[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1762477031888.jpg-(418945 B)
418945 B無念Nameとしあき25/11/07(金)09:57:11No.1364339844+ 23:30頃消えます
モンハンってこの先どういう進化をすれば良いんだろ
もうシステムとしては完成してそうだからグラフィックを上げていくだけなんだろうか
上限1000レスに達しました
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき25/11/07(金)09:59:39No.1364340158そうだねx19
1回だけでいいのでSBをベースにXXの味付けをして最適化を頑張ってキャラデザをトゥーン系にする
2無念Nameとしあき25/11/07(金)10:01:12No.1364340335そうだねx37
グラこれ以上上げて重くしても意味ないだろう…
3無念Nameとしあき25/11/07(金)10:01:13No.1364340341そうだねx4
やっぱりオープンワールド化でしょ
一度は通っとかないとな
4無念Nameとしあき25/11/07(金)10:02:33No.1364340495そうだねx30
ゲーム性を担保しつつ生態系を~とか贅沢して支離滅裂になってるから一度ハンティングアクションに還るべきだと思う
5無念Nameとしあき25/11/07(金)10:04:26No.1364340711そうだねx25
グラフィックの向上よりもっと軽量化とか最適化を重視してくれ
モンハンならWIBくらいで十分も十分だよ
6無念Nameとしあき25/11/07(金)10:05:02No.1364340788そうだねx21
>やっぱりオープンワールド化でしょ
>一度は通っとかないとな
ワイルズ見る限り
狩りゲーとの相性は微妙そう
7無念Nameとしあき25/11/07(金)10:05:32No.1364340861そうだねx18
見えないところで何でもかんでも動かすとかいう無駄なシステムを取り敢えずやめるべき
8無念Nameとしあき25/11/07(金)10:05:45No.1364340889そうだねx28
ワイルズを見てシステムとして完成度はとてもとても
9無念Nameとしあき25/11/07(金)10:06:41No.1364341020+
みんなが肩を鍛えるようになる
10無念Nameとしあき25/11/07(金)10:07:15No.1364341093そうだねx12
>ワイルズ見る限り
>狩りゲーとの相性は微妙そう
それはワイルズがワイルズだから
11無念Nameとしあき25/11/07(金)10:07:39No.1364341151そうだねx7
ハンターズギルドの存在が痛すぎる
オープンワールドで自由に狩りをして生活するってことができない
12無念Nameとしあき25/11/07(金)10:07:41No.1364341157そうだねx1
>ワイルズを見てシステムとして完成度はとてもとても
進化と退化を繰り返すゲーム
13無念Nameとしあき25/11/07(金)10:08:28No.1364341263そうだねx10
一旦ワイルズは忘れた方がいい
生態系のこだわりとかやりたいならスピンオフで出してくれ
14無念Nameとしあき25/11/07(金)10:08:50No.1364341314+
>キャラデザをトゥーン系にする
これは本当にそうしてほしい
ストーリーズでは出来てんだからさぁ…
15無念Nameとしあき25/11/07(金)10:09:54No.1364341466そうだねx5
>>キャラデザをトゥーン系にする
>これは本当にそうしてほしい
>ストーリーズでは出来てんだからさぁ…
どうしても洋ゲーに寄せて海外人気得たい制作チームだから無理
16無念Nameとしあき25/11/07(金)10:10:35No.1364341543+
銀行だの株主だのに説明しやすいのか知らんが容量無駄にデカくしたりスクショ映えのために無駄に重いグラフィックにするのをまずやめよう
自慢の美麗なグラフィックも重いと台無しなんだから
17無念Nameとしあき25/11/07(金)10:11:36No.1364341680そうだねx14
ワイルズのシームレスがモンハンのゲーム性とまるで噛み合ってないのを見るに
これがオープンワールドでも同じ事が言えるだろうな
18無念Nameとしあき25/11/07(金)10:11:47No.1364341698そうだねx1
トゥーン寄りの表現とリアリティのある自然は別に相容れない存在じゃないと思うんだがなぁ
19無念Nameとしあき25/11/07(金)10:12:04No.1364341738そうだねx3
プンワとグラフィックに拘るな
20無念Nameとしあき25/11/07(金)10:12:18No.1364341776+
夜→朝にする時クソ眩しいの腹立つ
21無念Nameとしあき25/11/07(金)10:12:21No.1364341783そうだねx4
次の一瀬モンハン見てから判断するよ
ワイルズは見なかったことにする
22無念Nameとしあき25/11/07(金)10:12:33No.1364341800+
>やっぱりオープンワールド化でしょ
>一度は通っとかないとな
オープンワールドにするにはモンスターの体力が多すぎるんだよな
23無念Nameとしあき25/11/07(金)10:12:40No.1364341815そうだねx4
>ワイルズのシームレスがモンハンのゲーム性とまるで噛み合ってないのを見るに
>これがオープンワールドでも同じ事が言えるだろうな
でもライズだと別にそんなことなかった辺りそもそもワイルズが問題あっただけじゃないかな?
24無念Nameとしあき25/11/07(金)10:13:10No.1364341895そうだねx1
ライズはオープンワールドではなかろう
25無念Nameとしあき25/11/07(金)10:13:29No.1364341938そうだねx5
>ライズはオープンワールドではなかろう
シームレスマップの問題の話では?
26無念Nameとしあき25/11/07(金)10:13:37No.1364341956+
>一旦ワイルズは忘れた方がいい
>生態系のこだわりとかやりたいならスピンオフで出してくれ
🤓🥸なんで僕たちが外伝にならないと行けないんですか?
27無念Nameとしあき25/11/07(金)10:14:28No.1364342058+
>>ライズはオープンワールドではなかろう
>シームレスマップの問題の話では?
それをいうならワールドからそうだしこっちもそこまで問題はなかった
28無念Nameとしあき25/11/07(金)10:14:50No.1364342105そうだねx7
いや■■と■■は外伝なんて勿体ないよ
はよワイン作れ
29無念Nameとしあき25/11/07(金)10:14:53No.1364342112そうだねx3
>シームレスマップの問題の話では?
ワイルズの全シームレスと
ライズの1マップシームレスは全くの別要素だと思う
30無念Nameとしあき25/11/07(金)10:15:17No.1364342165そうだねx18
ダメだワイルズを一旦無かったことにしないと話がこんがらがる
31無念Nameとしあき25/11/07(金)10:15:19No.1364342174+
>>やっぱりオープンワールド化でしょ
>>一度は通っとかないとな
>ワイルズ見る限り
>狩りゲーとの相性は微妙そう
狩りゲーとはまあまあ相性良いだろうけどオンゲでのマップとモブの整合性とったりとかストーリ性重視にするとフラグ管理が大変になるから広めのマップ複数が最適だろうね
32無念Nameとしあき25/11/07(金)10:15:43No.1364342230+
>モンハンってこの先どういう進化をすれば良いんだろ
一昔前のMMO RPGみたいなモンハンをやってみたいとずっと思ってるんだけど
今のカプコンの技術力と今のゲーマーの民度じゃ多分無理なんだよな…
全体チャットでキッズが口喧嘩してたりモンスター狩るのを横取りされたり詐欺られたりそれも含めて面白そうなんだけどな
33無念Nameとしあき25/11/07(金)10:16:22No.1364342311そうだねx3
全フィールドがシームレスでもユーザーに不便を強いることなくファストトラベルしたりゲームが馬鹿みたいに重くならなければ問題ない
なんだよあの性格の滲み出た簡易キャンプは
何故見えてもない全モンスターを同時に動かすんだ
34無念Nameとしあき25/11/07(金)10:16:51No.1364342372そうだねx3
    1762478211962.png-(220746 B)
220746 B
広めのマップ(現実世界)を舞台にしてストーリーとかほぼないオープンワールドのモンハンです
35無念Nameとしあき25/11/07(金)10:17:27No.1364342457そうだねx2
とりあえずオープンワールドはモンハンには合わん
やってもライズくらいのシームレスな一マップ程度がいい
36無念Nameとしあき25/11/07(金)10:17:42No.1364342487+
アリの巣マップじゃなくて
巨大な導きの地みたいなとこを狩り回りたいのよ
37無念Nameとしあき25/11/07(金)10:18:31No.1364342593そうだねx1
>>狩りゲーとの相性は微妙そう
>狩りゲーとはまあまあ相性良いだろうけどオンゲでのマップとモブの整合性とったりとかストーリ性重視にするとフラグ管理が大変になるから広めのマップ複数が最適だろうね
アクション性抑えたサバイバルクラフトが主流みたいな感じなのは
モンハンみたいなのでやるには無理があるからってイメージ
38無念Nameとしあき25/11/07(金)10:18:48No.1364342634そうだねx1
全マップシームレスったってマップ間にはロード用の通路あるしあれならライズの形式でいいわな
39無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:16No.1364342697そうだねx10
ただモンハンみたいなゲーム性のゲームとオープンワールドが合わないって言うのは語弊があるよな
「カプコンにオープンワールドのモンハンは作れない」が正しいんであって
モンハンみたいなゲームとオープンワールドはめちゃくちゃ相性良いだろ
40無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:17No.1364342699+
甘やかしすぎても駄目だけど、やはりある程度の快適さは欲しいわ
41無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:27No.1364342714+
複数人でモガ森が良いんだけど
出入り自由にして
42無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:28No.1364342721そうだねx7
フィールドに降り立って延々狩り続けるってコンセプトは良いが
1匹1匹に全力出し切るモンハンとは相性最悪だったと思う
43無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:33No.1364342737そうだねx1
盟友システムをさらにブラッシュアップして欲しい
44無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:57No.1364342781+
所謂たこしあやらせたいなら
ある程度共通素材とか増やさないときついよな
45無念Nameとしあき25/11/07(金)10:20:06No.1364342803そうだねx2
オープンワールドが合うかどうかはアウトランダーズが証明してくれるよ
ワイルズとかいう終わったゴミは道を譲れ
46無念Nameとしあき25/11/07(金)10:20:13No.1364342821そうだねx10
今のモンハンはむしろ余計な要素が多いというか…変に広すぎるマップとかそのくせ狭苦しい戦闘フィールドを余計に狭くしてくる邪魔な段差や傾斜とか手投げを廃止して一手間を要求するスリンガーとかそれこそ退化すべき要素だろう
47無念Nameとしあき25/11/07(金)10:20:38No.1364342874そうだねx3
>アクション性抑えたサバイバルクラフトが主流みたいな感じなのは
>モンハンみたいなのでやるには無理があるからってイメージ
そりゃまあマイクラで毎回毎回ボス戦みたいなのやりたくないしな
48無念Nameとしあき25/11/07(金)10:21:14No.1364342952そうだねx14
ワイルズは「広いマップを使って何かをする」じゃなくてただただ「広いマップを作りたかっただけ」なので
ワイルズを見てオープンワールドがどうこう言うのは間違ってると思うんだけど
49無念Nameとしあき25/11/07(金)10:21:37No.1364343005そうだねx3
オープンワールドでスリンガー続投するなら翔虫みたくもっと能動的に移動に使えるようにすりゃいいのに
ワールドと同じで決まった所の決まったギミックにしか使えないのアホでしょ
50無念Nameとしあき25/11/07(金)10:21:55No.1364343039そうだねx5
>ワイルズは「広いマップを使って何かをする」じゃなくてただただ「広いマップを作りたかっただけ」なので
>ワイルズを見てオープンワールドがどうこう言うのは間違ってると思うんだけど
ククク酷い言われようだな
まあその通りなんだけど
51無念Nameとしあき25/11/07(金)10:22:33No.1364343107そうだねx4
    1762478553435.jpg-(63444 B)
63444 B
1回この画風で作るのはどうか
ゴッドイーターっぽくなっちゃうかな
52無念Nameとしあき25/11/07(金)10:22:41No.1364343126そうだねx2
>ワイルズは「広いマップを使って何かをする」じゃなくてただただ「広いマップを作りたかっただけ」なので
>ワイルズを見てオープンワールドがどうこう言うのは間違ってると思うんだけど
それも結局マップの区切りあるしなぁ
隔てから緋の森がシームレスに同じ空間として存在してるとかじゃなきゃ
53無念Nameとしあき25/11/07(金)10:23:10No.1364343183そうだねx8
ワイルズに求めてた要素は上陸拠点をベースに狩りで生存圏を広げていき
狩猟した素材でベース強化して作れる装備類を増やしていき開拓していくゲームだった
調和とかいらねぇ人間とモンスターの生存競争じゃ
54無念Nameとしあき25/11/07(金)10:23:33No.1364343223そうだねx8
遥か遠くのどうでもいい中型モンスが麻痺したとか
そういうのも全部拾ってるゴミカスな作りのとこにオープンワールドゲー作るの無理だろ
55無念Nameとしあき25/11/07(金)10:23:56No.1364343266そうだねx2
>ワイルズに求めてた要素は上陸拠点をベースに狩りで生存圏を広げていき
>狩猟した素材でベース強化して作れる装備類を増やしていき開拓していくゲームだった
>調和とかいらねぇ人間とモンスターの生存競争じゃ
現地テントとかもあまりにもガッカリすぎた
つーかそもそも壊されるのアホすぎ
56無念Nameとしあき25/11/07(金)10:24:15No.1364343305+
生きた世界!シームレス!フィールドの状態は常時処理!それで何して遊ぶの?ってなってまともなビジョンがなかったからたこシあなんて生まれたんだよ
何も考えちゃいない
57無念Nameとしあき25/11/07(金)10:24:30No.1364343343そうだねx2
やりたい事はわかるし今のゲーム制作の技術力ならそれも実現できる時代だけど
カプコンとモンハン開発にその技術力は全くなかった
58無念Nameとしあき25/11/07(金)10:24:51No.1364343381+
>アクション性抑えたサバイバルクラフトが主流みたいな感じなのは
あれは遊びの幅が広いからって面もあるかな戦闘以外の楽しみがあるからみんなで集まって拠点作るだけでも楽しい
モンハンってゲーム的には戦闘に特化してるからそれ以外の要素足すのかより戦闘を楽しめるように強化させていくのかで大分変わってくるだろうね
XXやライズは後者だと思う
ワイルズは前者をやりたかったんだろうけどね
59無念Nameとしあき25/11/07(金)10:24:52No.1364343383そうだねx2
狩猟生活シミュレーションさせたい一派が開発の中にいるのはもう嫌という程わかったからそういうのはスローライフ系のスピンオフ作品別に作ってそこでやって欲しい
60無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:09No.1364343415そうだねx3
>遥か遠くのどうでもいい中型モンスが麻痺したとか
>そういうのも全部拾ってるゴミカスな作りのとこにオープンワールドゲー作るの無理だろ
マジの狩りゲーだったらそういうのアリだと思うんだけどね
そんなことすると🥸🤓が悔しくなって対策されちゃうから…
61無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:18No.1364343435そうだねx2
まだ導きのが余程たこシあしてたなって
それが別段面白いわけじゃなかった時点で気付きましょうや
62無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:19No.1364343436そうだねx3
何かするって言ってもモンハンでやるべきことは「モンスターを狩る」なので
そこを活かせないのであればシームレスもオープンワールドも無用であろう
63無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:20No.1364343438+
ポケモンみたいに作品ごとに目玉システムを入れ替えていく感じになるんじゃね?
XXのスタイル&狩技やライズの翔蟲みたいに
64無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:39No.1364343475+
>何も考えちゃいない
はあ?
ラギアの強さ見せただろ?
65無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:55No.1364343499+
>ポケモンみたいに作品ごとに目玉システムを入れ替えていく感じになるんじゃね?
>XXのスタイル&狩技やライズの翔蟲みたいに
ワイルズの目玉システムとは?
66無念Nameとしあき25/11/07(金)10:26:31No.1364343576そうだねx19
ぶっちゃけ遊びの幅ワールドライズより狭くなってない?
67無念Nameとしあき25/11/07(金)10:26:34No.1364343583+
いいですよねベースキャンプで装備見てる時にテロップで流れるバーラハーラの頭部位破壊と頭殻入手の通知
68無念Nameとしあき25/11/07(金)10:26:35No.1364343586+
>ワイルズの目玉システムとは?
武器持ち替えかな…
69無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:11No.1364343655そうだねx1
セクレトも武器持ち替えも全てはオメガのために
70無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:18No.1364343666そうだねx4
>ぶっちゃけ遊びの幅ワールドライズより狭くなってない?
それはもう言わずもがな
71無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:18No.1364343668+
>ワイルズの目玉システムとは?
広大なマップ!群れ!深いストーリー!
どうです素晴らしいでしょう
72無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:23No.1364343680+
武器変更をもっと活かしてほしいかな
変更のしやすさもそうだけど、武器変更攻撃みたいな組み合わせで拡がる要素があってもいいかなって思う
73無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:38No.1364343710そうだねx6
群れも諦めきれなかったのか
群れクエなんて実装して本当しつこかったな
74無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:00No.1364343756+
>1回この画風で作るのはどうか
>ゴッドイーターっぽくなっちゃうかな
俺はありだと思うんだよね
グラフィックのコストリアル系よりはだいぶ圧縮できるでしょ
というかワイルズが頭おかしい異常なこだわり方してるだけなんだが
75無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:24No.1364343807+
ワイルズって、頭上注意空からえいやって爆弾攻撃できたの?
76無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:24No.1364343809+
武器種減らすのと操作簡略化はしたほうがいいと思う
77無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:26No.1364343818そうだねx10
過去作の不評点をブラッシュアップした上でリベンジしましたならまだしも
そのまま擦ってくるだけだから本当終わってる
不評だと蕁麻疹出るようなあたおかが舵取りしてるだけあるわ
78無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:40No.1364343846+
マップが広いならモンスターの移動頻度も落とすべきだったよな
10分くらいでも移動時間2分とか使うし
79無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:59No.1364343897そうだねx2
こだわった分美麗になってるならともかく汚くする方に労力割いてるならいらねぇってなる
80無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:00No.1364343900+
>武器種減らすのと操作簡略化はしたほうがいいと思う
武器切り替えシステムあるんだから
種類減らすのはともかく操作簡略化するにはいい機会だったはずなんだがな
81無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:02No.1364343907そうだねx4
ギルド「ターゲットのモンスター以外は狩るな😡」
という決まりがある以上たとえオープンワールドになろうと何も出来ない
82無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:13No.1364343936そうだねx1
正直1戦5分10分足らずで終わって素材や報酬求めて死んだ目で同じモンスター何度も一方的にボコって周回するのゲームテンポが高速化しすぎてて虚無に両膝浸かり始めてると思うからここいらで何とかして欲しい気もある
83無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:26No.1364343959そうだねx4
>ぶっちゃけ遊びの幅ワールドライズより狭くなってない?
エンドコンテンツやるまでは装備作る必要ほぼないしな
装備作る必要ないならモンスター狩る必要ないわけで、モンハンの最も根深いところにあるサイクルが破綻してるのがワイルズ
84無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:37No.1364343976+
>マップが広いならモンスターの移動頻度も落とすべきだったよな
>10分くらいでも移動時間2分とか使うし
好きな場所にキャンプ作れてなおかつ壊されないとかにすべきだったな
それならどんだけ広くてもそこにFTするだけだし
85無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:39No.1364343982+
>群れも諦めきれなかったのか
>群れクエなんて実装して本当しつこかったな
やってて草だけど群れクエはダルすぎてやる意味が見当たらないんだよな
群れを組むモンスターは単体でも面倒なモンスターが多くてガチ装備でも平気で15分とか掛かるし
初心者がやったらとんでもない時間かかるよ
86無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:09No.1364344041そうだねx2
遊びの幅ってどう狩るかも含まれるからナーフは本当に遊びの幅狭めてるだけなんよね
根本的に開発思想がオープンワールドと相性悪い
87無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:10No.1364344046そうだねx5
アクションだけはいいともいうけど
ぶっちゃけその部分も特定の武器以外ワールドライズより遥かに劣化してるよな
88無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:11No.1364344047そうだねx2
一応オマケ程度にメインクエストもあってメインクエスト最後まで進めると世界の危機を救うみたいな展開にもなる
ただ、それ以外の横道のサブクエが大量にあって世界各地を旅してその地で困ってる人に話を聞いてあのモンスターを狩猟してくれとかあのモンスターの素材が欲しいとか言ってる人たちの依頼を聞く…
秘境みたいな土地にいるアイルーと珍しいアイテムの物々交換したり家を買ったり農地を買ったり
オープンワールドとめちゃくちゃ相性良いだろモンハン
89無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:18No.1364344057そうだねx2
>武器変更をもっと活かしてほしいかな
ガンナーが雑魚散らす時に近接ほしくなるとか弱点属性違う敵に合わせて武器もっていきたいってのあるかもしれないけど
現状のモンハンだとライズのキャンプで十分なのよね
90無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:27No.1364344070そうだねx1
>群れも諦めきれなかったのか
>群れクエなんて実装して本当しつこかったな
群れ要素の実態はしょうもないとはいえ存在してるのにクエ実装するの半年遅いの何考えてるのか知りたい
91無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:36No.1364344090そうだねx9
オープンワールドやりたいなら周回ゲーっていうフォーマット捨てないと相性悪すぎる
92無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:48No.1364344111そうだねx3
>アクションだけはいいともいうけど
>ぶっちゃけその部分も特定の武器以外ワールドライズより遥かに劣化してるよな
斧兄弟と虫棒に関してはマジで許せないしMR来ても期待できる要素がない
93無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:59No.1364344136そうだねx9
ワイルズは開発者が自分らのやりたい事や理想を追うばっかりで
それをゲームに落とし込んだ時に面白いかどうかを一切考えてない産物て感じだ
94無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:29No.1364344215そうだねx1
未だにオープンワールド至上主義がいるのが信じられねえ
失敗の代名詞だろもう
95無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:33No.1364344233そうだねx4
デビルメイクライ並みに簡単に切り替えられるならともかくクソ鳥に乗って交換なんてやってられるかよ
リアルめくら的な作りのワイルズでは一生実現しないだろうけどな
96無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:33No.1364344235そうだねx2
今作のガンス楽しいって言われるけど俺には楽しさが分からなかった
確かに10年振りくらいにようやくまともな火力は与えられたけどさ…
97無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:45No.1364344256そうだねx10
2~30分ダラダラやるより今の5~10分集中してプレイする方が好きだなぁ
無駄に体力増やしたりするのはやめてほしい
98無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:52No.1364344269そうだねx2
>ギルド「ターゲットのモンスター以外は狩るな😡」
>という決まりがある以上たとえオープンワールドになろうと何も出来ない
あまりにもモンスターの生息数が多い上に強力なモンスターが跋扈しており危険なため
メインを狩るために装備を整え資金を確保する必要があるハンターは
例外的にこの地域では自由な狩猟が認められています
とかなんとかなんとでも言えるのにな
99無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:53No.1364344273+
ヘビィもくっそつまんねーっす
スキルの幅もない特殊照準もないしゃがみ撃ちも全部捨てて
与えられたのは面白くもなんともない竜熱モードだし
100無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:57No.1364344284そうだねx2
>アクションだけはいいともいうけど
>ぶっちゃけその部分も特定の武器以外ワールドライズより遥かに劣化してるよな
入力遅延とかでレスポンスよくねぇしなぁ
101無念Nameとしあき25/11/07(金)10:32:32No.1364344351+
>ヘビィもくっそつまんねーっす
>スキルの幅もない特殊照準もないしゃがみ撃ちも全部捨てて
>与えられたのは面白くもなんともない竜熱モードだし
ライトなんて自認ライトのゴミしかないが?
102無念Nameとしあき25/11/07(金)10:32:52No.1364344404そうだねx5
アクションもワールドやライズからコピペしてゴミになってたりするくせに
棒みたいに変な改変して慣れてくださいとか馬鹿なことになるしほんま意味不明
103無念Nameとしあき25/11/07(金)10:32:59No.1364344417+
たこシあをまともに実現すれば良いのでは
そうしたらそうしたで穴は見つかると思うけどステップバイステップで進化させるしかないだろうし
104無念Nameとしあき25/11/07(金)10:33:10No.1364344456そうだねx5
>2~30分ダラダラやるより今の5~10分集中してプレイする方が好きだなぁ
>無駄に体力増やしたりするのはやめてほしい
ヌルいだなんだ言われて悔しくなったのはわかるが
そもそもまだMR前なんすよこれっていう
105無念Nameとしあき25/11/07(金)10:33:33No.1364344509+
>一応オマケ程度にメインクエストもあってメインクエスト最後まで進めると世界の危機を救うみたいな展開にもなる
>ただ、それ以外の横道のサブクエが大量にあって世界各地を旅してその地で困ってる人に話を聞いてあのモンスターを狩猟してくれとかあのモンスターの素材が欲しいとか言ってる人たちの依頼を聞く…
>秘境みたいな土地にいるアイルーと珍しいアイテムの物々交換したり家を買ったり農地を買ったり
>オープンワールドとめちゃくちゃ相性良いだろモンハン
そこまで言うならさ…お前ちゃんとストーリーズ買っただろうな?
106無念Nameとしあき25/11/07(金)10:33:54No.1364344558そうだねx1
操虫棍はどういう持ち方を想定してたんだろう
107無念Nameとしあき25/11/07(金)10:34:07No.1364344579そうだねx2
今作のシステムに適応する為にボウガンの弾無限になったのかと思ったら
属性弾は有限だったりなんかこうちぐはぐな感じが凄い
108無念Nameとしあき25/11/07(金)10:34:20No.1364344614+
>ヌルいだなんだ言われて悔しくなったのはわかるが
>そもそもまだMR前なんすよこれっていう
MRでやりそうな強化を無印でやってるのがすげぇなって
MRで何するつもりナンだよ…
109無念Nameとしあき25/11/07(金)10:34:35No.1364344660そうだねx6
ぶっちゃけ最初期のアルシュベルドオンラインとか言われてた時のが楽しかったな…
110無念Nameとしあき25/11/07(金)10:34:52No.1364344710そうだねx5
>MRでやりそうな強化を無印でやってるのがすげぇなって
>MRで何するつもりナンだよ…
決まってんじゃん
極限
111無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:07No.1364344748+
    1762479307314.webp-(44536 B)
44536 B
>操虫棍はどういう持ち方を想定してたんだろう
そら指6本よ
112無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:11No.1364344755+
前作から良くなったのは大剣くらいかな…
113無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:32No.1364344807そうだねx2
>操虫棍はどういう持ち方を想定してたんだろう
操虫棍はずっと集中モード前提なのに虫粉塵が集中モードだと出ないというのもおかしい
114無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:39No.1364344824+
過去の不評要素を蕁麻疹出しながら再度入れてきてるあたり
MRで極限は間違いなく予定されてただろうな
そのMR自体技術的な問題で出せそうにないのは笑うが
115無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:44No.1364344838そうだねx6
    1762479344558.jpg-(65236 B)
65236 B
>>MRでやりそうな強化を無印でやってるのがすげぇなって
>>MRで何するつもりナンだよ…
>決まってんじゃん
>極限
116無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:58No.1364344868そうだねx1
>前作から良くなったのは大剣くらいかな…
とりあえずワールド前のシンプルなやつに戻して
117無念Nameとしあき25/11/07(金)10:36:04No.1364344886そうだねx6
>前作から良くなったのは大剣くらいかな…
これもモンスターのインフレと高速化が行き過ぎて追いつけなくなってつまんねー
118無念Nameとしあき25/11/07(金)10:36:27No.1364344937+
>>操虫棍はどういう持ち方を想定してたんだろう
>そら指6本よ
これだと指7本じゃねーか!
