ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 25/11/06(木)18:46:02 No.1364212067
そうだねx4  11/09 23:39頃消えます
ばっどがーるスレ
削除された記事が1件あります.見る隠す
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無念 Name としあき 25/11/06(木)18:46:41 No.1364212239  delそうだねx6
    1762422401451.jpg-(1144883 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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無念 Name としあき 25/11/06(木)18:47:38 No.1364212463  delそうだねx2
小兵!
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無念 Name としあき 25/11/06(木)18:50:59 No.1364213272  delそうだねx1
>No.1364212239
エッ
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無念 Name としあき 25/11/06(木)18:51:27 No.1364213389  delそうだねx6
おもしろかったわ
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無念 Name としあき 25/11/06(木)18:53:04 No.1364213749  delそうだねx5
    1762422784296.jpg-(354739 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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無念 Name としあき 25/11/06(木)18:53:33 No.1364213863  delそうだねx6
涼さんが健気で可愛かったぞ
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無念 Name としあき 25/11/06(木)18:53:48 No.1364213928  delそうだねx3
>1762422401451.jpg
なんやかんやみんなかわいいよね
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無念 Name としあき 25/11/06(木)18:54:14 No.1364214046  delそうだねx2
    1762422854719.jpg-(88662 B)
>>1762422401451.jpg
>なんやかんやみんなかわいいよね
>みんな
無念 Name としあき 25/11/06(木)18:54:24 No.1364214083  del
スレッドを立てた人によって削除されました
アニメはクソつまらんかったけど優谷優が意外と巨乳でエロくてよかった
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10 無念 Name としあき 25/11/06(木)18:55:13 No.1364214294  delそうだねx4
>No.1364214046
実はこの子が一番好き
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11 無念 Name としあき 25/11/06(木)18:55:30 No.1364214357  delそうだねx1
    1762422930514.jpg-(43974 B)
ちょうちょ…
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12 無念 Name としあき 25/11/06(木)18:56:30 No.1364214597  delそうだねx1
    1762422990043.jpg-(499896 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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13 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:01:37 No.1364215919  delそうだねx2
    1762423297081.jpg-(264023 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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14 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:04:31 No.1364216718  delそうだねx1
    1762423471919.mp4-(1712664 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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15 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:04:56 No.1364216834  delそうだねx1
亜鳥を慕う園児たちの声優陣が
軒並み最強レベルなんですね
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16 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:05:24 No.1364216944  delそうだねx4
    1762423524885.jpg-(36506 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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17 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:07:17 No.1364217456  delそうだねx3
4人組なのに1人だけ疎外感あるよね
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18 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:09:36 No.1364218088  del
    1762423776798.webp-(26536 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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19 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:11:56 No.1364218726  delそうだねx1
やはり鳥涼
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20 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:13:54 No.1364219268  del
GLAYカバーするとは思わなかった
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21 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:21:01 No.1364221261  del
優のエロ画像ください
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22 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:22:26 No.1364221678  del
    1762424546296.jpg-(931259 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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23 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:23:31 No.1364221989  delそうだねx1
    1762424611386.jpg-(480244 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
24 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:35:01 No.1364225205  del
バッギャゥ
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25 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:37:18 No.1364225830  del
>ちょうちょ…
この姉妹どうなってんだか
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26 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:39:34 No.1364226474  delそうだねx2
優ママいいよね
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27 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:39:51 No.1364226548  delそうだねx4
    1762425591848.jpg-(11480 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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28 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:40:08 No.1364226629  del
    1762425608432.jpg-(96528 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
29 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:42:07 No.1364227266  del
奇跡的にタイミング良く旬なキャスト当てれた
でも忙しすぎてみんな病気がち
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30 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:42:19 No.1364227322  delそうだねx2
    1762425739740.jpg-(55519 B)
>No.1364226548
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31 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:43:42 No.1364227755  delそうだねx1
>1762423471919.mp4
優ってバカのくせに他人の奇行を冷めた目で見やがるからな…
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32 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:45:07 No.1364228160  del
奇行じゃなくてお仕事だし!
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33 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:45:55 No.1364228404  del
>1762425608432.jpg
水花の方が優より小顔だな
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34 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:47:56 No.1364229038  del
歌がなんかかっこいい
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35 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:49:13 No.1364229414  del
天狼群でライブツアーとかやらないの?
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36 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:50:27 No.1364229809  del
水花のエッチな画像ください
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37 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:52:01 No.1364230272  del
第7王子は1期が面白かったので期待する
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38 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:52:02 No.1364230275  del
>ゲーセン交流の幼女の声優ってアメリカ生まれアメリカ育ちアメリカ国籍の日本人だったんだな・・・
声優やるために帰国してきた女だから…
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39 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:52:52 No.1364230512  del
ばっどがーる思ったほど悪くなかったわ
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40 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:53:01 No.1364230549  del
何もしなければ美少女なので
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41 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:53:40 No.1364230756  del
よく考えなくても大人のおっさんがソロキャンプとか当たり前すぎてアニメでどこまでやる価値を出せんだろうか
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42 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:53:59 No.1364230849  del
探偵めっちゃ好き
古臭いと言われるけどこれぐらいのギャグの方が安心する
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43 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:54:46 No.1364231077  del
瑠璃の宝石おにまいの監督だよ
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44 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:55:10 No.1364231193  del
最近の探偵は人を選ぶ作品だろう
好きな人は好きだけど苦手な人がいるのもわかる
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45 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:55:55 No.1364231394  del
>瑠璃ちゃん地団駄踏んだりしてるから小学生なのかと思ったら高校生なんだな
>そう言えば冒頭で制服来てたし友達は巨乳だったわ
褐色おっぱいで高校生かと思ったら
寸胴幼稚娘で中学生かと思ったら
高校生だった…
PLAY
46 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:55:58 No.1364231408  del
>>瑠璃の主人公殴りたくならない?
>あれくらいのメスガキかわいいもんだろ
そうだね
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47 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:56:48 No.1364231694  del
モグラは多分2話目で主要キャラ殆ど揃って作品の方向も見えてくるからそこからだな
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48 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:56:58 No.1364231735  del
>瑠璃の宝石は絵がムチムチしてていいです
絵の安定感もいいし美術も美しいし石集めが趣味の俺にはかなり響いた
でもこのスレ開くまで存在も知らなかった
今期何も興味惹かれるものがなかったので嬉しい誤算
一覧でタイトルだけ見せられても内容わからないもんだなあ
PLAY
49 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:57:24 No.1364231864  del
原作の妹の良さが少しわかったかもしれん
優に依存しててほしい
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50 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:57:45 No.1364231970  del
>Turkeyは普通にボウリングアニメじゃダメだったんですかね…?
だってそんなの誰も観ないだろ
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51 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:57:50 No.1364231992  del
>モグラは予想はしてたけど1話目説明だけで終わっちゃったな…
鬼灯の冷徹新シーズンの方がよかったんじゃねえかなって
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52 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:58:17 No.1364232127  del
瑠璃の宝石も同じ高校生なんだよなって
PLAY
53 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:58:34 No.1364232214  del
>青ブタってひょっとして一期の間に劇場版が二作あってそれ見ないとダメなやつ?
はい
2期の冒頭が映画二作目の最後らへんにシーンです
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54 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:58:50 No.1364232304  del
>クレバテスは大決戦で凄惨なバトルが続くのになんか迫力が物足りなかった
メインはそこじゃないから…
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55 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:59:33 No.1364232537  del
>まだ結構やってない作品あるんだよな
>最終何本見なきゃいけないのだろう…
全部見るなら84.5本くらい
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56 無念 Name としあき 25/11/06(木)19:59:42 No.1364232579  del
ゲーセン少女と異文化交流が良かった
なんかほのぼの見れるわ
PLAY
57 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:00:36 No.1364232851  del
>Turkeyは戦国時代の声優がその……凄い人たちばかりですね!
右下はお前女だったのかやるんだな
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58 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:00:44 No.1364232896  del
>ゲーセン少女と異文化交流が良かった
>なんかほのぼの見れるわ
かなり可愛くて良かった
待ちきれないよ…
PLAY
59 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:01:28 No.1364233134  del
>瑠璃の宝石は絵がムチムチしてていいです
絵の安定感もいいし美術も美しいし石集めが趣味の俺にはかなり響いた
でもこのスレ開くまで存在も知らなかった
今期何も興味惹かれるものがなかったので嬉しい誤算
一覧でタイトルだけ見せられても内容わからないもんだなあ
PLAY
60 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:01:36 No.1364233184  del
>ずたぼろ令嬢は姉の扱いあれでいいのか?
>やっと放送日決まったみたいだな…色々ギリギリでどんなアニメがお出しされるか怖いもの見たさで視聴しようかと思ってる
これはニコニコだけどキービジュすら用意できないってこのアニメだけなんだが…現場がどんな修羅場になってるかすげー怖いよ
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61 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:02:33 No.1364233460  del
瑠璃の宝石おにまいの監督だよ
PLAY
62 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:02:42 No.1364233521  del
>Turkeyはボーリングアニメと見せかけておいて戦国時代にタイムスリップとかいう無茶苦茶な作品だが
戦国時代にタイムスリップとか怪獣8号と内容被ってるやんけ
PLAY
63 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:03:41 No.1364233846  del
凛と薫子ちゃん可愛いんで視聴決定
PLAY
64 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:03:42 No.1364233847  del
>Turkey!がアレだったのでギスギス部活枠としてうたごえはミルフィーユに期待してる
やっと放送日決まったみたいだな…色々ギリギリでどんなアニメがお出しされるか怖いもの見たさで視聴しようかと思ってる
PLAY
65 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:04:29 No.1364234095  del
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
セルシスの更新費用で経費が悲鳴
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
PLAY
66 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:04:36 No.1364234140  del
>モグラは予想はしてたけど1話目説明だけで終わっちゃったな…
鬼灯の冷徹新シーズンの方がよかったんじゃねえかなって
PLAY
67 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:04:44 No.1364234194  del
ぷにるが夕方に移動したのに本編が深夜向きの内容始めるんだ・・・ってなった
PLAY
68 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:05:31 No.1364234473  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
彩色を海外戻しする動きが再燃
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
PLAY
69 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:05:39 No.1364234517  del
>瑠璃の宝石よかった
恵体姉さんがどストライクだった
ただ普通の体型でも話が面白いから視聴継続してた
PLAY
70 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:05:42 No.1364234537  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
PLAY
71 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:05:48 No.1364234572  del
青ブタってひょっとして一期の間に劇場版が二作あってそれ見ないとダメなやつ?
PLAY
72 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:06:31 No.1364234800  del
40本くらい消化したがフードコートは個人的にはまだ見られる方
PLAY
73 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:06:40 No.1364234856  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
PLAY
74 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:06:53 No.1364234940  del
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
タイムシートを共有できる人材が減っている
PLAY
75 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:07:00 No.1364234971  del
>これ系のスレ久々に見た気がするな
まあなんで立たないかって言うとね…
PLAY
76 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:07:29 No.1364235129  del
Turkeyはレジェンド枠の声優で興味が出たけどいざ公式見たら???だった
ラウンドワンのコラボもあるみたいだし久しぶりに投げに行こうかなぁ
PLAY
77 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:07:35 No.1364235154  del
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
PLAY
78 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:07:54 No.1364235252  del
>制作進行というポジションは本当に大変な仕事だと思うよ
>タイトなスケジュール管理から膨大な量の素材回収まで何でもこなすスーパーマンだ
彼らの献身的な働きがなければアニメは決して完成しない
もっと彼らの努力が正当に評価され報われるべきだと常々思う
PLAY
79 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:07:54 No.1364235255  del
>土曜深夜がスーパーcloverworksタイムになっているけどキャパそんなあるのかここ
春も二作品抱えて問題無かったしキャパ凄いんだろ
PLAY
80 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:08:23 No.1364235409  del
ターキーはもういっぽん!のとこだから期待してたらなんだあれ
PLAY
81 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:08:34 No.1364235469  del
動画検査は作品のクオリティを担保する最後の砦
ここで見逃すとそのまま世に出てしまうから責任重大だ
細部まで神経を尖らせてチェックしてる
PLAY
82 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:08:56 No.1364235578  del
>新人アニメーターの育成は時間も手間もかかるしすぐに成果が出るものではないかもしれないけど業界の未来を考えた時には絶対に疎かにできない最重要課題の一つだ
>自分がかつて右も左も分からなかった頃に先輩たちから根気強く指導を受け様々なことを教えてもらい育ててもらったように
>今度は自分がその恩返しとしてこれからのアニメ業界を担っていく若い世代に自分の持てる技術や知識経験を惜しみなく伝えていく番だと思ってる
それがベテランとしての大きな役割であり責任の一つだろう
PLAY
83 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:08:59 No.1364235599  del
1巻の表紙じゃ「こひゅっ」とか言ってたのに・・
PLAY
84 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:09:02 No.1364235611  del
>今やってるけど1話のこのシーンがとてもHでよかった
子供を産まなければ母乳は出ないと言えばいいのに
何故か処女である事を告白してしまうアリシアさん
PLAY
85 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:09:29 No.1364235769  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
PLAY
86 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:09:30 No.1364235782  del
探偵の探偵要素ってぐらんぶるのダイビング要素並におまけでは?
PLAY
87 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:09:56 No.1364235893  del
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
PLAY
88 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:10:12 No.1364235979  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
風都探偵みたいなの期待してたらなんか違ってた・・・
PLAY
89 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:10:26 No.1364236063  del
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
VR版の追加カットが突然降ってくる
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
作監の枚数制限が形骸化している
PLAY
90 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:10:34 No.1364236099  del
陰陽と家庭教室とばっとがーるは倍速視聴でいいや
特に陰陽はロボ?みたいなのや変身形態がダサすぎるのと主人公のビジュアルが苦手だわ
PLAY
91 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:10:47 No.1364236166  del
作画枚数が多いから良いアニメってわけじゃない
少ない枚数でも見せ方次第で迫力は出せる
メリハリが大事なんだよメリハリが
PLAY
92 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:10:57 No.1364236215  del
2期の1話を13話って表記されて全部見逃してたかと焦った
PLAY
93 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:11:30 No.1364236397  del
フードコートは5分にすべきだったな
それだけでストレスなく見れるからだいぶ印象変わったと思う
PLAY
94 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:11:31 No.1364236408  del
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
PLAY
95 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:11:37 No.1364236442  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
PLAY
96 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:11:58 No.1364236558  del
おーいとんぼ!見てたせいでトカラ列島の話がなんとなく気になってしまうのであった
PLAY
97 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:12:20 No.1364236673  del
>監督の言うことがコロコロ変わると現場は混乱する
>もう少しビジョンを固めてから指示してほしいもんだ
まあ監督も色々プレッシャーがあるんだろうけどな
結局コミュニケーションが大事なんだよ
PLAY
98 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:12:25 No.1364236704  del
>アニメーターは常に新しい表現方法や技術を模索し続ける探求者だ
>過去の成功体験や既存のやり方にとらわれず常に進化し続けなければならない
だからこそこの仕事は面白いし無限の可能性に満ちているんだけどな
決して楽な道ではないのは確かだ
PLAY
99 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:12:42 No.1364236789  del
カッコウの許嫁2期やるの知らなかったわ
チャンネル同じなら録画予約発動してたんだが
PLAY
100 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:12:52 No.1364236833  del
宝石アニメと聞いたら無能な働き者が頭良い悪い奴らに騙されて酷い目にある話だと身構えちゃう
PLAY
101 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:13:03 No.1364236891  del
辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには
原画マン足りないっぽい
PLAY
102 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:13:24 No.1364237006  del
数年前はバリバリ稼いでたが
今ぶっ壊れてしまってかろうじて生きてるわ・・・
今年またバリバリ仕事取れるように戻れればいいな
PLAY
103 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:13:29 No.1364237044  del
完全新作だけなら60本くらいだろ…
PLAY
104 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:13:50 No.1364237159  del
ぷにるが夕方に移動したのに本編が深夜向きの内容始めるんだ・・・ってなった
PLAY
105 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:14:06 No.1364237227  del
フェス先行の新作発表で制作は白目
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
作監の枚数制限が形骸化している
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
PLAY
106 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:14:17 No.1364237275  del
作監の枚数制限が形骸化している
彩色を海外戻しする動きが再燃
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
107 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:14:36 No.1364237379  del
>あのハンマーでいつ熊を倒すの?
倒せない
あれは形見になる
PLAY
108 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:14:42 No.1364237422  del
作画すげぇ!30分あっという間 ダンダダン2期 着せ恋2期
作画すっげぇけど30分長い… CITY 瑠璃の宝石
作画すっげぇ!けど見るのしんどい… タコピー
にしても今期作画お化けなアニメばっかだな
PLAY
109 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:15:04 No.1364237550  del
昔は資料集めも一苦労だったけど今はネットで何でも手に入る
便利になった反面情報過多で混乱することもある
取捨選択する力も必要だな
PLAY
110 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:15:13 No.1364237616  del
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
PLAY
111 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:15:28 No.1364237686  del
>毎週40時間以上をアニメ見るために費やす人生ってなんなの…
残業なしの週5勤務と思えば楽じゃない?
PLAY
112 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:15:28 No.1364237691  del
身体は本当にエロいんだけどなあ
PLAY
113 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:15:51 No.1364237814  del
>「神は細部に宿る」って言うけどアニメも同じ
>ちょっとした仕草や表情でキャラクターが生き生きする
そういう細かいところにこだわれるかがプロとアマの違いだ
妥協したらそこで終わりだよな
PLAY
114 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:16:01 No.1364237872  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
PLAY
115 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:16:18 No.1364237970  del
ターキーはなんか思ってたんと違う!
