ふたばフォレスト

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画像ファイル名:1762365606133.jpg-(121309 B) 

無念 Name としあき 25/11/06(木)03:00:06 No.1364099484
そうだねx32  11/09 15:49頃消えます
成長するのは→だよな
削除された記事が13件あります.見る隠す
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無念 Name としあき 25/11/06(木)03:04:50 No.1364099644  delそうだねx91
味方と連携取れない時点で終わってる
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無念 Name としあき 25/11/06(木)03:05:12 No.1364099655  delそうだねx123
右は単なるガキじゃね
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無念 Name としあき 25/11/06(木)03:06:23 No.1364099699  delそうだねx33
負けた試合の内容による
以上
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無念 Name としあき 25/11/06(木)03:07:05 No.1364099733  delそうだねx34
平均すると左だけど傑出すのは右が多いかもな
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無念 Name としあき 25/11/06(木)03:07:14 No.1364099739  delそうだねx25
大人はゲームを卒業してるからな
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無念 Name としあき 25/11/06(木)03:07:55 No.1364099761  delそうだねx16
ゲームなんざ遊びなんだから右でいい
PLAY
無念 Name としあき 25/11/06(木)03:08:04 No.1364099766  delそうだねx18
LoLのプロは右でもクソ強いのがいる
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無念 Name としあき 25/11/06(木)03:08:34 No.1364099788  delそうだねx10
右の方がゾーンに入りやすいタイプではある
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無念 Name としあき 25/11/06(木)03:08:35 No.1364099789  delそうだねx18
どっちが強くなれるかはしらんけど流行るのは他責できるゲーム
PLAY
10 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:08:59 No.1364099814  delそうだねx47
>成長するのは→だよな
アホかしねーよ思考停止して感情に任せてる時点で成長なんてする訳ない
負けて悔しい→次は負けない様に努力する
これが成長するタイプの人間だよ
スレ画の右は負けて悔しいで終わってるじゃん
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11 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:09:18 No.1364099824  delそうだねx40
右は典型的な他責思考じゃん
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12 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:09:59 No.1364099838  delそうだねx21
黙々とゲームしてるやつが一番うまくなるよ
いちいち感情出すやつも考えてばっかで手が止まるやつもダメ
PLAY
13 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:11:36 No.1364099894  delそうだねx16
人生において底辺は負けて悔しい!俺が弱者なのは周りのせいだ!
と無能の他責思考で何も成長しないまま1人寂しく終わっていくだけ
PLAY
14 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:12:15 No.1364099924  delそうだねx12
負けだ原因を特定できてる右と抽象的な事しか言えてない左という逆張りかもしれない
PLAY
15 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:13:03 No.1364099957  delそうだねx13
負けて悔しい熱い心と冷静に状況判断する知能がある奴だけが成功する
PLAY
16 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:13:15 No.1364099966  delそうだねx22
>成長するのは→だよな
→はタダの癇癪起こしたガキやん成長なんてしないタイプの…
PLAY
17 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:13:35 No.1364099981  delそうだねx7
左も極まると自己肯定感が下がって成長の限界を自覚してしまう
そうなってしまうとモチベも下がって伸び悩む
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18 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:13:38 No.1364099985  delそうだねx18
左は左で上達する前にスッとゲームそのものを辞めそうな雰囲気もある
PLAY
19 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:14:53 No.1364100030  delそうだねx2
>負けて悔しい熱い心と冷静に状況判断する知能がある奴だけが成功する
正に俺の事だ
これは別にマウント取りとかじゃなく本当に俺
人一倍負けず嫌いでずっとその事だけにのめり込み研究して次回は絶対に勝たなければ気が済まない性格が俺
だから今裕福な暮らしが出来てんだろうなぁ
PLAY
20 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:14:59 No.1364100032  delそうだねx19
←は最終的にうつ病になる
→は最終的に暴力事件を起こす
PLAY
21 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:15:29 No.1364100051  delそうだねx5
何もかも味方のせいにしてる時点で
他人と連携するゲームに向いてない
PLAY
22 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:15:49 No.1364100063  delそうだねx10
としあきの99%は右
PLAY
23 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:16:05 No.1364100078  delそうだねx5
VCやSNSで喚き散らしたりしなければ好きなだけ怒りを発散させればいい
感情の処理と敗因の分析は別の話だからな
PLAY
24 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:16:37 No.1364100101  delそうだねx3
左のマインドができるならそもそも味方と協力するゲームじゃなくて格ゲーみたいに全責任自分にあるゲームの方が向いてそう
PLAY
25 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:16:41 No.1364100104  delそうだねx22
>No.1364100030
自分に嘘ついて楽しい?
PLAY
26 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:16:46 No.1364100109  delそうだねx17
    1762366606688.mp4-(7997049 B)
>>負けて悔しい熱い心と冷静に状況判断する知能がある奴だけが成功する
>正に俺の事だ
>これは別にマウント取りとかじゃなく本当に俺
>人一倍負けず嫌いでずっとその事だけにのめり込み研究して次回は絶対に勝たなければ気が済まない性格が俺
>だから今裕福な暮らしが出来てんだろうなぁ
そうか良かったな
スペインのJCのティックトックダンス動画を上げるわ
PLAY
27 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:17:19 No.1364100132  delそうだねx3
>VCやSNSで喚き散らしたりしなければ好きなだけ怒りを発散させればいい
>感情の処理と敗因の分析は別の話だからな
モニタの前で発散してモニタの向こうに持ち出さないが一番バランスいいと思うわ
エシディシ戦法
PLAY
28 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:17:22 No.1364100135  delそうだねx3
>としあきの99%は右
よせやい
PLAY
29 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:19:06 No.1364100204  delそうだねx10
>スペインのJCのティックトックダンス動画を上げるわ
上のホラ吹きマウントおじさんの事なんてどうでも良くなるぐらいのデカさだな
PLAY
30 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:19:06 No.1364100206  delそうだねx2
ゲーム始めたては知らないことのほうが多いから左だけど、それを学習してから実際にマルチやると一瞬で右になる
PLAY
31 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:19:12 No.1364100211  delそうだねx12
    1762366752856.jpg-(45872 B)
こういう風にまたコントローラー取れる人間なら
>成長するのは→だよな
ってなるけど
下手したら当たり散らして壊す人間になるから場合による
PLAY
32 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:19:30 No.1364100221  delそうだねx3
左はクールぶっているけどなんで負けたのか?とか言ってる時点で分析力も向上心もないだろ
PLAY
33 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:19:54 No.1364100236  delそうだねx6
悔しいって気持ちは確かに人を成長させたりもするけども
→のは自分は完璧で失敗したのは他人のせいだから成長なんかしないよ
PLAY
34 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:19:59 No.1364100240  delそうだねx2
「でも別にいいや」で終わるかどうかじゃないかなー
ゲームが例に出てるけど
「たかがゲームだし別に・・・」で終わると
そこで成長が終わる
色んなジャンルで「たかが〇〇だし別にいいや」があると思う
PLAY
35 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:20:51 No.1364100271  delそうだねx3
ブチギレてはいるけどそれはそれとしてゲームには勝ちたいから試合の最中にチャットで暴言吐いたりはしない
試合の最中の暴言は味方のパフォーマンスを下げるからな
リザルト画面で我慢できなくなる時はあるが
PLAY
36 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:20:53 No.1364100273  delそうだねx4
右は成長しないだろ
ただ熱くなって終わるだけのタイプ
成長するのはスレ画の右と左両方の面を持ち合わせている奴だな
PLAY
37 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:21:11 No.1364100289  delそうだねx4
どちらでも学ぶ気がないと成長はしない
PLAY
38 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:23:12 No.1364100363  delそうだねx4
俺はエイペックスでブチ切れてリビングの壁に穴を空けた事がある
親父に怒鳴られた後初めてしばらく無視された
30超えて働きもせずゲームて怒って家まで壊すんかわれは!と…
PLAY
39 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:23:42 No.1364100378  delそうだねx4
左の姿勢は勉強や仕事とっておけ
遊びの時はバカになった方が楽しい
PLAY
40 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:23:54 No.1364100387  delそうだねx56
>俺はエイペックスでブチ切れてリビングの壁に穴を空けた事がある
>親父に怒鳴られた後初めてしばらく無視された
>30超えて働きもせずゲームて怒って家まで壊すんかわれは!と…
一切の反論ができないくらい親父さんが正論すぎるだろ
PLAY
41 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:24:15 No.1364100401  delそうだねx9
>俺はエイペックスでブチ切れてリビングの壁に穴を空けた事がある
>親父に怒鳴られた後初めてしばらく無視された
>30超えて働きもせずゲームて怒って家まで壊すんかわれは!と…
平日のこの時間帯に二次裏してるという事は今も勿論こどおじ無職という事だな
PLAY
42 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:24:29 No.1364100406  delそうだねx4
右は単なる癇癪発狂じゃね…
人間的に幼稚そのもの
PLAY
43 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:24:48 No.1364100413  delそうだねx3
左が素人期間終わって最適化を覚えたら右になる
PLAY
44 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:25:31 No.1364100439  delそうだねx3
>親父に怒鳴られた後初めてしばらく無視された
親に怒鳴られたりぶん殴られたりするより無視される方が一番キツイよな
PLAY
45 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:26:14 No.1364100461  delそうだねx4
左みたいに常に自責寄りだと長く続かない
右みたいな他責マンの方が次キュー入れれば勝てるっていう猿マインドで続く
PLAY
46 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:26:24 No.1364100464  delそうだねx8
    1762367184678.jpg-(181328 B)
ギスギスするのもなんかね…
PLAY
47 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:27:02 No.1364100489  delそうだねx3
はぁ…
まあこの壁に穴を空けた話をすると叩かれるのは分かってたが案の定としあき達のサンドバッグになっちゃったな
平日のこの時間帯に二次裏やってる時点で俺もお前らも変わらんだろうと言いたいわ
PLAY
48 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:27:21 No.1364100497  delそうだねx2
成長した先に何があるかが大事じゃないのか
→は成長した後にどんな人になるか
PLAY
49 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:27:41 No.1364100512  delそうだねx5
>成長するのは→だよな
成長が1で破滅が9くらいだろ
PLAY
50 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:28:17 No.1364100522  del
スレ画が想定してる見知らぬ人と組む多人数対多人数のゲームと
基本的に1対1のゲームとではまた違うんじゃないのか
PLAY
51 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:28:23 No.1364100525  delそうだねx11
>はぁ…
>まあこの壁に穴を空けた話をすると叩かれるのは分かってたが案の定としあき達のサンドバッグになっちゃったな
>平日のこの時間帯に二次裏やってる時点で俺もお前らも変わらんだろうと言いたいわ
それはそうかもだが
いい年こいてたかがゲームで切れて実家の壁に穴なんて空けないからな俺らは…
としあきと他としあきとの違いはそこだよ
PLAY
52 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:29:20 No.1364100563  delそうだねx3
    1762367360574.jpg-(30801 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
53 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:29:30 No.1364100569  delそうだねx5
>1762366606688.mp4
スレチだが凄いな
一番成長してるやんけ
PLAY
54 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:29:45 No.1364100583  delそうだねx2
ゲームでキレてコントローラー叩きつけるくらいならともかく
壁に穴はちょっと…
PLAY
55 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:30:19 No.1364100600  delそうだねx2
>No.1364100563
なら勝手にやっとけ
PLAY
56 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:30:19 No.1364100601  delそうだねx3
>ゲームでキレてコントローラー叩きつける
おかしいでしょ
PLAY
57 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:30:20 No.1364100602  delそうだねx2
>ゲームでキレてコントローラー叩きつけるくらいならともかく
>壁に穴はちょっと…
思春期ならともかく30代でそれはね…
PLAY
58 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:31:02 No.1364100631  del
ものにあたるのはよくないですよ
最近はコントローラーもマウスも高いですからね
PLAY
59 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:31:03 No.1364100633  del
>壁に穴はちょっと…
金沢のとある足らずおじいちゃんみたいだな…
PLAY
60 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:31:04 No.1364100634  del
負け出すと毎回リセットする友人がいたな
ゲームしようと誘われても遠回しに断るようになった
PLAY
61 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:31:09 No.1364100638  del
>右は単なる癇癪発狂じゃね…
>人間的に幼稚そのもの
ゲームで目立つような人そんなのばっかりだよ
PLAY
62 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:31:29 No.1364100650  del
>ゲームでキレてコントローラー叩きつける
これは俺もやった事あるから気持ちは分かる中学生の頃だけど
30超えてやってたらまあうん頑張ってね人生
PLAY
63 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:31:32 No.1364100654  del
>1762366606688.mp4
可愛くてスタイルも抜群ならアホでも人生イージーモードだろうな…
成長や成功なんて気にしなくても…
PLAY
64 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:32:06 No.1364100669  delそうだねx4
>はぁ…
>まあこの壁に穴を空けた話をすると叩かれるのは分かってたが案の定としあき達のサンドバッグになっちゃったな
>平日のこの時間帯に二次裏やってる時点で俺もお前らも変わらんだろうと言いたいわ
サンドッバグ役ご苦労さん
これからもたのむで
PLAY
65 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:32:32 No.1364100688  del
>負け出すと毎回リセットする友人がいたな
>ゲームしようと誘われても遠回しに断るようになった
小学生の頃64のスマブラで負けそうになるとボタン全押し?でリセットしてたな…
皆やってたからノリみたいなもんで面白かったが
PLAY
66 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:33:16 No.1364100717  del
壁をサンドバッグにした報いか因果応報は恐ろしいものだ
PLAY
67 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:34:24 No.1364100767  delそうだねx1
>負け出すと毎回リセットする
ウィザードリィでよくやったな
PLAY
68 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:35:02 No.1364100789  del
イライラしたらオナニーしろ
いやマジで
PLAY
69 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:36:20 No.1364100834  delそうだねx1
イライラしてる時にちんぽが立つかい!
PLAY
70 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:36:30 No.1364100843  del
現実でも自分を変えようとするより環境を変える努力をした方が長続きするのよね
PLAY
71 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:37:16 No.1364100867  delそうだねx7
右は何か障害ありそう
72 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:39:44 No.1364100939  delそうだねx2
    1762367984366.jpg-(143291 B)
削除依頼によって隔離されました
知恵遅れの巣窟じょん
PLAY
73 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:40:18 No.1364100952  del
おれは右タイプだな
スマホの某ゲームで暴言厨になってた時期があったが
そのアプリの雑談サイトで荒らしとして晒されてた…
顔も知らない俺の事なのに凄い言われようだったな
チー牛のキモオタだとか陰キャだとかガイジだとか…
PLAY
74 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:41:27 No.1364100972  del
>どっちが強くなれるかはしらんけど流行るのは他責できるゲーム
スプラトゥーンが流行った理由の一つだっけ
なんかに書いてあった気がする
PLAY
75 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:42:03 No.1364100989  del
>顔も知らない俺の事なのに凄い言われようだったな
>チー牛のキモオタだとか陰キャだとかガイジだとか…
声色や話し方やワードチョイス等で大体予測は出来るからね
PLAY
76 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:42:16 No.1364100997  delそうだねx18
>スマホの某ゲームで暴言厨になってた時期があったが
ガイジじゃないですか…
PLAY
77 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:42:39 No.1364101009  del
>>負け出すと毎回リセットする友人がいたな
>>ゲームしようと誘われても遠回しに断るようになった
>小学生の頃64のスマブラで負けそうになるとボタン全押し?でリセットしてたな…
>皆やってたからノリみたいなもんで面白かったが
懐かしいあったなそういうの
PLAY
78 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:42:50 No.1364101018  del
負けてばかりでゲームをしなくなった友達いたな
PLAY
79 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:43:03 No.1364101025  del
>スプラトゥーンが流行った理由の一つだっけ
>なんかに書いてあった気がする
だから昨今の格ゲーの健闘はすごいと思う
大体流行りのPvPってFPSとかMOBAとか自分以外に負けの原因押し付けられるからな
PLAY
80 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:43:43 No.1364101046  del
たかがゲームとは言えゲーム上達は慣れもあるけど馬鹿じゃ一定以上は上手くなれないからな
81 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:44:23 No.1364101063  delそうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
82 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:44:55 No.1364101073  delそうだねx7
>>>スマホの某ゲームで暴言厨になってた時期があったが
>>ガイジじゃないですか…
>お前がガイジだよいちいち煽って来るな
お?いいですね
貴方のタイプは確実にスレ画右ですね!
PLAY
83 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:45:38 No.1364101090  del
ところがスト6にハマった人の意見でマルチで味方に迷惑かけないのがありがたいというのがあった
なるほどなあモンハンの3乙とか気にする人もいるよな
PLAY
84 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:45:42 No.1364101094  del
ゲームなんて大半は遊ぶためだろうに
下手だとバカ呼ばわりされる界隈
PLAY
85 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:45:54 No.1364101101  delそうだねx4
プロゲーマーのイメージだいたい右
PLAY
86 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:46:08 No.1364101109  del
人のミスは貶して自分のミスには寛容なヤツいたな
PLAY
87 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:46:35 No.1364101128  del
>>スプラトゥーンが流行った理由の一つだっけ
>>なんかに書いてあった気がする
>だから昨今の格ゲーの健闘はすごいと思う
>大体流行りのPvPってFPSとかMOBAとか自分以外に負けの原因押し付けられるからな
俺はスナプロでほぼ動かない潜りプレイで野良プレイのチームの奴らから色々暴言吐かれたけど
一番キル数が高くて実力で黙らしたわ
どう思う?
PLAY
88 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:46:50 No.1364101132  delそうだねx2
ゲームは上手くなっても人間性は成長できなかったみたいだな
PLAY
89 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:47:16 No.1364101146  delそうだねx15
>どう思う?
どうと言われても…
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90 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:48:22 No.1364101169  delそうだねx1
>No.1364100952
上の壁穴サンドバッグあきと同じ思いをしてぇのか!?
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91 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:48:26 No.1364101173  del
ゲームに限らず仕事も同じだよ…
右は間違いなく切られる
左も何回も同じ失敗してたら切られる
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92 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:49:16 No.1364101194  delそうだねx4
>一番キル数が高くて実力で黙らしたわ
>どう思う?
すごい すごい
満足したか?
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93 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:49:26 No.1364101196  delそうだねx1
どうにかしてスレ画全部否定してやろうって気概がすごい
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94 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:50:02 No.1364101215  delそうだねx2
これ言うとお終いだが馬鹿は成長出来ない
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95 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:51:54 No.1364101264  del
>これ言うとお終いだが馬鹿は成長出来ない
どっちのタイプでも低IQではダメだな
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96 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:53:51 No.1364101319  del
>1762365606133.jpg
こういう言い方するのはウザいヤツ
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97 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:55:11 No.1364101343  del
FPS対戦ゲームのマッチングについて研究してるって人のポストを読んだことあるんだけど
自分のことを上級者と思っているプレイヤーは2種類に大別できて
1つは自分と同格かより格上を相手に戦い続けたいというタイプと
もう1つは自分よりやや格下かそれ以下とだけ戦い続けたいというタイプ
とがあるというんだ
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98 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:55:47 No.1364101355  del
てか即憤慨して他責とかチームプレイで一番イラン子じゃね
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99 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:56:33 No.1364101374  del
負けるのが苦痛と言う人は
デイリー消化するだけで苦痛な作業になるから……
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100 無念 Name としあき 25/11/06(木)03:57:32 No.1364101399  del
自分だけじゃ限界があるゲームなら右もあるって感じ
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101 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:00:03 No.1364101458  delそうだねx1
>てか即憤慨して他責とかチームプレイで一番イラン子じゃね
仕事も同じだよ…
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102 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:00:24 No.1364101468  del
違法チートに手を染める暗黒面堕ちパターンも
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103 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:01:13 No.1364101489  del
ゲームじゃないけどガキの頃はかなりの負けず嫌いだったな
ドッジボールで同級生のミスで負けた時もそいつを体育館の倉庫に呼び出して
軽く言い合いしてる最中に相手を突き飛ばしたら逆にボッコボコにされてそこから引っ込み思案になってしまった
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104 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:02:23 No.1364101517  del
情報が簡略化され過ぎていて答えが出ない問いだろ
初心者なら左が伸びるけどいつまでも左じゃ伸びしろないよ
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105 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:03:18 No.1364101531  delそうだねx3
ある日「負けたらつまんないのに何で勝てないゲームをやる必要があるのか」と思っちゃって対戦ゲーム卒業出来ました
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106 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:03:22 No.1364101536  del
つえー奴でも右みたいな奴いるから困る
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107 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:03:42 No.1364101544  del
左はゲームやっても意味ないって到達しちゃうかもしれん
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108 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:04:11 No.1364101558  delそうだねx5
>No.1364101489
ダサすぎやろ…
割と早い内に自分の身の丈を知れて良かったじゃん
PLAY
109 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:05:14 No.1364101588  delそうだねx1
>つえー奴でも右みたいな奴いるから困る
それは多分テストステロン値が高い奴だな
テストステロンが高い男は凶暴な上に頭も良いからな
PLAY
110 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:05:23 No.1364101595  del
FPSって負けたときの敗因が明らかで努力しやすいもんだけどな
他責にするのは頭固いんだか悪いのか
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111 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:07:19 No.1364101629  del
上手い人間は左みたいな思考はしてても顔面と口調は右になってるのである
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112 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:10:39 No.1364101694  del
>>つえー奴でも右みたいな奴いるから困る
>それは多分テストステロン値が高い奴だな
>テストステロンが高い男は凶暴な上に頭も良いからな
今は無職だが前の職場でも居たなそういう人…
上の人間に対しても言いたい事をハッキリ言うし荒っぽい所はあるがめちゃくちゃ仕事も出来て頭も切れる人…
どの分野でもそういう人はカッコ良いよね女が惚れるのはそういう男なんだろうな
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113 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:11:02 No.1364101708  delそうだねx1
左は陰キャ右はパリピ
左は友達いない右は友達たくさん
114 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:11:46 No.1364101725  delそうだねx4
書き込みをした人によって削除されました
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115 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:13:15 No.1364101756  del
>ゲームじゃないけどガキの頃はかなりの負けず嫌いだったな
>ドッジボールで同級生のミスで負けた時もそいつを体育館の倉庫に呼び出して
>軽く言い合いしてる最中に相手を突き飛ばしたら逆にボッコボコにされてそこから引っ込み思案になってしまった
もしそこで逆に相手を負かしてたら今どんな人間になってたんだろうな?
