格ゲーに降参ボタンが欲しい

  • 1二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 09:05:51

    相手するのも嫌なマッチングとかラグとか即切り上げて次に行きたいわ
    嫌な相手を拒否したら成長出来ないとかどうでもいいエンジョイプレイヤーも多かろう

  • 2二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 09:39:26

    同意
    やる気のない負けるだけのバトルなら時間の無駄だし回線切りなんかより余程かマシ 努力とか知らん!

  • 3二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 09:46:18

    勝手に切断しとけよカス

  • 4二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 09:47:39

    >>3

    切断するにしても放置するにしてもそれしたら相手に失礼だから降参ボタン欲しいって話じゃねえの_

  • 5二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 09:48:48

    >>4

    いや相手に失礼とかどうでもいい

    切断や放置行為は普通にペナルティあるし

  • 6二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 09:49:05

    ラグは百歩譲って理解するとしても相手するのも嫌なマッチングってなんだ

  • 7二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 09:49:43

    ちょっと考えればわかると思うんだけど
    自分にとって都合の悪いマッチングで即降参するってことは
    逆に自分にとって都合の良いマッチングだったら相手に即降参されるってことだぞ

  • 8二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:08:51

    >>7

    正論嫌い

  • 9二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:25:20

    圧倒的な実力差のある人から何もできないまま一方的に蹂躙されるくらいなら素直に負けを認めて終わらせたいってことじゃないの? 絶対勝てない人相手にする時ほど自分が惨めになる時はないでしょ

  • 10二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:36:21

    つまりは合法切断か

  • 11二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:37:50

    サムスピに確か自害があったような

  • 12二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:39:26

    このレスは削除されています

  • 13二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:42:04

    サブ垢もあるとはいえ基本的にはどんな格ゲーでもレート(ランク)システムを採用してるんだから一方的に蹂躙される試合ってそこまで多くないと思うんだけど

  • 14二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:48:12

    マッチング数に対して成立する試合が1/10くらいになりそうでちょっと嫌だなぁ…

  • 15二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:49:57

    正味ラグい相手に関してはマジで降参欲しい
    ゲームとしても上達の観点で見ても相手するだけ徒労でしかない

  • 16二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:50:22

    上位ランクに行ける人らは多分あんま押さないだろうから必然的に低ランク帯の治安が悪化するだけになりそう

  • 17二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:52:26

    降参で相手のレートが上がるなら悪用されそうだし、上がらないなら純粋に数試合に一度しかマトモに遊べなくなりそう
    得より損の量のほうが増えそうだな

  • 18二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:52:29

    >>6

    1:9とかついてる不利なキャラとかじゃね?

  • 19二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:54:16

    >>18

    10年前じゃないんだから今どきの格ゲーで1:9ある組み合わせなんて即修正モノでしょ

    一般的には4:6の時点で十分やりたくない組み合わせに入るよ

  • 20二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:55:20

    実在する降参ボタン

  • 21二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:57:21

    極端な話、自分が有利でしかやらないって人ばかりになるとマッチングが成立しなくなるよね
    まあそこまでなることはないだろうけど

  • 22二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:59:00

    >>15

    ギルティはラグか一定して酷かった場合は双方の同意で無効試合にできる投票ボタンが出るけど、そこまで酷いラグが出る相手ってほとんど海外勢だから無効にできないことが多いんだよな

  • 23二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 10:59:38

    そんな考え方したことなかったわ
    エンジョイプレイヤーってそんな感じなんだ

  • 24二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:00:56

    一定時間以上通常ではないゲームスピードが続いたら無効に出来るとかどうだろうか

  • 25二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:02:46

    >>19

    全体で見て1:9はないだろうけど個人的に見ればそう感じてるくらい苦手なキャラがいたら降参したいんじゃない?