PLAY
116 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:16:33 No.1364238045  del
2人ソロキャンの男の代わりにイガイガ出しても違和感無さそう
PLAY
117 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:16:52 No.1364238139  del
>辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには
>原画マン足りないっぽい
足りてないと言うとそうなんだけどそれなりに描ける人達がもうすでに金で囲われてるというのが正しいかな…
制作が電話かけても単発だとみんな断られる
PLAY
118 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:17:27 No.1364238334  del
日常の時もしょうもないギャグを全力作画でやるみたいな方式だったしな
ワンパンマンみたいなもんでしょ
PLAY
119 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:17:46 No.1364238427  del
>まだ結構やってない作品あるんだよな
>最終何本見なきゃいけないのだろう…
全部見るなら84.5本くらい
PLAY
120 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:18:00 No.1364238497  del
>監督や演出家によって作品のカラーは大きく変わる
>色々な人と仕事をすることで自分の引き出しも増える
毎回新しい発見があって刺激的だよな
この仕事の面白さの一つだ
PLAY
121 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:18:20 No.1364238600  del
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
PLAY
122 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:18:21 No.1364238606  del
>ムチムチです
しかもCVは早見沙織でさらにお得!
PLAY
123 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:18:59 No.1364238798  del
>Turkeyはボーリングアニメと見せかけておいて戦国時代にタイムスリップとかいう無茶苦茶な作品だが
戦国時代にタイムスリップとか怪獣8号と内容被ってるやんけ
PLAY
124 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:19:07 No.1364238849  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
PLAY
125 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:19:07 No.1364238852  del
>2期の1話を13話って表記されて全部見逃してたかと焦った
せめて「新」は付けてほしいよな
PLAY
126 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:19:08 No.1364238859  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
PLAY
127 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:19:43 No.1364239064  del
ぬ〜べ〜はリメイク失敗作だな
PLAY
128 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:19:53 No.1364239124  del
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
PLAY
129 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:20:13 No.1364239221  del
>声優さんの演技でキャラクターに命が吹き込まれる
>アフレコに立ち会うといつも感動するよ
絵だけじゃ完成しないのがアニメの面白さだ
色んなプロの力が結集してる
PLAY
130 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:20:13 No.1364239224  del
再放送に新つけるのもどうかと、局として新なのかもだけど
PLAY
131 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:20:34 No.1364239328  del
>自販機は1話から終盤みたいな展開だ
結局自立しちゃうのか、意思だけある自販機のままじゃキツイかな
PLAY
132 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:20:56 No.1364239464  del
作画枚数が多いから面白いアニメとは限らない
少ない枚数でも動きのキレやタイミングで見せられる
そこがベテランの技術ってもんだ
PLAY
133 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:20:57 No.1364239469  del
薫る花は銀髪ちゃんがデレてからが本番
PLAY
134 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:21:04 No.1364239507  del
>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ
金もスケジュールもないくせに劇場クオリティのものばかり作りたがって段々破綻してきて
上手いアニメーター達がみんな愛想つかして他に引き抜かれた
PLAY
135 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:21:26 No.1364239623  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
地上波だと3番組被りでね・・・
PLAY
136 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:22:03 No.1364239839  del
>ゲーム交流は字幕欲しいけどない事で男と同じ何言ってるのかわからないを体感させてんのかな
>それはそれで一話まるまる眺めるだけになったけど
沖ツラは字幕なしだと言ってること8割くらいしか理解できなかったけどこもアニメは落ち着いて聞けば解るくらいには簡単な英語だぞ
PLAY
137 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:22:03 No.1364239841  delそうだねx1
>AI技術の進化は目覚ましいけど
>人間の創造性や感性まで代替できるとは思えない
AIを上手く活用してより良い作品を生み出す
そんな未来が理想だな
PLAY
138 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:22:06 No.1364239859  del
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
PLAY
139 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:22:11 No.1364239877  del
ふたりキャンプ面白そう?
PLAY
140 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:23:00 No.1364240154  del
>本数多すぎるよ覚えられねぇ
モグラは予想はしてたけど1話目説明だけで終わっちゃったな…
PLAY
141 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:23:10 No.1364240219  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
宣伝カット優先で本編カットが後回し
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
PLAY
142 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:23:15 No.1364240240  del
>>今俺月給60万くらいあるな
>今人居ないからメチャメチャ稼ぎやすいよね
今はそこそこ描ける人が結構もらえる時代なのかと思ってるけど下手な人も割ともらってるのかな
PLAY
143 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:23:17 No.1364240250  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
今見てみたが...米村とアミノなのかーって感じ
狙ってるところはわからなくもないがこういう感じで1クールやるのかな?って感じ
PLAY
144 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:24:04 No.1364240504  del
>>Turkeyは普通にボウリングアニメじゃダメだったんですかね…?
>だってそんなの誰も観ないだろ
なんだぁてめぇ
PLAY
145 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:24:09 No.1364240525  del
>アニメーターという仕事は単なる技術を持った職人であると同時に豊かな感性を持った表現者でもあるべきだ
>卓越した作画技術を磨き続けることはプロとして当然の務めだけどそれだけでは不十分
>その技術を使って何を伝えたいのかどんな感情を表現したいのかという熱い想いが作品に魂を宿らせるんだ
常に心揺さぶるような魂のこもった絵を描きたいと願いながら仕事に取り組んでいる
PLAY
146 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:24:19 No.1364240587  del
>古臭いと言われるけどこれぐらいのギャグの方が安心する
タイトル画像に「脚本」「演出」とあるのはサザエさん風味があって好き
昭和アニメ感がある
PLAY
147 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:24:19 No.1364240588  del
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
締切は守れと言われても発注が遅い
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
PLAY
148 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:24:48 No.1364240734  del
着せ恋はまあ凄いんだけど演出過多に思えて微妙に気持ちが入らない
PLAY
149 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:25:20 No.1364240905  del
>CGと手描きのハイブリッド作品も増えてきた
>それぞれの良さを活かして新しい表現が生まれてる
今後ますます重要になってくる技術だろうな
乗り遅れないようにしないと
PLAY
150 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:25:21 No.1364240908  del
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
作監の枚数制限が形骸化している
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
PLAY
151 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:25:27 No.1364240941  del
>おーいとんぼ!見てたせいでトカラ列島の話がなんとなく気になってしまうのであった
>2人キャンプはおっさんの方の見た目がね
イガイガ思い出した
PLAY
152 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:25:56 No.1364241100  del
>瑠璃ちゃんが図々しすぎて破滅しそうで心配
まあ素直な子だから一度注意されたことはやらないよ
PLAY
153 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:26:17 No.1364241203  del
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
PLAY
154 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:26:33 No.1364241291  del
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
PLAY
155 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:26:34 No.1364241295  del
>ジジイが教えてくれたサイレント・ウィッチが面白かった
すごい力入れてる感じするから期待してる
PLAY
156 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:26:44 No.1364241347  del
あんま金かかってる感じじゃないけどマイノグーラ結構好き
PLAY
157 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:27:18 No.1364241527  del
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
素材探しだけで1日に終わる撮影部
PLAY
158 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:27:22 No.1364241548  del
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
素材探しだけで1日に終わる撮影部
PLAY
159 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:27:39 No.1364241651  del
>>ばっとがーるはなんかノリが15年前みたいでノスタルジーを感じる
>15年前はああいうのは有りそうでなかったぞ
>実質的にごちうさから始まったジャンルだろう
なら10年前か…
PLAY
160 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:28:02 No.1364241778  del
なんかロリアニメ豊富じゃない?
PLAY
161 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:28:14 No.1364241830  del
自分の描いたキャラクターや原画がキーホルダーやフィギュアクリアファイルといった様々な形でグッズ化されて店頭に並んでいるのを見ると
やっぱり何とも言えない不思議な嬉しさが込み上げてくるし感慨深いものがあるよな
自分の生み出したものが誰かの日常を少しだけ彩ったり大切な宝物として長く愛されたりするなんて本当に光栄で幸せなことだ
PLAY
162 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:28:16 No.1364241843  del
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
PLAY
163 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:28:21 No.1364241865  del
ぐらんぶるは肌色面積多くて助かるわ
PLAY
164 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:29:06 No.1364242078  del
>Turkeyは戦国時代の声優がその……凄い人たちばかりですね!
戦国時代に生きたつわものたちだ…
PLAY
165 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:29:10 No.1364242096  del
瑠璃ちゃんが図々しすぎて破滅しそうで心配
PLAY
166 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:29:17 No.1364242130  del
アニメーターの仕事は世間一般の人がイメージするほど華やかなものばかりじゃない
実際はそのほとんどが地味で単調な作業の繰り返しなんだ
それでも完成した時の言いようのない達成感や作品が世に出た時の喜びがあるから続けられる
PLAY
167 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:29:28 No.1364242176  del
エフェクト作画は専門性が高くて難しい
爆発やオーラみたいな派手な演出はセンスが問われる
描ける人が少ないから重宝されるんだよな
PLAY
168 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:30:06 No.1364242366  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
フェス先行の新作発表で制作は白目
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
PLAY
169 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:30:07 No.1364242372  del
あんま金かかってる感じじゃないけどマイノグーラ結構好き
PLAY
170 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:30:14 No.1364242402  del
探偵思いの外作画良くてビビる…
PLAY
171 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:30:21 No.1364242445  del
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
彩色を海外戻しする動きが再燃
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
VR版の追加カットが突然降ってくる
PLAY
172 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:30:55 No.1364242611  del
>おーいとんぼ!見てたせいでトカラ列島の話がなんとなく気になってしまうのであった
やはり俺だけじゃなかったか
PLAY
173 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:30:56 No.1364242619  del
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
PLAY
174 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:31:14 No.1364242717  del
>瑠璃の宝石よかった
石の表現もいい
PLAY
175 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:31:16 No.1364242725  del
>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ
金もスケジュールもないくせに劇場クオリティのものばかり作りたがって段々破綻してきて
上手いアニメーター達がみんな愛想つかして他に引き抜かれた
PLAY
176 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:31:43 No.1364242860  del
シナリオが確定しないままPVだけ作る
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
PLAY
177 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:31:45 No.1364242871  del
まだ結構やってない作品あるんだよな
最終何本見なきゃいけないのだろう…
PLAY
178 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:32:16 No.1364243018  del
>青ブタってひょっとして一期の間に劇場版が二作あってそれ見ないとダメなやつ?
はい
2期の冒頭が映画二作目の最後らへんにシーンです
PLAY
179 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:32:23 No.1364243057  del
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
PLAY
180 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:32:54 No.1364243237  del
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
PLAY
181 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:33:19 No.1364243341  del
city初見だが日常の悪いとこ詰め合わせたみたいな感じ(個人の感想です
PLAY
182 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:33:20 No.1364243343  del
耳強調し過ぎな気もするけど可愛い
PLAY
183 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:33:21 No.1364243353  del
デジタル作画は修正が楽な分トライアンドエラーがしやすい
色々な表現を試せるのはメリットだよな
アナログ時代には考えられなかったことだ
PLAY
184 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:33:43 No.1364243461  del
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
締切は守れと言われても発注が遅い
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
PLAY
185 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:34:13 No.1364243622  del
ネイティブじゃなくていわゆる日本人英語で喋ってくれてるから大分分かり易い気がするけどなあ
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186 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:34:14 No.1364243627  del
「勇者パーティーを〜」第一話って
3カ月前の「勘違い〜」第一話とほぼ同じ展開で笑った
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187 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:34:16 No.1364243637  del
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
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188 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:34:54 No.1364243847  del
>演出家は作品の方向性を決める重要なポジション
>絵コンテから役者の演技指導まで幅広く見る
監督の右腕として作品を支える縁の下の力持ちだ
もっと評価されても良い仕事だと思う
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189 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:35:21 No.1364243993  del
>モグラは予想はしてたけど1話目説明だけで終わっちゃったな…
鬼灯の冷徹新シーズンの方がよかったんじゃねえかなって
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190 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:35:25 No.1364244018  del
>クレバテスは大決戦で凄惨なバトルが続くのになんか迫力が物足りなかった
メインはそこじゃないから…
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191 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:35:29 No.1364244034  del
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
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192 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:35:51 No.1364244180  del
>最近の若い子は情報収集能力が高いから知識は豊富
>でもそれを実践で活かせるかはまた別の話
経験から学ぶことは本当に多いから
失敗を恐れずに挑戦してほしい
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193 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:36:07 No.1364244266  del
>Turkeyはボーリングアニメと見せかけておいて戦国時代にタイムスリップとかいう無茶苦茶な作品だが
戦国時代にタイムスリップとか怪獣8号と内容被ってるやんけ
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194 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:36:25 No.1364244366  del
あんま金かかってる感じじゃないけどマイノグーラ結構好き
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195 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:36:38 No.1364244439  del
アニメ業界で一番大事なのは体力と精神力
どんなに才能があってもこれがなきゃ続かない
自分なりのリフレッシュ方法を見つけるのが重要だ
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196 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:36:53 No.1364244518  del
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
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197 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:37:12 No.1364244603  del
>>ふたりキャンプ面白そう?
>ヒロインのビジュが好きだから見ようと思ってる
>太眉でわんぱくそうなのが良い
アイキャッチやエンドカードでカバー裏再現してほしい
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198 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:37:41 No.1364244744  del
>良い原作に出会えると創作意欲が掻き立てられる
>この世界観をどう映像で表現しようかと考えるだけでワクワクする
原作ファンを裏切らないようにそしてアニメならではの魅力を
加えられるように全身全霊で取り組む
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199 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:37:56 No.1364244818  del
>おーいとんぼ!見てたせいでトカラ列島の話がなんとなく気になってしまうのであった
やはり俺だけじゃなかったか
PLAY
200 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:37:56 No.1364244825  del
>キャラクターデザインは作品の顔だから責任重大だ
>一度世に出たら簡単には変えられないからな
プレッシャーも大きいけどやりがいも半端ない
多くの人に愛されるキャラクターを生み出したい
PLAY
201 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:38:28 No.1364244978  del
アニメイジング枠の週刊ラノベアニメって新規だったんだな
昔サンデーが3作くらいで1クールやったみたいな
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202 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:38:44 No.1364245058  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
素材探しだけで1日に終わる撮影部
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
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203 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:38:57 No.1364245134  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
PLAY
204 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:39:09 No.1364245207  del
フェルマーは漫画読んでるから一話くらいは見ようかな
無料は明日からか…
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205 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:39:21 No.1364245272  del
見たいのがダンダダンぐらいか
今期は撮り溜めてるアニメ見るか
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206 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:39:56 No.1364245450  del
海外の作品から学ぶことも多い
文化が違えば表現方法も違うから刺激になる
良いものはどんどん取り入れていきたい
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207 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:40:04 No.1364245482  del
海外のコンベンションに参加すると日本のアニメの影響力に驚く
世界中のファンが熱狂してるのを見ると誇らしい気持ちになる
もっと日本の文化を発信していきたい
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208 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:40:08 No.1364245509  del
探偵はシコれる女の子は別にでるから安心してほしい
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209 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:40:21 No.1364245581  del
クレバテスは来週で判断
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210 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:40:54 No.1364245737  del
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
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211 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:40:55 No.1364245741  del
着せ恋はまあ凄いんだけど演出過多に思えて微妙に気持ちが入らない
PLAY
212 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:40:59 No.1364245759  del
どんなに経験を積んだベテランでも最初のラフは緊張するもんだ
ここが作品の方向性を決める重要な一歩だからな
一筆一筆に魂を込めて描いてるよ
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213 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:41:10 No.1364245821  del
2期の1話を13話って表記されて全部見逃してたかと焦った
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214 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:41:45 No.1364245996  del
>Turkey!がアレだったのでギスギス部活枠としてうたごえはミルフィーユに期待してる
どっちも別の方で声優がすごいことになってる
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215 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:41:48 No.1364246006  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
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216 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:42:01 No.1364246072  del
>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ
>その分要求されるクオリティも上がってるんだよな
結局いたちごっこみたいなもんだ
楽になった部分もあればキツくなった部分もある
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217 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:42:17 No.1364246157  del
>おーいとんぼ!見てたせいでトカラ列島の話がなんとなく気になってしまうのであった
やはり俺だけじゃなかったか
PLAY
218 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:42:43 No.1364246304  del
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
PLAY
219 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:42:55 No.1364246363  del
>ムチムチです
しかもCVは早見沙織でさらにお得!
PLAY
220 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:43:00 No.1364246385  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
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221 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:43:01 No.1364246391  del
Turkeyはレジェンド枠の声優で興味が出たけどいざ公式見たら???だった
ラウンドワンのコラボもあるみたいだし久しぶりに投げに行こうかなぁ
PLAY
222 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:43:40 No.1364246598  del
>今やってるけど1話のこのシーンがとてもHでよかった
でも見えねえからなあ
PLAY
223 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:43:56 No.1364246681  del
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
宣伝カット優先で本編カットが後回し
PLAY
224 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:43:56 No.1364246683  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
背景会社が人材不足でラインが絞られている
PLAY
225 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:44:02 No.1364246703  del
40本くらい消化したがフードコートは個人的にはまだ見られる方
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226 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:44:21 No.1364246802  del
フードコート個人的には良かったけど30分×4なら10分1クールでっていうのも確かにわからんでもない
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227 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:44:46 No.1364246926  del
ボーリングで世界征服?
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228 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:44:57 No.1364246987  del
キャラクターデザインの仕事は生みの苦しみが大きい
何十パターンも描いてやっと一つ決まるなんてザラだ
でもそのキャラクターが動き出した時の喜びは格別だよな
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229 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:45:02 No.1364247010  del
今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな
まあ本来それが当たり前なんだけど
PLAY
230 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:45:08 No.1364247033  del
マイノグーラがキツイ世界観のはずなのになんか和む
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231 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:45:43 No.1364247195  del
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
PLAY
232 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:45:51 No.1364247227  del
>>瑠璃の主人公殴りたくならない?
>あれくらいのメスガキかわいいもんだろ
そうだね
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233 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:45:52 No.1364247232  del
2人ソロキャンの男の代わりにイガイガ出しても違和感無さそう
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234 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:46:04 No.1364247302  del
俺のいる会社だと新人制作や新人作画には基本早く帰ってもらうようになったなぁ
昔に比べてスケジュールある作品しかとらなくなったってのもあるのかな?
