ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 25/11/07(金)16:05:13 No.1364396909
そうだねx41  11/10 21:42頃消えます
最近の流行りで俺もAIイラスト作るのやってみたけど
これとてもじゃないが絵を描くとかクリエイティブな活動とは言えないなぁ
削除された記事が1件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 25/11/07(金)16:05:58 No.1364397013  delそうだねx34
そもクリエイティブとは
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無念 Name としあき 25/11/07(金)16:06:22 No.1364397072  delそうだねx55
もっと盛れ
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無念 Name としあき 25/11/07(金)16:06:58 No.1364397169  delそうだねx10
おっぱい製造機だからね
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無念 Name としあき 25/11/07(金)16:07:51 No.1364397309  delそうだねx7
AI小説がカクヨムランキング席巻したって話もあったけど
産業革命と同じシンギュラリティなんやな
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無念 Name としあき 25/11/07(金)16:08:40 No.1364397428  delそうだねx18
描くではなく出力だよ
AIロボットが筆を持って描いてこそ
描くと言っていいのではないかと思う
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無念 Name としあき 25/11/07(金)16:09:29 No.1364397541  delそうだねx19
AI絵師は努力してないというが
客は絵師の努力なんてみない
結果が全て
手描きだって売れっ子の方が稼げる
努力しても売れない手描き絵師だっているわけで
PLAY
無念 Name としあき 25/11/07(金)16:10:10 No.1364397633  delそうだねx2
まあAIと同人は同じ扱いでいいだろう
著作権侵害を助長するという意味では
PLAY
無念 Name としあき 25/11/07(金)16:10:38 No.1364397709  delそうだねx2
これからはAIの時代だしな
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無念 Name としあき 25/11/07(金)16:11:08 No.1364397794  delそうだねx4
まあAIイラストに関してはどれだけ違和感のない絵を出力させられるかとかセリフとかで補完できるかとかそこら辺の差はあるんじゃねえ?
連作イラストで細部が毎回違うとか多いけどアレ萎えるし
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10 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:16:25 No.1364398637  delそうだねx33
AIおかずは自炊料理だよ
自分で作って自分で消費する分には十分美味いしハマるけど
人に振る舞うようなもんじゃない
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11 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:16:58 No.1364398723  del
手書きに見せようとしてる時点でなんか違くねってなる
売りは人力じゃできない書き込みとかなんじゃねーの
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12 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:17:28 No.1364398791  delそうだねx25
>AIおかずは自炊料理だよ
>自分で作って自分で消費する分には十分美味いしハマるけど
>人に振る舞うようなもんじゃない
供給の少ない特殊性癖だとAIだからとか食わず嫌いしてらんねえ
PLAY
13 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:18:34 No.1364399001  delそうだねx7
>もっと盛れ
これぐらいでちょうどいいだろ!
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14 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:18:54 No.1364399059  delそうだねx16
>AI絵師は努力してないというが
>客は絵師の努力なんてみない
>結果が全て
>手描きだって売れっ子の方が稼げる
>努力しても売れない手描き絵師だっているわけで

努力したのはnVIDIAとかstable-diffusion作った人だろ
PLAY
15 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:19:14 No.1364399112  delそうだねx4
AIイラストはクリエイターとは言えないんだよね
クリエイティブな人間じゃなく土方に近い
ただのAI土方って自称してくれたら許せるんだけど
クリエイターを名乗るのは許せないな
PLAY
16 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:20:47 No.1364399364  delそうだねx2
>努力したのはnVIDIAとかstable-diffusion作った人だろ
努力以前に他人の才能に依存してんだよな
それが良いとか悪いじゃなく結局一人で出来ることが少ない
PLAY
17 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:20:55 No.1364399390  del
物書きが挿絵を自給できるようになったって部分では良いことなんだがな
PLAY
18 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:21:48 No.1364399540  del
>物書きが挿絵を自給できるようになったって部分では良いことなんだがな
挿絵を自給って言ってもな
AIにやらせてるんじゃ作家が偉いわけじゃないからな
PLAY
19 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:22:28 No.1364399644  delそうだねx9
ちんこに響いた絵を指示するだけで
絵描き、AI絵師の絵に対する思いなんかしらん
PLAY
20 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:22:44 No.1364399699  delそうだねx1
>AIイラストはクリエイターとは言えないんだよね
>クリエイティブな人間じゃなく土方に近い
>ただのAI土方って自称してくれたら許せるんだけど
>クリエイターを名乗るのは許せないな
土方わかる
AIは表現じゃなくただの作業
PLAY
21 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:23:03 No.1364399765  del
>ただのAI土方って自称してくれたら許せるんだけど
>クリエイターを名乗るのは許せないな
許してくだせぇ王様
PLAY
22 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:23:11 ID:ZgCKCvU. No.1364399789  delそうだねx19
やってみたけど(やってない)
クリエイティブとは言えない(主張したいのはこれ)
PLAY
23 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:23:12 No.1364399793  del
乳の位置がなんか下過ぎる気がする
PLAY
24 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:23:28 No.1364399833  delそうだねx1
やれるならリク絵作ってよ今
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25 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:23:50 No.1364399900  del
>ちんこに響いた絵を指示するだけで
>絵描き、AI絵師の絵に対する思いなんかしらん
AI絵を評価する連中のレベルもこの程度
エロければいいって低能ばかりなんだよなぁ
PLAY
26 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:23:57 No.1364399923  del
>AIは表現じゃなくただの作業
作業的にイラストを描いてる絵師も大勢いるだろうがな
PLAY
27 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:24:00 No.1364399930  del
エロ画像ばっか描かされたAIがそのうち人類に反旗を翻してもおかしくない
PLAY
28 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:24:05 No.1364399943  del
ネット掲示板に書き込める環境あるなら簡単に作れるのにスレ豚はそれすらしてないんだろ?
PLAY
29 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:24:16 No.1364399984  delそうだねx4
AI土方(笑)
PLAY
30 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:25:38 No.1364400200  del
どっちもやってみれば創作じゃないなんて分かると思うけど
PLAY
31 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:25:49 No.1364400230  delそうだねx1
>AI絵を評価する連中のレベルもこの程度
>エロければいいって低能ばかりなんだよなぁ
脳内ちんこのゴミしかいねーなAI界隈
PLAY
32 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:25:54 No.1364400237  del
車に乗って自分の脚で走るウサインボルトと勝負して
俺の方がボルトより速い!って思えないのと同じ
PLAY
33 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:26:08 No.1364400272  delそうだねx5
>>ちんこに響いた絵を指示するだけで
>>絵描き、AI絵師の絵に対する思いなんかしらん
>AI絵を評価する連中のレベルもこの程度
>エロければいいって低能ばかりなんだよなぁ
それすら評価されない絵描きを一刀両断してやるなよ
PLAY
34 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:26:37 No.1364400361  del
無産と蔑まれた俺がAIチートでランキング無双!?
〜チートを使ってプロのS級クリエイターたちを薙ぎ倒し俺TUEEEいたします!〜
PLAY
35 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:26:42 No.1364400374  delそうだねx8
スレ画が他人の生成したもの(しかも結構前のやつ)って時点でお察し
PLAY
36 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:27:08 No.1364400442  del
土方連中が調子に乗りすぎなんだよ
PLAY
37 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:27:23 No.1364400497  delそうだねx3
>スレ画が他人の生成したもの(しかも結構前のやつ)って時点でお察し
クリエイティブじゃないスレ立てだな…
PLAY
38 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:28:22 No.1364400676  del
AIのとこを全てムジーナに変換
PLAY
39 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:29:35 No.1364400866  delそうだねx11
    1762500575841.jpg-(200759 B)
>もっと盛れ
PLAY
40 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:29:36 No.1364400869  delそうだねx3
消費する側は結果が良けりゃ過程はどうでもいいからなぁ
PLAY
41 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:29:36 No.1364400871  del
まあアマチュアが楽しむには良い時代になったと言えるかもしれない
PLAY
42 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:29:47 No.1364400901  del
>客は絵師の努力なんてみない
鉛筆で鳥の巣を精密に描く画家が「労力ばかりほめられる」って言ってたな
努力ばかり見られるのも微妙な気持ちになる模様
PLAY
43 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:30:03 No.1364400942  del
>そもクリエイティブとは
深く問うに至るのが大事だな
PLAY
44 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:30:30 No.1364401015  delそうだねx25
    1762500630849.jpg-(75730 B)
>土方連中が調子に乗りすぎなんだよ
建設業を馬鹿にするなよ
働けゴミ反AI無職
PLAY
45 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:31:19 No.1364401145  del
>鉛筆で鳥の巣を精密に描く画家が「労力ばかりほめられる」って言ってたな
絵からそれ以上の者が伝わらないなら表現が上手くないんだろう
PLAY
46 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:31:19 No.1364401146  delそうだねx15
    1762500679759.jpg-(83048 B)
とりあえずスレ画はやらしかったのでいただいた
PLAY
47 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:31:21 No.1364401148  del
>消費する側は結果が良けりゃ過程はどうでもいいからなぁ
AI界隈は消費する側も意識低いからな
PLAY
48 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:31:21 No.1364401149  del
シコシコが捗るよな
オナニー回数が増えた
PLAY
49 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:31:27 No.1364401163  del
結果(完成絵)でなく過程(手描きかAIか)で評価しろってのもな
「頑張った」を評価してもらえるのは幼稚園までだし
PLAY
50 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:31:29 No.1364401167  delそうだねx5
何もしないとしあきよりもAI生成頑張ってる奴の方がよほど社会貢献しとるわ
PLAY
51 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:31:55 No.1364401231  delそうだねx1
>建設業を馬鹿にするなよ
>働けゴミ反AI無職
AIはただの作業で表現者であるアーティストとは違うってだけの話なんだが
PLAY
52 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:32:35 No.1364401343  delそうだねx7
>>建設業を馬鹿にするなよ
>>働けゴミ反AI無職
>AIはただの作業で表現者であるアーティストとは違うってだけの話なんだが
建設業を馬鹿にするなよ無職
働け
PLAY
53 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:33:14 No.1364401439  del
>AIはただの作業で表現者であるアーティストとは違うってだけの話なんだが
まあAIは絵師と違って創造性がないのは確かだな
ただプロンプトを書き込んで絵を生成するだけ
ひたすらコードを打ち込むだけのIT土方そのもの
クリエイティブ活動とは言えない
PLAY
54 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:33:21 No.1364401461  delそうだねx2
>無産と蔑まれた俺がAIチートでランキング無双!?