  • 26二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:05:24

    有利マッチだけやっていたいという人はCPU戦があるじゃない
    そりゃ本音は全プレイヤー自分有利の試合だけやりたいだろうけど、それじゃ対人戦は成立しないでしょ

  • 27二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:06:22

    苦手なキャラに実力で勝つのが楽しいと思うけどな
    そりゃ完封される時も多いけどさ

  • 28二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:07:22

    同キャラ対決しかできなさそう

  • 29二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:11:51

    バサラX…まで行くと極端だが
    負け確から試合終了までが長いと時間ドブに捨ててんなー俺何やってんだろなーって気持ちになるので押させてくれや

  • 30二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:12:59

    格ゲーじゃなくてデジタルカードゲームでも降参したい
    詰み盤面なのになぜ最後まで嬲られないといけないのか

  • 31二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:15:36

    DCGって降参があるゲームしか知らないな。シャドバ、遊戯王、デュエマ

  • 32二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:15:47

    >>30

    DCGは大体降参あるだろ

  • 33二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:16:48

    まぁ負け確定のSA3見てる時はイライラするね…

  • 34二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:30:56

    別に試合前に降参で決まるならいいじゃん
    無駄な時間かけずに勝利数増えるんだからエンジョイもガチも特に不利益はないでしょ

  • 35二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:33:40

    席離れて水でも飲んでろ

  • 36二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:38:17

    >>31

    ポケポケもあるよ

    ないゲームって何だろうね

  • 37二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:41:22

    >>34

    そんな成長に繋がらん勝ち拾ってもおもんないし、マッチング待ったうえで拒否られるが繰り返された結果無駄な時間が積み重なるから普通に不利益だろ

    お花畑思考は人集めてプレマやってろ

  • 38二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:44:05

    負けてる側の視点しかできてないから負けるような試合やりたくない、こんなのやるくらいなら最初から降参したいって言ってるだけで
    勝ってる側、勝ち負け関係なくただゲームで遊びたい側の視点に立ってみれば、マッチングまで待たされていざ対戦→降参されたので次のマッチングまでお待ち下さいなんてしてほしくないでしょ

  • 39二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:48:25

    >>38

    そういう浅慮な奴に限って自分が買ってる時に降参されたら文句言うぜ

    てか自分が気持ちよくなる動きもすんだし嫌なことも飲み込んでやらなアカンの当たり前というか対人戦ってそういうもん

  • 40二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:50:30

    極まると不利対面は初手降参、対戦始まっても5割体力削ったら降参されたりとかが頻発してめちゃくちゃしょうもない感じになりそう

  • 41二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:51:31

    「勝てるマッチだけしたい!アイツと戦いたくない!」

    CPUとだけ戦ってりゃいいじゃん…

  • 42二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:51:31

    >>34

    あのね

    格ゲーがしたくて格ゲーしてるの

    降参ボタン早押し対決がしたくて格ゲーしてるわけじゃないの

  • 43二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:54:21

    格ゲーとかいうドMゲーやっといてそれは耐えられんのか

  • 44二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:55:18

    切断や放置が降参ボタン押す行為に置き換わるだけじゃないのか

  • 45二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 11:58:44

    >>44

    明らかなルール違反と違って公式で降参ボタンを設けると単純に数が増加すると思う

  • 46二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:00:37

    悪いけどお前はサンドバッグなんだわ
    素直に殴られてくれ

  • 47二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:12:46

    降参ボタンが付くメリットより
    勝ってる方の爽快感が減少するデメリットが大きいだろう
    普通の格ゲーならすぐ終わるんだし我慢してくれ

  • 48二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:20:10

    カードゲームだと実際の決着より自分の手札の悪さとかで「勝てない」と判断するのは早いから、実際負けるまでの冗長な時間をカットするために降参があるけど
    格ゲーは数あるPvPの中でも決着がつくまで早い方だし、試合内容も極論ドット1残っていれば限りなく薄くても逆転の可能性はあって、余程のことがない限りどう足掻いても勝てないと判断する場面は訪れないんだよな

  • 49二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:20:59

    対人で勝ちたいし苦手キャラとは戦いたくないってこと?友人に嫌いなキャラ禁止でルムマすればいいんじゃね?

