル化したことだなぁ
スキャンデータ送るだけでいいから楽でいいけど一瞬で切り変わったから驚いたわ
PLAY
405 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:53:52 No.1365208872  del
>製作委員会方式はメリットもあるけどデメリットも大きい
>特にクリエイターへの利益還元が少ないのは問題だ
新しい資金調達の仕組みが必要とされてる
業界全体で考えていかないといけない課題だ
PLAY
406 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:54:30 No.1365209037  del
>アニメーターにとって体は資本だから日頃からのメンテナンスは本当に大事
>肩こり腰痛腱鞘炎なんてのはもはや職業病みたいなもんだからな
>定期的なストレッチや整体通いは欠かせないよ
自分の体を労ってあげないと良いパフォーマンスは維持できないし長くは続けられない
PLAY
407 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:54:48 No.1365209144  del
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
PLAY
408 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:55:18 No.1365209298  del
いつもの奴はみっともなく全レスして粘るけど今日は早々にコピペに切り替えてんのな
PLAY
409 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:55:33 No.1365209378  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
PLAY
410 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:55:41 No.1365209436  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
素材探しだけで1日に終わる撮影部
PLAY
411 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:56:25 No.1365209653  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
素材探しだけで1日に終わる撮影部
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
PLAY
412 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:56:44 No.1365209759  del
>「神は細部に宿る」って言うけどアニメも同じ
>ちょっとした仕草や表情でキャラクターが生き生きする
そういう細かいところにこだわれるかがプロとアマの違いだ
妥協したらそこで終わりだよな
PLAY
413 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:57:10 No.1365209879  delそうだねx2
    1762772230273.jpg-(71132 B)
現場にAIを導入すればどうにかなるなどというナイーブな考えは捨てろ
PLAY
414 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:57:19 No.1365209920  del
>絵師様たちがお気持ちで自分の気に入らないサークルは排除しろ言ってるのはあれどうなんだろうね
それはそれ専用のスレがどうせ立つからそっちで語れ
PLAY
415 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:57:27 No.1365209957  del
>アニメ業界はもっとオープンになるべきだと思う
>スタジオ間の交流や情報共有が活発になれば
>業界全体のレベルアップに繋がるはずだ
閉鎖的なままでは未来はないよ
PLAY
416 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:57:28 No.1365209962  del
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
PLAY
417 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:58:10 No.1365210211  del
>監督や演出の意図を正確に汲み取って絵にするのが
>アニメーターの腕の見せ所であり難しさでもある
時には自分の解釈を加えてより良いものにしたい
そのせめぎ合いが面白いんだよな
PLAY
418 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:58:31 No.1365210333  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
PLAY
419 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:58:59 No.1365210481  del
>法に触れてない違法じゃないはAI絵描きさんの定番の言い訳なので…
やくざってすぐ法律の話始めるからそれと似てんだよな
PLAY
420 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:59:10 No.1365210526  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
PLAY
421 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:59:37 No.1365210676  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
PLAY
422 無念 Name としあき 25/11/10(月)19:59:51 No.1365210756  del
>現場にAIを導入すればどうにかなるなどというナイーブな考えは捨てろ
左手がラケット・・・
PLAY
423 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:00:17 No.1365210882  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
素材探しだけで1日に終わる撮影部
PLAY
424 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:00:48 No.1365211035  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
PLAY
425 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:01:03 No.1365211133  del
>アニメ業界の国際競争はますます激化してる
>海外のスタジオも資金力と技術力をつけて急速に追い上げてきてる
日本の独自性やクオリティの高さを維持向上させないと
あっという間に世界の中心から取り残されるぞ
PLAY
426 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:01:10 No.1365211175  delそうだねx2
コミケの方のスレでボコボコにされたから疲弊してこっちもコピペになってんだな
PLAY
427 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:01:46 No.1365211352  del
>現場にAIを導入すればどうにかなるなどというナイーブな考えは捨てろ
自分たちがアニメとか漫画全然見ないから品質の良し悪しの判断が一切出来なくて
こういうのでもイケるって思っちゃってるらしいのがねぇ
ダメだけどやろうとか押し切ろうとかじゃなくてそもそもどこが悪いかに気付けないとか
PLAY
428 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:01:47 No.1365211358  del
動画マンの待遇が改善されないと
