アサド

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アサド
@ASADNOXA
LoL/RED STONE S鯖/黒い砂漠/PoE LoLクリップ承認欲求おじさんです 某Aと同一人物ですが好き勝手してるのでフォロー時は御覚悟を。イッヌのリポスト多めです。

アサド’s posts

ちょっと過激かもしれないんだけど Discordでの通話中に歌い始める奴ホンマに嫌いなんだけど世間の認識がどんなもんなのか知りたい そもそも俺はミックスとかされてない歌を聞くのが嫌いってのもある あと通話内の雰囲気もあるけど
シヴァーナが独自の進化を遂げていて統計がなんの参考にもならない・・・・・・・・・
The image shows a screenshot from the game League of Legends, displaying various statistics for the champion Shyvana. The post text in Japanese mentions that Shyvana has undergone a unique evolution, making the statistics unreliable. The screenshot includes icons of different Shyvana skins or forms on the left side, with corresponding win rates and pick rates on the right. The win rates range from 25.25% to 43.48%, and the pick rates are shown as percentages, with one being 100%. The context provided by the post text highlights the unusual evolution of Shyvana, which affects the relevance of these statistics.
この人イレリアバケモンみたいにうまいんだけど YouTube伸びる速度もまじでバケモンだ
The image is a screenshot of a social media post from a user named アサド (@ASADNOXA) discussing a YouTube channel. The post text in Japanese translates to "This person is as good at Irelia as if they were a Digimon, and the speed at which their YouTube channel is growing is seriously like a Digimon." The screenshot shows a profile page of a user named 'mechanic kid' on a social media platform, likely TikTok, given the interface design. The profile includes a profile picture of an anime-style character, and the user's bio mentions playing Irelia, a character from the game 'League of Legends'. Below the profile, there are several video thumbnails related to 'League of Legends' gameplay, specifically focusing on the character Irelia. The videos have titles like 'SPIRIT BLOSSOM IRELIA is HERE AND SHE'S STUNNING!!!', indicating content about new skins or updates for the character. The overall context suggests admiration for the skill level of the player and the rapid growth of their YouTube channel.
LoLのランクはマジでゴールド止めが1番良いぞ。。 フレンドとかと遊んで1番楽しめるし、交友関係も広がりやすい。 悪い事は言わない。 そこで止めろ。 ゴールドは十分上手い。 それ以上あげると何が起きるかを→
LoLのVCのMOD作って欲しい 距離に応じて聞こえる声量変わって死んだら声聞こえなくなるやつ BotでレーニングしてたらTOPから「祖国のために!!!!!」とか聞こえてきたら面白そう
MIDレーンで「敵のSUPがいっぱいくる><」とか言ってティルトするのホンマにモンスターだとおもう MIDだぞ 一番Gank来るに決まってんだろ
頭では分かってるつもりなんだけど俺の中のTOPレーナーが「下がる?俺が?」って言うんだもん
TOPヴァルスのメリット ・レンジ ・CC持ち ・AD/AP両対応 ・なんならタンクにも行く ・カウンター居ない ・多少腐っても巻き返せる デメリット ・キモい TOPヴェインとかやってちょっと楽しもうとするな、やるならヴァルスをやれ。振り切れ。恥知らず共。
チャンピオン同士のエピソードめっちゃ好きなんだよなぁ 個人的には寝てるオーンにアニビアが羽でいたずらしてオーンがくしゃみして山1つ吹っ飛んだ話が好き
なんかもうこれ最近省略押すの前提になってない? クライアント作り直してくれないか・・・・?
A dark background with a small gold diamond-shaped icon in the center. Below the icon, Japanese text reads "スターターユーザー進化系を解除".
勝てる勝てない好き嫌い誰が悪い悪くないは置いておいて 一旦30分つまらないゲームが確定した瞬間
A digital map from League of Legends showing a multiplayer battle arena. The map features a river running through the center, various paths, and multiple player icons representing characters. Red and blue icons indicate opposing teams, with numerical indicators showing health or status.
T1勝つのはもちろん嬉しいしすごいことだと思うけど 毎年のWCSのMVがFaker持ち上げすぎてたりするのはちょっとお腹いっぱいなのが正直な所 あ、Fakerがキライなわけじゃない あーー、いきなり新人がFakerをレーンで0/7/0にして新しいスターになってくれないかな
LoLのカップリングか ルシアン/セナ(夫婦) アッシュ/トリンダメア(離婚済らしい) ガレン/カタリナ(事実関係は無し) ニーコ/ニダリー(一方的) エズリアル/タリック() リヴェン/ザック(Pixiv)
パイクミッドやるときレベル1これやるんだけど8割FB取れる ヘイルブレード強すぎる