  • 50二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:22:45

    降参ボタンかあ…その発想はなかったわ

  • 51二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:23:43

    1ドットでもあれば逆転があるゲームなのに降参とかいらないでしょ…

  • 52二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:25:04

    それ言うとDCGも相手がプレミスる可能性も~っいえるから微妙

  • 53二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:25:25

    このレスは削除されています

  • 54二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:25:43

    >>49

    今のギルティギアは特定キャラ拒否し放題なシステムだったけど結局普通のランクマになったしな

  • 55二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:26:01

    昔のサムスピに切腹コマンドあったの思い出した

  • 56二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:26:33

    >>52

    カードゲームは相手のターンにやれることは限られてる気がするけど格ゲーだとお互いやれること多いから結構違うと思うんだけどそうでもない?

  • 57二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:26:39

    このレスは削除されています

  • 58二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:26:58

    北斗とかバサラとか負け確で席立ってジュース買いに行って戻ってきてもまだコンボやってるようなタイプは降参ほしいな

  • 59二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:27:44

    MR1500キープもできない程度だけどミリから逆転はちょいちょいあるよ

  • 60二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:28:33

    ラグくてゲームにならんからさっさと流して次に行きたい気持ちはわかる

    不利対面は今どきコイン入れた時点で間違いレベルの対面のある格ゲーなんかそうないんだから対策練習だと思って1試合くらい頑張れ1抜けはしていいから

  • 61二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:28:48

    >>11

    あれって一応ラウンド捨ててゲージMAXにする技だっけ

  • 62二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:30:42

    シンのサラバダーみたいな特定条件下で使える自決技とかなら実装してもいいと思う

  • 63二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:31:16

    >>61

    怒りMAXになる時もあれば、ただ死ぬだけの時もある

  • 64二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:31:32

    >>58

    そういうのはそもそもそういうゲームだと分かっててプレイしてんだろっていうか貴方"覚悟"して来てる人ですよねっていうか

  • 65二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:32:37

    1ラウンドは降参不可
    2ラウンド以降は降参可能
    これならあり?

  • 66二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:32:42

    このレスは削除されています

  • 67二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:34:03

    >>66

    昨今の格ゲーにはあんな無限コンボなんてないんだから関係ない話だと思うけど

  • 68二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:35:19

    >>66

    そうだから北斗バサラのプレイヤーは爆速でいなくなったし延々とやってる奴はやべーやつ扱いされてるんだが

  • 69二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:35:33

    このレスは削除されています

  • 70二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:35:52

    >>67

    格ゲーエアプなんでしょ

    北斗とか見て今の格ゲーをプレイせず界隈を知った気でいる

  • 71二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:36:41

    >>20

    北斗ならしゃあないか…

  • 72二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:37:20

    切断はおろか捨てゲーだって萎えるのが答え出てるでしょ
    配慮しすぎて勝つ側が面白くないゲームなんて流行らんよ

  • 73二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:38:26

    >>69

    なら話の論点がすり替わってるね

    このスレは降参ボタンの有無について話してるのであって、格ゲー界隈の話はしていない

    >>58「やたら長い無限コンボみたいなものがある格ゲーなら降参ボタンも欲しい」

    >>64「ああいうタイプの格ゲーはそもそも無限コンボがある前提で遊んでる人しかいないでしょ」

    >>66「そんな覚悟持たなきゃプレイ出来ない状況を作ったから廃れたんだろうな」→ここで論点が無限コンボと降参ボタンの話から格ゲー界隈の廃れの話にすり替わった

  • 74二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:38:29

    やっぱ自滅できるスマブラって神だわ

  • 75二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:41:07

    このレスは削除されています

  • 76二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:41:29

    格ゲーじゃないけど負け確でもフルタイムやらされるの本当に不毛で時間の無駄だからなー
    そのくせイベント報酬の為にはイベントで更に闇鍋化してるマッチングで潜らさせられるし