119無念Nameとしあき25/11/07(金)10:36:35No.1364344959そうだねx1
スキルを名称や撤廃も含めて一度全部見直してほしいわ
名前と効果がパっと結びつかなかったりゴミスキル多過ぎ
120無念Nameとしあき25/11/07(金)10:36:49No.1364344987+
いや片手剣は今回いいよ
121無念Nameとしあき25/11/07(金)10:37:36No.1364345110そうだねx1
>ぶっちゃけ最初期のアルシュベルドオンラインとか言われてた時のが楽しかったな…
みんなヌルゲーヌルゲー言うから開発がなんか勘違いして雑に火力とスピードとガード相殺削り上げたモンスターお出しして振りが遅い武器死滅しちゃった…
122無念Nameとしあき25/11/07(金)10:37:52No.1364345149そうだねx1
>>操虫棍はどういう持ち方を想定してたんだろう
>操虫棍はずっと集中モード前提なのに虫粉塵が集中モードだと出ないというのもおかしい
虫棒はもう虫消して棒だけでいい気がしてきた強化モーションデフォにして
123無念Nameとしあき25/11/07(金)10:38:07No.1364345178そうだねx9
とりあえず武器防具でスキル分けは大失敗だったな
このシステムだと武器にも10個くらいスロット無いと話にならん
124無念Nameとしあき25/11/07(金)10:38:22No.1364345217そうだねx5
進化をグラフィックに求めるならシリーズは完全に死ぬだろうな
大事なのはゲーム性だ
125無念Nameとしあき25/11/07(金)10:38:35No.1364345257+
スラアクマジで弱いなー…
でもどう調整すればいいんだろうな
126無念Nameとしあき25/11/07(金)10:38:38No.1364345263そうだねx8
>>ぶっちゃけ最初期のアルシュベルドオンラインとか言われてた時のが楽しかったな…
>みんなヌルゲーヌルゲー言うから開発がなんか勘違いして雑に火力とスピードとガード相殺削り上げたモンスターお出しして振りが遅い武器死滅しちゃった…
これ最初からインフレに絶対ついていけないから調整入れてくれと懇願されてた武器が見事に死んでるの笑う
127無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:06No.1364345326+
ぬるいっつっても気を抜くと食らう即死級の攻撃は持ってたりしたんだけどな…
MRでもないのに勝手に悔しくなってモンスター側だけインフレ凄くて壊れちゃったけど
128無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:13No.1364345343そうだねx3
>進化と退化を繰り返すゲーム
もう似て非なるものに成り代わったイメージ
129無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:16No.1364345352そうだねx1
>スラアクマジで弱いなー…
>でもどう調整すればいいんだろうな
多分IBないしSBの仕様に戻せばいいだけだと思います
130無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:21No.1364345361+
>スキルを名称や撤廃も含めて一度全部見直してほしいわ
>名前と効果がパっと結びつかなかったりゴミスキル多過ぎ
会心環境もなんとかしてほしい
一回超会心消して弱特を3Gの効果にしてみたらどうなるのか見たい
131無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:23No.1364345364そうだねx2
>虫棒はもう虫消して棒だけでいい気がしてきた強化モーションデフォにして
虫が腕に付いてるの嫌って意見も割と聞くし虫が消えたら使用人口増えそうよね…
132無念Nameとしあき25/11/07(金)10:40:06No.1364345468+
>スラアクマジで弱いなー…
>でもどう調整すればいいんだろうな
モンスターの速度を下げる
133無念Nameとしあき25/11/07(金)10:40:07No.1364345471そうだねx10
悔しさ隠せてないのが笑うんだよな
以降追加されたクエでアルシュベルドだけ異常な強化施されてたりとか報酬減らされてたりとか
134無念Nameとしあき25/11/07(金)10:40:17No.1364345492そうだねx4
正直白状するとミツネ上位ゾシア実装されたタイミングぐらいでやること無さすぎて熱量ほぼゼロでした
135無念Nameとしあき25/11/07(金)10:40:47No.1364345555そうだねx1
>とりあえず武器防具でスキル分けは大失敗だったな
>このシステムだと武器にも10個くらいスロット無いと話にならん
というかそれ前提だと思ったらクソ渋いのは中々理解に苦しむ
通しでのテストプレイとかなさらないんでしょうか…
136無念Nameとしあき25/11/07(金)10:41:51No.1364345679+
>いや片手剣は今回いいよ
βで不満タラタラだったのが今不満0ではないけど概ね満足だからキビキビ動いて相応に火力あればいいを体現してると思う
137無念Nameとしあき25/11/07(金)10:41:55No.1364345693そうだねx2
星9は歴戦傷の耐久がとんでもなく上がったり脚の傷破壊してもダウンしなくなるのが悔しすぎる
今までやれたことをできなくするのがどれだけつまらないか開発は分かってない
138無念Nameとしあき25/11/07(金)10:42:00No.1364345708そうだねx4
ライズやるとまず動きの機敏さがまるで違くて感動する
ワイルズはベースからおかしい
139無念Nameとしあき25/11/07(金)10:42:41No.1364345799そうだねx3
ストーリーズのグラフィックとモンスターに乗って割と自由にフィールド探索できるのが良かったから
ストーリーを無くすかメインから外してバトルをいつものモンハンにしたやつをやってみたい
ジャンケンバトルあまり楽しくないし何よりストーリーがなんかノイジーで邪魔なんだよな
140無念Nameとしあき25/11/07(金)10:42:44No.1364345809+
>今作のガンス楽しいって言われるけど俺には楽しさが分からなかった
>確かに10年振りくらいにようやくまともな火力は与えられたけどさ…
できることは多いけどやる意味がないって気付くまでは楽しかった
141無念Nameとしあき25/11/07(金)10:43:06No.1364345869そうだねx5
>ライズやるとまず動きの機敏さがまるで違くて感動する
>ワイルズはベースからおかしい
操作レスポンスも最悪だから余計にもっさり感凄い
142無念Nameとしあき25/11/07(金)10:43:13No.1364345882そうだねx1
>いや片手剣は今回いいよ
いい部分あってもそれをほぼ0にするくらいクソの煮凝り過ぎるわこのゲーム未満…
143無念Nameとしあき25/11/07(金)10:43:21No.1364345902そうだねx1
とりあえずワールド以降のシリーズの集大成モンハンは出してもらいたい
できれば一瀬モンハンで
144無念Nameとしあき25/11/07(金)10:43:50No.1364345963そうだねx6
>星9は歴戦傷の耐久がとんでもなく上がったり脚の傷破壊してもダウンしなくなるのが悔しすぎる
>今までやれたことをできなくするのがどれだけつまらないか開発は分かってない
目玉のシステムを簡悔のせいで自分らで潰してるの本当アホだと思う
145無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:10No.1364346011+
スラアクはビンの種類あるのにどれもフルリリ運用ってのはどうなんだろ…
フルリリ向きとか殴り向きとかバリエーションあったのほうがいいんじゃ…?
146無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:14No.1364346019+
>No.1364345799
どうあがいてもモンスターを狩るゲームなんだから
没入感のあるお話となると結局脅威を排除できたぜ!くらいの話にしかならないのよね
147無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:14No.1364346021そうだねx2
色々出てるサバイバルクラフト系ゲームと割と相性良さそうな世界観をしているとおもうの!
148無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:28No.1364346050そうだねx2
>ストーリーズのグラフィックとモンスターに乗って割と自由にフィールド探索できるのが良かったから
>ストーリーを無くすかメインから外してバトルをいつものモンハンにしたやつをやってみたい
>ジャンケンバトルあまり楽しくないし何よりストーリーがなんかノイジーで邪魔なんだよな
あのグラフィックとフィールドをつかった普通のモンハンでいいよな
149無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:29No.1364346054そうだねx1
ワイルズ批判スレになっとる!
まあ褒めるとこあんまないからしょうがねえか
天候変化も鳥も群れも持ち替えも次のには採用されなさそう
150無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:41No.1364346076そうだねx2
ストーリーズはストーリーがね…
151無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:41No.1364346078そうだねx2
そもそもワイルズの傷システムが全然面白くない一瞬で壊れるし
せめて壊した跡はワールドの傷つけのように肉質軟化するくらいやれよ
152無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:47No.1364346089+
>これ最初からインフレに絶対ついていけないから調整入れてくれと懇願されてた武器が見事に死んでるの笑う
MRになったらついてけないんじゃ…?とか杞憂されてたのがまさか上位でもう既にガラクタになるとは思わないじゃん
153無念Nameとしあき25/11/07(金)10:45:00No.1364346124+
>色々出てるサバイバルクラフト系ゲームと割と相性良さそうな世界観をしているとおもうの!
モンハンをつきつめると
まあARKみたいにするしかないのは確かではある
154無念Nameとしあき25/11/07(金)10:45:36No.1364346208+
ストーリーズ3のキャラ造形とかはさらに大人向けになった感じでかなり興味惹かれるけど
いかんせんPVのシリアスなストーリーがネックで発売日に買おうと思えないんだよな…
155無念Nameとしあき25/11/07(金)10:45:53No.1364346253そうだねx1
>そもそもワイルズの傷システムが全然面白くない一瞬で壊れるし
>せめて壊した跡はワールドの傷つけのように肉質軟化するくらいやれよ
金銀の頭とかグラビの腹とかもっとそういうのだとは思ってたな
156無念Nameとしあき25/11/07(金)10:46:02No.1364346276そうだねx4
MRだからってインフレさせまくるのは問題だろうけど
無印の時点でモンスターだけインフレさせまくってMR級になってんのアホすぎる
俺らはいつまでアーティア担いでんの
157無念Nameとしあき25/11/07(金)10:46:35No.1364346350+
>そもそもワイルズの傷システムが全然面白くない一瞬で壊れるし
>せめて壊した跡はワールドの傷つけのように肉質軟化するくらいやれよ
リアリティ語りながらいつまでたっても
片足だけ潰したりできないのは何なのって思ってる
158無念Nameとしあき25/11/07(金)10:46:41No.1364346371そうだねx4
クラッシュ問題と過去作の焼き直しでいいからエンコン充実してるだけで良かったのにその域ですらないからな…
どういう進化って話でもないような
俺は楽しいモンスターと平坦なフィールドで戦えればそれでいい
159無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:13No.1364346441そうだねx6
>リアリティ語りながらいつまでたっても
>片足だけ潰したりできないのは何なのって思ってる
死にかけのモンスターが物凄いスピードで足引きずって逃げるのがリアルですからね…
160無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:31No.1364346484+
確かにもう大剣遅くてしんどいなとは思ってた
何なのあいつら速すぎない?
161無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:35No.1364346498+
ワイルズのやりたいことを総合して考えるとモンハンじゃない方が面白そうって感想しか出てこない
大型モンス相手に死力を尽くして戦うモンハンみたいなゲームじゃなくて
食料とか素材目的に小型~中型の獣をひたすら狩っていくゲームならたこシあしても楽しそうだと思うけど
そのモンスの為にがっちり装備整えて挑んで別のモンスに目移りするとかシチュとしておかしいし
162無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:48No.1364346525そうだねx7
まじで死にかけが途中から急加速するの笑えるよな
絶対に道中では倒させないって簡悔を感じる
163無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:49No.1364346526+
>ストーリーズ3のキャラ造形とかはさらに大人向けになった感じでかなり興味惹かれるけど
>いかんせんPVのシリアスなストーリーがネックで発売日に買おうと思えないんだよな…
今の所グラというか絵作りの方向性は滅茶苦茶いいよなST3…懸念点も正直その通りだから「これで従来のモンハンやりてぇ」という悲しい感想しか出てこないけども
164無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:53No.1364346535そうだねx1
IBの時点でこっちMR装備なのに上位のナナ強くねって思ってたから多分ワイルズの大型拡張でも同じ現象が起きる
165無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:54No.1364346538+
>そもそもワイルズの傷システムが全然面白くない一瞬で壊れるし
>せめて壊した跡はワールドの傷つけのように肉質軟化するくらいやれよ
痛撃の仕様が強すぎるから抑える意図は理解できるけど
コスト激重にした上で発動条件も悔しさに溢れてて好き
166無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:55No.1364346542+
ストーリーズは最近流行りの部分的にアクション要素のあるバトルにして欲しい
アクションゲーのカプコンなんだし
167無念Nameとしあき25/11/07(金)10:48:09No.1364346581+
YouTuberの影響か流行り廃りが激しくなって一つのゲームに何百時間って時代でもなくなってきたな
168無念Nameとしあき25/11/07(金)10:48:13No.1364346594+
>確かにもう大剣遅くてしんどいなとは思ってた
>何なのあいつら速すぎない?
初期のゲームスピードにならまだ適応できてたんだけどね
ミツネあたりからもう苦しい
169無念Nameとしあき25/11/07(金)10:48:33No.1364346641+
>まじで死にかけが途中から急加速するの笑えるよな
>絶対に道中では倒させないって簡悔を感じる
でも遅かったら遅かったでワイルズの無駄に広いマップだとめんどくさいと思うわ
レダウとかまさにそうじゃん
170無念Nameとしあき25/11/07(金)10:48:46No.1364346665そうだねx3
なんで最新作なのに今までよりもっさりしてんだろうな
171無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:11No.1364346716+
>YouTuberの影響か流行り廃りが激しくなって一つのゲームに何百時間って時代でもなくなってきたな
そういう時代に適応できずに1年かけてアップデートとかやってんのがもうマヌケ
そこに甘えた結果未完成品出してアップデートで完成させればいいになったのもクソ
172無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:26No.1364346752そうだねx1
ストーリーズは3作目までレウスをメインに据えてくるとはね
モンス人気投票とかしたんだし上位勢にメイン役もってきてもよかっただろうに
173無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:36No.1364346777そうだねx4
操作遅延も凄いけど
なんか無駄にハンターの動きに慣性ある感じなのも凄い気持ち悪い
174無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:36No.1364346779そうだねx8
>>まじで死にかけが途中から急加速するの笑えるよな
>>絶対に道中では倒させないって簡悔を感じる
>でも遅かったら遅かったでワイルズの無駄に広いマップだとめんどくさいと思うわ
>レダウとかまさにそうじゃん
開発が目指すリアリティがどうのいうなら
破壊した部位に応じて行動は制限されるべきだと思う
一生そうはしないから高速移動しちゃうわけだけど
175無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:50No.1364346809そうだねx1
>>まじで死にかけが途中から急加速するの笑えるよな
>>絶対に道中では倒させないって簡悔を感じる
>でも遅かったら遅かったでワイルズの無駄に広いマップだとめんどくさいと思うわ
>レダウとかまさにそうじゃん
だからマップ広くなくていいという話に…
現状でも戦闘する範囲は割と限られるし
176無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:57No.1364346826+
モンスター側にあれさせたいこれさせたいって詰め込む前にそのモンスターの暴れぶりに対して全武器楽勝とは言わずともその武器の持ち味活かしてちゃんと戦えるか?ってのちゃんと考えてゲームバランス調整してほしい
とかいう感想をまずユーザーに抱かせないで欲しい…
177無念Nameとしあき25/11/07(金)10:50:31No.1364346907そうだねx8
結局モンハンとしてはライズ系が丁度良い塩梅だったのかもな
アクション(移動)の自由度が高く
リプレイ性も高い
178無念Nameとしあき25/11/07(金)10:50:41No.1364346936+
なんでハンターの移動に慣性つけたんだろうな
179無念Nameとしあき25/11/07(金)10:50:47No.1364346946+
別にアプデ商法が賞賛されてたわけでもないのにそれを続ける上みそっかすみたいなアプデで引き伸ばししかなかったらそりゃ批判も受けるわ
180無念Nameとしあき25/11/07(金)10:50:58No.1364346969そうだねx3
開発の宣うリアリティがユーザーの被る不便さの免罪符にしか思えないのマジでさ
181無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:00No.1364346979そうだねx3
>結局モンハンとしてはライズ系が丁度良い塩梅だったのかもな
>アクション(移動)の自由度が高く
>リプレイ性も高い
脇を固めるキャラも良い
182無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:24No.1364347030そうだねx13
ぶっちゃけクラッシュ抜きにしてもお粗末すぎる
183無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:31No.1364347042そうだねx2
まず前提として生態系とかゲーム体験に寄与しないクソどうでも良いものに力を入れない
184無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:47No.1364347079そうだねx6
>開発が目指すリアリティがどうのいうなら
>破壊した部位に応じて行動は制限されるべきだと思う
リアルリアル言うくせに傷やダメージによる行動の制限や変化は絶対にしない(できない)という矛盾
185無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:57No.1364347104+
気に入ってる武器がナーフされたりすると
このまま続けるか別れ話をするか考えながらデートするような気持ちになる
186無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:58No.1364347108そうだねx1
>開発の宣うリアリティがユーザーの被る不便さの免罪符にしか思えないのマジでさ
ユーザー有利なリアリティは潰していってるから本当にそれしか考えてなさそうでな
187無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:59No.1364347110そうだねx5
>まず前提として生態系とかゲーム体験に寄与しないクソどうでも良いものに力を入れない
生態系が生態系になっていないからひとつも面白くないしな
188無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:02No.1364347116そうだねx4
>まず前提として生態系とかゲーム体験に寄与しないクソどうでも良いものに力を入れない
生態ムービーは好きよ
ただムービーでいい
189無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:03No.1364347117そうだねx8
アプデ商法を飲み込めてたのはまだよくなる面白くなる前提があったからで
動作環境まで含めて悪くなってるんだから破綻してんだよね
190無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:19No.1364347168+
ライズ系の必殺技ゲーもあんまり好きではない
集中モード自体はいい試みだったと思う
単純に各武器動かしててハキハキ動いて楽しくて
モンスターの部位がバキバキ壊れて装備製作のサイクルが回る作りにしてくれたら文句ない
191無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:25No.1364347181そうだねx8
好評に付き追加しました感が皆無なの下手くそだよなって思う
192無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:35No.1364347201そうだねx12
我が子が倒されると悔しい!!ってなる奴が開発のトップにいるのが問題
193無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:40No.1364347212そうだねx2
アクションゲームの武器の違いなんてせいぜいモーションが違うだけでやる事は全武器共通でA連打するだけみたいなゲームが多かった時代……骨太アクションが求められてた時代……そういう時代はモンハンの武器は魅力的だったけど
より簡単なゲーム、何も考えなくても良いゲームが求められる時代になって逆に足枷になってる気がする
194無念Nameとしあき25/11/07(金)10:53:07No.1364347265そうだねx4
コンテンツ量増えようが期待できないんだよな
それ以外の問題多すぎる
そんなんだから土台が腐ってるって言われるんだ
195無念Nameとしあき25/11/07(金)10:53:07No.1364347266+
>まず前提として生態系とかゲーム体験に寄与しないクソどうでも良いものに力を入れない
生態系とか言いたいなら特定の種族狩り続けて個体数減ったら他の非捕食動物の個体数が増えたりとか
そう言うのまで変化するシステム組んでから言ってほしい
196無念Nameとしあき25/11/07(金)10:53:29No.1364347317そうだねx1
>コンテンツ量増えようが期待できないんだよな
>それ以外の問題多すぎる
>そんなんだから土台が腐ってるって言われるんだ
アプデすればするほどクラッシュ案件増やしてるしな
197無念Nameとしあき25/11/07(金)10:53:29No.1364347319そうだねx1
>我が子が倒されると悔しい!!ってなる奴が開発のトップにいるのが問題
ただのゲームの倒されるだけの敵キャラに感情移入しすぎて
宗教みたいにまでなってるの怖すぎる
一度マジでゲーム開発から足洗った方がいいんじゃないかな…
198無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:07No.1364347381そうだねx5
ライズ系みたいなちょっとデフォルメされた記号的なキャラの方が受け入れやすいんだよね
リアル調のキャラで重厚なストーリーもいいけどモンハンには求めてないというか…結局古代文明だのなんだのファンタジーな感じに帰結するのは目に見えてるし
199無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:10No.1364347385+
>正直1戦5分10分足らずで終わって素材や報酬求めて死んだ目で同じモンスター何度も一方的にボコって周回するのゲームテンポが高速化しすぎてて虚無に両膝浸かり始めてると思うからここいらで何とかして欲しい気もある
とはいえ零式オメガみたいな最低20分前後かかるのも今の時代にあってないよなって思う
200無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:22No.1364347408そうだねx1
次どういうゲームになるかしらんけど
少なくともワイルズの影響で初動が鈍くなるのは避けられないと思う
201無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:24No.1364347413そうだねx1
今のチャアクスラアクと虫棒の歪さはコマンド空いてるからとりあえず追加要素詰め込んでそれ使ってもらいたいのでシステムで強要させます!の極致だと思う
202無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:31No.1364347421+
VRモンスターハンター
203無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:53No.1364347455そうだねx1
>我が子が倒されると悔しい!!ってなる奴が開発のトップにいるのが問題
自分が用意した壁を乗り越えるまでの創意工夫を楽しんでもらうのがゲームだろうに
簡単に壁を乗り越えられたら悔しい!せや!壁をもっと高くしよう登りにくくしよう
プレイヤーには手かせ足かせ嵌めようって思考になる奴はゲーム作るべきではない
204無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:56No.1364347464+
>アクションゲームの武器の違いなんてせいぜいモーションが違うだけでやる事は全武器共通でA連打するだけみたいなゲームが多かった時代……骨太アクションが求められてた時代……そういう時代はモンハンの武器は魅力的だったけど
>より簡単なゲーム、何も考えなくても良いゲームが求められる時代になって逆に足枷になってる気がする
そんなゲームでも友人に教えてもらいながら一緒に遊ぶ体験があったから初心者でも楽しみがあったと思う
今のオンラインの時代にボイチャ介してそれやろうとするのは結構敷居高い
205無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:59No.1364347477そうだねx3
ストーリーズのじゃんけんシステムやめてアクションにしてくれたら買うんだけどな
206無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:02No.1364347484そうだねx1
星9での傷システムの否定はすごいよ
ダウンしないそもそも全然傷つかないで最初から実装すんな間抜けとしか
207無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:03No.1364347487そうだねx3
>次どういうゲームになるかしらんけど
>少なくともワイルズの影響で初動が鈍くなるのは避けられないと思う
まず次出せる余力あんのか?
208無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:38No.1364347545+
>>>MRでやりそうな強化を無印でやってるのがすげぇなって
>>>MRで何するつもりナンだよ…
>>決まってんじゃん
>>極限
ここの開発ならでも絶対やると思う4オマージュというか4要素がワイルズには多すぎる
209無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:52No.1364347574そうだねx7
>そんなゲームでも友人に教えてもらいながら一緒に遊ぶ体験があったから初心者でも楽しみがあったと思う
この点があったからこそ
かつてのモンハンのブームがあったのにな
全部殺してしまったのがもったいないと思う
210無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:54No.1364347576そうだねx4
>とはいえ零式オメガみたいな最低20分前後かかるのも今の時代にあってないよなって思う
そもそも零式オメガ自体色々おかしいんだよ
ガチガチに攻略ルート縛り付けて一度でもミスしたら最悪の場合ハメられて乙って何が楽しいのか
211無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:58No.1364347590そうだねx2
>次どういうゲームになるかしらんけど
>少なくともワイルズの影響で初動が鈍くなるのは避けられないと思う
ワイルズのせいで初動鈍くなるのが確定してる次のモンハン作ってるチーム可哀そう
212無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:05No.1364347599そうだねx2
>星9での傷システムの否定はすごいよ
>ダウンしないそもそも全然傷つかないで最初から実装すんな間抜けとしか
ワールドでクラッチ否定した時と何も変わってない…
213無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:13No.1364347612そうだねx1
チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん
214無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:16No.1364347618+
>ガチガチに攻略ルート縛り付けて一度でもミスしたら最悪の場合ハメられて乙って何が楽しいのか
FF14と同じことしてる
215無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:23No.1364347636そうだねx1
>星9での傷システムの否定はすごいよ
>ダウンしないそもそも全然傷つかないで最初から実装すんな間抜けとしか
悔しさが凄いよな…
216無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:35No.1364347659+
お偉方にウケる絵面作りはできてもそれ以外が出来てなさすぎる
何より自分たちが作ってるのはゲームでありそもそもゲームは娯楽という意識がないのが致命的
制作側のノルマだの満足だのの為にゲームやる人間なんかいないのになんかずっと勘違いしてる
217無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:38No.1364347667+
>ガチガチに攻略ルート縛り付けて一度でもミスしたら最悪の場合ハメられて乙って何が楽しいのか
コラボ元の悪口やめてください!