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235 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:46:31 No.1364247428  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
VR版の追加カットが突然降ってくる
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
PLAY
236 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:46:33 No.1364247435  del
>>瑠璃の宝石よかった
>恵体姉さんがどストライクだった
>ただ普通の体型でも話が面白いから視聴継続してた
むしろ露骨に強調してくるからお話のノイズまである
PLAY
237 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:46:38 No.1364247460  del
>追放のテンプレだからな
>そっから如何に見せるかが勝負だ
ほとんどがたいして見せるところなく終わるんだよね
PLAY
238 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:46:48 No.1364247505  del
徹夜明けに見る朝焼けは格別だけど
もうそんな無茶はできない歳になったな
健康第一で長く続けるのがプロの仕事だ
PLAY
239 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:47:20 No.1364247659  del
日常も最初は面白く感じなかったが回を重ねる事に良くなっていったから
CITYにもそんな感じになってほしい
PLAY
240 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:47:42 No.1364247756  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
PLAY
241 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:47:48 No.1364247776  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
宣伝カット優先で本編カットが後回し
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
PLAY
242 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:47:49 No.1364247780  del
ボーリングで雌雄を決することだけは分かってる
PLAY
243 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:48:27 No.1364247959  del
ブサメンガチファイターあるし男女共にブサイク物あるんやな
PLAY
244 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:48:39 No.1364248013  del
>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい
まぁそれと人気が維持できるかは別だけどね
PLAY
245 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:48:57 No.1364248099  del
神椿氏建設中のメインキャラは個性的な名前の知らん声優ばっかだな
主人公が目の前で育ての親をまっぷたつにされた割には精神タフなとこが気になったけどとりあえず継続
あとEDが美麗
PLAY
246 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:49:01 No.1364248115  del
>製作委員会方式はメリットもあるけどデメリットも大きい
>特にクリエイターへの利益還元が少ないのは問題だ
新しい資金調達の仕組みが必要とされてる
業界全体で考えていかないといけない課題だ
PLAY
247 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:49:33 No.1364248273  del
日常も最初は面白く感じなかったが回を重ねる事に良くなっていったから
CITYにもそんな感じになってほしい
PLAY
248 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:49:45 No.1364248323  del
何年この仕事をしていても初めて原画を描き上げた時の感動は忘れない
自分の描いた線がキャラクターとして動き出すんだって思うと胸が熱くなった
あの時の純粋な気持ちをいつまでも持ち続けたい
PLAY
249 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:49:46 No.1364248334  del
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
エンドカードを公募すると修正が効かない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
PLAY
250 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:49:59 No.1364248386  del
瑠璃の主人公殴りたくならない?
PLAY
251 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:50:17 No.1364248485  del
あまり話題にならないけど雨と君が好き
このタヌ…犬が可愛い
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252 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:50:50 No.1364248636  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
宣伝カット優先で本編カットが後回し
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253 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:50:52 No.1364248642  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
風都探偵みたいなの期待してたらなんか違ってた・・・
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254 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:50:59 No.1364248683  del
>製作委員会方式はリスク分散という点では一定の役割を果たしてきたのかもしれないけど
>クリエイターや制作スタジオへの利益還元が十分ではないという構造的な問題はずっと指摘され続けてる
>もっと制作現場に正当な対価として潤沢な資金がしっかりと回るような新しいビジネスモデルを構築しないと
>本当に才能のある若い人材がこの業界を目指さなくなってしまうし日本の誇るアニメ文化の未来は暗いぞ
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255 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:51:13 No.1364248747  del
女の子が主人公でイケメンといちゃいちゃするアニメを観ると気持ちが乙女になるから困る
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256 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:51:40 No.1364248856  del
ぬ〜べ〜はOPスタッフが豪華で吹いた
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257 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:51:59 No.1364248939  del
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
PLAY
258 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:52:05 No.1364248978  del
海外の作品から学ぶことも多い
文化が違えば表現方法も違うから刺激になる
良いものはどんどん取り入れていきたい
PLAY
259 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:52:18 No.1364249031  del
>ムチムチです
しかもCVは早見沙織でさらにお得!
PLAY
260 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:52:41 No.1364249129  del
>だってそんなの誰も観ないだろ
貴重なボウリングアニメなら普通に見たいよ!
PLAY
261 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:52:58 No.1364249227  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
作監の枚数制限が形骸化している
PLAY
262 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:53:11 No.1364249273  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
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263 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:53:12 No.1364249281  del
クレバテスは来週で判断
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264 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:53:24 No.1364249330  del
>前期だけど分割2クールらしいシングレの後半っていつなのかわかる?
10月
現実のジャパンカップにジャパンカップぶつけるっぽい
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265 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:54:06 No.1364249524  del
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
PLAY
266 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:54:07 No.1364249528  del
納期を守るためにクオリティを犠牲にするのは本末転倒だ
かといってクオリティにこだわりすぎて納期を破るのもダメ
そのバランス感覚がプロには求められる
PLAY
267 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:54:24 No.1364249610  del
2期の1話を13話って表記されて全部見逃してたかと焦った
PLAY
268 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:55:17 No.1364249811  del
>75000時間って時空が歪んでないか?台数で割るのか
そうよ
PLAY
269 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:55:19 No.1364249815  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
PLAY
270 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:55:23 No.1364249835  del
2話からどうなんの?異世界でボウリング?
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271 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:56:07 No.1364250032  del
原画マンは役者でありカメラマンでもある
キャラクターの演技も画面構成も考えないといけない
奥が深くてやりがいのある仕事だよ
PLAY
272 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:56:15 No.1364250073  del
ボーリングの起源は戦国時代の棒輪貢からきてるしな
PLAY
273 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:56:17 No.1364250087  del
>最近はアニメーターの働き方も多様化してきてる
>スタジオ勤務だけでなく在宅で仕事をする人も増えた
>自分のライフスタイルに合わせて働けるのは良いことだ
ただし自己管理能力はより一層求められるけどな
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274 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:57:10 No.1364250322  del
探偵思いの外作画良くてビビる…
PLAY
275 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:57:17 No.1364250342  del
>AI技術の進化は目覚ましいけど
>人間の創造性や感性まで代替できるとは思えない
AIを上手く活用してより良い作品を生み出す
そんな未来が理想だな
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276 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:57:23 No.1364250363  del
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
PLAY
277 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:57:53 No.1364250490  del
「勇者パーティーを〜」第一話って
3カ月前の「勘違い〜」第一話とほぼ同じ展開で笑った
PLAY
278 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:58:09 No.1364250569  del
>しかも下手な人達がへそ曲げて仕事しなくなっても
>困るっていう感じなんだろうか
質だけ考えたらいらない
品質下げても納期に間に合わせなきゃいけない時は必要
PLAY
279 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:58:25 No.1364250647  del
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
素材探しだけで1日に終わる撮影部
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
PLAY
280 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:58:44 No.1364250726  del
>フードコート個人的には良かったけど30分×4なら10分1クールでっていうのも確かにわからんでもない
正直30分だとちょっとダレてた気がする
PLAY
281 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:59:15 No.1364250882  del
>毎週40時間以上をアニメ見るために費やす人生ってなんなの…
残業なしの週5勤務と思えば楽じゃない?
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282 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:59:21 No.1364250901  del
どんなにベテランになっても新しい発見や学びがある
だからこの仕事は面白いし辞められないんだ
常に向上心を持って取り組んでいきたい
PLAY
283 無念 Name としあき 25/11/06(木)20:59:39 No.1364250987  del
フードコードって原作2巻しか出てないし恐らく連載前からアニメ化決まってたんだろうけどこれをイケると思ったのは何なんだろう・・・
PLAY
284 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:00:06 No.1364251106  del
>良い絵コンテはそれだけで見てて面白い
>映像の設計図だからここがしっかりしてないとダメだ
コンテマンのセンスと経験が問われる
作品の骨格を作る重要な仕事だ
PLAY
285 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:00:15 No.1364251146  del
>ぐらんぶる2期が全然話題にならんがほんとに昨日やってたのか?
昨日じゃねえから盛り上がってるわけねえわな
PLAY
286 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:00:20 No.1364251166  del
>海外のスタジオとの共同制作も増えてきたな
>文化の違いを乗り越えて良いものを作るのは大変だけど面白い
刺激にもなるし視野も広がる
これからのスタンダードになるかもしれない
PLAY
287 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:00:27 No.1364251199  del
ゲーム交流は字幕欲しいけどない事で男と同じ何言ってるのかわからないを体感させてんのかな
それはそれで一話まるまる眺めるだけになったけど
PLAY
288 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:01:07 No.1364251390  del
背景動画なんていうニッチな技術もある
キャラクターと背景が一緒に動く難しいカットだ
描ける人が少ないから貴重な存在だよな
PLAY
289 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:01:09 No.1364251404  del
>結局自立しちゃうのか、意思だけある自販機のままじゃキツイかな
この原作者他にも畑に転生したりとかとにかく意思疎通できない無機物に転生させるのばっか描いてるよ
PLAY
290 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:01:21 No.1364251470  del
>若手クリエイターにはもっと失敗を恐れずに大胆に挑戦してほしい
>萎縮して守りに入ってしまったらそこで成長は止まってしまう
周りのベテランがしっかりとサポートできる体制を整えることも大事だ
安心してチャレンジできる環境作りが急務だよな
PLAY
291 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:01:24 No.1364251487  del
あのハンマーでいつ熊を倒すの?
PLAY
292 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:02:07 No.1364251692  del
タイムシートを共有できる人材が減っている
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
タイムシートを共有できる人材が減っている
PLAY
293 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:02:17 No.1364251733  del
>まだ放送してないけどこのアニメもロリっ娘いるので期待したい
abemaで先行配信してたけどなろう異世界ラブコメって感じ
テンポ良くてサクサク見られた
PLAY
294 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:02:27 No.1364251785  del
再放送に新つけるのもどうかと、局として新なのかもだけど
PLAY
295 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:02:31 No.1364251806  del
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
PLAY
296 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:03:07 No.1364251981  del
よく考えなくても大人のおっさんがソロキャンプとか当たり前すぎてアニメでどこまでやる価値を出せんだろうか
PLAY
297 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:03:34 No.1364252118  del
ばっどがーる思ったほど悪くなかったわ
PLAY
298 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:03:37 No.1364252134  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
エンドカードを公募すると修正が効かない
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
299 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:03:39 No.1364252144  del
>アニメ業界は常に人手不足だけど
>その原因は低賃金と長時間労働だけじゃないと思う
仕事のやりがいや将来性をもっとアピールしないと
若い才能が集まってこないんじゃないかな
PLAY
300 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:04:18 No.1364252330  del
フードコードって原作2巻しか出てないし恐らく連載前からアニメ化決まってたんだろうけどこれをイケると思ったのは何なんだろう・・・
PLAY
301 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:04:24 No.1364252358  del
>本数多すぎるよ覚えられねぇ
モグラは予想はしてたけど1話目説明だけで終わっちゃったな…
PLAY
302 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:04:27 No.1364252368  del
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
彩色を海外戻しする動きが再燃
作監の枚数制限が形骸化している
PLAY
303 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:04:28 No.1364252373  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
PLAY
304 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:05:13 No.1364252577  del
タイムシートを共有できる人材が減っている
フェス先行の新作発表で制作は白目
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
PLAY
305 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:05:18 No.1364252598  del
まだ結構やってない作品あるんだよな
最終何本見なきゃいけないのだろう…
PLAY
306 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:05:19 No.1364252606  del
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
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307 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:05:32 No.1364252675  del
昔は徹夜続きでぶっ倒れるなんて武勇伝みたいに語られたけど
今はそんなことしてたら白い目で見られる
健康管理もプロの仕事のうちだってことだ
PLAY
308 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:05:38 No.1364252702  del
優ママのエロ画像ください
PLAY
309 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:06:03 No.1364252813  del
>2期の1話を13話って表記されて全部見逃してたかと焦った
せめて「新」は付けてほしいよな
PLAY
310 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:06:18 No.1364252884  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
宣伝カット優先で本編カットが後回し
PLAY
311 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:06:25 No.1364252923  del
クレバテスはかなりゆっくり展開だな…ヒロインが顔に傷ありで片目も
潰れている残酷で汚いファンタジー物とか珍しいから期待してたけど
どうなるのか ただの逆張り作品で終わらなければいいけど
PLAY
312 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:06:36 No.1364252977  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
PLAY
313 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:07:10 No.1364253142  del
タイムシートを共有できる人材が減っている
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
PLAY
314 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:07:14 No.1364253164  del
>ふたりキャンプ面白そう?
ヒロインのビジュが好きだから見ようと思ってる
太眉でわんぱくそうなのが良い
PLAY
315 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:07:23 No.1364253202  del
ムームーが2クールという喜び
PLAY
316 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:07:45 No.1364253296  del
>製作委員会方式はリスク分散という点ではメリットがあるのかもしれないけど
>クリエイターへの利益還元が少ないという構造的な問題はずっと指摘されてるよな
>もっと制作現場に正当な対価としてお金がしっかりと回る仕組みを作っていかないと
>本当に才能ある人材が育たないしあっという間に海外に流出してしまうぞ
PLAY
317 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:08:19 No.1364253451  del
探偵めっちゃ好き
古臭いと言われるけどこれぐらいのギャグの方が安心する
PLAY
318 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:08:19 No.1364253452  del
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
彩色を海外戻しする動きが再燃
締切は守れと言われても発注が遅い
作監の枚数制限が形骸化している
PLAY
319 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:08:30 No.1364253501  del
>海外のアニメファンは本当に熱心だよな
>日本のクリエイター以上に作品を分析してたりする
そういう人たちに支えられてると思うと
もっと頑張らないとなって気持ちになる
PLAY
320 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:08:35 No.1364253530  del
数は多いけど結局視聴継続するのは10以下に収まりそう
自販機・ぷにる。ダンダダン・第七王子は一期から継続
新作だとサイレントウィッチとモグラ、白豚貴族は決定
後は様子見
PLAY
321 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:09:26 No.1364253734  del
CITYでゲラゲラ笑った俺は感性が人とは違うんだろうなって思う
PLAY
322 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:09:30 No.1364253757  del
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
PLAY
323 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:09:36 No.1364253780  del
Turkey!がアレだったのでギスギス部活枠としてうたごえはミルフィーユに期待してる
PLAY
324 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:09:42 No.1364253800  del
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
325 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:10:13 No.1364253958  del
>Turkeyはボーリングアニメと見せかけておいて戦国時代にタイムスリップとかいう無茶苦茶な作品だが
戦国時代にタイムスリップとか怪獣8号と内容被ってるやんけ
PLAY
326 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:10:14 No.1364253964  del
>製作委員会方式は今の時代に合わなくなってきてる部分もある
>クリエイターに正当な対価が支払われる仕組みを
>業界全体で真剣に考えていかないと未来はない
新しいビジネスモデルの構築が急務だ
PLAY
327 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:10:40 No.1364254101  del
今日はぬ〜べ〜だけ見てさっさと寝るか
PLAY
328 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:10:41 No.1364254105  del
〆切前のスタジオは独特の緊張感がある
ピリピリしてるけどどこか一体感もあるんだよな
あの空気を味わうと辞められないって奴もいる
PLAY
329 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:10:58 No.1364254174  del
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
PLAY
330 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:11:16 No.1364254244  del
>Turkeyは戦国時代の声優がその……凄い人たちばかりですね!
右下はお前女だったのかやるんだな
PLAY
331 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:11:44 No.1364254352  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
宣伝カット優先で本編カットが後回し
PLAY
332 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:11:46 No.1364254365  del
>古臭いと言われるけどこれぐらいのギャグの方が安心する
タイトル画像に「脚本」「演出」とあるのはサザエさん風味があって好き
昭和アニメ感がある
PLAY
333 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:11:59 No.1364254437  del
>新人育成は時間も手間もかかるけど
>業界の未来のためには絶対に必要だ
自分がしてもらったように次の世代に繋いでいかないと
技術も人も途絶えてしまう
PLAY
334 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:12:15 No.1364254511  del
>>ターキーはもういっぽん!のとこだから期待してたらなんだあれ
>女子プロボーラーの皆さんの温かい事前コメントは何だったんやアレ…
CM頼まれてけなしゃせんやろ
PLAY
335 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:12:39 No.1364254629  del
自分の描いたキャラクターが人気投票で上位に入ったりすると
やっぱり嬉しいしモチベーションが上がる
誰かに認められるってのは何よりの原動力だ
PLAY
336 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:12:47 No.1364254663  del
探偵めっちゃ好き
古臭いと言われるけどこれぐらいのギャグの方が安心する
PLAY
337 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:12:53 No.1364254695  del
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
締切は守れと言われても発注が遅い
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
PLAY
338 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:13:01 No.1364254733  del
>1話じゃ判断できないんだけど本数多すぎて1話で惹かれないとどうしても切らざるを得ない
再放送入れても90以上しかないぞ?
