| レス送信モード |
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モンハンってこの先どういう進化をすれば良いんだろ上限1000レスに達しました
もうシステムとしては完成してそうだからグラフィックを上げていくだけなんだろうか
| … | 1無念Nameとしあき25/11/07(金)09:59:39No.1364340158そうだねx191回だけでいいのでSBをベースにXXの味付けをして最適化を頑張ってキャラデザをトゥーン系にする |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/07(金)10:01:12No.1364340335そうだねx37グラこれ以上上げて重くしても意味ないだろう… |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/07(金)10:01:13No.1364340341そうだねx4やっぱりオープンワールド化でしょ |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/07(金)10:02:33No.1364340495そうだねx30ゲーム性を担保しつつ生態系を~とか贅沢して支離滅裂になってるから一度ハンティングアクションに還るべきだと思う |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/07(金)10:04:26No.1364340711そうだねx25グラフィックの向上よりもっと軽量化とか最適化を重視してくれ |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/07(金)10:05:02No.1364340788そうだねx21>やっぱりオープンワールド化でしょ |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/07(金)10:05:32No.1364340861そうだねx18見えないところで何でもかんでも動かすとかいう無駄なシステムを取り敢えずやめるべき |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/07(金)10:05:45No.1364340889そうだねx28ワイルズを見てシステムとして完成度はとてもとても |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/07(金)10:06:41No.1364341020+みんなが肩を鍛えるようになる |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/07(金)10:07:15No.1364341093そうだねx12>ワイルズ見る限り |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/07(金)10:07:39No.1364341151そうだねx7ハンターズギルドの存在が痛すぎる |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/07(金)10:07:41No.1364341157そうだねx1>ワイルズを見てシステムとして完成度はとてもとても |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/07(金)10:08:28No.1364341263そうだねx10一旦ワイルズは忘れた方がいい |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/07(金)10:08:50No.1364341314+>キャラデザをトゥーン系にする |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/07(金)10:09:54No.1364341466そうだねx5>>キャラデザをトゥーン系にする |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/07(金)10:10:35No.1364341543+銀行だの株主だのに説明しやすいのか知らんが容量無駄にデカくしたりスクショ映えのために無駄に重いグラフィックにするのをまずやめよう |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/07(金)10:11:36No.1364341680そうだねx14ワイルズのシームレスがモンハンのゲーム性とまるで噛み合ってないのを見るに |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/07(金)10:11:47No.1364341698そうだねx1トゥーン寄りの表現とリアリティのある自然は別に相容れない存在じゃないと思うんだがなぁ |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/07(金)10:12:04No.1364341738そうだねx3プンワとグラフィックに拘るな |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/07(金)10:12:18No.1364341776+夜→朝にする時クソ眩しいの腹立つ |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/07(金)10:12:21No.1364341783そうだねx4次の一瀬モンハン見てから判断するよ |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/07(金)10:12:33No.1364341800+>やっぱりオープンワールド化でしょ |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/07(金)10:12:40No.1364341815そうだねx4>ワイルズのシームレスがモンハンのゲーム性とまるで噛み合ってないのを見るに |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/07(金)10:13:10No.1364341895そうだねx1ライズはオープンワールドではなかろう |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/07(金)10:13:29No.1364341938そうだねx5>ライズはオープンワールドではなかろう |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/07(金)10:13:37No.1364341956+>一旦ワイルズは忘れた方がいい |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/07(金)10:14:28No.1364342058+>>ライズはオープンワールドではなかろう |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/07(金)10:14:50No.1364342105そうだねx7いや■■と■■は外伝なんて勿体ないよ |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/07(金)10:14:53No.1364342112そうだねx3>シームレスマップの問題の話では? |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/07(金)10:15:17No.1364342165そうだねx18ダメだワイルズを一旦無かったことにしないと話がこんがらがる |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/07(金)10:15:19No.1364342174+>>やっぱりオープンワールド化でしょ |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/07(金)10:15:43No.1364342230+>モンハンってこの先どういう進化をすれば良いんだろ |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/07(金)10:16:22No.1364342311そうだねx3全フィールドがシームレスでもユーザーに不便を強いることなくファストトラベルしたりゲームが馬鹿みたいに重くならなければ問題ない |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/07(金)10:16:51No.1364342372そうだねx3 1762478211962.png-(220746 B) 広めのマップ(現実世界)を舞台にしてストーリーとかほぼないオープンワールドのモンハンです |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/07(金)10:17:27No.1364342457そうだねx2とりあえずオープンワールドはモンハンには合わん |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/07(金)10:17:42No.1364342487+アリの巣マップじゃなくて |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/07(金)10:18:31No.1364342593そうだねx1>>狩りゲーとの相性は微妙そう |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/07(金)10:18:48No.1364342634そうだねx1全マップシームレスったってマップ間にはロード用の通路あるしあれならライズの形式でいいわな |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:16No.1364342697そうだねx10ただモンハンみたいなゲーム性のゲームとオープンワールドが合わないって言うのは語弊があるよな |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:17No.1364342699+甘やかしすぎても駄目だけど、やはりある程度の快適さは欲しいわ |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:27No.1364342714+複数人でモガ森が良いんだけど |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:28No.1364342721そうだねx7フィールドに降り立って延々狩り続けるってコンセプトは良いが |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:33No.1364342737そうだねx1盟友システムをさらにブラッシュアップして欲しい |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:57No.1364342781+所謂たこしあやらせたいなら |
| … | 45無念Nameとしあき25/11/07(金)10:20:06No.1364342803そうだねx2オープンワールドが合うかどうかはアウトランダーズが証明してくれるよ |
| … | 46無念Nameとしあき25/11/07(金)10:20:13No.1364342821そうだねx10今のモンハンはむしろ余計な要素が多いというか…変に広すぎるマップとかそのくせ狭苦しい戦闘フィールドを余計に狭くしてくる邪魔な段差や傾斜とか手投げを廃止して一手間を要求するスリンガーとかそれこそ退化すべき要素だろう |
| … | 47無念Nameとしあき25/11/07(金)10:20:38No.1364342874そうだねx3>アクション性抑えたサバイバルクラフトが主流みたいな感じなのは |
| … | 48無念Nameとしあき25/11/07(金)10:21:14No.1364342952そうだねx14ワイルズは「広いマップを使って何かをする」じゃなくてただただ「広いマップを作りたかっただけ」なので |
| … | 49無念Nameとしあき25/11/07(金)10:21:37No.1364343005そうだねx3オープンワールドでスリンガー続投するなら翔虫みたくもっと能動的に移動に使えるようにすりゃいいのに |
| … | 50無念Nameとしあき25/11/07(金)10:21:55No.1364343039そうだねx5>ワイルズは「広いマップを使って何かをする」じゃなくてただただ「広いマップを作りたかっただけ」なので |
| … | 51無念Nameとしあき25/11/07(金)10:22:33No.1364343107そうだねx4 1762478553435.jpg-(63444 B) 1回この画風で作るのはどうか |
| … | 52無念Nameとしあき25/11/07(金)10:22:41No.1364343126そうだねx2>ワイルズは「広いマップを使って何かをする」じゃなくてただただ「広いマップを作りたかっただけ」なので |
| … | 53無念Nameとしあき25/11/07(金)10:23:10No.1364343183そうだねx8ワイルズに求めてた要素は上陸拠点をベースに狩りで生存圏を広げていき |
| … | 54無念Nameとしあき25/11/07(金)10:23:33No.1364343223そうだねx8遥か遠くのどうでもいい中型モンスが麻痺したとか |
| … | 55無念Nameとしあき25/11/07(金)10:23:56No.1364343266そうだねx2>ワイルズに求めてた要素は上陸拠点をベースに狩りで生存圏を広げていき |
| … | 56無念Nameとしあき25/11/07(金)10:24:15No.1364343305+生きた世界!シームレス!フィールドの状態は常時処理!それで何して遊ぶの?ってなってまともなビジョンがなかったからたこシあなんて生まれたんだよ |
| … | 57無念Nameとしあき25/11/07(金)10:24:30No.1364343343そうだねx2やりたい事はわかるし今のゲーム制作の技術力ならそれも実現できる時代だけど |
| … | 58無念Nameとしあき25/11/07(金)10:24:51No.1364343381+>アクション性抑えたサバイバルクラフトが主流みたいな感じなのは |
| … | 59無念Nameとしあき25/11/07(金)10:24:52No.1364343383そうだねx2狩猟生活シミュレーションさせたい一派が開発の中にいるのはもう嫌という程わかったからそういうのはスローライフ系のスピンオフ作品別に作ってそこでやって欲しい |
| … | 60無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:09No.1364343415そうだねx3>遥か遠くのどうでもいい中型モンスが麻痺したとか |
| … | 61無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:18No.1364343435そうだねx2まだ導きのが余程たこシあしてたなって |
| … | 62無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:19No.1364343436そうだねx3何かするって言ってもモンハンでやるべきことは「モンスターを狩る」なので |
| … | 63無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:20No.1364343438+ポケモンみたいに作品ごとに目玉システムを入れ替えていく感じになるんじゃね? |
| … | 64無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:39No.1364343475+>何も考えちゃいない |
| … | 65無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:55No.1364343499+>ポケモンみたいに作品ごとに目玉システムを入れ替えていく感じになるんじゃね? |
| … | 66無念Nameとしあき25/11/07(金)10:26:31No.1364343576そうだねx19ぶっちゃけ遊びの幅ワールドライズより狭くなってない? |
| … | 67無念Nameとしあき25/11/07(金)10:26:34No.1364343583+いいですよねベースキャンプで装備見てる時にテロップで流れるバーラハーラの頭部位破壊と頭殻入手の通知 |
| … | 68無念Nameとしあき25/11/07(金)10:26:35No.1364343586+>ワイルズの目玉システムとは? |
| … | 69無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:11No.1364343655そうだねx1セクレトも武器持ち替えも全てはオメガのために |
| … | 70無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:18No.1364343666そうだねx4>ぶっちゃけ遊びの幅ワールドライズより狭くなってない? |
| … | 71無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:18No.1364343668+>ワイルズの目玉システムとは? |
| … | 72無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:23No.1364343680+武器変更をもっと活かしてほしいかな |
| … | 73無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:38No.1364343710そうだねx6群れも諦めきれなかったのか |
| … | 74無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:00No.1364343756+>1回この画風で作るのはどうか |
| … | 75無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:24No.1364343807+ワイルズって、頭上注意空からえいやって爆弾攻撃できたの? |
| … | 76無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:24No.1364343809+武器種減らすのと操作簡略化はしたほうがいいと思う |
| … | 77無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:26No.1364343818そうだねx10過去作の不評点をブラッシュアップした上でリベンジしましたならまだしも |
| … | 78無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:40No.1364343846+マップが広いならモンスターの移動頻度も落とすべきだったよな |
| … | 79無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:59No.1364343897そうだねx2こだわった分美麗になってるならともかく汚くする方に労力割いてるならいらねぇってなる |
| … | 80無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:00No.1364343900+>武器種減らすのと操作簡略化はしたほうがいいと思う |
| … | 81無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:02No.1364343907そうだねx4ギルド「ターゲットのモンスター以外は狩るな😡」 |
| … | 82無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:13No.1364343936そうだねx1正直1戦5分10分足らずで終わって素材や報酬求めて死んだ目で同じモンスター何度も一方的にボコって周回するのゲームテンポが高速化しすぎてて虚無に両膝浸かり始めてると思うからここいらで何とかして欲しい気もある |
| … | 83無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:26No.1364343959そうだねx4>ぶっちゃけ遊びの幅ワールドライズより狭くなってない? |
| … | 84無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:37No.1364343976+>マップが広いならモンスターの移動頻度も落とすべきだったよな |
| … | 85無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:39No.1364343982+>群れも諦めきれなかったのか |
| … | 86無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:09No.1364344041そうだねx2遊びの幅ってどう狩るかも含まれるからナーフは本当に遊びの幅狭めてるだけなんよね |
| … | 87無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:10No.1364344046そうだねx5アクションだけはいいともいうけど |
| … | 88無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:11No.1364344047そうだねx2一応オマケ程度にメインクエストもあってメインクエスト最後まで進めると世界の危機を救うみたいな展開にもなる |
| … | 89無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:18No.1364344057そうだねx2>武器変更をもっと活かしてほしいかな |
| … | 90無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:27No.1364344070そうだねx1>群れも諦めきれなかったのか |
| … | 91無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:36No.1364344090そうだねx9オープンワールドやりたいなら周回ゲーっていうフォーマット捨てないと相性悪すぎる |
| … | 92無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:48No.1364344111そうだねx3>アクションだけはいいともいうけど |
| … | 93無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:59No.1364344136そうだねx9ワイルズは開発者が自分らのやりたい事や理想を追うばっかりで |
| … | 94無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:29No.1364344215そうだねx1未だにオープンワールド至上主義がいるのが信じられねえ |
| … | 95無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:33No.1364344233そうだねx4デビルメイクライ並みに簡単に切り替えられるならともかくクソ鳥に乗って交換なんてやってられるかよ |
| … | 96無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:33No.1364344235そうだねx2今作のガンス楽しいって言われるけど俺には楽しさが分からなかった |
| … | 97無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:45No.1364344256そうだねx102~30分ダラダラやるより今の5~10分集中してプレイする方が好きだなぁ |
| … | 98無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:52No.1364344269そうだねx2>ギルド「ターゲットのモンスター以外は狩るな😡」 |
| … | 99無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:53No.1364344273+ヘビィもくっそつまんねーっす |
| … | 100無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:57No.1364344284そうだねx2>アクションだけはいいともいうけど |
| … | 101無念Nameとしあき25/11/07(金)10:32:32No.1364344351+>ヘビィもくっそつまんねーっす |
| … | 102無念Nameとしあき25/11/07(金)10:32:52No.1364344404そうだねx5アクションもワールドやライズからコピペしてゴミになってたりするくせに |
| … | 103無念Nameとしあき25/11/07(金)10:32:59No.1364344417+たこシあをまともに実現すれば良いのでは |
| … | 104無念Nameとしあき25/11/07(金)10:33:10No.1364344456そうだねx5>2~30分ダラダラやるより今の5~10分集中してプレイする方が好きだなぁ |
| … | 105無念Nameとしあき25/11/07(金)10:33:33No.1364344509+>一応オマケ程度にメインクエストもあってメインクエスト最後まで進めると世界の危機を救うみたいな展開にもなる |
| … | 106無念Nameとしあき25/11/07(金)10:33:54No.1364344558そうだねx1操虫棍はどういう持ち方を想定してたんだろう |
| … | 107無念Nameとしあき25/11/07(金)10:34:07No.1364344579そうだねx2今作のシステムに適応する為にボウガンの弾無限になったのかと思ったら |
| … | 108無念Nameとしあき25/11/07(金)10:34:20No.1364344614+>ヌルいだなんだ言われて悔しくなったのはわかるが |
| … | 109無念Nameとしあき25/11/07(金)10:34:35No.1364344660そうだねx6ぶっちゃけ最初期のアルシュベルドオンラインとか言われてた時のが楽しかったな… |
| … | 110無念Nameとしあき25/11/07(金)10:34:52No.1364344710そうだねx5>MRでやりそうな強化を無印でやってるのがすげぇなって |
| … | 111無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:07No.1364344748+ 1762479307314.webp-(44536 B) >操虫棍はどういう持ち方を想定してたんだろう |
| … | 112無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:11No.1364344755+前作から良くなったのは大剣くらいかな… |
| … | 113無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:32No.1364344807そうだねx2>操虫棍はどういう持ち方を想定してたんだろう |
| … | 114無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:39No.1364344824+過去の不評要素を蕁麻疹出しながら再度入れてきてるあたり |
| … | 115無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:44No.1364344838そうだねx6 1762479344558.jpg-(65236 B) >>MRでやりそうな強化を無印でやってるのがすげぇなって |
| … | 116無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:58No.1364344868そうだねx1>前作から良くなったのは大剣くらいかな… |
| … | 117無念Nameとしあき25/11/07(金)10:36:04No.1364344886そうだねx6>前作から良くなったのは大剣くらいかな… |
| … | 118無念Nameとしあき25/11/07(金)10:36:27No.1364344937+>>操虫棍はどういう持ち方を想定してたんだろう |
| … | 119無念Nameとしあき25/11/07(金)10:36:35No.1364344959そうだねx1スキルを名称や撤廃も含めて一度全部見直してほしいわ |
| … | 120無念Nameとしあき25/11/07(金)10:36:49No.1364344987+いや片手剣は今回いいよ |
| … | 121無念Nameとしあき25/11/07(金)10:37:36No.1364345110そうだねx1>ぶっちゃけ最初期のアルシュベルドオンラインとか言われてた時のが楽しかったな… |
| … | 122無念Nameとしあき25/11/07(金)10:37:52No.1364345149そうだねx1>>操虫棍はどういう持ち方を想定してたんだろう |
| … | 123無念Nameとしあき25/11/07(金)10:38:07No.1364345178そうだねx9とりあえず武器防具でスキル分けは大失敗だったな |
| … | 124無念Nameとしあき25/11/07(金)10:38:22No.1364345217そうだねx5進化をグラフィックに求めるならシリーズは完全に死ぬだろうな |
| … | 125無念Nameとしあき25/11/07(金)10:38:35No.1364345257+スラアクマジで弱いなー… |
| … | 126無念Nameとしあき25/11/07(金)10:38:38No.1364345263そうだねx8>>ぶっちゃけ最初期のアルシュベルドオンラインとか言われてた時のが楽しかったな… |
| … | 127無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:06No.1364345326+ぬるいっつっても気を抜くと食らう即死級の攻撃は持ってたりしたんだけどな… |
| … | 128無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:13No.1364345343そうだねx3>進化と退化を繰り返すゲーム |
| … | 129無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:16No.1364345352そうだねx1>スラアクマジで弱いなー… |