  • 77二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:44:45

    このレスは削除されています

  • 78二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:47:19

    TCGやチームFPSの場合、自分の操作が必要ない暇な時間があるから降参ボタンも押せるけど、格ゲーの対戦中にそんな暇ある?っていうシンプルな話じゃないのかこれ
    どこかのボタン長押しとかだったら間違って押して「押してないって!」となるのが目に浮かぶ

  • 79二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:48:56

    このレスは削除されています

  • 80二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:49:23

    >>75

    勝ちたいんであって勝ち星が欲しいんじゃねぇんだ

    この手で殴り倒したいし相手が地べた舐めてる姿が見たいんだ

    タイムアップで体力負けしてギリィする相手を見下ろしたいんだ

  • 81二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:49:28

    スト6は普通のコンボができる実力があれば読み勝ちすれば格上にも運が良ければ勝てるからいいと思うんだけども

  • 82二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:50:16

    このレスは削除されています

  • 83二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:50:41

    >>75

    サンドバッグ殴るだけならトレモで充分なんだわ

    こちとら試合に来てるんだわ

  • 84二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:51:37

    俺は勝負がしたいんじゃねえ!
    別に勝ちたいわけでもねえ!
    リワードが欲しいんだよぉぉ!

  • 85二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:57:07

    ていうか格ゲーなんて相手が無抵抗の場合すぐ終わるんだからやりたくなければコントローラーから手を離して勝手に別のことやってろよとしか言えないわ
    実際何がしたいのか分からない放置プレイヤーとかいるしそれのお仲間になってろよ

  • 86二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:57:19

    このレスは削除されています

  • 87二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 12:59:38

    降参システムがあるワンパンマンの格ゲーは神ゲーだった・・・?

  • 88二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:02:14

    このレスは削除されています

  • 89二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:08:19

    凌辱ボタンに見えてすっ飛んで来たら違ったグギギギ

  • 90二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:09:02

    格ゲーやらんから首突っ込んで申し訳ないんだが、興味あるから聞いてみたい
    降参否定派はもしめっちゃ相性悪いキャラ相手に連続で負けが続いてめんどくせーな、とはなんないもんなの?
    勝てるためにとりあえず抵抗する? それともトレーニングと割り切る?

  • 91二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:09:36

    実際降参ボタンって結構ありがたいんよね
    あーこれ勝ち目無いわって相手も少なくないし、何より一番はラグでプールみたいにクッソ重くなった時の回答があるのがえらい

    もちろん降参するんだからポイントとかは普通に負けるのと同じような流れでってすれば角が立たないし

  • 92二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:09:38

    Xで常にモダクラ論争や1戦抜け論争で喧嘩してる格ゲー勢にも全員から仲良く「なに言ってんだこの馬鹿」って言われそうなことを提案した>>1はすごいと思う

    ちょっと試しに自分のアカでポストしてみてくれよ

  • 93二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:10:42

    このレスは削除されています

  • 94二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:11:04

    >>90

    今時の格ゲーなら相性悪いって言ってもせいぜい6:4程度だろ

    いちいち降参してたらレート上がらないよ~

  • 95二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:11:28

    >>90

    めんどくせーなとはなるよ。勝つために努力はするけど勝てなくて馬鹿らしい、何したらいいのかわからん、こんなんやらせるなと思うこともある

    単にこれで降参できるようになったら、逆に自分が「お、この組み合わせなら自信が得るぞ」ってパターンの時も相手に降参されて結果ゲームにならないという勝ち負けよりもっとデカいマイナスがあるというだけ