PLAY
339 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:13:32 No.1364254860  del
>製作委員会方式はリスクヘッジにはなるけど
>クリエイターへの還元が少ないのが長年の課題だ
もっと制作現場にお金が回る仕組みを作らないと
優秀な人材が育たないし流出してしまう
PLAY
340 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:13:50 No.1364254960  del
>業界の労働組合とかもっと力持ってほしいよな
>個々の交渉じゃなかなか待遇改善は難しい
全体として声を上げていく必要がある
じゃないといつまで経っても変わらない
PLAY
341 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:13:51 No.1364254965  del
>ムームーが2クールという喜び
ヒロインのキャラデザだけやり直して欲しい…マンガと違うじゃん君
PLAY
342 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:13:51 No.1364254969  del
>一期の間に劇場版が二作あって
3つじゃなかったっけ
PLAY
343 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:14:19 No.1364255098  del
>AIが人間の代わりに作画をする時代がすぐそこまで来ているのかもしれないという話も聞く
>でもどんなにAI技術が進化しても最終的な感情表現やキャラクターに魂を込めるという作業は
>人間のクリエイターにしかできない領域だと固く信じたい
AIを便利な道具として上手く使いこなし共存していくそんな未来が理想だな
PLAY
344 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:14:53 No.1364255254  del
フードコート見たけど評判悪いのはまぁわからないでもないが
もっとゆるくして5分〜10分番組ぐらいならとも思うけど2人の語り合う時間もいい
イオンとビレバンとKFCアニメ
PLAY
345 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:14:58 No.1364255282  del
Turkey!がアレだったのでギスギス部活枠としてうたごえはミルフィーユに期待してる
PLAY
346 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:15:13 No.1364255353  del
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
宣伝カット優先で本編カットが後回し
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
PLAY
347 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:15:28 No.1364255425  del
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
PLAY
348 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:15:38 No.1364255476  del
Turkeyはボーリングアニメと見せかけておいて戦国時代にタイムスリップとかいう無茶苦茶な作品だが
面白いかは知らない
PLAY
349 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:16:04 No.1364255597  del
再放送に新つけるのもどうかと、局として新なのかもだけど
PLAY
350 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:16:11 No.1364255623  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
PLAY
351 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:16:16 No.1364255650  del
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
素材探しだけで1日に終わる撮影部
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
彩色を海外戻しする動きが再燃
PLAY
352 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:16:31 No.1364255722  del
>探偵は性格と年齢と言動に目を瞑れば可愛い女の子が結構出るし…
PLAY
353 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:16:50 No.1364255805  del
>ブサメンガチファイターあるし男女共にブサイク物あるんやな
こんな感じかな
PLAY
354 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:17:05 No.1364255858  del
>アニメ業界は実力主義の世界だけどそれと同じくらい運も重要な要素だと思う
>素晴らしい作品や才能あるスタッフ仲間たちに巡り会えるかどうかは本当に運次第だ
だからこそ一つ一つの出会いや縁を大切に育んでいきたい
それが思わぬ形で次の大きな仕事に繋がることもあるからな
PLAY
355 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:17:13 No.1364255883  del
昔は資料集めも一苦労だったけど今はネットで何でも手に入る
便利になった反面情報過多で混乱することもある
取捨選択する力も必要だな
PLAY
356 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:17:16 No.1364255897  del
京アニのアニメは皆が作画良くて見たのを面白いて言うから面白いはずと感じてただけだよ
PLAY
357 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:17:50 No.1364256046  del
瑠璃ちゃんが図々しすぎて破滅しそうで心配
PLAY
358 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:17:57 No.1364256079  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
PLAY
359 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:18:19 No.1364256199  del
モグラは多分2話目で主要キャラ殆ど揃って作品の方向も見えてくるからそこからだな
PLAY
360 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:18:22 No.1364256211  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
PLAY
361 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:18:54 No.1364256372  del
>瑠璃の主人公殴りたくならない?
あれくらいのメスガキかわいいもんだろ
PLAY
362 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:19:03 No.1364256427  del
原画の単価が何十年も変わってないなんて話を聞くと
本当にこの業界大丈夫かって不安になるよな
物価は上がってるのにどうやって生活しろってんだ
PLAY
363 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:19:22 No.1364256535  del
>結局自立しちゃうのか、意思だけある自販機のままじゃキツイかな
この原作者他にも畑に転生したりとかとにかく意思疎通できない無機物に転生させるのばっか描いてるよ
PLAY
364 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:19:28 No.1364256562  del
配信メイン&完パケが増えたことで放送前に全話流出する大惨事とかも起きるようになった
PLAY
365 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:19:47 No.1364256654  del
おーいとんぼ!見てたせいでトカラ列島の話がなんとなく気になってしまうのであった
PLAY
366 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:19:53 No.1364256683  del
VR版の追加カットが突然降ってくる
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
PLAY
367 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:20:06 No.1364256737  del
Turkey!がアレだったのでギスギス部活枠としてうたごえはミルフィーユに期待してる
PLAY
368 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:20:30 No.1364256841  del
>アニメ業界の国際競争はますます激化してる
>海外のスタジオも資金力と技術力をつけて急速に追い上げてきてる
日本の独自性やクオリティの高さを維持向上させないと
あっという間に世界の中心から取り残されるぞ
PLAY
369 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:20:38 No.1364256876  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
締切は守れと言われても発注が遅い
宣伝カット優先で本編カットが後回し
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
PLAY
370 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:20:51 No.1364256919  del
完全新作だけなら60本くらいだろ…
PLAY
371 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:20:55 No.1364256936  del
>自販機は1話から終盤みたいな展開だ
結局自立しちゃうのか、意思だけある自販機のままじゃキツイかな
PLAY
372 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:21:31 No.1364257099  del
新しいツールやソフトは積極的に試すようにしてる
食わず嫌いは損だからな
使えるものは何でも使ってクオリティを上げたい
PLAY
373 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:21:33 No.1364257104  del
セルシスの更新費用で経費が悲鳴
フェス先行の新作発表で制作は白目
PLAY
374 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:21:55 No.1364257204  del
聖女とおっさんの間くらいの程々に良いMAHO
PLAY
375 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:22:04 No.1364257247  del
カッコウの許嫁2期やるの知らなかったわ
チャンネル同じなら録画予約発動してたんだが
PLAY
376 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:22:41 No.1364257400  del
モグラの地味JDいいじゃん
PLAY
377 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:22:50 No.1364257430  del
凍牌をMリーグが応援してるようなものか
PLAY
378 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:23:26 No.1364257602  del
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
PLAY
379 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:23:30 No.1364257618  del
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
宣伝カット優先で本編カットが後回し
シナリオが確定しないままPVだけ作る
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
PLAY
380 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:23:34 No.1364257630  del
クレバデスは正直ここまで楽しみになるアニメになるとは思ってなかった
PLAY
381 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:23:44 No.1364257680  del
瑠璃ちゃんのお子様パンツが見たかった…
PLAY
382 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:24:17 No.1364257855  del
土曜深夜がスーパーcloverworksタイムになっているけどキャパそんなあるのかここ
PLAY
383 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:24:29 No.1364257904  del
昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな
確実に寿命縮めた
PLAY
384 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:24:37 No.1364257936  del
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
PLAY
385 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:24:54 No.1364257994  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
風都探偵みたいなの期待してたらなんか違ってた・・・
PLAY
386 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:25:04 No.1364258037  del
サイレントウィッチは脳内豚さんソングでとりあえず視聴継続を決めた
PLAY
387 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:25:32 No.1364258150  del
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
エンドカードを公募すると修正が効かない
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
PLAY
388 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:25:43 No.1364258201  del
>>瑠璃の宝石よかった
>恵体姉さんがどストライクだった
>ただ普通の体型でも話が面白いから視聴継続してた
むしろ露骨に強調してくるからお話のノイズまである
PLAY
389 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:25:46 No.1364258214  del
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
PLAY
390 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:26:02 No.1364258287  del
>探偵思いの外作画良くてビビる…
躍動感半端ないね
PLAY
391 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:26:29 No.1364258407  del
キャラクターデザインという仕事は作品の顔を創り出す非常に重要な役割だ
何十パターンものデザインを描いて試行錯誤を繰り返しやっと一つに絞り込まれる
そのキャラクターがアニメの中で生き生きと動き出した時の喜びは言葉にできないほど大きい
PLAY
392 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:26:36 No.1364258439  del
フードコート見たけど評判悪いのはまぁわからないでもないが
もっとゆるくして5分〜10分番組ぐらいならとも思うけど2人の語り合う時間もいい
イオンとビレバンとKFCアニメ
PLAY
393 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:26:36 No.1364258445  del
新人アニメーターが最初にぶつかる壁は
やっぱりスピードとクオリティの両立だろうな
どっちも大事だから難しいんだよ
PLAY
394 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:26:46 No.1364258485  del
>ターキーはもういっぽん!のとこだから期待してたらなんだあれ
俺はマジでボーリング好きだから見ようと思ってたもんとかなり違って困惑してる…最近低迷してるボーリング人気を少しでも後押ししてほしかったんやが…
PLAY
395 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:27:34 No.1364258688  del
作画崩壊という言葉は便利だけどあまり安易に使ってほしくないな
限られた時間と予算の中で現場スタッフは必死に戦ってるんだ
もちろんプロとして結果が全てだという覚悟は持ってるけどさ
PLAY
396 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:27:40 No.1364258714  del
>アニメのイベントでファンと直接交流すると
>モチベーションが上がるし作品への愛も深まる
自分たちの仕事が誰かに届いてるって実感できるのは
何よりの報酬かもしれないな
PLAY
397 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:27:44 No.1364258733  del
ばっどがーる思ったほど悪くなかったわ
PLAY
398 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:27:56 No.1364258787  del
>Turkeyは戦国時代の声優がその……凄い人たちばかりですね!
右上の駄コラ感
PLAY
399 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:28:31 No.1364258936  del
>海外のアニメイベントに参加すると日本のアニメがいかに世界中で愛されているか肌で感じる
>国境を越えて多くの人々に感動や夢を与えられる作品を作れるのは本当に誇らしいことだ
もっと世界中のアニメファンに喜んでもらえるような質の高い作品を
届けられるように日々努力を続けている
PLAY
400 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:28:43 No.1364259000  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
PLAY
401 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:28:44 No.1364259004  del
瑠璃ちゃんのお子様パンツが見たかった…
PLAY
402 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:28:55 No.1364259053  del
>Turkeyは戦国時代の声優がその……凄い人たちばかりですね!
右上の駄コラ感
PLAY
403 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:29:17 No.1364259166  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
PLAY
404 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:29:27 No.1364259219  del
まだ結構やってない作品あるんだよな
最終何本見なきゃいけないのだろう…
PLAY
405 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:29:37 No.1364259261  del
自分で立てて自分でコピペしてんの?
PLAY
406 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:29:50 No.1364259316  del
>最近は配信オリジナル作品も増えてきて
>テレビの枠に縛られない自由な表現ができるようになった
これはクリエイターにとっては良い傾向だよな
挑戦的な企画がもっと増えると面白い
PLAY
407 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:29:56 No.1364259341  del
女の子が主人公でイケメンといちゃいちゃするアニメを観ると気持ちが乙女になるから困る
PLAY
408 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:30:22 No.1364259451  del
>「勇者パーティーを〜」第一話って
>3カ月前の「勘違い〜」第一話とほぼ同じ展開で笑った
追放のテンプレだからな
そっから如何に見せるかが勝負だ
PLAY
409 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:30:28 No.1364259475  del
>海外のアニメファンは本当に熱心だよな
>日本のクリエイター以上に作品を分析してたりする
そういう人たちに支えられてると思うと
もっと頑張らないとなって気持ちになる
PLAY
410 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:30:37 No.1364259518  del
>アニメ業界は狭いから悪い噂はすぐ広まる
>だからこそ日頃の行いが大事なんだよな
一度失った信用を取り戻すのは難しい
誠実に仕事に取り組むしかない
PLAY
411 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:30:44 No.1364259566  del
ここ最近火曜日の層がずっと薄すぎる
PLAY
412 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:31:08 No.1364259677  del
ゲーセン少女はOPEDの作曲が音ゲーコンポーザーなのが嬉しかったわ
PLAY
413 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:31:31 No.1364259780  del
>制作進行の仕事は本当に激務だと思う
>スケジュール管理から素材回収まで何でもこなす
彼らがいなければアニメは完成しない
もっと感謝されるべき存在だよな
PLAY
414 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:31:33 No.1364259788  del
探偵めっちゃ好き
古臭いと言われるけどこれぐらいのギャグの方が安心する
PLAY
415 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:31:39 No.1364259816  del
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
PLAY
416 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:32:05 No.1364259938  del
>ブサメンガチファイターあるし男女共にブサイク物あるんやな
こんな感じかな
PLAY
417 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:32:22 No.1364259996  del
>モグラの地味JDいいじゃん
男のほうがあかん
女の子は可愛かった
PLAY
418 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:32:36 No.1364260062  del
>最近の若い子は指示待ちが多いって言うけど
>失敗を恐れすぎてるのかもしれないな
もっと伸び伸びとやらせてあげたいけど
今の制作環境じゃなかなか難しいのが現実だ
PLAY
419 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:32:36 No.1364260064  del
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
PLAY
420 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:33:03 No.1364260182  del
ブサメンと3姉妹どっち見るかなぁ
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421 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:33:12 No.1364260212  del
おおなんという
糞スレじゃ
南無阿弥陀仏
  南無阿弥陀仏

  / ̄ ̄ ̄\
 |    |
 |    | _
 |  ^  ^ ) ///ト、
 (  >ノ(_)Y ////)|
 ∧丶i-=ニ=|| ||
/\\\  ̄ノ| ノノ
/ \\  ̄ / / |
PLAY
422 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:33:24 No.1364260278  del
>おーいとんぼ!見てたせいでトカラ列島の話がなんとなく気になってしまうのであった
やはり俺だけじゃなかったか
PLAY
423 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:33:43 No.1364260375  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
PLAY
424 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:33:46 No.1364260391  del
中国で放映するには完パケじゃないと許可下りないんだっけ?
そうなると作りながら放映するみたいな無茶できないし放送時期の変更も容認される雰囲気になるよね
PLAY
425 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:34:02 No.1364260475  del
青ブタってひょっとして一期の間に劇場版が二作あってそれ見ないとダメなやつ?
PLAY
426 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:34:34 No.1364260641  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
PLAY
427 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:34:38 No.1364260662  del
パンストAT-Xだと検閲なし版ってなってるがこれそんな要素あったか?
ゲロが虹色じゃないとかかね?
PLAY
428 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:34:46 No.1364260690  del
フェルマーは漫画読んでるから一話くらいは見ようかな
無料は明日からか…
PLAY
429 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:34:55 No.1364260735  del
>最近の若い子は本当に絵が上手い子が多い
>情報もツールも豊富だから恵まれてるよな
ただそれを活かせるかどうかは本人次第
基礎体力がないとすぐに息切れする
PLAY
430 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:35:42 No.1364260971  del
>ジジイが教えてくれたサイレント・ウィッチが面白かった
おじいちゃんアニオタなの
PLAY
431 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:35:44 No.1364260980  del
>アニメーターは職人であり表現者でもある
>技術を磨き続けるのは当然として
>何を伝えたいのかという想いが大事なんだ
魂のこもった絵を描きたいと常に思ってる
PLAY
432 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:35:52 No.1364261025  del
>まだ放送してないけどこのアニメもロリっ娘いるので期待したい
abemaで先行配信してたけどなろう異世界ラブコメって感じ
テンポ良くてサクサク見られた
PLAY
433 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:36:05 No.1364261087  del
>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ
>その分要求されるクオリティも上がってるんだよな
結局いたちごっこみたいなもんだ
楽になった部分もあればキツくなった部分もある
PLAY
434 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:36:30 No.1364261177  del
ねえコピペ君お話しようぜ!
PLAY
435 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:36:46 No.1364261255  del
>おーいとんぼ!見てたせいでトカラ列島の話がなんとなく気になってしまうのであった
やはり俺だけじゃなかったか
PLAY
436 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:36:51 No.1364261265  del
前期だけど分割2クールらしいシングレの後半っていつなのかわかる?
PLAY
437 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:37:08 No.1364261345  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
PLAY
438 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:37:50 No.1364261539  del
昔は先輩アニメーターの卓越した技術や仕事の進め方を見て盗むのが当たり前の世界だった
今は比較的丁寧に指導してもらえる環境も増えてきたように思うけど
やっぱり最終的には自分で考えて工夫し試行錯誤する力がないと本当の意味で成長はできない
PLAY
439 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:37:58 No.1364261572  del
>まだ放送してないけどこのアニメもロリっ娘いるので期待したい
abemaで先行配信してたけどなろう異世界ラブコメって感じ
テンポ良くてサクサク見られた
PLAY
440 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:37:58 No.1364261573  del
桜子は髪型がゴキブリみたいで可愛くないよ…
PLAY
441 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:38:11 No.1364261642  del
動画のクオリティはアニメーション作品全体の印象や完成度を根底から左右するとても重要な要素だ
どんなに素晴らしい原画や魅力的なキャラクターデザインが用意されていても動画の質が低ければその魅力は半減し全てが台無しになってしまうことだってある
一枚一枚の線を丁寧にトレースしキャラクターに滑らかで自然な動きを与えるという地味で根気のいる作業だけど本当に重要なポジションなんだよな
PLAY
442 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:38:51 No.1364261811  del
>ジジイが教えてくれたサイレント・ウィッチが面白かった
すごい力入れてる感じするから期待してる
PLAY
443 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:38:58 No.1364261847  del
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
PLAY
444 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:39:12 No.1364261914  del
>なんかロリアニメ豊富じゃない?