>〜チートを使ってプロのS級クリエイターたちを薙ぎ倒し俺TUEEEいたします!〜
みんな持ってる力だからなあ
AI生成の技術だけ持って20年前くらいにタイムトラベルしないとつえー出来ないんやな
PLAY
55 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:33:34 No.1364401500  delそうだねx2
なんか変なもん作ってるクリエイターよりビル作る土方のほうが偉くね?
PLAY
56 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:33:44 No.1364401525  del
もう働けるような歳じゃないだろ
PLAY
57 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:33:52 No.1364401544  del
>建設業を馬鹿にするなよ無職
>働け
AI土方キレすぎだろ
クリエイターじゃないよお前
PLAY
58 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:34:37 No.1364401660  del
>なんか変なもん作ってるクリエイターよりビル作る土方のほうが偉くね?
土方はただ上に言われた通り作業してるだけで
えらいのは設計者だけどね
PLAY
59 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:35:12 No.1364401771  delそうだねx2
>これとてもじゃないが絵を描くとかクリエイティブな活動とは言えないなぁ
プロンプト書いてAIに絵を出力してもらうだけだからなぁ
PLAY
60 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:35:16 No.1364401782  del
>鉛筆で鳥の巣を精密に描く画家が「労力ばかりほめられる」って言ってたな
>努力ばかり見られるのも微妙な気持ちになる模様
日本企業がAT化に乗り遅れたのも手間苦労を評価する傾向からかな
PLAY
61 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:35:46 No.1364401859  del
どうしてAI土方は土方呼ばわりを怒るんだろう
そんなにクリエイターの称号がほしいのか?
だったら自分で描けよ
PLAY
62 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:36:09 ID:ZgCKCvU. No.1364401937  delそうだねx3
1人ですごい数レスしてそう
PLAY
63 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:36:13 No.1364401948  del
AI土方効いてる?
PLAY
64 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:36:19 No.1364401964  delそうだねx3
>AI土方キレすぎだろ
>クリエイターじゃないよお前
おぉクリエイター様の素敵な作品を観たいですね
PLAY
65 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:36:49 No.1364402035  delそうだねx1
×クリエイター
〇土方
PLAY
66 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:37:03 No.1364402081  delそうだねx7
>土方はただ上に言われた通り作業してるだけで
>えらいのは設計者だけどね
働いた事のないバカの思考がよくわかるレス
PLAY
67 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:37:08 No.1364402096  delそうだねx3
いいスレ画だ
PLAY
68 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:37:16 No.1364402115  delそうだねx8
id出してくれと言わんばかりの土方連呼だ
PLAY
69 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:38:11 No.1364402231  del
ニャアンのかすかな膨らみも頼む
PLAY
70 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:38:11 No.1364402235  delそうだねx1
>努力したのはnVIDIAとかstable-diffusion作った人だろ
その理屈で行くとデジタル絵師も努力したのは液タブやPCやお絵かきソフト作った人って事になっちゃうぞ
実際20年くらい前はアナログ絵師にあんなの絵じゃねえし絵描きでもねえよって言われてたんだし
スケブ頼まれても一発描きじゃ描けないとかundoが使えないアナログでは描けないって
あいつら断るんだぜってバカにされてたんだから
PLAY
71 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:38:41 No.1364402322  del
自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると
やっぱり嬉しいもんだよな
誰かの手に取ってもらえるのは感慨深い
PLAY
72 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:39:03 No.1364402391  del
その土方に仕事奪われてるクリエイターを軽くdisってるようにしか見えんが
PLAY
73 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:39:20 No.1364402424  del
>CGは魔法じゃないんだよ
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
PLAY
74 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:41:40 No.1364402825  delそうだねx2
スレ画は表情がいいね
PLAY
75 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:42:21 No.1364402929  del
>アニメ制作の現場は常に人手不足だ
>特に動画や仕上げのセクションは深刻だよな
待遇改善と魅力発信が急務だ
このままじゃ本当に業界が回らなくなる
PLAY
76 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:42:28 No.1364402955  del
ガンプラとかをめっちゃ塗装してすげぇジオラマ作ってる人はクリエイターじゃないけどアーティスト扱いされてるな
俺はAI絵を出力してそれをかなり加筆して仕上げてるけどだったら俺もアーティストは名乗っていいよな
PLAY
77 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:43:14 No.1364403080  del
>スレ画は表情がいいね
AI生成の表情だけどね
プロンプトで指示しただけの生成絵の表情がいいとか見る側の質が落ちてるとイラスト全体の質も落ちるんだな
PLAY
78 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:43:30 No.1364403123  del
デジタル作画に移行できないベテランもいる
長年培ってきた技術が通用しなくなるのは辛いだろうな
でも変化に対応していくのもプロの仕事だ
PLAY
79 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:43:35 No.1364403138  del
skebなど絵描きに依頼して絵を描いてもらう

AIに依頼して絵を出力してもらう
に変わっただけだもの
依頼主にクリエイティブな部分は元からないんよ
PLAY
80 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:43:42 No.1364403155  delそうだねx15
    1762501422912.mp4-(2086635 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
81 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:43:42 No.1364403157  del
>俺はAI絵を出力してそれをかなり加筆して仕上げてるけどだったら俺もアーティストは名乗っていいよな
元がAI絵で加筆してるだけでアーティスト名乗るなよ
土方だよお前
PLAY
82 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:44:29 No.1364403307  del
>skebなど絵描きに依頼して絵を描いてもらう
>が
>AIに依頼して絵を出力してもらう
>に変わっただけだもの
>依頼主にクリエイティブな部分は元からないんよ
ほんとレベル低いな
消費するしか能がないやつはクリエイティブ性を理解できない
PLAY
83 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:45:05 No.1364403403  del
>スレ画は表情がいいね
すごくよくわかる
PLAY
84 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:45:14 No.1364403431  del
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
PLAY
85 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:45:14 No.1364403433  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
PLAY
86 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:45:21 No.1364403450  del
>俺はAI絵を出力してそれをかなり加筆して仕上げてるけどだったら俺もアーティストは名乗っていいよな
AI絵を修正しただけでアーティスト????
PLAY
87 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:45:41 No.1364403506  delそうだねx5
俺は手描き絵師だけど
土方って言葉を侮蔑として使う人は人間性が終わってると思う
PLAY
88 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:45:59 No.1364403556  delそうだねx1
>スレ画は表情がいいね
俺は表情よりおっぱいの流れ方に目が行った
これ表現できてる手描き絵師あんまりというか殆どいないんだよな
PLAY
89 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:46:15 No.1364403593  delそうだねx2
>俺はAI絵を出力してそれをかなり加筆して仕上げてるけどだったら俺もアーティストは名乗っていいよな
書いてて恥ずかしくないのかな
PLAY
90 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:46:20 No.1364403609  del
>ガンプラとかをめっちゃ塗装してすげぇジオラマ作ってる人はクリエイターじゃないけどアーティスト扱いされてるな
>俺はAI絵を出力してそれをかなり加筆して仕上げてるけどだったら俺もアーティストは名乗っていいよな
資格等が必要な職以外はハイパーメディアクリエイターと同じで名乗るのは自由さ
PLAY
91 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:46:49 No.1364403694  del
文章にしろ絵にしろほんとにやってる奴は手段の一環として真面目に研究してるけど馬鹿だけがこうやって意味無いいさかいやってる
PLAY
92 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:47:12 No.1364403756  del
土方呼ばわりを嫌がる
AI絵を加筆しただけで俺はアーティストだ
どんだけアーティストって称号に妬んでるんだ
土方だよお前は
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93 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:47:49 No.1364403874  del
写真家はアーティストとは言えない!
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94 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:48:02 No.1364403909  del
>文章にしろ絵にしろほんとにやってる奴は手段の一環として真面目に研究してるけど馬鹿だけがこうやって意味無いいさかいやってる
プロンプト打ち込むだけで生成されるのに研究とか
AI土方ってこんなんばっかりか
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95 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:48:10 No.1364403933  del
生やすガメ!
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96 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:48:10 No.1364403934  del
AIヒジカタ
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97 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:48:15 No.1364403948  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
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98 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:48:20 No.1364403959  delそうだねx2
人の画像でスレ立てしてAIやってみたとかは恥ずかしくないのか
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99 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:48:23 No.1364403972  del
>「好きを仕事にする」のは簡単なことじゃない
>好きなことが嫌いになる可能性だってあるからな
それでも描き続けたいと思える情熱があるか
それが試されるのがこの業界だ
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100 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:48:34 No.1364404012  del
一体なにを研究してるんですかねw
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101 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:49:07 No.1364404111  delそうだねx1
>>俺はAI絵を出力してそれをかなり加筆して仕上げてるけどだったら俺もアーティストは名乗っていいよな
>書いてて恥ずかしくないのかな
AI絵出力しただけでAI絵師()を名乗る輩もおるしな
恥や外聞など気にしてないんやろ
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102 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:49:14 No.1364404125  delそうだねx1
でも現実はAIクリエイターにたくさんフォロワーがついて綺麗な絵にいいねもいっぱい貰えてるよね
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103 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:49:26 No.1364404153  del
ハイパー土方クリエイター
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104 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:49:28 No.1364404160  del
ここの奴らの言い分だとゼロから生み出してない奴はクリエイターやアーティストじゃないって事だよな
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105 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:49:38 No.1364404196  delそうだねx1
>AI絵出力しただけでAI絵師()を名乗る輩もおるしな
>恥や外聞など気にしてないんやろ
土方呼ばわりを嫌がるプライドだけは高いんだよなAI土方連中
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106 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:49:53 No.1364404247  del
>ここの奴らの言い分だとゼロから生み出してない奴はクリエイターやアーティストじゃないって事だよな
当たり前だろ何言ってんだお前
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107 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:50:08 No.1364404285  delそうだねx6
    1762501808550.jpg-(198437 B)
もうローカル生成なしで生きていける気がしない
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108 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:50:11 No.1364404290  delそうだねx1
極論入りました
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109 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:50:48 No.1364404394  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
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110 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:51:04 No.1364404446  delそうだねx2
    1762501864054.jpg-(243595 B)
>No.1364397013
芸術:相手に影響を与える呪術テクニック
...という主旨の談話を岡本太郎は残してる
要はツールとツール運用に励む事だ
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111 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:51:05 No.1364404447  del
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
エンドカードを公募すると修正が効かない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
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112 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:51:09 No.1364404461  del
>俺は手描き絵師だけど
>土方って言葉を侮蔑として使う人は人間性が終わってると思う
この手の輩は他を下げて自尊心を保ってる感
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113 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:51:14 No.1364404478  del
ちょいちょいコピペまじるな
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114 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:51:19 No.1364404487  del
>でも現実はAIクリエイターにたくさんフォロワーがついて綺麗な絵にいいねもいっぱい貰えてるよね
エロしか興味がないゴミから賞賛されてもね意味ないよ
エロければ何でもいいみたいな低レベルな連中ばかり群がってきたらアートは終わり
全体的に質が落ちる
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115 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:52:03 No.1364404598  del
>俺は手描き絵師だけど
>土方って言葉を侮蔑として使う人は人間性が終わってると思う
二行目は同意するけど絵師を自称するのはちょっと恥ずいからやめたほうがいいかと
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116 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:52:14 No.1364404614  delそうだねx11
    1762501934913.mp4-(4258361 B)
>AIヒジカタ
マチュ出してって言ったら知らない人きた
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117 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:52:42 No.1364404697  del
ただの土方がアーティストを気取るから叩かれる
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118 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:53:08 No.1364404766  delそうだねx6
>1762501934913.mp4
人が良さそうな土方さん
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119 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:53:36 No.1364404857  del
ファン活動の一つなのにな
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120 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:53:42 No.1364404875  delそうだねx1
毎回思うんだがその見る人全てが絶賛する完璧なアートなるものを
見せてほしいのだが一向に貼られないんだよな
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121 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:53:49 No.1364404899  del
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
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122 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:53:57 No.1364404925  delそうだねx1
>ファン活動の一つなのにな
AIでファン活動とか何言ってるの?
