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(プレイ日記)「え」いきゅう「ス」テータスを「な」おすんだと

2007-01-21 02:21:01 | ゲーム
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「へ」の字がひらがなとカタカナでいっしょなのは昔のRPGへのリスペクトなのだろうか。

まだ2Fからすすまぬ。同じシカだけで何匹いるというのだー
パラディンのフロントガードはボス用と解釈することにした。ザコ相手だと一回しか防御しないので強敵が二匹いるだけで役立たずになってしまう。
ところがこのシカ、最初の2ターンは混乱攻撃を必ず使ってくるらしく、これで混乱したソードマンが仲間を殴る→ガードががら空きだぜ~のコンボが炸裂。
混乱回復は無いのかとメディックのスキルをみたら「リフレッシュ 盲目回復」とか書いてあった。つまり、そのう、このスキルではレベルを上げないと混乱は直せないと?FF2におけるエスナ・バスナと同じ形式であると?
※エスナは石化回復まで用意しておきたいけどバスナはバトル中に直ってしまうステータスが大半なのでほとんど役に立たない。特に「どく」など次のターンには直る。
てことは、リフレッシュも最大レベルまで行くと全員の「死亡」を回復できるのだろうか。

いや、他に進行が遅い理由はガッツマンステージが難しいせいかもしれん
みんな一体何と戦っているんだ。

(レビュー)世界樹と横浜の関係

2007-01-20 00:40:35 | ゲーム
世界樹の迷宮トラックバックキャンペーン
いや、どう考えてもミニコミはほしいだろ、という私利私欲にまみれた私は久しぶりにゲームの感想をリアルタイムで書き記していくことにした。
いや、ミニコミが手に入らずとも俺は死んだりはしないと思う。特典サントラの入手も微妙だった私はそこまでレアものに入れ込む男ではないと思うのだが、無いよりはあったほうがいいという素直な心境も最初に書き記しておくといい気がしたよ。

ネット上でいくら売れたってなあ、という感じだが普通に品薄らしい世界樹。
とりあえず最初のfoeを倒すあたりまで進めたがスキル制度が鬼。スタートの時点でいきなり何のスキルも持ってない冒険者にスキルを割り振らねばならないことに驚愕した。常識的に考えてメディックに回復スキルを持たせないはずはないのに、「回復マスタリー」を選ぶといいよ、というアドバイスは一切無し。説明書も詳しくない。そのかわり最初から全てのスキルが見えており、好き勝手伸ばしていくことができる設計となっている。

これは…ウィザードリィ6以降?(私がPC版をやったことがあるのは奇跡的だと思う)

メディックなら回復魔法を選ぶのでまだ迷わないが、レンジャーとか何を持たせればいいのか真剣に迷う。最終的に全スキル覚えられない仕様であることが判っているし、スキルを振りなおすにはペナルティがある(振りなおし自体は条件を満たせば可能という)。こうなるとウィザードリィなみに分厚い全スキル書いてある説明書があっても良かった気もする。
でもスキル選択をミスると即死、というタイプでもないようなのが救いだなあ。少なくとも序盤ならレベルを上げればなんとかなりそう。

ひとまずメインとなる5人パーティはソードマン・パラディン・レンジャー・アルケミスト・メディックとオーソドックスなやつ。採取系のスキルが大活躍しそうな気配がぷんぷんするので、サブメンバーも育ててスキルの分散を図りたい構えで。早くもパラディンの防御的運用法が好みに合わないことが発覚し、巻き返しがあるのか不安になる。
ソードマンとレンジャーを軸にメンバー交代しながら行こうかなあ、と先を見たところでまだ地下2階。レーシングラグーン風に言うならまだ一夜目でワゴンを狩ってるあたりだ。
俺たちの物語は、はじまったばかりなんだ…

そこからすべてがはじまり

2007-01-18 23:26:42 | ゲーム
http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/
世界樹の迷宮の感想をトラバしてミニコミをもらおう!


ミニコミはほしい、しかしここでトラバするのはなんかがっついてるみたいで何か恥ずかしいじゃないか!まだあわてるような時間じゃない。
ところでいきなりPSP買ってきてロックマンロックマンをやってる俺はRPG野郎じゃないような気がしてきた。テレッテレーレー

黒レキシ

2007-01-07 15:48:00 | ゲーム
今は亡き旧掲示板のログからFF8の感想を発掘。
当時わずかにいた書き込んでくれた人にケンカ売るような流れでの発言でした。
でも自分で読んで納得したのでここに再び書き捨てずにはいれないのだ。

クラウドとは雲。どんよりとした空気。
スコールとは急激に降る雨のこと。
たしか天候のスコールを意識してFF8の老け顔の主人公にはこの名をつけたはず。
スコールは情緒不安定なダメ人間のくせに戦闘能力だけは優れている。大きな運命を背負ったクラウドとは不安定さのベクトルが違ってるため、取るに足らないことで悩むスコールは非常に鬱陶しい。そしてタチの悪いことに自分が鬱陶しいやつだということをスコールは自覚している。だから余計鬱陶しい。でも自分ではどうすることもできない。
そしてストレスが極限に達したとき「俺は過去形にされるのは嫌だからな!」と意味わからん言を発して、場を白けさせる。
リノアだけは、スコールがダメなやつだということをよく理解してくれている。だから基本的には邪魔なうえ美人でもない(みんな顔いっしょだが)彼女の存在は時にありがたい。
でもなんでリノアがそんなスコに惚れるかだけは謎のままなのであった。謎は謎のままにしておくほうが美しいさ。


そう、スコールは大変ウザい、いいぞ、もっとやれということだ。
スターオーシャンなんぞ買ってきて即放置とか、ここんところ俺様はどうかしてるのは判ってるのよ。

実は旧サイト・旧掲示板は今でも見れる(書き込めないが)

テイハットオッだが

2006-08-24 20:20:31 | ゲーム
当然FF3をおっぱじめる。
現在オーエンの塔を突破したところ。
敵強いよ!

これまでの感想:
「FF3ミンストレルソング」にはなれなかったかなあ、というのが既に私の中の結論。
面白いことは面白いし、ファミコン版よりかなり難しくて別のゲームをやってるみたいだが、この全体のやぼったさはあまりほめられたことではない。
「昔好きだったゲームがポリゴンで完全リメイクされたらなんとなく違うものになってた」という感覚がほとんどそのままというか。プレステ初期じゃないんだからこれはいただけないぞ。
画質はいいけど。ふみこむイングズの3段斬は「セイハットウ」と言いたくなるリズムの良さとか、そういう方向は良い。

ファミコンの動きを3Dで再現していることに技術的な無理を感じるのでデッシュを禿げさせて別物だと認識させるくらいのインパクトはやはり必要なのかもしれん(それしかないのか)

この直前までロックマンX8をやっていた。これで簡単なほうなのか…

気みじかな「牙の教会」

2006-08-05 01:01:43 | ゲーム
ファミコン版ウィザードリィのCDが再販。
即購入。
6枚で1万3000円なり。1枚も持ってない俺にとってはとてもありがたいセット。羽田健太郎先生の3拍子のオープニングが聞き放題だ。
ハースニール異聞も入ってんのな。
外伝4のドラマCDとか一生聞く機会もないのだろうか。外伝4は今でも中古で手に入らなくもないのでゲームというメディアはすごいと思った。