まぁその程度の事でへこたれる様じゃどの道負け組確定だろうけど
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116 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:13:15 No.1364101757  delそうだねx4
>左は陰キャ右はパリピ
>左は友達いない右は友達たくさん
馬鹿は黙って
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117 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:13:55 No.1364101772  del
>左は陰キャ右はパリピ
>左は友達いない右は友達たくさん
陽キャは全員感情的になると思い込んでる無知な陰キャのレスだな
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118 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:14:58 No.1364101800  del
右の友達たくさんってのはおそらく同じタイプがいっぱい居る感じじゃない?
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119 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:19:18 No.1364101889  del
むしろ右しかいないからゲームにのめり込んでるんでしょ
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120 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:20:22 No.1364101916  delそうだねx4
    1762370422339.jpg-(52826 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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121 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:22:27 No.1364101959  delそうだねx3
>1762370422339.jpg
画像に突っ込むのもなんだけど
相手が大人かも知れないという可能性は無視ですか…
PLAY
122 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:25:29 No.1364102024  delそうだねx5
>画像に突っ込むのもなんだけど
>相手が大人かも知れないという可能性は無視ですか…
そういう話じゃない…
PLAY
123 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:25:32 No.1364102026  delそうだねx4
>>1762370422339.jpg
>画像に突っ込むのもなんだけど
>相手が大人かも知れないという可能性は無視ですか…
その場合精神が子供っていうもっとしょうもない話になるんでなんも矛盾しないですね
PLAY
124 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:27:06 No.1364102072  del
子供向けゲームと認識してやってるってのがツッコミ所じゃないかな
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125 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:30:59 No.1364102158  del
右の気質で世界レベルの実力持ってる人間がどのゲームにも居るわけで
単に才能がどの程度かの話であって理性的か感情的かは分類でしかないと思う
左だってフラストレーション重なって爆発するだろうし右だって冷静にやってる時は頭使って成長するわ
PLAY
126 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:31:28 No.1364102170  del
と屁理屈捏ねております
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127 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:32:23 No.1364102198  del
>>画像に突っ込むのもなんだけど
>>相手が大人かも知れないという可能性は無視ですか…
>そういう話じゃない…
>>>1762370422339.jpg
>>画像に突っ込むのもなんだけど
>>相手が大人かも知れないという可能性は無視ですか…
>その場合精神が子供っていうもっとしょうもない話になるんでなんも矛盾しないですね
なんじゃお前ら平日のこんな時間に二次裏に入り浸ってる引きこもりの無職爺の癖に俺に文句言うんかこら
PLAY
128 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:32:27 No.1364102202  del
>右は単なるガキじゃね
FPSとかTPSやってる人が右の印象
大人でも子供みたくギャオオオオオってなる
PLAY
129 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:32:29 No.1364102203  del
右は(モンスターに)成長する人
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130 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:33:35 No.1364102246  del
>なんじゃお前ら平日のこんな時間に二次裏に入り浸ってる引きこもりの無職爺の癖に俺に文句言うんかこら
バァカ
死ね
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131 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:34:10 No.1364102264  del
左は自分を追い込み過ぎて潰れる
右はストレスを他人に押し付けるから潰れない
一般的な能力の奴は節度を保ってやれるから前者の方が伸びるが
ずっとやり続けられるような極端な能力の奴は道を突き進めるから後者の方が向いてる
もっともそれでトラブルを招くから体面取り繕うくらいは覚えないとだけどな
当たり前だが後者で飽きっぽい奴は腕前も上がらないからただのクズにしかならない
132 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:34:13 No.1364102268  del
書き込みをした人によって削除されました
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133 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:34:34 No.1364102280  delそうだねx1
1か0かでしか物言えないバカのスレ
ここで話してる人たちバカです。
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134 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:34:37 No.1364102281  del
結構長く続いてるゲームだとサービス開始からやっててお前はこのていどの腕か…
ってなると怒りよりも諦観の方が強くなる
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135 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:34:48 No.1364102285  del
>>バァカ
>>死ね
お前がな?引きこもりの無職独身ジジイ〜
一生そのままやろ負け犬〜
ボッチ老人〜www
PLAY
136 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:34:54 No.1364102287  del
左と右って必ずしも対立化する訳じゃない気がする
PLAY
137 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:35:08 No.1364102292  del
刺さった刺さった
PLAY
138 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:35:26 No.1364102301  del
引用出来ない芋引きヘタレ老人で草
PLAY
139 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:36:01 No.1364102309  del
爺の癖にこんな時間まで起きてんじゃねーよタコ
あ、ジジイだから早起きなのかな?wwwwww
PLAY
140 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:36:21 No.1364102316  delそうだねx1
>なんじゃお前ら平日のこんな時間に二次裏に入り浸ってる引きこもりの無職爺の癖に俺に文句言うんかこら
自虐とブーメランしてる暇あるなら寝てろ糞爺
PLAY
141 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:36:32 No.1364102321  delそうだねx1
なんやこいつ…
完全右タイプやんけ…
PLAY
142 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:36:45 No.1364102329  delそうだねx1
さぁヒートアップしてきたな
PLAY
143 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:37:33 No.1364102348  del
>>なんじゃお前ら平日のこんな時間に二次裏に入り浸ってる引きこもりの無職爺の癖に俺に文句言うんかこら
>自虐とブーメランしてる暇あるなら寝てろ糞爺
てめーに言ってんだよ現実逃避してんなジジイwww
言われて嫌ならマトモになってみろ無職独身ジジイ
まぁ年齢的に巻き返せねーかw
PLAY
144 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:37:50 No.1364102355  del
全国大会出て今格闘技やってる俺は高みの見物
時間の無駄好きだね練習したらいいのに
PLAY
145 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:38:03 No.1364102358  delそうだねx1
>右はストレスを他人に押し付けるから潰れない
押し付けたところで自分自身はストレス覚えてる訳でしょ
ギャオってる時点で人として潰れてるよ
PLAY
146 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:38:18 No.1364102366  del
右のタイプって傍から見てると面白いんだよな音の鳴る玩具みたいで
配信でも負けてヘラヘラしてる奴より暴言吐いて台パンしてる奴のが観てて楽しいわ
PLAY
147 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:38:22 No.1364102370  del
>なんやこいつ…
>完全右タイプやんけ…
俺に言ってんのか?俺は冷静沈着な左だよボケ!
>さぁヒートアップしてきたな
するかボケwww
こんな時間のこんな過疎スレでwwww
PLAY
148 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:38:55 No.1364102388  del
なにやっても下手糞さんだからやるなよ
周りに迷惑掛けんな
PLAY
149 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:39:41 No.1364102412  del
草まで生やして15年くらい前の2ちゃんノリはきついっす
PLAY
150 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:39:42 No.1364102413  del
>爺の癖にこんな時間まで起きてんじゃねーよタコ
>あ、ジジイだから早起きなのかな?wwwwww
横からだが仰るとおり俺ジジイだから早寝早起きだわ
さっき起きたばっか
PLAY
151 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:39:49 No.1364102415  delそうだねx1
まぁ成長云々は若い人だけが使って良い言葉だけどね
PLAY
152 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:40:35 No.1364102433  delそうだねx1
>>爺の癖にこんな時間まで起きてんじゃねーよタコ
>>あ、ジジイだから早起きなのかな?wwwwww
>横からだが仰るとおり俺ジジイだから早寝早起きだわ
>さっき起きたばっか
無関係なとしあきさんにまで飛び火させてしまい申し訳ないです…
PLAY
153 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:41:11 No.1364102447  del
煽りすら下手くそだと見てるだけで滑稽になってくから楽だな
PLAY
154 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:41:50 No.1364102464  del
>煽りすら下手くそだと見てるだけで滑稽になってくから楽だな
無理すんなジジイwww
言い返さないと気が済まないぐらい苦しそうだけどー??www
本当は悔しくて悔しくてたまらんのやろ?w
PLAY
155 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:42:03 No.1364102469  del
>>横からだが仰るとおり俺ジジイだから早寝早起きだわ
>>さっき起きたばっか
>無関係なとしあきさんにまで飛び火させてしまい申し訳ないです…
いや俺が勝手に首突っ込んだだけだから謝らなくていいよ
こっちこそごめんね
PLAY
156 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:42:39 No.1364102485  del
>>右はストレスを他人に押し付けるから潰れない
>押し付けたところで自分自身はストレス覚えてる訳でしょ
>ギャオってる時点で人として潰れてるよ
そのストレスを他責するから当人へのストレスは程良い塩梅になる
人としてダメなのは当たり前なのでそういう話では無い
PLAY
157 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:43:41 No.1364102505  del
一生ゲームがうまくならない奴が喚いてるのを見て何が悔しいのかわからねーわ
PLAY
158 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:43:57 No.1364102513  del
>>>横からだが仰るとおり俺ジジイだから早寝早起きだわ
>>>さっき起きたばっか
>>無関係なとしあきさんにまで飛び火させてしまい申し訳ないです…
>いや俺が勝手に首突っ込んだだけだから謝らなくていいよ
>こっちこそごめんね
いやいやとんでもないです…
スレ荒らしの自覚はあるのですがカっとなると言い返さなきゃ気が済まないタチで無関係な人まで傷付ける事になっている事が申し訳ないです
PLAY
159 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:44:30 No.1364102526  delそうだねx1
よく虹裏で草生やして恥ずかしくないな
PLAY
160 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:44:41 No.1364102534  delそうだねx1
この急にブチ切れたり冷静になったりしてるとしあきを見ていると
昔付き合ってたメンヘラを思い出すわ…
PLAY
161 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:45:07 No.1364102548  delそうだねx2
    1762371907624.mp4-(6267446 B)
右はこんな感じだからな
PLAY
162 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:45:27 No.1364102555  del
>よく虹裏で草生やして恥ずかしくないな
お前は平日のこの時間に二次裏やってるその人生を恥じれよwwww
負け犬がwww
>この急にブチ切れたり冷静になったりしてるとしあきを見ていると
>昔付き合ってたメンヘラを思い出すわ…
お前の女はアホやったやろ?俺はかしこじゃボケwww
PLAY
163 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:46:16 No.1364102574  delそうだねx7
>1762371907624.mp4
これはガイジでは…
PLAY
164 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:47:28 No.1364102604  delそうだねx2
>>1762371907624.mp4
>これはガイジでは…
手帳持ち系が同じ空間に居ると空気が凍り付くよな
いきなり動いたりするとビビる
PLAY
165 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:47:57 No.1364102611  del
>俺はかしこじゃボケwww
賢いのかもしれんけど面白くねえな
PLAY
166 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:48:12 No.1364102620  del
こういうのって今書き込んでる自分は大丈夫なのかって言ってやった方がいいのかな
PLAY
167 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:49:02 No.1364102641  delそうだねx3
>手帳持ち系が同じ空間に居ると空気が凍り付くよな
>いきなり動いたりするとビビる
脅威でしかないもんな
ネットのガイジは飽きたけどあっちは無理
PLAY
168 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:49:43 No.1364102657  del
>>押し付けたところで自分自身はストレス覚えてる訳でしょ
>>ギャオってる時点で人として潰れてるよ
>そのストレスを他責するから当人へのストレスは程良い塩梅になる
>人としてダメなのは当たり前なのでそういう話では無い
程よい塩梅になるかなあ…気質の問題でしかないと思う
キレ難い左とキレ易い右
左は溜め込んでるとかじゃなくてストレスになってない
右は人や物に当たり散らしたところで既にストレスになってる
実際に常にイライラして人に当たり散らすようなおっちゃんは健康とは真逆に高血圧で病気に罹りやすいよ
俺はそれを成長するタイプの人間とは思わない
PLAY
169 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:50:11 No.1364102668  del
>全国大会出て今格闘技やってる俺は高みの見物
>時間の無駄好きだね練習したらいいのに
自己言及のパラドックス
PLAY
170 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:50:29 No.1364102679  del
>>俺はかしこじゃボケwww
>賢いのかもしれんけど面白くねえな
この部分
>賢いのかもしれんけど
ちょっと嬉しかった
>こういうのって今書き込んでる自分は大丈夫なのかって言ってやった方がいいのかな
思わないかな?だって発狂のレスも冷静なレスも全て無の感情でやってるからな
ただの暇つぶしだよ、て事でそろそろスレ閉じるわお疲れ〜
PLAY
171 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:51:33 No.1364102705  del
>思わないかな?だって発狂のレスも冷静なレスも全て無の感情でやってるからな
>ただの暇つぶしだよ、て事でそろそろスレ閉じるわお疲れ〜
と言いながらスレ見てるんだろ?
わかります
PLAY
172 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:51:36 No.1364102706  delそうだねx1
>>手帳持ち系が同じ空間に居ると空気が凍り付くよな
>>いきなり動いたりするとビビる
>脅威でしかないもんな
>ネットのガイジは飽きたけどあっちは無理
しかしここの統失は実害ありで飽きるとかのレベルじゃない…
PLAY
173 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:53:00 No.1364102740  del
>言い返さないと気が済まないぐらい苦しそうだけどー??www
肩持つわけじゃないけどこれは実際そう思う
こんな反論すればするほど顔真っ赤だなとおちょくる材料与えるだけのを
一々真面目に相手してるのはそれこそ感情的になってる右と同種というか
PLAY
174 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:53:12 No.1364102746  del
>しかしここの統失は実害ありで飽きるとかのレベルじゃない…
リアルは比べもんになんねーから
身体接触が一番きつい
ネットガイジは空気か背景
PLAY
175 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:53:14 No.1364102749  delそうだねx5
別に理解力がない程度の池沼なら良いが統失は理解力のないバカな上にキレ症だからだるいよな…
話も通じないし認知機能がおかしいからコミュニケーションすら取れない
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176 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:53:54 No.1364102764  delそうだねx2
    1762372434583.jpg-(47903 B)
ゲームは裸でやるもの
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177 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:54:52 No.1364102783  del
格ゲーだと左が多いイメージ
スト6の3割インパクトの人とか
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178 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:54:54 No.1364102784  delそうだねx1
知的障害者はスレ立てるなよ
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179 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:55:05 No.1364102791  del
>別に理解力がない程度の池沼なら良いが統失は理解力のないバカな上にキレ症だからだるいよな…
>話も通じないし認知機能がおかしいからコミュニケーションすら取れない
あいつらって本当毎日どうやって生活してんのかな?絶対人と関わる仕事とか出来ないよね
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180 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:56:12 No.1364102814  del
>程よい塩梅になるかなあ…気質の問題でしかないと思う
>キレ難い左とキレ易い右
>左は溜め込んでるとかじゃなくてストレスになってない
>右は人や物に当たり散らしたところで既にストレスになってる
>実際に常にイライラして人に当たり散らすようなおっちゃんは健康とは真逆に高血圧で病気に罹りやすいよ
>俺はそれを成長するタイプの人間とは思わない
前提としてそのゲームやり続けてる人間として話してるから
日常の不満を発散しようとして沼ってるオッサンの話とは別
人間性の話はしていないし成長自体は馬鹿でもできる
左みたいなのにストレス自体感じてないと理想を持っても実際はやせ我慢にしかならんから
結局はそういう形でストレスに対処しようとしてるってだけだな
んでどんだけ堪えられるかは本人や状況による
どっちのタイプでも現実に上にいる奴は居るんだからそいつなりに上手くやったんだろう
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181 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:57:08 No.1364102843  delそうだねx1
こんなゴミスレでよくもまあ
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182 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:57:34 No.1364102860  del
俺も右だな…
もう流石にうるさくなった今はやらないが高速道路とかで煽られたらイラッとして急ブレーキとかしてしまったりしてたな
かっとなると後先を考えられなくなるんだよな
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183 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:57:59 No.1364102880  delそうだねx1
>こんなゴミスレでよくもまあ
ちょっと突いたら燃え上がるから
うん…高見の見物
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184 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:58:16 No.1364102885  del
右はチートに手を出す
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185 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:58:17 No.1364102886  del
>俺も右だな…
>もう流石にうるさくなった今はやらないが高速道路とかで煽られたらイラッとして急ブレーキとかしてしまったりしてたな
>かっとなると後先を考えられなくなるんだよな
じゃあ今は煽られたら我慢するの?
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186 無念 Name としあき 25/11/06(木)04:59:07 No.1364102903  del
俺は感情入れてないって言いながらコントローラー気取りでレスする事自体が
十代で済ましとけって痛々しさなんだが
まあ平日のこんな時間に暇つぶししてる爺さんは成長できないだろうし今後もやり続けるんだろうな
可哀想に…
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187 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:00:23 No.1364102935  del
左でいるのが理想なんだけど強くなるタイプは右
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188 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:00:25 No.1364102937  del
>じゃあ今は煽られたら我慢するの?
我慢というか車の運転に関してはバックミラーは下げて煽られてるかどうかパッと見で分からない様にしてる
短気だけど下らない事でパクられたくはないので全てにおいて工夫をしながら生きてるよ
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189 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:01:53 No.1364102995  del
    1762372913204.jpg-(190508 B)
ウメハラとか全然キレないし大したもんだよ
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190 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:03:00 No.1364103053  del
>左は溜め込んでるとかじゃなくてストレスになってない
そもそもストレスに感じない捉え方をするこれ大事だな
俗にいうアンガーマネジメントって発生した怒りをどうするかって対処療法ばっかだけど
感情を無理矢理抑えるのってマジで不健全だからそれやるぐらいなら素直にキレた方がいいんだよな
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191 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:04:16 No.1364103102  del
>左でいるのが理想なんだけど強くなるタイプは右
格ゲーなら右はあんま居ないけど複数人対戦だと本人が強くてもチームとして負けるのは普通なので味方ガチャ扱いする右が増えていく
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192 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:04:18 No.1364103103  delそうだねx1
>>じゃあ今は煽られたら我慢するの?
>我慢というか車の運転に関してはバックミラーは下げて煽られてるかどうかパッと見で分からない様にしてる
>短気だけど下らない事でパクられたくはないので全てにおいて工夫をしながら生きてるよ
多分その攻撃性の高さは男性ホルモンの異常とかだと思うから女性ホルモンを打った方が良いよ
出来れば金玉も取ってしばらくしていいなと思ったら竿も切った方が良い
そうしたらか弱いニューハーフとして生きて行けるよ
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193 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:06:23 No.1364103195  del
>別に理解力がない程度の池沼なら良いが統失は理解力のないバカな上にキレ症だからだるいよな…
>話も通じないし認知機能がおかしいからコミュニケーションすら取れない
あいつらは完全に成長しないタイプの右だな
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194 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:07:09 No.1364103229  del
>>左は溜め込んでるとかじゃなくてストレスになってない
>そもそもストレスに感じない捉え方をするこれ大事だな
>俗にいうアンガーマネジメントって発生した怒りをどうするかって対処療法ばっかだけど
>感情を無理矢理抑えるのってマジで不健全だからそれやるぐらいなら素直にキレた方がいいんだよな
ムカつくことに対してそのまんまムカつくと反応する方がメンタル的にはスッキリするからな
発散しようとしても仕切れない場合もあるし周りに人が居れば立場を悪くするだけだから
全然万能なやり方じゃないけどね
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195 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:07:54 No.1364103260  delそうだねx3
>成長するのは→だよな
えっと、その「ゲームで成長したい」理由ってなに?