218無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:55No.1364347700そうだねx2
>チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん
そんなもの作ってる暇あったらUI練れたろって思う
219無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:02No.1364347716+
>>虫棒はもう虫消して棒だけでいい気がしてきた強化モーションデフォにして
>虫が腕に付いてるの嫌って意見も割と聞くし虫が消えたら使用人口増えそうよね…
設定資料集だと最初鷹か鷲だったんだよな普通にこっちでいいのにって思ったけどあの世界やたら虫に対して強い拘りがあるっぽいんだよな
220無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:12No.1364347746そうだねx2
>>正直1戦5分10分足らずで終わって素材や報酬求めて死んだ目で同じモンスター何度も一方的にボコって周回するのゲームテンポが高速化しすぎてて虚無に両膝浸かり始めてると思うからここいらで何とかして欲しい気もある
>とはいえ零式オメガみたいな最低20分前後かかるのも今の時代にあってないよなって思う
そもそも5分狩りも上手い人の話やし普通の人が時間切れになるようなクソやらせるんじゃねえよ
221無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:40No.1364347799そうだねx1
>そもそも零式オメガ自体色々おかしいんだよ
>ガチガチに攻略ルート縛り付けて一度でもミスしたら最悪の場合ハメられて乙って何が楽しいのか
極ベヒでも散々言われてたやつ
ウケる人にはウケるんだよ大縄跳び
222無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:40No.1364347801そうだねx5
>>そんなゲームでも友人に教えてもらいながら一緒に遊ぶ体験があったから初心者でも楽しみがあったと思う
>この点があったからこそ
>かつてのモンハンのブームがあったのにな
>全部殺してしまったのがもったいないと思う
よりにもよってマルチ周りのUIが劣悪でシナリオクリア前のマルチが恐ろしくやりにくいとかそういう面も最悪なんだよな
223無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:46No.1364347812そうだねx1
新装備にカーソル合わせたらクラッシュするような技術力で
MR本当に作れるのか?ってなってる
224無念Nameとしあき25/11/07(金)10:58:02No.1364347854そうだねx1
>アクションゲームの武器の違いなんてせいぜいモーションが違うだけでやる事は全武器共通でA連打するだけみたいなゲームが多かった時代……骨太アクションが求められてた時代……そういう時代はモンハンの武器は魅力的だったけど
>より簡単なゲーム、何も考えなくても良いゲームが求められる時代になって逆に足枷になってる気がする
簡略化するどころかむしろ集中モードとか付け足してどんどん煩雑になってるからな
複雑じゃなくて煩雑
225無念Nameとしあき25/11/07(金)10:58:18No.1364347897そうだねx12
何やるにしても藤徳は排除しなきゃダメ
能力以前に人として問題がある
226無念Nameとしあき25/11/07(金)10:58:26No.1364347914そうだねx8
クラッチも最終的にはクラッチしたら死にます!みたいなのが出てきてう~んこれクラッチいる?ってなったしな…
227無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:04No.1364347990+
>新装備にカーソル合わせたらクラッシュするような技術力で
>MR本当に作れるのか?ってなってる
2日で修正しただろ!
228無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:09No.1364348000+
オープンワールドは相性悪いって言われてるけど
エルデンリングがダークソウルのオープンワールド化であれだけのもの作れてるんだからさ
229無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:11No.1364348002そうだねx4
>ウケる人にはウケるんだよ大縄跳び
結果的にはウケる層少なすぎたようですが…
230無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:16No.1364348015+
>>ガチガチに攻略ルート縛り付けて一度でもミスしたら最悪の場合ハメられて乙って何が楽しいのか
>コラボ元の悪口やめてください!
FFのファンが知ってるオメガと違う…って衝撃受けてるポストを見た記憶
231無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:24No.1364348034そうだねx11
>何やるにしても藤徳は排除しなきゃダメ
>能力以前に人として問題がある
どうやったってそこが最低のスタートラインだわな
あいつらの陰がちらつくだけでもう買う気にならん
232無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:37No.1364348068+
>>チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん
>そんなもの作ってる暇あったらUI練れたろって思う
練る必要ないです
昔のそのまま使えます
233無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:45No.1364348084そうだねx5
>>新装備にカーソル合わせたらクラッシュするような技術力で
>>MR本当に作れるのか?ってなってる
>2日で修正しただろ!
そもそもそんな不具合は
出す前に気がついててくださいって話ではある
234無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:48No.1364348091そうだねx9
>ウケる人にはウケるんだよ大縄跳び
ゴミだよ…
235無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:51No.1364348100そうだねx1
総会でワイルズの不評全て今後のアップデートにご期待下さいで逃げた結果
この惨状なんで社長にも冷や水ぶっかけまくってるよワイルズ開発
236無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:04No.1364348123そうだねx1
>なんでハンターの移動に慣性つけたんだろうな
慣性と言うか動きのリアル差を追求し過ぎて結果動作が過去作よりもっさりしてるのがクソ
237無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:06No.1364348135そうだねx1
>>新装備にカーソル合わせたらクラッシュするような技術力で
>>MR本当に作れるのか?ってなってる
>2日で修正しただろ!
リリースしないで…ちゃんとチェックして…
238無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:23No.1364348167+
>>なんでハンターの移動に慣性つけたんだろうな
>慣性と言うか動きのリアル差を追求し過ぎて結果動作が過去作よりもっさりしてるのがクソ
まあ全然リアルではないんだけどね
239無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:32No.1364348196そうだねx6
>何やるにしても藤徳は排除しなきゃダメ
>能力以前に人として問題がある
娯楽作品作る上で簡悔や不評に対して蕁麻疹が出る
みたいな人間使っちゃダメだろって思う
240無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:36No.1364348202+
UIだのマルチだのの話は多分昔のスタッフ(ノウハウ)が消失してるんじゃねえかな
人の入れ替わり激しいと技術の継承がされないんだよね
241無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:44No.1364348224+
結局集中モード以外何も生み出せなかったな
242無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:53No.1364348234+
武器エイムだけは良かったけどデフォでボタン押しっぱなのは頭おかしい
243無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:56No.1364348243+
カーソル合わせてクラッシュはガチだから困る
表示がバグるとかならまだわかるけど強制クラッシュて…
244無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:56No.1364348246+
>>ガチガチに攻略ルート縛り付けて一度でもミスしたら最悪の場合ハメられて乙って何が楽しいのか
>コラボ元の悪口やめてください!
FF14叩きしたいなら別のスレでやってね…
245無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:11No.1364348278+
>>何やるにしても藤徳は排除しなきゃダメ
>>能力以前に人として問題がある
>どうやったってそこが最低のスタートラインだわな
>あいつらの陰がちらつくだけでもう買う気にならん
D名隠すとか姑息な真似してきそうだけど今度は一瀬だろうと藤徳扱いされるだけだから詰んでる
246無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:14No.1364348285そうだねx5
>結局集中モード以外何も生み出せなかったな
集中モードも別にnowみたいに自由に方向転換できるようにすればいいというか…
247無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:17No.1364348296そうだねx1
>結局集中モード以外何も生み出せなかったな
いうてそれも操作の複雑化に一役買ってるからなぁ…
248無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:26No.1364348314そうだねx3
>オープンワールドは相性悪いって言われてるけど
>エルデンリングがダークソウルのオープンワールド化であれだけのもの作れてるんだからさ
ワイルズはOWになってないんだよ
ただ横幅広げただけのいつものモンハン
何なら劣化している
249無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:42No.1364348343+
ワイルズのモンスターが虚無すぎて
オメガが一番マシに感じるけどな
250無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:45No.1364348354+
モンハンの歴史としてハンターが出来るアクションや新要素を使わせるために既存の物を使えなくなるレベルまで落としたり使いづらくするから新要素が歓迎されないんだよな
普通なら両立できるはずなのにやらないのか出来ないのかわからないけど
251無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:59No.1364348385+
次は確実に背面ボタン使うようになるよね
単純に俺の頭と手がついていけないかもしれない
252無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:00No.1364348386そうだねx6
>D名隠すとか姑息な真似してきそうだけど今度は一瀬だろうと藤徳扱いされるだけだから詰んでる
隠すなんてやましい事してる自覚がある以外ありえないからな…
253無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:13No.1364348414そうだねx2
>>新装備にカーソル合わせたらクラッシュするような技術力で
>>MR本当に作れるのか?ってなってる
>2日で修正しただろ!
初日で直せや!
254無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:17No.1364348422そうだねx6
アルシュベルドオンラインとか揶揄されてたのが悔しいんだけど
アルシュベルドがやってて一番面白かっただけだよな
255無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:17No.1364348423そうだねx1
集中モードっていってもエイムモードみたいなもんだしなあ
とりたてて新しいものでもない
256無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:26No.1364348439+
>ワイルズのモンスターが虚無すぎて
>オメガが一番マシに感じるけどな
コレは内容以前にそもそも狩る理由があんまりないんだよなあ
別にこのモンスター素材いらんくね?で虚無になりがち
257無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:44No.1364348477そうだねx7
>>2日で修正しただろ!
>初日で直せや!
そもそもリリース前に気付けよっていう
新装備だぜ
258無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:02No.1364348516+
    1762480982235.jpg-(181403 B)
>>>チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん
>>そんなもの作ってる暇あったらUI練れたろって思う
>練る必要ないです
>昔のそのまま使えます
はー?何か問題でもー?
259無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:09No.1364348524+
>アルシュベルドオンラインとか揶揄されてたのが悔しいんだけど
>アルシュベルドがやってて一番面白かっただけだよな
狩ってて苦痛にならない出来の良さがアルベドにはちゃんとあったからな…
260無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:36No.1364348579+
集中モードもデフォルトの設定が長押し中にしか起動できない上にᏞ2ボタンの配置のせいでめちゃくちゃ使いづらいんだよな
261無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:37No.1364348581+
即死攻撃嫌いだから次のには出さないでほしい
即死なだけあって攻撃始まりから終わりまでに時間かかるし
262無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:49No.1364348598そうだねx1
個人的にアプデでゲームとして全然よくならないのが致命的だった
263無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:59No.1364348622そうだねx2
ちゃんとスキあってちゃんと即死級の大技あってちゃんと肉質もメリハリ取れてる
良モンスだったよ星8までのアルシュベルドは
264無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:59No.1364348623そうだねx1
>アルシュベルドオンラインとか揶揄されてたのが悔しいんだけど
>アルシュベルドがやってて一番面白かっただけだよな
報酬レートがあまりにもゴミカスだったからやらなかっただけで味変にレウス虐めるくらいはしたかったよ
265無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:00No.1364348624そうだねx3
>はー?何か問題でもー?
では何故お隠れに…?
266無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:00No.1364348626そうだねx2
    1762481040909.png-(150279 B)
>そもそもリリース前に気付けよっていう
>新装備だぜ
チェック体制を強化って一体なんなんでしょうね…
267無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:04No.1364348631+
ぶっちゃけサンブレイクもXXもつまんないと思ってたけど
ワイルズは格が違うわ
268無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:14No.1364348655そうだねx1
複雑化し過ぎてるからP2P3くらいのシンプルさに戻すとかどうだろう
269無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:23No.1364348679+
>集中モードもデフォルトの設定が長押し中にしか起動できない上にᏞ2ボタンの配置のせいでめちゃくちゃ使いづらいんだよな
集中時のカメラ操作はジャイロ前提だろ操作感頭おかしい
270無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:28No.1364348690そうだねx2
>>>>チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん
>>>そんなもの作ってる暇あったらUI練れたろって思う
>>練る必要ないです
>>昔のそのまま使えます
>はー?何か問題でもー?
歴代最低のカスみたいなUI作っておいてよくもまぁ
271無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:40No.1364348724+
もうこの流れで今回みたいにディレクターとか社長の息子全面に出して最新作宣伝したりはもうしないだろ
自分たちで誹謗中傷やめて下さい!っつってんだしわざわざされに行くような真似はすまい
272無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:45No.1364348736+
まず最適化だろ
クラッシュをなくせ
273無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:52No.1364348750+
    1762481092394.jpg-(230336 B)
>>はー?何か問題でもー?
>では何故お隠れに…?
呼んだ?
274無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:06No.1364348778そうだねx10
>まず最適化だろ
>クラッシュをなくせ
ワイルズ捨てて最新作作った方が良くね?
275無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:13No.1364348791そうだねx2
ぶっちゃけアルベドオンラインのしてた頃のほうがまだゲームとしては楽しんでたなってのが正直な感想
276無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:20No.1364348815+
>>>>チーズナンにバカみてえにこだわったって言われても他のゲーム部分に力入れろとしかならん
>>>そんなもの作ってる暇あったらUI練れたろって思う
>>練る必要ないです
>>昔のそのまま使えます
>はー?何か問題でもー?
(問題)ありましたー
277無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:28No.1364348838そうだねx3
サンブレで進化したモンハンをお見せしたと思ったらワイルズでワールドと同等まで退化すんのヤバすぎ
278無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:34No.1364348844そうだねx1
次に一瀬がオープンワールドモンハンで面白いもの作ってきたら笑う
279無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:50No.1364348876そうだねx4
>ぶっちゃけサンブレイクもXXもつまんないと思ってたけど
>ワイルズは格が違うわ
全部つまらんのならもうモンハンご卒業なのではないでしょうか
280無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:57No.1364348898そうだねx6
ワイルズはワールド2だよ
ワールドdos
281無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:07No.1364348921+
>>まず最適化だろ
>>クラッシュをなくせ
>ワイルズ捨てて最新作作った方が良くね?
その最新作を信用ができなくなったという地獄
282無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:11No.1364348931+
進化しよう新しいものを作ろうとする前にシステムやパフォーマンスやボリュームがしっかりしたものを作るべき
283無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:15No.1364348940+
調査クエの回数制限なんて欠陥なきゃもうちょっとアルベド以外も狩ってるんだよ
284無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:21No.1364348949そうだねx1
でもあれだけナメ腐ったマネされても「クラッシュしなければ」「改善されたら」「MRがきたら」って人が批判してる中にも結構いるから
問題のDもカプコンもこれからも反省しないんだろうなぁと
ロイヤリティ(忠誠心)とか言う方が異常なのは前提としてそりゃそう言われちゃうわけだぜとも思ってしまう
285無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:23No.1364348952そうだねx4
分かる
アルベドに飽きるまでがゲームの寿命だった
286無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:24No.1364348955+
レダウの巣とかすげえよな
作った奴絶対プレイヤーの事嫌いだろって確信させてくれる
287無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:26No.1364348963そうだねx1
>次に一瀬がオープンワールドモンハンで面白いもの作ってきたら笑う
たぶんライズ以上に予算削られそうだから無理そう
288無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:27No.1364348965+
>>まず最適化だろ
>>クラッシュをなくせ
>ワイルズ捨てて最新作作った方が良くね?
損切りできずに拡張dlcを爆死させて歴戦傷で皆を笑顔にして欲しいが?
289無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:35No.1364348988+
クラッシュのやつ新装備ではあるんだけど最初から予定されてた秋のお祭り季節の衣装だからなー
前倒しアプデ装備で不具合とかならまだわかるけどさあ…開発大丈夫なのか?
290無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:41No.1364349006そうだねx4
>もうこの流れで今回みたいにディレクターとか社長の息子全面に出して最新作宣伝したりはもうしないだろ
>自分たちで誹謗中傷やめて下さい!っつってんだしわざわざされに行くような真似はすまい
でもちゃんとディレクターはアピールしないとどうせあの2人が作ってんだろって疑われるよ?
291無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:42No.1364349007+
>ぶっちゃけアルベドオンラインのしてた頃のほうがまだゲームとしては楽しんでたなってのが正直な感想
あれに護石ガチャ追加した程度ならまだやってたかもしれん
当然安定動作する前提だけど
292無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:44No.1364349011+
>次に一瀬がオープンワールドモンハンで面白いもの作ってきたら笑う
まず出たところでそれを信じてフルプライスで買うかなあ…
ってところがある
293無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:52No.1364349030そうだねx2
>ワイルズ捨てて最新作作った方が良くね?
最適化バッチリ出来てクラッシュや不具合が最低限のワイルズMRを作るとしたら実際こうなると思う
294無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:55No.1364349040そうだねx1
>ワイルズはワールド2だよ
>ワールドdos
せっかくワールドとアイスボーンの糞なところを遊べるように頑張って調整した人がいたのに
台無しにしていったのがワイルズに見える
295無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:12No.1364349079そうだねx6
ワイルズ今まさにやってるんだけど単純にマップの出来悪い(´・ω・`)
狭い、坂多い、重層の三重苦(*´ω`*)
296無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:13No.1364349083そうだねx2
じつはまったく迷走したことはなくて
初代からやりたかったことをドストライ4ワールドワイルズで実現しようとしてる
それとは別に遊びやすい一瀬路線があるというだけ
297無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:14No.1364349085そうだねx6
藤徳は根本的にゲーム作りのセンスに欠けてる上に悔しさとしか表現できない意地の悪さもあるから更迭してほしい
298無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:22No.1364349099+
>>まず最適化だろ
>>クラッシュをなくせ
>ワイルズ捨てて最新作作った方が良くね?
最新作なんて出したところで評価が地に落ちてるから売れないよ
299無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:51No.1364349157そうだねx2
>調査クエの回数制限なんて欠陥なきゃもうちょっとアルベド以外も狩ってるんだよ
そもそも調査クエとかいう儀式がいらねぇ…
なんで同じモンスター狩るのにそこでガチャやらせんだよっていう
300無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:56No.1364349171そうだねx2
>>次に一瀬がオープンワールドモンハンで面白いもの作ってきたら笑う
>まず出たところでそれを信じてフルプライスで買うかなあ…
>ってところがある
カプコン製品自体にその思考フィルターかかるまで来たぞ俺
301無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:11No.1364349213+
>>>まず最適化だろ
>>>クラッシュをなくせ
>>ワイルズ捨てて最新作作った方が良くね?
>最新作なんて出したところで評価が地に落ちてるから売れないよ
順序としては今の様を修正して信頼を取り戻してからじゃないと難しいだろうなとは思う
それが実行可能かどうかは知らないけれど
302無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:13No.1364349220+
環境とクソマップを捨てない限り復権は無理
303無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:15No.1364349226そうだねx5
>サンブレで進化したモンハンをお見せしたと思ったらワイルズでワールドと同等まで退化すんのヤバすぎ
アクション面劣化してるからワールド未満だよ
304無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:15No.1364349227+
>>次に一瀬がオープンワールドモンハンで面白いもの作ってきたら笑う
>たぶんライズ以上に予算削られそうだから無理そう
ライズ時点でもうかなりのモンスター素材は完成してるようだから何とかなりそう
305無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:29No.1364349259そうだねx7
報酬考えたら通常クエやる意味なくて
美味い調査クエの椅子取りゲームになるのほんまゴミ
306無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:31No.1364349263そうだねx1
>ワイルズ今まさにやってるんだけど単純にマップの出来悪い(´・ω・`)
>狭い、坂多い、重層の三重苦(*´ω`*)
古代樹の悪い部分ばっか継承したようなマップ多すぎなんだよな…
307無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:32No.1364349269+
ゲームの内容以前に人間がテストプレイしろ
308無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:39No.1364349295そうだねx4
>レダウの巣とかすげえよな
>作った奴絶対プレイヤーの事嫌いだろって確信させてくれる
ワイルズ擁護するわけじゃないけどワールドでも森のクソ段差とか山のクシャの巣の竜巻とか悪意しかねえだろみたいなマップは毎回あるよね
309無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:53No.1364349322そうだねx2
>でもあれだけナメ腐ったマネされても「クラッシュしなければ」「改善されたら」「MRがきたら」って人が批判してる中にも結構いるから
>問題のDもカプコンもこれからも反省しないんだろうなぁと
>ロイヤリティ(忠誠心)とか言う方が異常なのは前提としてそりゃそう言われちゃうわけだぜとも思ってしまう
勘違いしてるがみんなモンハン好きだったんだよ
いつでも掌返す準備してたんだよ
310無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:03No.1364349343そうだねx7
例え次が一瀬モンハンだとしても
TUがある程度出揃って評価定まるまでは買わないと思う
少なくとも発売日に買うというゲームブランドでは無くなった
311無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:04No.1364349348そうだねx7
グラなんて上げても遊べるユーザーが減るだけだよ
312無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:06No.1364349362そうだねx1
>>サンブレで進化したモンハンをお見せしたと思ったらワイルズでワールドと同等まで退化すんのヤバすぎ
>アクション面劣化してるからワールド未満だよ
マップも劣化したと思う
313無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:15No.1364349394そうだねx2
>アクション面劣化してるからワールド未満だよ
回避のもっさり感とかXX以前の仕様よりももっさりしてるぞ
314無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:27No.1364349421+
>>サンブレで進化したモンハンをお見せしたと思ったらワイルズでワールドと同等まで退化すんのヤバすぎ
>アクション面劣化してるからワールド未満だよ
マジで何年分退化してんだよ
ワールドのあとモンハン触らずワイルズだったからうわー未だに乗りとかやってんの?進歩ねえなって素で思ったよ
315無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:32No.1364349431+
>コレは内容以前にそもそも狩る理由があんまりないんだよなあ
>別にこのモンスター素材いらんくね?で虚無になりがち
要らないモンスターの素材はナナイロカネや鎧玉に変換出来る事はあまり知られていない…
316無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:33No.1364349432+
ワイルズのマップって今までの細切れエリア制と何ら変わってないのが
見えない壁多すぎ
317無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:39No.1364349450+
モンスターハンターワイルズクラッシュ
318無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:53No.1364349483+
>>レダウの巣とかすげえよな
>>作った奴絶対プレイヤーの事嫌いだろって確信させてくれる
>ワイルズ擁護するわけじゃないけどワールドでも森のクソ段差とか山のクシャの巣の竜巻とか悪意しかねえだろみたいなマップは毎回あるよね
基本的に移動できる箇所がわかりにくい
リアルというのならどこでも登れるようにしろって思う
319無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:18No.1364349538+
>>アクション面劣化してるからワールド未満だよ
>回避のもっさり感とかXX以前の仕様よりももっさりしてるぞ
ガンナー死ねばいいのにの結果
ヘビィは前転回避後のモッサリ移動がデフォになった…
320無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:23No.1364349551そうだねx2
落ち付けロイヤリティはそういう用語だから間違いではない
カプコンみたいな糞企業が言うから反感持つだけで
忠誠心じゃなく信頼感とかにしといた方が無難なのはそうね
321無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:23No.1364349552+
一人善がりでユーザーに目が向いてないんよ
322無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:23No.1364349553+
傀異錬成やアーティアのガチャのために拠点でポチポチするのも退屈なんだけど
やりたいクエストを出すために休憩ポチポチするの本当に何の意味もない虚無タイムだよな
クエストガチャやるにしてもせめて一回出したら何回でも出来るようにしようよ
323無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:25No.1364349559+
>要らないモンスターの素材はナナイロカネや鎧玉に変換出来る事はあまり知られていない…
鼻くそみたいなレートなことは知ってるよ
324無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:30No.1364349573+
>ワイルズのマップって今までの細切れエリア制と何ら変わってないのが
>見えない壁多すぎ
まあワールドもなんですけどね
路地で大部屋繋いだだけ
325無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:31No.1364349574+
実質ワールド2なのにワールドより優れた点が無いのは開発の人馬鹿なの?
326無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:31No.1364349576+
信じられない距離モンスター逃げるのは許されてるの?
327無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:55No.1364349629+
そろそろたこシあ出来る様になった?
328無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:59No.1364349638+
報酬の良い目当ての救難行けずに無駄な時間換算したら何時間になるかな…
本当に余計な要素だったな調査クエ
329無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:01No.1364349639そうだねx2
今までモンハンのDなんて気にした事なかったが好きなモンハンは一瀬の方ばかりだったからまあそういう事だよなってなった
330無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:02No.1364349640そうだねx1
セクレト一方通行とかが多すぎてまじでにマップ探索する気にもなれんかった
331無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:07No.1364349649そうだねx2
>要らないモンスターの素材はナナイロカネや鎧玉に変換出来る事はあまり知られていない…
あんなレートで?
重鎧玉4個くらい作れたら良い方だわ
332無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:18No.1364349681+
新作は各種武器の調整もしっかりやってはしい
不遇武器とかが発生しないように
333無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:27No.1364349705+
マップ広くした所で結局拠点でクエ受けて
討伐後拠点に戻ってまたクエスト受けるの繰り返しだから
やってること普段と変わらないし逆に広くしたせいで面倒くさくなっただけという
334無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:29No.1364349712+
一瀬に次回作作らせるもワイルズのせいで売上低迷
一瀬を戦犯扱いしてシリーズ終了
って未来しか見えねえ
335無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:35No.1364349724+
>セクレト一方通行とかが多すぎてまじでにマップ探索する気にもなれんかった
視認性悪いし糞つまらないしな
336無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:39No.1364349729+
>>要らないモンスターの素材はナナイロカネや鎧玉に変換出来る事はあまり知られていない…
>あんなレートで?
>重鎧玉4個くらい作れたら良い方だわ
焼け石に水だよね
337無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:48No.1364349749+
>>サンブレで進化したモンハンをお見せしたと思ったらワイルズでワールドと同等まで退化すんのヤバすぎ
>アクション面劣化してるからワールド未満だよ
アクション面どころか拠点のアイテムボックスすら劣化してるの意味わからん
338無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:54No.1364349767+
>信じられない距離モンスター逃げるのは許されてるの?
許されてないけど他に問題点が多すぎて目が全然向けられない
339無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:04No.1364349790+
バトルバランスも今作悪いよな
カウンターとジャスガをほぼ全ての武器種に実装した弊害なのかとにかくディレイ攻撃とノーモーションの攻撃が増えた
歴代最多なんじゃないかこれやってくるの序盤のモンスターですらやってくるぞ
340無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:08No.1364349795+
>ワイルズ擁護するわけじゃないけどワールドでも森のクソ段差とか山のクシャの巣の竜巻とか悪意しかねえだろみたいなマップは毎回あるよね
クソだったけど悪意があるかと言うと微妙
致命的に想像力が無くてここで戦ったらやりにくいたろうなって発想が出来ないのと
そもそもマップ作ってオナニーしたいだけでそこでプレイヤーがモンスターと戦うなんて一切考えてないだけの可能性が高い
もっと酷い?それはそう
341無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:14No.1364349818そうだねx1
>実質ワールド2なのにワールドより優れた点が無いのは開発の人馬鹿なの?
