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アラサーのVtuberが、ゼルダ時オカをプレイして風景を「グラ綺麗だよね」と言っていてびっくり

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2025/02/23(日) 22:39:20.08ID:aZcRbCwl0
さすがにあのポリゴン黎明期のゲームのグラを若い女性が「綺麗」と思うとはにわかに信じがたかったが、
グラの美しさってのは結局美的センスってのが大事って事なんだろうな
FF7原作をプレイしてムービー部分以外のグラ見て若い人は綺麗とか言わないよな
2025/02/24(月) 08:45:53.05ID:jBvrOni50
>>40
あと一括して正論言ってるとゴールずらして来るのと
此方の言い分一文字変えたり消したりするよな

グラに関してはハード毎と表現法方毎に評価は変わる
解像度は性能の評価でビジュアルの評価では無い
ゲームの面白さを犠牲にしてまでのグラフィックはいらない
開発リソースの割りを食うグラフィックはいらない

これらを彼奴らはグラフィックはいらないに変換するから脳ミソが理解できないだろうな
で自分等が分かる短さなのよりしてるんだろうな
2025/02/24(月) 08:55:07.44ID:jBvrOni50
>>80
モデルの顔はゲームの世界観あった顔立ちでキレイ系じゃ無いがカッコよくて良いけど
加工されたのは下ぶくれで野山を駆け回って戦ってきた顔じゃないからただ不細工だぞ

戦ったり力を入れる場面が多いなら食いしばる分アゴ回りは引き締まる物だぞ
力士の様に意図的に太らないとあそこまでの下ぶくれには成らないだろう
2025/02/24(月) 09:06:25.16ID:LEEFI/RD0
野良で喧嘩ばかりしてる猫の顔が丸くなるようなもんやろ、たぶん
2025/02/24(月) 09:08:42.68ID:jBvrOni50
>>97
FF7はフィールドの一枚絵との対比で余計に酷く見えてたな

グランディアでキャラはちゃんと描かれていてフィールドは動かせるしキャラと違ってフィールド全体見るから気にならない

時オカはキャラ毎や一部を見るとそれなりだが演出込みでキレイだとが思う場面があったな
最初にオッて成ったのはカカリコ村から出て丘を登った先に見えるフィールドを見た時とかは当時は広大でキレイな草原に見えたな
140名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 09:30:57.31ID:wZL77C7M0
解像度の低さと構図や構造の美しさは両立しうるんだから
世代が古いゲームでも綺麗だな、って感じるのは珍しい感想でも無いと思うのだがね
141名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 09:38:46.98ID:08SIyHwb0
そりゃドット絵でも完成されてる画像とかは今見ても綺麗だし
142名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 09:45:57.09ID:yoX3TXJg0
最新技術を追ってない普通の人にとっては
「十分綺麗」に見えるんだろう
高齢グラフィックおじさん達は
購買力が無いので主流になれないのも分かる
143名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 09:47:56.36ID:J+0paymx0
日本語の微妙なニュアンスの違いを理解できないやつって最新とか技術とか言い出すよな
日本人じゃないのかな?
144名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 09:56:03.48ID:gBJ60VK+0
そもそも色数が少なかったらショボいとかになると水墨画とか鉛筆画は全てショボいことになるよな
ゲームはコンピュータに依存する娯楽だから、技術の進歩によって表現の幅が増えたという歴史はあるが、
だいたいの表現が出揃って今からだったら全て公平に見えるんだろう
だから高グラに拘る老人というのはコンピュータの進歩を見てきたがゆえの誤謬だよ
145名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 10:17:55.82ID:k6IWtl1u0
最新の技術が云々とか言い出したらその理屈だと今となっては機械でミクロン単位の削り出しや色付けが出来るんだから過去の芸術とか全部ゴミ、になるんだよな
んなわけないけど
2025/02/24(月) 10:18:58.65ID:LEEFI/RD0
性能ガー君の理屈だと、4Kだろうと8Kだろうと現実の人間の視界に比べたら解像度でも色の階層・発色でも遥かに劣るモニターの中には「綺麗」は存在しなくなるはずなんだがな
2025/02/24(月) 10:21:22.85ID:/qDmaqcp0
時岡のグラのセンスは今見てもかなりいい
148名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 10:24:40.25ID:0tabiRNj0
(思っていたより)グラ綺麗だねってことでしょ
149名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 10:24:46.99ID:lgT8DMch0
FFは現実に近づけるリアルを求めてるから荒さが目立つけど
ゼルダはそもそもそんなもん目指してないからな
違う方向性で良さがあるから今見ても良いものは良い
2025/02/24(月) 10:25:45.18ID:GWU1/+G30
大抵は解像度とか写実さとかじゃなくて絵作りのことなんだよね。額面通りにしか解釈しないグラ厨はそこら辺が分かってない
2025/02/24(月) 10:30:00.20ID:AxyaMWfZ0
グラもセンスが物を言う土俵だってのはハード屋にとって耐え難い憎しみなんだろう
10年経てばシリーズファン各々を裏切る結果が残るような不合理を通すためにクリエイターを神輿にしてるだけで
ハード性能が主役だから人の才能はでしゃばるなってのが本性だものな
2025/02/24(月) 10:58:10.23ID:FUgBaDYMd
描写の克明さと精細さだけを美しさとするのは印象派絵画の全否定だしなぁ
153名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 11:07:33.34ID:u7VuLSfe0
同ゲーム内でも景色が綺麗な場所、そうでもない所と違いがあるんだから
解像度だけの話じゃないことくらい分かるもんだよね
2025/02/24(月) 11:11:07.86ID:jv+k7vtR0
この子はわかってる
2025/02/24(月) 11:24:00.95ID:j7k3xcvz0
面白いゲームは評価が甘くなるのさw
だって楽しいから
逆につまらないゲームはそんな感想はでてこない
だってつまらないからwww
156名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 11:29:57.65ID:Rosb534f0
グラ厨ってリアル以外認めないみたいな
0か100しかないやつらなので
2025/02/24(月) 11:56:46.34ID:tuLh9Ege0
>>156
しかも自分たちが過去に崇拝してたPS3をクソグラとか言ってるしな
ゲームへの愛がないんだよ
158名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 12:18:17.78ID:7VZYflJG0
大勢でよってたかって作ると
凄い奴が直にこねくりまわす分量が減るやん?
凄くない奴はここを薄める方にはいくらでも手を加えられるけど、
逆は絶対に出来ないと、弁えて物作りに関わるべきだと思うわ