娯楽よりももっと社会参加で理不尽さに晒された方が良くない?
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196 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:07:58 No.1364103265  del
>前提としてそのゲームやり続けてる人間として話してるから
>日常の不満を発散しようとして沼ってるオッサンの話とは別
>人間性の話はしていないし成長自体は馬鹿でもできる
>左みたいなのにストレス自体感じてないと理想を持っても実際はやせ我慢にしかならんから
>結局はそういう形でストレスに対処しようとしてるってだけだな
>んでどんだけ堪えられるかは本人や状況による
>どっちのタイプでも現実に上にいる奴は居るんだからそいつなりに上手くやったんだろう
そのゲームをやり続けてる人間の話の例えとしておっさんの話をしただけよ
そして馬鹿は成長自体しないという話
「左がストレスを感じていないという理想」「ただの痩せ我慢」というのはとしあきが右のタイプだからだと思う
普通ゲームなんかでストレスにならない
試行錯誤しながら成長してそれを楽しむだけ
箪笥の角に小指ぶつけて「次から気を付けなくちゃ」「箪笥の位置変えようかな」ってタイプと
「なんでこんなとこに箪笥あんねんクソボケがぁ!!」ってタイプ
どっちが次から小指ぶつけないかというと確実に前者だ
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197 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:08:07 No.1364103270  del
感情を優先して生きると捕まるからな
だから常に理性的でないといけない
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198 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:08:33 No.1364103289  del
>>>じゃあ今は煽られたら我慢するの?
>>我慢というか車の運転に関してはバックミラーは下げて煽られてるかどうかパッと見で分からない様にしてる
>>短気だけど下らない事でパクられたくはないので全てにおいて工夫をしながら生きてるよ
>多分その攻撃性の高さは男性ホルモンの異常とかだと思うから女性ホルモンを打った方が良いよ
>出来れば金玉も取ってしばらくしていいなと思ったら竿も切った方が良い
>そうしたらか弱いニューハーフとして生きて行けるよ
スレ閉じるんじゃなかったんかお前さん
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199 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:09:15 No.1364103311  delそうだねx2
まぁこんな時間に二次裏やってるおっさんの話なんて全て説得力ないけどな
一部仕事前に二次裏をやってるとしあきも居る可能性もあるが…
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200 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:10:25 No.1364103356  del
>>>>じゃあ今は煽られたら我慢するの?
>>>我慢というか車の運転に関してはバックミラーは下げて煽られてるかどうかパッと見で分からない様にしてる
>>>短気だけど下らない事でパクられたくはないので全てにおいて工夫をしながら生きてるよ
>>多分その攻撃性の高さは男性ホルモンの異常とかだと思うから女性ホルモンを打った方が良いよ
>>出来れば金玉も取ってしばらくしていいなと思ったら竿も切った方が良い
>>そうしたらか弱いニューハーフとして生きて行けるよ
>スレ閉じるんじゃなかったんかお前さん
はい?何を言ってるの?俺がいつスレを閉じるなんて言ったんだ?
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201 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:11:31 No.1364103402  del
>まぁこんな時間に二次裏やってるおっさんの話なんて全て説得力ないけどな
>一部仕事前に二次裏をやってるとしあきも居る可能性もあるが…
俺も無職だが仮に出勤前のうんこ中とかに二次裏を覗く事があったとしても語らないな
完全にスレの流れを見るだけだと思う
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202 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:12:28 No.1364103440  del
>No.1364103265
話がズレてるが単に反対意見で会話続けたいだけなんかな
現実的に両方のタイプが対人ゲームの上位プレイヤーにいるから
右側のタイプがなんで上手くなったんだろうかを考えただけだぜ
成長しないとかなんとか言われても現実にアレな人格の上手い奴が居るんだから
むしろソイツらがなんでその立場に居るのかを聞かせてもらいたい所だ
チート使ったんだろとか馬鹿な話はするなよ?
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203 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:13:07 No.1364103460  del
>はい?何を言ってるの?俺がいつスレを閉じるなんて言ったんだ?
引っかかっててダメだった
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204 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:13:31 No.1364103479  delそうだねx3
(みんなよくしゃべるなぁ…)
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205 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:14:00 No.1364103495  delそうだねx3
周りの同世代は右タイプでも左タイプでも皆成長してるよ
就職してある程度良いポジションについて結婚して子供作って…
お前らは何をやってんだよ成長するタイプを語る前に自分を成長させろよ
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206 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:14:36 No.1364103514  delそうだねx3
>>はい?何を言ってるの?俺がいつスレを閉じるなんて言ったんだ?
>引っかかっててダメだった
全てが意味不明なんだが…
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207 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:15:02 No.1364103527  del
>(みんなよくしゃべるなぁ…)
スレの主旨に沿うならしゃべってて困る事も無い
無関係な煽りしてるよりはいいだろう
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208 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:15:07 No.1364103530  delそうだねx4
>>>はい?何を言ってるの?俺がいつスレを閉じるなんて言ったんだ?
>>引っかかっててダメだった
>全てが意味不明なんだが…
多分そいつ統失だよガイジは相手にしない方が良いぞ
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209 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:15:47 No.1364103559  del
>周りの同世代は右タイプでも左タイプでも皆成長してるよ
>就職してある程度良いポジションについて結婚して子供作って…
>お前らは何をやってんだよ成長するタイプを語る前に自分を成長させろよ
全然離れようとしないな
言ってる事も滅茶苦茶だし
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210 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:15:59 No.1364103571  del
>周りの同世代は右タイプでも左タイプでも皆成長してるよ
>就職してある程度良いポジションについて結婚して子供作って…
>お前らは何をやってんだよ成長するタイプを語る前に自分を成長させろよ
情けなくなるよなどこで間違ったんだろうって
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211 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:16:51 No.1364103601  delそうだねx1
>多分そいつ統失だよガイジは相手にしない方が良いぞ
知的障害持ちは本当コミュニケーションが取れないよね
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212 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:18:19 No.1364103648  delそうだねx1
>周りの同世代は右タイプでも左タイプでも皆成長してるよ
>就職してある程度良いポジションについて結婚して子供作って…
>お前らは何をやってんだよ成長するタイプを語る前に自分を成長させろよ
もうここの底辺層は全てを諦めてるからそんな事言われても何も響かないと思う
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213 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:18:58 No.1364103672  del
まあ左の方が強いだろうな
ゲームに勝つには相手が嫌がる行為をどれだけできるかにかかってるから
勝てるのはサイコパス
口論でもそうだから弁護士もサイコパスが多い職業2位
継続は力なりで負けず嫌いであることが重要なので
もちろん右も強くなれるが左だって負けず嫌いなので左には劣る
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214 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:19:31 No.1364103695  del
年齢が若い人に限った話だな
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215 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:20:20 No.1364103727  delそうだねx1
>年齢が若い人に限った話だな
ジジイやババアが成長とか笑わせるからな
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216 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:21:14 No.1364103761  del
左か右かどちらかだけじゃ勝てないと思うが
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217 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:22:10 No.1364103797  delそうだねx2
>>No.1364103265
>話がズレてるが単に反対意見で会話続けたいだけなんかな
>現実的に両方のタイプが対人ゲームの上位プレイヤーにいるから
>右側のタイプがなんで上手くなったんだろうかを考えただけだぜ
>成長しないとかなんとか言われても現実にアレな人格の上手い奴が居るんだから
>むしろソイツらがなんでその立場に居るのかを聞かせてもらいたい所だ
>チート使ったんだろとか馬鹿な話はするなよ?
気に障ったならごめんだけどなんでとしあきがそんなに喧嘩腰になってるのかというとやっぱ右の気質だからだと思う
「両方のタイプが上位プレイヤーにいる」←わかる
「だから右の方が成長するんだ」←わからない
右のタイプの上位プレイヤーは効率が悪いながらも上手くなっただけなんじゃないかな
逆に
>No.1364102264
で「左は自分を追い込み過ぎて潰れる」と書いておきながら「プロには両方のタイプがいる」とか主張しだすしもう少し物事を考えてから口にすべきだと思う
PLAY
218 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:22:23 No.1364103806  del
怒るだけのやつと冷静に分析するだけの奴が分離して存在してるってのも都合がいい
本当にうまくなる奴は負けず嫌いで右みたいな奴でありつつ負けるのが嫌だから努力もするってタイプだと思う
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219 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:22:29 No.1364103815  del
>>周りの同世代は右タイプでも左タイプでも皆成長してるよ
>>就職してある程度良いポジションについて結婚して子供作って…
>>お前らは何をやってんだよ成長するタイプを語る前に自分を成長させろよ
>もうここの底辺層は全てを諦めてるからそんな事言われても何も響かないと思う
それも全て年齢が若ければチャンスもあるし悔しい思いもあるだろうけど老人だとチャンスすらないからな
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220 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:23:28 No.1364103856  del
>まあ左の方が強いだろうな
>ゲームに勝つには相手が嫌がる行為をどれだけできるかにかかってるから
>勝てるのはサイコパス
>口論でもそうだから弁護士もサイコパスが多い職業2位
>継続は力なりで負けず嫌いであることが重要なので
>もちろん右も強くなれるが左だって負けず嫌いなので左には劣る
ちゃんとストレス処理できるなら左の方が自己管理できて伸びるだろうなと思う
もっとも自分の能力というか限界を把握してないと処理ミスって潰れかねないから
若干なりと生存者バイアスがゲーム上位者を見る目にもかかってると思う
つまり失敗してゲームやらなくなった奴もそこそこ居るだろうなーって話
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221 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:25:40 No.1364103950  delそうだねx1
成長する人はクソゲーをすっぱり辞める
成長しない人はクソゲーの練習を始める
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222 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:26:01 No.1364103965  del
めっちゃ語るとしあきいんじゃん
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223 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:28:14 No.1364104056  delそうだねx2
>めっちゃ語るとしあきいんじゃん
朝から凄い熱量だよな
こっちはフラフラだってのに
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224 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:28:19 No.1364104066  del
>No.1364103797
いや極端な能力を持ったっていう限定的な条件つけて話してるんだからそこすっぽ抜けて話されても困るぜ
効率悪くても〜は説明になってないから全然だな
それなら右も左も関係無い話だしな
別に怒ってはいないがちゃんと読めば左はダメだ的な話してるんじゃ無い事くらい分かるだろうから
もう少しちゃんと読んだ上で話して欲しい所だな
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225 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:29:18 No.1364104116  del
>>めっちゃ語るとしあきいんじゃん
>朝から凄い熱量だよな
>こっちはフラフラだってのに
本来掲示板で暇を潰すってこういう事なんじゃねーかなと思うぜ
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226 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:29:34 No.1364104132  delそうだねx1
長文で語るのは良いけど引用レスをトリミングするとか文字数減らす努力はした方が読まれ易いと思うよ
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227 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:29:57 No.1364104147  del
>逆に
>>No.1364102264
>で「左は自分を追い込み過ぎて潰れる」と書いておきながら「プロには両方のタイプがいる」とか主張しだすしもう少し物事を考えてから口にすべきだと思う
俺もここ引っ掛かった
言ってることチグハグだよね
「話がズレてるが単に反対意見で会話続けたいだけなんかな」って自分のことちゃうんかと
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228 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:31:19 No.1364104200  del
>長文で語るのは良いけど引用レスをトリミングするとか文字数減らす努力はした方が読まれ易いと思うよ
別にこのスレのとしあきの事を言う訳ではないがまじでそれ出来ない奴居るよねー
あの配慮のなさは本当社会不適合者だなと思う社会不適合者の俺
PLAY
229 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:31:20 No.1364104201  delそうだねx1
    1762374680204.jpg-(35561 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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230 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:31:35 No.1364104211  del
>No.1364104201
もう貼られてる
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231 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:32:12 No.1364104230  del
ゲームで負けた時
A「ラグ」 B「ばなな」
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232 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:34:03 No.1364104290  delそうだねx2
>>長文で語るのは良いけど引用レスをトリミングするとか文字数減らす努力はした方が読まれ易いと思うよ
>別にこのスレのとしあきの事を言う訳ではないがまじでそれ出来ない奴居るよねー
>あの配慮のなさは本当社会不適合者だなと思う社会不適合者の俺
ひたすら馬鹿正直に全ての会話を引用してレスバをしている奴は会話の内容や文章を見ていても大体アホばかりだなと感じる…
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233 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:34:58 No.1364104330  del
>>No.1364103797
>いや極端な能力を持ったっていう限定的な条件つけて話してるんだからそこすっぽ抜けて話されても困るぜ
>効率悪くても〜は説明になってないから全然だな
>それなら右も左も関係無い話だしな
>別に怒ってはいないがちゃんと読めば左はダメだ的な話してるんじゃ無い事くらい分かるだろうから
>もう少しちゃんと読んだ上で話して欲しい所だな
すっぽ抜かしてないし説明になってないと思ってるのはとしあきが理解したくないだけだ
「怒ってない」と説明してるけどどう見ても「チートとか馬鹿な説明はすんなよな」とかもう口調の時点で怒ってる
あと初っ端の
>No.1364102264
で「左は自分を追い込み過ぎて潰れる」としっかり書いてるから左はダメだ的な話ししてるよ
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234 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:35:31 No.1364104358  delそうだねx1
はぁ〜…いつもの奴って丸わかりの
引用のとっちらかりっぷりですわ
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235 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:35:57 No.1364104375  del
感情的にならない人は知能が高いんだろうな
俺はすぐカットなる
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236 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:40:27 No.1364104575  delそうだねx1
>No.1364104330
だからちゃんと全部読めって言ってるんだがなあ…
少なくとも最初のレス内の文章全部でお話をしてるんだから
ここはダメだって言ってるじゃん!て言葉尻だけ引っ張って言われても
そっすね…もう相手せんでいいかな…にしかならんのだが
んでなんで右のタイプで伸びるのかの話スルーだけど会話する気はあるんかね
PLAY
237 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:42:05 No.1364104643  del
>感情的にならない人は知能が高いんだろうな
>俺はすぐカットなる
誰でもカっとなるのはなると思うけどそこで理性ブレーキが効くか効かないかだと思う
IQが高い人程理性的なのは実際そうだし馬鹿ほど理性がない
客観的事実として例えばアフリカ人を見ればイメージしやすいと思う
PLAY
238 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:42:31 No.1364104662  del
>感情的にならない人は知能が高いんだろうな
>俺はすぐカットなる
知性とキレやすさはあんま比例しないんじゃないの
偉人のマジキチエピソードって多いし
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239 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:44:24 No.1364104736  del
>>感情的にならない人は知能が高いんだろうな
>>俺はすぐカットなる
>誰でもカっとなるのはなると思うけどそこで理性ブレーキが効くか効かないかだと思う
>IQが高い人程理性的なのは実際そうだし馬鹿ほど理性がない
>客観的事実として例えばアフリカ人を見ればイメージしやすいと思う
IQ低そうなレス
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240 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:44:50 No.1364104754  delそうだねx2
>>No.1364104330
>だからちゃんと全部読めって言ってるんだがなあ…
>少なくとも最初のレス内の文章全部でお話をしてるんだから
>ここはダメだって言ってるじゃん!て言葉尻だけ引っ張って言われても
>そっすね…もう相手せんでいいかな…にしかならんのだが
>んでなんで右のタイプで伸びるのかの話スルーだけど会話する気はあるんかね
全部読んだ上で全部スルーせずに答えてるからとしあきが全部読んでないだけかと
「そっすね…もう相手せんでいいかな…にしかならんのだが」となったならそれでいいんじゃないの
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241 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:46:08 No.1364104798  delそうだねx1
>>>感情的にならない人は知能が高いんだろうな
>>>俺はすぐカットなる
>>誰でもカっとなるのはなると思うけどそこで理性ブレーキが効くか効かないかだと思う
>>IQが高い人程理性的なのは実際そうだし馬鹿ほど理性がない
>>客観的事実として例えばアフリカ人を見ればイメージしやすいと思う
>IQ低そうなレス
何か刺さったんだろうなこの低IQの猿に
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242 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:46:40 No.1364104820  del
レスの泥仕合
最終的に両方ヤレヤレ系になる説
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243 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:47:10 No.1364104836  del
何度も言われているが平日のこの時間帯の…
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244 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:47:11 No.1364104838  delそうだねx2
>No.1364104754
お前さんができてねーから聞いてんだよ
適当にケムに巻いて終わらせる程度のオツムしかないならもうこれで終わりにするぞ
真面目に取り合って損したわ
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245 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:47:58 No.1364104865  del
>>No.1364104754
>お前さんができてねーから聞いてんだよ
>適当にケムに巻いて終わらせる程度のオツムしかないならもうこれで終わりにするぞ
>真面目に取り合って損したわ
論破されて逃げるのか?
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246 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:48:03 No.1364104869  delそうだねx1
>>No.1364104330
>だからちゃんと全部読めって言ってるんだがなあ…
>少なくとも最初のレス内の文章全部でお話をしてるんだから
>ここはダメだって言ってるじゃん!て言葉尻だけ引っ張って言われても
>そっすね…もう相手せんでいいかな…にしかならんのだが
>んでなんで右のタイプで伸びるのかの話スルーだけど会話する気はあるんかね
俺から見ても君は右タイプに見える
いいからカッカせずに休め
キーボードに当たったりするなよ
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247 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:49:32 No.1364104918  delそうだねx4
>>No.1364104754
>お前さんができてねーから聞いてんだよ
>適当にケムに巻いて終わらせる程度のオツムしかないならもうこれで終わりにするぞ
>真面目に取り合って損したわ
怒らせてすまんかった
そんなつもりじゃなかった
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248 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:51:11 No.1364104970  delそうだねx1
この試合としあきの負けでとしあきの勝利です!✌️
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249 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:51:46 No.1364104992  delそうだねx2
朝からレスバとか若いな中学生か?
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250 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:52:26 No.1364105014  del
遊びくらいはマジでやらないと
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251 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:52:31 No.1364105017  delそうだねx1
>朝からレスバとか若いな中学生か?
向こうはレスバ目的だったらしい
つまらん話だ
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252 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:53:02 No.1364105030  del
いい大人なのにゲームにしつこく文句たれている奴も右の脳みそだと思う
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253 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:53:19 No.1364105041  delそうだねx1
他人のために怒るのが大人で
自分のために怒るのが子供だなと
子持ちの同僚見て思ったので
あんまり怒らなくなった

掲示板でカッカしてるひと、だいたいこれに当てはまってるので
子供が怒ってるんだなと思ったら許容できる
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254 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:53:52 No.1364105063  delそうだねx4
>朝からレスバとか若いな中学生か?
氷河期世代じゃい!
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255 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:54:32 No.1364105083  del
>他人のために怒るのが大人で
>自分のために怒るのが子供だなと
>子持ちの同僚見て思ったので
>あんまり怒らなくなった
>
>掲示板でカッカしてるひと、だいたいこれに当てはまってるので
>子供が怒ってるんだなと思ったら許容できる
上にいるようなアカン奴に絡まれて許せるんならとしあきとしては上等だな
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256 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:54:42 No.1364105086  del
スッカスカの解説画像をばななでイジったから
暫くこの手のしょうもないの作られなかったのに
もう出てきたのか
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257 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:55:04 No.1364105097  delそうだねx3
>>No.1364104754
>お前さんができてねーから聞いてんだよ
>適当にケムに巻いて終わらせる程度のオツムしかないならもうこれで終わりにするぞ
>真面目に取り合って損したわ
お前のキレっぷり見てて確信したわ
右は弱い
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258 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:55:23 No.1364105110  delそうだねx1
>>朝からレスバとか若いな中学生か?
>氷河期世代じゃい!
心は中学生で若々しいな
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259 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:55:31 No.1364105115  del
>この試合としあきの負けでとしあきの勝利です!✌️
なら先に屁をこいた方の負けというルールはどうや?
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260 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:55:57 No.1364105121  del
>>朝からレスバとか若いな中学生か?
>氷河期世代じゃい!
老いてますます盛んなり…
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261 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:56:36 No.1364105153  del
>この試合としあきの負けでとしあきの勝利です!✌️
どっちがどっちじゃいっ
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262 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:56:50 No.1364105159  delそうだねx2
>>>No.1364104754
>>お前さんができてねーから聞いてんだよ
>>適当にケムに巻いて終わらせる程度のオツムしかないならもうこれで終わりにするぞ
>>真面目に取り合って損したわ
>お前のキレっぷり見てて確信したわ
>右は弱い
配信者みんなこんなもんだぞ
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263 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:57:40 No.1364105187  del
>上にいるようなアカン奴に絡まれて許せるんならとしあきとしては上等だな
ムキー!許せん!
って思っても
それが結局「自分が自分のために怒ってる」だけなら
子供の怒り方なんだなと思って割り切れる
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264 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:58:23 No.1364105209  del
まあ仲良くしようぜ同じとしあき同士
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265 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:58:29 No.1364105216  delそうだねx2
>ムキー!許せん!