IBがワールド2だから実質ワールド3だね
ちなみにそのワールド2は初期はゴミカスで頑張って立て直した人がいたけど会社やめました
342無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:27No.1364349847+
>一瀬に次回作作らせるもワイルズのせいで売上低迷
>一瀬を戦犯扱いしてシリーズ終了
>って未来しか見えねえ
その前にワイルズのMRとストーリーズが死ぬよ
343無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:30No.1364349860そうだねx2
マップも移動もライズサンブレの方がずっと楽しかったし見どころもあったのにな
344無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:38No.1364349872+
やる事無さ過ぎの結果鎧玉集めをエンドコンテンツにしちゃう有様は笑ったわ
345無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:49No.1364349901+
エリアだだっ広くしても使わない空白部分が増えるだけでそんなによくないよなというのは別ゲーで思った
オメガみたいに壁際と段差で狭っ苦しいのも困るが
346無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:59No.1364349934+
損切りしないでワイルズMR出した場合2026年として
チマチマ2027年までアプデ継続
新作は2028~2029年ぐらいか?生えた草枯れるな
347無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:04No.1364349952+
SEとかエフェクトがワールドに比べしょぼいよなワールドのやつ見たら気持ちの良いSEでビックリしたわ
348無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:08No.1364349964そうだねx1
モンハンとしてどうとか以前にまさか特定のゲーム専用のベンチマークソフトが全く役に立たないなんてことがあるとは思わなかった
349無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:10No.1364349973+
>例え次が一瀬モンハンだとしても
>TUがある程度出揃って評価定まるまでは買わないと思う
>少なくとも発売日に買うというゲームブランドでは無くなった
Pが変わることないから今後も小出しアプデで完成は変わらんだろうしな
アプデ内容やコラボを打診するのはPだから
350無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:20No.1364349995+
>カウンターとジャスガをほぼ全ての武器種に実装した弊害なのかとにかくディレイ攻撃とノーモーションの攻撃が増えた
何が最悪ってカウンターとジャスガ周りのモーションがまるで差別化出来てないせいで武器の多様性が終わってること
351無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:32No.1364350027+
突貫工事でエリア制からオープンフィールドに直したライズの方がよっぽど通路通路してなかったし1番ディレクターのセンスの差が出てるのはマップだと思う
352無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:40No.1364350044そうだねx9
マップに透明な壁多過ぎはライズの後だと余計なんだこれだよな
353無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:48No.1364350063+
ワイルズは過去一マップがつまらなかった
景観も悪いし探索する楽しみが薄い
354無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:12No.1364350115そうだねx2
>バトルバランスも今作悪いよな
>カウンターとジャスガをほぼ全ての武器種に実装した弊害なのかとにかくディレイ攻撃とノーモーションの攻撃が増えた
>歴代最多なんじゃないかこれやってくるの序盤のモンスターですらやってくるぞ
ジャスガした方がガード性能下がりますは本当にこれ吟味して決めたんか?と今も疑っている
355無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:15No.1364350120そうだねx4
>マップに透明な壁多過ぎはライズの後だと余計なんだこれだよな
無駄に広い癖に窮屈とか言う意味不明な作り
356無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:17No.1364350130+
>やる事無さ過ぎの結果鎧玉集めをエンドコンテンツにしちゃう有様は笑ったわ
廃人みたいな遊び方強制されるのやってられない
357無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:19No.1364350134+
>ワイルズは過去一マップがつまらなかった
>景観も悪いし探索する楽しみが薄い
あそこにいってみたいな
あそこにはなにがあるんだろう
そんなワクワクが一切ないのがワイルズだからな…
358無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:23No.1364350144+
>マップに透明な壁多過ぎはライズの後だと余計なんだこれだよな
高いところ大体行けない
何でこれで滑空なんて付けたんだよお前クソ遅いし
359無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:32No.1364350162+
>損切りしないでワイルズMR出した場合2026年として
>チマチマ2027年までアプデ継続
>新作は2028~2029年ぐらいか?生えた草枯れるな
そうは言うけどワイルズMR打ち切って新作発売を前倒しにするとまた調整不足最適過不足ボリューム不足になるぞ
ここはワイルズMRを爆死前提でも出して時間稼ぎしたほうがいいと思う
俺は買わないけど
360無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:35No.1364350172+
>SEとかエフェクトがワールドに比べしょぼいよなワールドのやつ見たら気持ちの良いSEでビックリしたわ
ワイルズのSEはベータのときからマシになってこれなのが絶望感ある
361無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:45No.1364350206+
オメガがクソすぎんか?
362無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:47No.1364350209そうだねx3
>やる事無さ過ぎの結果鎧玉集めをエンドコンテンツにしちゃう有様は笑ったわ
レア素材集めようぜは分かるけど鎧玉集めようぜは狂気だよ
363無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:47No.1364350211そうだねx2
鎧玉集めをやってない奴が悪いとか凄い擁護してるけど復帰したの?じゃあ一緒に狩りに行って集めようぜってのがモンハンだったよな
364無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:01No.1364350247+
>>マップに透明な壁多過ぎはライズの後だと余計なんだこれだよな
>高いところ大体行けない
>何でこれで滑空なんて付けたんだよお前クソ遅いし
今時壁も登れないとか正気ですかってなった
365無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:19No.1364350289+
一回途中でマップ周りは作り直したって言われても納得するレベル
366無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:32No.1364350325そうだねx2
タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ
良くなるどころか悪くなってったから
367無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:38No.1364350334そうだねx2
>マップに透明な壁多過ぎはライズの後だと余計なんだこれだよな
しかもセクレトの役立たずな印象がより増して見えるからなこのせいで
368無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:45No.1364350355そうだねx6
竜都の入り口で一瞬期待させといて探索できないただの通路なのバカだろってなった
369無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:54No.1364350380そうだねx4
マップの広さの問題ではなく
マップとして指定した空間内は自由に移動できるようにしてくれ…
370無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:56No.1364350384そうだねx6
CEDECといいNHKといい大ヒット大好評を前提に色々予定組んでいたの笑っちゃうんすよね
371無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:58No.1364350391+
>>やる事無さ過ぎの結果鎧玉集めをエンドコンテンツにしちゃう有様は笑ったわ
>レア素材集めようぜは分かるけど鎧玉集めようぜは狂気だよ
プレイヤーからしたらプレイしてりゃ勝手に貯まるもんだからな
372無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:03No.1364350404+
通路は無駄に多い長い部屋は狭い
その狭い部屋を段差や傾斜で更に狭くする
373無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:10No.1364350419そうだねx2
>タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ
>良くなるどころか悪くなってったから
一旦DLCというか拡張商法やめる時期なんじゃないかと思った
それをするのが当たり前の前提で動くからおかしくなるんだ
374無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:17No.1364350439そうだねx2
>鎧玉集めをやってない奴が悪いとか凄い擁護してるけど復帰したの?じゃあ一緒に狩りに行って集めようぜってのがモンハンだったよな
あれのせいで新規増えないんじゃ
375無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:20No.1364350445+
>SEとかエフェクトがワールドに比べしょぼいよなワールドのやつ見たら気持ちの良いSEでビックリしたわ
SEなんて過去作の流用でいいだろうにな
わざわざ新規に作って劣化してんのイカれてる
376無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:25No.1364350456+
>タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ
>良くなるどころか悪くなってったから
ボリュームや武器調整はともかくクラッシュはアプデ前の方が少なかったしな…
377無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:31No.1364350470+
鎧玉渋ってるせいで防具まともに強化させる気ないんだなって思った
378無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:34No.1364350475+
>しかもセクレトの役立たずな印象がより増して見えるからなこのせいで
オートで追いかけて引っかかってどうするんだよとは思う
いっそガルクみたいに地中掘って追いかけてきたら?
379無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:38No.1364350483+
    1762481798653.jpg-(228523 B)
>CEDECといいNHKといい大ヒット大好評を前提に色々予定組んでいたの笑っちゃうんすよね
今後のタイトルにも絡むから安心して欲しい
380無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:47No.1364350507+
>あんなレートで?
>重鎧玉4個くらい作れたら良い方だわ
流石に4個は言い過ぎだろ
レート高すぎだとは思うけどさ
381無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:48No.1364350512そうだねx1
>タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ
>良くなるどころか悪くなってったから
ワイルズのあれって基本無料のゲームがやるタイプのアップデート商法よね…
382無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:50No.1364350516+
とりあえず同じタイトルで内輪揉めというか派閥作るのやめた方がいいと思う
383無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:53No.1364350529+
>CEDECといいNHKといい大ヒット大好評を前提に色々予定組んでいたの笑っちゃうんすよね
完全に放送事故扱いされててひどい
384無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:01No.1364350545+
ただでさえG級MRで二度おいしい商法してんのに
そこにタイトルアップデートも加わったから本当クソ
385無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:02No.1364350547+
慣れてください ← このふざけた思想を潰して
386無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:03No.1364350550そうだねx5
>マップも移動もライズサンブレの方がずっと楽しかったし見どころもあったのにな
グラについてワールドと比較されがちだけど全景を一望できるスポットが用意されてたり景色もめちゃくちゃ色彩がきれいなんだよな
あれで十分すぎるよ
387無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:06No.1364350556+
>>バトルバランスも今作悪いよな
>>カウンターとジャスガをほぼ全ての武器種に実装した弊害なのかとにかくディレイ攻撃とノーモーションの攻撃が増えた
>>歴代最多なんじゃないかこれやってくるの序盤のモンスターですらやってくるぞ
>ジャスガした方がガード性能下がりますは本当にこれ吟味して決めたんか?と今も疑っている
それはちょっと過剰な言い方
最初からジャスガにガード性能が乗らないだけだから下がりようはない
388無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:06No.1364350558そうだねx5
PS低めなカジュアル層こそ防具強化は必要だろうに鎧玉エンドコンテンツ化の判断はマジで狂ってる
389無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:07No.1364350560そうだねx1
タンクできない→一番難しいから仕方ない
ヒーラーできない→早食いつけるのメンドイし粉塵勿体ないもんな
DPSできない→バカジャネーノ

オメガはクソだけど
無能を炙り出すにはいい敵だよな
390無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:16No.1364350580+
>あれのせいで新規増えないんじゃ
ホイルーが新規や復帰勢を否定してるの流石に笑っちまうんすよね
391無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:26No.1364350606そうだねx4
>タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ
>良くなるどころか悪くなってったから
元々は全部入ってるのを切り取って4季に分けて配ってるだけだからな
392無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:28No.1364350611+
>>>やる事無さ過ぎの結果鎧玉集めをエンドコンテンツにしちゃう有様は笑ったわ
>>レア素材集めようぜは分かるけど鎧玉集めようぜは狂気だよ
>プレイヤーからしたらプレイしてりゃ勝手に貯まるもんだからな
というか普通のバウンティ返せや調査団だろお前ら
393無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:30No.1364350618+
>>CEDECといいNHKといい大ヒット大好評を前提に色々予定組んでいたの笑っちゃうんすよね
>完全に放送事故扱いされててひどい
なんでモンハン回だけ再放送せんかったんやろなぁ?
394無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:43No.1364350649そうだねx5
一瀬の作るシリーズは好きだけど
今後のこと思うと辻本一族の手から抜けて
別の所で新たな作品作ってもらいたい気持ちがある
395無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:58No.1364350682そうだねx3
復帰は許さないし新規もいらないホイルー様流石っス
396無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:04No.1364350697+
>慣れてください ← このふざけた思想を潰して
クシャにコツがどうこうの時より悪化してんのほんま
397無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:10No.1364350712+
ガード性能0でしかテストプレイしてなかったみたいな…
398無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:10No.1364350714そうだねx3
こう言っちゃなんだが
ストーリーズ新作とアウトランダーズにも悪影響出まくるよね
399無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:16No.1364350730+
炭鉱夫オンラインでモンスターをハントしてねえじゃんと笑っていたのが平成モンハン
令和のモンハンは鎧玉を稼ぐためにさほどやりたくもない狩猟に出るのだ
400無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:32No.1364350756そうだねx9
>タンクできない→一番難しいから仕方ない
>ヒーラーできない→早食いつけるのメンドイし粉塵勿体ないもんな
>DPSできない→バカジャネーノ
>
>オメガはクソだけど
>無能を炙り出すにはいい敵だよな
それは無能ではなくただモンハンやりに来ただけのプレイヤーです
401無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:43No.1364350785+
仮に次回作が一瀬さんとしても流石に様子見して購入検討するわ
それくらい信用を落とした
402無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:51No.1364350801そうだねx2
ワイルズやってる自分が偉いになってるから
そりゃ復帰勢にマウントとるし新規にも威圧するわけで
403無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:51No.1364350803そうだねx4
>>タイトルアップデート商法はワイルズで破綻したと思うわ
>>良くなるどころか悪くなってったから
>ワイルズのあれって基本無料のゲームがやるタイプのアップデート商法よね…
ワイルズはコンシューマーとソシャゲの悪いとこ取りに感じた
404無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:03No.1364350829+
>こう言っちゃなんだが
>ストーリーズ新作とアウトランダーズにも悪影響出まくるよね
そもそもバイオの方で最適化頑張りますから~とかXでポストしてるんだよね
なんでそんな当たり前のことを告知する必要があるのかと
405無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:04No.1364350837+
>PS低めなカジュアル層こそ防具強化は必要だろうに鎧玉エンドコンテンツ化の判断はマジで狂ってる
🤓無駄に強化する方がアホ!
406無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:09No.1364350847そうだねx2
ひょっとしてオメガやる必要ない?
407無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:15No.1364350858+
>こう言っちゃなんだが
>ストーリーズ新作とアウトランダーズにも悪影響出まくるよね
バイオ9にも影響出る気がしてる
408無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:15No.1364350860+
イカれたワイルズ信者がライズを攻撃したりワイルズに不満ある人を攻撃するのは人としては論外だけど習性としては理解出来る
ゲームやめられたら一番困るのが信仰先のワイルズ開発なのに嫌ならやめろを連呼してるのは本当に理解できない
あんたらが嫌いなアンチは嫌ならやめろを実行されても同接落ちてるのを嘲笑うだけっすよ
409無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:20No.1364350872+
>>タンクできない→一番難しいから仕方ない
>>ヒーラーできない→早食いつけるのメンドイし粉塵勿体ないもんな
>>DPSできない→バカジャネーノ
>>
>>オメガはクソだけど
>>無能を炙り出すにはいい敵だよな
>それは無能ではなくただモンハンやりに来ただけのプレイヤーです
これわかってない人多いよな…
410無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:21No.1364350877そうだねx1
>慣れてください ← このふざけた思想を潰して
ユーザーに甘えすぎだわ
購入客が全員プロハンだと思ってるんじゃないか
411無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:29No.1364350900そうだねx8
>タンクできない→一番難しいから仕方ない
>ヒーラーできない→早食いつけるのメンドイし粉塵勿体ないもんな
>DPSできない→バカジャネーノ
>
>オメガはクソだけど
>無能を炙り出すにはいい敵だよな
そもそもモンハンにタンクだのヒーラーだのいらねんすわ
412無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:36No.1364350912+
>一瀬の作るシリーズは好きだけど
>今後のこと思うと辻本一族の手から抜けて
>別の所で新たな作品作ってもらいたい気持ちがある
やんちゃな部分はあるがちゃんと物事考えて仕事できる貴重なDだから
糞みたいな企業じゃなきゃどこでもやっていけると思うよ?
無能なD散見するし
413無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:56No.1364350955そうだねx3
IBクシャにコツ発言も俺は許さんよ
おめー竜巻の中に引きこもってんじゃねーかよ
414無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:04No.1364350971そうだねx3
鎧玉エンドコンテンツは本当に復帰勢お断り仕様すぎてどん判としか言いようがない
415無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:08No.1364350979+
>イカれたワイルズ信者がライズを攻撃したりワイルズに不満ある人を攻撃するのは人としては論外だけど習性としては理解出来る
>ゲームやめられたら一番困るのが信仰先のワイルズ開発なのに嫌ならやめろを連呼してるのは本当に理解できない
>あんたらが嫌いなアンチは嫌ならやめろを実行されても同接落ちてるのを嘲笑うだけっすよ
作品ごとに好き嫌いはあって当然だけど
クラッシュまみれは擁護できんわ
416無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:08No.1364350981そうだねx2
    1762482008098.jpg-(29247 B)
>ひょっとしてオメガやる必要ない?
417無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:16No.1364351001そうだねx8
>ワイルズのあれって基本無料のゲームがやるタイプのアップデート商法よね…
舐め腐ったアプデ頻度と頻度の割に薄い内容とナーフ中心の調整とアプデやる度にクラッシュ祭りと
ソシャゲでこんな事してたら即死っすよ
418無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:21No.1364351012そうだねx5
>>PS低めなカジュアル層こそ防具強化は必要だろうに鎧玉エンドコンテンツ化の判断はマジで狂ってる
>🤓無駄に強化する方がアホ!
>↑モンスター無駄に強化するアホ
419無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:23No.1364351017そうだねx2
    1762482023292.jpg-(48609 B)
>>慣れてください ← このふざけた思想を潰して
>クシャにコツがどうこうの時より悪化してんのほんま
なんのことかな?
420無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:29No.1364351034そうだねx1
簡悔は捏造だったけど慣れてくださいは限りなく実際の発言だから困る
421無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:40No.1364351062+
>>あんなレートで?
>>重鎧玉4個くらい作れたら良い方だわ
>流石に4個は言い過ぎだろ
>レート高すぎだとは思うけどさ
アルベドの角とか鎖刃200個分だから案外そうでもないよ
422無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:48No.1364351083+
>SEなんて過去作の流用でいいだろうにな
>わざわざ新規に作って劣化してんのイカれてる
SEもBGMもゲームっぽい音はリアルな体験を損ねるとかいうゲーム制作者とは思えないマジのイカレっぷりだからな…
423無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:53No.1364351102+
嫌ならやめろでマジで辞めた結果だからお望み通りではないだろうか
424無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:56No.1364351111+
ハンティングシミュレーションしたけりゃARK辺り丸パクリしときゃいいのに
某ワールドもやってたからいけるだろ
425無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:04No.1364351129+
>やんちゃな部分はあるがちゃんと物事考えて仕事できる貴重なDだから
>糞みたいな企業じゃなきゃどこでもやっていけると思うよ?
>無能なD散見するし
世間的にはちゃんとモンハンの育ての親である事は周知されてるだろうし
このまま飼い殺しにされるよりは他所行った方が良いかもなぁ
つーかこれだけの人物のワイン畑送りて…
426無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:11No.1364351144そうだねx5
>なんのことかな?
どうにかして話題変えようとする辻本で毎回笑っちゃう
427無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:26No.1364351176そうだねx1
>IBクシャにコツ発言も俺は許さんよ
>おめー竜巻の中に引きこもってんじゃねーかよ
閃光玉ないと面倒すぎてしょうがないのに閃光玉耐性つけてきたの頭おかしいだろって思った
428無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:29No.1364351186+
誰も突っ込まないけど
回復薬飲んだ時に
飲んだモーションのタイミングで緑に光った後に
体力が回復した後にもう一度緑に光るのうざくね?
未だに間違えて2個連続で使っちゃったか?ってなる
429無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:43No.1364351223そうだねx1
>簡悔は捏造だったけど慣れてくださいは限りなく実際の発言だから困る
捏造じゃないぞ
FF11の河本が言い放った言葉だ
430無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:45No.1364351229+
>なんでそんな当たり前のことを告知する必要があるのかと
自己PRで「おしっこはトイレで出来ます!」って言ってるようなモンだと思う
431無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:53No.1364351250そうだねx2
>>なんのことかな?
>どうにかして話題変えようとする辻本で毎回笑っちゃう
放送とかインタビューで辻本がフォローしようとするの笑うよね
432無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:05No.1364351275+
なんであんな狭い通路で戦わないといけないのか
平面なステージを用意してくれ
まぁそうなったら「段取りが出来すぎている」って■■がキレるんだろうけど
433無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:08No.1364351282+
>なんのことかな?
遠回しにお前が下手なだけだぞって言ってるのやばいよね
434無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:27No.1364351322+
>>簡悔は捏造だったけど慣れてくださいは限りなく実際の発言だから困る
>捏造じゃないぞ
>FF11の河本が言い放った言葉だ
モンハンの代名詞が簡悔なのはって話かと
435無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:35No.1364351345+
>>タンクできない→一番難しいから仕方ない
>>ヒーラーできない→早食いつけるのメンドイし粉塵勿体ないもんな
>>DPSできない→バカジャネーノ
>>
>>オメガはクソだけど
>>無能を炙り出すにはいい敵だよな
>それは無能ではなくただモンハンやりに来ただけのプレイヤーです
モンスターハンターがやりたいのに興味ないゲームの興味ない敵をよくわからん役割分担でやらされるの本当に萎える
オメガ作り込むリソースで既存モンスターの一体や二体追加できたろうに
436無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:51No.1364351377+
>なんであんな狭い通路で戦わないといけないのか
>平面なステージを用意してくれ
>まぁそうなったら「段取りが出来すぎている」って■■がキレるんだろうけど
獣道というものを理解してないんだろう
437無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:13No.1364351439+
ワイルズの出来を度外視したとしてもワイルズのD2人は表に出して喋らせないほうがいいと思う
息をするように失言するから
438無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:22No.1364351457+
>そもそもモンハンにタンクだのヒーラーだのいらねんすわ
これな
極ベヒのときも結局煮詰まったらタンクだのヒーラーだのしてないでみんなで敵視回してみんなで殴ってみんな被弾しないようになってになってったしそれで理解してほしかったわ
439無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:23No.1364351460+
>モンハンの代名詞が簡悔なのはって話かと
モンハン絡みの発言ではないね
モンハンで酷かったのはdosの惨状での小嶋の自然は厳しいってことで(笑)が印象残ってるな
440無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:27No.1364351468そうだねx6
簡悔が根付いたのは事実かどうかより簡悔を実際に感じるユーザーが多いからというか…
モンハンでも極限だのクラッチ対策だの休憩ナーフ月齢ナーフサカナーフを簡悔以外で説明できるかと
441無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:43No.1364351509+
モンハンにタンクやヒーラーはいらないってのは分かるけど
せめて自分がやるクエストの敵の特性くらいは知っとけと思う
歴戦王ヌもスリップダメージで死ぬ奴多すぎ
442無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:51No.1364351528+
>>IBクシャにコツ発言も俺は許さんよ
>>おめー竜巻の中に引きこもってんじゃねーかよ
>閃光玉ないと面倒すぎてしょうがないのに閃光玉耐性つけてきたの頭おかしいだろって思った
あまり用がないので戦わないという対策ができるのが救いだった
…ゲームの敵としてそれでいいのか?
443無念Nameとしあき25/11/07(金)11:24:23No.1364351612+
モンスターを自分の子供に例えて話する姿は
まあ簡悔発言と共通する姿だと思う
444無念Nameとしあき25/11/07(金)11:24:25No.1364351616+
段取りとか言うなら闘技場クエをまず無くせよ
445無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:01No.1364351689+
騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー…
セクレト活躍ポイントでもあったし…
446無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:06No.1364351701そうだねx2
>モンハンにタンクやヒーラーはいらないってのは分かるけど
>せめて自分がやるクエストの敵の特性くらいは知っとけと思う
>歴戦王ヌもスリップダメージで死ぬ奴多すぎ
もうやってないんでそのクエに参加してる当事者に言ってくれると助かる
447無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:12No.1364351715+
>獣道というものを理解してないんだろう
獣道は理解できるけど
茂みをかき分けで移動すらできないリアリティはよくわからん
448無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:13No.1364351718+
ワールドで閃光耐性実装したのは歴戦ジョーが閃光ハメされたから皆知ってるね?
放送では閃光漬けだと楽しめない武器がとか言ってたが
449無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:24No.1364351742+
>>なんでそんな当たり前のことを告知する必要があるのかと
>自己PRで「おしっこはトイレで出来ます!」って言ってるようなモンだと思う
どっかのゲームが頻尿を好き勝手垂れ流してるからかなあ…?
450無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:38No.1364351789そうだねx1
今の追加歴戦やらオメガやらを見てMRのバランスは大丈夫と思えるほど楽観的にはなれない
451無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:46No.1364351800+
>なんであんな狭い通路で戦わないといけないのか
>平面なステージを用意してくれ
>まぁそうなったら「段取りが出来すぎている」って■■がキレるんだろうけど
野生生活シミュレーターとして作ってる側とアクションゲームとして遊んでる側のズレだわなあ
モンハンにシミュレーター求めてるやつほとんどいないと思うけど
452無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:52No.1364351812+
段取りどうこういう割にワイルズのモンスターはエリア移動先の所定のポイントに到達しないと戦闘再開しないな
453無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:10No.1364351850+
>騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー…
>セクレト活躍ポイントでもあったし…
使用者全然いなかったし別に火力最適解でもなかったし未だになんでこれが殺されたのかよく分からん
454無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:18No.1364351862+
>>なんであんな狭い通路で戦わないといけないのか
>>平面なステージを用意してくれ
>>まぁそうなったら「段取りが出来すぎている」って■■がキレるんだろうけど
>野生生活シミュレーターとして作ってる側とアクションゲームとして遊んでる側のズレだわなあ
>モンハンにシミュレーター求めてるやつほとんどいないと思うけど
もはやアクションゲーにもなっとらんだろう
455無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:31No.1364351890+
1回は不具合ない(解決済み)って言っておま環しようとしたこと忘れないよ
456無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:35No.1364351900+
>段取りどうこういう割にワイルズのモンスターはエリア移動先の所定のポイントに到達しないと戦闘再開しないな
ハンターの目の前で寝始めるのクソバカすぎて野生って何?
457無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:54No.1364351944そうだねx2
>>騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー…
>>セクレト活躍ポイントでもあったし…
>使用者全然いなかったし別に火力最適解でもなかったし未だになんでこれが殺されたのかよく分からん
僕ちんが想定してないプレイしたから悔しかった以外にある?
458無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:55No.1364351948そうだねx1
>使用者全然いなかったし別に火力最適解でもなかったし未だになんでこれが殺されたのかよく分からん
想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか
459無念Nameとしあき25/11/07(金)11:27:15No.1364351991そうだねx4
>>騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー…
>>セクレト活躍ポイントでもあったし…
>使用者全然いなかったし別に火力最適解でもなかったし未だになんでこれが殺されたのかよく分からん
Q.なんで
A.悔しい
って言われても仕方ない項目多すぎる
460無念Nameとしあき25/11/07(金)11:27:15No.1364351992+
モンハンというタイトルと簡単に攻略されたら悔しいは切っても切り離せない
ずっと一緒にユーザーに届けてたからな
461無念Nameとしあき25/11/07(金)11:27:36No.1364352029+
閃光が強すぎるから閃光耐性付けるのは百歩譲ってよしとするけど
なら付けた分他のアイテム…例えば音爆弾も使えるようにするとか無くて不利益を押し付けるだけなのがな
462無念Nameとしあき25/11/07(金)11:27:43No.1364352044+
>野生生活シミュレーターとして作ってる側とアクションゲームとして遊んでる側のズレだわなあ
>モンハンにシミュレーター求めてるやつほとんどいないと思うけど
そういうゲームとしてのモンハンを卒業したからモンハンは爆発的に伸びたのにな…
具体的には2ndあたりから
463無念Nameとしあき25/11/07(金)11:27:44No.1364352048そうだねx2
>1回は不具合ない(解決済み)って言っておま環しようとしたこと忘れないよ
護石集めに一番効率いい2頭クエが出現しなかったのも不具合だからね
464無念Nameとしあき25/11/07(金)11:28:26No.1364352133+
月変わってもう一週間だけど
表出たがりのディレクターさんレター出さないんです?
465無念Nameとしあき25/11/07(金)11:28:28No.1364352141+
>>>騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー…
>>>セクレト活躍ポイントでもあったし…
>>使用者全然いなかったし別に火力最適解でもなかったし未だになんでこれが殺されたのかよく分からん
>Q.なんで
>A.悔しい
>って言われても仕方ない項目多すぎる
俺達の想定した遊び方以外は認めないそこから逸脱したものは良い悪いなく矯正するっていうスタンスだからなずっと
466無念Nameとしあき25/11/07(金)11:28:37No.1364352160そうだねx2
XやXXやライズやサンブレではここで戦いますよって場所があるのに
ワイルズにはそういうの一切ないのが凄い
467無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:06No.1364352230+
>月変わってもう一週間だけど
>表出たがりのディレクターさんレター出さないんです?