| … | 130無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:21No.1364345361+>スキルを名称や撤廃も含めて一度全部見直してほしいわ |
| … | 131無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:23No.1364345364そうだねx2>虫棒はもう虫消して棒だけでいい気がしてきた強化モーションデフォにして |
| … | 132無念Nameとしあき25/11/07(金)10:40:06No.1364345468+>スラアクマジで弱いなー… |
| … | 133無念Nameとしあき25/11/07(金)10:40:07No.1364345471そうだねx10悔しさ隠せてないのが笑うんだよな |
| … | 134無念Nameとしあき25/11/07(金)10:40:17No.1364345492そうだねx4正直白状するとミツネ上位ゾシア実装されたタイミングぐらいでやること無さすぎて熱量ほぼゼロでした |
| … | 135無念Nameとしあき25/11/07(金)10:40:47No.1364345555そうだねx1>とりあえず武器防具でスキル分けは大失敗だったな |
| … | 136無念Nameとしあき25/11/07(金)10:41:51No.1364345679+>いや片手剣は今回いいよ |
| … | 137無念Nameとしあき25/11/07(金)10:41:55No.1364345693そうだねx2星9は歴戦傷の耐久がとんでもなく上がったり脚の傷破壊してもダウンしなくなるのが悔しすぎる |
| … | 138無念Nameとしあき25/11/07(金)10:42:00No.1364345708そうだねx4ライズやるとまず動きの機敏さがまるで違くて感動する |
| … | 139無念Nameとしあき25/11/07(金)10:42:41No.1364345799そうだねx3ストーリーズのグラフィックとモンスターに乗って割と自由にフィールド探索できるのが良かったから |
| … | 140無念Nameとしあき25/11/07(金)10:42:44No.1364345809+>今作のガンス楽しいって言われるけど俺には楽しさが分からなかった |
| … | 141無念Nameとしあき25/11/07(金)10:43:06No.1364345869そうだねx5>ライズやるとまず動きの機敏さがまるで違くて感動する |
| … | 142無念Nameとしあき25/11/07(金)10:43:13No.1364345882そうだねx1>いや片手剣は今回いいよ |
| … | 143無念Nameとしあき25/11/07(金)10:43:21No.1364345902そうだねx1とりあえずワールド以降のシリーズの集大成モンハンは出してもらいたい |
| … | 144無念Nameとしあき25/11/07(金)10:43:50No.1364345963そうだねx6>星9は歴戦傷の耐久がとんでもなく上がったり脚の傷破壊してもダウンしなくなるのが悔しすぎる |
| … | 145無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:10No.1364346011+スラアクはビンの種類あるのにどれもフルリリ運用ってのはどうなんだろ… |
| … | 146無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:14No.1364346019+>No.1364345799 |
| … | 147無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:14No.1364346021そうだねx2色々出てるサバイバルクラフト系ゲームと割と相性良さそうな世界観をしているとおもうの! |
| … | 148無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:28No.1364346050そうだねx2>ストーリーズのグラフィックとモンスターに乗って割と自由にフィールド探索できるのが良かったから |
| … | 149無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:29No.1364346054そうだねx1ワイルズ批判スレになっとる! |
| … | 150無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:41No.1364346076そうだねx2ストーリーズはストーリーがね… |
| … | 151無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:41No.1364346078そうだねx2そもそもワイルズの傷システムが全然面白くない一瞬で壊れるし |
| … | 152無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:47No.1364346089+>これ最初からインフレに絶対ついていけないから調整入れてくれと懇願されてた武器が見事に死んでるの笑う |
| … | 153無念Nameとしあき25/11/07(金)10:45:00No.1364346124+>色々出てるサバイバルクラフト系ゲームと割と相性良さそうな世界観をしているとおもうの! |
| … | 154無念Nameとしあき25/11/07(金)10:45:36No.1364346208+ストーリーズ3のキャラ造形とかはさらに大人向けになった感じでかなり興味惹かれるけど |
| … | 155無念Nameとしあき25/11/07(金)10:45:53No.1364346253そうだねx1>そもそもワイルズの傷システムが全然面白くない一瞬で壊れるし |
| … | 156無念Nameとしあき25/11/07(金)10:46:02No.1364346276そうだねx4MRだからってインフレさせまくるのは問題だろうけど |
| … | 157無念Nameとしあき25/11/07(金)10:46:35No.1364346350+>そもそもワイルズの傷システムが全然面白くない一瞬で壊れるし |
| … | 158無念Nameとしあき25/11/07(金)10:46:41No.1364346371そうだねx4クラッシュ問題と過去作の焼き直しでいいからエンコン充実してるだけで良かったのにその域ですらないからな… |
| … | 159無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:13No.1364346441そうだねx6>リアリティ語りながらいつまでたっても |
| … | 160無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:31No.1364346484+確かにもう大剣遅くてしんどいなとは思ってた |
| … | 161無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:35No.1364346498+ワイルズのやりたいことを総合して考えるとモンハンじゃない方が面白そうって感想しか出てこない |
| … | 162無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:48No.1364346525そうだねx7まじで死にかけが途中から急加速するの笑えるよな |
| … | 163無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:49No.1364346526+>ストーリーズ3のキャラ造形とかはさらに大人向けになった感じでかなり興味惹かれるけど |
| … | 164無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:53No.1364346535そうだねx1IBの時点でこっちMR装備なのに上位のナナ強くねって思ってたから多分ワイルズの大型拡張でも同じ現象が起きる |
| … | 165無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:54No.1364346538+>そもそもワイルズの傷システムが全然面白くない一瞬で壊れるし |
| … | 166無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:55No.1364346542+ストーリーズは最近流行りの部分的にアクション要素のあるバトルにして欲しい |
| … | 167無念Nameとしあき25/11/07(金)10:48:09No.1364346581+YouTuberの影響か流行り廃りが激しくなって一つのゲームに何百時間って時代でもなくなってきたな |
| … | 168無念Nameとしあき25/11/07(金)10:48:13No.1364346594+>確かにもう大剣遅くてしんどいなとは思ってた |
| … | 169無念Nameとしあき25/11/07(金)10:48:33No.1364346641+>まじで死にかけが途中から急加速するの笑えるよな |
| … | 170無念Nameとしあき25/11/07(金)10:48:46No.1364346665そうだねx3なんで最新作なのに今までよりもっさりしてんだろうな |
| … | 171無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:11No.1364346716+>YouTuberの影響か流行り廃りが激しくなって一つのゲームに何百時間って時代でもなくなってきたな |
| … | 172無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:26No.1364346752そうだねx1ストーリーズは3作目までレウスをメインに据えてくるとはね |
| … | 173無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:36No.1364346777そうだねx4操作遅延も凄いけど |
| … | 174無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:36No.1364346779そうだねx8>>まじで死にかけが途中から急加速するの笑えるよな |
| … | 175無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:50No.1364346809そうだねx1>>まじで死にかけが途中から急加速するの笑えるよな |
| … | 176無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:57No.1364346826+モンスター側にあれさせたいこれさせたいって詰め込む前にそのモンスターの暴れぶりに対して全武器楽勝とは言わずともその武器の持ち味活かしてちゃんと戦えるか?ってのちゃんと考えてゲームバランス調整してほしい |
| … | 177無念Nameとしあき25/11/07(金)10:50:31No.1364346907そうだねx8結局モンハンとしてはライズ系が丁度良い塩梅だったのかもな |
| … | 178無念Nameとしあき25/11/07(金)10:50:41No.1364346936+なんでハンターの移動に慣性つけたんだろうな |
| … | 179無念Nameとしあき25/11/07(金)10:50:47No.1364346946+別にアプデ商法が賞賛されてたわけでもないのにそれを続ける上みそっかすみたいなアプデで引き伸ばししかなかったらそりゃ批判も受けるわ |
| … | 180無念Nameとしあき25/11/07(金)10:50:58No.1364346969そうだねx3開発の宣うリアリティがユーザーの被る不便さの免罪符にしか思えないのマジでさ |
| … | 181無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:00No.1364346979そうだねx3>結局モンハンとしてはライズ系が丁度良い塩梅だったのかもな |
| … | 182無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:24No.1364347030そうだねx13ぶっちゃけクラッシュ抜きにしてもお粗末すぎる |
| … | 183無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:31No.1364347042そうだねx2まず前提として生態系とかゲーム体験に寄与しないクソどうでも良いものに力を入れない |
| … | 184無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:47No.1364347079そうだねx6>開発が目指すリアリティがどうのいうなら |
| … | 185無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:57No.1364347104+気に入ってる武器がナーフされたりすると |
| … | 186無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:58No.1364347108そうだねx1>開発の宣うリアリティがユーザーの被る不便さの免罪符にしか思えないのマジでさ |
| … | 187無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:59No.1364347110そうだねx5>まず前提として生態系とかゲーム体験に寄与しないクソどうでも良いものに力を入れない |
| … | 188無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:02No.1364347116そうだねx4>まず前提として生態系とかゲーム体験に寄与しないクソどうでも良いものに力を入れない |
| … | 189無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:03No.1364347117そうだねx8アプデ商法を飲み込めてたのはまだよくなる面白くなる前提があったからで |
| … | 190無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:19No.1364347168+ライズ系の必殺技ゲーもあんまり好きではない |
| … | 191無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:25No.1364347181そうだねx8好評に付き追加しました感が皆無なの下手くそだよなって思う |
| … | 192無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:35No.1364347201そうだねx12我が子が倒されると悔しい!!ってなる奴が開発のトップにいるのが問題 |
| … | 193無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:40No.1364347212そうだねx2アクションゲームの武器の違いなんてせいぜいモーションが違うだけでやる事は全武器共通でA連打するだけみたいなゲームが多かった時代……骨太アクションが求められてた時代……そういう時代はモンハンの武器は魅力的だったけど |
| … | 194無念Nameとしあき25/11/07(金)10:53:07No.1364347265そうだねx4コンテンツ量増えようが期待できないんだよな |
| … | 195無念Nameとしあき25/11/07(金)10:53:07No.1364347266+>まず前提として生態系とかゲーム体験に寄与しないクソどうでも良いものに力を入れない |
| … | 196無念Nameとしあき25/11/07(金)10:53:29No.1364347317そうだねx1>コンテンツ量増えようが期待できないんだよな |
| … | 197無念Nameとしあき25/11/07(金)10:53:29No.1364347319そうだねx1>我が子が倒されると悔しい!!ってなる奴が開発のトップにいるのが問題 |
| … | 198無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:07No.1364347381そうだねx5ライズ系みたいなちょっとデフォルメされた記号的なキャラの方が受け入れやすいんだよね |
| … | 199無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:10No.1364347385+>正直1戦5分10分足らずで終わって素材や報酬求めて死んだ目で同じモンスター何度も一方的にボコって周回するのゲームテンポが高速化しすぎてて虚無に両膝浸かり始めてると思うからここいらで何とかして欲しい気もある |
| … | 200無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:22No.1364347408そうだねx1次どういうゲームになるかしらんけど |
| … | 201無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:24No.1364347413そうだねx1今のチャアクスラアクと虫棒の歪さはコマンド空いてるからとりあえず追加要素詰め込んでそれ使ってもらいたいのでシステムで強要させます!の極致だと思う |
| … | 202無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:31No.1364347421+VRモンスターハンター |
| … | 203無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:53No.1364347455そうだねx1>我が子が倒されると悔しい!!ってなる奴が開発のトップにいるのが問題 |
| … | 204無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:56No.1364347464+>アクションゲームの武器の違いなんてせいぜいモーションが違うだけでやる事は全武器共通でA連打するだけみたいなゲームが多かった時代……骨太アクションが求められてた時代……そういう時代はモンハンの武器は魅力的だったけど |
| … | 205無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:59No.1364347477そうだねx3ストーリーズのじゃんけんシステムやめてアクションにしてくれたら買うんだけどな |
| … | 206無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:02No.1364347484そうだねx1星9での傷システムの否定はすごいよ |
| … | 207無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:03No.1364347487そうだねx3>次どういうゲームになるかしらんけど |
| … | 208無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:38No.1364347545+>>>MRでやりそうな強化を無印でやってるのがすげぇなって |
| … | 209無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:52No.1364347574そうだねx7>そんなゲームでも友人に教えてもらいながら一緒に遊ぶ体験があったから初心者でも楽しみがあったと思う |
| … | 210無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:54No.1364347576そうだねx4>とはいえ零式オメガみたいな最低20分前後かかるのも今の時代にあってないよなって思う |
| … | 211無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:58No.1364347590そうだねx2>次どういうゲームになるかしらんけど |
| … | 212無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:05No.1364347599そうだねx2>星9での傷システムの否定はすごいよ |
| … | 213無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:13No.1364347612そうだねx1チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん |
| … | 214無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:16No.1364347618+>ガチガチに攻略ルート縛り付けて一度でもミスしたら最悪の場合ハメられて乙って何が楽しいのか |
| … | 215無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:23No.1364347636そうだねx1>星9での傷システムの否定はすごいよ |
| … | 216無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:35No.1364347659+お偉方にウケる絵面作りはできてもそれ以外が出来てなさすぎる |
| … | 217無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:38No.1364347667+>ガチガチに攻略ルート縛り付けて一度でもミスしたら最悪の場合ハメられて乙って何が楽しいのか |
| … | 218無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:55No.1364347700そうだねx2>チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん |
| … | 219無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:02No.1364347716+>>虫棒はもう虫消して棒だけでいい気がしてきた強化モーションデフォにして |
| … | 220無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:12No.1364347746そうだねx2>>正直1戦5分10分足らずで終わって素材や報酬求めて死んだ目で同じモンスター何度も一方的にボコって周回するのゲームテンポが高速化しすぎてて虚無に両膝浸かり始めてると思うからここいらで何とかして欲しい気もある |
| … | 221無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:40No.1364347799そうだねx1>そもそも零式オメガ自体色々おかしいんだよ |
| … | 222無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:40No.1364347801そうだねx5>>そんなゲームでも友人に教えてもらいながら一緒に遊ぶ体験があったから初心者でも楽しみがあったと思う |
| … | 223無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:46No.1364347812そうだねx1新装備にカーソル合わせたらクラッシュするような技術力で |
| … | 224無念Nameとしあき25/11/07(金)10:58:02No.1364347854そうだねx1>アクションゲームの武器の違いなんてせいぜいモーションが違うだけでやる事は全武器共通でA連打するだけみたいなゲームが多かった時代……骨太アクションが求められてた時代……そういう時代はモンハンの武器は魅力的だったけど |
| … | 225無念Nameとしあき25/11/07(金)10:58:18No.1364347897そうだねx12何やるにしても藤徳は排除しなきゃダメ |
| … | 226無念Nameとしあき25/11/07(金)10:58:26No.1364347914そうだねx8クラッチも最終的にはクラッチしたら死にます!みたいなのが出てきてう~んこれクラッチいる?ってなったしな… |
| … | 227無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:04No.1364347990+>新装備にカーソル合わせたらクラッシュするような技術力で |
| … | 228無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:09No.1364348000+オープンワールドは相性悪いって言われてるけど |
| … | 229無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:11No.1364348002そうだねx4>ウケる人にはウケるんだよ大縄跳び |
| … | 230無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:16No.1364348015+>>ガチガチに攻略ルート縛り付けて一度でもミスしたら最悪の場合ハメられて乙って何が楽しいのか |
| … | 231無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:24No.1364348034そうだねx11>何やるにしても藤徳は排除しなきゃダメ |
| … | 232無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:37No.1364348068+>>チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん |
| … | 233無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:45No.1364348084そうだねx5>>新装備にカーソル合わせたらクラッシュするような技術力で |
| … | 234無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:48No.1364348091そうだねx9>ウケる人にはウケるんだよ大縄跳び |
| … | 235無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:51No.1364348100そうだねx1総会でワイルズの不評全て今後のアップデートにご期待下さいで逃げた結果 |
| … | 236無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:04No.1364348123そうだねx1>なんでハンターの移動に慣性つけたんだろうな |
| … | 237無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:06No.1364348135そうだねx1>>新装備にカーソル合わせたらクラッシュするような技術力で |
| … | 238無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:23No.1364348167+>>なんでハンターの移動に慣性つけたんだろうな |
| … | 239無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:32No.1364348196そうだねx6>何やるにしても藤徳は排除しなきゃダメ |
| … | 240無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:36No.1364348202+UIだのマルチだのの話は多分昔のスタッフ(ノウハウ)が消失してるんじゃねえかな |
| … | 241無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:44No.1364348224+結局集中モード以外何も生み出せなかったな |
| … | 242無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:53No.1364348234+武器エイムだけは良かったけどデフォでボタン押しっぱなのは頭おかしい |
| … | 243無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:56No.1364348243+カーソル合わせてクラッシュはガチだから困る |
| … | 244無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:56No.1364348246+>>ガチガチに攻略ルート縛り付けて一度でもミスしたら最悪の場合ハメられて乙って何が楽しいのか |
| … | 245無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:11No.1364348278+>>何やるにしても藤徳は排除しなきゃダメ |
| … | 246無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:14No.1364348285そうだねx5>結局集中モード以外何も生み出せなかったな |
| … | 247無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:17No.1364348296そうだねx1>結局集中モード以外何も生み出せなかったな |
| … | 248無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:26No.1364348314そうだねx3>オープンワールドは相性悪いって言われてるけど |
| … | 249無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:42No.1364348343+ワイルズのモンスターが虚無すぎて |
| … | 250無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:45No.1364348354+モンハンの歴史としてハンターが出来るアクションや新要素を使わせるために既存の物を使えなくなるレベルまで落としたり使いづらくするから新要素が歓迎されないんだよな |
| … | 251無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:59No.1364348385+次は確実に背面ボタン使うようになるよね |
| … | 252無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:00No.1364348386そうだねx6>D名隠すとか姑息な真似してきそうだけど今度は一瀬だろうと藤徳扱いされるだけだから詰んでる |