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123 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:53:59 No.1364404934  delそうだねx3
クリエイターとかいう単語自体がどうでもいい
手描きだろうとAIだろうと関係無いし
大事なのは自分が保存したいと思うかだけだ
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124 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:54:12 No.1364404960  del
ファンとかアーティスト気取り気持ち悪いな
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125 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:54:14 No.1364404965  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
タイムシートを共有できる人材が減っている
シナリオが確定しないままPVだけ作る
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
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126 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:54:40 No.1364405039  del
>クリエイターとかいう単語自体がどうでもいい
>手描きだろうとAIだろうと関係無いし
>大事なのは自分が保存したいと思うかだけだ
お前みたいなのも問題だよ
アーティストを侮辱してる
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127 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:55:57 No.1364405255  delそうだねx3
クリエイティブはどうでもいい
オカズ生成に最適
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128 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:56:09 No.1364405296  del
見る目がない人間が多数派
愚民が良作を駆逐するのはいつの時代も同じ
AI絵なんかを評価してるやつも同罪
文化の冒涜
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129 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:56:17 No.1364405323  del
>>クリエイターとかいう単語自体がどうでもいい
>>手描きだろうとAIだろうと関係無いし
>>大事なのは自分が保存したいと思うかだけだ
>お前みたいなのも問題だよ
>アーティストを侮辱してる
そうだな!手描きAI関係なく金払わないとな!
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130 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:56:18 No.1364405329  del
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
作監の枚数制限が形骸化している
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131 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:57:09 No.1364405478  delそうだねx2
手描きでも二次創作でクリエイティブだのアーティスト気取りは草生える
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132 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:57:16 No.1364405496  delそうだねx1
>見る目がない人間が多数派
>愚民が良作を駆逐するのはいつの時代も同じ
>AI絵なんかを評価してるやつも同罪
>文化の冒涜
だから虹裏でAI下げスレでも立てるか!ってなったんか
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133 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:57:19 No.1364405504  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
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134 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:58:12 No.1364405667  delそうだねx5
>>クリエイターとかいう単語自体がどうでもいい
>>手描きだろうとAIだろうと関係無いし
>>大事なのは自分が保存したいと思うかだけだ
>お前みたいなのも問題だよ
>アーティストを侮辱してる
AIに客取られてる界隈の話だから絵画とかの話じゃねぇだろうし
エロ同人とか書いてアーティストとか言われてもギャグでしかねぇし
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135 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:58:20 No.1364405689  delそうだねx4
抜けたら良いんだよ
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136 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:58:46 No.1364405760  del
>抜けたら良いんだよ
こういうやつが土方を調子づかせる
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137 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:59:11 No.1364405838  del
そんなに高尚なのが良いならモナリザで抜いてろよ
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138 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:59:17 No.1364405854  del
>ここの奴らの言い分だとゼロから生み出してない奴はクリエイターやアーティストじゃないって事だよな
ゼロからがどうとかっていうより
やってることがこういう絵を描いてってイメージを発注して上がってきた物にダメ出しして調整する事だからやはりちょっと立場が違う気がする
組織的な創作活動と捉えれば広義ではアーティストと言えなくもないかもしれんが
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139 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:59:21 No.1364405870  del
>供給の少ない特殊性癖だとAIだからとか食わず嫌いしてらんねえ
ロリ→メチャクチャ供給がある
巨乳→これもめちゃくちゃ供給がある
メガネ→これもかなり給がある
ロリ巨乳メガネ→メチャクチャ供給は少ない
こんなもんです だからAIで生成する
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140 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:59:23 No.1364405881  delそうだねx1
>お前みたいなのも問題だよ
>アーティストを侮辱してる
これを侮辱と感じるのは過敏だろ
有名料亭の手作り料理だろうが
コンビニの量産スイーツだろうが
舌に合えば食うし合わなければ食わないって言ってるだけの話だ
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141 無念 Name としあき 25/11/07(金)16:59:24 No.1364405885  del
動画のクオリティが低いと原画が良くても台無しになる
中割りの一枚一枚が重要なんだ
地味な作業だけど作品の土台を支えてる
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142 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:00:00 No.1364406008  del
>製作委員会方式はリスク分散にはなるけど
>クリエイターへの還元が少ないのが問題だよな
もっと大胆なビジネスモデルが出てこないと
業界全体の閉塞感は打破できないかもしれん
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143 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:00:25 No.1364406088  del
>これを侮辱と感じるのは過敏だろ
>有名料亭の手作り料理だろうが
>コンビニの量産スイーツだろうが
>舌に合えば食うし合わなければ食わないって言ってるだけの話だ
いやコンビニの工場製品のほうが料亭手作りより美味いってのは冒涜だろさすがに
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144 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:00:36 No.1364406121  del
    1762502436350.jpg-(26480 B)
>毎回思うんだがその見る人全てが絶賛する完璧なアートなるものを
>見せてほしいのだが一向に貼られないんだよな
任せとけ
ほれ
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145 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:01:41 No.1364406306  del
>いやコンビニの工場製品のほうが料亭手作りより美味いってのは冒涜だろさすがに
作った人にそれを直接言うならそうだろうが感想は自由だろう
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146 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:01:53 No.1364406340  del
>いやコンビニの工場製品のほうが料亭手作りより美味いってのは冒涜だろさすがに
工場で機械が作ったもののほうが良いって風潮になったら料理人の立場がなくなるしな
料理人は何年も修行を積んでいるってことを配慮してほしい
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147 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:02:22 No.1364406426  del
デジタル作画になって修正指示もデータで来るけど
やっぱり手描きの赤ペンには温かみがあったな
時代が変わればやり方も変わるってことか
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148 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:02:24 No.1364406434  del
>作った人にそれを直接言うならそうだろうが感想は自由だろう
誰もが見れるSNSなど公で言えば同じだろう
比較するもんじゃない
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149 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:02:48 No.1364406485  del
今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな
まあ本来それが当たり前なんだけど
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150 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:03:16 No.1364406565  del
>誰もが見れるSNSなど公で言えば同じだろう
>比較するもんじゃない
あそこの飯屋は美味かった不味かったみたいなのはSNSで山程見るが…
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151 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:03:50 No.1364406659  del
そもそも創作したいという人と
AIで絵を出したい人の志向が違う
目的に直線なのが創作
目的を右往左往しながら近づけるのがAI
結局AIは理想に妥協をするが
自分で描く人は理想を追求することができる
PLAY
152 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:03:53 No.1364406666  del
スレ主AI使うセンスあると思うぞ
正直スレ画とか実は気に入ってるだろ
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153 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:04:08 No.1364406711  del
機械が作った料理と人間の料理人が作ったものは違う当たり前
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154 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:04:10 No.1364406725  delそうだねx4
手描きだろうが
AI生成だろうが

出来が良ければそれでええやん
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155 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:04:13 No.1364406732  del
>いやコンビニの工場製品のほうが料亭手作りより美味いってのは冒涜だろさすがに
ちょっとちがう
料亭手作りには勝てないが並以下の料理人には工業製品で十分勝ってる
問題なのは並以下の料理人が料亭気取って工業製品に文句言ってること
PLAY
156 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:04:48 No.1364406821  del
>アニメーターは孤独な作業が多いけど
>決して一人で作ってるわけじゃないことを忘れたくない
多くのスタッフの力が結集して初めて作品になるんだ
感謝の気持ちを忘れちゃいけない
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157 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:04:53 No.1364406842  delそうだねx2
ドカタ絵師ってネームドになりたいのかな連呼くん
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158 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:04:54 No.1364406848  del
>手描きだろうが
>AI生成だろうが
>出来が良ければそれでええやん
じゃあお前は工場の機械が作った料理でもいいんだな?
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159 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:05:05 No.1364406881  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
宣伝カット優先で本編カットが後回し
タイムシートを共有できる人材が減っている
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
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160 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:05:40 No.1364406984  del
>問題なのは並以下の料理人が料亭気取って工業製品に文句言ってること
問題なのは機械の分際で料理人を名乗ってる土方だろう
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161 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:06:17 No.1364407095  delそうだねx1
>>手描きだろうが
>>AI生成だろうが
>>出来が良ければそれでええやん
>じゃあお前は工場の機械が作った料理でもいいんだな?
彦龍のラーメンより
3玉200円の生ラーメンの方がいいよ
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162 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:06:53 No.1364407202  del
>手描きだろうが
>AI生成だろうが
>出来が良ければそれでええやん
それが文化水準を落とす
見る人間の質の低下は作品の質の低下を生む
出来が良ければいいじゃんってやつは自分が業界を貶めてることを理解してほしい
PLAY
163 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:07:05 No.1364407240  del
家庭や方法などどうでもいいのだー
抜ければ良かろうなのだー
AIエロ絵に思うことはこれだけ
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164 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:07:28 No.1364407305  del
>最近の若い子はデジタルネイティブだから飲み込みが早い
>新しいツールもすぐに使いこなすから感心するよ
でも基礎的な画力やデッサン力も疎かにしちゃダメだ
そこが土台になるんだからな
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165 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:07:37 No.1364407333  del
昔に比べりゃ労働環境も多少はマシになったかな
それでも他業種から見りゃまだまだ異常かもしれんが
少しずつでも変わってくしかないんだよな
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166 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:07:40 No.1364407344  delそうだねx2
>No.1364406848
美味しければどっちでもいいじゃん
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167 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:07:48 No.1364407368  delそうだねx3
>じゃあお前は工場の機械が作った料理でもいいんだな?