アニメーターを目指す若者がいなくなってしまう
業界全体で危機感を持たないとダメだ
PLAY
429 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:01:57 No.1365211410  del
創造性も何もない
civitaiから拾ってきたlora使って延々と流行りの作品のキャラのエロ絵を並べてみましたってだけのゴミの山
それが一日何百と投稿される
この状態を異常と思わない方がどうかしてる
PLAY
430 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:02:02 No.1365211442  del
>海外の配信プラットフォームの台頭で
>日本のアニメが世界中で見られるようになったのは良いことだ
でもその分競争も激しくなってるから
クオリティの高い作品を作り続けないと生き残れない
PLAY
431 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:03:05 No.1365211753  del
向こうのスレが1000行ったからコピペ再開とかわかりやすすぎるよ
PLAY
432 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:03:40 No.1365211953  del
>アニメのイベントでファンと直接交流すると
>モチベーションが上がるし作品への愛も深まる
自分たちの仕事が誰かに届いてるって実感できるのは
何よりの報酬かもしれないな
PLAY
433 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:03:42 No.1365211969  del
キャラクターに命を吹き込むのがアニメーターの仕事
そのためには人間観察が欠かせない
日常の何気ない仕草や表情にヒントが隠れてる
PLAY
434 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:04:27 No.1365212174  del
アニメ業界は常に変化の連続だ新しい技術や表現方法トレンドが目まぐるしく移り変わっていく
だからこそ過去の成功体験ややり方に固執せず常に新しいものにアンテナを張り柔軟に対応していく力が必要不可欠になるんだ
変化を恐れずに楽しむくらいの気持ちでいたいよな
PLAY
435 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:04:29 No.1365212188  del
>日本のアニメ業界の未来は決して楽観視できる状況ばかりじゃないかもしれない
>少子化による働き手の減少や海外との競争激化など課題は山積みだ
>でもこの国にはアニメを愛し情熱を持って素晴らしい作品を作ろうと努力している人間がたくさんいる
その灯火を絶やさない限りきっと希望はあると信じてるし自分もその一翼を担えるように頑張りたい
PLAY
436 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:05:16 No.1365212409  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
宣伝カット優先で本編カットが後回し
タイムシートを共有できる人材が減っている
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
PLAY
437 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:05:33 No.1365212487  del
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
438 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:06:18 No.1365212727  del
>3DCGのクオリティも上がって表現の幅は広がった
>でも手描きの良さもやっぱりあるんだよな
適材適所で使い分けるのが一番なんだろうけど
その判断ができるディレクターがもっと増えてほしい
PLAY
439 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:06:46 No.1365212859  del
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
PLAY
440 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:07:26 No.1365213066  del
>若いうちはとにかく量をこなすのが大事
>質は後からついてくるもんだ
失敗を恐れずにどんどん描いて経験を積むしかない
それが一番の近道だよ
PLAY
441 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:07:50 No.1365213177  del
>働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた
>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい
タブレットによる作画作業と打ち合わせをコロナの影響のZoomが中心になったのがすごく省力化には貢献した
PLAY
442 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:08:01 No.1365213244  delそうだねx1
AIのケツ持ちながら会話文生成したりするわけでもなく古式ゆかしいコピペ爆撃すんのが最高に原始人
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443 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:08:18 No.1365213322  del
デジタル作画が当たり前になって修正指示もデータでやり取りするけど
昔ながらの手描きの赤ペンには温かみがあったなと思う時もある
効率化は大事だけど失われるものもあるってことか
PLAY
444 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:08:48 No.1365213461  del
>良い作品に関われた時の達成感は何物にも代え難い
>だからこの仕事を続けてるって人も多いんじゃないか
俺もその一人だよ
あの感動があるからどんな苦労も乗り越えられる
PLAY
445 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:09:26 No.1365213635  del
>AI技術の進化のスピードは本当に目覚ましいものがあるけど
>だからといって人間のクリエイターが持つ独特の創造性や豊かな感性まで完全に代替できるとは思えない
>AIを恐れるのではなくあくまでも便利なツールとして上手く活用し共存していくことで
>より効率的でクオリティの高い作品を生み出せるようになるそんな未来が理想的だな
PLAY
446 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:09:37 No.1365213687  del
>アニメーターの仕事は決して楽なことばかりじゃないむしろ辛いことや苦しいことの方が多いかもしれない
>でも作品が完成した時の言いようのない達成感や視聴者から温かい感想をもらった時の喜びは何物にも代え難い
>だからこそ多くのクリエイターたちがこの厳しい世界で日々情熱を燃やし続けているんだと思う
自分もその情熱の炎を絶やすことなくこれからも良い作品作りに邁進していきたい
PLAY
447 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:10:11 No.1365213845  del
海外のファンからの熱いメッセージは本当に励みになる
言葉の壁を越えて作品が届いてるんだなって実感できる
この仕事をしてて良かったと思える瞬間だ
PLAY
448 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:10:33 No.1365213939  del
>最近のアニメは作画の密度や情報量が非常に高い作品が多い
>視聴者の目も肥えてるから少しでも手を抜くとすぐに見抜かれる
でもそのプレッシャーがあるからこそ技術も向上するしやりがいもある