FF14で忙しいんだろ
468無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:13No.1364352250+
騎乗ヘビィがパッケージなんも芸者点高い
469無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:31No.1364352288そうだねx4
簡悔なんて普通は荒らし寄りの人間のレッテルのはずだが
ワイルズというゲームからは簡悔としか解釈できない開発側の意思がそこら中に散りばめられてるの本当に凄い
470無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:36No.1364352299+
FF14はアクティブ激減で収益超悪化してるもんなテコ入れしないと
471無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:46No.1364352315そうだねx3
おもろいかおもろくないかよりも制作の思想?みたいなのの押し付けが強いなとは思う
マップにしろシステムにしろたこしあにしろ
472無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:01No.1364352340そうだねx5
鎧玉や重鎧玉が沢山必要ってことは
一回ワイルズプレイを止めていた人が戻ってくることは
一切勘定に入れてないってことなんだな
473無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:15No.1364352372+
何でプレイヤーに対抗しようとするんだこのスタッフ
474無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:27No.1364352399+
開発のレスポンスが重度のでんちゃ系のそれでホラーなんだが?
475無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:44No.1364352435そうだねx1
>ワイルズというゲームからは簡悔としか解釈できない開発側の意思がそこら中に散りばめられてるの本当に凄い
休憩を可能な限り出来なくしたり
月齢をランダムにしたのは
マジで意味不明すぎた
476無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:58No.1364352466+
流石PvDと言われるだけある
477無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:15No.1364352498そうだねx2
ちょっとした段差で小ジャンプになって
回避距離も回避性能も潰されて被弾するのいい加減クッソイラつくんだけど何とかしてくれないのか?
478無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:17No.1364352501+
>鎧玉や重鎧玉が沢山必要ってことは
>一回ワイルズプレイを止めていた人が戻ってくることは
>一切勘定に入れてないってことなんだな
必要となるようにすればみんな集めたがるんじゃないかくらいの短絡的発想だと思う
479無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:22No.1364352514+
>何でプレイヤーに対抗しようとするんだこのスタッフ
プレイヤーに楽しまれたら悔しいから武器もどんどんナーフするしな
480無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:22No.1364352516そうだねx1
>マップにしろシステムにしろたこしあにしろ
たこシあはそれ自体というより詐欺なのが問題
481無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:50No.1364352567+
>何でプレイヤーに対抗しようとするんだこのスタッフ
モンスターは自分の子供でそれをハメるガンナー許せない
とか公の場で言っちゃうようなあたおかなんで…
482無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:09No.1364352605+
平面なステージは「段取りが~」って言われるならさ
平面である事に説得力持たせればいいんだよ
ライズ大社跡の左側の浅い川とか平面でもすんなり受け入れられたし
何より雰囲気も良くて好き
483無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:21No.1364352631+
>鎧玉や重鎧玉が沢山必要ってことは
>一回ワイルズプレイを止めていた人が戻ってくることは
>一切勘定に入れてないってことなんだな
売上が全く伸びてない=新規が見込めない
ということはまず復帰勢をターゲットにしなきゃいけないのにな…
484無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:27No.1364352647そうだねx2
もうやってないけど今は双剣が強いと聞いた
ソースはなべぞー
485無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:34No.1364352667そうだねx3
>>マップにしろシステムにしろたこしあにしろ
>たこシあはそれ自体というより詐欺なのが問題
今ベンチマークの話した?
486無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:34No.1364352668+
>鎧玉や重鎧玉が沢山必要ってことは
>一回ワイルズプレイを止めていた人が戻ってくることは
>一切勘定に入れてないってことなんだな
エンコンがマジオスからの武具の採掘になるなら普通に考えたら鎧玉は緩和するんじゃ
ワイルズに考えたら知らない
487無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:46No.1364352687+
プロハンへの悔しさでレベルデザインするのやめろ
488無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:50No.1364352697そうだねx1
えっずっとワイルズのプレイ続けてないのにゴグマジオスだけプレイしたいの?
そんなの■■が許すわけがないんだよ
毎日コツコツ鎧玉を集めていた人達だけのためのコンテンツなんだよ
489無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:55No.1364352716+
>>騎乗ヘビィで遊べたころが一番楽しかったかなー…
>>セクレト活躍ポイントでもあったし…
>使用者全然いなかったし別に火力最適解でもなかったし未だになんでこれが殺されたのかよく分からん
ガンナーなんていなくなればいいのに!って発言からそもそも遠くから我が子とやらがチクチク削られるのが気に入らないんだろう
その上で快適に動き回られてってなったらそりゃ憎さ倍増だろう
なんで実装したんだよ???
490無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:59No.1364352727+
>>マップにしろシステムにしろたこしあにしろ
>たこシあはそれ自体というより詐欺なのが問題
■■■■は詐欺しかないから…
491無念Nameとしあき25/11/07(金)11:33:12No.1364352748+
>>何でプレイヤーに対抗しようとするんだこのスタッフ
>モンスターは自分の子供でそれをハメるガンナー許せない
>とか公の場で言っちゃうようなあたおかなんで…
普通の感覚なら敵キャラを攻略し切るのは開発者冥利に尽きるだろうになぁ…
492無念Nameとしあき25/11/07(金)11:33:28No.1364352777+
>もうやってないけど今は双剣が強いと聞いた
>ソースはなべぞー
双剣双剣双剣笛環境だよ
493無念Nameとしあき25/11/07(金)11:33:33No.1364352791+
ちょうどモンハンってIPの価値も激減したことだし一瀬が次作作ってるならモンハンの後継として別作品で出しちゃって良い気がする
モンハンは◼?◼?に任せとけばいいよ
494無念Nameとしあき25/11/07(金)11:33:39No.1364352803+
>もうやってないけど今は双剣が強いと聞いた
>ソースはなべぞー
太刀と並んで最強だよ
まぁ太刀と双剣くらいしかこのゲーム楽しくないけどね
495無念Nameとしあき25/11/07(金)11:34:10No.1364352885そうだねx9
たこシあはそんなシチュねーよ!!から
面白いゲームには大抵たこシあるよな?
ってみんなで気づいていく過程が面白すぎた
496無念Nameとしあき25/11/07(金)11:34:34No.1364352951そうだねx4
    1762482874310.jpg-(383804 B)
>想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか
いつもの先回りする人
497無念Nameとしあき25/11/07(金)11:35:26No.1364353074そうだねx4
好きだったコンテンツだけど藤徳を切れないならそのまま死んでくれと思ってしまう程度にはIPへの愛想が尽きている
498無念Nameとしあき25/11/07(金)11:35:43No.1364353117+
今のガード武器の楽しくなさ息苦しさ完全にアイスボーンのそれ
ランスとかアプデ色々してからの方がつまらなくて初期環境の方が圧倒的に楽しかった
499無念Nameとしあき25/11/07(金)11:35:52No.1364353139+
>>想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか
>いつもの先回りする人
残念ながらこの場合はズルですらない勝手に開発が発狂してるだけだ
500無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:22No.1364353215+
>売上が全く伸びてない=新規が見込めない
>ということはまず復帰勢をターゲットにしなきゃいけないのにな…
復帰勢ってことはもう購入済みだから用はないよ
新規騙して売上本数伸ばしてもらわななきゃいけない段階だから
501無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:23No.1364353219+
すげーみみっちぃ調整で緻密なバランス調整してますみたいな感じだけど
過去一武器バランス崩壊してんの笑うわ
502無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:24No.1364353220そうだねx1
サークライに言わせてみれば「その段取りがどうこうなんてのをいちいちユーザーに説明して周って理解してもらうんですか?」ってとこだよな
503無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:37No.1364353253+
>たこシあはそんなシチュねーよ!!から
>面白いゲームには大抵たこシあるよな?
>ってみんなで気づいていく過程が面白すぎた
そもそも自由が一切ないもの
■■の思い通りに動けって強制しかない
504無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:53No.1364353296そうだねx1
>いつもの先回りする人
この人も操虫棍でクリアしました程度の報告で
タイトル一切出さずにその後も触れなかったから
立場上言えないにしても思う所はいっぱいあったんだろうね
505無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:00No.1364353319+
>アルベドの角とか鎖刃200個分だから案外そうでもないよ
実は追加モンスターの素材は高く設定されててレギオスだと汎用素材でも100pt超える
つまり50個弱有れば1個作れるんよ
まあそんなに鎧玉使うかって問題は有るんだが…
506無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:00No.1364353320+
>今のガード武器の楽しくなさ息苦しさ完全にアイスボーンのそれ
>ランスとかアプデ色々してからの方がつまらなくて初期環境の方が圧倒的に楽しかった
ガードしました!連続ガードになってそのまま死にました
ジャストガードしました!数割削られました
こんなんばっかだしガード憎みすぎ
507無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:04No.1364353325+
こだわりの押し付けばかりでプレイヤーの事を考えてないんだよな
二度とゲーム開発に携わらないでほしい
508無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:07No.1364353330+
新作難しいなら1度P2G移植かリメイクでもやってみればいいと思うんだけどな
モンハンってリメイク無いよね
509無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:09No.1364353334+
>双剣双剣双剣笛環境だよ
昔の作品で見た構成
510無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:23No.1364353365そうだねx2
>>想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか
>いつもの先回りする人
作り込んだと豪語する世界観で月齢めちゃくちゃにするほど花粉集めが憎かったのだろうか
511無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:41No.1364353407そうだねx2
別に藤徳がいてもいいけど初動で買うことはないしおもろくなさそうならその後も買わない
おもろくないモンハンは買わなくても別に俺は困らない
512無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:01No.1364353460+
>俺達の想定した遊び方以外は認めないそこから逸脱したものは良い悪いなく矯正するっていうスタンスだからなずっと
何が困るって騎乗ヘビィはどう考えても想定した遊び方ってこと
裏技的なやつならギリ理解できなくもないけど騎乗ヘビィが想定外ならあんたら想定出来ることなんもなくない?
513無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:04No.1364353465+
防御アクション強化したり新設したりして
それに悔しくなって入念に殺すの何回繰り返すんだ
514無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:12No.1364353481+
>ジャストガードしました!数割削られました
今作ジャスガでダメージ受けてんの意味分かんねーんだよな
ジャスガをご存知ないのか
515無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:14No.1364353488+
>いつもの先回りする人
自戒も込めて普通に楽しいゲーム作ってほしいってやってるのに
ことごとく刺さるゲーム未満の何かを作った連中のせいで闇の組織筆頭みたく扱われるのマジかわいそう
516無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:21No.1364353507そうだねx4
(50個弱で1個…?)
517無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:28No.1364353521+
>太刀と並んで最強だよ
>まぁ太刀と双剣くらいしかこのゲーム楽しくないけどね
双剣とサポートガンナー以外不要だったドス思い出すな
518無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:51No.1364353567+
    1762483131689.jpg-(56077 B)
>>想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか
>いつもの先回りする人
でも桜井さんの動画には
「新しい装備を実装して、それを制作する為にカーソルを合わせるとクラッシュするようなゲームを作ってはいけません」
って注意はないんだよね…
519無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:05No.1364353607そうだねx2
>(50個弱で1個…?)
やってれば貯まる!
エアプは黙ってろ!
520無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:07No.1364353613そうだねx2
ワイルズはやってる事が低レベル過ぎて桜井氏の発言どころか道徳の教科書レベルでも刺さると思う
521無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:14No.1364353629+
段取りが機能しすぎている!!って🤓が言ってたけどさ
こんなこと言っといて段取りでしかないラギアの水中戦を出してくるの怖いよ
体力が半分くらい切ったら何がなんでも巣に帰って罠をガン無視して水中戦開始とか意味わからん
522無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:15No.1364353632+
ワールドIBもガードしたら死ぬかとんでもなく削られるから
ランスガンスすら回避性能積んで回避してたもんなぁ
523無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:21No.1364353646そうだねx3
ゲームゲノムで開発にはまともな意見を持ってるスタッフがいると分かったのが逆につらい
524無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:31No.1364353677そうだねx5
>>想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか
>いつもの先回りする人
言ってる人だってやらかしも多々あるからこうありたいって理想語ってるところあるよ
なんか勝手に刺さりまくってるのが居るけど
525無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:37No.1364353690+
>(50個弱で1個…?)
まだ安すぎたか…
526無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:37No.1364353691+
>段取りが機能しすぎている!!って🤓が言ってたけどさ
>こんなこと言っといて段取りでしかないラギアの水中戦を出してくるの怖いよ
>体力が半分くらい切ったら何がなんでも巣に帰って罠をガン無視して水中戦開始とか意味わからん
段取りが機能しすぎているって
チュートリアルなんだから当然だろアホかって思った
527無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:43No.1364353708+
>>想定外の遊び方されたら悔しいじゃないですか
>いつもの先回りする人
エアライダーの教習所とかもこの辺想定してそうだよな
528無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:47No.1364353712+
ジャスガして削りがあります!まではギリわかるけど
ガ性詰むと通常ガードよりジャスガの方がのけぞってしまうのは何のジャストなんだよスト6でジャスパして不利フレ増えたら誰もやんねーよとなる
529無念Nameとしあき25/11/07(金)11:40:10No.1364353772+
つまりゴグマジオスの実装時に復帰しようと思ってる人は
今からコツコツ鎧玉を集めないと
すぐにゴグマジオスをプレイすることは出来ないのだ
ご愁傷さまです
530無念Nameとしあき25/11/07(金)11:40:18No.1364353793そうだねx6
    1762483218816.jpg-(71911 B)
>でも桜井さんの動画には
>「新しい装備を実装して、それを制作する為にカーソルを合わせるとクラッシュするようなゲームを作ってはいけません」
>って注意はないんだよね…
531無念Nameとしあき25/11/07(金)11:40:22No.1364353803そうだねx1
>ゲームゲノムで開発にはまともな意見を持ってるスタッフがいると分かったのが逆につらい
ナチュラルにパワハラ放映できる社内体制がヤバいと思いました
532無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:13No.1364353901+
新武器追加したら
533無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:28No.1364353936+
>(50個弱で1個…?)
ごめん訂正するわ
重鎧玉4個も作れないよ
534無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:34No.1364353944+
復帰勢に簡単にゴグマジオスと戦われたら悔しいじゃないですか
535無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:39No.1364353961+
>>(50個弱で1個…?)
>やってれば貯まる!
>エアプは黙ってろ!
え?まさかこのゲーム遊んでるんですか!?
536無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:39No.1364353962そうだねx4
>新武器追加したら
んなことやってる場合じゃないです
537無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:05No.1364354020+
>新武器追加したら
G級買わせる話題作るにはそれしかないよな
538無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:08No.1364354031+
別ゲーやってて思ったけどフォトモードもクソだったんだよなワイルズ
マジで楽しい要素がゲーム外にしかない
539無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:08No.1364354032+
>復帰勢に簡単にゴグマジオスと戦われたら悔しいじゃないですか
復帰してまでプレイする奴いて草
540無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:21No.1364354067そうだねx1
>防御アクション強化したり新設したりして
>それに悔しくなって入念に殺すの何回繰り返すんだ
たぶん生態系()構築に夢中になりすぎてリリースまでアクション周りはスタッフ任せだったんじゃないか
ユーザーの遊びを潰す方向の修正が多すぎる
541無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:32No.1364354093そうだねx5
自分らが作った拘りのシステムすら自分達で否定するから駄作なんだ
542無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:42No.1364354114+
>つまりゴグマジオスの実装時に復帰しようと思ってる人は
>今からコツコツ鎧玉を集めないと
>すぐにゴグマジオスをプレイすることは出来ないのだ
>ご愁傷さまです
ワイルズの鎧玉集めってクソだるすぎる
543無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:43No.1364354121+
仮に新武器やるとしてまともに作れないでしょ
Fから丸コピペする?
544無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:06No.1364354173+
オメガの時はオメガ実装で復帰する人が居る!って話だったのに
ゴグマジオスに関しては復帰してもすぐ遊べないようにしてるの流石だな
545無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:19No.1364354200+
ジャスガは攻撃完全無効化しつつ有利取れるから気持ちいいって
スト?とデビルメイクライの会社なんだから分かるでしょ…
546無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:35No.1364354249そうだねx1
>仮に新武器やるとしてまともに作れないでしょ
>Fから丸コピペする?
コピペするなら上等
しかし実際はいらん調整施してバランスが崩壊する
547無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:45No.1364354274+
>ジャスガは攻撃完全無効化しつつ有利取れるから気持ちいいって
>ストⅢとデビルメイクライの会社なんだから分かるでしょ…
🥸🤓は分かってなかった
548無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:46No.1364354278そうだねx2
>たぶん生態系()構築に夢中になりすぎてリリースまでアクション周りはスタッフ任せだったんじゃないか
>ユーザーの遊びを潰す方向の修正が多すぎる
マジでチーズナン完成するまでろくにディレクターの仕事してなかったんだろうな…
549無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:53No.1364354292+
ハードのスペックが上がって開発陣のやりたい事が出来る様になる程つまらなくなっているんだからディレクターを代えないと無理だと思う
550無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:00No.1364354307そうだねx1
>自分らが作った拘りのシステムすら自分達で否定するから駄作なんだ
落岩ギミック作ったから有効活用してね!からのナーフは笑った
551無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:08No.1364354326+
まだ12月のアプデまで結構時間あるでしょ
頑張って鎧玉集めなさいよ
って■■が言ってる
552無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:34No.1364354389+
運営もワイルズ新規や復帰勢は期待してないだろ
まだアクティブでいてくれる訓練されたハンターだけ見ている
553無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:35No.1364354390+
>>段取りが機能しすぎている!!って🤓が言ってたけどさ
>>こんなこと言っといて段取りでしかないラギアの水中戦を出してくるの怖いよ
>>体力が半分くらい切ったら何がなんでも巣に帰って罠をガン無視して水中戦開始とか意味わからん
>段取りが機能しすぎているって
>チュートリアルなんだから当然だろアホかって思った
あれの何がヤバいかってゲームのことわかってない人間が感情論でゲーム作ろうとしてる人間に物申してて
しかもそれを通せる立場にいるってところなんだよな
554無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:37No.1364354398+
>まだ12月のアプデまで結構時間あるでしょ
>頑張って鎧玉集めなさいよ
>って■■が言ってる
あの…最適化…
555無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:43No.1364354415そうだねx4
>>自分らが作った拘りのシステムすら自分達で否定するから駄作なんだ
>落岩ギミック作ったから有効活用してね!からのナーフは笑った
環境ギミックを自分で作って自分でナーフする精神異常者
556無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:46No.1364354425そうだねx5
まず前提として、🤓の言うこと信じてて草
557無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:18No.1364354495+
    1762483518937.png-(1010797 B)
🤓ずっと一瀬の野郎に俺の企画をボツにされてたけど
🤓ディレクターになれたからボツにされた企画を入れまくるぜ
558無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:22No.1364354504+
>ごめん訂正するわ
>重鎧玉4個も作れないよ
それは流石にやって無さすぎ
559無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:25No.1364354515+
世界観にこだわった結果月齢先読みで稼がれたので月齢ランダムにしました!
こだわり<<簡悔
560無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:28No.1364354527+
>オメガの時はオメガ実装で復帰する人が居る!って話だったのに
>ゴグマジオスに関しては復帰してもすぐ遊べないようにしてるの流石だな
ホイルー共がその機会すら潰して回るからな
もうコンテンツとして終わってる
561無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:29No.1364354530そうだねx5
>>自分らが作った拘りのシステムすら自分達で否定するから駄作なんだ
>落岩ギミック作ったから有効活用してね!からのナーフは笑った
一定ランク超えたモンスターは落石ダメージカットする仕様で
そんな想定してないから高難度の奴HP減った?みたいな流れだったな
現実は最悪のパターンだったわけだが
562無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:35No.1364354544+
ゲームより映画作るほうが向いてるんじゃない?
563無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:51No.1364354577+
今作のチーズナンよりエアライダーのテクスチャそのまま貼り付けた食べ物のほうが食欲を唆る
564無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:14No.1364354639+
>ゲームより映画作るほうが向いてるんじゃない?
サメ映画とかどうかな?
565無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:15No.1364354645+
>頑張って鎧玉集めなさいよ
あんな鎧玉仕様にするくらいならDosみたいに武器と同じように素材強化していく仕様の方がまだマシだったんじゃないかな…
566無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:37No.1364354695そうだねx7
>それは流石にやって無さすぎ
そんなに褒めるなよ
567無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:39No.1364354699+
ワイルズに新規実装するゴグマジオスをすぐに遊ばれたら悔しいじゃないですか
568無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:50No.1364354726+
>ゲームより映画作るほうが向いてるんじゃない?
それで会社潰したスクウェアという企業がありましてね
569無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:58No.1364354754+
>>まだ12月のアプデまで結構時間あるでしょ
>>頑張って鎧玉集めなさいよ
>>って■■が言ってる
>あの…最適化…
検討をしますレベルだから最適化なんて冬には出来んでしょうよ
570無念Nameとしあき25/11/07(金)11:46:59No.1364354757+
モンハン映画って続編の予定あるんかな
571無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:00No.1364354761+
売れたくてしょうがない癖にグラフィック重いで移植出来ないでコンソール限定されるとか馬鹿じゃねえのコイツらって結論になった
572無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:02No.1364354765そうだねx2
>ゲームより映画作るほうが向いてるんじゃない?
本当に向いてるならストーリーは評価されたんじゃないですかね...
573無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:10No.1364354787そうだねx2
ある程度これまでのデータ蓄積がある既存武器の調整も満足にできないのに新武器追加してる場合じゃないよ
574無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:13No.1364354793+
>>ごめん訂正するわ
>>重鎧玉4個も作れないよ
>それは流石にやって無さすぎ
おお
575無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:13No.1364354794+
    1762483633926.jpg-(75034 B)
ヘルダイバー2は復活できたのにな
プレイヤーにめちゃくちゃ不利なゲームデザインという基本姿勢を変えないまま
バフダイバーキャンペーンと銘打ってプレイヤーを強化しまくって評判を取り戻した
その後さらに強い敵を投入したが評価は落ちてない
576無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:26No.1364354818そうだねx2
>ゲームより映画作るほうが向いてるんじゃない?
向いてないと思うよ
ワイルズのシナリオ見てみなよ
577無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:47No.1364354864+
>>それは流石にやって無さすぎ
>そんなに褒めるなよ
ワイルズに関してはエアプが勝ちだからな
自分含めた多数の敗北者を馬鹿にしやがって!
578無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:57No.1364354892そうだねx3
>自分らが作った拘りのシステムすら自分達で否定するから駄作なんだ
安直な◯◯を咎める程度なら分かるけど必死に潰して使い物にならなくしてくるからな
579無念Nameとしあき25/11/07(金)11:48:23No.1364354957+
    1762483703404.webp-(34772 B)
>あの…最適化…
アンチ乙
既に最適化に向けてクラッシュレポートをカプコン本社に送るように
先日からアップデートで変更して情報収集を始めているから
580無念Nameとしあき25/11/07(金)11:49:17No.1364355090+
今年の三大駄ゲーム
モンハンワイルズ
ポケモンZA
ドラクエ1.2
581無念Nameとしあき25/11/07(金)11:49:22No.1364355105+
>🤓ずっと一瀬の野郎に俺の企画をボツにされてたけど
>🤓ディレクターになれたからボツにされた企画を入れまくるぜ
ボツにされた理由を分析してそこを改善した案でリベンジ!ってんなら歓迎するんだけどな
まあそんな事が出来るなら一瀬もボツにしないんだろうけど
582無念Nameとしあき25/11/07(金)11:49:30No.1364355128+
>既に最適化に向けてクラッシュレポートをカプコン本社に送るように
>先日からアップデートで変更して情報収集を始めているから
最初からやれとか以前にβの時からやっとけよ
583無念Nameとしあき25/11/07(金)11:49:42No.1364355167+
ワイルズはゲームじゃなくてマルウェアだし
584無念Nameとしあき25/11/07(金)11:49:42No.1364355168そうだねx15
>今年の三大駄ゲーム
>モンハンワイルズ
>ポケモンZA
>ドラクエ1.2
思い上がるな
585無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:13No.1364355234そうだねx12
ゲーム扱いしてて草
586無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:22No.1364355257そうだねx2
というか今までクラッシュレポート収集してなかったの面白い
587無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:27No.1364355272そうだねx3
ただ出来が悪いだけでワイルズに並べるとか調子に乗りすぎだろ
588無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:41No.1364355303そうだねx6
>今年の三大駄ゲーム
>モンハンワイルズ
>ポケモンZA
>ドラクエ1.2
クラッシュしないポケモンやドラクエを混ぜるとか
589無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:49No.1364355323そうだねx1
強制終了とハード破壊の実績がないと
590無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:54No.1364355343そうだねx2
まずハードに歴戦傷付けてから出直してきて
591無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:56No.1364355348+
>ボツにされた理由を分析してそこを改善した案でリベンジ!ってんなら歓迎するんだけどな
>まあそんな事が出来るなら一瀬もボツにしないんだろうけど
ライズの翔蟲とか犬は新人のアイデアだっけ?
ちゃんとしてれば採用する人だよね
592無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:03No.1364355369+
>というか今までクラッシュレポート収集してなかったの面白い
生成はされるがわざわざ公式に送る必要あったからな
593無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:06No.1364355378そうだねx1
ワイルズは強すぎるので殿堂入りさせるべき
594無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:12No.1364355398そうだねx7
そもそもポケモンは普通に好評じゃないか
595無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:21No.1364355412+
ポケモンやドラクエの内容は知らないけど最低限ゲーム壊したりクラッシュ連発したりあまりにも低レベルな不具合出したりしてから挑んできて貰えます?