ロリヒロインが増えてる気がする、冬は異世界通販、春は闇ヒーラー
PLAY
445 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:39:12 No.1364261917  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
VR版の追加カットが突然降ってくる
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
PLAY
446 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:39:49 No.1364262068  del
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
PLAY
447 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:39:55 No.1364262094  del
宝石アニメと聞いたら無能な働き者が頭良い悪い奴らに騙されて酷い目にある話だと身構えちゃう
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448 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:40:23 No.1364262206  del
凛と薫子ちゃん可愛いんで視聴決定
PLAY
449 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:40:24 No.1364262212  del
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
宣伝カット優先で本編カットが後回し
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
PLAY
450 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:40:32 No.1364262250  del
>アニメ業界が慢性的な人手不足に陥ってる原因は低賃金や長時間労働といった待遇面の問題だけじゃないと思う
>この仕事の本当の魅力ややりがい将来性といったポジティブな側面をもっと積極的に発信していかないと
>夢を持った若い才能が集まってこないし業界全体の地盤沈下は避けられないんじゃないかな
PLAY
451 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:40:49 No.1364262328  del
今のところ雨と神と・リビングキャットだけ見てる
PLAY
452 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:41:10 No.1364262413  del
日常も最初は面白く感じなかったが回を重ねる事に良くなっていったから
CITYにもそんな感じになってほしい
PLAY
453 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:41:30 No.1364262501  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
PLAY
454 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:41:31 No.1364262506  del
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
PLAY
455 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:41:33 No.1364262512  del
>ターキーはもういっぽん!のとこだから期待してたらなんだあれ
ボウリングだけにどう転がるか気になるのは確か
PLAY
456 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:42:08 No.1364262667  del
ばっとがーるはなんかノリが15年前みたいでノスタルジーを感じる
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457 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:42:45 No.1364262839  del
>これはニコニコだけどキービジュすら用意できないってこのアニメだけなんだが…現場がどんな修羅場になってるかすげー怖いよ
寿門堂でオリジナルなのと佐藤卓哉監督だから結構リテイク多かったのかな…
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458 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:43:07 No.1364262930  del
着せ恋はまあ凄いんだけど演出過多に思えて微妙に気持ちが入らない
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459 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:43:20 No.1364262986  del
どんなにベテランになっても新しい発見や学びがある
だからこの仕事は面白いし辞められないんだ
常に向上心を持って取り組んでいきたい
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460 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:43:21 No.1364262988  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
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461 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:43:39 No.1364263068  del
探偵は銀魂みたいなのがやりたいのかなって…
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462 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:43:58 No.1364263162  del
パンストAT-Xだと検閲なし版ってなってるがこれそんな要素あったか?
ゲロが虹色じゃないとかかね?
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463 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:44:07 No.1364263206  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
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464 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:44:33 No.1364263318  del
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
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465 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:44:39 No.1364263341  del
>おーいとんぼ!見てたせいでトカラ列島の話がなんとなく気になってしまうのであった
>2人キャンプはおっさんの方の見た目がね
イガイガ思い出した
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466 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:44:50 No.1364263400  del
>ジジイが教えてくれたサイレント・ウィッチが面白かった
すごい力入れてる感じするから期待してる
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467 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:45:03 No.1364263447  del
キャラクターの微妙な表情の変化だけで感情を伝える
それがアニメーターの腕の見せ所であり醍醐味でもある
セリフに頼らない表現を追求したい
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468 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:45:27 No.1364263569  del
放送を落とす事がタブーみたいなテレビ側の影響力が減ったのもあるのかね
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469 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:45:34 No.1364263601  del
>感性衰えたかな
京アニだし日常をみんな刷り込まれているだろうから
絵柄は日常だけどやってる事は日常のようでそうじゃない
正直世界観に溶け込んで楽しめず変な拒否反応…というほどでもないけど
説明しにくい違和感がつきまとって見づらくさせてる
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470 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:45:44 No.1364263640  del
これ系のスレ久々に見た気がするな
以前は放送開始前の選定にスレ画が重宝したものだけど
今期はスレ画を見かけなかったせいか気づいたら放送始まってたわ
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471 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:46:13 No.1364263777  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
VR版の追加カットが突然降ってくる
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472 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:46:17 No.1364263794  del
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
シナリオが確定しないままPVだけ作る
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
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473 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:46:19 No.1364263807  del
あんま金かかってる感じじゃないけどマイノグーラ結構好き
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474 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:46:42 No.1364263928  del
何もしなければ美少女なので
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475 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:47:08 No.1364264019  del
ないない
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476 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:47:16 No.1364264061  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
冒頭見た時点で作画ショボいなと思ってそのまま早送りして切った
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477 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:47:20 No.1364264085  del
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
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478 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:47:41 No.1364264182  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
今見てみたが...米村とアミノなのかーって感じ
狙ってるところはわからなくもないがこういう感じで1クールやるのかな?って感じ
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479 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:47:58 No.1364264269  del
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
フェス先行の新作発表で制作は白目
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
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480 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:48:05 No.1364264298  del
>くたばれ
AI論争にしたいわけじゃないけど脊髄反射過ぎる
これから世界全体で浸透していくもんだと思ってるよ
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481 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:48:18 No.1364264364  del
>パンストAT-Xだと検閲なし版ってなってるがこれそんな要素あったか?
>ゲロが虹色じゃないとかかね?
そんな要素しかねえだろ前作からして!
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482 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:48:30 No.1364264433  del
ゲーセン少女と異文化交流が良かった
なんかほのぼの見れるわ
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483 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:48:51 No.1364264530  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
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484 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:49:05 No.1364264600  del
作画崩壊って言葉は便利だけど安易に使ってほしくないな
現場の人間は限られた時間と予算の中で必死に作ってるんだ
もちろんプロとして言い訳はできないけどさ
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485 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:49:13 No.1364264634  del
2人ソロキャンの男の代わりにイガイガ出しても違和感無さそう
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486 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:49:19 No.1364264664  del
>ふたりキャンプ面白そう?
ヒロインのビジュが好きだから見ようと思ってる
太眉でわんぱくそうなのが良い
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487 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:49:50 No.1364264790  del
キャラクターデザインという仕事は作品の顔を創り出す非常に重要な役割だ
何十パターンものデザインを描いて試行錯誤を繰り返しやっと一つに絞り込まれる
そのキャラクターがアニメの中で生き生きと動き出した時の喜びは言葉にできないほど大きい
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488 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:50:03 No.1364264854  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
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489 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:50:16 No.1364264913  del
city初見だが日常の悪いとこ詰め合わせたみたいな感じ(個人の感想です
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490 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:50:56 No.1364265110  del
>SNSで簡単に自分の作品を発信できる時代になった
>それは良いことだけど諸刃の剣でもある
心ない批判に傷つくクリエイターも多いからな
上手く付き合っていくしかないんだろうけど
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491 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:51:00 No.1364265129  del
素材探しだけで1日に終わる撮影部
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
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492 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:51:01 No.1364265130  del
カッコウの許嫁2期は前期のおさらいとか無くてビビったわ
何年あいたと思ってるんだよ
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493 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:51:05 No.1364265149  del
2期の1話を13話って表記されて全部見逃してたかと焦った
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494 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:51:10 No.1364265172  del
雪や
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ケツから
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495 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:51:49 No.1364265332  del
>MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ
金もスケジュールもないくせに劇場クオリティのものばかり作りたがって段々破綻してきて
上手いアニメーター達がみんな愛想つかして他に引き抜かれた
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496 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:51:50 No.1364265337  del
今俺月給60万くらいあるな
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497 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:51:56 No.1364265355  del
今やってるけど1話のこのシーンがとてもHでよかった
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498 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:51:58 No.1364265377  del
>ずたぼろ令嬢は姉の扱いあれでいいのか?
>やっと放送日決まったみたいだな…色々ギリギリでどんなアニメがお出しされるか怖いもの見たさで視聴しようかと思ってる
これはニコニコだけどキービジュすら用意できないってこのアニメだけなんだが…現場がどんな修羅場になってるかすげー怖いよ
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499 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:52:43 No.1364265583  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
素材探しだけで1日に終わる撮影部
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
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500 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:52:55 No.1364265646  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
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501 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:52:57 No.1364265658  del
身体は本当にエロいんだけどなあ
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502 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:53:08 No.1364265703  del
瑠璃ちゃんの笑顔にやられた
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503 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:53:51 No.1364265905  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
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504 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:53:56 No.1364265925  del
>原作者がいる作品の場合はその意図を汲み取るのが大事
>自分の色を出しすぎてもダメだし原作通り過ぎても面白くない
そのバランスが難しいんだよな
常に原作へのリスペクトは忘れないようにしてる
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505 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:54:05 No.1364265962  del
>瑠璃ちゃんが図々しすぎて破滅しそうで心配
まあ素直な子だから一度注意されたことはやらないよ
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506 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:54:06 No.1364265965  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
誰ソ彼アポカリプスに続くホテル枠3作目だ
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507 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:54:54 No.1364266192  del
ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
PLAY
508 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:54:58 No.1364266212  del
今のところ雨と神と・リビングキャットだけ見てる
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509 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:55:01 No.1364266224  del
>アニメーターは不規則な生活になりがちだけど
>意識して休むことも大事な仕事のうちだ
根性論だけじゃ長くは続かない
心身ともに健康でいることが一番だ
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510 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:55:03 No.1364266230  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
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511 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:56:04 No.1364266511  del
>だってそんなの誰も観ないだろ
貴重なボウリングアニメなら普通に見たいよ!
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512 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:56:08 No.1364266536  del
日常も最初は面白く感じなかったが回を重ねる事に良くなっていったから
CITYにもそんな感じになってほしい
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513 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:56:11 No.1364266555  del
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
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514 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:56:13 No.1364266564  del
>新人育成は時間もかかるし根気もいるけど
>業界の未来のためには絶対に疎かにできない
自分が先輩たちに育ててもらったように
今度は自分が若い世代を導いていきたい
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515 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:57:02 No.1364266782  del
>ぐらんぶる2期が全然話題にならんがほんとに昨日やってたのか?
MAL見ていたら視聴者数も多くて評価も高くてマジで?!ってなるなった
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516 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:57:10 No.1364266814  del
同じ作家の小学館で連載してる漫画もアニメ化して
PLAY
517 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:57:17 No.1364266839  del
探偵思いの外作画良くてビビる…
PLAY
518 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:57:18 No.1364266842  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
宣伝カット優先で本編カットが後回し
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
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519 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:58:02 No.1364267061  del
フードコードって原作2巻しか出てないし恐らく連載前からアニメ化決まってたんだろうけどこれをイケると思ったのは何なんだろう・・・
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520 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:58:03 No.1364267064  del
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
エンドカードを公募すると修正が効かない
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
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521 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:58:14 No.1364267121  del
>パンストAT-Xだと検閲なし版ってなってるがこれそんな要素あったか?
>ゲロが虹色じゃないとかかね?
セックs…
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522 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:58:53 No.1364267286  del
>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う
>スタジオや会社の垣根を越えて情報交換したり協力したり
そうすれば業界全体の底上げに繋がるはずだ
閉鎖的じゃ未来はない
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523 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:59:11 No.1364267366  del
>>瑠璃の主人公殴りたくならない?
>あれくらいのメスガキかわいいもんだろ
そうだね
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524 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:59:20 No.1364267417  del
>>ばっとがーるはなんかノリが15年前みたいでノスタルジーを感じる
>15年前はああいうのは有りそうでなかったぞ
>実質的にごちうさから始まったジャンルだろう
なら10年前か…
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525 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:59:31 No.1364267468  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
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526 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:59:54 No.1364267555  del
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
作監の枚数制限が形骸化している
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527 無念 Name としあき 25/11/06(木)21:59:59 No.1364267574  del
>>瑠璃の宝石よかった
>恵体姉さんがどストライクだった
>ただ普通の体型でも話が面白いから視聴継続してた
むしろ露骨に強調してくるからお話のノイズまである
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528 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:00:17 No.1364267664  del
ゲーセン少女と異文化交流が良かった
なんかほのぼの見れるわ
PLAY
529 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:00:24 No.1364267695  del
スケジュールが遅れて迷惑かけるのはプロ失格だ
どんなにクオリティが高くても納期守れなきゃ意味がない
信頼を失うのは一瞬だからな
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530 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:01:02 No.1364267876  del
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
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531 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:01:06 No.1364267896  del
>探偵めっちゃ好き
>古臭いと言われるけどこれぐらいのギャグの方が安心する
ヒロインの娘の顔芸がなければなぁ…
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532 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:01:10 No.1364267919  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
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533 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:01:27 No.1364267996  del
ぷにるとTurkeyは見る
三姉妹とチャンピオンの2作も見るつもり
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534 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:01:57 No.1364268149  del
今日はクレバテス2話目が楽しみ
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535 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:02:35 No.1364268321  del
ボーリングの起源は戦国時代の棒輪貢からきてるしな
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536 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:02:48 No.1364268385  del
>ばっとがーるはなんかノリが15年前みたいでノスタルジーを感じる
15年前はああいうのは有りそうでなかったぞ
実質的にごちうさから始まったジャンルだろう
PLAY
537 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:03:22 No.1364268556  del
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
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538 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:03:35 No.1364268621  del
Turkeyはレジェンド枠の声優で興味が出たけどいざ公式見たら???だった
ラウンドワンのコラボもあるみたいだし久しぶりに投げに行こうかなぁ
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539 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:03:47 No.1364268685  del
>フードコードって原作2巻しか出てないし恐らく連載前からアニメ化決まってたんだろうけどこれをイケると思ったのは何なんだろう・・・
まぁ有名チェーンをこれだけ引っ張ってきた時点で勝ちみたいなもんだし・・・
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540 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:04:11 No.1364268812  del
>若いうちはとにかく量をこなすのが大事
>質は後からついてくるもんだ
失敗を恐れずにどんどん描いて経験を積むしかない
それが一番の近道だよ
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541 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:04:31 No.1364268919  del
>探偵は銀魂みたいなのがやりたいのかなって…
杉田もメインで出るしな
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542 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:04:37 No.1364268940  del
>Turkey!がアレだったのでギスギス部活枠としてうたごえはミルフィーユに期待してる
どっちも別の方で声優がすごいことになってる
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543 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:05:06 No.1364269084  del
自分の描いたキャラクターや原画がキーホルダーやフィギュアクリアファイルといった様々な形でグッズ化されて店頭に並んでいるのを見ると
やっぱり何とも言えない不思議な嬉しさが込み上げてくるし感慨深いものがあるよな
自分の生み出したものが誰かの日常を少しだけ彩ったり大切な宝物として長く愛されたりするなんて本当に光栄で幸せなことだ
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544 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:05:15 No.1364269137  del
相変わらずカラ松が愛すべき馬鹿で和んだ
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545 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:05:50 No.1364269321  del
2人ソロキャンの男の代わりにイガイガ出しても違和感無さそう
PLAY
546 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:06:01 No.1364269364  del
>まだ結構やってない作品あるんだよな
>最終何本見なきゃいけないのだろう…
全部見るなら84.5本くらい
PLAY
547 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:06:15 No.1364269435  del
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
PLAY
548 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:06:41 No.1364269552  del
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
彩色を海外戻しする動きが再燃
PLAY
549 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:06:58 No.1364269622  del
あんま金かかってる感じじゃないけどマイノグーラ結構好き
PLAY
550 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:06:59 No.1364269625  del
再放送に新つけるのもどうかと、局として新なのかもだけど
PLAY
551 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:07:10 No.1364269672  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
エンドカードを公募すると修正が効かない
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
PLAY
552 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:07:41 No.1364269827  del
>アイキャッチやエンドカードでカバー裏再現してほしい
ホモ!
PLAY
553 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:07:43 No.1364269843  del
>瑠璃ちゃん地団駄踏んだりしてるから小学生なのかと思ったら高校生なんだな
>そう言えば冒頭で制服来てたし友達は巨乳だったわ
褐色おっぱいで高校生かと思ったら
寸胴幼稚娘で中学生かと思ったら
高校生だった…
PLAY
554 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:07:52 No.1364269888  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
タイムシートを共有できる人材が減っている
PLAY
555 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:07:53 No.1364269890  del
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
PLAY
556 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:08:25 No.1364270051  del
クレバテスはかなりゆっくり展開だな…ヒロインが顔に傷ありで片目も
潰れている残酷で汚いファンタジー物とか珍しいから期待してたけど
どうなるのか ただの逆張り作品で終わらなければいいけど
PLAY
557 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:08:26 No.1364270055  del
汚泥ちゃん
PLAY
558 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:08:57 No.1364270199  del
今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな
まあ本来それが当たり前なんだけど
PLAY
559 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:09:05 No.1364270239  del
>アニメーターは常に新しい表現方法を模索してる
>過去のやり方にとらわれず進化し続けなければならない
だからこそ面白いしやりがいもあるんだけどな
楽な仕事じゃないのは確かだ
PLAY
560 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:09:27 No.1364270342  del
瑠璃ちゃんの笑顔にやられた
PLAY
561 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:09:33 No.1364270377  del
ばっとがーるはなんかノリが15年前みたいでノスタルジーを感じる
PLAY
562 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:09:57 No.1364270475  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
PLAY
563 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:10:11 No.1364270539  del
自分のデザインしたキャラクターや描いた原画がアクリルキーホルダーやフィギュアといった形でグッズ化されると
やっぱり何とも言えない嬉しい気持ちになるし感慨深いものがあるよな
自分の生み出したものが誰かの生活空間に彩りを添えたり宝物として大切にされたりするなんて本当に光栄なことだ
PLAY
564 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:10:16 No.1364270562  del
>あのハンマーでいつ熊を倒すの?
倒せない
あれは形見になる
PLAY
565 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:10:38 No.1364270678  del
>全部見るなら84.5本くらい
毎週40時間以上をアニメ見るために費やす人生ってなんなの…
PLAY
566 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:10:48 No.1364270729  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
PLAY
567 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:11:01 No.1364270793  del
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
PLAY
568 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:11:27 No.1364270915  del
第7王子は1期が面白かったので期待する
PLAY
569 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:11:29 No.1364270932  del
よく考えなくても大人のおっさんがソロキャンプとか当たり前すぎてアニメでどこまでやる価値を出せんだろうか
PLAY
570 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:11:44 No.1364271005  del
>声優さんの演技でキャラクターに魂が宿る瞬間は
>何度見ても感動するし鳥肌が立つ
絵だけでは完成しないのがアニメの面白さ
総合芸術と言われる所以だよな
PLAY
571 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:12:07 No.1364271113  del
>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う
>スタジオや会社の垣根を越えて情報交換したり協力したり
そうすれば業界全体の底上げに繋がるはずだ
閉鎖的じゃ未来はない
PLAY
572 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:12:16 No.1364271152  del
刺さるってわけじゃないけど出来は良いんだよな…
みたいな作品は視聴を切る切らないの判断が難しい…
PLAY
573 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:12:37 No.1364271260  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
誰ソ彼アポカリプスに続くホテル枠3作目だ
PLAY
574 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:12:39 No.1364271265  del
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
セルシスの更新費用で経費が悲鳴
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
PLAY
575 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:13:05 No.1364271390  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
PLAY
576 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:13:21 No.1364271460  del
あまり話題にならないけど雨と君が好き
このタヌ…犬が可愛い
PLAY
577 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:13:33 No.1364271513  del
自分の描いた絵が商品になるのは不思議な感覚だ
キーホルダーになったりフィギュアになったり
誰かの宝物になるかもしれないと思うと嬉しい
PLAY
578 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:13:52 No.1364271586  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
PLAY
579 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:14:24 No.1364271720  del
>>Turkeyは普通にボウリングアニメじゃダメだったんですかね…?