>って思っても
この時点で不快になってるやん
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266 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:58:49 No.1364105228  delそうだねx2
>>上にいるようなアカン奴に絡まれて許せるんならとしあきとしては上等だな
>ムキー!許せん!
>って思っても
>それが結局「自分が自分のために怒ってる」だけなら
>子供の怒り方なんだなと思って割り切れる
でも大人って中身子供だよね大体は
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267 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:59:04 No.1364105237  delそうだねx2
>まあ仲良くしようぜ同じとしあき同士
俺も常にその精神でいるが統失だけとは分かり合えんなぁ…
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268 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:59:18 No.1364105243  del
>>ムキー!許せん!
>>って思っても
>この時点で不快になってるやん
読解力身につけた方がいいよお前さん
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269 無念 Name としあき 25/11/06(木)05:59:33 No.1364105251  del
>この時点で不快になってるやん
うむ
コントロールしなさいよって話よ
その先を他人にぶつけたらただの子供よ
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270 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:00:02 No.1364105268  delそうだねx3
>>まあ仲良くしようぜ同じとしあき同士
>俺も常にその精神でいるが統失だけとは分かり合えんなぁ…
統失はとしあきじゃなく統失という部類のモノだからあいつらは害虫扱いでOKでしょ
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271 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:00:03 No.1364105270  delそうだねx1
>>>ムキー!許せん!
>>>って思っても
>>この時点で不快になってるやん
>読解力身につけた方がいいよお前さん
読解力の前に自分気持ち誤魔化すの止めた方がいいよお前さん
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272 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:00:25 No.1364105283  del
>>>>ムキー!許せん!
>>>>って思っても
>>>この時点で不快になってるやん
>>読解力身につけた方がいいよお前さん
>読解力の前に自分気持ち誤魔化すの止めた方がいいよお前さん
会話にならんな…
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273 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:01:08 No.1364105312  del
>>>>>ムキー!許せん!
>>>>>って思っても
>>>>この時点で不快になってるやん
>>>読解力身につけた方がいいよお前さん
>>読解力の前に自分気持ち誤魔化すの止めた方がいいよお前さん
>会話にならんな…
会話したかったのか?アレで?
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274 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:02:13 No.1364105344  del
>>この時点で不快になってるやん
>うむ
>コントロールしなさいよって話よ
>その先を他人にぶつけたらただの子供よ
むしろ相手が腹を割って心底の言葉を吐いてるのにそれを上から目線で効いてないふりするほうが子供では?
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275 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:03:06 No.1364105376  del
>>>この時点で不快になってるやん
>>うむ
>>コントロールしなさいよって話よ
>>その先を他人にぶつけたらただの子供よ
>むしろ相手が腹を割って心底の言葉を吐いてるのにそれを上から目線で効いてないふりするほうが子供では?
誠実かどうかの話にはなっても子供認定は無理あるだろ
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276 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:04:07 No.1364105417  del
>むしろ相手が腹を割って心底の言葉を吐いてるのにそれを上から目線で効いてないふりするほうが子供では?
相手次第かなあ
>むしろ相手が腹を割って心底の言葉を吐いてるのに
これが分かってて上っ面で対応するのは確かに真摯ではないかも
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277 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:07:39 No.1364105552  del
>>朝からレスバとか若いな中学生か?
>氷河期世代じゃい!
キッツ🤣
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278 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:07:47 No.1364105559  del
右でも左でもする奴はするししない奴はしない
スレあきは成長しないのは分かる
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279 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:08:04 No.1364105576  del
その後の立ち回りまで考えたら←の方が苦労しない
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280 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:08:43 No.1364105604  delそうだねx2
    1762376923581.jpg-(39774 B)
野良だと連携も糞もない模様
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281 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:17:42 No.1364105924  delそうだねx1
冷静になって考えても負けたのは味方のせいだってなるゲームも多いから遊びなら反射的に感情だしてた方が幸せだよ
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282 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:19:38 No.1364106017  del
スプラはフィジカルが全てで何をどう努力しようと才能の限界以上にはならず
不毛な味方批判に誘導されるっていう完璧なヘイトコントロールで出来てるゲームだと思う
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283 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:21:27 No.1364106092  del
左のプレイヤーみたことないわ正直
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284 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:24:04 No.1364106188  delそうだねx1
>冷静になって考えても負けたのは味方のせいだってなるゲームも多いから遊びなら反射的に感情だしてた方が幸せだよ
本人がそれでいいならそれでいいのかもだけどゲームって楽しむものだから「あちゃ〜負けちゃったね」くらいに感じられる人の方が幸せだと思うな
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285 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:28:44 No.1364106386  del
感情を処理出来ん人間はゴミだと教えたはずだがな
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286 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:29:47 No.1364106445  del
>スプラはフィジカルが全てで何をどう努力しようと才能の限界以上にはならず
>不毛な味方批判に誘導されるっていう完璧なヘイトコントロールで出来てるゲームだと思う
スプラは全ては自分のせいって考えでやれそうじゃないと成長しないってやついるけど全部自責メンタルで行くと確実に病む
他責しすぎはそりゃ必要な反省につながらないとは思うが自分じゃどうしようもない理不尽な負けは絶対あるよ
正直あのゲームで一番必要なのはしょうがないよねで受け流して続けられるメンタルだと思う
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287 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:30:35 No.1364106489  del
>左のプレイヤーみたことないわ正直
基本一人用のゲームしかやらないのもあるけど俺左だわ
昔やってたスマホゲーで協力プレイもあったけど負けても右みたいにはならなかったな
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288 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:30:38 No.1364106493  del
右は冷静になれないから泥沼にハマるのが多い気がする
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289 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:31:46 No.1364106544  delそうだねx2
左みたいなやつはすぐやめるしうまくなるイメージないわ
290 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:32:16 No.1364106571  delそうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
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291 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:35:13 No.1364106728  del
右と左を交互にする躁鬱の俺がいますよ
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292 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:35:31 No.1364106750  del
>基本一人用のゲームしかやらないのもあるけど俺左だわ
>昔やってたスマホゲーで協力プレイもあったけど負けても右みたいにはならなかったな
対戦マルチだとありえん負けあるから→になりがち
スレ画どっちになっても長期スランプに陥ると究極的にしんどくなる
対戦マルチだからこそのストレスのかかり方だと感じる
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293 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:36:37 No.1364106801  del
右になったとしても左に移行できるなら成長するよ
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294 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:36:45 No.1364106805  del
他ではキレない人もスプラではブチギレる
そんなゲーム
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295 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:38:32 No.1364106912  del
>他ではキレない人もスプラではブチギレる
>そんなゲーム
あれこそ子供しか居ないゲームじゃないのか?
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296 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:40:12 No.1364106994  del
万人に遊ばれてはいるなスプラ
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297 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:40:15 No.1364106999  del
>あれこそ子供しか居ないゲームじゃないのか?
これが老若男女かなり多彩なんだよなぁ
ただ比較的キッズが強いゲームではある
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298 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:41:07 No.1364107044  del
さてそろそろ仕事の準備しなければ…
弁当出して、水筒出してバッグ持って朝シャンしながらせんずりこいて…
7時までにやらないと間に合わんからな
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299 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:41:42 No.1364107065  del
>としあきだが警察沙汰になって中学の時に家裁に行ったこともある
>大人になってからも暴力沙汰で20日拘留食らったこともあるぐらい短気だが
>理性で抑えようとすると何とか抑えられるんだよな…
こわっ
普通はゲームでだけキレてて表じゃそんな切れ方しない人ばかりだからな?
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300 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:42:16 No.1364107102  del
子供のいない奴が成長とか言っても虚しくないか
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301 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:43:37 No.1364107168  del
>左みたいなやつはすぐやめるしうまくなるイメージないわ
モチベーションが薄いよな負けてもいいなら勝つ必要がないわけで
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302 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:44:49 No.1364107235  del
キレるのは良いけど冷静じゃないとなってところだろう
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303 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:46:40 No.1364107327  delそうだねx2
左と右の悪いとこ取りとか全然存在するからな
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304 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:47:01 No.1364107341  delそうだねx1
負けないように完璧に準備してから挑もう
みたいな思考だと上にいくほどドン詰まりになるイメージ
305 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:47:59 No.1364107386  del
書き込みをした人によって削除されました
306 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:48:58 No.1364107434  del
書き込みをした人によって削除されました
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307 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:49:50 No.1364107479  del
「理性という感情」
なんかこの時点で人間の皮被ってるだけの別の生き物な感じあるな
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308 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:52:32 No.1364107638  del
>負けないように完璧に準備してから挑もう
>みたいな思考だと上にいくほどドン詰まりになるイメージ
対戦ゲーだととりあえず潜るはやっぱ大事だと思う
部分部分だと練習や座学や準備や作戦も重要だけど
まず肝心の土台の技術や勘どころはモロに経験量に左右される
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309 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:53:08 No.1364107676  del
そもそもが人間は感情の生き物なんで理屈なんて大抵後付けだよ
理性的にどっちが悪いかじゃなく感情的にどっちが悪そうかで叩きまくってる正義マンとか蔓延ってるだろ
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310 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:54:51 No.1364107770  del
右は〇〇が強すぎてバランスが壊れてる!(実際にはバランス取れてる)ナーフしろ!掲示板でネガってやる!も追加になる
311 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:54:59 No.1364107774  del
書き込みをした人によって削除されました
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312 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:55:26 No.1364107801  del
とりあえずこだわりは捨てて勝つ事を考えるべきかとスレ画はそういうタイプ多い弱いけと好きだから使ってるとか
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313 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:55:56 No.1364107826  del
>負けないように完璧に準備してから挑もう
>みたいな思考だと上にいくほどドン詰まりになるイメージ
どっかで「万全にしてもどうにもならない事もある」ってのを良い意味で悟っておかないと潰れちゃうんだよな
一旦感情吐き出すだけ吐き出して翌日切り替えるくらいまで身につけられたら強いが
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314 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:56:39 No.1364107862  del
>No.1364107774
いやそれ不良と言うか半グレやんけ…
半グレが二次裏するなよ!
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315 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:57:28 No.1364107910  del
同じだけやり込むなら結局ゲームも人生うまく行ってる側の人の方が成功のノウハウあって上手いよな
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316 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:57:32 No.1364107916  del
負けに耐性つけるのは大事やね
つかつかないと対戦ゲーなんてやってられなくなる
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317 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:58:19 No.1364107959  delそうだねx2
負けを知るのも大事だがやっぱり勝つのが1番大事よ勝てないと続かない
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318 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:59:24 No.1364108031  delそうだねx3
>No.1364107774
申し訳ないが話してることが本当ならとしあきは生まれや育ちでどうしようもない面があるから
一般としあきと同じ目線で会話しても無理しか出ないよ
現状理性で抑えられる所があるってんならそれをフル活用して
今後はうまいこと人生渡ってってくれくらいしか言えん
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319 無念 Name としあき 25/11/06(木)06:59:52 No.1364108064  delそうだねx2
    1762379992168.jpg-(380464 B)
両方持ち合わせてるほうが強い
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320 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:00:04 No.1364108083  del
債務の切り取りとか一般人のやる仕事じゃねーのよ
321 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:00:41 No.1364108127  del
書き込みをした人によって削除されました
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322 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:00:47 No.1364108139  del
右から左に徐々に移行するぐらいがベター
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323 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:01:08 No.1364108160  del
被害者ぶってるけど事件扱いにされたんじゃなくて事件起こした側じゃん
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324 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:01:18 No.1364108173  del
>左みたいなやつはすぐやめるしうまくなるイメージないわ
上手くなるやつは執着してるってことだもんな
はたからみたら頭おかしい人に見えることもしばしばだろう
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325 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:02:16 No.1364108229  del
内面は右でも良いけど他人に出すのは左で
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326 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:02:28 No.1364108240  del
>>左みたいなやつはすぐやめるしうまくなるイメージないわ
>上手くなるやつは執着してるってことだもんな
>はたからみたら頭おかしい人に見えることもしばしばだろう
内心右だけど怒りのツノを抑えながら左の行動を取る
みたいなのが一般的?だと思う
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327 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:02:31 No.1364108244  del
負けても楽しいマッチなんてほとんどない
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328 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:04:35 No.1364108362  del
ミュートにして「チクショー!」ってやった後にボイチャ復帰して「今のめちゃくちゃ惜しかったな次は頑張ろうぜ!」するくらいで
329 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:05:53 No.1364108436  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
330 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:06:04 No.1364108448  del
    1762380364380.jpg-(223815 B)
3人協力のゲームでエンドコンテンツのレート制が実装され低レートから這い上がれない下手くその怨嗟の声がこだました…
PLAY
331 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:06:24 No.1364108471  del
>負けても楽しいマッチなんてほとんどない
ノリの合う奴と当たったときのスマブラはマジで勝っても負けても楽しかった
おきらく時代だったんで普通に戦えるだけで満足だったせいもあるが
PLAY
332 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:06:41 No.1364108486  delそうだねx1
チームゲーでやってて空気良くなるのは実は右っていう
左がいるとまじで辛気臭くなる
PLAY
333 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:07:01 No.1364108502  del
競技にもよるだろうけど右は大した事なさそうなのが多いな
試合中も感情が邪魔して対策が遅いし
帰宅してからなら右の時もあるかなでも自分に対して怒るのか他人に対して怒るのかで大分違うよな
PLAY
334 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:07:11 No.1364108510  del
PvEだったらいくら失敗してもイラつかんけどPvPになると話は別なんだよな
PLAY
335 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:07:19 No.1364108530  del
俺だって勝ちたいけど負けても発狂しない
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336 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:07:47 No.1364108563  del
>No.1364108436
そのボーダーラインにいるのが半グレだろそのものじゃん
PLAY
337 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:09:11 No.1364108649  del
批判されたくないから批判しないだけってのもあるしな
他人に優しいは自分の失敗も認められないタイプも含まれてくる
338 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:09:19 No.1364108656  del
書き込みをした人によって削除されました
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339 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:10:00 No.1364108697  del
>ノリの合う奴と当たったときのスマブラはマジで勝っても負けても楽しかった
>おきらく時代だったんで普通に戦えるだけで満足だったせいもあるが
チーム組んでやれってのはこの感じに近いと思うわ
勝ち負けじゃないところで楽しみが一番上に来るってのは重要
PLAY
340 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:10:11 No.1364108713  del
心の炎が消えちまったらそれで試合終了だもんなあ
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341 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:10:59 No.1364108766  del
>PvEだったらいくら失敗してもイラつかんけどPvPになると話は別なんだよな
俺は逆かもしれん
CP相手だとハァ!?とか言っちゃうけど対人戦だとなんか相手に遠慮しちゃって感情が一歩引いてしまう
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342 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:12:06 No.1364108839  del
右はとしあきの思考そのものだな
社会の負け組なのは自分が努力しなかったからではなく
親と国が悪いって考えだし
PLAY
343 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:12:34 No.1364108861  del
スプラはPvEでもクッソイライラする珍しいゲームだよ
PLAY
344 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:12:41 No.1364108867  del
>成長するのは→だよな
左はとしあきタイプなんだけど
ぶっちゃけゲームにそんなのめり込んでもなぁ
PLAY
345 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:13:11 No.1364108898  delそうだねx2
>No.1364108436
自覚が無いあたり手の施しようが無いが一応同じとしあきのよしみとして
それは一般人からしたら十分アカン集団だからペラペラ言わん方がいいとは言っとくよ
こっそりしてる分には感知しようが無いからまだマシだ
PLAY
346 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:13:24 No.1364108905  delそうだねx1
    1762380804288.jpg-(72697 B)
>まずとしあき達とコミュニケーションを取ってる時点で一般人に割と馴染めてるとは思う
PLAY
347 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:13:25 No.1364108906  delそうだねx4
>ぶっちゃけゲームにそんなのめり込んでもなぁ
この手のタイプが一番ウザい
PLAY
348 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:13:28 No.1364108909  delそうだねx3
    1762380808292.jpg-(131513 B)
情熱と冷静な分析を両立するんだ
PLAY
349 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:14:01 No.1364108947  del
左でやってると味方に期待しなくなってCOOPの意味がわからなくなるなった
350 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:14:55 No.1364109002  del
書き込みをした人によって削除されました
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351 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:15:29 No.1364109038  delそうだねx1
>いや俺は今普通の人達と出会って普通の感覚を知ったかは昔はおかしかったんだなと自覚してるし反省もしてる
>まずとしあき達とコミュニケーションを取ってる時点で一般人に割と馴染めてるとは思う
こっちから見たら全然アウトだよ
しょっ引かれる人間と当たり前に関係持つ事自体がありえんし
本当に馴染めてるならそういう事をわざわざ喋くったりしないわ
白い目で見られるの分かりきってんだから
PLAY
352 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:15:30 No.1364109040  delそうだねx2
チームゲーは楽しいけど固定組まないで成長がどうとか言う奴はマジでアホでFA
そういう意味で固定組む程度の人間関係は必要という成長はある
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353 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:16:26 No.1364109101  del
>批判されたくないから批判しないだけってのもあるしな
>他人に優しいは自分の失敗も認められないタイプも含まれてくる
うわーなんか自分の中に抱えてたけど言語化できてなかったものがお出しされて胸がスッとした
そうだ俺は卑怯な奴だったんだ
PLAY
354 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:16:28 No.1364109103  del
    1762380988825.jpg-(956079 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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355 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:16:29 No.1364109104  del
>チームゲーでやってて空気良くなるのは実は右っていう
>左がいるとまじで辛気臭くなる
ちょっとわかる
ノリにもよるけど若干チンパン寄りのやつの方がメンバーとしては楽しい
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356 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:17:13 No.1364109158  delそうだねx1
いまだにFAとか言ってる奴が成長してくれ…
マジで化石レベルだぞ
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357 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:17:21 No.1364109168  del
FPSでもキルレ1以下は話にならん
だが人間のスペック差はどうしようもないんだよな…
出来ない奴はマジでゲームもまともに出来ない
PLAY
358 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:17:23 No.1364109169  del
でも気が合う野良と頑張ってもぎ取った勝利が最高に気持ちいいんよ
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359 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:19:24 No.1364109314  del
チームゲームでも完全PT組めるモードと一人でマッチするモードがあったりするんだが
それこそずっと世界同接トップ走ってるLoLがソロキューあんのに
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360 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:19:28 No.1364109320  del
パブジーのヨーロッパサーバーで野良とボイチャする時に屁をこいて聞かせるんだけど
ヨーロッパの人ってまじで屁が嫌いなのかな?一瞬で全員だまるからな
ちなみにキッズはどこの国でもおならで笑う
PLAY
361 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:20:21 No.1364109389  delそうだねx1
>パブジーのヨーロッパサーバーで野良とボイチャする時に屁をこいて聞かせるんだけど
なんで…?
362 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:21:18 No.1364109448  del
書き込みをした人によって削除されました
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363 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:22:20 No.1364109524  del
>>パブジーのヨーロッパサーバーで野良とボイチャする時に屁をこいて聞かせるんだけど
>なんで…?
反応が見てみたいから
おならってだって面白いやん
PLAY
364 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:23:15 No.1364109597  del
discordの初心者講習会みたいな所で経験者側やってるけど左のタイプで半分よりちょい多いくらいの割合で実は上手くなろうとしないやつが多い
勉強してる"風"といえばいいか
右のタイプは勝手に上手くなるけど3割くらいがキチガイで自然と誰もやって貰えなくなる
PLAY
365 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:23:39 No.1364109625  del
>>何で二次裏に反社が居るんだよ…
>>何かディープな話もしてるしマジモンか?
>懲役スレとかタトゥースレには割と居るよ両手首まで和彫りが入ってるとしあきも居た
としあき相手にイキってもそれこそ自分が惨めになるだけだと思うんだがなぁ
ちゃんとした社会生活送ってるとしあきも多いし
アレモンのとしあきになんか言っても画面越しだからなんのダメージも入れられないのに
PLAY
366 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:23:42 No.1364109630  del
>成長するのは→だよな
しかしゲームで成長してだからなんだ?とは思わなくもない
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367 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:24:08 No.1364109661  del
正確良かろうが才能無ければ弱いし性格悪くても才能ある奴は強い
競技なんてそんなもの
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368 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:24:20 No.1364109681  delそうだねx3
別に反社がいてもいいんだけど関係無いスレで主張始める空気の読めなさがキツい
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369 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:24:26 No.1364109689  del
抜けるエロ絵を描く絵師はどっち?なら圧倒的に右タイプ
感情と情熱で描いてるタイプはヘタでも妙にエロく映る
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370 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:24:52 No.1364109713  del
    1762381492716.jpg-(86435 B)
結果主義は右になり易い
楽しむでも学ぶでもいいけどやってる過程そのものに価値を見出せないとそりゃ苛立ちが募るわなって
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371 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:24:54 No.1364109718  delそうだねx1
>No.1364109630
>この手のタイプが一番ウザい
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372 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:25:24 No.1364109755  del
このスレ画の時点でdelした 
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373 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:25:33 No.1364109776  delそうだねx1
>としあき相手にイキってもそれこそ自分が惨めになるだけだと思うんだがなぁ
>ちゃんとした社会生活送ってるとしあきも多いし
>アレモンのとしあきになんか言っても画面越しだからなんのダメージも入れられないのに
画面越しの相手に正論かますのと同じでは?