| … | 253無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:13No.1364348414そうだねx2>>新装備にカーソル合わせたらクラッシュするような技術力で |
| … | 254無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:17No.1364348422そうだねx6アルシュベルドオンラインとか揶揄されてたのが悔しいんだけど |
| … | 255無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:17No.1364348423そうだねx1集中モードっていってもエイムモードみたいなもんだしなあ |
| … | 256無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:26No.1364348439+>ワイルズのモンスターが虚無すぎて |
| … | 257無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:44No.1364348477そうだねx7>>2日で修正しただろ! |
| … | 258無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:02No.1364348516+ 1762480982235.jpg-(181403 B) >>>チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん |
| … | 259無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:09No.1364348524+>アルシュベルドオンラインとか揶揄されてたのが悔しいんだけど |
| … | 260無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:36No.1364348579+集中モードもデフォルトの設定が長押し中にしか起動できない上にᏞ2ボタンの配置のせいでめちゃくちゃ使いづらいんだよな |
| … | 261無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:37No.1364348581+即死攻撃嫌いだから次のには出さないでほしい |
| … | 262無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:49No.1364348598そうだねx1個人的にアプデでゲームとして全然よくならないのが致命的だった |
| … | 263無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:59No.1364348622そうだねx2ちゃんとスキあってちゃんと即死級の大技あってちゃんと肉質もメリハリ取れてる |
| … | 264無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:59No.1364348623そうだねx1>アルシュベルドオンラインとか揶揄されてたのが悔しいんだけど |
| … | 265無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:00No.1364348624そうだねx3>はー?何か問題でもー? |
| … | 266無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:00No.1364348626そうだねx2 1762481040909.png-(150279 B) >そもそもリリース前に気付けよっていう |
| … | 267無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:04No.1364348631+ぶっちゃけサンブレイクもXXもつまんないと思ってたけど |
| … | 268無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:14No.1364348655そうだねx1複雑化し過ぎてるからP2P3くらいのシンプルさに戻すとかどうだろう |
| … | 269無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:23No.1364348679+>集中モードもデフォルトの設定が長押し中にしか起動できない上にᏞ2ボタンの配置のせいでめちゃくちゃ使いづらいんだよな |
| … | 270無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:28No.1364348690そうだねx2>>>>チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん |
| … | 271無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:40No.1364348724+もうこの流れで今回みたいにディレクターとか社長の息子全面に出して最新作宣伝したりはもうしないだろ |
| … | 272無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:45No.1364348736+まず最適化だろ |
| … | 273無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:52No.1364348750+ 1762481092394.jpg-(230336 B) >>はー?何か問題でもー? |
| … | 274無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:06No.1364348778そうだねx10>まず最適化だろ |
| … | 275無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:13No.1364348791そうだねx2ぶっちゃけアルベドオンラインのしてた頃のほうがまだゲームとしては楽しんでたなってのが正直な感想 |
| … | 276無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:20No.1364348815+>>>>チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん |
| … | 277無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:28No.1364348838そうだねx3サンブレで進化したモンハンをお見せしたと思ったらワイルズでワールドと同等まで退化すんのヤバすぎ |
| … | 278無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:34No.1364348844そうだねx1次に一瀬がオープンワールドモンハンで面白いもの作ってきたら笑う |
| … | 279無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:50No.1364348876そうだねx4>ぶっちゃけサンブレイクもXXもつまんないと思ってたけど |
| … | 280無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:57No.1364348898そうだねx6ワイルズはワールド2だよ |
| … | 281無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:07No.1364348921+>>まず最適化だろ |
| … | 282無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:11No.1364348931+進化しよう新しいものを作ろうとする前にシステムやパフォーマンスやボリュームがしっかりしたものを作るべき |
| … | 283無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:15No.1364348940+調査クエの回数制限なんて欠陥なきゃもうちょっとアルベド以外も狩ってるんだよ |
| … | 284無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:21No.1364348949そうだねx1でもあれだけナメ腐ったマネされても「クラッシュしなければ」「改善されたら」「MRがきたら」って人が批判してる中にも結構いるから |
| … | 285無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:23No.1364348952そうだねx4分かる |
| … | 286無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:24No.1364348955+レダウの巣とかすげえよな |
| … | 287無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:26No.1364348963そうだねx1>次に一瀬がオープンワールドモンハンで面白いもの作ってきたら笑う |
| … | 288無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:27No.1364348965+>>まず最適化だろ |
| … | 289無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:35No.1364348988+クラッシュのやつ新装備ではあるんだけど最初から予定されてた秋のお祭り季節の衣装だからなー |
| … | 290無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:41No.1364349006そうだねx4>もうこの流れで今回みたいにディレクターとか社長の息子全面に出して最新作宣伝したりはもうしないだろ |
| … | 291無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:42No.1364349007+>ぶっちゃけアルベドオンラインのしてた頃のほうがまだゲームとしては楽しんでたなってのが正直な感想 |
| … | 292無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:44No.1364349011+>次に一瀬がオープンワールドモンハンで面白いもの作ってきたら笑う |
| … | 293無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:52No.1364349030そうだねx2>ワイルズ捨てて最新作作った方が良くね? |
| … | 294無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:55No.1364349040そうだねx1>ワイルズはワールド2だよ |
| … | 295無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:12No.1364349079そうだねx6ワイルズ今まさにやってるんだけど単純にマップの出来悪い(´・ω・`) |
| … | 296無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:13No.1364349083そうだねx2じつはまったく迷走したことはなくて |
| … | 297無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:14No.1364349085そうだねx6藤徳は根本的にゲーム作りのセンスに欠けてる上に悔しさとしか表現できない意地の悪さもあるから更迭してほしい |
| … | 298無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:22No.1364349099+>>まず最適化だろ |
| … | 299無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:51No.1364349157そうだねx2>調査クエの回数制限なんて欠陥なきゃもうちょっとアルベド以外も狩ってるんだよ |
| … | 300無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:56No.1364349171そうだねx2>>次に一瀬がオープンワールドモンハンで面白いもの作ってきたら笑う |
| … | 301無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:11No.1364349213+>>>まず最適化だろ |
| … | 302無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:13No.1364349220+環境とクソマップを捨てない限り復権は無理 |
| … | 303無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:15No.1364349226そうだねx5>サンブレで進化したモンハンをお見せしたと思ったらワイルズでワールドと同等まで退化すんのヤバすぎ |
| … | 304無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:15No.1364349227+>>次に一瀬がオープンワールドモンハンで面白いもの作ってきたら笑う |
| … | 305無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:29No.1364349259そうだねx7報酬考えたら通常クエやる意味なくて |
| … | 306無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:31No.1364349263そうだねx1>ワイルズ今まさにやってるんだけど単純にマップの出来悪い(´・ω・`) |
| … | 307無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:32No.1364349269+ゲームの内容以前に人間がテストプレイしろ |
| … | 308無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:39No.1364349295そうだねx4>レダウの巣とかすげえよな |
| … | 309無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:53No.1364349322そうだねx2>でもあれだけナメ腐ったマネされても「クラッシュしなければ」「改善されたら」「MRがきたら」って人が批判してる中にも結構いるから |
| … | 310無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:03No.1364349343そうだねx7例え次が一瀬モンハンだとしても |
| … | 311無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:04No.1364349348そうだねx7グラなんて上げても遊べるユーザーが減るだけだよ |
| … | 312無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:06No.1364349362そうだねx1>>サンブレで進化したモンハンをお見せしたと思ったらワイルズでワールドと同等まで退化すんのヤバすぎ |
| … | 313無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:15No.1364349394そうだねx2>アクション面劣化してるからワールド未満だよ |
| … | 314無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:27No.1364349421+>>サンブレで進化したモンハンをお見せしたと思ったらワイルズでワールドと同等まで退化すんのヤバすぎ |
| … | 315無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:32No.1364349431+>コレは内容以前にそもそも狩る理由があんまりないんだよなあ |
| … | 316無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:33No.1364349432+ワイルズのマップって今までの細切れエリア制と何ら変わってないのが |
| … | 317無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:39No.1364349450+モンスターハンターワイルズクラッシュ |
| … | 318無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:53No.1364349483+>>レダウの巣とかすげえよな |
| … | 319無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:18No.1364349538+>>アクション面劣化してるからワールド未満だよ |
| … | 320無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:23No.1364349551そうだねx2落ち付けロイヤリティはそういう用語だから間違いではない |
| … | 321無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:23No.1364349552+一人善がりでユーザーに目が向いてないんよ |
| … | 322無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:23No.1364349553+傀異錬成やアーティアのガチャのために拠点でポチポチするのも退屈なんだけど |
| … | 323無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:25No.1364349559+>要らないモンスターの素材はナナイロカネや鎧玉に変換出来る事はあまり知られていない… |
| … | 324無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:30No.1364349573+>ワイルズのマップって今までの細切れエリア制と何ら変わってないのが |
| … | 325無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:31No.1364349574+実質ワールド2なのにワールドより優れた点が無いのは開発の人馬鹿なの? |
| … | 326無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:31No.1364349576+信じられない距離モンスター逃げるのは許されてるの? |
| … | 327無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:55No.1364349629+そろそろたこシあ出来る様になった? |
| … | 328無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:59No.1364349638+報酬の良い目当ての救難行けずに無駄な時間換算したら何時間になるかな… |
| … | 329無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:01No.1364349639そうだねx2今までモンハンのDなんて気にした事なかったが好きなモンハンは一瀬の方ばかりだったからまあそういう事だよなってなった |
| … | 330無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:02No.1364349640そうだねx1セクレト一方通行とかが多すぎてまじでにマップ探索する気にもなれんかった |
| … | 331無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:07No.1364349649そうだねx2>要らないモンスターの素材はナナイロカネや鎧玉に変換出来る事はあまり知られていない… |
| … | 332無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:18No.1364349681+新作は各種武器の調整もしっかりやってはしい |
| … | 333無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:27No.1364349705+マップ広くした所で結局拠点でクエ受けて |
| … | 334無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:29No.1364349712+一瀬に次回作作らせるもワイルズのせいで売上低迷 |
| … | 335無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:35No.1364349724+>セクレト一方通行とかが多すぎてまじでにマップ探索する気にもなれんかった |
| … | 336無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:39No.1364349729+>>要らないモンスターの素材はナナイロカネや鎧玉に変換出来る事はあまり知られていない… |
| … | 337無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:48No.1364349749+>>サンブレで進化したモンハンをお見せしたと思ったらワイルズでワールドと同等まで退化すんのヤバすぎ |
| … | 338無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:54No.1364349767+>信じられない距離モンスター逃げるのは許されてるの? |
| … | 339無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:04No.1364349790+バトルバランスも今作悪いよな |
| … | 340無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:08No.1364349795+>ワイルズ擁護するわけじゃないけどワールドでも森のクソ段差とか山のクシャの巣の竜巻とか悪意しかねえだろみたいなマップは毎回あるよね |
| … | 341無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:14No.1364349818そうだねx1>実質ワールド2なのにワールドより優れた点が無いのは開発の人馬鹿なの? |
| … | 342無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:27No.1364349847+>一瀬に次回作作らせるもワイルズのせいで売上低迷 |
| … | 343無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:30No.1364349860そうだねx2マップも移動もライズサンブレの方がずっと楽しかったし見どころもあったのにな |
| … | 344無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:38No.1364349872+やる事無さ過ぎの結果鎧玉集めをエンドコンテンツにしちゃう有様は笑ったわ |
| … | 345無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:49No.1364349901+エリアだだっ広くしても使わない空白部分が増えるだけでそんなによくないよなというのは別ゲーで思った |
| … | 346無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:59No.1364349934+損切りしないでワイルズMR出した場合2026年として |
| … | 347無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:04No.1364349952+SEとかエフェクトがワールドに比べしょぼいよなワールドのやつ見たら気持ちの良いSEでビックリしたわ |
| … | 348無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:08No.1364349964そうだねx1モンハンとしてどうとか以前にまさか特定のゲーム専用のベンチマークソフトが全く役に立たないなんてことがあるとは思わなかった |
| … | 349無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:10No.1364349973+>例え次が一瀬モンハンだとしても |
| … | 350無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:20No.1364349995+>カウンターとジャスガをほぼ全ての武器種に実装した弊害なのかとにかくディレイ攻撃とノーモーションの攻撃が増えた |
| … | 351無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:32No.1364350027+突貫工事でエリア制からオープンフィールドに直したライズの方がよっぽど通路通路してなかったし1番ディレクターのセンスの差が出てるのはマップだと思う |
| … | 352無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:40No.1364350044そうだねx9マップに透明な壁多過ぎはライズの後だと余計なんだこれだよな |
| … | 353無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:48No.1364350063+ワイルズは過去一マップがつまらなかった |
| … | 354無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:12No.1364350115そうだねx2>バトルバランスも今作悪いよな |
| … | 355無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:15No.1364350120そうだねx4>マップに透明な壁多過ぎはライズの後だと余計なんだこれだよな |
| … | 356無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:17No.1364350130+>やる事無さ過ぎの結果鎧玉集めをエンドコンテンツにしちゃう有様は笑ったわ |
| … | 357無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:19No.1364350134+>ワイルズは過去一マップがつまらなかった |
| … | 358無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:23No.1364350144+>マップに透明な壁多過ぎはライズの後だと余計なんだこれだよな |
| … | 359無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:32No.1364350162+>損切りしないでワイルズMR出した場合2026年として |
| … | 360無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:35No.1364350172+>SEとかエフェクトがワールドに比べしょぼいよなワールドのやつ見たら気持ちの良いSEでビックリしたわ |
| … | 361無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:45No.1364350206+オメガがクソすぎんか? |
| … | 362無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:47No.1364350209そうだねx3>やる事無さ過ぎの結果鎧玉集めをエンドコンテンツにしちゃう有様は笑ったわ |
| … | 363無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:47No.1364350211そうだねx2鎧玉集めをやってない奴が悪いとか凄い擁護してるけど復帰したの?じゃあ一緒に狩りに行って集めようぜってのがモンハンだったよな |
| … | 364無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:01No.1364350247+>>マップに透明な壁多過ぎはライズの後だと余計なんだこれだよな |
| … | 365無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:19No.1364350289+一回途中でマップ周りは作り直したって言われても納得するレベル |
| … | 366無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:32No.1364350325そうだねx2タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ |
| … | 367無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:38No.1364350334そうだねx2>マップに透明な壁多過ぎはライズの後だと余計なんだこれだよな |
| … | 368無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:45No.1364350355そうだねx6竜都の入り口で一瞬期待させといて探索できないただの通路なのバカだろってなった |
| … | 369無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:54No.1364350380そうだねx4マップの広さの問題ではなく |
| … | 370無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:56No.1364350384そうだねx6CEDECといいNHKといい大ヒット大好評を前提に色々予定組んでいたの笑っちゃうんすよね |