>だってそんなの誰も観ないだろ
なんだぁてめぇ
PLAY
580 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:14:35 No.1364271765  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
PLAY
581 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:14:39 No.1364271785  del
パンストAT-Xだと検閲なし版ってなってるがこれそんな要素あったか?
ゲロが虹色じゃないとかかね?
PLAY
582 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:14:45 No.1364271815  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
宣伝カット優先で本編カットが後回し
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
PLAY
583 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:15:07 No.1364271918  del
ターキーはなんか思ってたんと違う!
PLAY
584 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:15:35 No.1364272047  del
ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
PLAY
585 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:15:36 No.1364272049  del
新人アニメーターが最初にぶつかる壁は
やっぱりスピードとクオリティの両立だろうな
どっちも大事だから難しいんだよ
PLAY
586 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:15:44 No.1364272080  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
PLAY
587 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:16:19 No.1364272248  del
>探偵は性格と年齢と言動に目を瞑れば可愛い女の子が結構出るし…
PLAY
588 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:16:31 No.1364272304  del
>アニメ制作の現場は常に時間と予算という厳しい制約との戦いだ
>その限られた条件の中で最大限のクオリティを追求し視聴者に感動を届けるのが我々プロの仕事
>時には苦渋の決断で何かを妥協しなければならない場面もあるけど決して作品に対する情熱だけは諦めたくない
常にベストを尽くすという姿勢を貫き通すことが何よりも大切なんだ
PLAY
589 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:16:39 No.1364272345  del
自分の描いたアクションシーンがバッチリ決まると
脳汁が出るくらい気持ちいいもんだ
苦労が報われる瞬間だよな
PLAY
590 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:16:48 No.1364272377  del
1話じゃ判断できないんだけど本数多すぎて1話で惹かれないとどうしても切らざるを得ない
PLAY
591 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:17:19 No.1364272506  del
>フードコート個人的には良かったけど30分×4なら10分1クールでっていうのも確かにわからんでもない
ダラっとながらで見るくらいで丁度いい感じだった
正座して凝視するタイプの作品とは正反対な感じというか
PLAY
592 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:17:34 No.1364272568  del
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
593 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:17:41 No.1364272599  del
シナリオが確定しないままPVだけ作る
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
PLAY
594 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:17:41 No.1364272603  del
>1話のボーリングのシーン音響も良かったしワクワクしたの俺だけかよぉ…
熱いボーリング部のスポ根アニメと思ってたのに
PLAY
595 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:18:14 No.1364272750  del
サイレントウィッチは脳内豚さんソングでとりあえず視聴継続を決めた
PLAY
596 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:18:25 No.1364272793  del
>昔は動画マンが先輩の原画見て技術盗んでたけど
>今は分業が進みすぎてそういう機会も減ったよな
技術継承の難しさは年々増してる気がする
意識して機会を作らないと本当に途絶えちまう
PLAY
597 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:18:42 No.1364272869  del
>探偵は真白ちゃんがシコれそうでシコれない
変顔なければな、シコれそうなんだけどシコるの躊躇う
PLAY
598 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:18:43 No.1364272872  del
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
PLAY
599 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:19:05 No.1364272969  del
あのハンマーでいつ熊を倒すの?
PLAY
600 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:19:25 No.1364273057  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
PLAY
601 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:19:34 No.1364273096  del
作監の枚数制限が形骸化している
彩色を海外戻しする動きが再燃
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
602 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:19:35 No.1364273107  del
耳強調し過ぎな気もするけど可愛い
PLAY
603 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:19:58 No.1364273219  del
>今やってるけど1話のこのシーンがとてもHでよかった
でも見えねえからなあ
PLAY
604 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:20:18 No.1364273315  del
>フードコードって原作2巻しか出てないし恐らく連載前からアニメ化決まってたんだろうけどこれをイケると思ったのは何なんだろう・・・
まぁ有名チェーンをこれだけ引っ張ってきた時点で勝ちみたいなもんだし・・・
PLAY
605 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:20:36 No.1364273393  del
東映とかバリバリAI使ってるみたいだし楽にはなってんじゃない
PLAY
606 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:20:41 No.1364273417  del
>アニメ業界は常に人手不足だけど
>その原因は低賃金と長時間労働だけじゃないと思う
仕事のやりがいや将来性をもっとアピールしないと
若い才能が集まってこないんじゃないかな
PLAY
607 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:21:12 No.1364273537  del
>フードコードって原作2巻しか出てないし恐らく連載前からアニメ化決まってたんだろうけどこれをイケると思ったのは何なんだろう・・・
ほんとつまらねえからなあれ
PLAY
608 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:21:16 No.1364273559  del
>探偵は銀魂みたいなのがやりたいのかなって…
杉田もメインで出るしな
PLAY
609 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:21:38 No.1364273654  del
デジタル作画が完全に主流になった現代においてもアナログで培われた技術や感覚は決して無駄にはならない
それぞれのツールの長所と短所をしっかりと理解した上で作品の内容や表現したいことに合わせて
最適な手法を選択し使い分けられるのが理想的なクリエイター像だと思うんだよな
PLAY
610 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:22:09 No.1364273778  del
>クレバテスは大決戦で凄惨なバトルが続くのになんか迫力が物足りなかった
メインはそこじゃないから…
PLAY
611 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:22:13 No.1364273793  del
>クレバテスは大決戦で凄惨なバトルが続くのになんか迫力が物足りなかった
メインはそこじゃないから…
PLAY
612 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:22:52 No.1364273956  del
>ターキーはもういっぽん!のとこだから期待してたらなんだあれ
ボウリングだけにどう転がるか気になるのは確か
PLAY
613 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:23:11 No.1364274033  del
>あのハンマーでいつ熊を倒すの?
倒せない
あれは形見になる
PLAY
614 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:23:17 No.1364274060  del
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
PLAY
615 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:23:20 No.1364274071  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>CGは魔法じゃないんだよ
締切は守れと言われても発注が遅い
PLAY
616 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:23:52 No.1364274202  del
クレバテスは大決戦で凄惨なバトルが続くのになんか迫力が物足りなかった
PLAY
617 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:24:15 No.1364274299  del
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
PLAY
618 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:24:18 No.1364274305  del
コンプライアンスが厳しくなって
パワハラみたいな無茶な指導は減ったかもしれん
ただそれで仕事が楽になったかというと別の話だ
PLAY
619 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:24:24 No.1364274334  del
Turkeyは戦国時代の声優がその……凄い人たちばかりですね!
PLAY
620 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:24:36 No.1364274392  del
探偵は銀魂みたいなのがやりたいのかなって…
PLAY
621 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:25:14 No.1364274534  del
動画のクオリティは作品全体の印象を決定づける非常に重要な要素だ
どんなに素晴らしい原画やキャラクターデザインがあっても動画の質が低ければ全てが台無しになってしまう
一枚一枚の線を丁寧に繋ぎキャラクターに滑らかな動きを与える地味だけど本当に重要なポジションなんだよ
PLAY
622 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:25:16 No.1364274545  del
探偵は女っ気のない+チック姉さんみたいなもんだ
PLAY
623 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:25:17 No.1364274549  del
原画マンは作品の役者みたいなもんだ
キャラクターにどういう演技をさせるか考えるのが仕事
だから観察力と想像力が欠かせない
PLAY
624 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:25:33 No.1364274629  del
フードコートは5分にすべきだったな
それだけでストレスなく見れるからだいぶ印象変わったと思う
PLAY
625 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:25:57 No.1364274743  del
>新人アニメーターの育成は本当に根気と愛情がいる仕事だ
>ただ厳しく指導するだけじゃ萎縮して才能の芽を摘んでしまうことにもなりかねないからな
>良いところを見つけて具体的に褒めて伸ばしてあげることが何より大切だと思う
そうやって少しずつ自信をつけさせてあげて一人前のクリエイターに育てていきたい
PLAY
626 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:26:08 No.1364274784  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
PLAY
627 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:26:24 No.1364274845  del
>>>瑠璃の主人公殴りたくならない?
>>あれくらいのメスガキかわいいもんだろ
>そうだね
メスガキと言うかバカガキ?だからお姉さんの方が姉ポジとして光る、あと唐揚げ美味いよね
PLAY
628 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:26:32 No.1364274882  del
探偵めっちゃ好き
古臭いと言われるけどこれぐらいのギャグの方が安心する
PLAY
629 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:27:04 No.1364275015  del
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
PLAY
630 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:27:13 No.1364275054  del
自分の描いたキャラクターが声優さんの声で命を吹き込まれる瞬間
あれは何度体験しても感動するし鳥肌が立つ
アニメ制作の醍醐味の一つだよな
PLAY
631 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:27:15 No.1364275063  del
マイノグーラがキツイ世界観のはずなのになんか和む
PLAY
632 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:27:37 No.1364275149  del
>ゲーセン少女と異文化交流が良かった
>なんかほのぼの見れるわ
かなり可愛くて良かった
待ちきれないよ…
PLAY
633 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:27:51 No.1364275223  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
PLAY
634 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:28:01 No.1364275272  del
なんかロリアニメ豊富じゃない?
PLAY
635 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:28:21 No.1364275358  del
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
PLAY
636 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:28:26 No.1364275387  del
花子くん3期まで続くと思ってなかったから2期見てない
面白いんだろうけど履修する時間が
PLAY
637 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:28:58 No.1364275503  del
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
PLAY
638 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:29:08 No.1364275538  del
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
PLAY
639 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:29:35 No.1364275647  del
トカラの地震はいつ落ち着くのかねえ…
テロップめっちゃ出まくってるぜ
PLAY
640 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:29:56 No.1364275727  del
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
PLAY
641 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:29:56 No.1364275729  del
>CGは魔法じゃないんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
PLAY
642 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:30:35 No.1364275906  del
フェルマーは漫画読んでるから一話くらいは見ようかな
無料は明日からか…
PLAY
643 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:30:54 No.1364276009  del
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
彩色を海外戻しする動きが再燃
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
PLAY
644 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:31:07 No.1364276081  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
PLAY
645 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:31:28 No.1364276177  del
京アニのアニメは皆が作画良くて見たのを面白いて言うから面白いはずと感じてただけだよ
PLAY
646 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:31:46 No.1364276257  del
>働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた
>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい
タブレットによる作画作業と打ち合わせをコロナの影響のZoomが中心になったのがすごく省力化には貢献した
PLAY
647 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:31:47 No.1364276264  del
雨と君とヤンマガで読んでるけどあの短さじゃないと見れたものじゃなかったんだね
こんなに長く感じたアニメ初めてだわ
PLAY
648 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:32:04 No.1364276321  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
PLAY
649 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:32:13 No.1364276359  del
探偵は銀魂みたいなのがやりたいのかなって…
PLAY
650 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:32:26 No.1364276411  del
>>ちょうちょ…
>この姉妹どうなってんだか
姉はフェニックス 妹は銀の雌クジャク
PLAY
651 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:32:40 No.1364276467  del
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
PLAY
652 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:32:59 No.1364276556  del
>フードコート個人的には良かったけど30分×4なら10分1クールでっていうのも確かにわからんでもない
正直30分だとちょっとダレてた気がする
PLAY
653 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:33:00 No.1364276560  del
今日1話目は帝乃三姉妹は案外、チョロい。とパンストは見るかな…あとは流れで
PLAY
654 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:33:09 No.1364276605  del
配信メイン&完パケが増えたことで放送前に全話流出する大惨事とかも起きるようになった
PLAY
655 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:33:25 No.1364276667  del
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
宣伝カット優先で本編カットが後回し
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
PLAY
656 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:33:45 No.1364276754  del
>瑠璃ちゃん地団駄踏んだりしてるから小学生なのかと思ったら高校生なんだな
>そう言えば冒頭で制服来てたし友達は巨乳だったわ
褐色おっぱいで高校生かと思ったら
寸胴幼稚娘で中学生かと思ったら
高校生だった…
PLAY
657 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:33:47 No.1364276764  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
地上波だと3番組被りでね・・・
PLAY
658 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:34:11 No.1364276852  del
新人アニメーターが最初にぶつかる壁は
やっぱりスピードとクオリティの両立だろうな
どっちも大事だから難しいんだよ
PLAY
659 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:34:20 No.1364276893  del
>製作委員会方式はリスクヘッジにはなるけど
>クリエイターへの還元が少ないのが長年の課題だ
もっと制作現場にお金が回る仕組みを作らないと
優秀な人材が育たないし流出してしまう
PLAY
660 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:34:29 No.1364276927  del
>前期だけど分割2クールらしいシングレの後半っていつなのかわかる?
10月
現実のジャパンカップにジャパンカップぶつけるっぽい
PLAY
661 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:34:57 No.1364277045  del
CITYでゲラゲラ笑った俺は感性が人とは違うんだろうなって思う
PLAY
662 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:35:04 No.1364277076  del
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
PLAY
663 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:35:12 No.1364277106  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
宣伝カット優先で本編カットが後回し
PLAY
664 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:35:29 No.1364277197  del
2人キャンプはおっさんの方の見た目がね
PLAY
665 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:35:50 No.1364277280  del
1話じゃ判断できないんだけど本数多すぎて1話で惹かれないとどうしても切らざるを得ない
PLAY
666 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:35:55 No.1364277299  del
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
PLAY
667 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:36:19 No.1364277398  del
>ジジイが教えてくれたサイレント・ウィッチが面白かった
すごい力入れてる感じするから期待してる
PLAY
668 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:36:20 No.1364277400  del
>>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ
>下手でもそれなりにもらえて上手い人は沢山もらえるというのが理想だろう
>「上手い人でやっと普通に食べていける」に抑える意味がない
上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ
連れてきた制作が悪いんだけどそいつらの分の給料も寄越せってなる
PLAY
669 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:36:45 No.1364277500  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
PLAY
670 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:37:02 No.1364277568  del
>まだ結構やってない作品あるんだよな
>最終何本見なきゃいけないのだろう…
全部見るなら84.5本くらい
PLAY
671 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:37:02 No.1364277569  del
水属性の魔法使い1話ほぼサバイバルで終わった
PLAY
672 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:37:17 No.1364277628  del
>監督や演出家の意図を正確に読み取ってそれを絵で表現するのがアニメーターの使命
>時には自分の解釈やアイデアを加えてより魅力的なものに昇華させたいと思う
>その絶妙なバランス感覚とコミュニケーション能力がプロには求められるんだ
単なる作業者じゃなくてクリエイターでありたいからな
PLAY
673 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:37:44 No.1364277724  del
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
PLAY
674 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:38:06 No.1364277820  del
>本数多すぎるよ覚えられねぇ
モグラは予想はしてたけど1話目説明だけで終わっちゃったな…
PLAY
675 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:38:12 No.1364277850  del
これ系のスレ久々に見た気がするな
以前は放送開始前の選定にスレ画が重宝したものだけど
今期はスレ画を見かけなかったせいか気づいたら放送始まってたわ
PLAY
676 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:38:34 No.1364277941  del
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
彩色を海外戻しする動きが再燃
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
ポスプロの深夜帯が常に満室で予約が取れない
PLAY
677 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:38:38 No.1364277966  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
締切は守れと言われても発注が遅い
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
PLAY
678 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:38:57 No.1364278028  del
40本くらい消化したがフードコートは個人的にはまだ見られる方
PLAY
679 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:39:01 No.1364278050  del
>これはニコニコだけどキービジュすら用意できないってこのアニメだけなんだが…現場がどんな修羅場になってるかすげー怖いよ
寿門堂でオリジナルなのと佐藤卓哉監督だから結構リテイク多かったのかな…
PLAY
680 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:39:29 No.1364278171  del
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
締切は守れと言われても発注が遅い
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
PLAY
681 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:39:46 No.1364278257  del
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
シナリオが確定しないままPVだけ作る
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
PLAY
682 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:40:06 No.1364278349  del
ぬ〜べ〜はリメイク失敗作だな
PLAY
683 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:40:07 No.1364278354  del
2期の1話を13話って表記されて全部見逃してたかと焦った
PLAY
684 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:40:38 No.1364278489  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
PLAY
685 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:40:56 No.1364278559  del
マイノグーラがキツイ世界観のはずなのになんか和む
PLAY
686 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:40:59 No.1364278582  del
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
シナリオが確定しないままPVだけ作る
PLAY
687 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:41:08 No.1364278615  del
女の子が主人公でイケメンといちゃいちゃするアニメを観ると気持ちが乙女になるから困る
PLAY
688 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:41:41 No.1364278751  del
>最近はアニメーターの働き方も多様化してる
>在宅で仕事する人も増えてきたし
>副業としてやってる人もいる
自分に合ったスタイルで続けられるのが一番だ
PLAY
689 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:41:46 No.1364278768  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
PLAY
690 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:41:51 No.1364278790  del
ネイティブじゃなくていわゆる日本人英語で喋ってくれてるから大分分かり易い気がするけどなあ
PLAY
691 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:42:30 No.1364278961  del
>探偵めっちゃ好き
>古臭いと言われるけどこれぐらいのギャグの方が安心する
ヒロインの娘の顔芸がなければなぁ…
PLAY
692 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:42:50 No.1364279041  del
>瑠璃の宝石よかった
とってもよかったよ
肉体も含む自然の美の描写が感嘆とする出来だ
PLAY
693 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:43:29 No.1364279202  del
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
PLAY
694 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:43:29 No.1364279206  del
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
PLAY
695 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:43:39 No.1364279250  del
BSはブサメンと三姉妹で被るのか
PLAY
696 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:43:44 No.1364279275  del
>ゲーム交流は字幕欲しいけどない事で男と同じ何言ってるのかわからないを体感させてんのかな
たぶんそうだろうな…最後の私を好きにさせるわ!だけ字幕あったし2話目からは字幕つくと思う
PLAY
697 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:44:18 No.1364279421  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
PLAY
698 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:44:21 No.1364279436  del
>アニメ制作は時間と予算との戦いだ
>その中で最大限のクオリティを追求するのがプロの仕事
時には妥協も必要だけど諦めたらそこで終わりだ
常にベストを尽くす姿勢が大事
PLAY
699 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:44:30 No.1364279479  del
ボーリングで雌雄を決することだけは分かってる
PLAY
700 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:44:45 No.1364279531  del
瑠璃ちゃんのお子様パンツが見たかった…
PLAY
701 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:45:12 No.1364279636  del
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
PLAY
702 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:45:18 No.1364279668  del
>海外のアニメイベントに行くと日本のアニメの熱量を肌で感じる
>国境を越えて愛される作品を作れるのは誇らしいことだ
もっと世界中の人に楽しんでもらえるアニメを作りたい
そのために日々腕を磨いてる
PLAY
703 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:45:37 No.1364279742  del
CITY合わなかった、感性衰えたかな
PLAY
704 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:45:45 No.1364279782  del
CITYはヒャダインがいなくなった日常って感じだったな
PLAY
705 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:46:09 No.1364279865  del
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
フェス先行の新作発表で制作は白目
PLAY
706 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:46:25 No.1364279952  del
>アニメーターはもっと社会的に評価されるべき仕事だと思う
>日本の文化を支える重要な役割を担ってるんだから
そのためにも自分たちで価値を高めていく努力が必要だ
ただ待ってるだけじゃ何も変わらない
PLAY
707 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:46:35 No.1364279984  del
>Turkey!がアレだったのでギスギス部活枠としてうたごえはミルフィーユに期待してる
やっと放送日決まったみたいだな…色々ギリギリでどんなアニメがお出しされるか怖いもの見たさで視聴しようかと思ってる
PLAY
708 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:46:51 No.1364280053  del
>ゲーム交流は字幕欲しいけどない事で男と同じ何言ってるのかわからないを体感させてんのかな
>それはそれで一話まるまる眺めるだけになったけど
えー?