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374 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:26:37 No.1364109854  del
左のヤツって一見冷静なようで実は勝てないストレスを溜め込んででふとしたキッカケで突然キレ出したり常にダラダラと面白く無さそうな雰囲気や不機嫌な空気を垂れ流してるヤツが多いからイヤ
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375 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:26:56 No.1364109872  del
接戦で負けると嘘やろ!?悔しい!ってなるけどまあ楽しかったな…ってなる
大差で負けると全然楽しくない
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376 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:27:07 No.1364109884  del
取り立て屋のとしあきが居るとか怖い
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377 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:27:13 No.1364109890  del
さすが右しかいない場所だ
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378 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:27:30 No.1364109912  delそうだねx1
ゲーム楽しんでるのは右だろうな
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379 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:27:54 No.1364109948  delそうだねx3
>>No.1364109630
>>この手のタイプが一番ウザい
人間図星を突かれるのが一番ウザいからな
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380 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:28:02 No.1364109960  delそうだねx2
>>>パブジーのヨーロッパサーバーで野良とボイチャする時に屁をこいて聞かせるんだけど
>>なんで…?
>反応が見てみたいから
>おならってだって面白いやん
地域の文化的にはそうでもなかったりするかもね
アメリカ人はゲロネタ大好きでバンバン使うけど日本人はそれ嫌う人結構いるのと同じで
向こうからしたらいきなり吐瀉音聞かせられた感じかもしれん
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381 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:29:31 No.1364110078  del
格ゲーみたいな自己責任100%のゲームなら左が正しいけどOWみたいなチームゲーだとマジで右のパターンがあるので…
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382 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:29:38 No.1364110085  del
>画面越しの相手に正論かますのと同じでは?
まあこういうのは相手いいまかしていい気になるよりは
自分の言いたい事言ってスッキリする割合の方が大きい
どうせまともな事言った所で相手がホイホイ改心するとは思えんし
PLAY
383 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:30:36 No.1364110152  delそうだねx1
    1762381836774.jpg-(163231 B)
フレンドは要らない
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384 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:30:49 No.1364110177  del
手帳持ちがいるな
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385 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:34:12 No.1364110437  del
>格ゲーみたいな自己責任100%のゲームなら左が正しいけどOWみたいなチームゲーだとマジで右のパターンがあるので…
MOBAはもうしょうがない…
LOLなんて民度最低なのは→みたいになるからだと思うよ
PLAY
386 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:35:13 No.1364110518  del
>成長するのは→だよな
一番嫌われるのはスレ画みたいなゲームをダシにドヤ顔で説教始める奴
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387 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:35:39 No.1364110555  del
>>成長するのは→だよな
>一番嫌われるのはスレ画みたいなゲームをダシにドヤ顔で説教始める奴
君らお似合いだよ
PLAY
388 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:36:11 No.1364110605  del
スプラでガチマやらずにナワバリで勝ち負けより個人の塗りポイント稼ぐゲームやってるから別に
勝利報酬は運ゲーだからマジに考えない事にしてる
PLAY
389 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:37:03 No.1364110673  del
    1762382223600.jpg-(106852 B)
>1762367360574.jpg
PLAY
390 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:37:13 No.1364110684  del
>>>成長するのは→だよな
>>一番嫌われるのはスレ画みたいなゲームをダシにドヤ顔で説教始める奴
>君らお似合いだよ
お前の方がお似合いだからここは身を引くよ
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391 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:38:19 No.1364110776  del
マイフリが30秒で2落ちすればスレ画になるわ
基礎出来てないなら対戦来んな
PLAY
392 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:39:03 No.1364110836  del
弱ぇヤツが一人いれば負けるんだよライダーくん
PLAY
393 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:39:48 No.1364110899  delそうだねx1
>MOBAはもうしょうがない…
>LOLなんて民度最低なのは→みたいになるからだと思うよ
自分がCarryする為に対面をKillしても
敵も同じように成長してどうにもならないゲームはあるしな
ただ必ず自分のレーンは勝つようにすれば確実に勝率は上がる
それが出来ないのなら適正レートだよとプロが言ってて納得したわ
PLAY
394 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:40:04 No.1364110922  del
エクバは本当に味方のせいだからな
PLAY
395 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:40:21 No.1364110945  del
スプラは初代で他人の垢で遊んでたのを自分の垢作る時に下位帯駆け抜けた時
50キル近い虐殺した試合があってすげー申し訳ない気分になった事があるな
滅多に無い事だから覚えてるけど初狩りやらなんやらやってる奴はこんなんが楽しいのか…ってなった
PLAY
396 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:41:10 No.1364111002  delそうだねx3
ゲームなんか上手くなってもしょうがないとか思いながらゲームやってるやつとかどこでもウザいよ
PLAY
397 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:41:40 No.1364111034  del
運のせいにできるカードゲームや麻雀は右のやつにピッタリだよ
PLAY
398 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:41:55 No.1364111057  delそうだねx2
>ゲームなんか上手くなってもしょうがないとか思いながらゲームやってるやつとかどこでもウザいよ
そう言わないと自分を保てないのさ
哀れんでやれ
PLAY
399 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:42:50 No.1364111125  delそうだねx1
自分がゲームに勝てないのをゲームを見下す事で保ってるんだよね
でもゲームはやりに来る
PLAY
400 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:43:32 No.1364111175  delそうだねx3
上手いほうが確実に楽しいよ
下手ってそれだけでゲームの楽しみの選択肢が狭まる
PLAY
401 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:43:57 No.1364111202  del
>ゲームなんか上手くなってもしょうがないとか思いながらゲームやってるやつとかどこでもウザいよ
ゲームにもよるけど別に趣味なんだから下手の横好きでいいと思うけど
PLAY
402 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:44:02 No.1364111213  del
対外的な話をすればなんであれ攻撃的な主張する奴とは距離を置くのがいい
反対の意見なら消耗するだけだし同じ意見でも同類扱いされてトラブルに巻き込まれることになる
PLAY
403 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:44:52 No.1364111286  del
たまたま上手かったりする奴は右のケース多いな
成長するかどうかは知らん
PLAY
404 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:44:58 No.1364111295  delそうだねx1
>ゲームにもよるけど別に趣味なんだから下手の横好きでいいと思うけど
「下手でも好き」と「ゲームなんか上手くなってもしょうがない」は全然違うと思うぞ
PLAY
405 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:45:21 No.1364111326  del
スプラで50キルするまで決着つかないってどういうこと
PLAY
406 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:46:17 No.1364111411  del
とりあえずゲームばっかやってると頭が悪くなるのはよく分かったよ
PLAY
407 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:46:31 No.1364111430  delそうだねx1
右でも左でも問題はない、本質は別にある
大事なのはモチベーションを維持できるだけの拘りや価値観を持っているかどうか
左にしたって腕を磨くんじゃなくてエンジョイ勢が馴れ合いを磨いて腐っていくパターンあるし
PLAY
408 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:46:43 No.1364111446  del
ゲーム好きで練習もするがまぁこんなもん上手くなっても金貰えるわけでもないししょうもないよなぁとは同時に思う
PLAY
409 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:47:23 No.1364111505  del
>平均すると左だけど傑出すのは右が多いかもな
トップ層は全員極度の負けず嫌いだからな
スレ画の左は負けてるのに冷静すぎて中の上くらいが限界だと思う
PLAY
410 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:47:23 No.1364111506  del
>とりあえずゲームばっかやってると頭が悪くなるのはよく分かったよ
まあそれはそう
PLAY
411 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:47:23 No.1364111507  del
右だと流行るケースはあるけど少人数過ぎると逆に動物園化する
EXVSとコンパス、おめーらだよ
PLAY
412 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:47:26 No.1364111510  del
>スプラで50キルするまで決着つかないってどういうこと
その試合は普通のナワバリだったから時間来るまで終わらんかったのよ
PLAY
413 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:47:45 No.1364111544  delそうだねx1
>上手いほうが確実に楽しいよ
>下手ってそれだけでゲームの楽しみの選択肢が狭まる
ゲームシステムは開発者が「これを使うと楽しい」という要素だから
それを活用できる方が楽しいのは間違いない
これはビデオゲームに限らずスポーツでも何でも言えるね
PLAY
414 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:48:00 No.1364111562  del
>ゲーム好きで練習もするがまぁこんなもん上手くなっても金貰えるわけでもないししょうもないよなぁとは同時に思う
その無駄が楽しいんじゃないか
PLAY
415 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:48:08 No.1364111573  delそうだねx1
>ゲーム好きで練習もするがまぁこんなもん上手くなっても金貰えるわけでもないししょうもないよなぁとは同時に思う
仲良いフレンド居るとやめるにやめられないことあって精神的に辛くなってくることあった
PLAY
416 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:48:24 No.1364111591  delそうだねx1
>上手いほうが確実に楽しいよ
>下手ってそれだけでゲームの楽しみの選択肢が狭まる
難易度を上に合わせてチューニングしすぎてるんだよ
ライト勢が楽しめるゲームこそが至高
つまり課金ガチャゲー
PLAY
417 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:48:48 No.1364111628  delそうだねx4
>ゲーム好きで練習もするがまぁこんなもん上手くなっても金貰えるわけでもないししょうもないよなぁとは同時に思う
娯楽に金銭求めてるならパチスロ行って破産でもしてろ
PLAY
418 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:49:38 No.1364111694  delそうだねx1
>自分がCarryする為に対面をKillしても
>敵も同じように成長してどうにもならないゲームはあるしな
>ただ必ず自分のレーンは勝つようにすれば確実に勝率は上がる
>それが出来ないのなら適正レートだよとプロが言ってて納得したわ
とはいえ全体通してレート上がっていってる最中でもどうにもならん試合は存在しちゃうからな…
味方が悪いとしか言えない試合は存在する
もちろん自分が悪い試合も存在する
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419 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:49:43 No.1364111699  del
>ゲーム好きで練習もするがまぁこんなもん上手くなっても金貰えるわけでもないししょうもないよなぁとは同時に思う
同時に思えるのは器用だな
俺は飽きてからじゃないとそういう視点を持てないわ
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420 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:50:45 No.1364111776  delそうだねx1
>>ゲーム好きで練習もするがまぁこんなもん上手くなっても金貰えるわけでもないししょうもないよなぁとは同時に思う
>娯楽に金銭求めてるならパチスロ行って破産でもしてろ
何キレてんのコイツ
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421 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:50:51 No.1364111788  del
>>上手いほうが確実に楽しいよ
>>下手ってそれだけでゲームの楽しみの選択肢が狭まる
>難易度を上に合わせてチューニングしすぎてるんだよ
>ライト勢が楽しめるゲームこそが至高
>つまり課金ガチャゲー
まぁ上を搾り取るとしてはある意味正しいのか
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422 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:51:01 No.1364111800  delそうだねx3
ゲームを見下しながらやるやつって一緒にやってて本当につまんないんだよね…
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423 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:52:13 No.1364111893  delそうだねx1
俺なんてテトリスで無限マラソンよくしてるぞ
なんの意味も意義も無いよなと虚無になりながら何時間もやってる
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424 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:52:16 No.1364111901  del
>ゲーム好きで練習もするがまぁこんなもん上手くなっても金貰えるわけでもないししょうもないよなぁとは同時に思う
貰うっていうか減らないことに意味を感じたりはするな
他の趣味は数時間の遊びに費用がかかりすぎる
今俺はめっちゃコスパよく楽しんでるって思いながら作業や修業をする
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425 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:52:25 No.1364111914  delそうだねx1
子供のころサッカーとかすんのに賭け事とかやってたか?
金のこと考えちゃう奴は色々察する
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426 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:53:15 No.1364111985  delそうだねx2
>何キレてんのコイツ
お前も反応しちゃってるじゃん
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427 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:53:21 No.1364111991  del
>人間図星を突かれるのが一番ウザいからな
真面目に図星の意味が分からん…
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428 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:53:24 No.1364112001  delそうだねx3
>>>ゲーム好きで練習もするがまぁこんなもん上手くなっても金貰えるわけでもないししょうもないよなぁとは同時に思う
>>娯楽に金銭求めてるならパチスロ行って破産でもしてろ
>何キレてんのコイツ
「上手くなってもしょうがない」って部分だけ大きく拾って自分の中の怒り窯に取り込んで勝手に燃え上がってる感じだな
PLAY
429 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:53:50 No.1364112040  del
>>何キレてんのコイツ
>お前も反応しちゃってるじゃん
何で陰毛描いてんの?
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430 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:54:29 No.1364112111  delそうだねx1
>何キレてんのコイツ
つまんないから他所に行けって言われてんだよ
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431 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:54:32 No.1364112114  del
>ゲーム好きで練習もするがまぁこんなもん上手くなっても金貰えるわけでもないししょうもないよなぁとは同時に思う
この思考はゲームが好きなわけじゃなくてたまたま上手くできるものがPvPゲームであるだけ
結局のところ人と比べて差をつけられるものにすがっているあまり健全ではない欲求を満たすものを「好き」だと錯覚してる
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432 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:54:32 No.1364112115  del
ゲーム楽しんでる時に意味は感じないなあ
オナニーの時と同じ
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433 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:55:56 No.1364112239  delそうだねx1
>ゲーム楽しんでる時に意味は感じないなあ
>オナニーの時と同じ
頭空っぽにできるゲームってそれだけでプライスレスよな
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434 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:55:58 No.1364112242  del
>>ゲーム好きで練習もするがまぁこんなもん上手くなっても金貰えるわけでもないししょうもないよなぁとは同時に思う
>この思考はゲームが好きなわけじゃなくてたまたま上手くできるものがPvPゲームであるだけ
>結局のところ人と比べて差をつけられるものにすがっているあまり健全ではない欲求を満たすものを「好き」だと錯覚してる
そこまで考えてるかなそれ
単に内心のバランス取ってるだけに見えるが
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435 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:56:20 No.1364112283  del
>>>>ゲーム好きで練習もするがまぁこんなもん上手くなっても金貰えるわけでもないししょうもないよなぁとは同時に思う
>>>娯楽に金銭求めてるならパチスロ行って破産でもしてろ
>>何キレてんのコイツ
>「上手くなってもしょうがない」って部分だけ大きく拾って自分の中の怒り窯に取り込んで勝手に燃え上がってる感じだな
多分「成長したい」んじゃなくて「成長した自分を見せて他人にチヤホヤされたい」人なんだろうな
だからゲームがしょうもないものだと成長しても他人がチヤホヤしてくれないからゲームはしょうもないものだってのを必死で否定しようとしてる
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436 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:56:59 No.1364112335  delそうだねx2
というか純粋に自分が勝てないからってこんなの上手くてもしょうがないって言っちゃうのは幼稚過ぎる…
トップ層に立った上で言ってるならともかく
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437 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:57:00 No.1364112339  delそうだねx4
>成長するのは→だよな
スレ画のどちらが上達する素質があるか、ならマジで→だと思うわ
→の方は「負けたのはお前が下手なだけ」「味方のせいにしてちゃ成長できない」って指導すればそこが矯正される可能性があるけど
←の方は「負けて悔しいって気持ちがもっとないと…」なんて言葉で言ってもどうにかなる問題じゃないし
悔しがれるのはマジで素質
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438 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:57:19 No.1364112364  del
>子供のころサッカーとかすんのに賭け事とかやってたか?
>金のこと考えちゃう奴は色々察する
リアルスポーツはなぁ、ケチりすぎるとダサいって言われるしチーム戦だから課金マウントの世界だ
素質が尖って実力で凄いやつなら別だけど
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439 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:57:23 No.1364112373  delそうだねx1
>>ゲーム楽しんでる時に意味は感じないなあ
>>オナニーの時と同じ
>頭空っぽにできるゲームってそれだけでプライスレスよな
うむ
格ゲーもアクションもパズルもそういう感じで好き
ソシャゲのキャラ強化とかも好き
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440 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:57:27 No.1364112380  del
スプラに脳焼かれてやめられない同志のとしあきいっぱいいて笑う
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441 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:58:51 No.1364112486  delそうだねx2
遊びに真剣にならずにどこで真剣になるんだよ
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442 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:58:52 No.1364112492  del
金銭欲しいならゲームやめてギャンブルした方がいい
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443 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:58:57 No.1364112502  delそうだねx1
>スプラに脳焼かれてやめられない同志のとしあきいっぱいいて笑う
スプラって結構罪深いゲームなんだな
PLAY
444 無念 Name としあき 25/11/06(木)07:59:34 No.1364112547  del
1人の時は気楽にしたいがオンラインだと真剣にやらねばなチームだと特に
PLAY
445 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:00:34 No.1364112662  del
>スプラって結構罪深いゲームなんだな
冗談だと思うがプレイ時間1万超えがゴロゴロ居るゲームなんだあれ
PLAY
446 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:01:11 No.1364112724  delそうだねx1
>>スプラに脳焼かれてやめられない同志のとしあきいっぱいいて笑う
>スプラって結構罪深いゲームなんだな
国内産に限定すればおプレイヤーの精神最もぶっ壊したゲームになると思う
PLAY
447 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:01:36 No.1364112756  del
>金銭欲しいならゲームやめてギャンブルした方がいい
一番割りのいいギャンブルは仕事だぞ
投資した労力が確実に返ってくるから期待値で適うギャンブルが他に無い
PLAY
448 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:01:56 No.1364112790  del
>>何キレてんのコイツ
>お前も反応しちゃってるじゃん
その絵?は一体何を主張してるんだ…?
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449 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:02:01 No.1364112797  del
>格ゲーもアクションもパズルもそういう感じで好き
アクションは反射神経が人によってまちまちだからなぁ
モンハンみたいに装備で誤魔化せる要素がないとキツイ
ソウルシリーズとかもう無理すぐ投げた
PLAY
450 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:02:19 No.1364112822  del
右はゲームからすぐ離れるタイプだな
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451 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:02:36 No.1364112847  del
>成長するのは→だよな
よそでやれ
del
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452 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:03:25 No.1364112914  del
ウメも感情表に出さんだけでめっちゃムカついて腸煮え繰り返るタイプだから
PLAY
453 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:03:56 No.1364112964  del
>>金銭欲しいならゲームやめてギャンブルした方がいい
>一番割りのいいギャンブルは仕事だぞ
>投資した労力が確実に返ってくるから期待値で適うギャンブルが他に無い
金銭欲しい人はヒリヒリ感とかいうやつ欲しいんでないかな?金を失うリスクがたまらないというのか
PLAY
454 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:04:22 No.1364113004  del
>成長するのは→だよな
勘弁してくれ
こんな会社の研修みたいな説教臭いことゲームやりながら意識したくないわ
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455 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:04:24 No.1364113006  delそうだねx3
左が成長してゲームやって味方が酷くて右になる
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456 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:04:50 No.1364113054  del
>ウメも感情表に出さんだけでめっちゃムカついて腸煮え繰り返るタイプだから
感情を冷静にコントロールできるようになるのが大切なんだろうね
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457 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:05:15 No.1364113091  delそうだねx2
まず遊んでる最中にお金にならないみたいな発想が出てくるのが貧乏臭いというかニート臭いというか…
これはゲームに限らず
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458 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:05:19 No.1364113099  del
>>金銭欲しいならゲームやめてギャンブルした方がいい
>一番割りのいいギャンブルは仕事だぞ
>投資した労力が確実に返ってくるから期待値で適うギャンブルが他に無い
それは自分が人並み以上に稼げる場合に限るだろ
本当に期待値デカいならみんな子供産んで育てて人材に投資してる
人材への投資は全世界で嫌厭して押し付けあってる状態だ
PLAY
459 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:06:34 No.1364113208  del
メトロイドヴァニアとかソウルライクとか上手ければきっと楽しいのになと感じる
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460 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:07:38 No.1364113315  del
>>格ゲーもアクションもパズルもそういう感じで好き
>アクションは反射神経が人によってまちまちだからなぁ
>モンハンみたいに装備で誤魔化せる要素がないとキツイ
>ソウルシリーズとかもう無理すぐ投げた
なんだかんだやりつづけてりゃ上手くなるよ
アスリートの競争ってほど激しいもんじゃないし
ただ人によってできるまでやる量は違うし
それに割くためのリソースを注ぎ込む価値があるか?ってなるとその人次第だ
俺はゲーム大して上手くない方だけどゲーム好きだから
アホほどやって大抵のやったアクションは最後の要素まで回収してくが
そこまでやりたかねーよって言われればそうだねってなる
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461 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:07:44 No.1364113327  delそうだねx1
右は成長しないし左もこれだけでは成長しない
PLAY
462 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:08:00 No.1364113357  del
アクションは下手だし修行に何十時間も費やすとか苦行だからプレイ動画で済ます
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463 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:08:08 No.1364113365  del
要はバランスどちらも最低限はいる
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464 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:08:29 No.1364113398  del
>まず遊んでる最中にお金にならないみたいな発想が出てくるのが貧乏臭いというかニート臭いというか…
>これはゲームに限らず
趣味なんだからお金にも何の足しにもならないのは前提の認識だろ
その上で楽しいからやるわけで
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465 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:09:48 No.1364113559  delそうだねx3
    1762384188044.png-(125553 B)
>>>スプラに脳焼かれてやめられない同志のとしあきいっぱいいて笑う
>>スプラって結構罪深いゲームなんだな
>国内産に限定すればおプレイヤーの精神最もぶっ壊したゲームになると思う
さすがにこれでしょ
歴史と経験人数が違い過ぎる
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466 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:10:24 No.1364113615  delそうだねx1
金にもならないし何の成長にも繋がらないが楽しいからやる
ゲームや趣味ってそういうもんだろう?
