今回は2025年12月13日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールドのブースターパック第8弾【誇り高き戦闘民族】[FB08]のカード詳細を公開したカードリストを作成しました!
以下のカードを追記しました。
◾︎ FB08-023 C ミスター・サタン
◾︎ FB08-019 R ビーデル
誇り高き戦闘民族のリーダーは全てサイヤ人となっています♪サイヤ人のバーゲンセールが今、はじまる…っ!!
❶誇り高き戦闘民族【商品内容詳細】
【ブースターパック第8弾/誇り高き戦闘民族】の商品内容詳細は下記の通りになります。
【ブースターパック第8弾/誇り高き戦闘民族】
【発売日】
2025年12月13日(土)
【価格】
・1パック(6枚+デジタル版連動コード1枚入り) 220円(税込)
・1BOX(24パック入り) 5280円(税込)
・1カートン(12BOX・288パック入り)63,360円(税込)
【カード種類数(全122種)】
・SCR(シークレットレア):2種
・SR(スーパーレア):15種
・L(リーダー):5種
・R(レア):30種
・UC(アンコモン):30種
・C(コモン):40種
※①:カード種類のレアリティについてはコモンから上に行くほどレア度が上がります。また、本製品には上記以外に28種類以上のパラレルカードが存在します。(UC★スーパーコンボ枠5種含む)
【デジタル版連動コード】
1パックに1枚付いてくるデジタルコードをフュージョンワールドデジタルカードゲーム版で打ち込むと、1パック(8枚入り)無料チケットと交換出来ます。
スパコンパラレルがしっかり継続しているのが嬉しい所!
ビジュアルパラレルも非常に楽しみですね♪
❷誇り高き戦闘民族【カードリスト】
【ブースターパック第8弾/誇り高き戦闘民族】に収録されているカードを『シークレットレア』『リーダー』『スーパーレア』『レア』『アンコモン』『コモン』6つのレア度ごとに項目分けし、カードリストを作成しました。
※上記の分類中にパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版の2枚を同時掲載致します。
なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います。
◾︎ SCR(シークレットレア)【全2種】
誇り高き戦闘民族パックのSCRカードについては現在未公開となっています。
公開され次第追記していきますので、お楽しみに♪
◾︎ SR(スーパーレア)【全15種】
誇り高き戦闘民族パックのSRカードについては現在未公開となっています。
公開され次第追記していきますので、お楽しみに♪
◾︎ L(リーダー)【全5種】
FB08-001 L 孫悟飯:青年期
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】
レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】
評価:★★★★☆[超強い(-)]
※全てのカードリストが出揃っていない前段階の評価となります。
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 戦闘中】【自分のターン中】【ターン1回】自分のバトルエリアのカード名に「孫」を含むバトルカード2枚をレストにする:自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+30000。その後、相手のライフが4以上の場合、相手に1ダメージ。
◾︎ 戦闘中に覚醒スキルの条件を満たすと戦闘中のカードが+30000となりつつ、相手のライフが4以上ならば1ダメージを与えられ、このスキルだけで相手のライフを3にすることも可能なのが超強力。
◾︎ 覚醒スキルを発動させるのに必要なレストにする対象が「孫」と名のつくカードなので、『FS06-07 C(★) 孫悟天(ミニ):DA』等の低コストキャントリ系等も対象となっており、範囲を広く取れるのが偉い。
◾︎ 覚醒スキルのパワー+30000が、自分自身・バトルカードどちらでも付与可能なのが超優秀。
◾︎ バトルエリアの「孫」系カードを2枚もレストにしなければいけないので、コンボ数値が減ったりアタック回数が減ってしまう可能性があるのが使いにくい。
◾︎ この覚醒スキルで1番強力な1ダメージを与える効果が、相手のライフが3以下なら発動出来ず腐ってしまう。
FB08-025 L カリフラ
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】
レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【永続】【自分のターン中】このカードのパワー+5000。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが3以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】
評価:★★☆☆☆[普通(-)]
※全てのカードリストが出揃っていない前段階の評価となります。
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】①,自分の手札1枚を捨てる:自分のバトルエリアの特徴《第6宇宙》を持つバトルカード1枚を選び、手札に戻す。その後、自分の手札から、このスキルで選んだカードよりコストが小さく、カード名の異なる特徴《第6宇宙》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 覚醒前が序盤から相手のリソースを削れるパワー+5000&クリティカル持ちとなっている。
◾︎ 覚醒後スキルで条件を全て満たせば、アタックしてレストになったカードを手札に戻しつつ、戻したカード以外で尚且つ戻したコスト以下のカードをアクティブで登場させられ、アタッカーとして活用したり出来るのが超強力。
◾︎ 覚醒がライフ3以下にならなければ出来ないのが超扱いにくい。
◾︎ 覚醒前がリソースを安定して確保出来るアタック時1ドローでないのが強くない。
◾︎ 覚醒後スキルの内容は超強力だが、覚醒前に1ドローを持っていないので手札が枯渇しやすく、その上で1コストを払って尚且つ手札1枚を捨てなければならないのが非常に使いにくい条件となっている。
◾︎ 覚醒後スキルの対象範囲が特徴《第6宇宙》のみとなっているのが汎用性に欠ける内容となっている。
FB08-049 L ターレス
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】
レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】
評価:★★★☆☆[強い(-)]
※全てのカードリストが出揃っていない前段階の評価となります。
パワー:20000
スキル:
【永続】1ターンに1回、自分のエナジーが5枚以下の場合、自分の「神精樹の実」はコストを支払わずに使用出来る。
【アタック時】カード1枚を引く。
◾︎ 自分のエナジーが5以下なら、「神精樹の実」を無料で使えるようになるのが優秀。