  • 96二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:12:12

    >>90

    連続で同じ相手に負けてるって事は対策が必要なので「何を潰されてるか」を試合中に検証しないといけない

  • 97二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:12:59

    >>90

    とりあえずやるかな

    レートでマッチングしている以上キャラの相性はあれどおよそ同レベルの相手だから絶対に勝てないって事はないし

    まぁ同格の相手に不利状況で挑むから勝てる可能性低いけど

  • 98二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:13:45

    このレスは削除されています

  • 99二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:13:59

    >>90

    うへえ…となりつつも勝つ気でやらないと一生負けたままだしなという気概でやってる

    案外死ぬ気で抗ったらそれで勝ちを拾えたりするし

  • 1009025/10/31(金) 13:17:22

    >>94 >>95 >>97 >>99

    ありがとう! 経験と研究のためにも降参がある方がデメリットあるんやね

    確かにそう言われると降参は相性悪いわ、他のジャンルと違って時間もそこまで取るわけじゃないし

  • 101二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:18:33

    実際ランクとかレートのあるポケモンとかマスターデュエルとかでもあるしな降参
    格ゲーだからダメって話にはなるまい

  • 102二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:19:49

    降参される方もストレスになりそうだしな
    要は切断されてるのと同じだし
    格ゲーしたいのにさせてくれないとか萎えるでしょ

  • 103二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:19:56

    どちらかというとLOLなみの長い勝負させられるゲームこそ降参ボタンはほしいかな
    あの手のゲームあるあるだけど勝てないけど負けるまでに時間かかるみたいなのも少なくないんだよなあ

    もちろん多人数なので全員降参しました。って前提だけど

  • 104二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:20:14

    このレスは削除されています

  • 105二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:21:29

    >>90

    キレながら相性悪すぎ!!!って言いながらやる

  • 106二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:22:51

    民度の悪さが露呈しているね

  • 107二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:23:40

    このレスは削除されています

  • 108二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:24:15

    >>101

    ポケモンなんかだとこっちラス1地面技しか持ってなくて相手残3飛行ばっかみたいなワンパンワンチャンすら無理などうしようもない状況はあるからな

  • 109二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:24:22

    lol、valo、ポケモン、遊戯王とか降参があるゲームは一試合長いもんな
    格ゲーはPvPの中では決着までかなりスピーディーな方だと思うわ。だからこそ降参は必要ないのかもね

  • 110二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:25:04

    このレスは削除されています

  • 111二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:26:32

    変に暴発したら嫌だから反対

  • 112二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:26:39

    降参ボタンに対して「降参ボタン実装したらどういうデメリットあるか?」を話すならともかく「嫌ならやめろ」は話になってないのはあるかな

    頭ごなしに否定するくらいなら>>95みたいに書いてくれた方が納得できるし

  • 113二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:26:52

    >>101

    降参が普通にあるゲームって全体的に

    「一戦が長い」

    「相手の手札がわからない(自分視点での未確認情報で捲られるかも知れない)」

    みたいな降参のメリットが大きくなる要素が多い思うんだよね


    「キャラ選択の時点で何をしてくるかわかっていて」

    「1ラウンド99秒の縛りもある(長くても5〜6分で終わる)」

    格ゲーだとダイヤだけ見て即降参が流行りそうだから相性悪い気がする

  • 114二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:28:10

    このレスは削除されています

  • 115二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:29:30

    ぶっちゃけ>>7読んで理解できないならそれ以上どんな説明をしても降参ボタンを付けるデメリットを理解できないと思う

  • 116二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:30:00

    >>114

    降参ならコントローラーから手を離してればいいってだけの話だしなそれで終わったら即抜け

    まあ自分は相手が急に動かなくなったらコントローラーの不調なのかと考えて数カウントは待つけど

  • 117二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:31:12

    >>90

    できるだけ負けてもBO3やるのがマナー教の人間だけど、「この対面無理!」って思ったら1抜けするけどその1は練習だと思って頑張る

  • 118二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:32:48

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  • 119二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:33:54

    PVPありのクソソシャゲでフリーは降参ありなのにランクマは降参なしのカスゲーあるわ
    それで切断ペナルティをしつこく注意書きしてるもんだからギャグだわ
    おかげで誰もPvPやらなくなる死に体

  • 120二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:36:06

    相手が苦手なキャラだとやめるって時点で対戦ゲームやる土台に立ててない気がしちゃうわ

  • 121二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:36:43

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  • 122二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:37:18

