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あーちょっとちょっと

2008-03-27 01:11:49 | ゲーム
ウィザードリィのキモはゲームバランスにあり。
探索に偏っても戦闘に偏ってもダメなの。探索の進度に応じて敵とアイテムがバランスよく出てくるのが理想。だから外伝2はいまだに評価が激高い。
ウィザードリィのタイトルを冠しただけのゲームにはこれが欠けてる気がするのだが、客観的な評価が存在しないから判断できねえよ!
全ての地雷を踏みつくす以外に地雷の位置を探る方法はない。見た目で確実にわかる地雷などない。ないと思う。
剣と魔法~はアクワイア発売と萌えーなイラストで油断を誘っているが、ゲームバランスや伝統のバグが腐っているかもしれないし、大丈夫かもしれない。
ここで「俺が踏んで確かめてやる!」と飛び出していけるほどウィザードリィ好きじゃない、私は。そういうコトがイイタイ。
まして発売後に評判が良かったとしても、それがウィザードリィもどきというレアなジャンルだから過大評価されてるんと違うか、と勘ぐってしまう。
俺はもうウィザードリィできない体になってしまったらしい。リハビリにエクスあたりからやれと申すか。

しつこくウィザードリィもどきの話

2008-03-27 00:55:47 | ゲーム
「剣と魔法と学園モノ。」ってタイトルで。
見た目モロなだけでなく、ウィザードリィXTHのデータを流用してる?らしい?
よくわからんな。やったことないから…
自分はウィザードリィなんて全然好きじゃないのかもしれない気がしてきた。
XTHじたいはタイトル変えてPCで出るのかという話だったし、XTHそのものがエンパイアの流れを汲んでるらしく、お前らどんだけウィザードリィ好きなんだと。

世界樹2(第1層・2~第2層・1)

2008-02-24 21:11:51 | ゲーム
1層のボスを撃破。アイテムを使って取り巻きを先に倒すのがポイントだな。
ドロップアイテムで大もうけできた。復活も早いみたいだし。かなり異常な値段だったけど、普段の金欠状態とのギャップが。

バードが真価を発揮するのはもっと後半か?
と思ってドクトルマグスを育て始める。でもこっちもカースメーカーと組ませないと実力を発揮できないだろうか。もう少し後で考えてみよう。
一方鞭ダークハンターの決め手のなさは深刻。ソードマンの剣術が一層強くなってるので、そのサポート役としての戦いに徹するべきか。

4Fでねばる。どうも特定敵パーティの先制パターンが多いことに気づく。
それからフォーススキルはほとんどリミット技というか連続剣というかの必殺技だが、ガンナーの「至高の魔弾」の見た目がどっちかというと北斗百裂拳なのはどうか。

世界樹2(発売後だってば)

2008-02-23 21:04:15 | ゲーム
そう、世界樹の話ではなくて。
ウィザードリィもどきがここにまたひとつ。
シンプルなダンジョンRPG「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」
種族や特性値や画面構成その他に至るまで、どう見てもウィザードリィ。
まず間違いなく、権利がポシャったから急遽別タイトルに変えたのだろう。ダークエルフって種族はたぶんノームだろう。
もはや怪奇だな。

世界樹2(第1層・1)

2008-02-23 00:08:52 | ゲーム
ダークハンター(鞭) ソードマン(剣)
ガンナー バード メディック
ではじめる。

いきなり町に帰れず毒アゲハで死亡。ウボァー

気を取り直して道を変えて、3Fまで進んでそこでじりじりレベル上げながら探索。
採取系の使用回数が減ってる。困る。
序盤ではバードは実力を発揮できないのではないか?という疑問も。
ダークハンターの技の威力が低い。もっとレベルを上げるべきか?
ザコに構ってる間にFOE割り込みで死亡パターンが多い。気をつけるべきだ。
とりあえず1FのFOEを倒せる程度まで進む。

世界樹2(発売したけどまだ手に入ってない)

2008-02-21 12:55:43 | ゲーム
ダークハンターを入れたい。剣か鞭か悩む。

ウィザードリィエクスのスタッフが作る新作RPG「Generation Xth」
たぶんエンパイアのシステムを流用してる新作RPG「エルミナージュ」
ウィザードリィの権利はどっかに取られたので、今後ウィザードリィの名を冠する日本の新作が発売される可能性は絶無で、なのに残党たちはまだ活動を続けていた。
これらが有象無象のウィザードリィたちよりももっと売れないとしても…(Xthは面白いらしいとも聞くが、ねえ)

世界樹2(発売前・2)

2008-02-19 12:39:42 | ゲーム
いや世界樹の話はいい。新パーティをどうしようか考えてる最中だから。

英語版WikipediaのWizardryの記事に、"Series in Japan"って項がある。なんかカシナートがどうのこうのとか、記述内容から日本語版の抜粋翻訳っぽいが、その下のシリーズ一覧が圧巻。
狂王の試練場にはじまる一連のシリーズに、携帯アプリまでの全機種、外伝1~4、ネメシス(タイトルにウィザードリィとついてるだけの別ゲーム)、ディンギル、エンパイア3まで、クロニクル(01年KSSが発売。PC専用)、サマナー(これも01年でGBA。凄まじいバグゲーらしい)、BUSIN2作、トラディショナル(04年携帯アプリオリジナルシナリオ)、エクス2作(PS2。学園ものらしい)、それから戦闘の監獄PS2版と。
…5つの試練とPC版戦闘の監獄が網羅されてないな。

サマナーのバグなど話に聞くだけで凄まじく、経験値とゴールドが入れ替わってるとかアイテムが外伝2から丸ごとパクっているとか正気のゲームとは思えないのだが、誰もプレイしてないからさほど話題にもならんかったのだろう。
世界樹は売れるのにウィザードリィは売れてない。これは間違いない。
実売本数を調べたわけじゃないが、たぶん間違いないので調べようとも思わない。
売り方どうのこうのの問題じゃないんだ。ウィザードリィはどこかでプレイヤーを拒否してしまったから誰も買わなくなったんだと思う。