| … | 371無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:58No.1364350391+>>やる事無さ過ぎの結果鎧玉集めをエンドコンテンツにしちゃう有様は笑ったわ |
| … | 372無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:03No.1364350404+通路は無駄に多い長い部屋は狭い |
| … | 373無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:10No.1364350419そうだねx2>タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ |
| … | 374無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:17No.1364350439そうだねx2>鎧玉集めをやってない奴が悪いとか凄い擁護してるけど復帰したの?じゃあ一緒に狩りに行って集めようぜってのがモンハンだったよな |
| … | 375無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:20No.1364350445+>SEとかエフェクトがワールドに比べしょぼいよなワールドのやつ見たら気持ちの良いSEでビックリしたわ |
| … | 376無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:25No.1364350456+>タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ |
| … | 377無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:31No.1364350470+鎧玉渋ってるせいで防具まともに強化させる気ないんだなって思った |
| … | 378無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:34No.1364350475+>しかもセクレトの役立たずな印象がより増して見えるからなこのせいで |
| … | 379無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:38No.1364350483+ 1762481798653.jpg-(228523 B) >CEDECといいNHKといい大ヒット大好評を前提に色々予定組んでいたの笑っちゃうんすよね |
| … | 380無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:47No.1364350507+>あんなレートで? |
| … | 381無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:48No.1364350512そうだねx1>タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ |
| … | 382無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:50No.1364350516+とりあえず同じタイトルで内輪揉めというか派閥作るのやめた方がいいと思う |
| … | 383無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:53No.1364350529+>CEDECといいNHKといい大ヒット大好評を前提に色々予定組んでいたの笑っちゃうんすよね |
| … | 384無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:01No.1364350545+ただでさえG級MRで二度おいしい商法してんのに |
| … | 385無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:02No.1364350547+慣れてください ← このふざけた思想を潰して |
| … | 386無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:03No.1364350550そうだねx5>マップも移動もライズサンブレの方がずっと楽しかったし見どころもあったのにな |
| … | 387無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:06No.1364350556+>>バトルバランスも今作悪いよな |
| … | 388無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:06No.1364350558そうだねx5PS低めなカジュアル層こそ防具強化は必要だろうに鎧玉エンドコンテンツ化の判断はマジで狂ってる |
| … | 389無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:07No.1364350560そうだねx1タンクできない→一番難しいから仕方ない |
| … | 390無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:16No.1364350580+>あれのせいで新規増えないんじゃ |
| … | 391無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:26No.1364350606そうだねx4>タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ |
| … | 392無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:28No.1364350611+>>>やる事無さ過ぎの結果鎧玉集めをエンドコンテンツにしちゃう有様は笑ったわ |
| … | 393無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:30No.1364350618+>>CEDECといいNHKといい大ヒット大好評を前提に色々予定組んでいたの笑っちゃうんすよね |
| … | 394無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:43No.1364350649そうだねx5一瀬の作るシリーズは好きだけど |
| … | 395無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:58No.1364350682そうだねx3復帰は許さないし新規もいらないホイルー様流石っス |
| … | 396無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:04No.1364350697+>慣れてください ← このふざけた思想を潰して |
| … | 397無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:10No.1364350712+ガード性能0でしかテストプレイしてなかったみたいな… |
| … | 398無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:10No.1364350714そうだねx3こう言っちゃなんだが |
| … | 399無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:16No.1364350730+炭鉱夫オンラインでモンスターをハントしてねえじゃんと笑っていたのが平成モンハン |
| … | 400無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:32No.1364350756そうだねx9>タンクできない→一番難しいから仕方ない |
| … | 401無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:43No.1364350785+仮に次回作が一瀬さんとしても流石に様子見して購入検討するわ |
| … | 402無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:51No.1364350801そうだねx2ワイルズやってる自分が偉いになってるから |
| … | 403無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:51No.1364350803そうだねx4>>タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ |
| … | 404無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:03No.1364350829+>こう言っちゃなんだが |
| … | 405無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:04No.1364350837+>PS低めなカジュアル層こそ防具強化は必要だろうに鎧玉エンドコンテンツ化の判断はマジで狂ってる |
| … | 406無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:09No.1364350847そうだねx2ひょっとしてオメガやる必要ない? |
| … | 407無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:15No.1364350858+>こう言っちゃなんだが |
| … | 408無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:15No.1364350860+イカれたワイルズ信者がライズを攻撃したりワイルズに不満ある人を攻撃するのは人としては論外だけど習性としては理解出来る |
| … | 409無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:20No.1364350872+>>タンクできない→一番難しいから仕方ない |
| … | 410無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:21No.1364350877そうだねx1>慣れてください ← このふざけた思想を潰して |
| … | 411無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:29No.1364350900そうだねx8>タンクできない→一番難しいから仕方ない |
| … | 412無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:36No.1364350912+>一瀬の作るシリーズは好きだけど |
| … | 413無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:56No.1364350955そうだねx3IBクシャにコツ発言も俺は許さんよ |
| … | 414無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:04No.1364350971そうだねx3鎧玉エンドコンテンツは本当に復帰勢お断り仕様すぎてどん判としか言いようがない |
| … | 415無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:08No.1364350979+>イカれたワイルズ信者がライズを攻撃したりワイルズに不満ある人を攻撃するのは人としては論外だけど習性としては理解出来る |
| … | 416無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:08No.1364350981そうだねx2 1762482008098.jpg-(29247 B) >ひょっとしてオメガやる必要ない? |
| … | 417無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:16No.1364351001そうだねx8>ワイルズのあれって基本無料のゲームがやるタイプのアップデート商法よね… |
| … | 418無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:21No.1364351012そうだねx5>>PS低めなカジュアル層こそ防具強化は必要だろうに鎧玉エンドコンテンツ化の判断はマジで狂ってる |
| … | 419無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:23No.1364351017そうだねx2 1762482023292.jpg-(48609 B) >>慣れてください ← このふざけた思想を潰して |
| … | 420無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:29No.1364351034そうだねx1簡悔は捏造だったけど慣れてくださいは限りなく実際の発言だから困る |
| … | 421無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:40No.1364351062+>>あんなレートで? |
| … | 422無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:48No.1364351083+>SEなんて過去作の流用でいいだろうにな |
| … | 423無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:53No.1364351102+嫌ならやめろでマジで辞めた結果だからお望み通りではないだろうか |
| … | 424無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:56No.1364351111+ハンティングシミュレーションしたけりゃARK辺り丸パクリしときゃいいのに |
| … | 425無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:04No.1364351129+>やんちゃな部分はあるがちゃんと物事考えて仕事できる貴重なDだから |
| … | 426無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:11No.1364351144そうだねx5>なんのことかな? |
| … | 427無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:26No.1364351176そうだねx1>IBクシャにコツ発言も俺は許さんよ |
| … | 428無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:29No.1364351186+誰も突っ込まないけど |
| … | 429無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:43No.1364351223そうだねx1>簡悔は捏造だったけど慣れてくださいは限りなく実際の発言だから困る |
| … | 430無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:45No.1364351229+>なんでそんな当たり前のことを告知する必要があるのかと |
| … | 431無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:53No.1364351250そうだねx2>>なんのことかな? |
| … | 432無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:05No.1364351275+なんであんな狭い通路で戦わないといけないのか |
| … | 433無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:08No.1364351282+>なんのことかな? |
| … | 434無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:27No.1364351322+>>簡悔は捏造だったけど慣れてくださいは限りなく実際の発言だから困る |
| … | 435無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:35No.1364351345+>>タンクできない→一番難しいから仕方ない |
| … | 436無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:51No.1364351377+>なんであんな狭い通路で戦わないといけないのか |
| … | 437無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:13No.1364351439+ワイルズの出来を度外視したとしてもワイルズのD2人は表に出して喋らせないほうがいいと思う |
| … | 438無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:22No.1364351457+>そもそもモンハンにタンクだのヒーラーだのいらねんすわ |
| … | 439無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:23No.1364351460+>モンハンの代名詞が簡悔なのはって話かと |
| … | 440無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:27No.1364351468そうだねx6簡悔が根付いたのは事実かどうかより簡悔を実際に感じるユーザーが多いからというか… |
| … | 441無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:43No.1364351509+モンハンにタンクやヒーラーはいらないってのは分かるけど |
| … | 442無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:51No.1364351528+>>IBクシャにコツ発言も俺は許さんよ |
| … | 443無念Nameとしあき25/11/07(金)11:24:23No.1364351612+モンスターを自分の子供に例えて話する姿は |
| … | 444無念Nameとしあき25/11/07(金)11:24:25No.1364351616+段取りとか言うなら闘技場クエをまず無くせよ |
| … | 445無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:01No.1364351689+騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー… |
| … | 446無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:06No.1364351701そうだねx2>モンハンにタンクやヒーラーはいらないってのは分かるけど |
| … | 447無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:12No.1364351715+>獣道というものを理解してないんだろう |
| … | 448無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:13No.1364351718+ワールドで閃光耐性実装したのは歴戦ジョーが閃光ハメされたから皆知ってるね? |
| … | 449無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:24No.1364351742+>>なんでそんな当たり前のことを告知する必要があるのかと |
| … | 450無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:38No.1364351789そうだねx1今の追加歴戦やらオメガやらを見てMRのバランスは大丈夫と思えるほど楽観的にはなれない |
| … | 451無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:46No.1364351800+>なんであんな狭い通路で戦わないといけないのか |
| … | 452無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:52No.1364351812+段取りどうこういう割にワイルズのモンスターはエリア移動先の所定のポイントに到達しないと戦闘再開しないな |
| … | 453無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:10No.1364351850+>騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー… |
| … | 454無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:18No.1364351862+>>なんであんな狭い通路で戦わないといけないのか |
| … | 455無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:31No.1364351890+1回は不具合ない(解決済み)って言っておま環しようとしたこと忘れないよ |
| … | 456無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:35No.1364351900+>段取りどうこういう割にワイルズのモンスターはエリア移動先の所定のポイントに到達しないと戦闘再開しないな |
| … | 457無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:54No.1364351944そうだねx2>>騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー… |
| … | 458無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:55No.1364351948そうだねx1>使用者全然いなかったし別に火力最適解でもなかったし未だになんでこれが殺されたのかよく分からん |
| … | 459無念Nameとしあき25/11/07(金)11:27:15No.1364351991そうだねx4>>騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー… |
| … | 460無念Nameとしあき25/11/07(金)11:27:15No.1364351992+モンハンというタイトルと簡単に攻略されたら悔しいは切っても切り離せない |
| … | 461無念Nameとしあき25/11/07(金)11:27:36No.1364352029+閃光が強すぎるから閃光耐性付けるのは百歩譲ってよしとするけど |
| … | 462無念Nameとしあき25/11/07(金)11:27:43No.1364352044+>野生生活シミュレーターとして作ってる側とアクションゲームとして遊んでる側のズレだわなあ |
| … | 463無念Nameとしあき25/11/07(金)11:27:44No.1364352048そうだねx2>1回は不具合ない(解決済み)って言っておま環しようとしたこと忘れないよ |
| … | 464無念Nameとしあき25/11/07(金)11:28:26No.1364352133+月変わってもう一週間だけど |
| … | 465無念Nameとしあき25/11/07(金)11:28:28No.1364352141+>>>騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー… |
| … | 466無念Nameとしあき25/11/07(金)11:28:37No.1364352160そうだねx2XやXXやライズやサンブレではここで戦いますよって場所があるのに |
| … | 467無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:06No.1364352230+>月変わってもう一週間だけど |
| … | 468無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:13No.1364352250+騎乗ヘビィがパッケージなんも芸者点高い |
| … | 469無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:31No.1364352288そうだねx4簡悔なんて普通は荒らし寄りの人間のレッテルのはずだが |
| … | 470無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:36No.1364352299+FF14はアクティブ激減で収益超悪化してるもんなテコ入れしないと |
| … | 471無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:46No.1364352315そうだねx3おもろいかおもろくないかよりも制作の思想?みたいなのの押し付けが強いなとは思う |
| … | 472無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:01No.1364352340そうだねx5鎧玉や重鎧玉が沢山必要ってことは |
| … | 473無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:15No.1364352372+何でプレイヤーに対抗しようとするんだこのスタッフ |
| … | 474無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:27No.1364352399+開発のレスポンスが重度のでんちゃ系のそれでホラーなんだが? |
| … | 475無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:44No.1364352435そうだねx1>ワイルズというゲームからは簡悔としか解釈できない開発側の意思がそこら中に散りばめられてるの本当に凄い |
| … | 476無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:58No.1364352466+流石PvDと言われるだけある |
| … | 477無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:15No.1364352498そうだねx2ちょっとした段差で小ジャンプになって |
| … | 478無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:17No.1364352501+>鎧玉や重鎧玉が沢山必要ってことは |
| … | 479無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:22No.1364352514+>何でプレイヤーに対抗しようとするんだこのスタッフ |
| … | 480無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:22No.1364352516そうだねx1>マップにしろシステムにしろたこしあにしろ |
| … | 481無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:50No.1364352567+>何でプレイヤーに対抗しようとするんだこのスタッフ |
| … | 482無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:09No.1364352605+平面なステージは「段取りが~」って言われるならさ |
| … | 483無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:21No.1364352631+>鎧玉や重鎧玉が沢山必要ってことは |
| … | 484無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:27No.1364352647そうだねx2もうやってないけど今は双剣が強いと聞いた |
| … | 485無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:34No.1364352667そうだねx3>>マップにしろシステムにしろたこしあにしろ |
| … | 486無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:34No.1364352668+>鎧玉や重鎧玉が沢山必要ってことは |
| … | 487無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:46No.1364352687+プロハンへの悔しさでレベルデザインするのやめろ |
| … | 488無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:50No.1364352697そうだねx1えっずっとワイルズのプレイ続けてないのにゴグマジオスだけプレイしたいの? |
| … | 489無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:55No.1364352716+>>騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー… |
| … | 490無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:59No.1364352727+>>マップにしろシステムにしろたこしあにしろ |
| … | 491無念Nameとしあき25/11/07(金)11:33:12No.1364352748+>>何でプレイヤーに対抗しようとするんだこのスタッフ |
| … | 492無念Nameとしあき25/11/07(金)11:33:28No.1364352777+>もうやってないけど今は双剣が強いと聞いた |
| … | 493無念Nameとしあき25/11/07(金)11:33:33No.1364352791+ちょうどモンハンってIPの価値も激減したことだし一瀬が次作作ってるならモンハンの後継として別作品で出しちゃって良い気がする |