    降参ボタン作るならランクマ外でNGキャラ指定とか細かい設定で相手を探せるのを作ったほうがよさそう

  • 123二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:41:59

    >>112

    と言うか攻めてる側にも「ボタンの誤爆」という明確なデメリットが発生する

    完璧に使わねえ!ってのならコンフィグで消せるけど使ったり使わなかったりする場合、「普段は押さないボタン」に設定しなきゃならないし、誤爆して即負けとか可哀想だし

    推し続けるタイプも「その時使わないボタンを押した」隙が出る可能性もある

    ポーズ押して選択するタイプ?それやるならコントローラ離してドリンク取りに行く

  • 124二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:43:07

    なんで他のゲームにもあるシステムを求めただけでゲーム辞めなきゃならんのか
    言うことが極端すぎて草生える

  • 125二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:44:29

    短い時間で終わるし1ドットの体力からでも逆転があるゲーム性的に必要ないと思うけどね

  • 126二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:44:42

    >>124

    そりゃ向いてなさそうだからでしょ

  • 127二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:45:03

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  • 128二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:46:05

    >>124

    他のゲームに何故あるのかを考えずに言うからでは?

  • 129二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:47:23

    極端って言うなら格ゲーと相性悪い降参ボタンを他ゲーにはあるからという理由だけで実装して欲しいと言い出すのも十分極端な意見だよ

  • 130二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:47:54

    >>124

    代替案だしてやるだけでもよさそうだからなやめる必要はねえよな

  • 131二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:49:22

    このレスは削除されています

  • 132二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:49:31

    代替案なら
    前歩きだけしておけば20,30秒で負けられるしそこで1抜けするっていうのでいいんじゃない?

  • 133二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:50:18

    まあ格ゲーエアプの意見よな
    1抜けで十分

  • 134二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:55:12

    1抜けだったら真面目に戦っても3分もかからないし、放置していれば1分もかからないでしょ
    代替案というかこれくらいは前提で1抜けすらも嫌って話だと思ってたんだけど。格ゲーの一試合って思ってるよりも時間かからないぞ

  • 135二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:55:15

    まぁ放置か1抜けで十分なんだよね
    相手に失礼なんて話もあるけど基本的に無礼なやつしかいないから気にしなくていいよ

  • 136二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:57:26

    >>7

    それはそれで良くない?

    問題有るのか…?

  • 137二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 13:57:34

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  • 138二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:00:06

    では降参ボタンなんかつける必要無しということで
    解散

  • 139二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:03:27

    他ゲーじゃなくともcpu戦やってたらいいじゃない あるゲームか知らんけど

  • 140二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:04:12

    このレスは削除されています

  • 141二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:06:17

    >>136

    極論誰とも対戦ができなくなる(極論ではある)

    自分が有利なマッチング=相手が不利なマッチング=相手が降参して試合にならない

    自分が不利なマッチング=相手が有利なマッチング=自分が降参するので試合にならない


    ちなみにこれ以外にも当然問題点はある

    例えば格ゲーは一試合が短く、事実上の投了が1分かからずできるのにわざわざ降参ボタンをつける必要性の問題

    格ゲーは試合中に暇な時間がなく降参ボタンを押すか判断するタイミングが存在しない問題

    よしんば降参ボタンを設けたとして試合中にポーズなんかできないんだから勝ってる試合でも暴発して推してしまう可能性が付きまとう問題

    総じて降参ボタンと格ゲーは相性が悪いと言わざるを得ないという主張

  • 142二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:08:06

    このレスは削除されています

  • 143二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:08:31

    >>136

    個人的には問題大アリ、降参ボタン押せば成立って前提で話すると

    有利不利とか勝ち確負け確如きで降参するのは相手も同じだから決着着くまともな対戦がめちゃくちゃ減る、有利不利で厳選してれば対戦成立自体が稀になるから対戦時間<マッチング待ちにほぼ間違いなくなる