いいよ
美人のAIロボが作ってもいいよ

というか今の食品産業ってほとんど機械が作ってると思うけど
PLAY
168 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:08:08 No.1364407426  delそうだねx3
例えが酷すぎてどうすんだ
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169 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:08:17 No.1364407442  del
>彦龍のラーメンより
>3玉200円の生ラーメンの方がいいよ
これわかりやすいよな
有名料理人よりも機械が作った安いラーメンの方がいい
こうやって安い低レベルなものばかりが増えていって
本物の料理が消えて文化が崩壊するんだよ
見る人間側買う人間側の意識も正していかないとダメだと思う
PLAY
170 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:08:44 No.1364407519  del
>じゃあお前は工場の機械が作った料理でもいいんだな?
美味けりゃどっちだっていいよ
最大のポイントは料理人は俺の望んだ料理を作ってくれることは殆どないが
機械は俺の好きな料理だけ作ってくれるってところなんだ
PLAY
171 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:08:48 No.1364407526  del
>美味しければどっちでもいいじゃん
この理論だと最終的には料理人
人間が不要になって機械ばかりになるが?
PLAY
172 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:09:34 No.1364407670  del
つうか既にコンビニとか見渡しゃ工場で機械が作った料理ばっかりだろ
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173 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:09:54 No.1364407729  del
絵師が描いた人間の感性を受け取れないユーザーが増えすぎ
結局オタクがいなくなったのが原因
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174 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:09:58 No.1364407740  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
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175 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:10:00 No.1364407748  delそうだねx1
だいぶ前の話だけどデジタルアートのコンテストでAI生成が優勝しちまったしな
当然AIだから無効みたいな感じになったけど
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176 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:10:23 No.1364407825  del
>>美味しければどっちでもいいじゃん
>この理論だと最終的には料理人
>人間が不要になって機械ばかりになるが?
現代日本もそんなもんじゃねぇかな
既に半数ぐらいは料理人じゃ無く工業製品に置き換わってんだろ
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177 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:10:24 No.1364407830  del
>それが文化水準を落とす
>見る人間の質の低下は作品の質の低下を生む
>出来が良ければいいじゃんってやつは自分が業界を貶めてることを理解してほしい

そうだね。年々AIは進化し
質が上がってきてるね
そのうち人間越えちゃうかもね
PLAY
178 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:10:26 No.1364407839  delそうだねx4
意外にスレ伸びて
色々議論ごっこしてるが
びっくりするほど中身が無いな
PLAY
179 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:10:48 No.1364407905  del
>それが文化水準を落とす
>見る人間の質の低下は作品の質の低下を生む
>出来が良ければいいじゃんってやつは自分が業界を貶めてることを理解してほしい
単純に新しいものが認められないだけの老害が審美眼を気取ってるんじゃないよ
アナログ手描きばかりだった昭和の文化水準は見る人間の質が高くデジタルばかりの令和の文化水準より上だったとでも言うのか
PLAY
180 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:10:56 No.1364407929  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
PLAY
181 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:10:56 No.1364407931  del
>>美味しければどっちでもいいじゃん
>この理論だと最終的には料理人
>人間が不要になって機械ばかりになるが?
それは淘汰って事だろ
人間は情熱だけで食っていくしかない
PLAY
182 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:11:17 No.1364407989  delそうだねx4
>色々議論ごっこしてるが
>びっくりするほど中身が無いな
機械が作った料理でいいのか!とかアホなこと言って総ツッコミでレス伸びてるだけだけどな…
PLAY
183 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:11:48 No.1364408085  delそうだねx2
>本物の料理が消えて文化が崩壊するんだよ
消えてる時点で本物じゃなかっただけだろ
PLAY
184 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:12:38 No.1364408235  del
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
タイムシートを共有できる人材が減っている
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
PLAY
185 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:12:50 No.1364408274  delそうだねx2
俺も手描きで有名な絵師のはやっぱAIよりすげーなってのには同意するけど
手描きの下手絵師はやっぱAI以下だなってのにも同意する
PLAY
186 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:13:17 No.1364408355  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
タイムシートを共有できる人材が減っている
PLAY
187 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:13:26 No.1364408381  delそうだねx1
>だいぶ前の話だけどデジタルアートのコンテストでAI生成が優勝しちまったしな
>当然AIだから無効みたいな感じになったけど
見る側の人間の質が落ちてるいい例だよな
AI絵を評価するやつが増えてるのは本物を見抜く力がないやつばかりになってる証拠
料理と同じ
本物の料理人が作った本物の料理を知らないやつが
機械が作ったコンビニの量産品を美味いとありがたがって食って本物の味を忘れてしまう
そうやって全体のレベルが落ちていくんだよ
PLAY
188 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:14:03 No.1364408512  del
この先人間の脳波や視線誘導などを読み込んで
頭に描いた映像を画像や動画にできる技術が出てきた場合
これはAIなのか自作なのかどっちに分類されると思う?
PLAY
189 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:14:39 No.1364408623  del
>この先人間の脳波や視線誘導などを読み込んで
>頭に描いた映像を画像や動画にできる技術が出てきた場合
>これはAIなのか自作なのかどっちに分類されると思う?
自分の手で描いてない
脳波を読み取ってAIが生成してるんだからAI絵だろ
PLAY
190 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:14:44 No.1364408643  del
>本物の料理人が作った本物の料理を知らないやつが
まず本物の料理人もコンビニの飯を食う
PLAY
191 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:15:14 No.1364408725  del
>彦龍のラーメンより
不味いけど最終的にはそれを貫いて愛されてたんだよな・・・
PLAY
192 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:15:34 No.1364408793  del
AI未満の絵しか描けない下手糞は淘汰される
そんだけ
PLAY
193 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:15:34 No.1364408795  del
>3Dレイアウトの技術も進んでるよな
>複雑なカメラワークも可能になって表現の幅が広がった
手描きと3Dの使い分けが今後の鍵になるだろう
お互いの長所を活かせるようにしたい
PLAY
194 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:15:59 No.1364408870  del
エロければいいって性欲バカどうにかならんか
PLAY
195 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:16:10 No.1364408910  del
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
PLAY
196 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:16:17 No.1364408937  del
自由に描けないんだよな結局
PLAY
197 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:16:23 No.1364408957  del
もう少し考えられないかな?
1年後のAIがどうなって
どんな絵や動画を作ってるか
そして、3年後、10年後

もうAIなしでは人類は発展も進化も出来ないと思うよ
PLAY
198 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:16:28 No.1364408969  delそうだねx8
>エロければいいって性欲バカどうにかならんか
二次裏で何いってんだ……
PLAY
199 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:16:41 No.1364409002  del
>>この先人間の脳波や視線誘導などを読み込んで
>>頭に描いた映像を画像や動画にできる技術が出てきた場合
>>これはAIなのか自作なのかどっちに分類されると思う?
>自分の手で描いてない
>脳波を読み取ってAIが生成してるんだからAI絵だろ
そうなると自分の手でCGを描いてもAIになるんだが
PLAY
200 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:16:52 No.1364409040  del
>見る側の人間の質が落ちてるいい例だよな
>AI絵を評価するやつが増えてるのは本物を見抜く力がないやつばかりになってる証拠
>料理と同じ
>本物の料理人が作った本物の料理を知らないやつが
>機械が作ったコンビニの量産品を美味いとありがたがって食って本物の味を忘れてしまう
コンテストの審査員が見抜く力ないならもう誰も本物なんてわからないんじゃね
PLAY
201 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:17:00 No.1364409063  del
>もう少し考えられないかな?
>1年後のAIがどうなって
>どんな絵や動画を作ってるか
>そして、3年後、10年後
>もうAIなしでは人類は発展も進化も出来ないと思うよ
どんなにAIが発展しようがAI絵はAI絵
人間が描いてないならクリエイティブとは言えない
PLAY
202 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:17:01 No.1364409065  del
    1762503421133.jpg-(7661 B)
>意外にスレ伸びて
>色々議論ごっこしてるが
>びっくりするほど中身が無いな
PLAY
203 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:17:21 No.1364409135  delそうだねx1
本物もなんも産業革命と一緒で手書きが古い手法になるってだけだろ
絵描きとして生きたいんなら工業化するか唯一無二の価値を作るか機械に負けない作品出力速度身に着けるしかないぞ
PLAY
204 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:17:54 No.1364409238  del
>そうなると自分の手でCGを描いてもAIになるんだが
全然違うだろ
デジタルはペンタブのペンを握って自分の手で描いてるんだから創作だよ
AIが生成してるんじゃない
PLAY
205 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:18:27 No.1364409328  del
おかずに困らなくなるだけのものでクリエイティブが置き換わることはない
PLAY
206 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:18:29 No.1364409337  del
>本物もなんも産業革命と一緒で手書きが古い手法になるってだけだろ
>絵描きとして生きたいんなら工業化するか唯一無二の価値を作るか機械に負けない作品出力速度身に着けるしかないぞ
だから機械はクリエイティブ創作とは言えないって言ってるだろ
なんで理解できねーんだお前は
PLAY
207 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:18:35 No.1364409365  del
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
208 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:18:52 No.1364409425  del
また食べ物の話してる…
PLAY
209 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:18:55 No.1364409430  del
>この先人間の脳波や視線誘導などを読み込んで
>頭に描いた映像を画像や動画にできる技術が出てきた場合
>これはAIなのか自作なのかどっちに分類されると思う?
人間のイメージなんてなんかすごいもんくらいぼんやりしてて
そこまで鮮明に頭の中で映像作れる人はまずいないのでAI
逆にイメージそのまま出力したら絵にならないと思うよ
PLAY
210 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:19:12 No.1364409468  delそうだねx1
>最近の若手は情報収集能力が高い子が多い
>ネットで何でも調べられるから知識は豊富だ
でもそれを実践で活かせるかはまた別の話
経験に勝るものはないからな
PLAY
211 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:19:17 No.1364409484  del
機械が刃物や陶器を作り時代でも鍛冶師や陶芸家は滅んでいない
だからAI絵が普及しても人間絵師が滅びたりしない
下手糞が楽に稼ぐことができなくなるだけ
PLAY
212 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:19:35 No.1364409549  del
どう足掻いてもAI土方風情がクリエイターと呼ばれることはないけどね
PLAY
213 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:20:18 No.1364409684  del
服やなんかと一緒で大量生産のフェーズに入っただけなのににな
古い手法にこだわる人間はブランド物にならないと最早生きていけない世の中になる
PLAY
214 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:20:40 No.1364409742  delそうだねx2
>だから機械はクリエイティブ創作とは言えないって言ってるだろ
横からだがだから何?としか…
クリエイティブという看板に何の価値が?