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個人的LoLソロキューの歩き方 ・ランク上げたければ1日3ゲームまで。 (上手くなりたいときは20ゲーム) ・連続で試合が承認されない場合は高確率でスナイプがいるので少し時間を空けろ。 ・SUPもある程度はできるようにしておけ。 (ノーチやレオナが良い。メイジすんな) ・使うチャンプ絞れ
LoLの暴言は悪っていう前提で聞いてほしいんだけど ソロキューで暴言が出るのはある程度しゃーないことだとは思う "勝ち"を目的としてプレイするべきゲームモードで適当なプレイしてるプレイヤーがマジで多いからある程度暴言が飛び交うのはむしろ健全な証拠だと思う ノマで暴言はいてるやつは知らん
レーンで勝つっていうのは ・CSで勝つ ・キルで勝つ ・ウェーブコントロールで勝つ って色々あると思うんだけどレネクトンとか触った瞬間「キルで勝つ」しか見えなくなる
エメラルド帯がどれくらい地獄かというと ・サブ垢のオンパレード、9割練習垢 ・日本語なんて見ない、見ても暴言 ・圧倒的に喧嘩率 ・まずはトロールが発生しない事を祈るゲーム、6割程度で発生する。 残った4割の中の8割はスマーフが破壊する 悪いことは言わないからゴールドで止めろ 十分に上位
オブジェクトがないタイミングでこの辺までファームしに行ってキャッチされるADCを全員右頬から一発殴らせてくれ その後に寄りが遅い俺の左頬を殴ってもらっても構わない
A top-down view of a League of Legends map with purple and green terrain, rivers, and structures. Orange circles highlight multiple areas around the central jungle and river sections indicating risky farming spots near objectives.
TOPレーンはレネクトン、エイトロックス、アンベッサが必修科目だと思うんだけど皆どう? 今だとカ・サンテとマルファイトも加えた方が良いか
はい。 「このゲームJGゲーすぎwマジでJG下手だと勝てないわw」って普段から言ってる俺です。 オートフィルでJG回ってきたからやってみた所信じられないくらいボコボコにされました。 二度と言いません。 ごめんなさい。
Screenshot of League of Legends game interface during a match, displaying the minimap on the left with summoner spells, player icons, and objective timers; central area shows character portraits like a hooded figure and a demonic entity with health bars, gold, and level indicators; right side features scoreboard with team stats including kills at 28 to 16, player names, and champion icons; bottom panel includes item slots with icons for weapons and abilities, chat messages, and timer at 14:41.
あんま納得行ってないんだけど 最近「俺はお前にGankしないけどお前は絶対俺に寄ってこいよ」みたいなJG多くない?
超個人的レートの上げ方考えてみた ・アイアン チャンピオンの動かし方を覚える ・シルバー~ゴールド 自身のチャンピオンと対面のチャンピオンのスキルを覚える ・プラチナ ほぼ全てのチャンピオンのスキルを覚える ・エメラルド 運 ・ダイヤ~ 各ロールの役割を意識する
LoLの調整ゲーム内にいると「クソwカスwエアプw」って思っちゃうけど 意図的に強いチャンプ弱いチャンプ作ってるって考えたらメタちゃんと回してるし飽きが来ないようになってて凄い。 何より15年続いてるのがその証拠っていう所ある。 それはそれとしてクライアント作り直せ。
すまない
The image displays a League of Legends in-game mastery page interface for the champion Diana. It shows a central artwork of Diana, a female character with pale skin, white hair in a ponytail, purple eyes, wearing golden armor with wing-like elements on her shoulders and a glowing purple crystal on her forehead, holding a crescent-shaped blade weapon in a dynamic swinging pose. Below the artwork are mastery details including icons for runes such as Phase Rush, and statistics like 152 points, 1,437,680 mastery score, and other numerical values. The background is dark purple with golden accents and UI elements like borders and icons.
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アサド
@ASADNOXA
アサシンやってて思うのがダイアナのクソ性能 ダメージ入れようとしたら倍にして返してくるしシールドあるからこっちのダメージは通らない。 しかもなんかここ2年くらいでフェイズラッシュ持つやつが増えてトレード返せるタイミングも少ない 下がってりゃハラスしてくる よほどフィズより不健全
問1. TOP放置のゲーム展開だったのにドラギブとか言い始めたときのTOPの心境を述べよ(配点:95点)
待ってクソ楽しそう こんどウチでやろう
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鳴瀬ねむ
@nrsnm_
最強の男決定戦してる
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おい女。 気楽に俺のポストにいいねをするのをやめろ。 こっちは工業高校卒業だ。
頼むRiotJP あと一歩で日本サーバー完璧になる 複垢育てまくってる外国人を締め出してくれ頼む それかアカウント買う奴をちゃんと処罰してくれ ノーマルとか今外国人しかおらんしランクもほぼ外国人のサブ垢ばっか
ガレンってさぁ レーン戦ある程度戦えて、耐える性能高めで タワーダイブを受ける性能も高くて 移動速度増加あるからガンク耐性もサイドプッシュの性能も高くて、どんだけ腐っても1人は持って行けて………… は?なんかイライラしてきたな
俺やっぱこのドラゴン直前の大事な場面でチームが有利になるドラゴンより個人の数CSを優先するTp許せねえんだけどこのTpするひとめちゃくちゃ多くない? こんなTpさせるためにTOP粘着したわけじゃないんだけど 教えて上手い人
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JGをプレイするときに意識してるのは 1.ファームルートの構築 2.レーンを勝たせること 3.勝たせたレーンの有利を使って敵JGを潰すこと 4.オブジェクト 5.捨てたサイドへのお祈り