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467 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:10:35 No.1364113641  del
>国内産に限定すればおプレイヤーの精神最もぶっ壊したゲームになると思う
塗ってるだけで最高に楽しかった昔の頃に戻りてえよ…
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468 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:10:41 No.1364113653  del
>>>金銭欲しいならゲームやめてギャンブルした方がいい
>>一番割りのいいギャンブルは仕事だぞ
>>投資した労力が確実に返ってくるから期待値で適うギャンブルが他に無い
>それは自分が人並み以上に稼げる場合に限るだろ
>本当に期待値デカいならみんな子供産んで育てて人材に投資してる
>人材への投資は全世界で嫌厭して押し付けあってる状態だ
その浅い考えの奴が仕事やらないでギャンブルやるんだよ
人間がみんな賢い訳がねーからギャンブルが成り立つんだぜ
PLAY
469 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:10:43 No.1364113659  del
麻雀は国内産かなあ
PLAY
470 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:11:02 No.1364113698  del
そら楽しくないならとっくに消えてるしねそういうの
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471 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:11:33 No.1364113743  del
>歴史と経験人数が違い過ぎる
歴史にあぐらをかいて点数計算が煩雑なままなのがなぁ
PLAY
472 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:11:58 No.1364113780  delそうだねx1
>1人の時は気楽にしたいがオンラインだと真剣にやらねばなチームだと特に
真剣にやれとまでは思わないけどゲーム途中で放棄は止めろとは思うね
ゲームなら何もしても良い訳でもないしさ
お互いに時間を無駄にさせて不愉快にさせて負の影響しかないしね
PLAY
473 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:12:45 No.1364113865  delそうだねx4
    1762384365127.jpg-(225987 B)
幼稚なままだな右だと
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474 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:12:52 No.1364113879  del
賭けなし麻雀のほうが楽しい
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475 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:13:13 No.1364113917  delそうだねx3
    1762384393529.jpg-(55830 B)
いいよね
PLAY
476 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:13:41 No.1364113974  del
>賭けなし麻雀のほうが楽しい
じゃあ脱衣は賭けなくてもいいか…
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477 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:14:32 No.1364114067  delそうだねx2
>>賭けなし麻雀のほうが楽しい
>じゃあ脱衣は賭けなくてもいいか…
それは賭けろ
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478 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:14:44 No.1364114080  del
>成長するのは→だよな
これ昔はこう思ってたけどこーゆー言説が流行って「ゲームを通して成長!」みたいな意識高い系のゲーマーが増えてきて鬱陶しくなつてきた
PLAY
479 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:14:48 No.1364114085  delそうだねx1
>じゃあ脱衣は賭けなくてもいいか…
賭けたほうが楽しいに気が変わった
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480 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:14:52 No.1364114095  delそうだねx1
ランクとか勝率にこだわり出すと危険だよな
定期的にランクリセットされるタイプの方が好き
PLAY
481 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:15:20 No.1364114150  del
脱衣麻雀なんて美少女だから意味があるんであって
野郎同士が酒のノリでやっても楽しめるのは一握りのホモだけだろ
PLAY
482 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:16:19 No.1364114252  del
初代ホロウナイトすらクリアできないのにシルクソングなんて夢のまた夢だわ
新作から始めてたらたぶんハゲる
PLAY
483 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:18:14 No.1364114423  del
>>成長するのは→だよな
>これ昔はこう思ってたけどこーゆー言説が流行って「ゲームを通して成長!」みたいな意識高い系のゲーマーが増えてきて鬱陶しくなつてきた
逆じゃね?
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484 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:18:54 No.1364114497  del
>初代ホロウナイトすらクリアできないのにシルクソングなんて夢のまた夢だわ
あんなもんせいぜい百時間程度やり込むくらいだぞ
対戦ゲームなんて数百時間じゃ効かないんだから大した事ない
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485 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:19:07 No.1364114520  del
>脱衣麻雀なんて美少女だから意味があるんであって
>野郎同士が酒のノリでやっても楽しめるのは一握りのホモだけだろ
美少女が大前提に決まってるんだよなぁ
TSしたら超絶美少女なのが大前提なのと一緒だぞ?
PLAY
486 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:19:23 No.1364114541  delそうだねx1
成長とか競争とか要らないんでアクションがクソザコでもエンジョイできる難易度を用意してくださいよっていう
PLAY
487 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:19:24 No.1364114543  del
冷静に考えたら脱衣麻雀て男にしか得が無いな
自分が脱いでも向こう(女)は嬉しくないし
PLAY
488 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:20:11 No.1364114625  del
感情はどうなってようが上手い下手の中で遊ぶなら続けるのは前提条件だしな
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489 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:21:56 No.1364114786  del
両方のハイブリッドである
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490 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:23:40 No.1364114945  del
>両方のハイブリッドである
いい意味でも悪い意味でも一番極まってるタイプ
PLAY
491 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:23:41 No.1364114946  delそうだねx1
左はサイコパスじゃねえかなあ
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492 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:25:43 No.1364115168  del
プロゲーマーチームみたいなのも右多いやん
PLAY
493 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:26:26 No.1364115238  del
脱衣麻雀はやると決まった時点でセックス確定なのはエロ漫画で学んだからお得
PLAY
494 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:26:34 No.1364115248  del
>多分「成長したい」んじゃなくて「成長した自分を見せて他人にチヤホヤされたい」人なんだろうな
>だからゲームがしょうもないものだと成長しても他人がチヤホヤしてくれないからゲームはしょうもないものだってのを必死で否定しようとしてる
引用先のブーメランになってるぞ
PLAY
495 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:27:21 No.1364115318  del
>成長とか競争とか要らないんでアクションがクソザコでもエンジョイできる難易度を用意してくださいよっていう
スマブラの時間制ってよく考えたよなと思う
PLAY
496 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:30:25 No.1364115628  del
スーパーマリオブラザーズですら難しい俺
なぜかFPSTPSなら勝てる不思議
PLAY
497 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:37:31 No.1364116357  del
味方が足引っ張るのってよほど悪意がない限りはむしろ楽しい要素だと思うけどどこにキレる要素がわかんないんだよな
そういう人に教えながら色々やるのが一番楽しいだろ
PLAY
498 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:38:17 No.1364116436  del
味方が捨てゲーしたときに右にならない人は珍しいと思う
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499 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:38:20 No.1364116441  delそうだねx1
>>多分「成長したい」んじゃなくて「成長した自分を見せて他人にチヤホヤされたい」人なんだろうな
>>だからゲームがしょうもないものだと成長しても他人がチヤホヤしてくれないからゲームはしょうもないものだってのを必死で否定しようとしてる
>引用先のブーメランになってるぞ
PLAY
500 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:38:32 No.1364116458  del
>>No.1364100030
>自分に嘘ついて楽しい?
何でもかんでも疑って否定してばかり
右にも左にも入らないゴミ
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501 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:41:51 No.1364116771  delそうだねx1
>プロゲーマーチームみたいなのも右多いやん
負けたのに分析や対策もせずにその後勝てるようになるならそいつらはもう人間の域じゃない
PLAY
502 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:41:51 No.1364116773  del
負けて味方がウゼーよってヒートアップしてクールダウンしたあと録画した動画見直すと俺の動きが悪いというのが多々あった
PLAY
503 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:43:33 No.1364116945  del
右がその後練習するかしないかだろ
結局練習するかしないか
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504 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:43:47 No.1364116961  delそうだねx3
    1762386227918.jpg-(157587 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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505 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:45:48 No.1364117149  del
他人のせいにするのはちっぽけな自尊心を守る為のかなりお手軽な手法だからな
これが出来る出来ないでかなり違う
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506 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:48:02 No.1364117365  del
こんなミクロな性格よりまず反射神経と技術ありきだから右のプロも結構出ちゃうしそれでいいんだと錯覚してしまう
教育的には大事だけどさ
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507 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:49:06 No.1364117485  del
チーム戦で開始早々仲間がログアウトしてて1人だけになった時はチーム戦で登録したよな…マジかよってなったやっぱり勝ち抜け出来なかった
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508 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:49:15 No.1364117498  del
>他人のせいにするのはちっぽけな自尊心を守る為のかなりお手軽な手法だからな
>これが出来る出来ないでかなり違う
自責だけではストレスで鬱になるしかないから
状況によりどうしようもなかったと思うのも大事なのよね
ゲームで言うなら相手が格上だったとか自分の動きと相性が悪かったとかね
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509 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:50:47 No.1364117636  del
3つ程度の項目で表せるような単純なものじゃないので定義付けが雑って事でいいんじゃね?
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510 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:51:04 No.1364117661  del
実力ってのは素質と練習量以外関係ないのよ
実力主義の業界では破滅的な性格でも全然成立するからやらかす人が多い
逆に実力あるのに調子に乗らないでストイック貫ける人はサイコパス味すらある
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511 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:51:45 No.1364117730  del
>右がその後練習するかしないかだろ
>結局練習するかしないか
味方のせいと思ってるのに練習するはずなくね
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512 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:53:23 No.1364117895  del
負けたらむかつくので対戦ゲームはやらない
一人用ゲームで負けて死ぬとブチ切れる
金と時間かけてやってんだから接待しろやこの糞が!作った奴ブッ〇してやる!馬鹿にしやがって!ゲームにおいて敗北も失敗もひとっつもいらねぇんだよ!!
俺様に快感だけ与えろ!って吠えてる
割とキチガイだと思う俺
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513 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:53:32 No.1364117909  del
大多数の人「つまんねもうやーめた」
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514 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:53:49 No.1364117944  delそうだねx1
>味方のせいと思ってるのに練習するはずなくね
(俺はめっちゃ練習してるのに)試合で負けたのは他人のせい!!!なら普通に練習する
PLAY
515 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:54:42 No.1364118032  del
    1762386882103.jpg-(345217 B)
>割とキチガイだと思う俺
このレベルまで行かなきゃ気性が荒いで済むと思う
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516 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:56:33 No.1364118223  del
>負けたらむかつくので対戦ゲームはやらない
>一人用ゲームで負けて死ぬとブチ切れる
>金と時間かけてやってんだから接待しろやこの糞が!作った奴ブッ〇してやる!馬鹿にしやがって!ゲームにおいて敗北も失敗もひとっつもいらねぇんだよ!!
>俺様に快感だけ与えろ!って吠えてる
>割とキチガイだと思う俺
褒められたもんではないのは前提として
それで普段の生活の鬱憤晴れて健やかに過ごせるんならまあ良いんでないの
子供できたらやらん方がいいけど
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517 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:56:51 No.1364118270  del
>金と時間かけてやってんだから接待しろやこの糞が!作った奴ブッ〇してやる!馬鹿にしやがって!ゲームにおいて敗北も失敗もひとっつもいらねぇんだよ!!
>俺様に快感だけ与えろ!って吠えてる
>割とキチガイだと思う俺
別に普通のことだろ
課金ガチャゲームが廃れる原因だってかけた費用取り戻すだけの勝利が得られないからだし
引いたキャラ育てるまでがクソ時間かかるゲームはクソすぎるのでだいたい廃れる
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518 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:57:39 No.1364118360  del
他責と被害者意識は成長しない
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519 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:59:35 No.1364118547  del
>他責と被害者意識は成長しない
今更成長なんて欲しくない
求めるのは安定と勝利
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520 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:59:38 No.1364118552  del
>褒められたもんではないのは前提として
>それで普段の生活の鬱憤晴れて健やかに過ごせるんならまあ良いんでないの
基本チキンなので人様相手にはキレない
一人で家でゲームしてる時だけ
ただ近隣住民には申し訳ないと思っている
そして、俺の中にはこんなやべぇやつもいるんだな…って思うと怖くなる
でもエアームドが捕まえられなくてこないだもキレた
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521 無念 Name としあき 25/11/06(木)08:59:49 No.1364118574  del
右で成長しないタイプはヤバい人すぎて上手くもないのに目立つんだよな
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522 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:00:09 No.1364118615  del
他責するやつはそもそも成長したいなんて思ってるのかね
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523 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:01:39 No.1364118762  del
>そして、俺の中にはこんなやべぇやつもいるんだな…って思うと怖くなる
自分が抑えられないのはよくないから自制する癖はつけたほうがいいと思う
心の中で留めるようにするとか
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524 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:01:40 No.1364118765  delそうだねx2
競争のトップ層で過度のストレスがある状況だと右のほうが強いってだけなんじゃねぇかな
左タイプはメンタルやられてリタイヤする
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525 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:02:57 No.1364118891  del
テニスのトッププレイヤーもキレてラケット壊すもんな
見苦しい
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526 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:04:05 No.1364119024  del
大体右の感じで数時間しかプレイしてないのに怒りレビュー投稿してるやつはゲームの仕様理解してないのになんで出来ないの糞ゲー!!ってキレてるがほとんど
頭が悪いので仕様理解出来ずにセルフ縛りプレイしてキレてるのすっごい多い
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527 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:04:57 No.1364119118  delそうだねx1
イーロンマスクが右か左かつったらどう見ても右だし
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528 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:05:03 No.1364119129  del
闘争心は必須だけど他責は不要
正確な分析は必要だけど自分を責めても上達はしない
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529 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:06:02 No.1364119244  del
ゲーマー笑は自分達は←である
負けてもクールかつ知的に戦略を立ててると思ってるけど実際は→
ってのが答え
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530 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:06:07 No.1364119251  del
今のゲーム配信業界はすごいぞ
昔と違ってすっごい気を遣って発言しないとすぐ炎上する
特に格ゲー関係で食っていこうとするならすぐキレるような奴は論外
いくら実力持とうが公式からも呼ばれなくなる
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531 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:06:16 No.1364119269  del
→で一通りキレて感情爆発させたあと冷静になって←になればいんじゃね
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532 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:06:35 No.1364119301  del
底辺の他責とトップ層の他責じゃ意味が違うのよ
トップ層は練習して実力高めたうえで他人見下してるんだから正当性がある
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533 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:07:46 No.1364119433  del
てか上手くなるやつは当たり散らす暇あったら黙々と野良やって立ち回りとか研究してるよ
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534 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:08:50 No.1364119537  del
>底辺の他責とトップ層の他責じゃ意味が違うのよ
>トップ層は練習して実力高めたうえで他人見下してるんだから正当性がある
チームでやってる奴ならそう
野良でやってるなら正当性は皆無や
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535 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:08:50 No.1364119541  delそうだねx3
極端にどっちかに偏ってる人は認知がズレてるんじゃね?って疑いを持たれるだけで
自分が悪いゲームも自分が悪くないゲームも両方あって当然だしな
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536 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:08:57 No.1364119555  delそうだねx2
>特に格ゲー関係で食っていこうとするならすぐキレるような奴は論外
>いくら実力持とうが公式からも呼ばれなくなる
アタリマエのことすぎるんだよ
興行であるいじょう客を楽しませるのが第一になるから炎上は厳禁
将棋なんかだいぶ頑張っていた
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537 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:09:27 No.1364119602  delそうだねx2
個の力が弱いゲームだと右になりがち
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538 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:09:32 No.1364119608  del
>トップ層は練習して実力高めたうえで他人見下してるんだから正当性がある
正当性がどうという話でなく必要なのは誰に責任があったかでなくどうすれば勝てるようになるかという話
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539 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:10:39 No.1364119711  del
>他責するやつはそもそも成長したいなんて思ってるのかね
昔やってたゲームで右はいっぱいいたけど、普通に練習してる人が多かったよ
だって味方のせいで負ける事があるにせよ、自分が上手くなれば勝てる確率が上がるのは変わらないもの
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540 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:11:34 No.1364119807  del
左で成長できるなら苦労しない
センスが9割
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541 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:11:53 No.1364119833  del
成長する人はちゃんと強い人がいるコミュニティ入ってフルパ組んで周りから教えてもらえる人
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542 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:12:04 No.1364119847  del
結局味方のやりたいことを察せてそれに合わせられる奴が強いんだよな
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543 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:12:30 No.1364119898  delそうだねx3
>「上手くなってもしょうがない」って部分だけ大きく拾って自分の中の怒り窯に取り込んで勝手に燃え上がってる感じだな
金銭云々言ってるし誰も上手くなってもの部分には何も言ってないぞ
勝手に燃え上がってるってお前のことじゃないのか
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544 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:12:53 No.1364119939  delそうだねx3
>結局味方のやりたいことを察せてそれに合わせられる奴が強いんだよな
単身で突っ込んでリスポン繰り返してる奴がやりたいことってなんだよ
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545 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:13:26 No.1364119993  del
仲間がいないと難易度下がるゲームはソロでやらせろとか多い
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546 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:13:53 No.1364120033  del
と言うかゲームにもよるよ
APEXとかのチームFPSなら右も分からんでもないけど
AVAとかCoDとかBFで右やってたらただのアホやし
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547 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:14:09 No.1364120057  del
どちらかと意識するからおかしくなる
左右にブレながら行け
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548 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:14:26 No.1364120084  del
>>トップ層は練習して実力高めたうえで他人見下してるんだから正当性がある
>正当性がどうという話でなく必要なのは誰に責任があったかでなくどうすれば勝てるようになるかという話
負けたというう事実の責任を誰に押し付けるかって話でしょ
勝てる実力がある状態で運要素や相性によって負けたときに他人が悪いってことにすればだいぶメンタルが保護できる
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549 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:14:49 No.1364120139  del
>単身で突っ込んでリスポン繰り返してる奴がやりたいことってなんだよ
一緒に突っ込んで死んでくれって思ってるかもしれない
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550 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:15:11 No.1364120171  del
>>単身で突っ込んでリスポン繰り返してる奴がやりたいことってなんだよ
>一緒に突っ込んで死んでくれって思ってるかもしれない
それで勝てるの?
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551 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:15:20 No.1364120186  del
競技でメンケアが必要とされてるってこういうところよね
どちらも負けてる時点でストレスかかってるし感情のコントロールって難しいよ
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552 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:16:11 No.1364120297  del
>個の力が弱いゲームだと右になりがち
50vs50のゲームだと右みたいな言葉はよく聞いたわ
1人の役割は大きいけど、いうて1人で出来る事はたかが知れてるからな
一番困るのが、自分では役に立ってるつもりだけど実は味方の邪魔にしかなってない行為をする味方
放置すれば迷惑なだけだし、注意するとしてもチャットしてる時間はその人が戦力外になってしまう上に相手が行動を改めるかどうかも分からない
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553 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:17:15 No.1364120401  del
>負けたというう事実の責任を誰に押し付けるかって話でしょ
そんなもんそもそも必要がない
>勝てる実力がある状態で運要素や相性によって負けたときに他人が悪いってことにすればだいぶメンタルが保護できる
運要素で負けたなら運が悪かったといって切り替えれば済む話
相性で負けたならメタを張れるか考えれば済む話
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554 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:17:56 No.1364120465  del
>それで勝てるの?
むしろそういうのがいたらそうするしか勝ち筋なくない?