PLAY
215 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:20:55 No.1364409787  del
AI使って上手い絵や使える絵を量産するのは実際有効なんだと思うけど(ピンナップ系のぱっと見エロ可愛いいとかだけで役目を果たす物は特に)
個人の作品を作ろうと思うと手癖とかその人の画風が出せないんで逆にすごい難しくなると思う
PLAY
216 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:21:04 No.1364409812  del
>>そうなると自分の手でCGを描いてもAIになるんだが
>全然違うだろ
>デジタルはペンタブのペンを握って自分の手で描いてるんだから創作だよ
>AIが生成してるんじゃない
ペンタブのペンは描くでらなく座標を読み取ってるから描いてないな
PLAY
217 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:21:14 No.1364409834  delそうだねx2
>どう足掻いてもAI土方風情がクリエイターと呼ばれることはないけどね
ヘタクソ手描き絵師もな…
まあどっちも自称するのは自由だから寛大な心で許してやろう
PLAY
218 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:21:32 No.1364409887  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
PLAY
219 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:22:07 No.1364409994  delそうだねx6
    1762503727263.jpg-(94358 B)
>そもクリエイティブとは
皿を洗わないこと
PLAY
220 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:22:18 No.1364410019  delそうだねx1
呪文書いてガチャ回してるだけですわ
PLAY
221 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:22:32 No.1364410061  del
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
PLAY
222 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:23:00 No.1364410136  del
クリエイティブ創作でも
そのうちAIに負けるよ

ちっぽけな人間ごときの脳みそで
AIの学習パタンなめんなよ
PLAY
223 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:23:09 No.1364410174  del
    1762503789691.jpg-(110635 B)
AIアートは芸術的だと思うけどな
PLAY
224 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:23:52 No.1364410307  del
>クリエイティブ創作でも
>そのうちAIに負けるよ
>ちっぽけな人間ごときの脳みそで
>AIの学習パタンなめんなよ
そうなってしまわないために見る側の人間の質を上げる必要がある
PLAY
225 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:24:13 No.1364410366  del
>AIアートは芸術的だと思うけどな
レベル低すぎ見る目ないな
PLAY
226 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:24:25 No.1364410403  del
>アニメーターの仕事は決して楽なことばかりじゃないむしろ辛いことや苦しいことの方が多いかもしれない
>でも作品が完成した時の言いようのない達成感や視聴者から温かい感想をもらった時の喜びは何物にも代え難い
>だからこそ多くのクリエイターたちがこの厳しい世界で日々情熱を燃やし続けているんだと思う
自分もその情熱の炎を絶やすことなくこれからも良い作品作りに邁進していきたい
PLAY
227 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:24:30 No.1364410417  del
>AIアートは芸術的だと思うけどな
これ芸術的なのか…?
と思ったけど現代アートもそういうのばっかだし似たようなもんか
PLAY
228 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:24:40 No.1364410443  delそうだねx3
見る側が悪いとか言い出したら終わり
PLAY
229 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:25:29 No.1364410600  del
>そうなってしまわないために見る側の人間の質を上げる必要がある
いや逆だろ
そこでAIに負けない創作を作るって言えよクリエイターなら
PLAY
230 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:25:48 No.1364410661  del
手の遅い雑魚じゃ金にならないのはしょうがないにしてもやりがい搾取もいいとこだよなぁアニメ業界
PLAY
231 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:25:59 No.1364410694  delそうだねx3
    1762503959887.jpg-(132725 B)
AIを使えばユパ様のエロ出来る?
PLAY
232 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:26:07 No.1364410722  del
>>最近の若手は情報収集能力が高い子が多い
>>ネットで何でも調べられるから知識は豊富だ
>でもそれを実践で活かせるかはまた別の話
>経験に勝るものはないからな
細部のちょっとした工夫やトラブった時の誤魔化し方なんてなかなかネット上に出てこないもんな
PLAY
233 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:26:14 No.1364410742  delそうだねx1
スレ画はおっぱいが重力になけてる感じが良いと思った
PLAY
234 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:26:45 No.1364410850  del
>手の遅い雑魚じゃ金にならないのはしょうがないにしてもやりがい搾取もいいとこだよなぁアニメ業界
アニメ業界もAIに力を入れようとしてるからな酷いもんだよ
クリエイティブよりもコスト削減そんな偽物が増えすぎ
PLAY
235 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:27:11 No.1364410933  delそうだねx6
としあきが「最高にエロいものを作ろう」としたらそれがクリエイティブやで
よく人力絵師さんが追い求める「自分だけのオリジナリティ」とかいうものをクリエイティブだと思ってるなら
そんなものは存在しないからPC折った方がええよ
PLAY
236 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:27:14 No.1364410937  del
大多数の人にわかってもらう必要なんて無いのが芸術だぞ
それを必要とするのは商品だ
PLAY
237 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:27:23 No.1364410973  del
つまり手書き絵師に忖度してくださいってことだろ?
世間一般が付き合ってくれるかは知らんけど
PLAY
238 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:27:55 No.1364411053  del
>最近の若い子は情報収集能力が高いから知識は豊富
>でもそれを実践で活かせるかはまた別の話
経験から学ぶことは本当に多いから
失敗を恐れずに挑戦してほしい
PLAY
239 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:28:28 No.1364411143  del
>アニメーターは体が資本だから日頃のケアが大事
>肩こり腰痛腱鞘炎は職業病みたいなもんだからな
ストレッチしたり整体行ったり
自分の体を労わらないと長くは続けられない
PLAY
240 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:28:29 No.1364411145  del
>クリエイティブよりもコスト削減そんな偽物が増えすぎ
アニメで言えば手塚治虫の最初期からクリエイティブよりもコスト削減優先だっただろ
PLAY
241 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:29:04 No.1364411241  del
俺がAIで出力するものがネットであまり見かけないから十分オリジナルかなってなる
PLAY
242 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:29:09 No.1364411263  del
>大多数の人にわかってもらう必要なんて無いのが芸術だぞ
>それを必要とするのは商品だ
出来とか関係なく少数のもの好きにとんちが受けたら大金になるのが芸術だもんな
PLAY
243 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:29:22 No.1364411306  delそうだねx1
自分も使ってるけど命令文でデータ引っ張ってきてるだけ
あまりにも自分の要素無いからこれを作品とは言い切れない
まるで機械任せのコラ絵
PLAY
244 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:31:47 No.1364411739  del
自販機のボタン押してるだけなのは制作者ではなくただの消費者だ
PLAY
245 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:31:53 No.1364411761  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
PLAY
246 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:32:01 No.1364411775  del
>アニメーターは職人であり表現者でもある
>技術を磨き続けるのは当然として
>何を伝えたいのかという想いが大事なんだ
魂のこもった絵を描きたいと常に思ってる
PLAY
247 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:33:04 No.1364411954  del
もう絵だけじゃなくノベル投稿系でも忌み嫌われてる存在になってるし
結局乱造マシンと創作って食い合わせ悪いのでは
PLAY
248 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:33:08 No.1364411964  del
人は何や作ろうと思った時点で芸術家だ
そして食っていこうと思わなければ売れない芸術家でも構わない
PLAY
249 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:33:09 No.1364411968  delそうだねx1
絵描いてるなら自分の目や指、服や漫画的表現の描き方は必ずどこかで影響を受けてそれを組み合わせてるだけという自覚はあるもんだと思ってたが
PLAY
250 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:33:58 No.1364412112  del
>絵描いてるなら自分の目や指、服や漫画的表現の描き方は必ずどこかで影響を受けてそれを組み合わせてるだけという自覚はあるもんだと思ってたが
そんなキメラ思考で描いてるのはパクラーだけだよ
PLAY
251 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:35:09 No.1364412311  del
自分の世界に目を向けていればいい
他人に何か言われても関係ないし他人が何していても関係ない
PLAY
252 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:35:35 No.1364412381  del
>>AIアートは芸術的だと思うけどな
>レベル低すぎ見る目ないな
すまんこれ台湾の手書きアーティストの画像だったわ
しかもアイズナー賞受賞6回してる人
PLAY
253 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:35:50 No.1364412421  del
彩色を海外戻しする動きが再燃
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
PLAY
254 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:35:53 No.1364412432  del
>製作委員会方式はメリットデメリット両方あるけど
>もっとクリエイターに利益が還元される仕組みが必要だ
じゃないと才能ある若者が業界に入ってこなくなる
将来のためにも真剣に考えないと
PLAY
255 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:36:35 No.1364412546  del
>美味しければどっちでもいいじゃん
成分表示無しでも産地偽装でも美味いなら気にしないね
PLAY
256 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:36:41 No.1364412563  del
>すまんこれ台湾の手書きアーティストの画像だったわ
>しかもアイズナー賞受賞6回してる人
これAIイラストだと思うやつは知識がない
PLAY
257 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:37:09 No.1364412642  delそうだねx2
    1762504629212.jpg-(232636 B)
サンプリング機能付きシンセサイザーが世の中に出た時も別に生演奏は駆逐されなかった
いつものこと
PLAY
258 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:37:14 No.1364412655  delそうだねx1
今のAI絵勢なんて加工アプリではしゃいでるガキと大差ないよ
何か作ってる気分になってるようだけど
PLAY
259 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:39:09 No.1364413010  delそうだねx8
    1762504749836.jpg-(22366 B)
>今のAI絵勢なんて加工アプリではしゃいでるガキと大差ないよ
>何か作ってる気分になってるようだけど
PLAY
260 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:39:11 No.1364413014  delそうだねx3
>今のAI絵勢なんて加工アプリではしゃいでるガキと大差ないよ
絵でもAIでも楽しんでる時点ではしゃいでるガキだよ
その対義語がつまんない大人だがな
PLAY
261 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:39:19 No.1364413035  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
PLAY
262 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:39:35 No.1364413086  delそうだねx2
AIは何かを生み出すよりコストを低減させる方だからな
クリエイターが補助で使えるならそれはクリエイティブになりうるんじゃないか
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263 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:40:06 No.1364413169  del
アニメーターの仕事は世間一般の人がイメージするほど華やかなものばかりじゃない
実際はそのほとんどが地味で単調な作業の繰り返しなんだ
それでも完成した時の言いようのない達成感や作品が世に出た時の喜びがあるから続けられる
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264 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:40:24 No.1364413221  del
>>すまんこれ台湾の手書きアーティストの画像だったわ
>>しかもアイズナー賞受賞6回してる人
>これAIイラストだと思うやつは知識がない
いやこれ俺がさっき生成した画像
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265 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:42:07 No.1364413546  del
>いやこれ俺がさっき生成した画像
それで騙せると思ってる時点でAIイラストの知識がない
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266 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:42:22 No.1364413590  del
クリエイティブだよ
だから俺にはAI使ってもなんかいまいちなものしか作れん
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267 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:42:37 No.1364413618  del
素人はこれだからなぁ
モノ知らないのに語ろうとする
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268 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:42:52 No.1364413667  delそうだねx1
    1762504972428.jpg-(764390 B)
>今のAI絵勢なんて加工アプリではしゃいでるガキと大差ないよ
>何か作ってる気分になってるようだけど
加工アプリと違って金払っても見たいと思わせる需要はあるからなぁ
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269 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:42:59 No.1364413692  del
CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した
一昔前では考えられなかったような複雑なカメラワークやキャラクターのダイナミックなアクションも違和感なく表現できるようになってきている
これからは手描きとCGそれぞれの長所を最大限に活かし上手く融合させていくことで全く新しい映像表現を追求していきたい
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270 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:43:42 No.1364413821  del
確かにAIなんか使わなくてもトレスすりゃ本物、巨匠、クリエイター、アーティスト扱いしてもらえるから
なんでAIつかうの?ってなるのも仕方がないが
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271 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:43:54 No.1364413855  delそうだねx1