常に限界に挑戦し続ける毎日だよ
PLAY
449 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:11:15 No.1365214140  del
>若手クリエイターにはもっと失敗を恐れずに大胆に挑戦してほしい
>萎縮して守りに入ってしまったらそこで成長は止まってしまう
周りのベテランがしっかりとサポートできる体制を整えることも大事だ
安心してチャレンジできる環境作りが急務だよな
PLAY
450 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:11:16 No.1365214142  del
汚れちまったmay
汚れちまったスレ
としあきみんないなくなった
PLAY
451 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:11:42 No.1365214273  del
>演出家は作品のクオリティを左右する重要なポジション
>絵コンテの意図を汲んで各セクションに的確な指示を出す
コミュニケーション能力と判断力が問われる仕事だ
もっと評価されてもいいはずなんだがな
PLAY
452 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:12:12 No.1365214409  del
>アニメーターに必要なのは画力だけじゃない
>コミュニケーション能力や読解力も同じくらい大事
特にチームで作業する以上は欠かせないスキルだ
一人で完結する仕事じゃないからな
PLAY
453 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:12:28 No.1365214488  del
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
PLAY
454 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:13:16 No.1365214733  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
PLAY
455 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:13:25 No.1365214771  del
>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな
>確実に寿命縮めた
SHIROBAKO見ていて「この人達、いつ家帰ってるんだろう?いつ寝てるんだろう」と思った事が何度か…
PLAY
456 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:14:07 No.1365214990  del
>良い絵コンテはそれだけで見てて面白い
>映像の設計図だからここがしっかりしてないとダメだ
コンテマンのセンスと経験が問われる
作品の骨格を作る重要な仕事だ
PLAY
457 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:14:09 No.1365214996  del
>アニメーターはもっと社会的に評価されるべき仕事だと思う
>日本の文化を支える重要な役割を担ってるんだから
そのためにも自分たちで価値を高めていく努力が必要だ
ただ待ってるだけじゃ何も変わらない
PLAY
458 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:15:11 No.1365215286  del
どんなに経験を積んだベテランでも最初のラフは緊張するもんだ
ここが作品の方向性を決める重要な一歩だからな
一筆一筆に魂を込めて描いてるよ
PLAY
459 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:15:12 No.1365215290  del
キャラクターに本当に命を吹き込むのが我々アニメーターの仕事だと信じている
そのためには日頃から人間や動物の動き仕草表情を徹底的に観察することが欠かせない
現実世界の何気ない一瞬の中にこそキャラクターを生き生きとさせるヒントが隠されているんだ
PLAY
460 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:16:03 No.1365215546  del
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
作監の枚数制限が形骸化している
PLAY
461 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:16:10 No.1365215573  del
給料は労働の対価として受け取る報酬で
経費は会社が業務のために支払う費用だから
給与計算とは別物だぞ
売り上げが上がって報酬が増えることはあっても経費が掛かったから給料を下げるなんてことはしないし
業績悪化したことで給料が下がるならあり得るが
そういう話はしてないよね
PLAY
462 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:16:27 No.1365215668  del
AI売ってた人らでも結局最終的に生き残れるのって絵が描けないだけで他に色々出来てた人だよね
PLAY
463 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:16:53 No.1365215792  del
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
VR版の追加カットが突然降ってくる
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
PLAY
464 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:17:06 No.1365215850  del
素材探しだけで1日に終わる撮影部
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
PLAY
465 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:17:11 No.1365215874  del
寝てる間も生成してくるからな
そらそうなる
PLAY
466 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:17:51 No.1365216070  del
どんなにベテランになっても学ぶことは尽きない
新しい技術や表現はどんどん出てくるからな
常にアンテナを張ってないと置いていかれる
PLAY
467 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:18:05 No.1365216160  del
>アニメーターの高齢化も進んでるよな
>若い子が入ってきても定着しないケースが多い
魅力ある業界にしていかないと
将来的に人手不足で立ち行かなくなるぞ
PLAY
468 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:18:48 No.1365216366  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>CGは魔法じゃないんだよ
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
PLAY
469 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:19:11 No.1365216483  del
動画のクオリティは作品全体の印象を大きく左右する
どんなに素晴らしい原画も動画がダメなら台無しになる
地味だけど非常に重要なポジションだ
PLAY
470 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:19:53 No.1365216702  del
>>若手クリエイターにはもっと失敗を恐れずに大胆に挑戦してほしい
>>萎縮して守りに入ってしまったらそこで成長は止まってしまう
>周りのベテランがしっかりとサポートできる体制を整えることも大事だ
>安心してチャレンジできる環境作りが急務だよな
なに気持ち悪いこと言ってんの?