    極端なこと言えば「1~2時間待って3回対戦出来たわ!その3回相手途中で降参したけど」な状況になる可能性が出てくるから俺だったらそのゲーム売って他ゲーやる

    民度的にも中堅・弱キャラ使ってんなら「ゲーム出来ねえから大人しく対戦するか引退しろカス」って言われるし強キャラなら「腕負けしてるだけなのに捨てゲーしてんなよバーカ」って言われて終わりよ

  • 144二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:11:01

    結局「勝てる相手とだけ戦いたい それ以外とは対戦したくない」をオブラートに包んでるだけだし
    それはもうPVPゲーム自体が向いてないのよ

  • 145二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:11:03

    ボクチンが練習しなくても気持ちよく勝てる相手が敵じゃなきゃヤダ!って事ね、解散

  • 146二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:11:47

    このレスは削除されています

  • 147二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:14:21

    自分の遊びすら諦めるってそりゃ流石に対戦自体が向いてないわ

  • 148二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:15:46

    スマブラの強キャラvs弱キャラの試合とかめちゃくちゃストック差のある試合とかはマジで欲しいと思うわ

  • 149二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:15:55

    >>142

    これに対して「これだから格ゲーの民度は…」ってボヤく奴がいるけど間違いなくFPSとか他の対戦ゲームでも同じこと言われるに決まってるんだよな

    何故か格ゲーだけを目の敵にしすぎてて話が通じない

  • 150二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:17:03

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  • 151二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:17:04

    一人用のRPGとかなら弱い相手と延々戦ってるだけで勝手にレベルが上がってラスボスにも勝てるようになりますよ

    最近ドラクエも出たし>>1にもおすすめです

  • 152二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:17:29

    >>149

    「自分の主張を受け入れてくれないから民度が悪い」とか言い出したらどんな界隈も民度悪くできるからな

    しかも頭ごなしに否定してるわけでもなく、スレ内で散々受け入れられない説明がされているのにも関わらず

  • 153二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:18:21

    >>149

    カードゲームとかポケモン対戦だとなんで許されるかというと構築っていう準備段階の重要度が高いからだな

  • 154二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:20:54

    例えば3セットマッチ戦で
    1戦目からは降参は出来ないけど2戦目以降からは使えるとかなら良いんじゃない?
    相手との力量差なんて大体1戦目で測れるだろうし…

  • 155二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:20:55

    このレスは削除されています

  • 156二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:21:42

    >>153

    とんでもない大車輪なネタデッキが回ってたりTier1同士のバチバチの殴り合いが見れるとワクワクする

  • 157二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:23:04

    TCGやポケモンだと文字通り詰みの状況が起きるからね、将棋とかと同じよ
    格ゲーはまぁ……一部タイトルだと詰むことはあるけどそれでも時間が短いからね
    即切り上げたいのはわかるがそういうもんだからしゃーない、youtubeでも見て時間潰してろ

  • 158二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:24:15

    >>154

    そこまでやったんならもう1戦やって抜けるのも大して変わらんでしょ

  • 159二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:26:23

    まじレスすると競技人口が全てなんで不満があろうがやめずにしがみついてて欲しい

  • 160二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:28:04

    コントローラーから手離せばいい

  • 161二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:28:57

    >>158

    そういうモンかねぇ…

    勝つにしろ負けるにしろ結局相手が絡むから明らかに相手の方が強いのに舐めプされて中々終わらせてくれないパターンも有るから面倒と言えば面倒

  • 162二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:30:30

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  • 163二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:32:34

    >>160

    >>162

    ペナルティが無いなら全員やるんじゃない?