| … | 494無念Nameとしあき25/11/07(金)11:33:39No.1364352803+>もうやってないけど今は双剣が強いと聞いた |
| … | 495無念Nameとしあき25/11/07(金)11:34:10No.1364352885そうだねx9たこシあはそんなシチュねーよ!!から |
| … | 496無念Nameとしあき25/11/07(金)11:34:34No.1364352951そうだねx4 1762482874310.jpg-(383804 B) >想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか |
| … | 497無念Nameとしあき25/11/07(金)11:35:26No.1364353074そうだねx4好きだったコンテンツだけど藤徳を切れないならそのまま死んでくれと思ってしまう程度にはIPへの愛想が尽きている |
| … | 498無念Nameとしあき25/11/07(金)11:35:43No.1364353117+今のガード武器の楽しくなさ息苦しさ完全にアイスボーンのそれ |
| … | 499無念Nameとしあき25/11/07(金)11:35:52No.1364353139+>>想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか |
| … | 500無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:22No.1364353215+>売上が全く伸びてない=新規が見込めない |
| … | 501無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:23No.1364353219+すげーみみっちぃ調整で緻密なバランス調整してますみたいな感じだけど |
| … | 502無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:24No.1364353220そうだねx1サークライに言わせてみれば「その段取りがどうこうなんてのをいちいちユーザーに説明して周って理解してもらうんですか?」ってとこだよな |
| … | 503無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:37No.1364353253+>たこシあはそんなシチュねーよ!!から |
| … | 504無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:53No.1364353296そうだねx1>いつもの先回りする人 |
| … | 505無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:00No.1364353319+>アルベドの角とか鎖刃200個分だから案外そうでもないよ |
| … | 506無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:00No.1364353320+>今のガード武器の楽しくなさ息苦しさ完全にアイスボーンのそれ |
| … | 507無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:04No.1364353325+こだわりの押し付けばかりでプレイヤーの事を考えてないんだよな |
| … | 508無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:07No.1364353330+新作難しいなら1度P2G移植かリメイクでもやってみればいいと思うんだけどな |
| … | 509無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:09No.1364353334+>双剣双剣双剣笛環境だよ |
| … | 510無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:23No.1364353365そうだねx2>>想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか |
| … | 511無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:41No.1364353407そうだねx2別に藤徳がいてもいいけど初動で買うことはないしおもろくなさそうならその後も買わない |
| … | 512無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:01No.1364353460+>俺達の想定した遊び方以外は認めないそこから逸脱したものは良い悪いなく矯正するっていうスタンスだからなずっと |
| … | 513無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:04No.1364353465+防御アクション強化したり新設したりして |
| … | 514無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:12No.1364353481+>ジャストガードしました!数割削られました |
| … | 515無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:14No.1364353488+>いつもの先回りする人 |
| … | 516無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:21No.1364353507そうだねx4(50個弱で1個…?) |
| … | 517無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:28No.1364353521+>太刀と並んで最強だよ |
| … | 518無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:51No.1364353567+ 1762483131689.jpg-(56077 B) >>想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか |
| … | 519無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:05No.1364353607そうだねx2>(50個弱で1個…?) |
| … | 520無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:07No.1364353613そうだねx2ワイルズはやってる事が低レベル過ぎて桜井氏の発言どころか道徳の教科書レベルでも刺さると思う |
| … | 521無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:14No.1364353629+段取りが機能しすぎている!!って🤓が言ってたけどさ |
| … | 522無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:15No.1364353632+ワールドIBもガードしたら死ぬかとんでもなく削られるから |
| … | 523無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:21No.1364353646そうだねx3ゲームゲノムで開発にはまともな意見を持ってるスタッフがいると分かったのが逆につらい |
| … | 524無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:31No.1364353677そうだねx5>>想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか |
| … | 525無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:37No.1364353690+>(50個弱で1個…?) |
| … | 526無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:37No.1364353691+>段取りが機能しすぎている!!って🤓が言ってたけどさ |
| … | 527無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:43No.1364353708+>>想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか |
| … | 528無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:47No.1364353712+ジャスガして削りがあります!まではギリわかるけど |
| … | 529無念Nameとしあき25/11/07(金)11:40:10No.1364353772+つまりゴグマジオスの実装時に復帰しようと思ってる人は |
| … | 530無念Nameとしあき25/11/07(金)11:40:18No.1364353793そうだねx6 1762483218816.jpg-(71911 B) >でも桜井さんの動画には |
| … | 531無念Nameとしあき25/11/07(金)11:40:22No.1364353803そうだねx1>ゲームゲノムで開発にはまともな意見を持ってるスタッフがいると分かったのが逆につらい |
| … | 532無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:13No.1364353901+新武器追加したら |
| … | 533無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:28No.1364353936+>(50個弱で1個…?) |
| … | 534無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:34No.1364353944+復帰勢に簡単にゴグマジオスと戦われたら悔しいじゃないですか |
| … | 535無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:39No.1364353961+>>(50個弱で1個…?) |
| … | 536無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:39No.1364353962そうだねx4>新武器追加したら |
| … | 537無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:05No.1364354020+>新武器追加したら |
| … | 538無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:08No.1364354031+別ゲーやってて思ったけどフォトモードもクソだったんだよなワイルズ |
| … | 539無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:08No.1364354032+>復帰勢に簡単にゴグマジオスと戦われたら悔しいじゃないですか |
| … | 540無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:21No.1364354067そうだねx1>防御アクション強化したり新設したりして |
| … | 541無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:32No.1364354093そうだねx5自分らが作った拘りのシステムすら自分達で否定するから駄作なんだ |
| … | 542無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:42No.1364354114+>つまりゴグマジオスの実装時に復帰しようと思ってる人は |
| … | 543無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:43No.1364354121+仮に新武器やるとしてまともに作れないでしょ |
| … | 544無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:06No.1364354173+オメガの時はオメガ実装で復帰する人が居る!って話だったのに |
| … | 545無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:19No.1364354200+ジャスガは攻撃完全無効化しつつ有利取れるから気持ちいいって |
| … | 546無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:35No.1364354249そうだねx1>仮に新武器やるとしてまともに作れないでしょ |
| … | 547無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:45No.1364354274+>ジャスガは攻撃完全無効化しつつ有利取れるから気持ちいいって |
| … | 548無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:46No.1364354278そうだねx2>たぶん生態系()構築に夢中になりすぎてリリースまでアクション周りはスタッフ任せだったんじゃないか |
| … | 549無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:53No.1364354292+ハードのスペックが上がって開発陣のやりたい事が出来る様になる程つまらなくなっているんだからディレクターを代えないと無理だと思う |
| … | 550無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:00No.1364354307そうだねx1>自分らが作った拘りのシステムすら自分達で否定するから駄作なんだ |
| … | 551無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:08No.1364354326+まだ12月のアプデまで結構時間あるでしょ |
| … | 552無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:34No.1364354389+運営もワイルズ新規や復帰勢は期待してないだろ |
| … | 553無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:35No.1364354390+>>段取りが機能しすぎている!!って🤓が言ってたけどさ |
| … | 554無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:37No.1364354398+>まだ12月のアプデまで結構時間あるでしょ |
| … | 555無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:43No.1364354415そうだねx4>>自分らが作った拘りのシステムすら自分達で否定するから駄作なんだ |
| … | 556無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:46No.1364354425そうだねx5まず前提として、🤓の言うこと信じてて草 |
| … | 557無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:18No.1364354495+ 1762483518937.png-(1010797 B) 🤓ずっと一瀬の野郎に俺の企画をボツにされてたけど |
| … | 558無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:22No.1364354504+>ごめん訂正するわ |
| … | 559無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:25No.1364354515+世界観にこだわった結果月齢先読みで稼がれたので月齢ランダムにしました! |
| … | 560無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:28No.1364354527+>オメガの時はオメガ実装で復帰する人が居る!って話だったのに |
| … | 561無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:29No.1364354530そうだねx5>>自分らが作った拘りのシステムすら自分達で否定するから駄作なんだ |
| … | 562無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:35No.1364354544+ゲームより映画作るほうが向いてるんじゃない? |
| … | 563無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:51No.1364354577+今作のチーズナンよりエアライダーのテクスチャそのまま貼り付けた食べ物のほうが食欲を唆る |
| … | 564無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:14No.1364354639+>ゲームより映画作るほうが向いてるんじゃない? |
| … | 565無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:15No.1364354645+>頑張って鎧玉集めなさいよ |
| … | 566無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:37No.1364354695そうだねx7>それは流石にやって無さすぎ |
| … | 567無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:39No.1364354699+ワイルズに新規実装するゴグマジオスをすぐに遊ばれたら悔しいじゃないですか |
| … | 568無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:50No.1364354726+>ゲームより映画作るほうが向いてるんじゃない? |
| … | 569無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:58No.1364354754+>>まだ12月のアプデまで結構時間あるでしょ |
| … | 570無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:59No.1364354757+モンハン映画って続編の予定あるんかな |
| … | 571無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:00No.1364354761+売れたくてしょうがない癖にグラフィック重いで移植出来ないでコンソール限定されるとか馬鹿じゃねえのコイツらって結論になった |
| … | 572無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:02No.1364354765そうだねx2>ゲームより映画作るほうが向いてるんじゃない? |
| … | 573無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:10No.1364354787そうだねx2ある程度これまでのデータ蓄積がある既存武器の調整も満足にできないのに新武器追加してる場合じゃないよ |
| … | 574無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:13No.1364354793+>>ごめん訂正するわ |
| … | 575無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:13No.1364354794+ 1762483633926.jpg-(75034 B) ヘルダイバー2は復活できたのにな |
| … | 576無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:26No.1364354818そうだねx2>ゲームより映画作るほうが向いてるんじゃない? |
| … | 577無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:47No.1364354864+>>それは流石にやって無さすぎ |
| … | 578無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:57No.1364354892そうだねx3>自分らが作った拘りのシステムすら自分達で否定するから駄作なんだ |
| … | 579無念Nameとしあき25/11/07(金)11:48:23No.1364354957+ 1762483703404.webp-(34772 B) >あの…最適化… |
| … | 580無念Nameとしあき25/11/07(金)11:49:17No.1364355090+今年の三大駄ゲーム |
| … | 581無念Nameとしあき25/11/07(金)11:49:22No.1364355105+>🤓ずっと一瀬の野郎に俺の企画をボツにされてたけど |
| … | 582無念Nameとしあき25/11/07(金)11:49:30No.1364355128+>既に最適化に向けてクラッシュレポートをカプコン本社に送るように |
| … | 583無念Nameとしあき25/11/07(金)11:49:42No.1364355167+ワイルズはゲームじゃなくてマルウェアだし |
| … | 584無念Nameとしあき25/11/07(金)11:49:42No.1364355168そうだねx15>今年の三大駄ゲーム |
| … | 585無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:13No.1364355234そうだねx12ゲーム扱いしてて草 |
| … | 586無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:22No.1364355257そうだねx2というか今までクラッシュレポート収集してなかったの面白い |
| … | 587無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:27No.1364355272そうだねx3ただ出来が悪いだけでワイルズに並べるとか調子に乗りすぎだろ |
| … | 588無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:41No.1364355303そうだねx6>今年の三大駄ゲーム |
| … | 589無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:49No.1364355323そうだねx1強制終了とハード破壊の実績がないと |
| … | 590無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:54No.1364355343そうだねx2まずハードに歴戦傷付けてから出直してきて |
| … | 591無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:56No.1364355348+>ボツにされた理由を分析してそこを改善した案でリベンジ!ってんなら歓迎するんだけどな |
| … | 592無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:03No.1364355369+>というか今までクラッシュレポート収集してなかったの面白い |
| … | 593無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:06No.1364355378そうだねx1ワイルズは強すぎるので殿堂入りさせるべき |
| … | 594無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:12No.1364355398そうだねx7そもそもポケモンは普通に好評じゃないか |
| … | 595無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:21No.1364355412+ポケモンやドラクエの内容は知らないけど最低限ゲーム壊したりクラッシュ連発したりあまりにも低レベルな不具合出したりしてから挑んできて貰えます? |
| … | 596無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:23No.1364355417そうだねx2>今年の三大駄ゲーム |
| … | 597無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:24No.1364355420+>モンハンワイルズ |
| … | 598無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:38No.1364355455そうだねx1ハードを壊さない以上ワイルズの足元にも及ばないんだ… |
| … | 599無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:00No.1364355507+私13900円で一応王レダまではプレイしてるからね豪鬼前にアンインストール |
| … | 600無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:08No.1364355521+>🤓ずっと一瀬の野郎に俺の企画をボツにされてたけど |
| … | 601無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:10No.1364355527+カードゲームなら永久禁止枠の強さそれがワイルズ |
| … | 602無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:12No.1364355533+ワイルズはクソのレベルというか次元が違う… |
| … | 603無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:14No.1364355541+ドラクエもポケモンも詐欺も破壊もしてないしな… |
| … | 604無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:26No.1364355572+ZAがSwitch2を破壊したらワイルズに並ぶと認めてやるよ |
| … | 605無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:40No.1364355609そうだねx3無言で900円値段ナーフとかもしてないしな |
| … | 606無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:41No.1364355612+>今年の三大駄ゲーム |
| … | 607無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:44No.1364355619+例の「鎧玉集めておいた方がいい」って発言 |
| … | 608無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:45No.1364355620+ドラクエはいつもの力を入れる方向がおかしいもやっとするリメイクでしかないからな |
| … | 609無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:59No.1364355657+>豪鬼辺りで1フレアンチチートが悪さしてる話出たから |
| … | 610無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:08No.1364355680+>ドラクエもポケモンも詐欺も破壊もしてないしな… |
| … | 611無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:10No.1364355682+>今年の三大駄ゲーム |
| … | 612無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:16No.1364355704+ワイルズレベルっていうのはハードに歴戦傷残してテレビ番組で視聴者の心に歴戦傷つけるレベルって事だからな… |
| … | 613無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:32No.1364355748+クラッシュレポート送信されたところで斜め上の解釈するのがトップにいるから無駄だけどな |
| … | 614無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:41No.1364355768そうだねx3発売半年で売価75パーオフ達成は素直に大記録だよ |
| … | 615無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:43No.1364355774+ハードに歴戦傷入れるマルウェアと他のゲームを比べてはいけない |
| … | 616無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:43No.1364355775+>無言で900円値段ナーフとかもしてないしな |
| … | 617無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:12No.1364355844+逆ギレしてカスハラもしてないよな |
| … | 618無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:17No.1364355859+>ポケモンとドラクエは感想を言ったら訴状を突き付けるようなこてゃしないでしょ? |
| … | 619無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:31No.1364355897+>ZAがSwitch2を破壊したらワイルズに並ぶと認めてやるよ |