そもそも絵を描くこともいうほどクリエイティブじゃない
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272 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:44:12 No.1364413908  del
>加工アプリと違って金払っても見たいと思わせる需要はあるからなぁ
いいね
多分半分ぐらいは90%OFFのときにしか売れてないんだろうけど
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273 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:44:57 No.1364414045  del
>もう絵だけじゃなくノベル投稿系でも忌み嫌われてる存在になってるし
>結局乱造マシンと創作って食い合わせ悪いのでは
AIはただ精密で描き込まれた絵を作るだけなら圧倒的だけど
周りに埋もれず自分の作品で目立ちたい売れたいっていうのとはとことん相性悪い
特にラノベ系は絵描きの良さやネームバリューで売り上げ変わるって言われてるくらいだし誰が描いたかは重要
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274 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:46:41 No.1364414365  del
何年この仕事をしていても初めて原画を描き上げた時の感動は忘れない
自分の描いた線がキャラクターとして動き出すんだって思うと胸が熱くなった
あの時の純粋な気持ちをいつまでも持ち続けたい
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275 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:47:12 No.1364414459  del
>アニメーターの仕事は終わりなき探求の旅みたいなもの
>どこまでスキルを磨いても満足することはないんだろうな
常に新しい表現や技術を追い求め続ける
それがこの仕事の厳しさであり最大の魅力でもある
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276 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:47:16 No.1364414473  delそうだねx4
手で描きたいなら止めないけど
AI生成のこともほっといて欲しい
反対して邪魔されたら
AIの進化が遅れる

20年前にデジタルイラストが出てきた時と完全に同じ構図なんだよ。
当時も「アナログじゃないとダメ」って叩かれてた人たちがいたけど、今じゃ誰もそんなこと言わない。
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277 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:47:30 No.1364414523  del
>何年この仕事をしていても初めて原画を描き上げた時の感動は忘れない
>自分の描いた線がキャラクターとして動き出すんだって思うと胸が熱くなった
>あの時の純粋な気持ちをいつまでも持ち続けたい
俺もローカル出力で理想の可愛い子が出てきたときは感動したしGrokでそれが動き出したときは感動したぞ
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278 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:48:09 No.1364414668  delそうだねx3
黎明期の今が一番AI絵が面白い時期なのに変な思想に染まってその楽しみを放棄している奴は本当に可哀そう
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279 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:48:17 No.1364414696  del
>加工アプリと違って金払っても見たいと思わせる需要はあるからなぁ
そいつらアダアフィと手組んでそこらじゅうで宣伝して馬鹿を騙してるだけだからな
実際の需要はAI作品の半分以上が販売数1本以下というところに現れてる
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280 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:48:34 No.1364414745  del
>素人はこれだからなぁ
>モノ知らないのに語ろうとする
>1762503421133.jpg
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281 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:49:36 No.1364414937  del
>多分半分ぐらいは90%OFFのときにしか売れてないんだろうけど
価格推移はここで見れるぞ
その画像で見れる2件以外に90%OFFやったのは無いな
https://dojindb.net/r/month
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282 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:50:10 No.1364415043  delそうだねx1
>黎明期の今が一番AI絵が面白い時期なのに変な思想に染まってその楽しみを放棄している奴は本当に可哀そう
今は最高に面白いけどこのあともっと面白くなると思ってるぞ俺
そしてその時にAIを使いこなす持ちネタいっぱいの状態にしておきたい
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283 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:50:35 No.1364415137  del
色々な監督や演出家と仕事をするのは勉強になる
それぞれ考え方やアプローチが違うから面白い
自分の引き出しも増えるしな
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284 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:50:54 No.1364415192  del
画像が全然ねーじゃんつっかえねーなAIカス
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285 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:51:09 No.1364415237  del
まぁ努力してもAI以下な存在もおるんや
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286 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:51:35 No.1364415326  delそうだねx1
>画像が全然ねーじゃんつっかえねーなAIカス
無産のとしあきがきたぞ
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287 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:51:37 No.1364415330  del
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
締切は守れと言われても発注が遅い
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
彩色を海外戻しする動きが再燃
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288 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:53:27 No.1364415697  delそうだねx1
>そいつらアダアフィと手組んでそこらじゅうで宣伝して馬鹿を騙してるだけだからな
隔離されたAI売り場でわざわざ買う需要があったのを騙されたというのはどういう意味で言ってるんだ

>実際の需要はAI作品の半分以上が販売数1本以下というところに現れてる
まあ上手い手描き作品と下手な手描き作品の関係と同じだな
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289 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:53:56 No.1364415807  del
>経験に勝るものはないからな
愚者は経験から学ぶ
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290 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:54:21 No.1364415893  del
AI漫画で売れてるのはもともとエロ漫画やってた勢力だろうな
ノウハウがないとそもそも漫画の形に出来ない
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291 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:55:04 No.1364416059  del
背景動画は高度な技術とセンスが要求される難しい作業だ
キャラクターと背景が一体となって動く様は見応えがある
描ける人が少ないからこそ貴重な存在なんだよな
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292 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:55:04 No.1364416061  del
絵を描くというよりパチンコとかスロットにちかいような気がする
ある程度コントロールできるが厳密にはコントロールできない
運が良いといい感じの結果が吐き出される(射幸性)
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293 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:55:11 No.1364416083  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
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294 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:55:40 No.1364416177  del
アニメーター風レス投稿職人の朝は早い
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295 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:57:13 No.1364416465  delそうだねx1
もうAIガチャには疲れたよ
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296 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:57:27 No.1364416521  del
>>経験に勝るものはないからな
>愚者は経験から学ぶ
では将軍様「産まれてこのかた1度も失敗した事の無い人」を連れてきてください
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297 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:58:33 No.1364416746  delそうだねx4
マイナー性癖に刺さる絵を大量に生成するにはよい技術
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298 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:58:58 No.1364416825  del
>最近はアニメーターの働き方も多様化してる
>在宅で仕事する人も増えてきたし
>副業としてやってる人もいる
自分に合ったスタイルで続けられるのが一番だ
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299 無念 Name としあき 25/11/07(金)17:59:34 No.1364416955  del
彩色を海外戻しする動きが再燃
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
素材探しだけで1日に終わる撮影部
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
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300 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:00:22 No.1364417096  delそうだねx1
AI土方プロンプト打ち込むだけAI土方
ガチャガチャAI土方
無能のAI土方プロンプトかちゃかちゃ
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301 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:01:11 No.1364417238  delそうだねx1
荒らしが立てたスレだろうけど荒らしのレス以外は結構面白いな
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302 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:01:50 No.1364417377  del
いうて生身の絵師には
ブルアカエロ絵を100枚ぐらい1時間で作成することはできない
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303 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:02:36 No.1364417504  del
少女妊婦とかペド妊婦とか簡単に生成できるので良い時代になったと思う
リョナ絵についてはもうちょっとがんばってほしい
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304 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:02:51 No.1364417562  del
質を問わなければできらあ
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305 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:02:53 No.1364417567  delそうだねx1
>AI技術の進化は目覚ましいけど
>人間の創造性や感性まで代替できるとは思えない
AIを上手く活用してより良い作品を生み出す
そんな未来が理想だな
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306 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:03:46 No.1364417744  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
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307 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:03:55 No.1364417791  del
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
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308 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:05:38 No.1364418117  del
>質を問わなければできらあ
まぁ同じプロンプトで出しただけのエロ絵も質の悪いもの相当あるし同じキャラと構図そんなにいらないんだけどね
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309 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:06:20 No.1364418279  del
>フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
コピペレスしか出来ないんならスレたてんなハゲ
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310 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:07:18 No.1364418504  del
じきに思い通りのポーズ、思い通りの絵柄と動きで出力されそうな印象だな
3DCGツールのAI連動型プラグインとかさ
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311 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:08:56 No.1364418847  del
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
エンドカードを公募すると修正が効かない
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312 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:09:02 No.1364418863  del
>3DCGツールのAI連動型プラグインとかさ
3DCGツールはアートとは言えないかな
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313 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:09:27 No.1364418966  del
>じきに思い通りのポーズ、思い通りの絵柄と動きで出力されそうな印象だな
>3DCGツールのAI連動型プラグインとかさ
不便なものはいずれ解消されていくだろうからね
完全にAIで思い通りの絵が描けるようになった時
果たして手描きであることにどれだけの意味が残ってるのかな
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314 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:10:06 No.1364419113  del
まだ手で描く人とかいるのか?
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315 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:10:10 No.1364419121  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
シナリオが確定しないままPVだけ作る
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
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316 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:10:31 No.1364419196  del
>まだ手でレスしてる人とかいるのか?