PLAY
471 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:19:58 No.1365216727  del
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
PLAY
472 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:20:08 No.1365216780  del
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
宣伝カット優先で本編カットが後回し
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
PLAY
473 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:20:41 No.1365216926  del
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
PLAY
474 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:20:58 No.1365217018  del
>今俺月給60万くらいあるな
今人居ないからメチャメチャ稼ぎやすいよね
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475 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:21:36 No.1365217222  del
自分の描いたアクションシーンが狙い通りにバチッと決まった瞬間
アドレナリンがドバドバ出るくらい快感だよな
全ての苦労が報われる最高の瞬間だ
PLAY
476 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:21:47 No.1365217270  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
PLAY
477 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:23:25 No.1365217785  del
ちょっとやろうかなと思って調べたことあるけど毎日1000作品だからな
そのうちほとんどの売り上げを占めているのは上位数サークル
すさまじい競争すぎてやめた
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478 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:23:36 No.1365217832  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
PLAY
479 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:23:36 No.1365217834  del
作画崩壊なんて言葉が簡単に使われるようになったけど
あのスケジュールと予算で毎回神作画なんて無理な話だ
現場の人間はギリギリのところで踏ん張ってるんだぜ
PLAY
480 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:24:21 No.1365218071  del
ここ10年で変わったといえばコロナの影響で海外の動画と仕上げが完全デジタル化したことだなぁ
スキャンデータ送るだけでいいから楽でいいけど一瞬で切り変わったから驚いたわ
PLAY
481 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:24:34 No.1365218139  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
PLAY
482 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:25:04 No.1365218268  del
徹夜明けに朝日が昇るのを見ると
何とも言えない気持ちになるんだよな
やりきった達成感と疲労感と少しの虚しさと
PLAY
483 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:25:45 No.1365218460  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
PLAY
484 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:25:45 No.1365218461  del
情報商材が煽ってたことはウソだった…全然儲からねえ…
って現実を受け入れるターンはいつ頃やってきますか?
いい加減に時代に合わせて情報商材屋もしょっぴけるような
威力業務妨害教唆罪みたいのを制定するべき
PLAY
485 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:26:04 No.1365218552  del
>アニメーターは孤独な作業が多いけど
>決して一人で作ってるわけじゃないことを忘れたくない
多くのスタッフの力が結集して初めて作品になるんだ
感謝の気持ちを忘れちゃいけない
PLAY
486 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:26:42 No.1365218746  del
>配信サイトが増えてアニメの発表の場は増えたけど
>一本あたりの単価が下がってるんじゃ意味ないよな
本当にそう思うよ
全体のパイは増えても個々の取り分が減ってる現状だ
PLAY
487 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:27:17 No.1365218945  del
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
PLAY
488 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:27:28 No.1365218995  del
>良い絵コンテはそれだけで見てて面白い
>映像の設計図だからここがしっかりしてないとダメだ
コンテマンのセンスと経験が問われる
作品の骨格を作る重要な仕事だ
PLAY
489 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:28:11 No.1365219215  del
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
PLAY
490 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:28:20 No.1365219268  del
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
PLAY
491 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:29:03 No.1365219508  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
PLAY
492 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:29:23 No.1365219608  del
海外のアニメイベントに呼ばれると
日本のアニメがどれだけ愛されてるか実感する
もっと胸を張って良い作品を作らないとな
PLAY
493 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:29:55 No.1365219770  del
彩色を海外戻しする動きが再燃
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
素材探しだけで1日に終わる撮影部
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
PLAY
494 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:30:21 No.1365219915  del
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
PLAY
495 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:30:42 No.1365220025  del
>日本のアニメ業界はもっとスタジオや会社の垣根を越えてオープンに交流し情報共有を活発に行うべきだと思う
>そうすることで業界全体の技術レベルの底上げや制作環境の改善に繋がりより質の高い作品を生み出せるはずだ
>いつまでも閉鎖的で旧態依然とした体質のままでは世界の急速な変化に取り残されてしまうぞ
もっと風通しの良い業界にしていかないと未来はないよな
PLAY
496 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:31:19 No.1365220242  del
>何が売れるかわからんけど数撃ちゃ当たる方式をやめてある程度厳選しろよという話
審美眼ないんだもんできるわけないじゃん
PLAY
497 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:31:29 No.1365220297  del
>日本のアニメ業界の未来は決して楽観視できる状況ばかりじゃないかもしれない
>少子化による働き手の減少や海外との競争激化など課題は山積みだ
>でもこの国にはアニメを愛し情熱を持って素晴らしい作品を作ろうと努力している人間がたくさんいる
その灯火を絶やさない限りきっと希望はあると信じてるし自分もその一翼を担えるように頑張りたい
PLAY
498 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:31:50 No.1365220395  del
自分の描いた絵が商品になるのは不思議な感覚だ
キーホルダーになったりフィギュアになったり
誰かの宝物になるかもしれないと思うと嬉しい
PLAY
499 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:32:18 No.1365220548  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
PLAY
500 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:32:51 No.1365220720  del
>アニメ業界はブラックだって言われるけど
>本当に好きな人にとっては天国みたいな場所でもある
矛盾してるようだけどそれが現実なんだよな
苦しいけど楽しいそれがアニメ制作だ
PLAY
501 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:33:01 No.1365220768  del
コピペ荒らしされながらレスし合ってってるのアホとちゃう?