596無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:23No.1364355417そうだねx2
>今年の三大駄ゲーム
>モンハンワイルズ
>ポケモンZA
>ドラクエ1.2
ワイルズはハード破壊してるから格が違うそんなザコと一緒にしないでくれ
597無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:24No.1364355420+
>モンハンワイルズ
>ポケモンZA
>ドラクエ1.2
まず前提として、ワイルズはマルウェアなのでゲームの区分に入れるのが誤っている
そのうえで言うならハードを破壊しない時点でポケモンとドラクエは足元にも及ばない
598無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:38No.1364355455そうだねx1
ハードを壊さない以上ワイルズの足元にも及ばないんだ…
599無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:00No.1364355507+
私13900円で一応王レダまではプレイしてるからね豪鬼前にアンインストール
豪鬼辺りで1フレアンチチートが悪さしてる話出たからタイミングはよかった
600無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:08No.1364355521+
>🤓ずっと一瀬の野郎に俺の企画をボツにされてたけど
>🤓ディレクターになれたからボツにされた企画を入れまくるぜ
あんま他の数字を引き合いにだしてどうこう言うのよくないと思うけど
このままいくとIBSBと比べても累計販売実績大敗しちゃいそうでどういう言い訳をするんだろう…
601無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:10No.1364355527+
カードゲームなら永久禁止枠の強さそれがワイルズ
602無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:12No.1364355533+
ワイルズはクソのレベルというか次元が違う…
603無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:14No.1364355541+
ドラクエもポケモンも詐欺も破壊もしてないしな…
604無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:26No.1364355572+
ZAがSwitch2を破壊したらワイルズに並ぶと認めてやるよ
605無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:40No.1364355609そうだねx3
無言で900円値段ナーフとかもしてないしな
606無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:41No.1364355612+
>今年の三大駄ゲーム
>モンハンワイルズ
>ポケモンZA
>ドラクエ1.2
ゲームですらないのをまぜないで?
607無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:44No.1364355619+
例の「鎧玉集めておいた方がいい」って発言
普通に考えたら「火力高いから防御力あげておいてね!」って事だと思うんだけどさ
ここの開発だと何してくるかわからんよね…
鎧玉大量に使ってチケット交換しないとクエ行けません!とか…
608無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:45No.1364355620+
ドラクエはいつもの力を入れる方向がおかしいもやっとするリメイクでしかないからな
バグらないし
609無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:59No.1364355657+
>豪鬼辺りで1フレアンチチートが悪さしてる話出たから
これに公式がお返事してたのがエゴサじみててなんか嫌だった
610無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:08No.1364355680+
>ドラクエもポケモンも詐欺も破壊もしてないしな…
仮に出来てもファンの思い出や脳破壊程度かな
611無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:10No.1364355682+
>今年の三大駄ゲーム
>モンハンワイルズ
>ポケモンZA
>ドラクエ1.2
ポケモンとドラクエは感想を言ったら訴状を突き付けるようなこてゃしないでしょ?
612無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:16No.1364355704+
ワイルズレベルっていうのはハードに歴戦傷残してテレビ番組で視聴者の心に歴戦傷つけるレベルって事だからな…
613無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:32No.1364355748+
クラッシュレポート送信されたところで斜め上の解釈するのがトップにいるから無駄だけどな
614無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:41No.1364355768そうだねx3
発売半年で売価75パーオフ達成は素直に大記録だよ
誇っていい
615無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:43No.1364355774+
ハードに歴戦傷入れるマルウェアと他のゲームを比べてはいけない
616無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:43No.1364355775+
>無言で900円値段ナーフとかもしてないしな
あらゆる観点から見ても定価サイレントナーフは理解できない
商業的に考えたら値下げは告知するべきだし
ユーザー的に考えたら値下げ前に買った奴は買ってて草
617無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:12No.1364355844+
逆ギレしてカスハラもしてないよな
618無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:17No.1364355859+
>ポケモンとドラクエは感想を言ったら訴状を突き付けるようなこてゃしないでしょ?
ドラクエは残念ながら…
619無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:31No.1364355897+
>ZAがSwitch2を破壊したらワイルズに並ぶと認めてやるよ
あれSwitch1での動作が不安だったけど蓋開けたらすごい安定してて
失礼だけど意外に思ってしまった
620無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:33No.1364355905+
>例の「鎧玉集めておいた方がいい」って発言
>普通に考えたら「火力高いから防御力あげておいてね!」って事だと思うんだけどさ
>ここの開発だと何してくるかわからんよね…
>鎧玉大量に使ってチケット交換しないとクエ行けません!とか…
鎧玉を使ってクエ内設備の使用に賭けるぜ
621無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:38No.1364355917+
>発売半年で売価75パーオフ達成は素直に大記録だよ
>誇っていい
ハァ…ハァ…敗北者?
622無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:48No.1364355942そうだねx4
定価をサイレントナーフするゲーム
マジで初めて見たからな
普通御好評につき!とかなんか言うだろ
623無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:57No.1364355957+
クラッシュレポートを送ったところで公式が取れる対応は
新衣装を実装しますしか無いんだよな
624無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:59No.1364355964+
>このままいくとIBSBと比べても累計販売実績大敗しちゃいそうでどういう言い訳をするんだろう…
PS5が悪い
まともなPC用意しないプレイヤーが悪い
この辺りじゃない?
625無念Nameとしあき25/11/07(金)11:55:01No.1364355970+
>今年の三大駄ゲーム
>モンハンワイルズ
>ポケモンZA
>ドラクエ1.2
そこら中にこれ貼って回ってるねポケモンアンチさん
626無念Nameとしあき25/11/07(金)11:55:24No.1364356029そうだねx1
ハード破壊しなきゃスタートラインにすら立てないぞ
627無念Nameとしあき25/11/07(金)11:55:33No.1364356049そうだねx4
>モンハンワイルズ
もはやゲーム以前の問題
>ポケモンZA
普通に面白いのでここに並べること自体論外
>ドラクエ1.2
炎上こそしてるが目立ったバグもなくちゃんと遊べる
628無念Nameとしあき25/11/07(金)11:55:39No.1364356067そうだねx1
>逆ギレしてカスハラもしてないよな
DQはカスハラ扱いではないがリメイク3へのユーザーの意見に対し逆ギレと取れなくもない発言はしている
629無念Nameとしあき25/11/07(金)11:55:51No.1364356095+
>例の「鎧玉集めておいた方がいい」って発言
>普通に考えたら「火力高いから防御力あげておいてね!」って事だと思うんだけどさ
>ここの開発だと何してくるかわからんよね…
>鎧玉大量に使ってチケット交換しないとクエ行けません!とか…
「貯めて置くと有効な仕掛けに使える」だから防御力の事では無いように思う
630無念Nameとしあき25/11/07(金)11:56:28No.1364356179そうだねx2
>「貯めて置くと有効な仕掛けに使える」だから防御力の事では無いように思う
そもそも🤓の言う事が本当なのかも分からん
631無念Nameとしあき25/11/07(金)11:56:47No.1364356232そうだねx5
    1762484207313.jpg-(40062 B)
>>発売半年で売価75パーオフ達成は素直に大記録だよ
>>誇っていい
>ハァ…ハァ…敗北者?
632無念Nameとしあき25/11/07(金)11:56:58No.1364356266そうだねx3
>これに公式がお返事してたのがエゴサじみててなんか嫌だった
ネットは逐一チェックしてると思うよ
ぶっ壊れ動画やTA動画アップされたら即ナーフするし
キャッチコピーが弄られたら封印するし
633無念Nameとしあき25/11/07(金)11:57:12No.1364356305+
とりあえずモンハンは女キャラ不細工にするのやめろ
634無念Nameとしあき25/11/07(金)11:57:18No.1364356322+
定価の値下げは初めて見たよ
635無念Nameとしあき25/11/07(金)11:57:21No.1364356331+
>「貯めて置くと有効な仕掛けに使える」だから防御力の事では無いように思う
これで思い出したけど仲間が仕掛け張ってこっちに誘導しろ!
とかやってんのも開発がやりたい事優先した虚無の一つだよな
636無念Nameとしあき25/11/07(金)11:57:25No.1364356347そうだねx2
>そもそも🤓の言う事が本当なのかも分からん
公式Xがダンマリしてるからいつものエアプ発言だと思ってる
637無念Nameとしあき25/11/07(金)11:57:29No.1364356360そうだねx3
    1762484249846.png-(1082767 B)
>クラッシュレポートを送ったところで公式が取れる対応は
>新衣装を実装しますしか無いんだよな
また正月にTS■■の新衣装増えそう
今度は振り袖かな?
638無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:01No.1364356430+
>定価の値下げは初めて見たよ
価格改定自体は割と普通にやってる
発売半年くらいでサイレント改定は初めてみたかも
639無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:17No.1364356480+
>また正月にTS■■の新衣装増えそう
>今度は振り袖かな?
🤢
640無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:21No.1364356495+
>また正月にTS■■の新衣装増えそう
>今度は振り袖かな?
これもう自分の女体化なの隠す気ないんだな
641無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:27No.1364356512+
>定価の値下げは初めて見たよ
いやまぁベスト版に合わせてみたいなのは偶にあるが
ガチのサイレントプライスナーフは初だわ
642無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:29No.1364356518+
鎧玉発言については特殊なギミックも無くただ火力高いから防具の強化しといてねって程度の話で
実際は即死攻撃が多くて防具強化してもあんまり意味が無いってオチを予想してる
643無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:36No.1364356540そうだねx2
何が笑えるって定価下げても全然売れてないこと
644無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:48No.1364356579+
>定価の値下げは初めて見たよ
価格改定はどのゲームでも結構やってるけど
サイレントでやるのは正直見たこと無い
645無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:05No.1364356614そうだねx1
>キャッチコピーが弄られたら封印するし
いってらっしゃいを言われたくなくてさぁ狩りを始めようとか言い出したのは恥の上塗りすぎて笑う笑えない
そういう上っ面だけ取り繕うマネばっかしてるから弄られる羽目になるんだけどな
646無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:12No.1364356630+
>何が笑えるって定価下げても全然売れてないこと
だって値段下げたって言っても900円くらいだぜ?
647無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:12No.1364356631+
発売から何年も経ってたら定価値下げもあるかなあと思うけど
発売半年やそこらで値下げは珍しいかも
648無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:12No.1364356632+
カプコン社内でどんな目で見られてんだろうね三馬鹿
649無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:16No.1364356648+
ワイルズのおかけでサンブレイク売れてるやろが
650無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:18No.1364356654そうだねx1
>何が笑えるって定価下げても全然売れてないこと
ワイルズのサイレント改定と30%オフした結果ライズが売れましたは笑うわ
651無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:27No.1364356671+
>定価の値下げは初めて見たよ
黙ってこっそり値下げしてるのは本当に初めてみた
普通は値下げしましたみなさんこの機会によろしくね!って宣伝するチャンスだからね
652無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:40No.1364356702+
>何が笑えるって定価下げても全然売れてないこと
もうタダで配られてもいらない代物だし…
653無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:41No.1364356706+
>>逆ギレしてカスハラもしてないよな
>DQはカスハラ扱いではないがリメイク3へのユーザーの意見に対し逆ギレと取れなくもない発言はしている
流石に公式がおま環扱いの上で後からクラッシュレポート収集なんて事はしてないから
同じレベルに達するにはまだ足りないんじゃないかな?
654無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:04No.1364356770+
>ワイルズのおかけでサンブレイク売れてるやろが
前回の決算から売り上げが下がってるようだが…
655無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:09No.1364356791+
でもワイルズの評判良くて継続して売れてたほうが過去作の売上も良かったと思うんすよね
656無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:20No.1364356828そうだねx1
アプデする→売れない
値下げする→売れない
 
詰みです
657無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:24No.1364356836+
>>定価の値下げは初めて見たよ
>黙ってこっそり値下げしてるのは本当に初めてみた
>普通は値下げしましたみなさんこの機会によろしくね!って宣伝するチャンスだからね
値下げにしては早すぎるし金返せと騒がれかねない…
658無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:24No.1364356837+
🤓「うーんワイルズがライズに比べて売れ伸びないなぁ」
🤓「そうだ!ライズみたいに安くすれば売れるんだ!」
659無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:34No.1364356867そうだねx3
鎧玉発言については考えるだけムダだろ
自分だけたこシあがあるゲームをやってる奴の言う事だぞ
660無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:43No.1364356893+
>鎧玉発言については特殊なギミックも無くただ火力高いから防具の強化しといてねって程度の話で
>実際は即死攻撃が多くて防具強化してもあんまり意味が無いってオチを予想してる
全然中身知らなくて適当に「超強いから準備しといてね(エアプ)」みたいなのはまあまあありそうだなあ
661無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:56No.1364356925そうだねx3
>流石に公式がおま環扱いの上で後からクラッシュレポート収集なんて事はしてないから
>同じレベルに達するにはまだ足りないんじゃないかな?
それはそう格の違いは間違いない
662無念Nameとしあき25/11/07(金)12:00:59No.1364356932そうだねx1
>🤓「うーんワイルズがライズに比べて売れ伸びないなぁ」
>🤓「そうだ!ライズみたいに安くすれば売れるんだ!」
小売り「3000円切っても売れない…」
663無念Nameとしあき25/11/07(金)12:01:19No.1364356982そうだねx3
    1762484479521.png-(710672 B)
実際TS■■として見ると滅茶苦茶リアルなんだよね
コレがフォトリアルってやつだ
664無念Nameとしあき25/11/07(金)12:01:48No.1364357063そうだねx2
ワイルズってクラッシュ置いといてゲーム性だけにしても
UIクソ
操作性クソ
世界観のために食事とかキャンプ(改善したけど)とか犠牲になるし農場が天候に阻害される
意味のないナーフ
とかでほんま
665無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:03No.1364357098+
でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて
チートで発見したアメリカ人YouTuberに拡散されて笑われてたんだぜ
666無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:09No.1364357119+
課金して買い支えてたおれらを優遇しろなら分かるけど
ただプレイ続けてただけなのに優遇求めるのすげぇよ
667無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:19No.1364357145+
高額のクラッシュレポート生成ソフト
668無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:27No.1364357167+
むしろ今までPC内で生成だけされてたクラッシュレポートを
やっと自動で送信するようになったんだな
669無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:27No.1364357169そうだねx6
>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて
>チートで発見したアメリカ人YouTuberに拡散されて笑われてたんだぜ
馬鹿もいるもんだな
670無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:39No.1364357205+
でもフリプ来たら同接上がるんじゃない
671無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:48No.1364357235そうだねx6
>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて
>チートで発見したアメリカ人YouTuberに拡散されて笑われてたんだぜ
…当然の処理では?
672無念Nameとしあき25/11/07(金)12:02:48No.1364357236+
拡張版出してワイルズの強さ見せましょう
673無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:06No.1364357284+
>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて
>チートで発見したアメリカ人YouTuberに拡散されて笑われてたんだぜ
きっとワイルズやったら射精するほど気持ちいいだろうなそいつは
674無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:09No.1364357294そうだねx2
>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて
>チートで発見したアメリカ人YouTuberに拡散されて笑われてたんだぜ
今ゲハのメッカは海外ですので…
675無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:20No.1364357332そうだねx2
ワイルズはFFみたいな映像美至高(笑)映画のような体感ムービーとドラマチックなストーリーを!みたいなスタッフの映像オナニーな作りになったのがそもそもの失敗
モンハンにそんなのはあまり求められてないしもっと気軽にモンスター狩るゲームがしたかったのだ
676無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:47No.1364357416+
>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて
>チートで発見したアメリカ人YouTuberに拡散されて笑われてたんだぜ
山のグラフィックが内部から見るとハリボテとかも言われてたけど
マジで当たり前の話なんだよなぁ…
677無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:50No.1364357428+
>小売り「3000円切っても売れない…」
ユーザーの信用失ったこともデカいけど次回作から小売りが仕入れてくれないって点でもう次回作爆死は確定なんだよなぁ…
678無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:06No.1364357482+
UIに関しては従来のモンハンらしさを捨てて分かりづらく使いづらくしてるんだからすげえよ
誰が作ったんだよゴミUI
679無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:15No.1364357500+
>小売り「3000円切っても売れない…」
1074万のうち何本が小売りに眠ってるんですかね…
680無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:21No.1364357520+
モンハンの路線としてはワールドとライズで完成してるしこれ以上は作れない
どんだけ頑張ってもワールドの良くできたコピー品にしかなれん
思えば約束された失敗作だったのかも
681無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:22No.1364357525そうだねx5
>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて
>チートで発見したアメリカ人YouTuberに拡散されて笑われてたんだぜ
サークライ「見えないほど遠くにある車のタイヤなんかを細かくモデリングしていたのでやめさせました」
「優先度低いですからね」
682無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:29No.1364357533そうだねx5
一方ワイルズはユーザーの見えないところでも縄張り争いしてて
なぜか麻痺の通知が入ってきた
683無念Nameとしあき25/11/07(金)12:04:41No.1364357571+
ワイルズってアプデも込みで考えると本来何本売らなきゃいけないソフトなんだろう
684無念Nameとしあき25/11/07(金)12:05:02No.1364357631+
>むしろ今までPC内で生成だけされてたクラッシュレポートを
>やっと自動で送信するようになったんだな
レポート提出してもmodの疑いかけて拒否してた癖にな…
685無念Nameとしあき25/11/07(金)12:05:05No.1364357639そうだねx1
>>小売り「3000円切っても売れない…」
>1074万のうち何本が小売りに眠ってるんですかね…
今店頭に溢れかえってる安売り新品もその数字に入ってるってグロすぎるだろ
686無念Nameとしあき25/11/07(金)12:05:15No.1364357666+
モンスター操作してその地域の生態系の頂点に立つゲームとか…
687無念Nameとしあき25/11/07(金)12:05:30No.1364357706+
>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて
>チートで発見したアメリカ人YouTuberに拡散されて笑われてたんだぜ
不具合で普通にプレイしててもローポリが見えるなら馬鹿にされて当然だけど
チートで見つかるだけなら別になあ
688無念Nameとしあき25/11/07(金)12:05:47No.1364357754+
>>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて
>>チートで発見したアメリカ人YouTuberに拡散されて笑われてたんだぜ
>サークライ「見えないほど遠くにある車のタイヤなんかを細かくモデリングしていたのでやめさせました」
>「優先度低いですからね」
やっぱ無駄を省く男はすげぇわ
689無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:05No.1364357801そうだねx4
>モンハンの路線としてはワールドとライズで完成してるしこれ以上は作れない
>どんだけ頑張ってもワールドの良くできたコピー品にしかなれん
>思えば約束された失敗作だったのかも
コピーならもっと評価高かったんじゃない?UIにしろクラッシュにしろコピー未満で悪化してるやん
690無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:10No.1364357820+
モンハンも終わったしマジでバイオしか頼れるものなくなったなこの会社
691無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:13No.1364357830+
>一方ワイルズはユーザーの見えないところでも縄張り争いしてて
>なぜか麻痺の通知が入ってきた
まあそれはそれでゲームとして楽しくなるならアリだよ
蓋を開けると縄張り争いで弱ったモンスターの討伐依頼は出ません
とか言うつまんねー仕様になってるんだが
692無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:27No.1364357868+
>>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて
>>チートで発見したアメリカ人YouTuberに拡散されて笑われてたんだぜ
>…当然の処理では?
海外のゲーム界隈…特にメディアとテック界隈はそういう軽くする処理を手抜きとして馬鹿にする風潮があってね…
特にライズはリードプラットフォームがSwitchなのもあってやれキャラのポリゴンが少ないだの背景が手抜きだのそれはもう凄かった
日本でもそういう情報拡散してたの居たでしょ?
693無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:28No.1364357874+
>サークライ「見えないほど遠くにある車のタイヤなんかを細かくモデリングしていたのでやめさせました」
>「優先度低いですからね」
スマブラでもバトル中は実はローポリになってて
ポーズで静止画になると高精細モデルに切り替わるとかやってた
694無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:38No.1364357904+
>モンハンにそんなのはあまり求められてないしもっと気軽にモンスター狩るゲームがしたかったのだ
調和ね
695無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:40No.1364357907+
>モンハンの路線としてはワールドとライズで完成してるしこれ以上は作れない
>どんだけ頑張ってもワールドの良くできたコピー品にしかなれん
>思えば約束された失敗作だったのかも
新機軸を作ろうとしてここまで大失敗したらもう同じことを繰り返すしか許されなくなるね
モンハンに進化はないよ客と経営者がそれを許さないから
696無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:55No.1364357962+
>蓋を開けると縄張り争いで弱ったモンスターの討伐依頼は出ません
本当にたこシあ出来ないのが面白い
697無念Nameとしあき25/11/07(金)12:07:21No.1364358027そうだねx4
>ただプレイ続けてただけなのに優遇求めるのすげぇよ
まず前提としてユーザーはデバッガーではないんですよ
698無念Nameとしあき25/11/07(金)12:07:28No.1364358041+
一定数いる無能を切れないルールなのが日本企業の難しいところ
699無念Nameとしあき25/11/07(金)12:07:52No.1364358126そうだねx2
>モンハンも終わったしマジでバイオしか頼れるものなくなったなこの会社
バイオも軽量化に関しては恐らくNvidiaが必死にやったおかげ…
ゲームが面白いかどうかはマジで未知数な上どちらかと言うと黄色信号灯ってる
700無念Nameとしあき25/11/07(金)12:07:57No.1364358138+
>モンハンも終わったしマジでバイオしか頼れるものなくなったなこの会社
今こそカプコン1番の代表であり顔でありヒーローであるロックマンが復活して会社を救うべき!
701無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:05No.1364358173そうだねx8
>新機軸を作ろうとしてここまで大失敗したらもう同じことを繰り返すしか許されなくなるね
>モンハンに進化はないよ客と経営者がそれを許さないから
客が許してないのは進化じゃなくて改悪です
702無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:22No.1364358218そうだねx2
>一定数いる無能を切れないルールなのが日本企業の難しいところ
海外企業さんは無能に乗っ取られてますよ
703無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:32No.1364358254+
操作が複雑になり過ぎて1つの武器しか使えなくなった…
704無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:34No.1364358260+
ワイルズのエリアって
ff14の広大かつ雑魚モンスターとか強いモンスター(モブハントのこと)モブキャラとかのいるでかいマップを
数万人単位で入れる専用のサーバー側の処理じゃなくて各々のゲーム機やPC側の処理でやらせてるイメージ
14のほうが広いし一マップのキャラも段違いで多いけど
あんな重くないわ
705無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:35No.1364358265+
>>モンハンも終わったしマジでバイオしか頼れるものなくなったなこの会社
>バイオも軽量化に関しては恐らくNvidiaが必死にやったおかげ…
>ゲームが面白いかどうかはマジで未知数な上どちらかと言うと黄色信号灯ってる
この会社の技術もひたすら容量乗せるだけだったな
706無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:57No.1364358325+
鬼武者に期待してる層もいるし…
俺は遠慮しておくけど
707無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:57No.1364358326そうだねx3
ワールドの二番煎じならもっと評判良かったと思うよ
708無念Nameとしあき25/11/07(金)12:09:02No.1364358343+
>新機軸を作ろうとしてここまで大失敗したらもう同じことを繰り返すしか許されなくなるね
>モンハンに進化はないよ客と経営者がそれを許さないから
PDCAのCとAが狂ってるとどのみちコケるしかねえわな
どう分析したら新機軸作ろうとしたのが悪いですとなるのかわからんが
709無念Nameとしあき25/11/07(金)12:09:17No.1364358396そうだねx1
>新機軸を作ろうとしてここまで大失敗したらもう同じことを繰り返すしか許されなくなるね
>モンハンに進化はないよ客と経営者がそれを許さないから
そもそもオープンワールドとモンハンを安易に結びつけただけで進化じゃないからなぁ……
710無念Nameとしあき25/11/07(金)12:09:24No.1364358432+
>サークライ「見えないほど遠くにある車のタイヤなんかを細かくモデリングしていたのでやめさせました」
>「優先度低いですからね」
こういうのは制作とちゃんとコミュケーション取れないと気付けないよな
開発規模が大きくなるとなおさら
711無念Nameとしあき25/11/07(金)12:09:25No.1364358435そうだねx2
>>サークライ「見えないほど遠くにある車のタイヤなんかを細かくモデリングしていたのでやめさせました」
>やっぱ無駄を省く男はすげぇわ
見えない車のタイヤを緻密に動かしてるってだけならまだマシな方でタイヤを1から発明してドヤ顔してるからな…
712無念Nameとしあき25/11/07(金)12:09:53No.1364358516そうだねx2
>モンハンってこの先どういう進化をすれば良いんだろ
今ライズ売れてるらしいし
ライズ再拡張でいいんじゃ?
713無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:00No.1364358542そうだねx1
>でもライズってプレイヤーの画面に映ってないフィールドのモンスターはローポリ化してて
>チートで発見したアメリカ人YouTuberに拡散されて笑われてたんだぜ
映ってない部分劣化させて負荷下げるのって
オープンワールドタイプのゲームの常套手段じゃなかった…?
714無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:00No.1364358546そうだねx1
ロックマンばっさり切り捨てるのは色んな意味ですごい
715無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:25No.1364358621+
>この会社の技術もひたすら容量乗せるだけだったな
質の向上に何ら価値のない部分に拘って無駄の極みだったね
716無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:44No.1364358685+
ワイルズは遠くて見えないどころか隣町の車のタイヤを演算して動かしてるレベルだから凄いと思う
717無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:46No.1364358697+
ワイルズの新要素で進化と呼べるようなものがいくつあるだろうか…
718無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:50No.1364358708+
>>>サークライ「見えないほど遠くにある車のタイヤなんかを細かくモデリングしていたのでやめさせました」
>>やっぱ無駄を省く男はすげぇわ
>見えない車のタイヤを緻密に動かしてるってだけならまだマシな方でタイヤを1から発明してドヤ顔してるからな…
3年かけたチーズナンが正にそれ
719無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:09No.1364358757そうだねx2
>ワールドの二番煎じならもっと評判良かったと思うよ
まあ客が求めてるのがワールドの二番煎じだったろうしな
720無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:14No.1364358768+
>鬼武者に期待してる層もいるし…
>俺は遠慮しておくけど
鬼武者はやったことないからわからないがファンは新作を待ち続けたくらいにはって作品と思っていいのか
721無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:35No.1364358826そうだねx5
    1762485095129.png-(2585319 B)
一方一瀬は新規実装したREエンジンの仕様が分からず
開発スタッフに頭を下げて協力してもらい
快適に動作するまで軽量化を進めていった
722無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:35No.1364358827そうだねx5
モンハンの場合1マップシームレスのが輝く
無理に全マップシームレスはただ重くなるだけやんな
723無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:40No.1364358847+
ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね
724無念Nameとしあき25/11/07(金)12:11:47No.1364358868+
>ワールドの二番煎じならもっと評判良かったと思うよ
ワイルズ買った人はそれ期待して買ったと思うよ据え置き機で腰据えて遊べるぞと
携帯機やらない層だとRIZEやってないからアイスボーン→ワイルズだと思うし
725無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:10No.1364358946+
ワールドで出来てたことも出来ないのがワイルズだからな…
726無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:17No.1364358963+
>ワイルズの新要素で進化と呼べるようなものがいくつあるだろうか…
次回作でも継続して欲しいってよく言われてるのは集中モードと頭足種かな?