としちゃんあの程度のリスニングもできないの?
PLAY
709 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:47:22 No.1364280190  del
>製作委員会方式はメリットもあるけどデメリットも大きい
>特にクリエイターへの利益還元が少ないのは問題だ
新しい資金調達の仕組みが必要とされてる
業界全体で考えていかないといけない課題だ
PLAY
710 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:47:36 No.1364280251  del
フェス先行の新作発表で制作は白目
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
PLAY
711 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:47:41 No.1364280267  del
CITYはヒャダインがいなくなった日常って感じだったな
PLAY
712 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:47:50 No.1364280304  del
クレバデスは正直ここまで楽しみになるアニメになるとは思ってなかった
PLAY
713 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:48:07 No.1364280375  del
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
PLAY
714 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:48:49 No.1364280562  del
>瑠璃の宝石は絵がムチムチしてていいです
ムチムチです
PLAY
715 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:48:49 No.1364280566  del
昔は3日前納品とかも多かったなあ
PLAY
716 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:49:01 No.1364280607  del
数は多いが実際見るかどうかとなると結局数本に絞れる
PLAY
717 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:49:04 No.1364280624  del
>アニメーターは孤独な作業が多いけど
>決して一人で作ってるわけじゃないことを忘れたくない
多くのスタッフの力が結集して初めて作品になるんだ
感謝の気持ちを忘れちゃいけない
PLAY
718 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:49:32 No.1364280755  del
>フードコート個人的には良かったけど30分×4なら10分1クールでっていうのも確かにわからんでもない
ダラっとながらで見るくらいで丁度いい感じだった
正座して凝視するタイプの作品とは正反対な感じというか
PLAY
719 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:50:01 No.1364280880  del
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
締切は守れと言われても発注が遅い
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
PLAY
720 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:50:03 No.1364280886  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
PLAY
721 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:50:07 No.1364280909  del
>ターキーはもういっぽん!のとこだから期待してたらなんだあれ
ボウリングだけにどう転がるか気になるのは確か
PLAY
722 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:50:23 No.1364280973  del
>Turkeyは戦国時代の声優がその……凄い人たちばかりですね!
右下はお前女だったのかやるんだな
PLAY
723 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:50:48 No.1364281076  del
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
PLAY
724 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:50:52 No.1364281093  del
>>ふたりキャンプ面白そう?
>ヒロインのビジュが好きだから見ようと思ってる
>太眉でわんぱくそうなのが良い
おっぱいスゴいけどキャンプな服装で露出がろくに無いんだよな…
イメージ映像の演出とかでいいから肌を見せて欲しい
PLAY
725 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:51:02 No.1364281136  del
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
彩色を海外戻しする動きが再燃
作監の枚数制限が形骸化している
PLAY
726 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:51:21 No.1364281213  del
フェルマーは漫画読んでるから一話くらいは見ようかな
無料は明日からか…
PLAY
727 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:51:55 No.1364281357  del
陰陽と家庭教室とばっとがーるは倍速視聴でいいや
特に陰陽はロボ?みたいなのや変身形態がダサすぎるのと主人公のビジュアルが苦手だわ
PLAY
728 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:51:56 No.1364281361  del
>アニメーターのキャリアパスは多様化してる
>作監や演出監督を目指す人もいれば
>専門分野を極める人もいる
自分の適性を見極めて進む道を決めるのが大事だ
PLAY
729 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:52:07 No.1364281421  del
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
PLAY
730 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:52:29 No.1364281504  del
>探偵思いの外作画良くてビビる…
まぁ好きじゃなきゃ手を出さんよなこれ…
PLAY
731 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:52:38 No.1364281551  del
>昨日じゃねえから盛り上がってるわけねえわな
まじだ…
月曜日だった…すまねぇ間違えてたわ
本数多すぎるよ覚えられねぇ
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732 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:52:53 No.1364281609  del
どんなにベテランと呼ばれるようになってもアニメーションの世界には常に新しい発見や学びがある
だからこの仕事は面白いし何年続けても飽きることがないんだ
常に謙虚な気持ちで新しい知識や技術を吸収し続けたいと思ってる
PLAY
733 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:53:16 No.1364281723  del
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
PLAY
734 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:53:35 No.1364281792  del
>ジジイが教えてくれたサイレント・ウィッチが面白かった
おじいちゃんアニオタなの
PLAY
735 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:53:41 No.1364281816  del
>ジジイが教えてくれたサイレント・ウィッチが面白かった
おじいちゃんアニオタなの
PLAY
736 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:53:55 No.1364281872  del
>アニメ業界は実力主義だけど運も大事な要素
>良い作品やスタッフに巡り会えるかどうかは運次第
だからこそ一つ一つの出会いを大切にしたい
それが次の仕事に繋がることもあるからな
PLAY
737 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:54:12 No.1364281942  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
PLAY
738 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:54:32 No.1364282014  del
今日1話目は帝乃三姉妹は案外、チョロい。とパンストは見るかな…あとは流れで
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739 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:54:47 No.1364282082  del
フードコート見たけど評判悪いのはまぁわからないでもないが
もっとゆるくして5分〜10分番組ぐらいならとも思うけど2人の語り合う時間もいい
イオンとビレバンとKFCアニメ
PLAY
740 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:54:48 No.1364282084  del
    1762437288866.png-(867534 B)
早く示談金出せよ石川の殺人鬼
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741 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:55:02 No.1364282141  del
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
タイムシートを共有できる人材が減っている
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
PLAY
742 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:55:18 No.1364282198  del
>まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて
今直接移動しないんで制作が新しい原画マンとかのコネを全然作れてないとか聞くな
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743 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:55:20 No.1364282202  del
>ターキーはもういっぽん!のとこだから期待してたらなんだあれ
ボウリングだけにどう転がるか気になるのは確か
PLAY
744 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:55:40 No.1364282266  del
ブサメンガチファイターはダメだと思ってみたらふーんってぐらい
bilibiliなのがちょっとかな
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745 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:56:09 No.1364282401  del
>アニメーターの多くは会社に所属しない個人事業主フリーランスとして活動している
>だからこそ徹底した自己管理能力が何よりも求められることになる
>仕事のスケジュール管理から体調管理営業活動まで全て自分一人でやらなければならない
自由であると同時に非常に厳しい働き方でもあるんだよな自分を厳しく律せない人間には向いてない
PLAY
746 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:56:18 No.1364282442  del
作画のクオリティを上げるには観察力が不可欠
日常の何気ない動きや表情の中にヒントが隠れてる
常にアンテナを張ってないと良い絵は描けない
PLAY
747 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:56:26 No.1364282474  del
時事ネタ使わないギャグ物としては結構頑張ってるよね探偵
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748 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:56:29 No.1364282479  del
青ブタってひょっとして一期の間に劇場版が二作あってそれ見ないとダメなやつ?
PLAY
749 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:57:00 No.1364282605  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
宣伝カット優先で本編カットが後回し
PLAY
750 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:57:14 No.1364282653  del
カッコウの許嫁2期やるの知らなかったわ
チャンネル同じなら録画予約発動してたんだが
PLAY
751 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:57:23 No.1364282691  del
何年経っても初めて原画を描いた時の緊張感は忘れない
自分の線がアニメになるんだって思うと震えたもんだ
あの時の初心を忘れずにいたい
PLAY
752 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:57:34 No.1364282735  del
>ぐらんぶる2期が全然話題にならんがほんとに昨日やってたのか?
MAL見ていたら視聴者数も多くて評価も高くてマジで?!ってなるなった
PLAY
753 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:58:19 No.1364282912  del
>ゲーセン交流の幼女の声優ってアメリカ生まれアメリカ育ちアメリカ国籍の日本人だったんだな・・・
声優やるために帰国してきた女だから…
PLAY
754 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:58:31 No.1364282977  del
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
タイムシートを共有できる人材が減っている
PLAY
755 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:58:34 No.1364282996  del
「勇者パーティーを〜」第一話って
3カ月前の「勘違い〜」第一話とほぼ同じ展開で笑った
PLAY
756 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:59:23 No.1364283183  del
瑠璃の主人公殴りたくならない?
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757 無念 Name としあき 25/11/06(木)22:59:33 No.1364283227  del
>ジジイが教えてくれたサイレント・ウィッチが面白かった
おじいちゃんアニオタなの
PLAY
758 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:00:28 No.1364283479  del
カッコウの許嫁2期やるの知らなかったわ
チャンネル同じなら録画予約発動してたんだが
PLAY
759 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:00:31 No.1364283494  del
>瑠璃の宝石よかった
恵体姉さんがどストライクだった
ただ普通の体型でも話が面白いから視聴継続してた
PLAY
760 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:01:07 No.1364283625  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
PLAY
761 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:01:18 No.1364283670  del
これ系のスレ久々に見た気がするな
以前は放送開始前の選定にスレ画が重宝したものだけど
今期はスレ画を見かけなかったせいか気づいたら放送始まってたわ
PLAY
762 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:01:27 No.1364283704  del
>Turkey!がアレだったのでギスギス部活枠としてうたごえはミルフィーユに期待してる
やっと放送日決まったみたいだな…色々ギリギリでどんなアニメがお出しされるか怖いもの見たさで視聴しようかと思ってる
PLAY
763 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:02:07 No.1364283835  del
>探偵思いの外作画良くてビビる…
まぁ好きじゃなきゃ手を出さんよなこれ…
PLAY
764 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:02:14 No.1364283858  del
>ばっとがーるはなんかノリが15年前みたいでノスタルジーを感じる
15年前はああいうのは有りそうでなかったぞ
実質的にごちうさから始まったジャンルだろう
PLAY
765 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:02:54 No.1364284020  del
クレバテスは大決戦で凄惨なバトルが続くのになんか迫力が物足りなかった
PLAY
766 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:03:26 No.1364284159  del
>製作委員会方式はリスク分散にはなるけど
>クリエイターへの還元が少ないのが問題だよな
もっと大胆なビジネスモデルが出てこないと
業界全体の閉塞感は打破できないかもしれん
PLAY
767 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:04:00 No.1364284274  del
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
宣伝カット優先で本編カットが後回し
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
PLAY
768 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:04:07 No.1364284304  del
クレバテスのクレバスが見たい
PLAY
769 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:04:14 No.1364284320  del
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
PLAY
770 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:04:47 No.1364284434  del
>しかも下手な人達がへそ曲げて仕事しなくなっても
>困るっていう感じなんだろうか
質だけ考えたらいらない
品質下げても納期に間に合わせなきゃいけない時は必要
PLAY
771 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:05:18 No.1364284566  del
>マイノグーラがキツイ世界観のはずなのになんか和む
良くも悪くもMAHO FILMって気がする
PLAY
772 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:05:18 No.1364284568  del
>3DCGと手描きの融合は今後のアニメ制作の鍵になる
>それぞれの長所を活かして新しい表現を生み出したい
そのためには両方の技術を理解する必要がある
勉強することはまだまだ多いな
PLAY
773 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:05:23 No.1364284590  del
英語でブスってなんて言うのかな
PLAY
774 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:05:32 No.1364284620  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
PLAY
775 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:06:04 No.1364284742  del
ぬーべーも今日次第だな
ダメそうなら潔く切ってエロキャプだけ拾う
PLAY
776 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:06:07 No.1364284751  del
モグラの地味JDいいじゃん
PLAY
777 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:06:08 No.1364284755  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
PLAY
778 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:06:22 No.1364284803  del
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
PLAY
779 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:06:56 No.1364284930  del
>一期の間に劇場版が二作あって
3つじゃなかったっけ
PLAY
780 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:07:06 No.1364284965  del
Turkey!がアレだったのでギスギス部活枠としてうたごえはミルフィーユに期待してる
PLAY
781 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:07:10 No.1364284980  del
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
タイムシートを共有できる人材が減っている
PLAY
782 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:07:17 No.1364285016  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
PLAY
783 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:07:42 No.1364285113  del
>フードコードって原作2巻しか出てないし恐らく連載前からアニメ化決まってたんだろうけどこれをイケると思ったのは何なんだろう・・・
まぁ有名チェーンをこれだけ引っ張ってきた時点で勝ちみたいなもんだし・・・
PLAY
784 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:07:54 No.1364285160  del
カッコウの許嫁2期は前期のおさらいとか無くてビビったわ
何年あいたと思ってるんだよ
PLAY
785 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:07:57 No.1364285176  del
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
PLAY
786 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:08:19 No.1364285257  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
PLAY
787 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:08:30 No.1364285305  del
瑠璃ちゃんのお子様パンツが見たかった…
PLAY
788 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:08:44 No.1364285352  del
>ぐらんぶる2期が全然話題にならんがほんとに昨日やってたのか?