| … | 620無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:33No.1364355905+>例の「鎧玉集めておいた方がいい」って発言 |
| … | 621無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:38No.1364355917+>発売半年で売価75パーオフ達成は素直に大記録だよ |
| … | 622無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:48No.1364355942そうだねx4定価をサイレントナーフするゲーム |
| … | 623無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:57No.1364355957+クラッシュレポートを送ったところで公式が取れる対応は |
| … | 624無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:59No.1364355964+>このままいくとIBSBと比べても累計販売実績大敗しちゃいそうでどういう言い訳をするんだろう… |
| … | 625無念Nameとしあき25/11/07(金)11:55:01No.1364355970+>今年の三大駄ゲーム |
| … | 626無念Nameとしあき25/11/07(金)11:55:24No.1364356029そうだねx1ハード破壊しなきゃスタートラインにすら立てないぞ |
| … | 627無念Nameとしあき25/11/07(金)11:55:33No.1364356049そうだねx4>モンハンワイルズ |
| … | 628無念Nameとしあき25/11/07(金)11:55:39No.1364356067そうだねx1>逆ギレしてカスハラもしてないよな |
| … | 629無念Nameとしあき25/11/07(金)11:55:51No.1364356095+>例の「鎧玉集めておいた方がいい」って発言 |
| … | 630無念Nameとしあき25/11/07(金)11:56:28No.1364356179そうだねx2>「貯めて置くと有効な仕掛けに使える」だから防御力の事では無いように思う |
| … | 631無念Nameとしあき25/11/07(金)11:56:47No.1364356232そうだねx5 1762484207313.jpg-(40062 B) >>発売半年で売価75パーオフ達成は素直に大記録だよ |
| … | 632無念Nameとしあき25/11/07(金)11:56:58No.1364356266そうだねx3>これに公式がお返事してたのがエゴサじみててなんか嫌だった |
| … | 633無念Nameとしあき25/11/07(金)11:57:12No.1364356305+とりあえずモンハンは女キャラ不細工にするのやめろ |
| … | 634無念Nameとしあき25/11/07(金)11:57:18No.1364356322+定価の値下げは初めて見たよ |
| … | 635無念Nameとしあき25/11/07(金)11:57:21No.1364356331+>「貯めて置くと有効な仕掛けに使える」だから防御力の事では無いように思う |
| … | 636無念Nameとしあき25/11/07(金)11:57:25No.1364356347そうだねx2>そもそも🤓の言う事が本当なのかも分からん |
| … | 637無念Nameとしあき25/11/07(金)11:57:29No.1364356360そうだねx3 1762484249846.png-(1082767 B) >クラッシュレポートを送ったところで公式が取れる対応は |
| … | 638無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:01No.1364356430+>定価の値下げは初めて見たよ |
| … | 639無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:17No.1364356480+>また正月にTS■■の新衣装増えそう |
| … | 640無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:21No.1364356495+>また正月にTS■■の新衣装増えそう |
| … | 641無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:27No.1364356512+>定価の値下げは初めて見たよ |
| … | 642無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:29No.1364356518+鎧玉発言については特殊なギミックも無くただ火力高いから防具の強化しといてねって程度の話で |
| … | 643無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:36No.1364356540そうだねx2何が笑えるって定価下げても全然売れてないこと |
| … | 644無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:48No.1364356579+>定価の値下げは初めて見たよ |
| … | 645無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:05No.1364356614そうだねx1>キャッチコピーが弄られたら封印するし |
| … | 646無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:12No.1364356630+>何が笑えるって定価下げても全然売れてないこと |
| … | 647無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:12No.1364356631+発売から何年も経ってたら定価値下げもあるかなあと思うけど |
| … | 648無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:12No.1364356632+カプコン社内でどんな目で見られてんだろうね三馬鹿 |
| … | 649無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:16No.1364356648+ワイルズのおかけでサンブレイク売れてるやろが |
| … | 650無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:18No.1364356654そうだねx1>何が笑えるって定価下げても全然売れてないこと |
| … | 651無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:27No.1364356671+>定価の値下げは初めて見たよ |
| … | 652無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:40No.1364356702+>何が笑えるって定価下げても全然売れてないこと |
| … | 653無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:41No.1364356706+>>逆ギレしてカスハラもしてないよな |
| … | 654無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:04No.1364356770+>ワイルズのおかけでサンブレイク売れてるやろが |
| … | 655無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:09No.1364356791+でもワイルズの評判良くて継続して売れてたほうが過去作の売上も良かったと思うんすよね |
| … | 656無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:20No.1364356828そうだねx1アプデする→売れない |
| … | 657無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:24No.1364356836+>>定価の値下げは初めて見たよ |
| … | 658無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:24No.1364356837+🤓「うーんワイルズがライズに比べて売れ伸びないなぁ」 |
| … | 659無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:34No.1364356867そうだねx3鎧玉発言については考えるだけムダだろ |
| … | 660無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:43No.1364356893+>鎧玉発言については特殊なギミックも無くただ火力高いから防具の強化しといてねって程度の話で |
| … | 661無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:56No.1364356925そうだねx3>流石に公式がおま環扱いの上で後からクラッシュレポート収集なんて事はしてないから |
| … | 662無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:59No.1364356932そうだねx1>🤓「うーんワイルズがライズに比べて売れ伸びないなぁ」 |
| … | 663無念Nameとしあき25/11/07(金)12:01:19No.1364356982そうだねx3 1762484479521.png-(710672 B) 実際TS■■として見ると滅茶苦茶リアルなんだよね |
| … | 664無念Nameとしあき25/11/07(金)12:01:48No.1364357063そうだねx2ワイルズってクラッシュ置いといてゲーム性だけにしても |
| … | 665無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:03No.1364357098+でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて |
| … | 666無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:09No.1364357119+課金して買い支えてたおれらを優遇しろなら分かるけど |
| … | 667無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:19No.1364357145+高額のクラッシュレポート生成ソフト |
| … | 668無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:27No.1364357167+むしろ今までPC内で生成だけされてたクラッシュレポートを |
| … | 669無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:27No.1364357169そうだねx6>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて |
| … | 670無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:39No.1364357205+でもフリプ来たら同接上がるんじゃない |
| … | 671無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:48No.1364357235そうだねx6>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて |
| … | 672無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:48No.1364357236+拡張版出してワイルズの強さ見せましょう |
| … | 673無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:06No.1364357284+>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて |
| … | 674無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:09No.1364357294そうだねx2>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて |
| … | 675無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:20No.1364357332そうだねx2ワイルズはFFみたいな映像美至高(笑)映画のような体感ムービーとドラマチックなストーリーを!みたいなスタッフの映像オナニーな作りになったのがそもそもの失敗 |
| … | 676無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:47No.1364357416+>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて |
| … | 677無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:50No.1364357428+>小売り「3000円切っても売れない…」 |
| … | 678無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:06No.1364357482+UIに関しては従来のモンハンらしさを捨てて分かりづらく使いづらくしてるんだからすげえよ |
| … | 679無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:15No.1364357500+>小売り「3000円切っても売れない…」 |
| … | 680無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:21No.1364357520+モンハンの路線としてはワールドとライズで完成してるしこれ以上は作れない |
| … | 681無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:22No.1364357525そうだねx5>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて |
| … | 682無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:29No.1364357533そうだねx5一方ワイルズはユーザーの見えないところでも縄張り争いしてて |
| … | 683無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:41No.1364357571+ワイルズってアプデも込みで考えると本来何本売らなきゃいけないソフトなんだろう |
| … | 684無念Nameとしあき25/11/07(金)12:05:02No.1364357631+>むしろ今までPC内で生成だけされてたクラッシュレポートを |
| … | 685無念Nameとしあき25/11/07(金)12:05:05No.1364357639そうだねx1>>小売り「3000円切っても売れない…」 |
| … | 686無念Nameとしあき25/11/07(金)12:05:15No.1364357666+モンスター操作してその地域の生態系の頂点に立つゲームとか… |
| … | 687無念Nameとしあき25/11/07(金)12:05:30No.1364357706+>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて |
| … | 688無念Nameとしあき25/11/07(金)12:05:47No.1364357754+>>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて |
| … | 689無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:05No.1364357801そうだねx4>モンハンの路線としてはワールドとライズで完成してるしこれ以上は作れない |
| … | 690無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:10No.1364357820+モンハンも終わったしマジでバイオしか頼れるものなくなったなこの会社 |
| … | 691無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:13No.1364357830+>一方ワイルズはユーザーの見えないところでも縄張り争いしてて |
| … | 692無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:27No.1364357868+>>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて |
| … | 693無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:28No.1364357874+>サークライ「見えないほど遠くにある車のタイヤなんかを細かくモデリングしていたのでやめさせました」 |
| … | 694無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:38No.1364357904+>モンハンにそんなのはあまり求められてないしもっと気軽にモンスター狩るゲームがしたかったのだ |
| … | 695無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:40No.1364357907+>モンハンの路線としてはワールドとライズで完成してるしこれ以上は作れない |
| … | 696無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:55No.1364357962+>蓋を開けると縄張り争いで弱ったモンスターの討伐依頼は出ません |
| … | 697無念Nameとしあき25/11/07(金)12:07:21No.1364358027そうだねx4>ただプレイ続けてただけなのに優遇求めるのすげぇよ |
| … | 698無念Nameとしあき25/11/07(金)12:07:28No.1364358041+一定数いる無能を切れないルールなのが日本企業の難しいところ |
| … | 699無念Nameとしあき25/11/07(金)12:07:52No.1364358126そうだねx2>モンハンも終わったしマジでバイオしか頼れるものなくなったなこの会社 |
| … | 700無念Nameとしあき25/11/07(金)12:07:57No.1364358138+>モンハンも終わったしマジでバイオしか頼れるものなくなったなこの会社 |
| … | 701無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:05No.1364358173そうだねx8>新機軸を作ろうとしてここまで大失敗したらもう同じことを繰り返すしか許されなくなるね |
| … | 702無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:22No.1364358218そうだねx2>一定数いる無能を切れないルールなのが日本企業の難しいところ |
| … | 703無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:32No.1364358254+操作が複雑になり過ぎて1つの武器しか使えなくなった… |
| … | 704無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:34No.1364358260+ワイルズのエリアって |
| … | 705無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:35No.1364358265+>>モンハンも終わったしマジでバイオしか頼れるものなくなったなこの会社 |
| … | 706無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:57No.1364358325+鬼武者に期待してる層もいるし… |
| … | 707無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:57No.1364358326そうだねx3ワールドの二番煎じならもっと評判良かったと思うよ |
| … | 708無念Nameとしあき25/11/07(金)12:09:02No.1364358343+>新機軸を作ろうとしてここまで大失敗したらもう同じことを繰り返すしか許されなくなるね |
| … | 709無念Nameとしあき25/11/07(金)12:09:17No.1364358396そうだねx1>新機軸を作ろうとしてここまで大失敗したらもう同じことを繰り返すしか許されなくなるね |
| … | 710無念Nameとしあき25/11/07(金)12:09:24No.1364358432+>サークライ「見えないほど遠くにある車のタイヤなんかを細かくモデリングしていたのでやめさせました」 |
| … | 711無念Nameとしあき25/11/07(金)12:09:25No.1364358435そうだねx2>>サークライ「見えないほど遠くにある車のタイヤなんかを細かくモデリングしていたのでやめさせました」 |
| … | 712無念Nameとしあき25/11/07(金)12:09:53No.1364358516そうだねx2>モンハンってこの先どういう進化をすれば良いんだろ |
| … | 713無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:00No.1364358542そうだねx1>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて |
| … | 714無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:00No.1364358546そうだねx1ロックマンばっさり切り捨てるのは色んな意味ですごい |
| … | 715無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:25No.1364358621+>この会社の技術もひたすら容量乗せるだけだったな |
| … | 716無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:44No.1364358685+ワイルズは遠くて見えないどころか隣町の車のタイヤを演算して動かしてるレベルだから凄いと思う |
| … | 717無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:46No.1364358697+ワイルズの新要素で進化と呼べるようなものがいくつあるだろうか… |
| … | 718無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:50No.1364358708+>>>サークライ「見えないほど遠くにある車のタイヤなんかを細かくモデリングしていたのでやめさせました」 |
| … | 719無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:09No.1364358757そうだねx2>ワールドの二番煎じならもっと評判良かったと思うよ |
| … | 720無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:14No.1364358768+>鬼武者に期待してる層もいるし… |
| … | 721無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:35No.1364358826そうだねx5 1762485095129.png-(2585319 B) 一方一瀬は新規実装したREエンジンの仕様が分からず |
| … | 722無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:35No.1364358827そうだねx5モンハンの場合1マップシームレスのが輝く |
| … | 723無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:40No.1364358847+ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね |
| … | 724無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:47No.1364358868+>ワールドの二番煎じならもっと評判良かったと思うよ |
| … | 725無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:10No.1364358946+ワールドで出来てたことも出来ないのがワイルズだからな… |
| … | 726無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:17No.1364358963+>ワイルズの新要素で進化と呼べるようなものがいくつあるだろうか… |
| … | 727無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:25No.1364358988そうだねx2>ワイルズの新要素で進化と呼べるようなものがいくつあるだろうか… |
| … | 728無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:27No.1364358992+ワールドを基準にライズ系の便利なところを取ってきた作品になると思ってた |
| … | 729無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:36No.1364359022+バイオを除けば鬼武者大神プラグマタの新作が3つ出ることが告知されてるが大神は上手く行ってほしい |
| … | 730無念Nameとしあき25/11/07(金)12:13:21No.1364359183そうだねx1>バイオを除けば鬼武者大神プラグマタの新作が3つ出ることが告知されてるが大神は上手く行ってほしい |
| … | 731無念Nameとしあき25/11/07(金)12:13:55No.1364359305そうだねx5 1762485235688.jpg-(97813 B) >No.1364358542 |
| … | 732無念Nameとしあき25/11/07(金)12:13:58No.1364359316そうだねx3ドラクエもポケモンもプレイヤーの声を聞いて不満点を改善しているから論外 |
| … | 733無念Nameとしあき25/11/07(金)12:14:01No.1364359330+>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね |
| … | 734無念Nameとしあき25/11/07(金)12:14:52No.1364359507そうだねx1アプデでゲーム体験がどんどん悪くなってるからなワイルズ |
| … | 735無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:13No.1364359575+アプデでひたすら悪くなってるのはセンスありすぎる |
| … | 736無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:18No.1364359601+>ワールドを基準にライズ系の便利なところを取ってきた作品になると思ってた |
| … | 737無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:20No.1364359612+>一方一瀬は新規実装したREエンジンの仕様が分からず |
| … | 738無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:46No.1364359693そうだねx4 1762485346869.jpg-(324172 B) >ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね |
| … | 739無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:50No.1364359707+>ドラクエもポケモンもプレイヤーの声を聞いて不満点を改善しているから論外 |
| … | 740無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:55No.1364359727+次の一瀬モンハンはライズを基盤にしてるといいですね |
| … | 741無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:08No.1364359760+>ワールドを基準にライズ系の便利なところを取ってきた作品になると思ってた |
| … | 742無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:08No.1364359763そうだねx1>一方一瀬は新規実装したREエンジンの仕様が分からず |
| … | 743無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:27No.1364359833+>>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね |
| … | 744無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:38No.1364359874+>ドラクエもポケモンもプレイヤーの声を聞いて不満点を改善しているから論外 |
| … | 745無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:43No.1364359893そうだねx4>>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね |
| … | 746無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:59No.1364359956+ライズまでのUIメインデザイナーか抜けてるんだっけか |