要らんって人もいるけどここはまあ進化と言って良いのでは
727無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:25No.1364358988そうだねx2
>ワイルズの新要素で進化と呼べるようなものがいくつあるだろうか…
根幹システムまで腐らせてて退化か劣化してるものばかりだよ
728無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:27No.1364358992+
ワールドを基準にライズ系の便利なところを取ってきた作品になると思ってた
どうして全部劣化してるんですか
729無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:36No.1364359022+
バイオを除けば鬼武者大神プラグマタの新作が3つ出ることが告知されてるが大神は上手く行ってほしい
730無念Nameとしあき25/11/07(金)12:13:21No.1364359183そうだねx1
>バイオを除けば鬼武者大神プラグマタの新作が3つ出ることが告知されてるが大神は上手く行ってほしい
その中なら一番期待できると思うけど
前作の後に何やるの?ってなるんだよね…
731無念Nameとしあき25/11/07(金)12:13:55No.1364359305そうだねx5
    1762485235688.jpg-(97813 B)
>No.1364358542
これは目に付くとこにあったからネタになったけど
遠景のアイテムなんてこれでいいのに
FF7R2のクラウドの4倍のポリゴンの岩とかアホかな
732無念Nameとしあき25/11/07(金)12:13:58No.1364359316そうだねx3
ドラクエもポケモンもプレイヤーの声を聞いて不満点を改善しているから論外
どっかのウィルスはプレイヤーの嫌がることを率先してやってるから
733無念Nameとしあき25/11/07(金)12:14:01No.1364359330+
>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね
拘りの世界観にして世界観の整理をしました!
実際はノイズ増やしただけだったな
734無念Nameとしあき25/11/07(金)12:14:52No.1364359507そうだねx1
アプデでゲーム体験がどんどん悪くなってるからなワイルズ
735無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:13No.1364359575+
アプデでひたすら悪くなってるのはセンスありすぎる
一生ぶどうもいでろ
736無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:18No.1364359601+
>ワールドを基準にライズ系の便利なところを取ってきた作品になると思ってた
>どうして全部劣化してるんですか
ワールドとライズなんて気にしてねえ
俺のやりたかった要素をぶちこんだゲームを作りてえ
737無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:20No.1364359612+
>一方一瀬は新規実装したREエンジンの仕様が分からず
>開発スタッフに頭を下げて協力してもらい
>快適に動作するまで軽量化を進めていった
一瀬そんなに検証し続けてるとストレスでハゲるぞ
738無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:46No.1364359693そうだねx4
    1762485346869.jpg-(324172 B)
>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね
一番イラッと来るやつ
739無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:50No.1364359707+
>ドラクエもポケモンもプレイヤーの声を聞いて不満点を改善しているから論外
>どっかのウィルスはプレイヤーの嫌がることを率先してやってるから
1.2「ウッス!」
740無念Nameとしあき25/11/07(金)12:15:55No.1364359727+
次の一瀬モンハンはライズを基盤にしてるといいですね
出るか知らんけど
741無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:08No.1364359760+
>ワールドを基準にライズ系の便利なところを取ってきた作品になると思ってた
>どうして全部劣化してるんですか
ワールドとライズでボツになったネタを入れたから…
742無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:08No.1364359763そうだねx1
>一方一瀬は新規実装したREエンジンの仕様が分からず
>開発スタッフに頭を下げて協力してもらい
>快適に動作するまで軽量化を進めていった
部門間の仲が無茶苦茶悪いらしいから何気にすごいことやってるのよな
743無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:27No.1364359833+
>>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね
>一番イラッと来るやつ
何順だよ
744無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:38No.1364359874+
>ドラクエもポケモンもプレイヤーの声を聞いて不満点を改善しているから論外
1・2リメイクみる限り改善してるようには……
745無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:43No.1364359893そうだねx4
>>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね
>一番イラッと来るやつ
AIがテストプレイしたからこれの異常性に気づけなかったのかな?
746無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:59No.1364359956+
ライズまでのUIメインデザイナーか抜けてるんだっけか
747無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:00No.1364359960+
>>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね
>一番イラッと来るやつ
クエスト開始時にいちいちスタートが邪魔に入るのも嫌いだった
もうやってないから治ったのかしらんけど
748無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:15No.1364360018+
お隣で伸びてる奴から考えてもポケモン巻き込みたいのはわかった
749無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:19 ID:IUzXx93MNo.1364360028+
ストーリーをちゃんとしたライターに書いてもらえばいい
バイオも7から様変わりしてボチボチ好評だったんだしモンハンも
750無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:20No.1364360034+
>一番イラッと来るやつ
ニ番目が二度と自分で受注できない任務クエなのもやばいし救難クエが一番下なのもやばい
751無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:30No.1364360072そうだねx1
>一番イラッと来るやつ
設定もイラつくけど一回やったら二度とできない任務クエスト2番目に置いてあるのマジで実際にプレイしてねぇんだな…ってなる
752無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:30No.1364360074+
不快な体験をさせまくるだなんてワイルズだろぉ
753無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:45No.1364360118+
>>モンハンに進化はないよ客と経営者がそれを許さないから
>客が許してないのは進化じゃなくて改悪です
でも今のユーザーが一番言ってるのは「もう変なことしないで普通のモンハン作ってくれ…」だろ?
カプコンが新機軸打ち出すとか言ったら猛反発が起こるのが目に見えてる
もちろんそう思うのも当然だけどね
754無念Nameとしあき25/11/07(金)12:17:59No.1364360161+
>ワールドを基準にライズ系の便利なところを取ってきた作品になると思ってた
>どうして全部劣化してるんですか
ワールドからライズの要素を抜いた
755無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:04No.1364360178そうだねx1
>ストーリーをちゃんとしたライターに書いてもらえばいい
>バイオも7から様変わりしてボチボチ好評だったんだしモンハンも
別にストーリーとかそういう次元じゃないので…
756無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:06No.1364360185そうだねx1
MHWみたいなのはフロンティアみたいなMMOで長々とやれば良いんじゃないの
757無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:16No.1364360218+
OBTの時点で画面汚ねえ不快マップ動きがすっとろいハンターと危険信号出てたのにな
新作への期待とアプデ改善されるだろって思い込みで…
758無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:22No.1364360243+
なんでアプデがクソかというと発売するまでで創作意欲が満足したからだよ
そっから先は興味ないんだ
759無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:27No.1364360259そうだねx1
余計な機能実装する前に最適化と容量削減しろ
足し算より引き算のほうが難しいと思え
760無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:37No.1364360300+
乗り→操竜と進化したのになんでまた乗りに戻ったのか説明して欲しい
761無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:55No.1364360361+
開発側なのにモンハン特有の狩りサイクルを全く理解できてない
一回見たら終わりのストーリーより何回も繰り返しやる筈の狩猟への動線とUIの調整に力を入れるべきだった
762無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:00No.1364360383+
>でも今のユーザーが一番言ってるのは「もう変なことしないで普通のモンハン作ってくれ…」だろ?
>カプコンが新機軸打ち出すとか言ったら猛反発が起こるのが目に見えてる
>もちろんそう思うのも当然だけどね
(劣化や改悪しかできないなら)もう変なことしないでくれ
なんなら無理に作らなくてもいい
763無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:07No.1364360406+
>モンハンってこの先どういう進化をすれば良いんだろ
>もうシステムとしては完成してそうだからグラフィックを上げていくだけなんだろうか
ワイルズ転けてライズが再加速した時点で明白じゃない?
ほどほどのグラフィックに軽快で爽快感あるアクション
自キャラ持ち上げて気持ち良くしてくれるストーリー、仲間
764無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:12No.1364360423そうだねx3
カプコンにはゲームプレイする人材が居ないのかもしれないな
ちょっと触っただけで狂ってんのか?!って言いたくなるようなUIばっかりなんだよ
765無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:24No.1364360477+
書き込みをした人によって削除されました
766無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:28No.1364360487+
おかしい
今頃ドグマ2とワイルズの成功でウハウハしてたはずなのに
767無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:32No.1364360505そうだねx1
>ライズまでのUIメインデザイナーか抜けてるんだっけか
任天堂に引き抜かれたという噂がある
768無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:49No.1364360572+
>新作への期待とアプデ改善されるだろって思い込みで…
思えばエグゾプライマルやドグマ2の時点で危険信号は出てたんだよな
一番の稼ぎ頭のモンハンでやらかすなんてそんな自殺行為しねぇだろと皆思ってたけど
769無念Nameとしあき25/11/07(金)12:19:52No.1364360579+
>乗り→操竜と進化したのになんでまた乗りに戻ったのか説明して欲しい
操竜はカムラ独自すぎるから乗りが一般的なハンターの竜への対処法なのは世界観としては仕方がないだろう...
770無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:01No.1364360608+
>鬼武者に期待してる層もいるし…
>俺は遠慮しておくけど
この前ネトフリ限定のアニメ見てまぁまぁ面白かったがこれ鬼武者なのかって言われると微妙だった
771無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:10No.1364360638そうだねx1
オンライン繋いでの調査クエガチャとかソシャゲかよと
772無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:11No.1364360644+
毎回セーブどこだっけ……てなる
773無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:12No.1364360651+
>>新機軸を作ろうとしてここまで大失敗したらもう同じことを繰り返すしか許されなくなるね
>>モンハンに進化はないよ客と経営者がそれを許さないから
>PDCAのCとAが狂ってるとどのみちコケるしかねえわな
>どう分析したら新機軸作ろうとしたのが悪いですとなるのかわからんが
まさかPDも狂ってるとはおもわなんだ
774無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:14No.1364360661+
>今頃ドグマ2とワイルズの成功でウハウハしてたはずなのに
売り逃げ成功してんだし経営部門だけは喜んでんじゃね
775無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:21No.1364360677そうだねx3
https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67af234e0fa71/ [link]
>『モンスターハンターワイルズ』の開発と同時に、モンスターハンター以外のタイトルでも使えるような共通基盤システムを開発し、それを application common engineering(以下、ace と呼ぶ)と名付けました。
>aceの誕生により、複数タイトルの作業効率とクオリティを底上げする事に成功しています。
>モンスターハンターワイルズを始めとし、鬼武者Way of the Sword等他複数のタイトルで使用されています。
とりあえずワイルズと同じ基盤を使いまわしてるって明言されてる鬼武者が今のところ一番不安なタイトルかな…
776無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:22No.1364360684そうだねx3
メニュー画面で設定が一番上にあるゲーム
■■■■以外で見たことないわ
777無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:29No.1364360712そうだねx1
>おかしい
>今頃ドグマ2とワイルズの成功でウハウハしてたはずなのに
どっちも特大のクソになるとは思わなかったよ
778無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:37No.1364360741そうだねx2
なんかワールドワイルズってFというかネトゲっぽいんだよな
779無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:44No.1364360771+
クエスト受注して狩りに行くまでに余計なルーティンを絶対に入れないようにして欲しい
780無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:44No.1364360775そうだねx6
>任天堂に引き抜かれたという噂がある
本人のキャリアアップならまぁ…ええか…
781無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:55No.1364360815+
>MHWみたいなのはフロンティアみたいなMMOで長々とやれば良いんじゃないの
というかサ終した中国モンハンのやつでよかったのでは?
782無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:58No.1364360823そうだねx1
>実際TS■■として見ると滅茶苦茶リアルなんだよね
>コレがフォトリアルってやつだ
今のカプコンの3Dはなんかなあ
顔の造形も
783無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:04No.1364360852+
モンハンはとっくに限界まで進化してる
これ以上は無理
やるならモンスターの挙動を流用してガワは捨てて全く別のタイトルで全く別のゲームにした方が良い
784無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:07No.1364360861+
>MHWみたいなのはフロンティアみたいなMMOで長々とやれば良いんじゃないの
フルプライスなのに何か運営の仕方無料か月額のネトゲみたいだしやり方間違ってるよな
785無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:11No.1364360875+
>思えばエグゾプライマルやドグマ2の時点で危険信号は出てたんだよな
エグゾプライマルのL4Dを超劣化させてゴミ付け加えた感凄かったよ
786無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:18No.1364360905+
>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね
デザイン押し付けられるように開発効率落ちる中間部署みたいなの作ってなかった?
787無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:19No.1364360908そうだねx1
>まさかPDも狂ってるとはおもわなんだ
取締役員もだぞ
788無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:19No.1364360910+
>>今頃ドグマ2とワイルズの成功でウハウハしてたはずなのに
>売り逃げ成功してんだし経営部門だけは喜んでんじゃね
その経営部門が出してるのが決算ならブチギレてると思う
789無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:20No.1364360914+
>ストーリーをちゃんとしたライターに書いてもらえばいい
>バイオも7から様変わりしてボチボチ好評だったんだしモンハンも
🥸🤓「ストーリーにこだわるのは間違ってなかったんだ……!!」
790無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:51No.1364361018+
>>今頃ドグマ2とワイルズの成功でウハウハしてたはずなのに
>売り逃げ成功してんだし経営部門だけは喜んでんじゃね
目標届いてねぇって…
791無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:53No.1364361026+
>エグゾプライマルのL4Dを超劣化させてゴミ付け加えた感凄かったよ
この前ブックオフ行ったら8本くらい並んでで1000円くらいで売ってたな
792無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:54No.1364361033+
    1762485714909.jpg-(253084 B)
ストーリーといえばライズのストーリーは結構好きなんだけどライターさんがめっちゃ濃…かっこいい
793無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:54No.1364361034+
>この前ネトフリ限定のアニメ見てまぁまぁ面白かったがこれ鬼武者なのかって言われると微妙だった
面白かったけど普通に時代劇の映画だよね
794無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:55No.1364361039+
>乗り→操竜と進化したのになんでまた乗りに戻ったのか説明して欲しい
翔虫前提の技術だからあれ……
795無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:03No.1364361069+
>>ライズまでのUIメインデザイナーか抜けてるんだっけか
>任天堂に引き抜かれたという噂がある
アンチ乙!任天堂には引き抜かれていないって公式回答したから!
…在籍してねーな?
796無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:03No.1364361073+
>>ワイルズはUIデザインがユーザーのこと全く考えてないのがね
>一番イラッと来るやつ
少しでもテストプレイを繰り返せば誰かしらこれおかしくね?ってなる筈だよな
やっぱりAI任せなのか
797無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:04No.1364361074+
アプデで改善しない(なんなら簡悔悪化する)
は負のブランディングだよなあ
798無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:17No.1364361134そうだねx1
    1762485737211.png-(110290 B)
>ライズまでのUIメインデザイナーか抜けてるんだっけか
これ一ミリも返答になってないの怖い
799無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:21No.1364361153+
>>乗り→操竜と進化したのになんでまた乗りに戻ったのか説明して欲しい
>翔虫前提の技術だからあれ……
そこにスリンガーがあるだろ?やれ
800無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:29No.1364361182+
>>No.1364358542
>これは目に付くとこにあったからネタになったけど
>遠景のアイテムなんてこれでいいのに
>FF7R2のクラウドの4倍のポリゴンの岩とかアホかな
これで炎上したのまじで意味分からなかったこんなのすらハイポリ望んでた当時の環境やばすぎだろ
801無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:37No.1364361219+
>ストーリーといえばライズのストーリーは結構好きなんだけどライターさんがめっちゃ濃…かっこいい
マフィア梶田の血縁者かな
802無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:42No.1364361242+
>🥸🤓「ストーリーにこだわるのは間違ってなかったんだ……!!」
ストーリー以前にまず土台拘れよクソ眼鏡共
803無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:49No.1364361266+
普通は設定が一番上にあるのはおかしいけど
ワイルズみたいにUIが根っ子から腐ってるような場合は一番上にある方がいろいろ調整しやすくていいんじゃない?
804無念Nameとしあき25/11/07(金)12:23:08No.1364361331+
>開発側なのにモンハン特有の狩りサイクルを全く理解できてない
リンクパーティとか見るに既存の狩りサイクルを壊そうとした形跡あるよね
オープンワールドのネトゲというかFF14ライクゲーモンハンを作ろとしたけど失敗して軌道修正したんじゃないかと疑ってる
805無念Nameとしあき25/11/07(金)12:23:13No.1364361343+
とりあえずハイエンド路線は捨てた方がいい
天下のフロムを見習え
エルデンリングくらいの要求スペックが丁度いい塩梅
806無念Nameとしあき25/11/07(金)12:23:35No.1364361415そうだねx1
>>乗り→操竜と進化したのになんでまた乗りに戻ったのか説明して欲しい
>翔虫前提の技術だからあれ……
別に翔蟲続投してもいいし他のボーナスアクション設定してもええやん
なんで退化するんだ
807無念Nameとしあき25/11/07(金)12:23:58No.1364361501+
>普通は設定が一番上にあるのはおかしいけど
>ワイルズみたいにUIが根っ子から腐ってるような場合は一番上にある方がいろいろ調整しやすくていいんじゃない?
それ以外にも一回やったら終わりの任務とフリークエストも調査クエの上にあるのがおかしい
808無念Nameとしあき25/11/07(金)12:23:58No.1364361502そうだねx1
>これ一ミリも返答になってないの怖い
機械的な返信って感じしかしないな
809無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:00No.1364361511+
>ワイルズみたいにUIが根っ子から腐ってるような場合は一番上にある方がいろいろ調整しやすくていいんじゃない?
結局設定いじっても解決しないなら一番上にあるのは邪魔なのは変わらん
810無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:01No.1364361516そうだねx4
ハイエンド路線というのはハイエンド路線に失礼だぞ
ベンチマークがアテにならない上にハード破壊までするようなのといっしょにするな
811無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:02No.1364361522+
ライズの
防具揃えて団子食って狩り
っていうループはマジで快適だったな
812無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:05No.1364361537そうだねx2
>余計な機能実装する前に最適化と容量削減しろ
>足し算より引き算のほうが難しいと思え
デザイナー上がりは最適化よりやりたい事優先して最適化を軽視しがちだよな
やりたいのはゲーム作りじゃないってのだけは伝わってくるよ
813無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:14No.1364361568+
>少しでもテストプレイを繰り返せば誰かしらこれおかしくね?ってなる筈だよな
>やっぱりAI任せなのか
むしろ設定が一番上にあるUIなんて■■■■しか見たことなくて
それ故にAIもこんなUI出されたら指摘するだろうし
このクソUIはむしろ人力じゃないかと思う
814無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:18No.1364361588+
>No.1364361182
炎上といってもおもちゃにされてるだけで
叩かれてるとは違った感が
マウントで飛んで見に行ける数十メートルある木の上とかじゃなく手軽に見に行けるとこにあったし
815無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:18No.1364361592+
>とりあえずハイエンド路線は捨てた方がいい
>天下のフロムを見習え
>エルデンリングくらいの要求スペックが丁度いい塩梅
PS4で動かせるグラでいいんだよゲームなんて
816無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:25No.1364361618+
正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん!
817無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:38No.1364361664+
はやくモンハンナイトレインつくれよ
818無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:46No.1364361694+
>とりあえずハイエンド路線は捨てた方がいい
>天下のフロムを見習え
>エルデンリングくらいの要求スペックが丁度いい塩梅
PS4で動くように作ってるんだよな…
819無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:59No.1364361731+
ワイルズの惨状に加えてスト6の有料配信チケットを開発が認知してなかったとか
ゲームを遊ぶよりも壊れたカプコンをウォッチしてる方が楽しいから困る
820無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:00No.1364361738そうだねx1
>ライズの
>防具揃えて団子食って狩り
>っていうループはマジで快適だったな
たまに団子が発動しなくてキエエッてなるけどそのくらいか
821無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:03No.1364361754そうだねx1
別に高スペ高グラが悪いわけじゃない
■■■■がロースペローグラになった所で面白くなるわけねーだろ
822無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:12No.1364361793そうだねx1
そもそも中身ねえから数字とか見栄えばっか拘るんだろうな
823無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:20No.1364361827+
乗りってテンポ悪いししくじるとものすごい損した気分になるから消してくれたほうがいいや
XXまでならともかくワールドのやつ死ぬほどダルい
824無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:22No.1364361837そうだねx2
>普通は設定が一番上にあるのはおかしいけど
>ワイルズみたいにUIが根っ子から腐ってるような場合は一番上にある方がいろいろ調整しやすくていいんじゃない?
設定画面で設定が一番上にあるなら分かるけど
クエスト選択画面で設定が一番上にあるのは意味不明過ぎてマジで2度見したよ
825無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:27No.1364361854+
>はやくモンハンナイトレインつくれよ
過度な要求
モンハンであんなもん出されても碌なことにならんような
826無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:33No.1364361877+
>正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん!
何だその居合気刃での色上げは
827無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:46No.1364361929+
    1762485946535.jpg-(68972 B)
個人的新語流行語大賞はコレとたこシあ
828無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:46No.1364361930+
    1762485946511.gif-(74678 B)
>正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん!
そのくせMHF初期装備のホープシリーズの名前上書きしやがって
829無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:49No.1364361940そうだねx2
>正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん!
別にそういうとこ徹底してるわけでもないのがダサいんだよな…
ていうか都合よく大量に取り込んでる
830無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:52No.1364361953そうだねx1
>ワイルズの惨状に加えてスト6の有料配信チケットを開発が認知してなかったとか
>ゲームを遊ぶよりも壊れたカプコンをウォッチしてる方が楽しいから困る
狩り以外が楽しいから仕方ないね
831無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:19No.1364362055+
>別に高スペ高グラが悪いわけじゃない
>■■■■がロースペローグラになった所で面白くなるわけねーだろ
クラッシュしてんだから悪いだろ
832無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:22No.1364362068そうだねx1
>個人的新語流行語大賞はコレとたこシあ
いってらっしゃい刺さり過ぎて封印したの笑う
833無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:26No.1364362078+
>>まさかPDも狂ってるとはおもわなんだ
>取締役員もだぞ
もともと会長が経営陣に舵取りさせて売れないゲーム作るうるさい奴切ったら売れるようになったってドヤしてる会社だからな
確かに初動1000万売れるのはすごいが
834無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:26No.1364362079+
>>はやくモンハンナイトレインつくれよ
>過度な要求
>モンハンであんなもん出されても碌なことにならんような
とは言うがフィールド周りはライズがだいぶそんな感じな気がする
835無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:31No.1364362093+
>>正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん!
>そのくせMHF初期装備のホープシリーズの名前上書きしやがって
ワールドからのワイルズもそうだけど名前被りさせるの凄いなって
836無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:36No.1364362109そうだねx2
>はやくモンハンナイトレインつくれよ
簡悔が死にゲー作るとかいうおよそロクデモナイ事にしかならないやつ
837無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:46No.1364362150+
ガイジ丸出しのコラボに力いれる前にモンスター数増やすほうが先なんじゃないっすかね
838無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:48No.1364362156そうだねx4
正直画面の綺麗さで言ったらWIBのほうが良かったよ
839無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:05No.1364362222そうだねx6
なんというか本当にゲーム作る気ないんだなって
ストーリーの強制お散歩会話とか考えても俺たちの作った理想の世界を想定通りのルートで見てね!って感じだし
840無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:06No.1364362232+
いくら新作ゲームを貶そうともハード破壊しないとワイルズ以下とか今年の優秀賞は凄いな
841無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:06No.1364362236+
ナイトレインというか狩煉道やりたい
842無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:14No.1364362274そうだねx3
タマミツネなんてREエンジン用のリッチモデルがもうあるから
テクスチャ張り替えるだけでいいのに
わざわざ1から全部作り直してるからな…頭おかしい…
843無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:26No.1364362321そうだねx1
テストプレイしてUIの不便さを指摘すると叱責されたり露骨に機嫌悪くなったり査定下げられるとかの方がまだしっくりくる
844無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:26No.1364362322+
フロムゲーってよくよく考えたらAAA作ってないんだよな
あのくらい画作りも開発費抑えるためにやってるし
845無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:30No.1364362338そうだねx2
大体の普通の人はグラフィックなんてある程度良ければいいから問題はゲーム自体が面白いかが判断基準だよね
846無念Nameとしあき25/11/07(金)12:27:49No.1364362407+
>もともと会長が経営陣に舵取りさせて売れないゲーム作るうるさい奴切ったら売れるようになったってドヤしてる会社だからな
>確かに初動1000万売れるのはすごいが
元はそれも上でふんぞり返ってる連中追い出したら若手がイキイキとしてきてヒット作作り出したって話だからまたギロチン処刑のお時間です
847無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:01No.1364362447そうだねx7
ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ
848無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:17No.1364362503+
>タマミツネなんてREエンジン用のリッチモデルがもうあるから
>テクスチャ張り替えるだけでいいのに
>わざわざ1から全部作り直してるからな…頭おかしい…
🥸🤓あちらのモデルはポリゴン数が足りませんからね(笑)
こちらの10万ポリゴンのモデルの方が良いですよ
849無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:23No.1364362521そうだねx3
>正直画面の綺麗さで言ったらWIBのほうが良かったよ
ワールドは美術が綺麗だからだと思う
でも多分これが結論だよな…
850無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:33No.1364362556そうだねx3
グラの良さって上手い見せ方も含まれるからね
ワイルズは…
851無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:34No.1364362564そうだねx1
>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ
なんか茶色いし汚いイメージあるわ
852無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:37No.1364362582+
>タマミツネなんてREエンジン用のリッチモデルがもうあるから
>テクスチャ張り替えるだけでいいのに
>わざわざ1から全部作り直してるからな…頭おかしい…
これは邪推だけど
関わりたくない仕事から逃げるために「あーぼくタマミツネで忙しいんで~」って言い訳に使われてたのではないか?
853無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:37No.1364362586そうだねx3
>売り逃げ成功してんだし経営部門だけは喜んでんじゃね
ワイルズ不調だけどライズは売れてるんで…!とか言ってるあたり喜んでないと思う
ライズにしても4年前のゲームにしては売れてるけど滅茶苦茶売上伸ばしてるって程じゃないし
854無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:49No.1364362640+
>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ
じゃあ何がいいんですかねこのゲームらしき物は…?
855無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:50No.1364362649+
>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ
美麗の反対を行ってるからな
856無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:51No.1364362653そうだねx4
ワイルズは色が美しくないんだよな
857無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:18No.1364362753+
>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ
無駄に重くて小汚い
858無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:22No.1364362769+
>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ
結局まともに動かせなくてグラ落としてんじゃないかね
859無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:23No.1364362775+
>元はそれも上でふんぞり返ってる連中追い出したら若手がイキイキとしてきてヒット作作り出したって話だからまたギロチン処刑のお時間です
弟の頸切れるだろうか
860無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:34No.1364362805+
>なんというか本当にゲーム作る気ないんだなって
>ストーリーの強制お散歩会話とか考えても俺たちの作った理想の世界を想定通りのルートで見てね!って感じだし
ワールドでもちょくちょくあったけど
特にアイスボーンで初めて凍て地に来た時にその傾向強かったわ
進路少しでもそれるとウケツケジョーが延々「こっちです!!!」って叫び続けるんよな
少しは探索させろよ
だから鳥にくくりつけてうごけなくしますね……
861無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:38No.1364362834そうだねx2
汚い方がリアルでしょ?って思ってるよ多分
862無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:53No.1364362880+
>>正当なナンバリング作品が外伝作品の要素を入れるわけないじゃん!