自分は最近になって、
凄味って言葉の意味がちょっと解った気がする
凄い奴にしか出来ない領域だったのが、
機器の進歩とかで誰にでもやれるようになって、
どんどん取って代わったり、俺も俺もと手を加えたりして、
結果できた物から凄味が失せてるんだって
それが何かは、凡人以下の自分には表現できないけどさ
159名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 12:32:14.44ID:+nfRgAem0
アラサーがVTuberになったらみたいなアニメやってたけど
普通に現実もほとんどがそうでは?と思ったなぁ
160名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 12:38:00.14ID:pa4vV6ix0
綺麗かどうかと高精細かどうかは無関係なんじゃないのかな
超高精細なドブ川の写真とモネの睡蓮見てどちらが綺麗と思うかは人それぞれ
161名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 12:38:29.10ID:0PpiyI3J0
人間の脳はそこまで鮮明に記憶に残しておけないからな
だから過去になった瞬間にどんどんノスタルジー部分が大きくなっていく
なのでグラフィックのスタイルこそが重要なのだ
162名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 13:03:07.68ID:8JXmTelF0
カプコンのミリオンセールスタイトルのアーカイブをチェックしてみると、2024年9月30日時点での『モンスターハンター:ワールド』の売り上げは2700万本となっている(DLC同梱版を含む数字)。

7年前にリリースされた旧作でありながら、この3カ月間で100万本以上売れたというのは驚きだ。DLCの「アイスボーン」単体の売り上げで見ても、3カ月間で1400万本から1490万本に増えている。