PLAY
502 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:34:06 No.1365221131  del
>若いうちはとにかく量をこなすのが大事
>質は後からついてくるもんだ
失敗を恐れずにどんどん描いて経験を積むしかない
それが一番の近道だよ
PLAY
503 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:34:15 No.1365221172  del
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
PLAY
504 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:35:07 No.1365221444  del
デジタル作画になって修正指示もデータで来るけど
やっぱり手描きの赤ペンには温かみがあったな
時代が変わればやり方も変わるってことか
PLAY
505 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:35:15 No.1365221484  del
>新人アニメーターの育成は本当に根気と愛情がいる仕事だ
>ただ厳しく指導するだけじゃ萎縮して才能の芽を摘んでしまうことにもなりかねないからな
>良いところを見つけて具体的に褒めて伸ばしてあげることが何より大切だと思う
そうやって少しずつ自信をつけさせてあげて一人前のクリエイターに育てていきたい
PLAY
506 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:36:01 No.1365221701  del
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
PLAY
507 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:36:08 No.1365221733  del
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
PLAY
508 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:36:57 No.1365221978  del
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
素材探しだけで1日に終わる撮影部
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
PLAY
509 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:37:09 No.1365222045  del
レイアウト作業は画面構成の肝だ
キャラクターの配置やカメラアングル一つで
シーンの印象がガラッと変わるからな
PLAY
510 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:37:55 No.1365222284  del
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
PLAY
511 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:38:02 No.1365222310  del
昔は3日前納品とかも多かったなあ
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512 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:39:02 No.1365222585  del
原画の単価が何十年も変わってないなんて話を聞くと
本当にこの業界大丈夫かって不安になるよな
物価は上がってるのにどうやって生活しろってんだ
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513 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:39:04 No.1365222597  del
>最近のアニメは作画の密度や情報量が非常に高い作品が多い
>視聴者の目も肥えてるから少しでも手を抜くとすぐに見抜かれる
でもそのプレッシャーがあるからこそ技術も向上するしやりがいもある
常に限界に挑戦し続ける毎日だよ
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514 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:39:20 No.1365222681  del
反AIに都合が悪い流れだからコピペで流してるっていう設定もう忘れたようだなあきゆき
さすが低能ジジイ
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515 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:39:57 No.1365222860  del
>若手にはもっと失敗を恐れずに挑戦してほしい
>守りに入ったら成長は止まってしまうからな
周りのベテランがフォローできる体制も必要だ
安心してチャレンジできる環境を作りたい
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516 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:40:01 No.1365222875  del
>CGは魔法じゃないんだよ
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
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517 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:40:44 No.1365223104  del
ここ10年で変わったといえばコロナの影響で海外の動画と仕上げが完全デジタル化したことだなぁ
スキャンデータ送るだけでいいから楽でいいけど一瞬で切り変わったから驚いたわ
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518 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:40:53 No.1365223152  del
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
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519 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:41:41 No.1365223391  del
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
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520 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:41:50 No.1365223432  del
素材探しだけで1日に終わる撮影部
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
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521 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:43:22 No.1365223882  del
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
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522 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:43:25 No.1365223904  del
何年この仕事をしていても初めて原画を描き上げた時の感動は忘れない
自分の描いた線がキャラクターとして動き出すんだって思うと胸が熱くなった
あの時の純粋な気持ちをいつまでも持ち続けたい
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523 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:44:23 No.1365224190  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
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524 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:44:35 No.1365224269  del
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
PLAY
525 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:45:31 No.1365224567  del
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
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526 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:45:36 No.1365224596  del
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
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527 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:46:24 No.1365224844  del
>最近はアニメーターの働き方も多様化してきてる
>スタジオ勤務だけでなく在宅で仕事をする人も増えた
>自分のライフスタイルに合わせて働けるのは良いことだ
ただし自己管理能力はより一層求められるけどな
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528 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:46:32 No.1365224879  del
デジタル作画に移行できないベテランもいる
長年培ってきた技術が通用しなくなるのは辛いだろうな
でも変化に対応していくのもプロの仕事だ
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529 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:47:07 No.1365225053  del
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
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530 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:47:41 No.1365225236  del
アニメの仕事は一人じゃできないチームプレイだ
だからコミュニケーション能力は画力と同じくらい大事
周りのスタッフと上手く連携しないと良い作品は作れない
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531 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:47:57 No.1365225299  del
コンプライアンスが厳しくなって
パワハラみたいな無茶な指導は減ったかもしれん
ただそれで仕事が楽になったかというと別の話だ