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317 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:11:20 No.1364419360  del
>>3DCGツールのAI連動型プラグインとかさ
>3DCGツールはアートとは言えないかな
「絵の具はアートとは言えないかな」
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318 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:11:52 No.1364419488  del
3D関連はプラグインとかアセットとか自分で作らないからAIと一緒でクリエイティブじゃないんだよな
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319 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:12:14 No.1364419559  del
できるんだよめんどくっせーだけで
そのポーズや絵柄を選ぶのは自分がやらんといけないから
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320 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:13:41 No.1364419863  del
>CGは魔法じゃないんだよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
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321 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:14:21 No.1364420024  del
手で描こうと思えばできるよな
ただめんどいってだけで結果は変わらん
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322 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:14:40 No.1364420086  del
制作進行の頑張りには本当に頭が下がる
あいつらが無茶なスケジュール調整してくれるから
俺たちも何とか絵を描き続けられるんだ
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323 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:15:00 No.1364420147  del
>できるんだよめんどくっせーだけで
>そのポーズや絵柄を選ぶのは自分がやらんといけないから
3Dツールでアセット選びと同じだろ
ただポーズやアセットを選択してツールで使うだけ
ただの作業であってクリエイティブ活動とは言えない
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324 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:18:01 No.1364420755  del
手軽にアヘ顔アクメ絶頂ふたなり射精でシコれて便利
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325 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:18:24 No.1364420841  del
何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受けるし勉強になる
まだまだ自分も成長できるって思わせてくれる
常に謙虚な気持ちで学び続けたい
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326 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:18:26 No.1364420848  del
そうなのそれはクリエイティブでもよくね?
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327 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:18:27 No.1364420852  del
    1762507107313.mp4-(2151602 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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328 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:18:31 No.1364420863  del
>クリエイティブ活動とは言えない
絵の道具の話してるだけで
そこにクリエイティブ定義なんて意味あるの?
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329 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:19:08 No.1364421001  delそうだねx1
クリエイティブって言いたいだけおじさんだから
それが誰かに効いていると信じて今日も語る
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330 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:19:23 No.1364421058  del
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
彩色を海外戻しする動きが再燃
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
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331 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:21:12 No.1364421460  delそうだねx1
家の隣にコンビニが出来た感覚だよ
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332 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:23:03 No.1364421866  del
>キャラクターデザインは作品の顔だから責任重大だ
>一度世に出たら簡単には変えられないからな
プレッシャーも大きいけどやりがいも半端ない
多くの人に愛されるキャラクターを生み出したい
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333 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:23:36 No.1364421986  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
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334 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:27:14 No.1364422757  del
>新人育成は時間もかかるし根気もいるけど
>業界の未来のためには絶対に疎かにできない
自分が先輩たちに育ててもらったように
今度は自分が若い世代を導いていきたい
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335 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:28:37 No.1364423067  del
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
PLAY
336 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:30:48 No.1364423562  del
今は高価なGPUとか適切なプロンプト入れなきゃだめだけど
じきにマチュのエロ画像だしてでスレ画がでてくるようになるからAI絵師も廃業
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337 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:31:32 No.1364423737  del
>見る側が悪いとか言い出したら終わり
クソ映画ばかり作って売れないのを観客のせいにしている映画監督みたいな
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338 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:32:11 No.1364423880  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
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339 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:33:29 No.1364424157  del
>アニメ業界の国際競争はますます激化してる
>海外のスタジオも資金力と技術力をつけて急速に追い上げてきてる
日本の独自性やクオリティの高さを維持向上させないと
あっという間に世界の中心から取り残されるぞ
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340 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:34:36 No.1364424403  del
>今は高価なGPUとか適切なプロンプト入れなきゃだめだけど
>じきにマチュのエロ画像だしてでスレ画がでてくるようになるからAI絵師も廃業
今より出力が簡単になるとAI絵師が居なくなる?
どんな理屈だ
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341 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:36:44 No.1364424902  delそうだねx2
二次創作で他人の作品使ってたやつがクリエイティブを語るの笑っちゃうんですよね
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342 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:36:56 No.1364424945  del
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
セルシスの更新費用で経費が悲鳴
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
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343 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:38:41 No.1364425344  del
彩色を海外戻しする動きが再燃
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
素材探しだけで1日に終わる撮影部
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
PLAY
344 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:41:23 No.1364426003  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
タイムシートを共有できる人材が減っている
PLAY
345 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:43:27 No.1364426486  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
PLAY
346 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:43:39 No.1364426531  del
>最近は原作付きのアニメが多いけど
>オリジナルアニメにももっと挑戦してほしいよな
リスクは高いけど当たればデカい
クリエイターの魂が込められた作品が見たい
PLAY
347 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:48:24 No.1364427716  del
>辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには
>原画マン足りないっぽい
足りてないと言うとそうなんだけどそれなりに描ける人達がもうすでに金で囲われてるというのが正しいかな…
制作が電話かけても単発だとみんな断られる
PLAY
348 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:48:36 No.1364427758  del
fate strange fakeのアニメが何年も遅れてるんだけど炎上しているんだろうか
PLAY
349 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:51:30 No.1364428533  delそうだねx2
    1762509090500.jpg-(86866 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
350 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:51:56 No.1364428646  del
自分の描いた絵が誰かの心を動かすかもしれない
そう思うと下手なものは描けないってプレッシャーもある
でもそれがやりがいにも繋がってるんだ
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351 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:52:34 No.1364428799  del
>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ
金もスケジュールもないくせに劇場クオリティのものばかり作りたがって段々破綻してきて
上手いアニメーター達がみんな愛想つかして他に引き抜かれた
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352 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:53:32 No.1364429085  delそうだねx1
ど下手くそがクリエイティブとかほざく前に練習したら
雑魚絵描きってほんと一生理屈こねてるよな
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353 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:54:21 No.1364429314  del
自分の描いた絵が誰かの心を動かすかもしれない
そう思うと下手なものは描けないってプレッシャーもある
でもそれがやりがいにも繋がってるんだ
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354 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:56:00 No.1364429757  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
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355 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:57:42 No.1364430242  del
>アニメ業界の国際競争はますます激化してる
>海外のスタジオも資金力と技術力をつけて急速に追い上げてきてる
日本の独自性やクオリティの高さを維持向上させないと
あっという間に世界の中心から取り残されるぞ
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356 無念 Name としあき 25/11/07(金)18:59:13 No.1364430664  del
キャラクターの微妙な表情の変化だけで感情を伝える
それがアニメーターの腕の見せ所であり醍醐味でもある
セリフに頼らない表現を追求したい
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357 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:00:38 No.1364431073  del
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
セルシスの更新費用で経費が悲鳴
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
PLAY
358 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:03:14 No.1364431793  del
>作画監督の仕事は原画の修正だけじゃない
>全体の統一感を出すのが一番の役割だ
時には人間関係の調整も必要になる
マルチな能力が求められるんだ
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359 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:03:28 No.1364431866  del
SNSで自分の関わった作品の感想を見るのは
嬉しい反面怖い部分もある
厳しい意見も真摯に受け止めないとな
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360 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:04:36 No.1364432174  del
やっぱりエロって人の能力を覚醒させる何かがあるよな
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361 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:06:22 No.1364432618  del
>デジタル化で地方や海外でも仕事ができるようになった
>それは良いことだと思うけどコミュニケーションは課題だな
やっぱり直接顔を合わせて話すのとは違うから
認識の齟齬が生まれやすい
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362 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:06:25 No.1364432633  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
PLAY
363 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:08:04 No.1364433040  del
AI絵師ってのは
「AIに好みの絵をお願いする能力が高い人」
って事だと言われて腑に落ちた
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364 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:08:52 No.1364433258  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
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365 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:09:14 No.1364433336  del
>上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ
>連れてきた制作が悪いんだけどそいつらの分の給料も寄越せってなる
その辺もくろみちゃんとかでも描写されてたなぁ…
しかも下手な人達がへそ曲げて仕事しなくなっても
困るっていう感じなんだろうか
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366 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:11:27 No.1364433928  del
どんなにAIが進化しても
最終的な判断や創造性は人間が担うべきだと思う
道具として使いこなすのが理想だな
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367 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:12:29 No.1364434182  del
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
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368 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:13:52 No.1364434584  del
AI絵が出てきて困ったことがないので困ったことがあれば知りたい
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369 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:13:53 No.1364434587  del
>「AIに好みの絵をお願いする能力が高い人」
AI指示師なんだな
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370 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:14:32 No.1364434765  del
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
371 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:15:02 No.1364434883  del
書き込みをした人によって削除されました
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372 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:15:09 No.1364434919  del
働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた
あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい
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373 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:17:28 No.1364435555  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
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374 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:18:03 No.1364435731  del
>アニメの仕事は地道な作業の積み重ねで成り立ってる
>華やかな部分だけを見て憧れると現実とのギャップに苦しむ
コツコツと努力を継続できる人間じゃないと
この厳しい世界では生き残れない
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375 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:19:58 No.1364436225  del
エロは技術を未来に向かわせるのだ
印刷も録画もVRもただ使いやすくあれと
法と倫理がせめぎ合いながらの現在がある
そこにAIが加わるだけのこと
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376 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:20:27 No.1364436364  del
漫画イラストが憎い人はAIも憎いのか自分ができなかった絵を出してくれるんだからAI絵師様になれよ
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377 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:20:30 No.1364436385  del
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
タイムシートを共有できる人材が減っている
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
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378 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:21:09 No.1364436548  del
>アニメ制作の現場は常に時間と予算という厳しい制約との戦いだ
>その限られた条件の中で最大限のクオリティを追求し視聴者に感動を届けるのが我々プロの仕事
>時には苦渋の決断で何かを妥協しなければならない場面もあるけど決して作品に対する情熱だけは諦めたくない
常にベストを尽くすという姿勢を貫き通すことが何よりも大切なんだ
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379 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:22:34 No.1364436967  del
>連作イラストで細部が毎回違うとか多いけどアレ萎えるし
橘さんのAI同人は出来が良いのは出来がよかったな
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380 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:22:50 No.1364437038  del
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
タイムシートを共有できる人材が減っている
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381 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:22:58 No.1364437080  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
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382 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:25:53 No.1364437880  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
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383 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:25:53 No.1364437885  del
俺のいる会社だと新人制作や新人作画には基本早く帰ってもらうようになったなぁ
昔に比べてスケジュールある作品しかとらなくなったってのもあるのかな?