『モンスターハンターライズ』もこの3カ月で70万本売れたようで、旧作のセールスが好調なのがわかる

グラの差で売上は変わるからなあ
2025/02/24(月) 13:05:01.40ID:WZBWmT6Y0
アートワークと解像度は別という事はそろそろ認知しようぜ
2025/02/24(月) 13:05:47.72ID:tuLh9Ege0
>>162
64のゲームの話をしてるのにSwitchだのPS4だのの話して、ASDだって言われたことない?
165名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 13:19:45.91ID:Rosb534f0
それを言うならFF16のほうがグラフィックに力入れてたのにブレワイより売れないのはなんで?
166🏺
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2025/02/24(月) 14:45:55.84ID:0I95vsIw0
写実系の絵画と印象派の絵画を比べて殴り合ってるのがゲハ
2025/02/24(月) 15:24:00.56ID:u9NyY/8Ur
そりゃ時オカは美術の教科書に載るぐらいだし
2025/02/24(月) 16:24:53.74ID:8vH4LRhtM
>>1
どのへんが綺麗なの?て聞けばいいじゃん
2025/02/24(月) 17:05:13.97ID:tuLh9Ege0
>>168
アーカイブ見たのに?
コメントで残せって?そんな事したらファンから袋叩きだろ
170名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 19:20:35.39ID:3cjfET0c0
それでこんなところでネチネチ晒してるのかよ
2025/02/24(月) 19:24:50.98ID:spolfXnS0
>>166
昨今の写実派は汚い物を高解像度で描くのに夢中だからなあ
172名無しさん必死だな
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2025/02/24(月) 19:31:28.39ID:0PpiyI3J0
>>162
そんな数少ない成功例より、ゴマンとあるHDの失敗例の方が多いわけで
173名無しさん必死だな
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2025/02/25(火) 01:42:04.25ID:xwXJQAKgM
任豚ってグラどうでもいいとか言う割に
任天堂のゲームのグラは解像度以外では劣ってない、むしろグラスゲーとかムキになって必死で持ち上げてるよね
このスレがまさにそうだけど
2025/02/25(火) 01:51:13.79ID:qbK3SP6U0
発達だとそういう風に聞こえるんだね
175名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/25(火) 01:51:55.99ID:BOHL4JpU0
>>36
↓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブスすぎwまさにぶすざーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
176名無しさん必死だな
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2025/02/25(火) 01:52:32.78ID:IpwUiM2X0
>>173
グラ=高解像度、写実性ってニュアンスで語る人を否定してるだけで
キャラデザを含めたアートディレクション自体は否定してないんじゃね?
そもそも、任天堂はキャラクターIPが同業他社の追随を許さない程度に強いから
そっち方面の良さは普通に評価するかと

まぁ、Horizon Forbidden Westみたいな、解像度や写実性は高くても
アートディレクションで前作より色々言われるような作品を持ち上げている人が多いPS派の人には
理解できない評価なのかもしれんがねw
177名無しさん必死だな
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2025/02/25(火) 01:52:56.40ID:LsnGtAMKM
あと3DSのモンハンのときみたいにグラフィックが馬鹿にされると発狂しまくる
本当にグラ気にしてないやつはそんなことにならない
PSだろうとグラショボければ当然馬鹿にされるのにそれが任天堂ハードだと馬鹿にする事はダメなことになり盲目竜だのと罵られる
グラなんて気にしてない設定の任豚からね
178名無しさん必死だな
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2025/02/25(火) 01:55:11.10ID:LsnGtAMKM
>>176
キャラが気に食わないとかって話であってアートディレクションとか以前の問題じゃないのそれ
任天堂の場合はこのキャラだから他の全ての問題は帳消しになるって感じ
わかりやすい例だとポケモン
2025/02/25(火) 01:55:25.39ID:qbK3SP6U0
発達だとそういう風に記憶しているんだね
180名無しさん必死だな
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2025/02/25(火) 02:07:31.52ID:4zjrN+JvM
グラなんてどうでもいい、気にしないと言ってる割にグラ馬鹿にされると一番発狂してるし、解像度しか劣るところがないとか言い張ったり必死だよねーって書いただけでいきなりPS派がーとか絡んでくるしマジで頭おかしいよな任豚って
上記の矛盾した行動にPS派もクソもないはずなんだが
2025/02/25(火) 02:11:05.87ID:qbK3SP6U0
発達だとムキになって長文連投するんだね
182名無しさん必死だな
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2025/02/25(火) 02:16:51.49ID:U+LFnCuNM
>>155
何が面白いと感じるかすらハードで決まっちゃう奴だらけだけどな
同じゲームでもPS3よりXBOXでやるほうが楽しいとか昔散々見たなw
今でもいるだろうけどツイッターとかなら
今ならスイッチかな
持ち運べるからどうこうとか
散々否定してるムービーゲーも任天堂なら擁護したりね
何とは言わないけどね
183名無しさん必死だな
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2025/02/25(火) 02:54:27.11ID:AL95bA9Y0
>>36
それ嫌い云々じゃ無くてキャラデザの好みだろ
184名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/25(火) 05:40:01.24ID:IpwUiM2X0
>>178
キャラデザがアートディレクションに含まれないわけ無いでしょ
コンコードなんて、モロにそういう思想の元にデザインされているキャラばっかだんだし
そもそも、Horizon Zero Dawnの時は、デザインに関して、むしろ支持すらあったのが
否定的に成ったんだし
2025/02/25(火) 11:22:31.45ID:CjFI3ffU0
>>182
ゴキブリの自己紹介かな?www
186名無しさん必死だな
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2025/02/25(火) 12:55:49.63ID:xtg8xVPEM
>>185
ムービーゲー嫌い、ヒョロガリが大剣持つの嫌い!って昔から散々言ってるのにゼノブレは良いんだよとかダブスタかましてるお前のことだよゴキブリ
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