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532 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:48:54 No.1365225632  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
PLAY
533 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:49:06 No.1365225688  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
背景会社が人材不足でラインが絞られている
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
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534 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:49:52 No.1365225926  del
>AI人工知能技術の進化のスピードは本当に日進月歩で目覚ましいものがあるけど
>だからといって人間のクリエイターだけが持つ独特の豊かな創造性や繊細な感性といった領域まで完全にAIが代替できるようになるとは到底思えない
>AIを自分たちの仕事を奪う脅威として一方的に恐れるのではなくあくまでも作業を効率化し表現の幅を広げるための便利なツールとして上手く活用し共存していく
>そうすることでより効率的でかつクオリティの高い魅力的な作品を生み出せるようになるそんな未来が理想的だよなアニメ業界にとっても
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535 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:50:10 No.1365226027  del
>ギャラは随分上がってるという話だね
鬼滅の作画やっている知り合いが「手間考えると全然おいしくない」と申しておりました
大変だわ
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536 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:51:03 No.1365226318  del
フェス先行の新作発表で制作は白目
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
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537 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:51:17 No.1365226401  del
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
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538 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:52:06 No.1365226651  del
>今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな
>まあ本来それが当たり前なんだけど
昔、スタジオに居た頃に社長にユニットバスとか付けませんか?と聞いた人が居て
「それやると住み着くのが出るから…」と言われたとか
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539 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:52:26 No.1365226740  del
>新人育成は時間もかかるし根気もいるけど
>業界の未来のためには絶対に疎かにできない
自分が先輩たちに育ててもらったように
今度は自分が若い世代を導いていきたい
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540 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:52:56 No.1365226905  del
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
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541 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:53:36 No.1365227121  del
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
彩色を海外戻しする動きが再燃
締切は守れと言われても発注が遅い
作監の枚数制限が形骸化している
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542 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:53:45 No.1365227165  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
締切は守れと言われても発注が遅い
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
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543 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:54:21 No.1365227361  del
背景動画なんていうニッチな技術もある
キャラクターと背景が一緒に動く難しいカットだ
描ける人が少ないから貴重な存在だよな
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544 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:54:39 No.1365227453  del
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
彩色を海外戻しする動きが再燃
PLAY
545 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:55:17 No.1365227651  del
徹夜明けに朝日が昇るのを見ると
何とも言えない気持ちになるんだよな
やりきった達成感と疲労感と少しの虚しさと
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546 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:55:51 No.1365227838  del
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
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547 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:56:19 No.1365227997  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
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548 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:56:51 No.1365228155  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
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549 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:57:09 No.1365228244  del
>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい
まぁそれと人気が維持できるかは別だけどね
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550 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:57:56 No.1365228488  del
原画マンという仕事は単に絵が上手いだけじゃダメなんだ
作品の役者でありカメラマンであり時には演出家のような視点も求められる
キャラクターの感情をどう表現するか画面構成をどうするか常に考え続けなければならない奥が深い仕事だよ
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551 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:58:04 No.1365228529  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
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552 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:58:50 No.1365228750  del
>3DCGの進化で今まで不可能だった表現が可能になった
>手描きと組み合わせることでさらに面白いものが作れるはずだ
新しい技術を学ぶのは大変だけどワクワクもする
常にチャレンジ精神を持っていたい
PLAY
553 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:59:02 No.1365228817  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
PLAY
554 無念 Name としあき 25/11/10(月)20:59:36 No.1365228989  del
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
VR版の追加カットが突然降ってくる
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
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555 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:00:10 No.1365229179  del
自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると
やっぱり嬉しいし感慨深いものがある
誰かの生活の一部になれるなんて光栄なことだ
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556 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:00:24 No.1365229252  del
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
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557 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:01:03 No.1365229467  del
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
PLAY
558 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:01:16 No.1365229551  del
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
PLAY
559 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:03:17 No.1365230260  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
