ないにこしたことはないが、起きてしまうならバグは

  • 1二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 13:36:03

    こういうのでいいんだよ

  • 2二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 14:32:10

    >>1

    起きてる現象的には結構やばいきが

  • 3二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 14:35:51

    言ってしまえばなんかしらの処理がフリーズしてるわけだからなぁ……
    見てる分には面白いが実態はわりと笑えんのは確か

  • 4二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 14:39:41

    ゼレルドンがひっくり返る前に止まってるってこと?

  • 5二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 14:40:13

    死体に物理演算ないゲームでこれやるのヤバいよ



    ヤバいよ

  • 6二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 14:42:16

    普通にフリーズバグにあてはまるだろうし起こってること自体はまあまあヤバいんだよね
    大型でなると強制終了の可能性が無いとは言い切れないし

  • 7二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 14:54:51

    >>4

    しかも若干空中

  • 8二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 15:42:25

    やばそう

  • 9二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 16:44:34

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 17:06:54

    このレスは削除されています

  • 11二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 17:11:42

    要するに吹っ飛んで倒れて死体になるはずがグラは吹っ飛び途中・状態は剥ぎ取り可能な死体でバラバラのまま止まっちゃいましたってことである

  • 12二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 17:15:24

    空中に倒れてる=地面から判定が浮いてるだけじゃなくて吹っ飛んでる途中で固定されてるのがまたなんとも

  • 13二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 17:23:29

    バグるなら無限にはぎ取れるようになる方向で頼む

  • 14二次元好きの匿名さん25/10/30(木) 17:25:26

    以前なら笑って済ませる程度だったろうに現状だと末端までシステム腐ってる感漂うのが凄いな

オススメ

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