  • 164二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:32:53

    このレスは削除されています

  • 165二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:34:29

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  • 166二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:34:34

    舐めプとかではなくて
    ボッ立ちで放置されてると捨てゲーしたのかトラブル起きてるのか解らなくて
    とりあえず1発殴った後タイムアップまで挑発とかしながら待つことある

  • 167二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:36:16

    >>161

    ぶっちゃけ1戦目でも相手がゲージはいて、こっちがダダ余りなら勝てる見込みもあるかも?と考えるわけですね

    ある程度アドリブが入ってくるので、そこら辺で2本目3本目が揺れる

  • 168二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:40:19

    「格ゲーに降参ボタンが欲しい」に対する皆の反応集がこちら

  • 169二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:41:13

    このレスは削除されています

  • 170二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:41:51

    正直議論にならん気がする
    舐めプとか変なプレイする人たちや回線終わってる人達と同じランクの層とそれ以外で意見が噛み合う気がしない

  • 171二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:43:18

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  • 172二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:43:39

    >>80

    格ゲーが廃れた理由で草

  • 173二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:49:33

    対人が基本のゲームである以上は嫌な相手と当たるってストレスは避けられない
    じゃあそれを緩和する降参を導入するか?と言えば実装で起きるデメリットの方がデカい
    てなったらまぁ格ゲーやめるか諦めて耐えるかしかないよね
    面白いゲームは他にいっぱいあるから無理にストレス味わって続ける必要ないよ

  • 174二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:50:18

    >>1さん私は勝ち星が欲しいんじゃなくて相手に敗北の屈辱を与えたいんです

    戦意喪失した弱者を冷酷非情にぶちのめしてプライドを踏み躙りたいんです

    この気持ちわかってください

  • 175二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:51:52

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  • 176二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:53:25

    勝てる勝負しかしたくないとか負け続けてるのにそれでもやり続けるギャンブラー以下だな
    …以下かな?

  • 177二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:54:31

    格ゲーの自決技はネタか次に繋げるための前向きな突然の死だからな

  • 178二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 14:54:43

    >>57

    なら黙って4ねよ

  • 179二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:02:43

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  • 180二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:04:48

    スト6しかやってないから他の格ゲーがどうかは知らないけど
    降参したくなるような負け方なんてほとんどないよ
    互角くらいの実力でもパーフェクト勝ちが出るようなゲームシステムなんだからさ

  • 181二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:05:27

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  • 182二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:05:32

    降参ボタンは知らんが前歩き押しっぱとかいう意思表示はあるぞ

  • 183二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:07:31

    >>181

    どういうことですか?

  • 184二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:08:52

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  • 185二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:10:41
  • 186二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:12:10

    >>184

    どういうこと?

    パーフェクトで1ラウンドとってもその後2ラウンド取られて結果負けることだってあるのに萎えるのがわからない

  • 187二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:13:13

    パーフェクト取れるのが格上だと思ってるのは格ゲーやってないでしょ…

  • 188二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:15:38

    このレスは削除されています

  • 189二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:16:25

    そもそも降参ボタンなんて発想が格ゲーやってない人間のそれ

  • 190二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:18:20

    降参ボタンあるなら俺は有利なキャラ引くまで延々とリセマラし続けるかな

  • 191二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:21:09

    このレスは削除されています

  • 192二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:22:06

    エアプであってエンジョイ勢じゃないでしょ

  • 193二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:22:37

    格ゲーではないがスマブラで負けそうになったらわざと落下死する奴いたな
    滅茶苦茶嫌われてたし、俺もどれだけプライド高いんだよと思ってた

  • 194二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:24:21

    このレスは削除されています

  • 195二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:25:17

    >>190

    降参は普通にレート下がるでしょ

  • 196二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:33:24

    >>195

    下がって何か問題あんの?

  • 197二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:33:48

    QUITALITY

  • 198二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:34:26

    >>185

    別に何言ってもいいってわけではないというのは大前提として

    匿名が匿名に対して暴言吐いて捕まった事例ってあるんですか?

  • 199二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:34:26

    >>196

    気にしないなら良いんじゃない?

  • 200二次元好きの匿名さん25/10/31(金) 15:34:58

    >>195

    レートどうでもいいならランクやらないでカジュアルやるって思考になるだろ普通

スレッドは10/31 17:34頃に落ちます

オススメ

レス数が200を超えているためこのスレッドには書き込めません