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560 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:03:18 No.1365230261  del
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
PLAY
561 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:04:10 No.1365230559  del
>AI生成を規制する方が損失大きく感じる
引退したVtuberでしこりたいとき捗ったから生成AIは重要だわ
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562 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:04:20 No.1365230621  del
>監督の言うことがコロコロ変わると現場は混乱する
>もう少しビジョンを固めてから指示してほしいもんだ
まあ監督も色々プレッシャーがあるんだろうけどな
結局コミュニケーションが大事なんだよ
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563 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:05:03 No.1365230849  del
>最近の若い子は情報収集能力が高いから知識は豊富
>でもそれを実践で活かせるかはまた別の話
経験から学ぶことは本当に多いから
失敗を恐れずに挑戦してほしい
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564 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:05:31 No.1365230983  del
>制作進行というポジションは本当に大変な仕事だと思うよ
>タイトなスケジュール管理から膨大な量の素材回収まで何でもこなすスーパーマンだ
彼らの献身的な働きがなければアニメは決して完成しない
もっと彼らの努力が正当に評価され報われるべきだと常々思う
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565 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:05:46 No.1365231053  del
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
素材探しだけで1日に終わる撮影部
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
PLAY
566 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:06:20 No.1365231242  del
>どこ基準の適正かは分からないけど業界のスケジュールや金銭面も崩れずに回ってるみたいだから適正っちゃ適正なのでは…
なるほど
生命削るような無理させられるアニメ制作者が居ないならそれで良いんだけど
返答ありがとう
俺は一般人なので好きな作品には自分に無理のない程度に金を払う事しか出来ないが
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567 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:06:43 No.1365231364  del
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
タイムシートを共有できる人材が減っている
PLAY
568 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:07:28 No.1365231591  del
昔に比べりゃ労働環境も多少はマシになったかな
それでも他業種から見りゃまだまだ異常かもしれんが
少しずつでも変わってくしかないんだよな
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569 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:07:51 No.1365231702  del
>最近はアニメのジャンルも多様化してるよな
>昔はロボットか魔法少女かみたいな時代もあったけど
色んな作品に挑戦できるのは良いことだ
自分の得意分野を活かせるチャンスも増える
PLAY
570 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:08:36 No.1365231938  del
何年この仕事をしていても初めて原画を描き上げた時の感動は忘れない
自分の描いた線がキャラクターとして動き出すんだって思うと胸が熱くなった
あの時の純粋な気持ちをいつまでも持ち続けたい
PLAY
571 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:08:58 No.1365232056  del
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
PLAY
572 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:09:45 No.1365232276  del
>アニメーターは不規則な生活になりがちだけど
>意識して休むことも大事な仕事のうちだ
根性論だけじゃ長くは続かない
心身ともに健康でいることが一番だ
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573 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:09:59 No.1365232362  del
何年この仕事をしていても初めて原画を描き上げた時の感動は忘れない
自分の描いた線がキャラクターとして動き出すんだって思うと胸が熱くなった
あの時の純粋な気持ちをいつまでも持ち続けたい
PLAY
574 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:10:49 No.1365232632  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
フェス先行の新作発表で制作は白目
PLAY
575 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:10:53 No.1365232653  del
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
彩色を海外戻しする動きが再燃
PLAY
576 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:11:40 No.1365232881  del
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
PLAY
577 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:11:40 No.1365232883  del
>良い原作に出会えると創作意欲が掻き立てられる
>この世界観をどう映像で表現しようかと考えるだけでワクワクする
原作ファンを裏切らないようにそしてアニメならではの魅力を
加えられるように全身全霊で取り組む
PLAY
578 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:12:30 No.1365233134  del
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
PLAY
579 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:12:41 No.1365233186  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
PLAY
580 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:13:39 No.1365233492  del
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
PLAY
581 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:13:44 No.1365233512  del
>アニメーターの離職率は高いって言われるけど
>それだけ厳しい世界だってことの裏返しでもある
夢だけじゃ食っていけない現実があるからな
それでも挑戦する若者を応援したい気持ちもある
PLAY
582 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:14:50 No.1365233846  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>CGは魔法じゃないんだよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
作監の枚数制限が形骸化している
PLAY
583 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:14:52 No.1365233859  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
PLAY
584 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:15:35 No.1365234082  del
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
PLAY
585 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:15:56 No.1365234192  del
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
PLAY
586 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:16:34 No.1365234377  del
>撮影処理で素材の良さを引き出すのが腕の見せ所
>エフェクト一つで画面の迫力が全然違うからな
最終的な映像のクオリティを左右する重要な工程だ
もっと注目されてもいい仕事だと思う
PLAY
587 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:16:55 No.1365234466  del
>アニメーターは常に新しい表現方法や技術を模索し続ける探求者だ
>過去の成功体験や既存のやり方にとらわれず常に進化し続けなければならない
だからこそこの仕事は面白いし無限の可能性に満ちているんだけどな
決して楽な道ではないのは確かだ
PLAY
588 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:17:46 No.1365234710  del
デジタル作画になって修正指示もデータで来るけど
やっぱり手描きの赤ペンには温かみがあったな
時代が変わればやり方も変わるってことか
PLAY
589 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:18:08 No.1365234818  del
自分のデザインしたキャラクターが人気投票で上位にランクインしたりファンアートをたくさん描いてもらえたりすると
やっぱり素直に嬉しいし大きなモチベーションに繋がるよな
自分の生み出したものが誰かに認められて愛されるってのはクリエイターにとって何よりの報酬だ
PLAY
590 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:18:40 No.1365234989  del
>CGは魔法じゃないんだよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
PLAY
591 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:19:20 No.1365235188  del