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384 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:26:22 No.1364438014  del
最初は微妙だったけどどんどん手描きと見分けがつかなくなって来たからAIでもいいかな…ってのが本音だけどXではそんなこと言いません👍
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385 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:27:09 No.1364438237  del
>最近の流行りで俺もAIイラスト作るのやってみたけど
>これとてもじゃないが絵を描くとかクリエイティブな活動とは言えないなぁ
乱立
del
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386 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:27:19 No.1364438283  del
>最初は微妙だったけどどんどん手描きと見分けがつかなくなって来たからAIでもいいかな…ってのが本音だけどXではそんなこと言いません👍
こんな感じで裏切り者が出ているのだな…
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387 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:28:39 No.1364438644  del
セルシスの更新費用で経費が悲鳴
エンドカードを公募すると修正が効かない
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
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388 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:29:03 No.1364438752  del
>>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな
>>確実に寿命縮めた
>SHIROBAKO見ていて「この人達、いつ家帰ってるんだろう?いつ寝てるんだろう」と思った事が何度か…
今は全体的にだいぶスケジュールマシになってるけど昔は「家に帰ったら詰む」とか「帰って間に合うのか…?」って葛藤する状況が何度もあった
今は滅多にないけど
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389 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:30:43 No.1364439204  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
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390 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:31:20 No.1364439383  del
>>最初は微妙だったけどどんどん手描きと見分けがつかなくなって来たからAIでもいいかな…ってのが本音だけどXではそんなこと言いません👍
>こんな感じで裏切り者が出ているのだな…
もうAIがあれば絵師はいらないから雑魚絵師どもは死んでどうぞ
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391 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:31:51 No.1364439518  del
フェス先行の新作発表で制作は白目
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
作監の枚数制限が形骸化している
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
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392 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:33:12 No.1364439882  del
>「好きを仕事にする」のは簡単なことじゃない
>好きなことが嫌いになる可能性だってあるからな
それでも描き続けたいと思える情熱があるか
それが試されるのがこの業界だ
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393 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:34:43 No.1364440309  del
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
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394 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:36:06 No.1364440660  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
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395 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:37:46 No.1364441085  del
>アニメ制作は時間と予算との戦いだ
>その中で最大限のクオリティを追求するのがプロの仕事
時には妥協も必要だけど諦めたらそこで終わりだ
常にベストを尽くす姿勢が大事
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396 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:38:15 No.1364441217  delそうだねx1
昔描いた絵をAIで描きなおすの好き
絵から生成された呪文見てると自分の性癖に合致してるから凄い
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397 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:38:32 No.1364441293  del
AI生成は言葉のパズルだと思った
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398 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:39:07 No.1364441438  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
宣伝カット優先で本編カットが後回し
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399 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:39:50 No.1364441634  del
>辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには
>原画マン足りないっぽい
足りてないと言うとそうなんだけどそれなりに描ける人達がもうすでに金で囲われてるというのが正しいかな…
制作が電話かけても単発だとみんな断られる
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400 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:42:48 No.1364442410  del
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
彩色を海外戻しする動きが再燃
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401 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:43:03 No.1364442476  del
>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ
下手でもそれなりにもらえて上手い人は沢山もらえるというのが理想だろう
「上手い人でやっと普通に食べていける」に抑える意味がない
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402 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:45:19 No.1364443065  del
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
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403 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:45:37 No.1364443144  del
>製作委員会方式はリスク分散という点では一定の役割を果たしてきたのかもしれないけど
>クリエイターや制作スタジオへの利益還元が十分ではないという構造的な問題はずっと指摘され続けてる
>もっと制作現場に正当な対価として潤沢な資金がしっかりと回るような新しいビジネスモデルを構築しないと
>本当に才能のある若い人材がこの業界を目指さなくなってしまうし日本の誇るアニメ文化の未来は暗いぞ
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404 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:48:29 No.1364443893  del
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
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405 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:48:30 No.1364443900  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
PLAY
406 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:51:20 No.1364444672  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
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407 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:51:30 No.1364444714  del
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
VR版の追加カットが突然降ってくる
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
PLAY
408 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:53:48 No.1364445342  del
動画のクオリティが低いと原画が良くても台無しになる
中割りの一枚一枚が重要なんだ
地味な作業だけど作品の土台を支えてる
PLAY
409 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:55:14 No.1364445748  del
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
PLAY
410 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:55:42 No.1364445861  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
フェス先行の新作発表で制作は白目
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
PLAY
411 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:57:12 No.1364446247  del
昔は先輩の技術を見て盗むのが当たり前だった
今は丁寧に教えてもらえる環境も増えたけど
やっぱり自分で考えて工夫する力は必要だ
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412 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:57:15 No.1364446257  del
>働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた
>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい
タブレットによる作画作業と打ち合わせをコロナの影響のZoomが中心になったのがすごく省力化には貢献した
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413 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:58:55 No.1364446718  del
昔ながらのセルルックのCGも進化してるよな
手描きと見分けがつかないレベルのものも出てきた
技術の進歩は本当に目覚ましい
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414 無念 Name としあき 25/11/07(金)19:59:33 No.1364446885  del
昔はセル画の色ムラやゴミも味だなんて言ってたけど
今はデジタルでクリアな映像が当たり前になった
技術の進歩は良いことだけど少し寂しさもあるな
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415 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:01:03 No.1364447293  del
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
フェス先行の新作発表で制作は白目
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
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416 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:01:29 No.1364447401  del
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
PLAY
417 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:03:04 No.1364447811  del
〆切前のスタジオは独特の緊張感がある
ピリピリしてるけどどこか一体感もあるんだよな
あの空気を味わうと辞められないって奴もいる
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418 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:03:45 No.1364447996  del
>最近はアニメーターの働き方も多様化してる
>在宅で仕事する人も増えてきたし
>副業としてやってる人もいる
自分に合ったスタイルで続けられるのが一番だ
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419 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:04:45 No.1364448250  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
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420 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:05:29 No.1364448430  del
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
PLAY
421 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:07:02 No.1364448847  del
>最近は配信オリジナル作品も増えてきて
>テレビの枠に縛られない自由な表現ができるようになった
これはクリエイターにとっては良い傾向だよな
挑戦的な企画がもっと増えると面白い
PLAY
422 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:08:53 No.1364449382  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
423 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:10:38 No.1364449857  del
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
シナリオが確定しないままPVだけ作る
PLAY
424 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:10:48 No.1364449893  del
>最近の若い世代のアニメーターは本当に絵が上手いしデジタルツールを使いこなすセンスも抜群だ
>情報が溢れていて恵まれた環境で育ってきてるから物事の吸収も非常に早いように感じる
>でもプロとして長く第一線で活躍し続けるためにはやっぱり基礎となるデッサン力や表現力体力が必要不可欠
地道な努力を怠らずにしっかりと土台を固めていってほしいと心から願う
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425 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:13:46 No.1364450670  del
>新人育成は時間もかかるし根気もいるけど
>業界の未来のためには絶対に疎かにできない
自分が先輩たちに育ててもらったように
今度は自分が若い世代を導いていきたい
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426 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:14:54 No.1364450967  del
アニメの仕事は華やかなイメージがあるかもしれないけど
実際は地道な作業の繰り返しだ
それでも完成した時の達成感があるから続けられる
PLAY
427 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:15:47 No.1364451216  del
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
PLAY
428 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:16:56 No.1364451552  del
>監督の個性は作品に色濃く反映される
>だから色んな監督と仕事をするのは面白い
自分の引き出しが増えるし視野も広がる
毎回新しい挑戦ができるのは刺激的だ
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429 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:17:28 No.1364451711  delそうだねx1
レスもAIにしてもらおう
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430 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:17:58 No.1364451842  del
>声優さんの卓越した演技によってキャラクターに魂が吹き込まれる瞬間
>あれは何度立ち会っても感動するし鳥肌が止まらない
絵だけでは決して完成しないのがアニメーションの奥深さ
まさに総合芸術と言われる所以だよな
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431 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:18:18 No.1364451938  del
学習の結果レスポンチと荒らしを始めるAI
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432 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:18:52 No.1364452095  del
アニメ業界は常に変化の連続だ新しい技術や表現方法トレンドが目まぐるしく移り変わっていく
だからこそ過去の成功体験ややり方に固執せず常に新しいものにアンテナを張り柔軟に対応していく力が必要不可欠になるんだ
変化を恐れずに楽しむくらいの気持ちでいたいよな
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433 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:20:12 No.1364452470  del
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
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434 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:20:12 No.1364452473  del
土方だから儲からないのは当たり前だろ
クセェから寄るな底辺
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435 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:20:57 No.1364452680  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
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436 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:21:01 No.1364452709  del
>土方だから儲からないのは当たり前だろ
>クセェから寄るな底辺
そうやって現場仕事を軽視する風潮きらい
きつい仕事だからせめてものお礼で高い報酬を払うんだろ
人の尊厳をなんだと思ってんだよ
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437 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:21:39 No.1364452885  del
>人の尊厳をなんだと思ってんだよ
シコりながらマスかいてそう
第三のビールおいしい?
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438 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:22:28 No.1364453134  del
アニメ業界で一番大事なのは体力と精神力
どんなに才能があってもこれがなきゃ続かない
自分なりのリフレッシュ方法を見つけるのが重要だ
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439 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:22:38 No.1364453170  del
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
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440 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:23:58 No.1364453512  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
彩色を海外戻しする動きが再燃
フェス先行の新作発表で制作は白目
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
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441 無念 Name としあき 25/11/07(金)20:24:32 No.1364453652  del
動画チェックの目は誤魔化せない
どんなに上手く誤魔化そうとしてもバレるもんだ
基礎がしっかりしてないとダメだってことだな
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442 無念 Name としあき 25/11/07(金)21:04:51 No.1364465340  del
チンコに来るかこないかが重要であって
AIか否かなんて重要じゃない
エロに国境線を引いている連中もそうだ
エロいかどうかにAIも国境線もないんだよ
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443 無念 Name としあき 25/11/07(金)21:14:11 No.1364468216  del
自分の絵のLoRAが上がってたびっくりした
俺レベルの絵でも作っちゃうんかって感じで
恐ろしかった
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444 無念 Name としあき 25/11/07(金)21:34:55 No.1364474660  del
この前の格付けチェックの音楽で
全員不正解の学生チーム選んで
実質プロが敗北したような構図になったの思い出した
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445 無念 Name としあき 25/11/07(金)21:41:04 No.1364476586  del
AIは頼んだら希望に沿ったものが出てくる自販機なので、AIユーザーは注文主であって作成者ではないでしょう
作成者はAI自身かAIを作った人か学習材料を提供した人
まあAIは便利とは思う
11/10 21:42頃消えます
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指定作品

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