実質一人欠けた状態で戦う負け確試合を突っ込んでワンチャンの確率上げて勝ちに持って行ける「かも」しれない
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555 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:18:29 No.1364120530  delそうだねx1
しっかり固定組んで他責するならどんどんやると良い
野良で他責してるのは鼻で笑うレベルで滑稽
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556 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:19:40 No.1364120660  del
他責って言うけど
味方がクソすぎて負けたとしか言いようがない時って実際にあるからなぁ…
3vs3や5vs5ならまだしも30vs30や100vs100だと、どんなトッププレイヤーでも味方ガチャによる理不尽な負けはつきまとう
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557 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:20:46 No.1364120765  delそうだねx1
右はエシディシみたいに感情を爆発させてから左に変わるかもしれない
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558 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:20:57 No.1364120786  delそうだねx1
自分でキャリーできないならそれが適正ランク
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559 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:21:02 No.1364120791  del
>>勝てる実力がある状態で運要素や相性によって負けたときに他人が悪いってことにすればだいぶメンタルが保護できる
>運要素で負けたなら運が悪かったといって切り替えれば済む話
>相性で負けたならメタを張れるか考えれば済む話
次をどうするかじゃなくて今どう感じるかなんだよ
もっと言うならじゃんけん的な相性で負けたときにあの時ああすりゃ良かったななんて反省することに生産性はない
あそこであいつが出てこなけりゃ勝てたのにって腐ったほうが精神的に楽
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560 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:21:53 No.1364120881  delそうだねx1
>他責って言うけど
>味方がクソすぎて負けたとしか言いようがない時って実際にあるからなぁ…
敗因を客観的に分析したものは他責とは言わんだろ
右はそもそも分析しとらんやん
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561 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:23:24 No.1364121040  delそうだねx4
>>他責って言うけど
>>味方がクソすぎて負けたとしか言いようがない時って実際にあるからなぁ…
>敗因を客観的に分析したものは他責とは言わんだろ
>右はそもそも分析しとらんやん
他責するかどうかと敗因を分析するかどうかは全く別の話なので…
他責する奴は絶対に敗因を分析しないという前提がまずおかしいと思うよ
PLAY
562 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:23:46 No.1364121081  delそうだねx3
    1762388626652.jpg-(108412 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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563 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:24:35 No.1364121188  del
ゲームやってるチー牛なんて全員ハッタショガイジなんだからオンラインで対戦させたり協力させたりするのいい加減やめてくんねえかな・・・
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564 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:24:46 No.1364121208  delそうだねx2
他責思考はするけどそれはそれとして自分の立ち回りは見直す
PLAY
565 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:25:07 No.1364121243  delそうだねx2
他責マンが練習しない分析しないってのは偏見でしょ
トップ層に登れるならチートでもしない限り分析も練習もしている
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566 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:26:35 No.1364121412  del
>もっと言うならじゃんけん的な相性で負けたときにあの時ああすりゃ良かったななんて反省することに生産性はない
>あそこであいつが出てこなけりゃ勝てたのにって腐ったほうが精神的に楽
今どうするかの話なら生産性は関係ないし成長を考えないなら好きにすればいい
PLAY
567 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:26:43 No.1364121425  del
ナイトレインなんかは自分が死ななきゃ勝てるんだから
全滅してる時点で誰が悪いとかではなく全員悪い
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568 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:28:10 No.1364121608  del
>他責思考はするけどそれはそれとして自分の立ち回りは見直す
麻雀やってるけどそういう感じだな
直接的な敗因はここでリーチ合戦で負けたせい(運が悪かったせい)なんだけど、それはそれとして牌譜検討して自分にミスが無かったかは確認する
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569 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:28:22 No.1364121636  del
    1762388902011.jpg-(44422 B)
>ゲームやってるチー牛なんて全員ハッタショガイジなんだからオンラインで対戦させたり協力させたりするのいい加減やめてくんねえかな・・・
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570 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:28:36 No.1364121654  del
近接主体のキャラを使った味方がいたとして
下手くそでも前に出てくれる奴ならフォローしきれなかった自分にも責任があると反省する
後ろでウロウロしてるだけの奴がいたらキレる
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571 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:28:41 No.1364121664  del
    1762388921504.webp-(255120 B)
敗北した自分自身が許せねーってスタンスなら成長のきっかけになる
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572 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:30:14 No.1364121835  delそうだねx1
    1762389014992.jpg-(173433 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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573 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:30:59 No.1364121922  del
>他責するかどうかと敗因を分析するかどうかは全く別の話なので…
>他責する奴は絶対に敗因を分析しないという前提がまずおかしいと思うよ
前提がおかしいといったらそもそもスレ画からおかしいってことになるから仕方ないわ
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574 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:31:57 No.1364122026  delそうだねx1
他責してる奴だって自分の無力感は自覚してるしだからこそ負けん気で次勝とうともするしそんな二元論ではないだろ
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575 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:31:57 No.1364122028  del
ほとんどのとしあきは味方のせいにしてキレるはず
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576 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:32:34 No.1364122107  delそうだねx2
右をやった後左になる
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577 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:33:28 No.1364122216  del
トップの他責は努力したうえでのメンタル保護
底辺の他責は怠け者の戯言
表面上の動きだけで捉えるのが間違い
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578 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:34:15 No.1364122300  del
>1762389014992.jpg
これって他責思考というより負ける事を恐れて縮こまってるチャレンジ精神の欠如を問題視してる印象
失敗する事を恐れすぎ…みたいな
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579 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:35:09 No.1364122400  del
>右をやった後左になる
わかる
PLAY
580 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:37:06 No.1364122640  del
>トップの他責は努力したうえでのメンタル保護
>底辺の他責は怠け者の戯言
>表面上の動きだけで捉えるのが間違い
トップ層だって最初からトップ層だったわけじゃないし
他責するトップ層は他責しながら練習して上手くなってトップ層に到達してるんだよ
PLAY
581 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:37:47 No.1364122725  del
他責思考とは、問題が発生した際に、原因を自分以外の他者や環境にあると考える思考パターンです。

行動じゃなくて考え方な
ぎゃあぎゃあ他人を責めてるのは他責に見えるけど本当はそう思ってないなら口が悪いだけ
どの道他人が見えるところでやってたらそいつは避けられるけどな
PLAY
582 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:38:36 No.1364122828  del
あんまり過度にあっても困るけど負けても悔しくないとかならそれのやめ時でもあるのはそう
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583 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:41:07 No.1364123103  del
そもそもゲームを買ってもらえず
友達からハブられてた俺
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584 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:41:14 No.1364123118  del
負けた時に「クソゲー!!!!」みたいに荒れる事が全然全く無い人がいたら
それはそれであまり上達する雰囲気は感じないな
PLAY
585 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:44:23 No.1364123486  delそうだねx1
>リアルスポーツはなぁ、ケチりすぎるとダサいって言われるしチーム戦だから課金マウントの世界だ
>素質が尖って実力で凄いやつなら別だけど
何の話?友人同士で遊ぶ時の話なんだが
PLAY
586 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:47:04 No.1364123782  del
ゲーム中で馬鹿な味方フォローするの楽しくない?
仕事では楽しくない
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587 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:47:25 No.1364123818  del
>負けた時に「クソゲー!!!!」みたいに荒れる事が全然全く無い人がいたら
>それはそれであまり上達する雰囲気は感じないな
結局どれだけやる気が出てそれが実際に練習に繋がるかって話
何もせんで上達はしないからな
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588 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:48:48 No.1364123956  del
右の人間が左になるから強く成長できるんであって
最初から左に行くと発散の仕方分からないとか自分の感情に蓋をするとかになって潰れやすい
はしかと同じで笑って済ませられるガキの段階でチンパンジーになっといた方が困らないと思う
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589 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:49:55 No.1364124100  del
>ゲーム中で馬鹿な味方フォローするの楽しくない?
馬鹿な味方は何故自分の行動が馬鹿なのかを理解してないので
「フォロー助かる」ではなく「俺のやり方が正しい」という反応になっちゃう人が多くてあまり楽しくない…
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590 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:52:56 No.1364124420  del
右はクソゲー!もう二度とゲームやらない!ってゲームから卒業できそうな気もするけど
左はゲーム自体はずっと続けてそう
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591 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:53:13 No.1364124455  del
>ゲーム中で馬鹿な味方フォローするの楽しくない?
捨てゲーじゃない行動で負け濃厚ならゲームを終わらせる為にやったりはする
長引かせても差が開いて時間を浪費するだけだしな
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592 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:54:39 No.1364124634  delそうだねx1
成長するのは続ける人だから続けるなら双方とも
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593 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:55:01 No.1364124675  del
右の言ってることが客観的にも事実と言う状況結構あるからな
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594 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:55:01 No.1364124676  del
左だろうが成長する奴は成長するし成長しないで一生クソの奴もいる
右だろうが成長する奴は成長するし成長しないで一生クソの奴もいる
現実には必勝の攻略法は無く非情
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595 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:55:51 No.1364124778  delそうだねx1
>右の言ってることが客観的にも事実と言う状況結構あるからな
困ったことに戦犯になる奴ほど右のタイプなんよな
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596 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:58:52 No.1364125096  del
ゲームにまじになっちゃってどうするの
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597 無念 Name としあき 25/11/06(木)09:59:24 No.1364125173  delそうだねx1
ゲームで切れるくらいならやるな
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598 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:00:14 No.1364125264  del
>困ったことに戦犯になる奴ほど右のタイプなんよな
そりゃ左のタイプが戦犯になるならそいつは初心者か致命的にセンスが無くて明後日の方向に練習してるやつだろう
PLAY
599 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:02:07 No.1364125482  del
>>困ったことに戦犯になる奴ほど右のタイプなんよな
>そりゃ左のタイプが戦犯になるならそいつは初心者か致命的にセンスが無くて明後日の方向に練習してるやつだろう
いや単に負けの原因になるだけなら相手にやり込められたとか賭けに負けたとかあり得る
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600 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:02:38 No.1364125551  del
右はお前いつも仲間のせいで負けてんなってなる
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601 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:05:24 No.1364125891  del
頭が悪いから右になるんじゃね?
チームゲーって負けた時の要因って分かりにくいから頭いい奴はそれが自然と分かるけど悪いとその原因にも気が付かない
まあ悪いと言うより性質的に向いてないのかもな
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602 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:06:30 No.1364126028  delそうだねx3
負けて悔しくないなら勝っても楽しくなくない?
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603 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:08:20 No.1364126276  delそうだねx2
個人的な意見だけど右は右で負けたり不利になってもメンタルや戦術がブレにくいから強くなるよ
いちいち自分のせいだと責任感じてたら精神に負担はかかるし戦術も迷走したりしてさらに負ける悪循環に入りやすい
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604 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:09:04 No.1364126369  del
才能ある人ってあんな情報量多い試合細部まで覚えてたりするんだよな
あと複雑な事を同時進行させてたり元から頭の作りが違う
PLAY
605 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:10:31 No.1364126547  del
他責とは言うけどあまり自分責めてたら精神病むからある程度は必要な事なんだ
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606 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:10:33 No.1364126550  del
>負けて悔しくないなら勝っても楽しくなくない?
エンジョイ勢なら全然
PLAY
607 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:10:43 No.1364126574  del
>才能ある人ってあんな情報量多い試合細部まで覚えてたりするんだよな
>あと複雑な事を同時進行させてたり元から頭の作りが違う
将棋の感想戦とか盤面即座に再現してこの時ああしてこうしてああ考えて…とか説明できてるし脳のシステムから違う気がする
PLAY
608 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:12:33 No.1364126819  del
うまい奴は右みたいな奴だけど
イラつきながら対策考えてる複合型やろ
PLAY
609 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:12:56 No.1364126875  del
>負けて悔しくないなら勝っても楽しくなくない?
勝敗よりもゲーム内で何が出来たかに楽しさの重点に考えてるな
娯楽で勝敗による一喜一憂はストレス的にもよろしくない
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610 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:13:25 No.1364126937  del
日本の9割が右
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611 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:14:32 No.1364127097  del
なんで負けたか明日まで考えといてください
そしたらなにかが見えてくるはずです
PLAY
612 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:14:41 No.1364127121  del
>負けて悔しくないなら勝っても楽しくなくない?
対戦相手を敵としか見てないタイプだな
極端な話対戦ゲームの目的は人とコミュニケーション取るためのものだからそんな勝ち負けに執着しない人の方が多いんだよ
PLAY
613 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:15:02 No.1364127173  delそうだねx3
めちゃくちゃ負けず嫌いでカッとなって右になるけど後で左になるタイプが一番伸びそう
PLAY
614 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:16:43 No.1364127393  delそうだねx1
>めちゃくちゃ負けず嫌いでカッとなって右になるけど後で左になるタイプが一番伸びそう
上手い人のほぼ全員に共通してるのが負けず嫌いな事だからね
全く右にならないのも問題がある
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615 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:17:11 No.1364127449  del
>負けて悔しくないなら勝っても楽しくなくない?
楽しくない勝ちってのはあるからなぁ
PLAY
616 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:17:25 No.1364127480  del
>成長するのは→だよな
そうでもない
実際にそいつのせいの場合の方が多い
PLAY
617 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:17:38 No.1364127516  del
自分の性格的にオレツエー出来ないと辛いだけなのでソロ安定
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618 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:19:08 No.1364127714  delそうだねx1
正しく敗因をし分析してこれあいつのせいだろ…ってなる人間は伸びる
自分が戦犯になってて気づけない右は伸びない
それだけの話だよ
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619 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:20:03 No.1364127824  del
>成長するのは→だよな
成長するのは左だけどゲームに飽きたらすぐ辞めるのも左
右は「勝ち逃げとか許さん」つって全戦全勝できるまでずっとゲームやり続ける
PLAY
620 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:21:26 No.1364128009  del
ゲーム中はミスしても右の精神でメンタル切り替えてゲーム終わった後でリプレイとか見返して左の精神に立ち代わるのがベスト
PLAY
621 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:24:23 No.1364128384  del
左を推してる人に聞きたいんだけど
負けた時に左になって何故負けたのかを何度も検討して
これ味方のせいじゃねーか!って結論にしかならなかった時に右になるのは
やっぱりダメな事なの?
PLAY
622 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:26:04 No.1364128621  del
藤井聡太は左
スレ豚は右
PLAY
623 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:28:08 No.1364128883  del
このあと試行錯誤するのはどっちってことだからこのスレ画には何の意味もない
PLAY
624 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:28:21 No.1364128906  del
人が数人いれば必ず一番弱い人が存在するものよ
PLAY
625 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:29:20 No.1364129043  del
味方に弱いやつがいるのと同じく
敵にも弱いやつが存在する
PLAY
626 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:29:47 No.1364129102  delそうだねx4
だいたいの人は両方だよ
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627 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:30:07 No.1364129141  del
>藤井聡太は左
>スレ豚は右
将棋みたいな一対一で運要素もほとんど無いゲームなら右の思想しようがないだろ
PLAY
628 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:30:08 No.1364129143  delそうだねx1
>左を推してる人に聞きたいんだけど
>負けた時に左になって何故負けたのかを何度も検討して
>これ味方のせいじゃねーか!って結論にしかならなかった時に右になるのは
>やっぱりダメな事なの?
フレなら「〜の時に××したら良い(明らかな失敗は△△は駄目)」みたいに言うけどね
野良に文句を言っても仕方ないので何も思わないよ
PLAY
629 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:30:09 No.1364129146  del
>成長するのは→だよな
確かに周囲の人間は成長するかもしれん
PLAY
630 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:31:38 No.1364129351  delそうだねx1
>野良に文句を言っても仕方ないので何も思わないよ
エンジョイ勢とガチ勢の温度差いいよね
PLAY
631 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:35:32 No.1364129850  delそうだねx2
>成長するのは左だけどゲームに飽きたらすぐ辞めるのも左
>右は「勝ち逃げとか許さん」つって全戦全勝できるまでずっとゲームやり続ける
これだよなぁ
必然的に右タイプばかりが残るので9割がた他責なのがゲーマー
PLAY
632 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:38:43 No.1364130267  del
怒りは何も生まないよ
飛鳥時代の偉い人はもうそのことに気付いていて
十七条憲法に書いてある
PLAY
633 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:42:00 No.1364130699  del
ソシャゲも残るのは右タイプか
運営に文句垂れながらやってる人たち
PLAY
634 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:42:05 No.1364130709  del
>怒りは何も生まないよ
>飛鳥時代の偉い人はもうそのことに気付いていて
>十七条憲法に書いてある
わかっちゃいるけどそういう感情が人間にはあるから仕方ない
PLAY
635 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:43:10 No.1364130862  del
>上手い人のほぼ全員に共通してるのが負けず嫌いな事だからね
>全く右にならないのも問題がある
負けず嫌いなら右の思想になるってのも変だぞ
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636 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:44:45 No.1364131081  del
問題を洗い出して解決に向けて具体的な方針を決めるのが成長の早道だぞ
キレ散らかしてるだけの奴なんて論外やろ
PLAY
637 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:46:01 No.1364131240  del
独断と偏見だけど左の人は左右どっちも成長する可能性はあるよねとは思ってて
右だけを積極的に褒めてるタイプは右の人しかいないイメージ
PLAY
638 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:49:30 No.1364131703  del
というかコレどっちって分かりやすく分けられるもんでもないのでは
PLAY
639 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:52:07 No.1364132039  del
確かに左は常時高ランクで戦っているけどふとしたきっかけで突然ゲーム卒業するタイプだ
PLAY
640 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:54:12 No.1364132316  del
>確かに左は常時高ランクで戦っているけどふとしたきっかけで突然ゲーム卒業するタイプだ
冷静に考えるとなんでこのゲームやってるんだろに行き着くからな
負けてムカつくのは勝った時に喜んでるって事だから結果的にゲームやめない
PLAY
641 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:54:37 No.1364132364  del
ゲームやってないで現実と向き合え身体を動かせ人と関われ
PLAY
642 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:54:56 No.1364132409  del
右の後で次の試合中に左の思考しながら初動アイテム漁りとかして初動ファイト負けたら右
勝ったら左のまま次という無限ループが俺だ
PLAY
643 無念 Name としあき 25/11/06(木)10:55:07 No.1364132428  del
負けた時の苛立ちのガス抜きの方法として右を考えている人が多いがそれはあくまでガス抜きであって成長の要素ではない
そしてコンプラ的な面ではあまり習慣化させないほうがいいやり方ともいえる
PLAY
644 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:00:10 No.1364133089  del
これは右が正解だな
早々にクソゲーだと気付いてる
PLAY
645 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:00:23 No.1364133131  del
>ゲームやってないで現実と向き合え身体を動かせ人と関われ
…セックスのことじゃろうか
PLAY
646 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:00:28 No.1364133137  del
もっと練習しよう
これだけが正解
PLAY
647 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:01:09 No.1364133229  delそうだねx2
何も考えずに時間だけ費やしても上達しないとは言うが
右みたいにブチ切れながらも数百時間プレイするモチベが維持できたら上手くなっちゃいそうではある
PLAY
648 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:02:00 No.1364133343  del
ゲーム限ったもんでもないけど怒って終わりの人が多すぎる
程度によるけど怒ったり泣いたり自体は別にいいよ
でもそこからじゃあどうするかに進まないんじゃそりゃ何も改善しない足踏みしてるだけ
PLAY
649 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:03:43 No.1364133603  del
練習が必要でカジュアルに気楽にできないストレスゲーを左のマインドでやるのは無茶でしょ
左は内気なだけでマインドでは右の状態だって
PLAY
650 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:04:51 No.1364133771  del
左が出来る人が右のようにキレ散らかすこともあるだろうけど
一方で右だけで終わる人もいるので
成長につながるのは怒りそのものではなく怒りをバネに出来る考えなんだよ
態度で上手くなったら世話ないわ
PLAY
651 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:05:41 No.1364133884  del
ふざけんじゃねえこのクソゲーが!言いながら
ずっと遊ぶ奴が上手くなる
PLAY
652 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:07:17 No.1364134102  del
右になったタイミングでストレス溜まってんなと思って一旦休憩するのがオススメ
落ち着いたらどうしたら良いかみたいな左の考えが勝手に湧いてくる
PLAY
653 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:07:28 No.1364134131  del
もともと左な人でも長時間やってメンタル限界だと右になってしまうわけさ
なぜそんなに擦り切れるまでやってしまうのか
PLAY
654 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:08:26 No.1364134267  delそうだねx1
>何も考えずに時間だけ費やしても上達しないとは言うが
>右みたいにブチ切れながらも数百時間プレイするモチベが維持できたら上手くなっちゃいそうではある
比較の問題だな
考えてるだけで行動しない奴よりは上手くなるよ
PLAY
655 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:12:56 No.1364134859  del
>極端な話対戦ゲームの目的は人とコミュニケーション取るためのものだからそんな勝ち負けに執着しない人の方が多いんだよ
ゲームの目的なんか人によるんじゃない?
PLAY
656 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:13:35 No.1364134950  del
>エンジョイ勢なら全然
エンジョイ勢だって負けたら悔しいだろ
お前はエンジョイ勢の何を知ってるんだ
PLAY
657 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:13:39 No.1364134959  delそうだねx1
左か右か自責か他責かみたいな極端な考え方しかできん人は上手くならんだろうなって思う
PLAY
658 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:15:03 No.1364135137  delそうだねx1
エンジョイ勢っていう言い訳は見苦しい
エンジョイ勢自称してる奴ほど勝ち負けの執着強いよ
PLAY
659 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:16:10 No.1364135296  del
オフゲーでキレてる分にはお好きにって感じだけど
オンゲーの野良でキレ散らかす奴って上手いというよりあくまで定石を情報として持ってる程度でしょ
ゲームにもよるけどそういう人がキレるタイミングって周りの援護がなくて1人でダウンしたり自分の理想通りに事がいかない状態になってから声張り上げるような
それ上手いのかな…?成長するのかな…?