>別にそういうとこ徹底してるわけでもないのがダサいんだよな…
>ていうか都合よく大量に取り込んでる
タマミツネとかな
その上で改悪する
アイルーの改悪は反吐が出る
863無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:57No.1364362896+
>ワイルズ不調だけどライズは売れてるんで…!とか言ってるあたり喜んでないと思う
>ライズにしても4年前のゲームにしては売れてるけど滅茶苦茶売上伸ばしてるって程じゃないし
というか今モンハン自体があんま売れてねぇのよ
スト6バイオDMCにかなり差つけられてる
864無念Nameとしあき25/11/07(金)12:29:57No.1364362899+
チャタカブラ=ミラボレアス
岩=カムラの里
おにぎり=リヴァイアサン
覚えて帰ってください
865無念Nameとしあき25/11/07(金)12:30:02No.1364362922そうだねx1
汚いエフェクトもりもりでグラフィックはよくない
866無念Nameとしあき25/11/07(金)12:30:02No.1364362925+
グラは良いんだよ
フォトリアルだから色が汚いだけで
だから砂埃とかめっちゃリアルに汚いだろ?
867無念Nameとしあき25/11/07(金)12:30:21No.1364362984+
>確かに初動1000万売れるのはすごいが
モンハンで1000万売って、ワイルズで60万売れた
でも思うんだよね
この惨状でよく60万上乗せしたなって
868無念Nameとしあき25/11/07(金)12:30:39No.1364363063+
>じゃあ何がいいんですかねこのゲームらしき物は…?
個人的に明確に褒められるものはフックスリンガーでの遠隔採取くらいですね
869無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:03No.1364363163そうだねx2
>ていうか時間と金はかけてるけど別にグラよくないんだよなワイルズ
悪天候(砂嵐・豪雨)で戦うこと多いから見ずらい印象しかない
870無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:04 ID:IUzXx93MNo.1364363165+
    1762486264871.png-(19805 B)
誰が戦犯かはもうわかってるでしょ?
871無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:11No.1364363184+
ライズベースで翔蟲つかって外周からキュリアが収束してくればもうナイトレインできるな
872無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:15No.1364363197そうだねx1
>フォトリアルだから色が汚いだけで
これがよく分からん
ホントにフォトリアルならもっと綺麗だよ
873無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:16No.1364363200+
グラの粗隠すためにきったねえフォグかけてるくせにグラに自信ありみたいな顔する
874無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:22No.1364363220そうだねx2
    1762486282649.jpg-(4078679 B)
3Dリアル系だとしてもスマホ版のDMCみたいなグラフィックの方が好き
875無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:33No.1364363268+
>>元はそれも上でふんぞり返ってる連中追い出したら若手がイキイキとしてきてヒット作作り出したって話だからまたギロチン処刑のお時間です
>弟の頸切れるだろうか
今ふんぞりかえってるの第三王子じゃなくて藤徳だからよ…
ゲームゲノムで若手の意見バッサリカットする様を放送したのはなかなかのメッセージ性感じたというか…
876無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:37No.1364363291そうだねx2
映画を作りたかったのに仕方なくゲーム会社に来てしまったけど
好きに出来る立場になったから好き勝手やった結果
腐った才能を開花させてしまった様子が見受けられる
877無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:43No.1364363314+
靄消せ
878無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:43No.1364363316+
>チャタカブラ=ミラボレアス
>岩=カムラの里
>おにぎり=リヴァイアサン
>覚えて帰ってください
エアプ乙!チャタカブラはミラボレアスの群れくらいポリゴン数多いから!
879無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:52No.1364363345+
書き込みをした人によって削除されました
880無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:57No.1364363359+
>グラの粗隠すためにきったねえフォグかけてるくせにグラに自信ありみたいな顔する
何が笑えるってmodでフォグ消したほうが普通にきれいなところ
881無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:24No.1364363461そうだねx1
とりあえずIDボーイな時点で罪だわ
882無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:38No.1364363510+
>ミラボレアスの群れ
オイオイオイ
死んだわ
883無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:39No.1364363522+
グラはいいってか無駄にテクスチャの解像度高くてポリゴン数多い
ゲームに必要ないレベルで
884無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:53No.1364363570そうだねx3
>というか今モンハン自体があんま売れてねぇのよ
>スト6バイオDMCにかなり差つけられてる
いやスト6なんていう小さいジャンルの格ゲーよりモンハンの方が爆発的に売れてるよ
ワイルズで大炎上したがこいつも1000万っていう数字自体は出せたし
885無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:55No.1364363576そうだねx2
>ワールドからのワイルズもそうだけど名前被りさせるの凄いなって
背乗り…
886無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:59No.1364363590+
グラなんて売上にそこまで寄与しないって最近のSteam見てたら馬鹿でもわかるもんな
887無念Nameとしあき25/11/07(金)12:33:07No.1364363623+
>エアプ乙!チャタカブラはミラボレアスの群れくらいポリゴン数多いから!
正しくはミラが38000でチャタが238000だ
正気を疑う
888無念Nameとしあき25/11/07(金)12:33:44No.1364363743+
>>グラの粗隠すためにきったねえフォグかけてるくせにグラに自信ありみたいな顔する
>何が笑えるってmodでフォグ消したほうが普通にきれいなところ
それはつまり無駄なことをしているという…?
889無念Nameとしあき25/11/07(金)12:33:49 ID:IUzXx93MNo.1364363763+
>No.1364363461
俺にうんこ投げつけてきた猿あきのほうが罪だわ
890無念Nameとしあき25/11/07(金)12:34:01No.1364363805そうだねx2
あのUIで講演会やる予定だったのはマジでどうかしてる
891無念Nameとしあき25/11/07(金)12:34:01No.1364363806そうだねx4
落石実装しといてダメージ稼がれて悔しいから星9に落石耐性つけます!!
ゲーム作りやめろ
892無念Nameとしあき25/11/07(金)12:34:18No.1364363866そうだねx1
    1762486458660.jpg-(1323224 B)
やっぱモンハンバイオDMCの三強なイメージ(だった)
893無念Nameとしあき25/11/07(金)12:34:34No.1364363937そうだねx2
>あのUIで講演会やる予定だったのはマジでどうかしてる
むしろ逆に興味出てきた
894無念Nameとしあき25/11/07(金)12:34:56No.1364364013+
美麗グラ作るのは別にいいけどワイルズは美麗グラ作った後にわざわざフォグだので汚く見えづらくしてるからな
895無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:02No.1364364031+
>落石実装しといてダメージ稼がれて悔しいから星9に落石耐性つけます!!
>ゲーム作りやめろ
ただ落石実装しただけじゃない
落石が増殖する仕様にしてる
896無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:10No.1364364068+
モンハンを次世代のグラフィックにするアプローチはワールドで既に成功したし終わってる
だから次やることはグラじゃないと思うんだよ
897無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:21No.1364364107+
>それはつまり無駄なことをしているという…?
はい
しかもフォグもそこそこ負荷かかってるから負荷軽減目的でもフォグ消しは有効だったという
898無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:26No.1364364128+
>>エアプ乙!チャタカブラはミラボレアスの群れくらいポリゴン数多いから!
>正しくはミラが38000でチャタが238000だ
これでミラルーツとか来たらポリゴン数すごいことになりそうだな…
899無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:30No.1364364147+
>>あのUIで講演会やる予定だったのはマジでどうかしてる
>むしろ逆に興味出てきた
どんなのか見てみたかった
900無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:38No.1364364168+
>落石実装しといてダメージ稼がれて悔しいから星9に落石耐性つけます!!
>ゲーム作りやめろ
自分たちの作ったギミックをユーザーが利用したら腹立てて対策取るとか本当に意味がわからん
901無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:00No.1364364254そうだねx2
グラが明確に求められるものって3DCGのエロ動画ぐらいだと思うの
902無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:09No.1364364290+
UIの方の講演は確かやったろ
中止はもう一つの方
903無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:19No.1364364318+
書き込みをした人によって削除されました
904無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:31No.1364364359そうだねx2
ひたすらクオリティ上げてくというより
単にちょうど良い塩梅に調整出来ないだけでは?
905無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:38No.1364364378そうだねx1
    1762486598366.jpg-(31280 B)
>UIの方の講演は確かやったろ
>中止はもう一つの方
こっちだったわ
こっちの方が見てえわ
906無念Nameとしあき25/11/07(金)12:36:56No.1364364446+
吉田のアドバイス本当に聞いてたかすら怪しいぞコイツラ
907無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:19No.1364364521そうだねx1
>ひたすらクオリティ上げてくというより
>単にちょうど良い塩梅に調整出来ないだけでは?
やんなくていいコトにリソース割いてやるべきことに手が周ってない
うーん旗振りする人が無能ですね
908無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:23No.1364364530+
>吉田のアドバイス本当に聞いてたかすら怪しいぞコイツラ
聞いたからこうなったんだろ
909無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:32No.1364364570+
>>UIの方の講演は確かやったろ
>>中止はもう一つの方
>こっちだったわ
>こっちの方が見てえわ
クラッシュ祭りが表面化し始めた頃だっけか
めちゃくちゃ内容知りてえ
910無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:36No.1364364578そうだねx1
中止してない方は撮影とか配信全部禁止してやったんだっけ?
自信ありそうだったのになんでだろうなぁ
911無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:52No.1364364642+
俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ
なんでこれでワイルズが生まれたんだ?ってくらいに
912無念Nameとしあき25/11/07(金)12:38:00No.1364364674そうだねx1
>>吉田のアドバイス本当に聞いてたかすら怪しいぞコイツラ
>聞いたからこうなったんだろ
えっオメガ……?って吉田でもなってたじゃん
913無念Nameとしあき25/11/07(金)12:38:34No.1364364802+
>中止してない方は撮影とか配信全部禁止してやったんだっけ?
>自信ありそうだったのになんでだろうなぁ
仕事で来てレポート提出しなきゃならない別ゲーム会社の社員がそれなら公演なんかすんなよって愚痴ってたな
914無念Nameとしあき25/11/07(金)12:38:43No.1364364838+
まあ当たり前なのかもしれないけどワイルズ発売後の動きは全部大好評を前提に組んでて笑える
いや笑えない…
915無念Nameとしあき25/11/07(金)12:39:10No.1364364937そうだねx3
ポリゴン数誇るのはハード側ならまだ分かるけどソフト側が誇ってもなぁって
PSや64とかの頃ならいざ知らず今はその気になれば青天井スペックだし
916無念Nameとしあき25/11/07(金)12:39:19No.1364364970+
>俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ
>なんでこれでワイルズが生まれたんだ?ってくらいに
🤓
917無念Nameとしあき25/11/07(金)12:39:19No.1364364976+
>俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ
>なんでこれでワイルズが生まれたんだ?ってくらいに
UIとプログラムの分離ってよくあるテーマだしな…
ではなぜ■■■■が産まれたのか…
918無念Nameとしあき25/11/07(金)12:39:39No.1364365040+
>俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ
>なんでこれでワイルズが生まれたんだ?ってくらいに
「ワイルズ」はプレー中に登場人物のセリフや独別な映像演出がスムーズに挟み込まれ、物語に集中できるように設計された。ハリウッド映画などで用いられる「三幕構成」を採用し、設定や登場人物を紹介する導入部、ゲームのアクション部分となる対決展開、結末の物語に分けているという。
919無念Nameとしあき25/11/07(金)12:39:44No.1364365062そうだねx6
    1762486784530.jpg-(59673 B)
>俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ
>なんでこれでワイルズが生まれたんだ?ってくらいに
920無念Nameとしあき25/11/07(金)12:40:01No.1364365140+
>まあ当たり前なのかもしれないけどワイルズ発売後の動きは全部大好評を前提に組んでて笑える
>いや笑えない…
順当にいけば問題なかったのにあぁ…
当時のライズの不評度くらいなら問題ないんだから
921無念Nameとしあき25/11/07(金)12:40:08No.1364365168+
>3Dリアル系だとしてもスマホ版のDMCみたいなグラフィックの方が好き
こういうのを順当美麗させるだけでいいのにな
老けさたら髭生やしたり余計なことばかりする
922無念Nameとしあき25/11/07(金)12:40:09No.1364365169+
Zbあたりつかえばポリゴン数なんてシステムが許す範囲で無限に増やせるもんな
923無念Nameとしあき25/11/07(金)12:40:19No.1364365218+
あの記事からハリウッド云々の部分すぐ消されたのは面白かったよ
924無念Nameとしあき25/11/07(金)12:40:27No.1364365248そうだねx1
>「ワイルズ」はプレー中に登場人物のセリフや独別な映像演出がスムーズに挟み込まれ、物語に集中できるように設計された。ハリウッド映画などで用いられる「三幕構成」を採用し、設定や登場人物を紹介する導入部、ゲームのアクション部分となる対決展開、結末の物語に分けているという。
#ストーリー薄いぞワイルズ
925無念Nameとしあき25/11/07(金)12:41:20No.1364365452+
藤徳って純粋な疑問なんだけど普段ゲームとかするのかあの2人
無論モンハン以外も
926無念Nameとしあき25/11/07(金)12:41:21No.1364365454+
しっかりやれば多少の波乱はあれども勝利の確約されてるものでここまで大炎上できるのも多分才能
927無念Nameとしあき25/11/07(金)12:41:33No.1364365502+
>順当にいけば問題なかったのにあぁ…
60点くらいの出来だったとしても追加でもっと売れたと思うよ
20点スタートでアプデ挟んで-100点とは思わないじゃん
928無念Nameとしあき25/11/07(金)12:41:39No.1364365526そうだねx3
最近作り手の「ハイここ面白いよ!見て!見て!」が透けて見えるゲーム増えたな
好きに遊ばせろよ鬱陶しい
929無念Nameとしあき25/11/07(金)12:41:59No.1364365611+
オンラインであんなに落ちたのはバイオ6以来だわ
930無念Nameとしあき25/11/07(金)12:42:02No.1364365626そうだねx3
>やっぱモンハンバイオDMCの三強なイメージ(だった)
ちなみの今年カプコンでソフトが一番売れてるのがDMC5
931無念Nameとしあき25/11/07(金)12:42:09No.1364365657+
洋ゲーのグラって小汚い感じだからな
あれ目指しちゃったのか
932無念Nameとしあき25/11/07(金)12:42:11No.1364365662そうだねx2
少なくともワイルズはプレイしてないだろ
プレイしてたら たこシあ なんて生まれなかった
933無念Nameとしあき25/11/07(金)12:42:13No.1364365672そうだねx3
これを立て直せる奴にはこんなのじゃなく1からちゃんとしたものにかかわってほしい
934無念Nameとしあき25/11/07(金)12:42:47No.1364365787+
鎧玉足りないっすよ
935無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:08No.1364365871+
昨日もクエ中に2人連続で不可解な離脱してるから色々あるんやろなって
936無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:11No.1364365877そうだねx5
発売直後にストーリーが良かったから売れただの寝言言ってたけどマジでそう思ってそうなのが終わってるんだよな
売り上げ伸びなかったのが答えでただモンハンへの期待値と信用で売れただけなのにな
937無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:18No.1364365911+
発売初期で遊べたゲームと遊べないゲームでは差が開いてる所では無かったんや
938無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:20No.1364365922+
>俺CEDEC行ったけどまともなことしか話してなかったよ
>なんでこれでワイルズが生まれたんだ?ってくらいに
そのまともはずのものが出来てない時点で信用性0じゃん
机上の空論なんか言うだけなら誰でも出来るぞ
939無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:25No.1364365935+
フロムがモンハンライク作らないかなぁ
940無念Nameとしあき25/11/07(金)12:43:38No.1364365975そうだねx1
>>やっぱモンハンバイオDMCの三強なイメージ(だった)
>ちなみの今年カプコンでソフトが一番売れてるのがDMC5
よっぽどのヘマしない限りDMC6作ったらまた売れそうなんだが今のカプコンには期待できないな
941無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:01No.1364366060+
絶対の安全圏にいてシリーズ続く限り必ず関わるであろう辻本に一番反省してほしい
942無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:35No.1364366185そうだねx1
ワイルズに続くことになるバイオ9さんやプラグマタさんに鬼武者さんらは大変ね
943無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:39No.1364366206そうだねx4
まともにゲーム作るセンスないからグラに固執するしかないのでは?
944無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:47No.1364366242+
進化云々以前に客から見て面白い狩りゲーを作ってくれればそれでいい
開発者のエゴだけで塗り固められた高尚な芸術は1ミリも求めてない
945無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:48No.1364366247そうだねx1
>発売直後にストーリーが良かったから売れただの寝言言ってた
初動でストーリーの良し悪しなんて把握出来るわけないのにね
946無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:11No.1364366322そうだねx2
    1762487111172.jpg-(137524 B)
乗り物はもうちょい快適にしてくれ
947無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:33No.1364366409そうだねx1
>藤徳って純粋な疑問なんだけど普段ゲームとかするのかあの2人
>無論モンハン以外も
しないんじゃね?
ユーザー目線の考えとかカケラも感じないし
948無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:34No.1364366413+
>フロムがモンハンライク作らないかなぁ
モンハンあるのにモンハンライク作るわけないだろ……
せっかくナイトレインという新しいフォーマット開発したし
949無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:45No.1364366458+
>フロムがモンハンライク作らないかなぁ
ギルドナイト「騙して悪いが仕事なんでな。初めから狩猟依頼など無い
950無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:47No.1364366467そうだねx2
>乗り物はもうちょい快適にしてくれ
迷わな…迷わないか…?
951無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:51No.1364366487+
>>やっぱモンハンバイオDMCの三強なイメージ(だった)
>ちなみの今年カプコンでソフトが一番売れてるのがDMC5
今年は言い過ぎたわ今回の決算だわ
952無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:01No.1364366522+
>乗り物はもうちょい快適にしてくれ
同じとこぐるぐる回る現象今でも起きるって聞いて笑った
953無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:18No.1364366585そうだねx2
ゲーム遊ぶ人が作ってる感じ全くしないからな
954無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:29No.1364366627+
FF14みたいな大縄跳びバトルが今後のテンプレになります
955無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:40No.1364366670そうだねx1
大型一頭狩るのに数十回ペチペチ殴るシステムとたこシあって致命的に相性悪くない?
956無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:42No.1364366676+
>絶対の安全圏にいてシリーズ続く限り必ず関わるであろう辻本に一番反省してほしい
あまり言われないけど口うるさいからってあのメガネをDに据えた点だけでもギルティ
957無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:43No.1364366677+
FF14はやってそう
958無念Nameとしあき25/11/07(金)12:47:26No.1364366857+
>鎧玉足りないっすよ
貯めてない方が悪い!
959無念Nameとしあき25/11/07(金)12:47:30No.1364366871+
>まともにゲーム作るセンスないからグラに固執するしかないのでは?
モンハンに最高峰のグラは合わないと思うんだよな
960無念Nameとしあき25/11/07(金)12:47:51No.1364366944+
>ワイルズに続くことになるバイオ9さんやプラグマタさんに鬼武者さんらは大変ね
風評ワイルズ被害がここまで広がるだなんて予想してなかった
いい物を作りたかっただけなのに…
961無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:00No.1364366990+
>>藤徳って純粋な疑問なんだけど普段ゲームとかするのかあの2人
>>無論モンハン以外も
>しないんじゃね?
>ユーザー目線の考えとかカケラも感じないし
それでゲームしかしない奴は有能な開発者になれない!とか
すごいテンプレな事言う所まで想像できてしまった
962無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:15No.1364367040そうだねx2
とりあえずまともに遊べるモンハン作ってくれ
963無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:24No.1364367073そうだねx3
>大型一頭狩るのに数十回ペチペチ殴るシステムとたこシあって致命的に相性悪くない?
ゲノムでチュートリアル実装すべきでは?した新人はちゃんとプレイしてそう
964無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:33No.1364367101そうだねx1
カプコン得意のIPが消えれば新しいIPが出てくるってやつも最近だめだな
965無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:35No.1364367106そうだねx3
>最近作り手の「ハイここ面白いよ!見て!見て!」が透けて見えるゲーム増えたな
>好きに遊ばせろよ鬱陶しい
一瀬はその辺も上手いんだよな
見て欲しいところにプレイヤーが自分で選んだように誘導される作り方してる
966無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:37No.1364367111そうだねx5
たこシあ自体はモンハンには別になくてもいい
無いものを有るかのように語ってるのがヤバい
967無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:42No.1364367131そうだねx1
>まともにゲーム作るセンスないからグラに固執するしかないのでは?
センス無いならゲーム作りやめた方がいい
968無念Nameとしあき25/11/07(金)12:49:35No.1364367313+
ラギアのイベント水中戦を強制してくる馬鹿だからね…
969無念Nameとしあき25/11/07(金)12:50:15No.1364367468そうだねx1
>カプコン得意のIPが消えれば新しいIPが出てくるってやつも最近だめだな
そもそもセンスが無さ過ぎる…
これでゲームは生み出せない
970無念Nameとしあき25/11/07(金)12:50:24No.1364367499そうだねx5
>モンハンに最高峰のグラは合わないと思うんだよな
モンハンに、というか
アクションである以上グラは爽快感より優先すべきじゃないと思う
無論グラもいいに越したことはないが、優先順位が違う
971無念Nameとしあき25/11/07(金)12:50:28No.1364367513+
>ラギアのイベント水中戦を強制してくる馬鹿だからね…
そのあと水中戦無しラギアを実装する迷走っぷり
972無念Nameとしあき25/11/07(金)12:50:33No.1364367536そうだねx5
1000万突破!とか大々的に告知したせいで過疎感が半端ない
973無念Nameとしあき25/11/07(金)12:50:59No.1364367626+
多頭クエで水入ったら無視されるラギアくん
974無念Nameとしあき25/11/07(金)12:51:15No.1364367687そうだねx1
スタッフのモチベヤバそうだな
975無念Nameとしあき25/11/07(金)12:51:25No.1364367717そうだねx5
>たこシあ自体はモンハンには別になくてもいい
>無いものを有るかのように語ってるのがヤバい
ラギアは外国人に人気で外国行くと褒められるってやつもそうだけど
なんか見えてる世界が都合よく捻じ曲げられてそうなのが怖い
976無念Nameとしあき25/11/07(金)12:51:33No.1364367749+
ニンジャガイデン4はグラフィックとアクションも一流でストーリーは薄かったけどアクションカッコよければストーリー薄くても別に
977無念Nameとしあき25/11/07(金)12:51:52No.1364367817+
ワイルズさんはいつ頃1100万行くんですか?
978無念Nameとしあき25/11/07(金)12:51:53No.1364367821+
海外受け気にする割にMOD嫌うんすね
979無念Nameとしあき25/11/07(金)12:52:06No.1364367857+
    1762487526164.jpg-(375220 B)
レートが悔しすぎる
4のギルクエでもギルクエに行く防御力出すためにギルクエ限定の鎧玉とかやってたなぁ
980無念Nameとしあき25/11/07(金)12:53:09No.1364368077そうだねx3
>レートが悔しすぎる
マジでイかれてるな
何度見ても1個5000ptは正気じゃない
981無念Nameとしあき25/11/07(金)12:53:19No.1364368107+
まぁさすがに来年の発売1周年までには1100万本行くだろ
行くよな?
982無念Nameとしあき25/11/07(金)12:53:33No.1364368156+
>>たこシあ自体はモンハンには別になくてもいい
>>無いものを有るかのように語ってるのがヤバい
>ラギアは外国人に人気で外国行くと褒められるってやつもそうだけど
>なんか見えてる世界が都合よく捻じ曲げられてそうなのが怖い
いただきますなんて意味不明な事を臆面もなく言ってるからな
そりゃ現実なんて見えてない
983無念Nameとしあき25/11/07(金)12:53:35No.1364368162+
仮に一瀬さんのモンハンになってももう買わないだろうな
984無念Nameとしあき25/11/07(金)12:53:45No.1364368194+
年末年度末商戦に勝てるとでも?
985無念Nameとしあき25/11/07(金)12:54:33No.1364368344+
>ワイルズさんはいつ頃1100万行くんですか?
年内…は厳しそうだけど年度内なら何とか…
986無念Nameとしあき25/11/07(金)12:54:39No.1364368361+
>レートが悔しすぎる
ワールド基準で考えても頭イカレてるだろ
なんで変えたんだ
987無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:04No.1364368451そうだねx1
>年末年度末商戦に勝てるとでも?
福袋で勝つさ
988無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:13No.1364368485+
>>ラギアのイベント水中戦を強制してくる馬鹿だからね…
>そのあと水中戦無しラギアを実装する迷走っぷり
もうね最初からやっとけというのが多過ぎる
989無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:20No.1364368509+
というか強化素材渋るのアホ
990無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:22No.1364368514+
一月で1000万超えたんだから1100万なんて普通は鼻ほじってるうちに届くだろうに
991無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:27No.1364368537そうだねx1
>>年末年度末商戦に勝てるとでも?
>福袋で勝つさ
厄袋やめろ
992無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:29No.1364368548+
このゲームの一番の被害者は小売
993無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:38No.1364368578+
>ラギアは外国人に人気で外国行くと褒められるってやつもそうだけど
steam民「はよ最適化しろ」
994無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:42No.1364368594+
>仮に一瀬さんのモンハンになってももう買わないだろうな
少なくとも予約買いはしない
評判良ければ一瀬モンハンなら買う
■■モンハンは仮に評判良くても買わない
995無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:46No.1364368614+
ヌルゲーか悔しさ滲むかの二択でしかバランス調整できないのかよこのゲームは
996無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:53No.1364368654+
今からでもいいからレート直せや
使った分返せとかけちくせーこといわねーから
997無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:56No.1364368672+
端々に滲み出るスマホゲー要素が足引っ張ってる
998無念Nameとしあき25/11/07(金)12:56:14No.1364368736+
>福袋で勝つさ
これ店舗でだぶついてる在庫を処分しただけで売上には計上されないんじゃないか?
999無念Nameとしあき25/11/07(金)12:56:20No.1364368765+
>仮に一瀬さんのモンハンになってももう買わないだろうな
上層部の腐敗が酷すぎるからな
もう何かあっても保証もないんじゃ買えないよ
1000無念Nameとしあき25/11/07(金)12:56:24No.1364368776+
>>ワイルズさんはいつ頃1100万行くんですか?
>年内…は厳しそうだけど年度内なら何とか…
なんで初動1000万のゲームが40万ごときにまごついてんだよ

- GazouBBS + futaba-