昨日じゃねえから盛り上がってるわけねえわな
PLAY
789 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:09:09 No.1364285466  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
PLAY
790 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:09:28 No.1364285534  del
何日も徹夜が続いてフラフラになりながらスタジオで見る朝焼けは格別だったけど
もうそんな無茶な働き方ができるような歳でも体力でもないな
やっぱり健康が第一でコンスタントに良い仕事を長く続けるのがプロの姿だよ
PLAY
791 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:09:36 No.1364285563  del
1話じゃ判断できないんだけど本数多すぎて1話で惹かれないとどうしても切らざるを得ない
PLAY
792 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:09:45 No.1364285597  del
>瑠璃の宝石は絵がムチムチしてていいです
絵の安定感もいいし美術も美しいし石集めが趣味の俺にはかなり響いた
でもこのスレ開くまで存在も知らなかった
今期何も興味惹かれるものがなかったので嬉しい誤算
一覧でタイトルだけ見せられても内容わからないもんだなあ
PLAY
793 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:09:59 No.1364285656  del
>アニメ業界は実力主義だけど運も大事な要素
>良い作品やスタッフに巡り会えるかどうかは運次第
だからこそ一つ一つの出会いを大切にしたい
それが次の仕事に繋がることもあるからな
PLAY
794 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:10:30 No.1364285768  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
フェス先行の新作発表で制作は白目
PLAY
795 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:10:35 No.1364285785  del
ゲーセン少女はOPEDの作曲が音ゲーコンポーザーなのが嬉しかったわ
PLAY
796 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:10:41 No.1364285809  del
>本数多すぎるよ覚えられねぇ
モグラは予想はしてたけど1話目説明だけで終わっちゃったな…
PLAY
797 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:10:45 No.1364285829  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
VR版の追加カットが突然降ってくる
PLAY
798 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:11:23 No.1364285999  del
>アニメ業界はもっと横の繋がりを強化すべきだ
>スタジオや会社の垣根を越えて情報交換したり協力したりすることで
>業界全体の技術力や制作環境の向上に繋がるはず
閉鎖的な体質から脱却しないと未来はない
PLAY
799 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:11:28 No.1364286022  del
カッコウの許嫁2期は前期のおさらいとか無くてビビったわ
何年あいたと思ってるんだよ
PLAY
800 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:11:36 No.1364286053  del
>ターキーはもういっぽん!のとこだから期待してたらなんだあれ
俺はマジでボーリング好きだから見ようと思ってたもんとかなり違って困惑してる…最近低迷してるボーリング人気を少しでも後押ししてほしかったんやが…
PLAY
801 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:11:41 No.1364286068  del
子供の頃に見たアニメに憧れてこの業界に入った
今度は自分が誰かに夢を与えられるような
そんな作品を作りたいってずっと思ってる
PLAY
802 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:12:23 No.1364286249  del
ゲーセン交流の幼女の声優ってアメリカ生まれアメリカ育ちアメリカ国籍の日本人だったんだな・・・
PLAY
803 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:12:31 No.1364286284  del
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
PLAY
804 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:12:39 No.1364286315  del
>探偵思いの外作画良くてビビる…
躍動感半端ないね
PLAY
805 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:12:40 No.1364286319  del
作画枚数が多いから面白いアニメとは限らない
少ない枚数でも動きのキレやタイミングで見せられる
そこがベテランの技術ってもんだ
PLAY
806 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:13:28 No.1364286489  del
>ターキーはもういっぽん!のとこだから期待してたらなんだあれ
ボウリングだけにどう転がるか気になるのは確か
PLAY
807 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:13:29 No.1364286491  del
>製作委員会方式はメリットデメリット両方あるけど
>もっとクリエイターに利益が還元される仕組みが必要だ
じゃないと才能ある若者が業界に入ってこなくなる
将来のためにも真剣に考えないと
PLAY
808 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:13:45 No.1364286550  del
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
VR版の追加カットが突然降ってくる
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
PLAY
809 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:13:51 No.1364286579  del
数は多いが実際見るかどうかとなると結局数本に絞れる
PLAY
810 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:14:34 No.1364286753  del
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
PLAY
811 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:14:36 No.1364286760  del
>CGは魔法じゃないんだよ
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
PLAY
812 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:14:45 No.1364286780  del
フェルマーは漫画読んでるから一話くらいは見ようかな
無料は明日からか…
PLAY
813 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:15:01 No.1364286827  del
フードコートは5分にすべきだったな
それだけでストレスなく見れるからだいぶ印象変わったと思う
PLAY
814 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:15:32 No.1364286968  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
PLAY
815 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:15:37 No.1364286986  del
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
VR版の追加カットが突然降ってくる
PLAY
816 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:15:56 No.1364287062  del
>モグラは予想はしてたけど1話目説明だけで終わっちゃったな…
鬼灯の冷徹新シーズンの方がよかったんじゃねえかなって
PLAY
817 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:16:22 No.1364287143  del
何年この仕事をしていても初めて原画を描き上げた時の感動は忘れない
自分の描いた線がキャラクターとして動き出すんだって思うと胸が熱くなった
あの時の純粋な気持ちをいつまでも持ち続けたい
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818 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:16:34 No.1364287199  del
>AIがアニメ制作に導入される日も近いかもしれない
>単純作業を任せられるなら歓迎だけど
>クリエイティブな部分まで奪われないか心配でもある
AIとどう共存していくか考えないといけないな
PLAY
819 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:16:53 No.1364287281  del
>古臭いと言われるけどこれぐらいのギャグの方が安心する
タイトル画像に「脚本」「演出」とあるのはサザエさん風味があって好き
昭和アニメ感がある
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820 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:17:35 No.1364287446  del
>アニメーターは体が資本だから日頃のケアが大事
>肩こり腰痛腱鞘炎は職業病みたいなもんだからな
ストレッチしたり整体行ったり
自分の体を労わらないと長くは続けられない
PLAY
821 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:17:39 No.1364287463  del
彩色を海外戻しする動きが再燃
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
PLAY
822 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:17:49 No.1364287501  del
作画すげぇ!30分あっという間 ダンダダン2期 着せ恋2期
作画すっげぇけど30分長い… CITY 瑠璃の宝石
作画すっげぇ!けど見るのしんどい… タコピー
にしても今期作画お化けなアニメばっかだな
PLAY
823 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:18:31 No.1364287644  del
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
シナリオが確定しないままPVだけ作る
PLAY
824 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:18:31 No.1364287645  del
>配信サイトが増えてアニメの発表の場は増えたけど
>一本あたりの単価が下がってるんじゃ意味ないよな
本当にそう思うよ
全体のパイは増えても個々の取り分が減ってる現状だ
PLAY
825 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:18:38 No.1364287679  del
瑠璃の主人公殴りたくならない?
PLAY
826 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:18:57 No.1364287756  del
青ブタとぐらんぶるという今期2大神奈川県大学生アニメ
PLAY
827 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:19:14 No.1364287835  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
PLAY
828 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:19:39 No.1364287926  del
仕上げの色彩設計で作品の印象はガラッと変わる
色指定一つでキャラクターの感情も表現できる
奥が深い世界だよ
PLAY
829 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:19:48 No.1364287961  del
クレバテスはかなりゆっくり展開だな…ヒロインが顔に傷ありで片目も
潰れている残酷で汚いファンタジー物とか珍しいから期待してたけど
どうなるのか ただの逆張り作品で終わらなければいいけど
PLAY
830 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:19:50 No.1364287966  del
ぐらんぶるは肌色面積多くて助かるわ
PLAY
831 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:20:13 No.1364288063  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
PLAY
832 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:20:55 No.1364288219  del
>ばっどがーる思ったほど悪くなかったわ
え?あの可愛い絵でこんななのか…見るわ
PLAY
833 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:20:55 No.1364288221  del
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
PLAY
834 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:20:55 No.1364288222  del
>自販機は1話から終盤みたいな展開だ
結局自立しちゃうのか、意思だけある自販機のままじゃキツイかな
PLAY
835 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:21:14 No.1364288279  del
>アニメ制作の現場は常に時間と予算という厳しい制約との戦いだ
>その限られた条件の中で最大限のクオリティを追求し視聴者に感動を届けるのが我々プロの仕事
>時には苦渋の決断で何かを妥協しなければならない場面もあるけど決して作品に対する情熱だけは諦めたくない
常にベストを尽くすという姿勢を貫き通すことが何よりも大切なんだ
PLAY
836 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:21:50 No.1364288412  del
刺さるってわけじゃないけど出来は良いんだよな…
みたいな作品は視聴を切る切らないの判断が難しい…
PLAY
837 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:22:05 No.1364288461  del
>フェルマーは漫画読んでるから一話くらいは見ようかな
>無料は明日からか…
小林有吾の漫画はどれも好きなんだけどそのまんまやっつけでアニメ化しました感しか無くて正直かなり辛かったぜ…
凄みとか狂気とかそういうのを出せる感じじゃない…
PLAY
838 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:22:47 No.1364288605  del
花子くん3期まで続くと思ってなかったから2期見てない
面白いんだろうけど履修する時間が
PLAY
839 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:23:12 No.1364288683  del
探偵は女っ気のない+チック姉さんみたいなもんだ
PLAY
840 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:23:14 No.1364288689  del
>アニメの仕事は締め切りとの戦いだ
>常に時間に追われてる感覚がある
でもそのプレッシャーがあるからこそ集中できる部分もある
人間追い込まれないと力出せないもんだ
PLAY
841 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:23:16 No.1364288697  del
>最近はアニメーターの働き方も多様化してる
>在宅で仕事する人も増えてきたし
>副業としてやってる人もいる
自分に合ったスタイルで続けられるのが一番だ
PLAY
842 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:23:38 No.1364288771  del
ブサメンガチファイターはダメだと思ってみたらふーんってぐらい
bilibiliなのがちょっとかな
PLAY
843 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:24:05 No.1364288879  del
>>Turkeyは普通にボウリングアニメじゃダメだったんですかね…?
>だってそんなの誰も観ないだろ
なんだぁてめぇ
PLAY
844 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:24:13 No.1364288900  del
>若手にはもっと失敗を恐れずに挑戦してほしい
>守りに入ったら成長は止まってしまうからな
周りのベテランがフォローできる体制も必要だ
安心してチャレンジできる環境を作りたい
PLAY
845 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:24:15 No.1364288907  del
動画マンの待遇が改善されないと
アニメーターを目指す若者がいなくなってしまう
業界全体で危機感を持たないとダメだ
PLAY
846 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:24:39 No.1364289003  del
陰陽と家庭教室とばっとがーるは倍速視聴でいいや
特に陰陽はロボ?みたいなのや変身形態がダサすぎるのと主人公のビジュアルが苦手だわ
PLAY
847 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:24:55 No.1364289056  del
数は多いが実際見るかどうかとなると結局数本に絞れる
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848 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:25:12 No.1364289122  del
    1762439112569.png-(2529916 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
849 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:25:18 No.1364289149  del
若手が育たないって嘆く前に
育てられる環境を用意してるのかって話だ
見て覚えろじゃもう通用しない時代だってのに
PLAY
850 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:25:24 No.1364289175  del
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
彩色を海外戻しする動きが再燃
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
PLAY
851 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:25:37 No.1364289218  del
香る花は凛と咲くは俺には刺さらんかったなぁ
同じ恋愛ものなら千夏先輩が好きだったな
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852 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:25:50 No.1364289254  del
    1762439150043.png-(2553674 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
853 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:25:53 No.1364289261  del
>探偵めっちゃ好き
>古臭いと言われるけどこれぐらいのギャグの方が安心する
ヒロインの娘の顔芸がなければなぁ…
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854 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:26:07 No.1364289313  del
>>ああこいつサラリーマン経験ゼロか
>冷静に考えろ
>儲けが減ったらそのぶん社員の給料から差っ引くのがまともな経営者だ
>会社の儲けが第一だからな
そんな事したら労働基準法違反で法人として告訴されます
PLAY
855 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:26:31 No.1364289404  del
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
PLAY
856 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:26:39 No.1364289437  del
>瑠璃の主人公殴りたくならない?
あれくらいのメスガキかわいいもんだろ
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857 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:26:58 No.1364289508  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
冒頭見た時点で作画ショボいなと思ってそのまま早送りして切った
PLAY
858 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:27:18 No.1364289591  del
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
PLAY
859 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:27:20 No.1364289604  del
>若いうちはとにかく量をこなすのが大事
>質は後からついてくるもんだ
失敗を恐れずにどんどん描いて経験を積むしかない
それが一番の近道だよ
PLAY
860 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:27:29 No.1364289625  del
タコピーはなんかしんどいけど…ハッピーエンドだろうから見るよ
PLAY
861 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:27:53 No.1364289712  del
ゲーセン交流の幼女の声優ってアメリカ生まれアメリカ育ちアメリカ国籍の日本人だったんだな・・・
PLAY
862 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:28:22 No.1364289806  del
キャラクターに本当に命を吹き込むのが我々アニメーターの仕事だと信じている
そのためには日頃から人間や動物の動き仕草表情を徹底的に観察することが欠かせない
現実世界の何気ない一瞬の中にこそキャラクターを生き生きとさせるヒントが隠されているんだ
PLAY
863 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:28:23 No.1364289807  del
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
PLAY
864 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:28:31 No.1364289836  del
>ブサメンガチファイターあるし男女共にブサイク物あるんやな
こんな感じかな
PLAY
865 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:28:48 No.1364289885  del
>まだ放送してないけどこのアニメもロリっ娘いるので期待したい
abemaで先行配信してたけどなろう異世界ラブコメって感じ
テンポ良くてサクサク見られた
PLAY
866 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:29:19 No.1364289985  del
>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う
>スタジオや会社の垣根を越えて情報交換したり協力したり
そうすれば業界全体の底上げに繋がるはずだ
閉鎖的じゃ未来はない
PLAY
867 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:29:27 No.1364290004  del
瑠璃の宝石おにまいの監督だよ
PLAY
868 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:29:32 No.1364290024  del
>声優さんの演技でキャラクターに命が吹き込まれる
>アフレコに立ち会うといつも感動するよ
絵だけじゃ完成しないのがアニメの面白さだ
色んなプロの力が結集してる
PLAY
869 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:29:37 No.1364290044  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
地上波だと3番組被りでね・・・
PLAY
870 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:30:09 No.1364290153  del
最初はまーたきらら系かよと思ってたがいつの間にか好きになってる
PLAY
871 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:30:20 No.1364290201  del
>ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな
いうて2010年前半も同じ感じだったよ
業界がマシになりだしたの2019年くらいからな気がする
PLAY
872 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:30:26 No.1364290225  del
>おーいとんぼ!見てたせいでトカラ列島の話がなんとなく気になってしまうのであった
やはり俺だけじゃなかったか
PLAY
873 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:30:32 No.1364290247  del
>瑠璃ちゃん地団駄踏んだりしてるから小学生なのかと思ったら高校生なんだな
>そう言えば冒頭で制服来てたし友達は巨乳だったわ
褐色おっぱいで高校生かと思ったら
寸胴幼稚娘で中学生かと思ったら
高校生だった…
PLAY
874 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:30:32 No.1364290250  del
どんなにベテランになっても学ぶことは尽きない
新しい技術や表現はどんどん出てくるからな
常にアンテナを張ってないと置いていかれる
PLAY
875 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:31:17 No.1364290391  del
よく考えなくても大人のおっさんがソロキャンプとか当たり前すぎてアニメでどこまでやる価値を出せんだろうか
PLAY
876 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:31:26 No.1364290430  del
どんなにベテランになっても学ぶことは尽きない
新しい技術や表現はどんどん出てくるからな
常にアンテナを張ってないと置いていかれる
PLAY
877 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:31:44 No.1364290487  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
風都探偵みたいなの期待してたらなんか違ってた・・・
PLAY
878 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:32:01 No.1364290551  del
>>ターキーはもういっぽん!のとこだから期待してたらなんだあれ
>女子プロボーラーの皆さんの温かい事前コメントは何だったんやアレ…
CM頼まれてけなしゃせんやろ
PLAY
879 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:32:40 No.1364290698  del
>制作費が潤沢にある作品はやっぱりクオリティが高い
>金があれば良いものが作れるとは限らないけど
>金がないと作れないものがあるのは事実だ
もっとアニメ業界全体に金が回る仕組みが必要だよな
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880 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:32:55 No.1364290750  del
どんなにAIが進化しても
最終的な判断や創造性は人間が担うべきだと思う
道具として使いこなすのが理想だな
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881 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:32:56 No.1364290754  del
>ホテルインヒューマンズ全く話題にならず悲しい
今見てみたが...米村とアミノなのかーって感じ
狙ってるところはわからなくもないがこういう感じで1クールやるのかな?って感じ
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882 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:33:01 No.1364290775  del
今やってるけど1話のこのシーンがとてもHでよかった
PLAY
883 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:33:34 No.1364290876  del
昔に比べりゃ労働環境も多少はマシになったかな
それでも他業種から見りゃまだまだ異常かもしれんが
少しずつでも変わってくしかないんだよな
PLAY
884 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:33:39 No.1364290896  del
探偵は真白ちゃんがシコれそうでシコれない
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885 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:33:44 No.1364290914  del
昔は参考資料を集めるだけでも本当に一苦労で専門書を何冊も買い込んだり図書館に何時間も篭ったりしたもんだ
今はインターネットのおかげで世界中のありとあらゆる情報が瞬時に手に入るから本当に便利な時代になった
でもその膨大な情報の中から本当に必要なものを見抜き取捨選択する能力やリテラシーも同時に求められるようになったな
PLAY
886 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:33:50 No.1364290938  del
サイレントウィッチは脳内豚さんソングでとりあえず視聴継続を決めた
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887 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:34:20 No.1364291051  del
作画崩壊なんて言葉が簡単に使われるようになったけど
あのスケジュールと予算で毎回神作画なんて無理な話だ
現場の人間はギリギリのところで踏ん張ってるんだぜ
PLAY
888 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:34:28 No.1364291089  del
>これはニコニコだけどキービジュすら用意できないってこのアニメだけなんだが…現場がどんな修羅場になってるかすげー怖いよ
寿門堂でオリジナルなのと佐藤卓哉監督だから結構リテイク多かったのかな…
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889 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:34:56 No.1364291192  del
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
エンドカードを公募すると修正が効かない
フェス先行の新作発表で制作は白目
PLAY
890 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:35:00 No.1364291206  del
ボーリングで世界征服?
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891 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:35:02 No.1364291214  del
動画の中割りのセンスが良いと動きが滑らかに見える
地味な作業だけどアニメのクオリティを左右する
まさに縁の下の力持ちだよな
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892 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:35:13 No.1364291250  del
あまり話題にならないけど雨と君が好き
このタヌ…犬が可愛い
PLAY
893 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:36:04 No.1364291431  del
動画のクオリティは作品全体の完成度を大きく左右する生命線だ
どんなに素晴らしい原画が上がってきても動画の質が悪ければ全てが台無しになる
地味な作業に見えるかもしれないけど本当に重要な工程なんだよ
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894 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:36:07 No.1364291439  del
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
作監の枚数制限が形骸化している
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
PLAY
895 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:36:11 No.1364291453  del
>Turkey!がアレだったのでギスギス部活枠としてうたごえはミルフィーユに期待してる
やっと放送日決まったみたいだな…色々ギリギリでどんなアニメがお出しされるか怖いもの見たさで視聴しようかと思ってる
PLAY
896 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:36:25 No.1364291497  del
フードコートは5分にすべきだったな
それだけでストレスなく見れるからだいぶ印象変わったと思う
PLAY
897 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:36:50 No.1364291612  del
観る側だけど大変な業界なんだね
がんばえ〜
PLAY
898 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:36:52 No.1364291622  del
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
PLAY
899 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:37:04 No.1364291660  del
ばっどがーる思ったほど悪くなかったわ
PLAY
900 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:37:20 No.1364291712  del
まだ結構やってない作品あるんだよな
最終何本見なきゃいけないのだろう…
PLAY
901 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:37:37 No.1364291781  del
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
締切は守れと言われても発注が遅い
PLAY
902 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:37:47 No.1364291819  del
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
PLAY
903 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:38:04 No.1364291884  del
>ブサメンガチファイターあるし男女共にブサイク物あるんやな
こんな感じかな
PLAY
904 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:38:11 No.1364291907  del
Turkeyは戦国時代の声優がその……凄い人たちばかりですね!
PLAY
905 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:38:39 No.1364292029  del
>3Dレイアウトの技術も進んでるよな
>複雑なカメラワークも可能になって表現の幅が広がった
手描きと3Dの使い分けが今後の鍵になるだろう
お互いの長所を活かせるようにしたい
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906 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:38:49 No.1364292069  del
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
エンドカードを公募すると修正が効かない
ポスターと本編のカラーデザインが齟齬
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
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907 無念 Name としあき 25/11/06(木)23:38:54 No.1364292087  del
瑠璃ちゃんが図々しすぎて破滅しそうで心配
11/09 23:39頃消えます
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