PLAY
660 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:16:25 No.1364135334  del
エンジョイだけど流石にオンラインは適当にやらないし負けたら悔しいよ
PLAY
661 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:17:06 No.1364135419  delそうだねx1
当然左が好感持てる人間で右は嫌いだが優秀な人には確実に両方いるから成長に重要なのはそこじゃないんだろうな…というかどんな性格も活かし方な気がする
PLAY
662 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:19:15 No.1364135730  del
右の方がゲーム楽しんでそう
PLAY
663 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:20:22 No.1364135874  del
一時期のテニス界隈は本当に可哀想だった
世界一の選手がラケット破壊の常習犯だったせいでそれを庇うために常識を疑われる庇い方しなきゃいけなかった
ナダルとか全然しない選手も多かったのに
PLAY
664 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:21:09 No.1364135988  del
>エンジョイ勢自称してる奴ほど勝ち負けの執着強いよ
エンジョイ勢ってのは言葉悪くいえば勝つために練習するくらいなら勝てなくてもいいって層だから
練習しなくても勝てるならそりゃ勝ちを狙う
PLAY
665 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:21:24 No.1364136011  del
かつてエンジョイ勢としてFPSに誘われたけど
遊びで良いのでクラン戦参加してって言われて
「そんな武器使うな」「まぁ練習してれば強くなるんじゃない?」とか誘ってきた奴が試合中ヤジ飛ばしてきたりで
自称エンジョイ勢とか言葉遊びだと思ってる
PLAY
666 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:29:36 No.1364137146  delそうだねx1
>LoLのプロは右でもクソ強いのがいる
というか強いプロは大体右だろあの界隈
PLAY
667 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:29:49 No.1364137180  del
1人で全て倒してしまっても構わんのだろう?
PLAY
668 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:30:27 No.1364137273  del
オンラインだけの人間関係って言葉遣いに気を使うからめんどくさい
野良しかいないTDMに入って好きに遊ぶのが楽しい
ただたまにファンメールは来る
PLAY
669 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:30:31 No.1364137282  del
    1762396231097.jpg-(184613 B)
ポケモンでも荒れるからMOBAはホント鬼門
PLAY
670 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:31:31 No.1364137438  del
APEXでスレ画みたいな能書き垂れてるやつにはzer0の名前出すだけで論破出来るからな
PLAY
671 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:31:52 No.1364137498  del
>>エンジョイ勢なら全然
>エンジョイ勢だって負けたら悔しいだろ
>お前はエンジョイ勢の何を知ってるんだ
エンジョイ勢にも色々いるしどんなゲームやるのかでも色々変わる
スマブラのアイテムありステージランダムハチャメチャ乱闘で負けて本気で悔しがるやつは少数派だろうし
PLAY
672 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:35:39 No.1364138035  del
ゲームをやることに苦痛を感じている奴は
楽しんでるやつには勝てない
PLAY
673 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:37:04 No.1364138230  del
最初からタイマンのゲームやってりゃいいんだよ
格ゲとか
PLAY
674 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:37:39 No.1364138319  del
負けん気の強さってのはスポーツなんかでも大事と思うけど右まで行くと幼稚なだけだなって思う
つーかスポーツ選手だってコーチなり周囲にメンタル管理の人いるからな…
PLAY
675 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:38:30 No.1364138445  del
>ゲームをやることに苦痛を感じている奴は
>楽しんでるやつには勝てない
勝ち負けの定義をハッキリしてもらわんと
勝負の問題じゃなく気持ちの問題ならなんの役にも立たんし
PLAY
676 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:38:51 No.1364138496  del
心の中では思っててもいいぞ
PLAY
677 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:39:30 No.1364138585  del
昔は負けたら強くなってまた頑張ろうってなってたなー
いまはめんどいからぶん投げて他で遊ぶ
PLAY
678 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:40:16 No.1364138705  delそうだねx1
>心の中では思っててもいいぞ
「クソが!カス野郎どもめ!俺以外全員死ね!(今回何が問題だったかちゃんと分析しないといけないな)」
PLAY
679 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:40:20 No.1364138714  del
>ゲームをやることに苦痛を感じている奴は
>楽しんでるやつには勝てない
そうでもない
自分と同等以上の知能で楽しんでる奴には勝てないだけ
境界がいくらやっても強くならない
PLAY
680 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:40:32 No.1364138757  del
もっと練習しようって左も書いてあるんだから
左にモチベーションがないわけでもないでしょう
すぐ感情を表に出すってのはひとつの個性ではあるけど
成長する指標にはなり得ないよな
PLAY
681 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:41:32 No.1364138904  del
大谷は左だね
PLAY
682 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:41:37 No.1364138915  delそうだねx1
>>心の中では思っててもいいぞ
>「クソが!カス野郎どもめ!俺以外全員死ね!(今回何が問題だったかちゃんと分析しないといけないな)」
こういう人が強い気がする
PLAY
683 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:41:40 No.1364138923  del
>>左を推してる人に聞きたいんだけど
>>負けた時に左になって何故負けたのかを何度も検討して
>>これ味方のせいじゃねーか!って結論にしかならなかった時に右になるのは
>>やっぱりダメな事なの?
>フレなら「〜の時に××したら良い(明らかな失敗は△△は駄目)」みたいに言うけどね
>野良に文句を言っても仕方ないので何も思わないよ
そういう事ではなく
負けた原因がガチのマジで味方のせいの時に
味方のせいで負けた、となるのはダメなのか?って事よ
PLAY
684 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:42:28 No.1364139033  del
>1762396231097.jpg
>ポケモンでも荒れるからMOBAはホント鬼門
ポケモンでも
って本家ポケモン自体が…
PLAY
685 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:44:19 No.1364139293  del
>ゲームをやることに苦痛を感じている奴は
>楽しんでるやつには勝てない
ラス回避型ネット麻雀はむしろ逆
PLAY
686 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:45:08 No.1364139414  delそうだねx2
>ポケモンでも
>って本家ポケモン自体が…
一部のうるさいやつ除けば淡々とプレイしてる人のが多いよ
PLAY
687 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:46:00 No.1364139565  delそうだねx3
>負けた原因がガチのマジで味方のせいの時に
>味方のせいで負けた、となるのはダメなのか?って事よ
本当に味方のせいなら別にそれでいいんじゃね
つーか自責か他責かみたいな話ってそれ別にそっちで良くねってことまで極端にどっちかにしがちと言うか…
PLAY
688 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:46:42 No.1364139680  del
野良で暴言吐いてくる味方がいるとまとまるモノもまとまらなくなるので良いか悪いかでいうと悪い
原因追及をするのは大事な事だけど追求するのは良いか悪いかで判断つかないレベルの人は「こじらせずに話を進める」ってのが望み薄なのでやらない方がマシ
PLAY
689 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:47:14 No.1364139747  del
>一部のうるさいやつ除けば淡々とプレイしてる人のが多いよ
うるさいやつでもプレイ中は大人しくなるしな
PLAY
690 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:49:14 No.1364140056  del
>本当に味方のせいなら別にそれでいいんじゃね
>つーか自責か他責かみたいな話ってそれ別にそっちで良くねってことまで極端にどっちかにしがちと言うか…
他責してる人は上手くならない!とかいう完全な嘘言ってるやついるからな
PLAY
691 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:49:56 No.1364140173  delそうだねx4
こんなきっちり分けれないと思う
PLAY
692 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:51:39 No.1364140455  del
「ガチで味方のせい」も個人の匙加減になりそうだけどな
PLAY
693 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:54:03 No.1364140810  delそうだねx2
    1762397643612.jpg-(147103 B)
格ゲーのこれ好き
PLAY
694 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:56:41 No.1364141206  delそうだねx1
>スペインのJCのティックトックダンス動画を上げるわ
詳細お願いします
PLAY
695 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:58:12 No.1364141430  del
相方に捨てゲーされた時くらいは右になっていいよね…
PLAY
696 無念 Name としあき 25/11/06(木)11:58:47 No.1364141511  delそうだねx3
>格ゲーのこれ好き
大体鵺になるやつ
PLAY
697 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:00:49 No.1364141797  del
>格ゲーのこれ好き
鳥の上達する見込みが無くなった瞬間ゲームをやる意味を失う感じが哀しいなぁ
PLAY
698 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:04:32 No.1364142343  del
負けた直後に→にならない程度のモチベならそのゲームに向上心が持てるほど入れ込めてない
ひとしきり怒った後←になれない程度の思考力ならそもそもゲームに向いてない
PLAY
699 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:06:04 No.1364142557  del
>>格ゲーのこれ好き
>大体鵺になるやつ
複合型は毒チンパンが最多
PLAY
700 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:08:49 No.1364142983  del
    1762398529836.jpg-(571496 B)
コレ
PLAY
701 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:10:08 No.1364143199  del
>さすがにこれでしょ
>歴史と経験人数が違い過ぎる
それはゲーム内容ではなく失った金の重さが精神を壊してるんや
PLAY
702 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:11:55 No.1364143509  del
>コレ
俺の意思は強すぎるので怒ったくらいでは霧散しない
むしろふざけんなくらいキレて血の気が下りないと冷静になれない
PLAY
703 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:13:53 No.1364143882  del
ゲームで負けて癇癪を起こす子供との関わりかた
みたいな記事があったよね
PLAY
704 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:14:10 No.1364143926  delそうだねx2
>右は単なるガキじゃね
左は成長してゲームなんかしなくなる
PLAY
705 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:14:47 No.1364144043  del
>俺の意思は強すぎるので怒ったくらいでは霧散しない
>むしろふざけんなくらいキレて血の気が下りないと冷静になれない
自分の恥を認める姿勢はいいね
PLAY
706 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:15:31 No.1364144163  del
怒るのはいいけどその後に改善をちゃんと考えられるかじゃない?
PLAY
707 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:15:42 No.1364144201  delそうだねx1
一日中ゲームばっかやってる右が
効率は悪くてもかけた時間の差で勝つ
PLAY
708 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:16:55 No.1364144422  del
他責するのは結構いるけどさすがに散々足引っ張った癖に喚く真性はほとんどいないぞ
その前に自分が惨めになる
PLAY
709 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:17:31 No.1364144548  del
どっちでもいいけど両手で握手しろよできるだろ手があるなら
PLAY
710 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:19:27 No.1364144898  del
自分のプレイ見返して反省会できない奴は延びない気がする
PLAY
711 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:20:06 No.1364145022  del
音ゲーだと右になれないんだがどうしたらいい?
PLAY
712 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:21:00 No.1364145200  del
うちの回線弱いからそういうゲームはやってない
PLAY
713 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:22:32 No.1364145524  del
>音ゲーだと右になれないんだがどうしたらいい?
構わない
考える前に次の曲を回せ
PLAY
714 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:22:39 No.1364145549  del
>自分のプレイ見返して反省会できない奴は延びない気がする
リプレイ見るのマジで嫌い退屈だしその時間あったら次の試合行きたいってタイプだったけど
一回やってみただけで箇条書きで軽く10行超えるぐらい判断ミスや悪癖が見つかって震えたわ
PLAY
715 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:26:09 No.1364146245  del
ゲームはずっと好きで続けてるけど大人になってから右にはまずならないしなっても数秒で収まる
PLAY
716 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:26:40 No.1364146360  del
>成長するのは→だよな
ゲームなんてやってるだけ時間の無駄だと思えたら成長だからね
PLAY
717 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:34:08 No.1364147960  del
頭使ってどうこうよりやってて勝手に慣れる部分も大きいしなあ
エルデンリングとか最初ディレイかけられまくってぶち切れてたのが気付いたら何も考えなくてもサクサク避けれる様になって笑ったわ
PLAY
718 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:39:07 No.1364148991  delそうだねx1
>一回やってみただけで箇条書きで軽く10行超えるぐらい判断ミスや悪癖が見つかって震えたわ
そういう時は一番ヤバいと思った挙動だけ直すんだ
全部すぐに直すのは絶対無理
PLAY
719 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:51:12 No.1364151571  delそうだねx1
自分以外全員敵のフリーフォーオールのゲームだけやるとよろしい
PLAY
720 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:52:00 No.1364151726  del
右が研鑽を重ねた結果左になる
PLAY
721 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:53:37 No.1364152063  del
両方成長しない
PLAY
722 無念 Name としあき 25/11/06(木)12:57:21 No.1364152837  del
>>何も考えずに時間だけ費やしても上達しないとは言うが
>>右みたいにブチ切れながらも数百時間プレイするモチベが維持できたら上手くなっちゃいそうではある
>比較の問題だな
>考えてるだけで行動しない奴よりは上手くなるよ
自分のレスと逆だけどスプラトゥ―ン全然反省せずにやってるから
いつまでたっても仲間とカバーしあうプレイが出来なかった…黙ってるだけのチンパンや
PLAY
723 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:03:45 No.1364154034  del
必死になった結果で一時的に熱く悔しがる熱量は悪くない
でも冷静になったら左の考えで分析する方が成長しそう
PLAY
724 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:04:43 No.1364154216  delそうだねx1
    1762401883077.jpg-(520218 B)
FPSお姉さんの奴に立つ豆知識だよ
PLAY
725 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:17:01 No.1364156250  del
味方ガチャ嫌ならソロゲーやれば良いのに
PLAY
726 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:17:49 No.1364156394  del
LOL4コマの味方にキレつつも「でも俺もあそこでミスったんだよなぁ〜」ってPCに戻るやつは成長する兆しがあって好きだった
PLAY
727 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:22:04 No.1364157055  del
モンハンの3回目に死んだ人みたいに直接敗北の原因になった人が叩かれがちだけど実際前に死んだ人や失敗した人がいるんだよね
PLAY
728 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:26:39 No.1364157750  delそうだねx1
こういうの嫌だからネット対戦ゲームやらなくなったな
PLAY
729 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:27:28 No.1364157880  del
>いつまでたっても仲間とカバーしあうプレイが出来なかった
スプラは人数不利付いたら退く 有利付いたら押す
これ意識するだけでもかなり違う ただ前に出る奴は一生死んでろってなるけど
PLAY
730 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:34:49 No.1364159052  delそうだねx1
チームゲーの時点で味方のせいにするなは無理がある
どうしようもない味方は存在する
PLAY
731 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:37:21 No.1364159429  del
クソザコチンパンジーに負けた→
なんでそんな雑魚に負けたの?
味方がゴミだから
なんでゴミみたいな味方に期待したの?
PLAY
732 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:41:16 No.1364160057  del
>LoLのプロは右でもクソ強いのがいる
プロゲーマーにも右タイプの強いやつゴロゴロいる辺りあんまり当てにならないスレ画だなとは思う
PLAY
733 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:42:22 No.1364160233  del
右も左も楽しみ方の一つ
ゲームより勉強しなさい?はい…
PLAY
734 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:42:28 No.1364160254  delそうだねx1
>クソザコチンパンジーに負けた→
>なんでそんな雑魚に負けたの?
>味方がゴミだから
>なんでゴミみたいな味方に期待したの?
俺が弱いから
PLAY
735 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:42:35 No.1364160270  del
味方ガチャに外れた
9割ゴミの味方ガチャに期待するの?
味方ガチャ外れた9割の試合捨てるの?
PLAY
736 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:43:32 No.1364160447  del
回数こなしてるやつが一番強いからな…
PLAY
737 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:45:29 No.1364160750  del
自分の技量が上がろうがクソ味方は消えてくれないから問題解消してない
PLAY
738 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:47:09 No.1364161008  del
スプラトゥーンやってるとそういう気持ちになるのはわからんでもない
PLAY
739 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:51:22 No.1364161642  del
→みたいに時にイライラしながらも
試行錯誤するのが一番成長するよ
腹立つってことはそれだけ真剣にやってんだから
PLAY
740 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:51:46 No.1364161719  delそうだねx1
lolとかスプラとか味方がいるpvpやってる奴ってキチガイしかいないじゃん
PLAY
741 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:58:04 No.1364162646  del
左やりつつ右でキチゲ開放が正解
PLAY
742 無念 Name としあき 25/11/06(木)13:59:35 No.1364162900  delそうだねx1
そもそも勝ちたいわけじゃない
ただ脳みそついてんのかって行動する人にイライラさせられたくないだけ
味方に足引っ張られながらほぼ自分の貢献で勝っても不愉快だし
まともなアクションできる人達同士の試合で負けるのは全然楽しい
PLAY
743 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:02:12 No.1364163320  del
右だけで終わらずに左に行けるのが一番伸びそうだよね
右の段階で暴れすぎるの居場所無くなるけど
PLAY
744 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:08:52 No.1364164325  del
>味方ガチャ外れた9割の試合捨てるの?
捨てゲーするか放置してポイントだけ貰うとかそんなヤツ多かった
PLAY
745 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:09:50 No.1364164456  del
ナイトレインなんかも深き夜モードで→になる事増えたの良くないわ
1人が強い奴いればどうにでもなった頃は神ゲーだった
PLAY
746 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:13:12 No.1364164940  del
>1762365606133.jpg
>成長するのは→だよな
右はガンオンにいたわ
最終的に出撃しないでチャットで文句言うだけの下手糞の低スペPC買い替えられないゴミのままだったな
PLAY
747 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:17:02 No.1364165508  del
>成長するのは→だよな
普通に考えたら左だな
でも右も冷静になって一時的にでも左になれるなら左より遅いけど成長する
PLAY
748 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:22:15 No.1364166241  del
右の上で勝つためにはどうすればいいのかを真剣に突き詰められる奴はゲーム以外でも伸びる
どうズルすればいいのかに行く奴は伸びない
PLAY
749 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:31:36 No.1364167537  delそうだねx1
悔しさの度合いがやり遂げる原動力になるのは否定しないが
悔しさの度合いと感情の起伏はイコールではないぞ?
まずこの点を勘違いしている
感情として表に出す程悔しさとかは薄れていくから
思いを発散させてるので
PLAY
750 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:32:39 ID:hSOV60NQ No.1364167687  del
webm物x
PLAY
751 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:32:45 No.1364167694  del
タイマンだとスレ画の味方がキャラに置き換わる
PLAY
752 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:33:33 No.1364167811  del
>どっちが強くなれるかはしらんけど流行るのは他責できるゲーム
これ言い得て妙だな
それを考えると適度な運ゲーや適度な味方ゲーって大事なんだなって
自分が練習すればその分成果が得られて
負けたら負けたで他責できる
商業で儲けるためのゲームデザインとしては大事か
PLAY
753 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:33:38 No.1364167822  del
>悔しさの度合いがやり遂げる原動力になるのは否定しないが
>悔しさの度合いと感情の起伏はイコールではないぞ?
>まずこの点を勘違いしている
>感情として表に出す程悔しさとかは薄れていくから
>思いを発散させてるので
ただ分かりやすくしてるってだけだからな
PLAY
754 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:42:20 No.1364169165  del
いらすとやdel
PLAY
755 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:50:30 No.1364170408  del
なんで2択なの?
PLAY
756 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:53:24 No.1364170824  del
実際に味方のせいで負けたって言う試合ばかりを経験すると→にならざるを得ないから
→を完全に否定する気にはなれない…ヒス起こす限度はあるかもだけど
PLAY
757 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:54:59 No.1364171081  del
    1762408499451.mp4-(2388215 B)
こいつ思い出した
PLAY
758 無念 Name としあき 25/11/06(木)14:59:14 No.1364171759  del
ゲームなんて右でいいんだよ
ほいで勝ったらおれスゲー、天才すぎるで
PLAY
759 無念 Name としあき 25/11/06(木)15:03:41 No.1364172495  del
>>どっちが強くなれるかはしらんけど流行るのは他責できるゲーム
>これ言い得て妙だな
>それを考えると適度な運ゲーや適度な味方ゲーって大事なんだなって
>自分が練習すればその分成果が得られて
>負けたら負けたで他責できる
>商業で儲けるためのゲームデザインとしては大事か
誰かのせいにしたいが自分の顔しか思い浮かばないような事ばっかりになる作りだとただただ嫌になってくだけだしな
ゲームやめるかオフのソロゲーやってる方がマシってなる
PLAY
760 無念 Name としあき 25/11/06(木)15:29:55 No.1364176613  del
>成長するのは→だよな
としあきって→じゃん
成長したか?
PLAY
761 無念 Name としあき 25/11/06(木)15:45:37 No.1364178999  del
プロゲーマーの配信とか見ると右が多くて驚く
11/09 15:49頃消えます
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