動画のクオリティが低いと原画が良くても台無しになる
中割りの一枚一枚が重要なんだ
地味な作業だけど作品の土台を支えてる
PLAY
592 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:19:35 No.1365235274  del
タイムシートを共有できる人材が減っている
素材探しだけで1日に終わる撮影部
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593 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:20:16 No.1365235464  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
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594 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:20:43 No.1365235574  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
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595 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:21:25 No.1365235779  del
>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな
>確実に寿命縮めた
SHIROBAKO見ていて「この人達、いつ家帰ってるんだろう?いつ寝てるんだろう」と思った事が何度か…
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596 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:23:18 No.1365236342  del
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
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597 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:23:19 No.1365236344  del
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
VR版の追加カットが突然降ってくる
VR版の追加カットが突然降ってくる
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598 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:24:10 No.1365236613  del
>アニメーターの仕事は終わりなき探求の旅みたいなもの
>どこまでスキルを磨いても満足することはないんだろうな
常に新しい表現や技術を追い求め続ける
それがこの仕事の厳しさであり最大の魅力でもある
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599 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:24:28 No.1365236712  del
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
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600 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:25:20 No.1365236956  del
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
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601 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:25:35 No.1365237035  del
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
作監の枚数制限が形骸化している
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
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602 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:26:16 No.1365237223  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
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603 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:26:24 No.1365237256  del
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
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604 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:27:19 No.1365237503  del
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
彩色を海外戻しする動きが再燃
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
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605 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:27:26 No.1365237542  del
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
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606 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:28:15 No.1365237791  del
>アニメ業界の国際競争はますます激しくなってる
>海外のスタジオも技術力を上げてきてるからな
日本の強みを活かして戦っていかないと
あっという間に追い抜かれるぞ
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607 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:28:29 No.1365237860  del
>良い作品に関われた時の達成感は何物にも代え難い
>だからこの仕事を続けてるって人も多いんじゃないか
俺もその一人だよ
あの感動があるからどんな苦労も乗り越えられる
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608 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:29:21 No.1365238125  del
>最近の若い子は指示待ちが多いって言うけど
>失敗を恐れすぎてるのかもしれないな
もっと伸び伸びとやらせてあげたいけど
今の制作環境じゃなかなか難しいのが現実だ
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609 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:29:32 No.1365238179  del
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
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610 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:30:31 No.1365238450  del
>>ああこいつサラリーマン経験ゼロか
>冷静に考えろ
>儲けが減ったらそのぶん社員の給料から差っ引くのがまともな経営者だ
>会社の儲けが第一だからな
そんな事したら労働基準法違反で法人として告訴されます
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611 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:30:40 No.1365238496  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
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612 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:31:26 No.1365238710  del
>>今俺月給60万くらいあるな
>今人居ないからメチャメチャ稼ぎやすいよね
今はそこそこ描ける人が結構もらえる時代なのかと思ってるけど下手な人も割ともらってるのかな
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613 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:31:34 No.1365238743  del
AI絵師は糞コピペして何がしたいんだか
今度はアニメーターのフリか?
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614 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:31:51 No.1365238840  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
締切は守れと言われても発注が遅い
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
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615 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:32:30 No.1365239020  del
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
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616 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:32:39 No.1365239075  del
数年前はバリバリ稼いでたが
今ぶっ壊れてしまってかろうじて生きてるわ・・・
今年またバリバリ仕事取れるように戻れればいいな
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617 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:33:24 No.1365239272  del
アニメの仕事は常に時間との戦いだ
納期に間に合わせるためにギリギリまで粘ることも多い
でもそれでクオリティが下がるのは本末転倒だ
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618 無念 Name としあき 25/11/10(月)21:33:38 No.1365239353  del
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
11/13 21:35頃消えます
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