| … | 747無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:00No.1364359960+>>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね |
| … | 748無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:15No.1364360018+お隣で伸びてる奴から考えてもポケモン巻き込みたいのはわかった |
| … | 749無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:19 ID:IUzXx93MNo.1364360028+ストーリーをちゃんとしたライターに書いてもらえばいい |
| … | 750無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:20No.1364360034+>一番イラッと来るやつ |
| … | 751無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:30No.1364360072そうだねx1>一番イラッと来るやつ |
| … | 752無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:30No.1364360074+不快な体験をさせまくるだなんてワイルズだろぉ |
| … | 753無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:45No.1364360118+>>モンハンに進化はないよ客と経営者がそれを許さないから |
| … | 754無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:59No.1364360161+>ワールドを基準にライズ系の便利なところを取ってきた作品になると思ってた |
| … | 755無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:04No.1364360178そうだねx1>ストーリーをちゃんとしたライターに書いてもらえばいい |
| … | 756無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:06No.1364360185そうだねx1MHWみたいなのはフロンティアみたいなMMOで長々とやれば良いんじゃないの |
| … | 757無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:16No.1364360218+OBTの時点で画面汚ねえ不快マップ動きがすっとろいハンターと危険信号出てたのにな |
| … | 758無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:22No.1364360243+なんでアプデがクソかというと発売するまでで創作意欲が満足したからだよ |
| … | 759無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:27No.1364360259そうだねx1余計な機能実装する前に最適化と容量削減しろ |
| … | 760無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:37No.1364360300+乗り→操竜と進化したのになんでまた乗りに戻ったのか説明して欲しい |
| … | 761無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:55No.1364360361+開発側なのにモンハン特有の狩りサイクルを全く理解できてない |
| … | 762無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:00No.1364360383+>でも今のユーザーが一番言ってるのは「もう変なことしないで普通のモンハン作ってくれ…」だろ? |
| … | 763無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:07No.1364360406+>モンハンってこの先どういう進化をすれば良いんだろ |
| … | 764無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:12No.1364360423そうだねx3カプコンにはゲームプレイする人材が居ないのかもしれないな |
| … | 765無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:24No.1364360477+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 766無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:28No.1364360487+おかしい |
| … | 767無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:32No.1364360505そうだねx1>ライズまでのUIメインデザイナーか抜けてるんだっけか |
| … | 768無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:49No.1364360572+>新作への期待とアプデ改善されるだろって思い込みで… |
| … | 769無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:52No.1364360579+>乗り→操竜と進化したのになんでまた乗りに戻ったのか説明して欲しい |
| … | 770無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:01No.1364360608+>鬼武者に期待してる層もいるし… |
| … | 771無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:10No.1364360638そうだねx1オンライン繋いでの調査クエガチャとかソシャゲかよと |
| … | 772無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:11No.1364360644+毎回セーブどこだっけ……てなる |
| … | 773無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:12No.1364360651+>>新機軸を作ろうとしてここまで大失敗したらもう同じことを繰り返すしか許されなくなるね |
| … | 774無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:14No.1364360661+>今頃ドグマ2とワイルズの成功でウハウハしてたはずなのに |
| … | 775無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:21No.1364360677そうだねx3https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67af234e0fa71/ [link] |
| … | 776無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:22No.1364360684そうだねx3メニュー画面で設定が一番上にあるゲーム |
| … | 777無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:29No.1364360712そうだねx1>おかしい |
| … | 778無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:37No.1364360741そうだねx2なんかワールドワイルズってFというかネトゲっぽいんだよな |
| … | 779無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:44No.1364360771+クエスト受注して狩りに行くまでに余計なルーティンを絶対に入れないようにして欲しい |
| … | 780無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:44No.1364360775そうだねx6>任天堂に引き抜かれたという噂がある |
| … | 781無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:55No.1364360815+>MHWみたいなのはフロンティアみたいなMMOで長々とやれば良いんじゃないの |
| … | 782無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:58No.1364360823そうだねx1>実際TS■■として見ると滅茶苦茶リアルなんだよね |
| … | 783無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:04No.1364360852+モンハンはとっくに限界まで進化してる |
| … | 784無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:07No.1364360861+>MHWみたいなのはフロンティアみたいなMMOで長々とやれば良いんじゃないの |
| … | 785無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:11No.1364360875+>思えばエグゾプライマルやドグマ2の時点で危険信号は出てたんだよな |
| … | 786無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:18No.1364360905+>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね |
| … | 787無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:19No.1364360908そうだねx1>まさかPDも狂ってるとはおもわなんだ |
| … | 788無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:19No.1364360910+>>今頃ドグマ2とワイルズの成功でウハウハしてたはずなのに |
| … | 789無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:20No.1364360914+>ストーリーをちゃんとしたライターに書いてもらえばいい |
| … | 790無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:51No.1364361018+>>今頃ドグマ2とワイルズの成功でウハウハしてたはずなのに |
| … | 791無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:53No.1364361026+>エグゾプライマルのL4Dを超劣化させてゴミ付け加えた感凄かったよ |
| … | 792無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:54No.1364361033+ 1762485714909.jpg-(253084 B) ストーリーといえばライズのストーリーは結構好きなんだけどライターさんがめっちゃ濃…かっこいい |
| … | 793無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:54No.1364361034+>この前ネトフリ限定のアニメ見てまぁまぁ面白かったがこれ鬼武者なのかって言われると微妙だった |
| … | 794無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:55No.1364361039+>乗り→操竜と進化したのになんでまた乗りに戻ったのか説明して欲しい |
| … | 795無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:03No.1364361069+>>ライズまでのUIメインデザイナーか抜けてるんだっけか |
| … | 796無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:03No.1364361073+>>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね |
| … | 797無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:04No.1364361074+アプデで改善しない(なんなら簡悔悪化する) |
| … | 798無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:17No.1364361134そうだねx1 1762485737211.png-(110290 B) >ライズまでのUIメインデザイナーか抜けてるんだっけか |
| … | 799無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:21No.1364361153+>>乗り→操竜と進化したのになんでまた乗りに戻ったのか説明して欲しい |
| … | 800無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:29No.1364361182+>>No.1364358542 |
| … | 801無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:37No.1364361219+>ストーリーといえばライズのストーリーは結構好きなんだけどライターさんがめっちゃ濃…かっこいい |
| … | 802無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:42No.1364361242+>🥸🤓「ストーリーにこだわるのは間違ってなかったんだ……!!」 |
| … | 803無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:49No.1364361266+普通は設定が一番上にあるのはおかしいけど |
| … | 804無念Nameとしあき25/11/07(金)12:23:08No.1364361331+>開発側なのにモンハン特有の狩りサイクルを全く理解できてない |
| … | 805無念Nameとしあき25/11/07(金)12:23:13No.1364361343+とりあえずハイエンド路線は捨てた方がいい |
| … | 806無念Nameとしあき25/11/07(金)12:23:35No.1364361415そうだねx1>>乗り→操竜と進化したのになんでまた乗りに戻ったのか説明して欲しい |
| … | 807無念Nameとしあき25/11/07(金)12:23:58No.1364361501+>普通は設定が一番上にあるのはおかしいけど |
| … | 808無念Nameとしあき25/11/07(金)12:23:58No.1364361502そうだねx1>これ一ミリも返答になってないの怖い |
| … | 809無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:00No.1364361511+>ワイルズみたいにUIが根っ子から腐ってるような場合は一番上にある方がいろいろ調整しやすくていいんじゃない? |
| … | 810無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:01No.1364361516そうだねx4ハイエンド路線というのはハイエンド路線に失礼だぞ |
| … | 811無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:02No.1364361522+ライズの |
| … | 812無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:05No.1364361537そうだねx2>余計な機能実装する前に最適化と容量削減しろ |
| … | 813無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:14No.1364361568+>少しでもテストプレイを繰り返せば誰かしらこれおかしくね?ってなる筈だよな |
| … | 814無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:18No.1364361588+>No.1364361182 |
| … | 815無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:18No.1364361592+>とりあえずハイエンド路線は捨てた方がいい |
| … | 816無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:25No.1364361618+正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん! |
| … | 817無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:38No.1364361664+はやくモンハンナイトレインつくれよ |
| … | 818無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:46No.1364361694+>とりあえずハイエンド路線は捨てた方がいい |
| … | 819無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:59No.1364361731+ワイルズの惨状に加えてスト6の有料配信チケットを開発が認知してなかったとか |
| … | 820無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:00No.1364361738そうだねx1>ライズの |
| … | 821無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:03No.1364361754そうだねx1別に高スペ高グラが悪いわけじゃない |
| … | 822無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:12No.1364361793そうだねx1そもそも中身ねえから数字とか見栄えばっか拘るんだろうな |
| … | 823無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:20No.1364361827+乗りってテンポ悪いししくじるとものすごい損した気分になるから消してくれたほうがいいや |
| … | 824無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:22No.1364361837そうだねx2>普通は設定が一番上にあるのはおかしいけど |
| … | 825無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:27No.1364361854+>はやくモンハンナイトレインつくれよ |
| … | 826無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:33No.1364361877+>正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん! |
| … | 827無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:46No.1364361929+ 1762485946535.jpg-(68972 B) 個人的新語流行語大賞はコレとたこシあ |
| … | 828無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:46No.1364361930+ 1762485946511.gif-(74678 B) >正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん! |
| … | 829無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:49No.1364361940そうだねx2>正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん! |
| … | 830無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:52No.1364361953そうだねx1>ワイルズの惨状に加えてスト6の有料配信チケットを開発が認知してなかったとか |
| … | 831無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:19No.1364362055+>別に高スペ高グラが悪いわけじゃない |
| … | 832無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:22No.1364362068そうだねx1>個人的新語流行語大賞はコレとたこシあ |
| … | 833無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:26No.1364362078+>>まさかPDも狂ってるとはおもわなんだ |
| … | 834無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:26No.1364362079+>>はやくモンハンナイトレインつくれよ |
| … | 835無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:31No.1364362093+>>正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん! |
| … | 836無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:36No.1364362109そうだねx2>はやくモンハンナイトレインつくれよ |
| … | 837無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:46No.1364362150+ガイジ丸出しのコラボに力いれる前にモンスター数増やすほうが先なんじゃないっすかね |
| … | 838無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:48No.1364362156そうだねx4正直画面の綺麗さで言ったらWIBのほうが良かったよ |
| … | 839無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:05No.1364362222そうだねx6なんというか本当にゲーム作る気ないんだなって |
| … | 840無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:06No.1364362232+いくら新作ゲームを貶そうともハード破壊しないとワイルズ以下とか今年の優秀賞は凄いな |
| … | 841無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:06No.1364362236+ナイトレインというか狩煉道やりたい |
| … | 842無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:14No.1364362274そうだねx3タマミツネなんてREエンジン用のリッチモデルがもうあるから |
| … | 843無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:26No.1364362321そうだねx1テストプレイしてUIの不便さを指摘すると叱責されたり露骨に機嫌悪くなったり査定下げられるとかの方がまだしっくりくる |
| … | 844無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:26No.1364362322+フロムゲーってよくよく考えたらAAA作ってないんだよな |
| … | 845無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:30No.1364362338そうだねx2大体の普通の人はグラフィックなんてある程度良ければいいから問題はゲーム自体が面白いかが判断基準だよね |
| … | 846無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:49No.1364362407+>もともと会長が経営陣に舵取りさせて売れないゲーム作るうるさい奴切ったら売れるようになったってドヤしてる会社だからな |
| … | 847無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:01No.1364362447そうだねx7ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ |
| … | 848無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:17No.1364362503+>タマミツネなんてREエンジン用のリッチモデルがもうあるから |
| … | 849無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:23No.1364362521そうだねx3>正直画面の綺麗さで言ったらWIBのほうが良かったよ |
| … | 850無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:33No.1364362556そうだねx3グラの良さって上手い見せ方も含まれるからね |
| … | 851無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:34No.1364362564そうだねx1>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ |
| … | 852無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:37No.1364362582+>タマミツネなんてREエンジン用のリッチモデルがもうあるから |
| … | 853無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:37No.1364362586そうだねx3>売り逃げ成功してんだし経営部門だけは喜んでんじゃね |
| … | 854無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:49No.1364362640+>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ |
| … | 855無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:50No.1364362649+>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ |
| … | 856無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:51No.1364362653そうだねx4ワイルズは色が美しくないんだよな |
| … | 857無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:18No.1364362753+>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ |
| … | 858無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:22No.1364362769+>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ |
| … | 859無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:23No.1364362775+>元はそれも上でふんぞり返ってる連中追い出したら若手がイキイキとしてきてヒット作作り出したって話だからまたギロチン処刑のお時間です |
| … | 860無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:34No.1364362805+>なんというか本当にゲーム作る気ないんだなって |
| … | 861無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:38No.1364362834そうだねx2汚い方がリアルでしょ?って思ってるよ多分 |
| … | 862無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:53No.1364362880+>>正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん! |
| … | 863無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:57No.1364362896+>ワイルズ不調だけどライズは売れてるんで…!とか言ってるあたり喜んでないと思う |
| … | 864無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:57No.1364362899+チャタカブラ=ミラボレアス |
| … | 865無念Nameとしあき25/11/07(金)12:30:02No.1364362922そうだねx1汚いエフェクトもりもりでグラフィックはよくない |
| … | 866無念Nameとしあき25/11/07(金)12:30:02No.1364362925+グラは良いんだよ |
| … | 867無念Nameとしあき25/11/07(金)12:30:21No.1364362984+>確かに初動1000万売れるのはすごいが |
| … | 868無念Nameとしあき25/11/07(金)12:30:39No.1364363063+>じゃあ何がいいんですかねこのゲームらしき物は…? |
| … | 869無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:03No.1364363163そうだねx2>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ |
| … | 870無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:04 ID:IUzXx93MNo.1364363165+ 1762486264871.png-(19805 B) 誰が戦犯かはもうわかってるでしょ? |
| … | 871無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:11No.1364363184+ライズベースで翔蟲つかって外周からキュリアが収束してくればもうナイトレインできるな |
| … | 872無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:15No.1364363197そうだねx1>フォトリアルだから色が汚いだけで |
| … | 873無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:16No.1364363200+グラの粗隠すためにきったねえフォグかけてるくせにグラに自信ありみたいな顔する |
| … | 874無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:22No.1364363220そうだねx2 1762486282649.jpg-(4078679 B) 3Dリアル系だとしてもスマホ版のDMCみたいなグラフィックの方が好き |
| … | 875無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:33No.1364363268+>>元はそれも上でふんぞり返ってる連中追い出したら若手がイキイキとしてきてヒット作作り出したって話だからまたギロチン処刑のお時間です |
| … | 876無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:37No.1364363291そうだねx2映画を作りたかったのに仕方なくゲーム会社に来てしまったけど |
| … | 877無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:43No.1364363314+靄消せ |
| … | 878無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:43No.1364363316+>チャタカブラ=ミラボレアス |
| … | 879無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:52No.1364363345+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 880無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:57No.1364363359+>グラの粗隠すためにきったねえフォグかけてるくせにグラに自信ありみたいな顔する |
| … | 881無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:24No.1364363461そうだねx1とりあえずIDボーイな時点で罪だわ |
| … | 882無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:38No.1364363510+>ミラボレアスの群れ |
| … | 883無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:39No.1364363522+グラはいいってか無駄にテクスチャの解像度高くてポリゴン数多い |
| … | 884無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:53No.1364363570そうだねx3>というか今モンハン自体があんま売れてねぇのよ |
| … | 885無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:55No.1364363576そうだねx2>ワールドからのワイルズもそうだけど名前被りさせるの凄いなって |
| … | 886無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:59No.1364363590+グラなんて売上にそこまで寄与しないって最近のSteam見てたら馬鹿でもわかるもんな |
| … | 887無念Nameとしあき25/11/07(金)12:33:07No.1364363623+>エアプ乙!チャタカブラはミラボレアスの群れくらいポリゴン数多いから! |
| … | 888無念Nameとしあき25/11/07(金)12:33:44No.1364363743+>>グラの粗隠すためにきったねえフォグかけてるくせにグラに自信ありみたいな顔する |
| … | 889無念Nameとしあき25/11/07(金)12:33:49 ID:IUzXx93MNo.1364363763+>No.1364363461 |
| … | 890無念Nameとしあき25/11/07(金)12:34:01No.1364363805そうだねx2あのUIで講演会やる予定だったのはマジでどうかしてる |
| … | 891無念Nameとしあき25/11/07(金)12:34:01No.1364363806そうだねx4落石実装しといてダメージ稼がれて悔しいから星9に落石耐性つけます!! |
| … | 892無念Nameとしあき25/11/07(金)12:34:18No.1364363866そうだねx1 1762486458660.jpg-(1323224 B) やっぱモンハンバイオDMCの三強なイメージ(だった) |
| … | 893無念Nameとしあき25/11/07(金)12:34:34No.1364363937そうだねx2>あのUIで講演会やる予定だったのはマジでどうかしてる |
| … | 894無念Nameとしあき25/11/07(金)12:34:56No.1364364013+美麗グラ作るのは別にいいけどワイルズは美麗グラ作った後にわざわざフォグだので汚く見えづらくしてるからな |
| … | 895無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:02No.1364364031+>落石実装しといてダメージ稼がれて悔しいから星9に落石耐性つけます!! |
| … | 896無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:10No.1364364068+モンハンを次世代のグラフィックにするアプローチはワールドで既に成功したし終わってる |
| … | 897無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:21No.1364364107+>それはつまり無駄なことをしているという…? |
| … | 898無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:26No.1364364128+>>エアプ乙!チャタカブラはミラボレアスの群れくらいポリゴン数多いから! |
| … | 899無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:30No.1364364147+>>あのUIで講演会やる予定だったのはマジでどうかしてる |
| … | 900無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:38No.1364364168+>落石実装しといてダメージ稼がれて悔しいから星9に落石耐性つけます!! |
| … | 901無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:00No.1364364254そうだねx2グラが明確に求められるものって3DCGのエロ動画ぐらいだと思うの |
| … | 902無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:09No.1364364290+UIの方の講演は確かやったろ |
| … | 903無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:19No.1364364318+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 904無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:31No.1364364359そうだねx2ひたすらクオリティ上げてくというより |
| … | 905無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:38No.1364364378そうだねx1 1762486598366.jpg-(31280 B) >UIの方の講演は確かやったろ |
| … | 906無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:56No.1364364446+吉田のアドバイス本当に聞いてたかすら怪しいぞコイツラ |
| … | 907無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:19No.1364364521そうだねx1>ひたすらクオリティ上げてくというより |
| … | 908無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:23No.1364364530+>吉田のアドバイス本当に聞いてたかすら怪しいぞコイツラ |
| … | 909無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:32No.1364364570+>>UIの方の講演は確かやったろ |
| … | 910無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:36No.1364364578そうだねx1中止してない方は撮影とか配信全部禁止してやったんだっけ? |
| … | 911無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:52No.1364364642+俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ |
| … | 912無念Nameとしあき25/11/07(金)12:38:00No.1364364674そうだねx1>>吉田のアドバイス本当に聞いてたかすら怪しいぞコイツラ |
| … | 913無念Nameとしあき25/11/07(金)12:38:34No.1364364802+>中止してない方は撮影とか配信全部禁止してやったんだっけ? |
| … | 914無念Nameとしあき25/11/07(金)12:38:43No.1364364838+まあ当たり前なのかもしれないけどワイルズ発売後の動きは全部大好評を前提に組んでて笑える |
| … | 915無念Nameとしあき25/11/07(金)12:39:10No.1364364937そうだねx3ポリゴン数誇るのはハード側ならまだ分かるけどソフト側が誇ってもなぁって |
| … | 916無念Nameとしあき25/11/07(金)12:39:19No.1364364970+>俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ |
| … | 917無念Nameとしあき25/11/07(金)12:39:19No.1364364976+>俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ |
| … | 918無念Nameとしあき25/11/07(金)12:39:39No.1364365040+>俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ |
| … | 919無念Nameとしあき25/11/07(金)12:39:44No.1364365062そうだねx6 1762486784530.jpg-(59673 B) >俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ |
| … | 920無念Nameとしあき25/11/07(金)12:40:01No.1364365140+>まあ当たり前なのかもしれないけどワイルズ発売後の動きは全部大好評を前提に組んでて笑える |
| … | 921無念Nameとしあき25/11/07(金)12:40:08No.1364365168+>3Dリアル系だとしてもスマホ版のDMCみたいなグラフィックの方が好き |
| … | 922無念Nameとしあき25/11/07(金)12:40:09No.1364365169+Zbあたりつかえばポリゴン数なんてシステムが許す範囲で無限に増やせるもんな |
| … | 923無念Nameとしあき25/11/07(金)12:40:19No.1364365218+あの記事からハリウッド云々の部分すぐ消されたのは面白かったよ |
| … | 924無念Nameとしあき25/11/07(金)12:40:27No.1364365248そうだねx1>「ワイルズ」はプレー中に登場人物のセリフや独別な映像演出がスムーズに挟み込まれ、物語に集中できるように設計された。ハリウッド映画などで用いられる「三幕構成」を採用し、設定や登場人物を紹介する導入部、ゲームのアクション部分となる対決展開、結末の物語に分けているという。 |
| … | 925無念Nameとしあき25/11/07(金)12:41:20No.1364365452+藤徳って純粋な疑問なんだけど普段ゲームとかするのかあの2人 |
| … | 926無念Nameとしあき25/11/07(金)12:41:21No.1364365454+しっかりやれば多少の波乱はあれども勝利の確約されてるものでここまで大炎上できるのも多分才能 |
| … | 927無念Nameとしあき25/11/07(金)12:41:33No.1364365502+>順当にいけば問題なかったのにあぁ… |
| … | 928無念Nameとしあき25/11/07(金)12:41:39No.1364365526そうだねx3最近作り手の「ハイここ面白いよ!見て!見て!」が透けて見えるゲーム増えたな |
| … | 929無念Nameとしあき25/11/07(金)12:41:59No.1364365611+オンラインであんなに落ちたのはバイオ6以来だわ |
| … | 930無念Nameとしあき25/11/07(金)12:42:02No.1364365626そうだねx3>やっぱモンハンバイオDMCの三強なイメージ(だった) |
| … | 931無念Nameとしあき25/11/07(金)12:42:09No.1364365657+洋ゲーのグラって小汚い感じだからな |
| … | 932無念Nameとしあき25/11/07(金)12:42:11No.1364365662そうだねx2少なくともワイルズはプレイしてないだろ |
| … | 933無念Nameとしあき25/11/07(金)12:42:13No.1364365672そうだねx3これを立て直せる奴にはこんなのじゃなく1からちゃんとしたものにかかわってほしい |
| … | 934無念Nameとしあき25/11/07(金)12:42:47No.1364365787+鎧玉足りないっすよ |
| … | 935無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:08No.1364365871+昨日もクエ中に2人連続で不可解な離脱してるから色々あるんやろなって |
| … | 936無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:11No.1364365877そうだねx5発売直後にストーリーが良かったから売れただの寝言言ってたけどマジでそう思ってそうなのが終わってるんだよな |
| … | 937無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:18No.1364365911+発売初期で遊べたゲームと遊べないゲームでは差が開いてる所では無かったんや |
| … | 938無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:20No.1364365922+>俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ |
| … | 939無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:25No.1364365935+フロムがモンハンライク作らないかなぁ |
| … | 940無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:38No.1364365975そうだねx1>>やっぱモンハンバイオDMCの三強なイメージ(だった) |
| … | 941無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:01No.1364366060+絶対の安全圏にいてシリーズ続く限り必ず関わるであろう辻本に一番反省してほしい |
| … | 942無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:35No.1364366185そうだねx1ワイルズに続くことになるバイオ9さんやプラグマタさんに鬼武者さんらは大変ね |
| … | 943無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:39No.1364366206そうだねx4まともにゲーム作るセンスないからグラに固執するしかないのでは? |
| … | 944無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:47No.1364366242+進化云々以前に客から見て面白い狩りゲーを作ってくれればそれでいい |
| … | 945無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:48No.1364366247そうだねx1>発売直後にストーリーが良かったから売れただの寝言言ってた |
| … | 946無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:11No.1364366322そうだねx2 1762487111172.jpg-(137524 B) 乗り物はもうちょい快適にしてくれ |
| … | 947無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:33No.1364366409そうだねx1>藤徳って純粋な疑問なんだけど普段ゲームとかするのかあの2人 |
| … | 948無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:34No.1364366413+>フロムがモンハンライク作らないかなぁ |
| … | 949無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:45No.1364366458+>フロムがモンハンライク作らないかなぁ |
| … | 950無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:47No.1364366467そうだねx2>乗り物はもうちょい快適にしてくれ |
| … | 951無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:51No.1364366487+>>やっぱモンハンバイオDMCの三強なイメージ(だった) |
| … | 952無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:01No.1364366522+>乗り物はもうちょい快適にしてくれ |
| … | 953無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:18No.1364366585そうだねx2ゲーム遊ぶ人が作ってる感じ全くしないからな |
| … | 954無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:29No.1364366627+FF14みたいな大縄跳びバトルが今後のテンプレになります |
| … | 955無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:40No.1364366670そうだねx1大型一頭狩るのに数十回ペチペチ殴るシステムとたこシあって致命的に相性悪くない? |
| … | 956無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:42No.1364366676+>絶対の安全圏にいてシリーズ続く限り必ず関わるであろう辻本に一番反省してほしい |
| … | 957無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:43No.1364366677+FF14はやってそう |
| … | 958無念Nameとしあき25/11/07(金)12:47:26No.1364366857+>鎧玉足りないっすよ |
| … | 959無念Nameとしあき25/11/07(金)12:47:30No.1364366871+>まともにゲーム作るセンスないからグラに固執するしかないのでは? |
| … | 960無念Nameとしあき25/11/07(金)12:47:51No.1364366944+>ワイルズに続くことになるバイオ9さんやプラグマタさんに鬼武者さんらは大変ね |
| … | 961無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:00No.1364366990+>>藤徳って純粋な疑問なんだけど普段ゲームとかするのかあの2人 |
| … | 962無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:15No.1364367040そうだねx2とりあえずまともに遊べるモンハン作ってくれ |
| … | 963無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:24No.1364367073そうだねx3>大型一頭狩るのに数十回ペチペチ殴るシステムとたこシあって致命的に相性悪くない? |
| … | 964無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:33No.1364367101そうだねx1カプコン得意のIPが消えれば新しいIPが出てくるってやつも最近だめだな |
| … | 965無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:35No.1364367106そうだねx3>最近作り手の「ハイここ面白いよ!見て!見て!」が透けて見えるゲーム増えたな |
| … | 966無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:37No.1364367111そうだねx5たこシあ自体はモンハンには別になくてもいい |
| … | 967無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:42No.1364367131そうだねx1>まともにゲーム作るセンスないからグラに固執するしかないのでは? |
| … | 968無念Nameとしあき25/11/07(金)12:49:35No.1364367313+ラギアのイベント水中戦を強制してくる馬鹿だからね… |
| … | 969無念Nameとしあき25/11/07(金)12:50:15No.1364367468そうだねx1>カプコン得意のIPが消えれば新しいIPが出てくるってやつも最近だめだな |
| … | 970無念Nameとしあき25/11/07(金)12:50:24No.1364367499そうだねx5>モンハンに最高峰のグラは合わないと思うんだよな |
| … | 971無念Nameとしあき25/11/07(金)12:50:28No.1364367513+>ラギアのイベント水中戦を強制してくる馬鹿だからね… |
| … | 972無念Nameとしあき25/11/07(金)12:50:33No.1364367536そうだねx51000万突破!とか大々的に告知したせいで過疎感が半端ない |
| … | 973無念Nameとしあき25/11/07(金)12:50:59No.1364367626+多頭クエで水入ったら無視されるラギアくん |
| … | 974無念Nameとしあき25/11/07(金)12:51:15No.1364367687そうだねx1スタッフのモチベヤバそうだな |
| … | 975無念Nameとしあき25/11/07(金)12:51:25No.1364367717そうだねx5>たこシあ自体はモンハンには別になくてもいい |
| … | 976無念Nameとしあき25/11/07(金)12:51:33No.1364367749+ニンジャガイデン4はグラフィックとアクションも一流でストーリーは薄かったけどアクションカッコよければストーリー薄くても別に |
| … | 977無念Nameとしあき25/11/07(金)12:51:52No.1364367817+ワイルズさんはいつ頃1100万行くんですか? |
| … | 978無念Nameとしあき25/11/07(金)12:51:53No.1364367821+海外受け気にする割にMOD嫌うんすね |
| … | 979無念Nameとしあき25/11/07(金)12:52:06No.1364367857+ 1762487526164.jpg-(375220 B) レートが悔しすぎる |
| … | 980無念Nameとしあき25/11/07(金)12:53:09No.1364368077そうだねx3>レートが悔しすぎる |
| … | 981無念Nameとしあき25/11/07(金)12:53:19No.1364368107+まぁさすがに来年の発売1周年までには1100万本行くだろ |
| … | 982無念Nameとしあき25/11/07(金)12:53:33No.1364368156+>>たこシあ自体はモンハンには別になくてもいい |
| … | 983無念Nameとしあき25/11/07(金)12:53:35No.1364368162+仮に一瀬さんのモンハンになってももう買わないだろうな |
| … | 984無念Nameとしあき25/11/07(金)12:53:45No.1364368194+年末年度末商戦に勝てるとでも? |
| … | 985無念Nameとしあき25/11/07(金)12:54:33No.1364368344+>ワイルズさんはいつ頃1100万行くんですか? |
| … | 986無念Nameとしあき25/11/07(金)12:54:39No.1364368361+>レートが悔しすぎる |
| … | 987無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:04No.1364368451そうだねx1>年末年度末商戦に勝てるとでも? |
| … | 988無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:13No.1364368485+>>ラギアのイベント水中戦を強制してくる馬鹿だからね… |
| … | 989無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:20No.1364368509+というか強化素材渋るのアホ |
| … | 990無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:22No.1364368514+一月で1000万超えたんだから1100万なんて普通は鼻ほじってるうちに届くだろうに |
| … | 991無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:27No.1364368537そうだねx1>>年末年度末商戦に勝てるとでも? |
| … | 992無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:29No.1364368548+このゲームの一番の被害者は小売 |
| … | 993無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:38No.1364368578+>ラギアは外国人に人気で外国行くと褒められるってやつもそうだけど |
| … | 994無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:42No.1364368594+>仮に一瀬さんのモンハンになってももう買わないだろうな |
| … | 995無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:46No.1364368614+ヌルゲーか悔しさ滲むかの二択でしかバランス調整できないのかよこのゲームは |
| … | 996無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:53No.1364368654+今からでもいいからレート直せや |
| … | 997無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:56No.1364368672+端々に滲み出るスマホゲー要素が足引っ張ってる |
| … | 998無念Nameとしあき25/11/07(金)12:56:14No.1364368736+>福袋で勝つさ |
| … | 999無念Nameとしあき25/11/07(金)12:56:20No.1364368765+>仮に一瀬さんのモンハンになってももう買わないだろうな |
| … | 1000無念Nameとしあき25/11/07(金)12:56:24No.1364368776+>>ワイルズさんはいつ頃1100万行くんですか? |