◾︎ 覚醒スキルの条件を満たす為にエナジーを6以上貯められず、コスト6以上のカードを素出しできなくなるのが使いにくい。
FB08-073 L ブロリー
◾︎ 覚醒前(表面)
レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:黄
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが3以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)
評価:★★★★☆[超強い]
※全ての強化カードが出揃っていない前段階の評価となります。
パワー:25000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアにコスト5以上の特徴《サイヤ人》を持つバトルカードがある場合、相手はバトルカードでアタックする際、相手はアクティブのカード1枚をレストにしなければアタックできない。
【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアにコスト4以上のカード名に「ブロリー」を含むバトルカードがある場合、自分のエナジー1枚をアクティブにする。
◾︎ 覚醒後は、自分のバトルエリアにコスト5以上のサイヤ人がいるだけで自動的に永続効果が発動し、相手のバトルカードでのアタックに他のカードをレストにするという非常に厄介な条件を付与出来るのが超凶悪。
◾︎ メイン時スキルにより、自分のバトルエリアに『FB05-084 SR(★) バイオブロリー』等のコスト4以上のブロリー系カードがあれば、1コストをアクティブにして再利用可能になるのが超優秀。
◾︎ 覚醒後はパワーが25000となり、攻防力が通常のリーダーより優れている。
◾︎ 覚醒がライフ3以下にならなければ出来ないのが超扱いにくい。
◾︎ 覚醒後はアタック時1ドローがなくなり、手札が枯渇しやすくなるのが強くない。
◾︎ 永続スキルで相手の妨害をする前に、相手のスキル等でコスト5以上のサイヤ人を全て除去されてしまうと効果を使えなくなってしまので注意が必要である。
◾︎ 永続効果を発動出来ても、相手にアクティブのまま放置しているフィールドカードがあれば、1回の攻撃は無理なく行われてしまうので注意が必要である。
◾︎ メイン時の効果を使う為には、コスト4以上のブロリー系カードを必ず場に出さなければいけないのが若干使いにくい。
FB08-097 L 孫悟空Jr.
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】
レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが5以下の場合、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】
評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]
※全ての強化カードが出揃っていない前段階の評価となります。
パワー:20000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアの特徴《悟空の系譜》を持つカードのコスト+1。
【アタック時】カード1枚を引く。
◾︎ コスト5以下で覚醒出来るのが非常に偉い。
◾︎ 覚醒後スキルで対象カードのコストを永続で+1でき、相手のコストを参照してくる妨害効果を受けにくく出来るのが優秀。
◾︎ 覚醒後スキルの効果が、相手が赤のようにパワーを参照する系であったり、コストを参照しないスキルや直接戦闘で処理しに来た際には、無意味なものとなってしまうのが強くない。
◾︎ 悟空の系譜以外には覚醒後スキルのコストバフを掛けられないのが汎用性に欠ける。
◾︎ 大して強くない覚醒後スキルなのに、覚醒時に1ドロー機能が付いていないのがかなり弱い。
◾︎ R(レア)【全30種】
FB08-006 R 孫悟空
評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアにレストのバトルカードが5枚以上ある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+20000。
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ 永続効果の条件を満たしている間は、自分・相手ターン関係なくコスト2でありながらパワー40000のカードとなり、最強クラスの攻防力で戦えるのが超強力。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ 永続効果を満たすには5枚もレストのカードがないといけないので、2エナジーのタイミングで出してもほぼ永続効果を発動出来ないのが非常に使いにくい。
◾︎ 相手ターン中に永続効果を発動出来ても、レストになっている他のカードを先に処理されてレストカードを4枚以下にされると、パワー20000のカードとなってしまうのが強くない。
◾︎ 相手ターン中にパワー40000になっていても、コストを参照して除去を行ってくるスキルに対しては無力なものとなってしまう。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-019 R ビーデル
評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。その後、自分のデッキの上から1枚を見て、特徴《サイヤ人》か《地球人》を持つバトルカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをデッキの下に置く。
◾︎ 1コストでありながら、早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に行え、更に山上がサーチの対象カードならば手札に加えられるので、このカード1枚でリソースを最大2枚も増やせるのが超絶優秀。
◾︎ 山上カードのサーチ範囲が《サイヤ人》or《地球人》どちらか一方を含めていれば良いという最強に広い範囲なのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、登場時効果を使った後でも強力なコンボ要因になれるのが超強力。
◾︎ 登場時のライフ自傷が強制なので、リーダーが覚醒した後はリーサル時以外は登場させにくいカードとなってしまう。
◾︎ 山札のサーチ枚数が1枚のみとなっているので、構築によってはサーチに失敗してしまう可能性があるのが若干使いにくい。
FB08-033 R ケフラ
評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/ポタラ/力の大会
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《第6宇宙》を持つ場合、自分のデッキの上から5枚を見て、コスト4以下の特徴《第6宇宙》を持つカード2枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 登場時に対象カードを2枚もサーチでき、尚且つ25000アタッカーとして使えるのが優秀。
◾︎ リーダー『FB08-025 L カリフラ』の覚醒後スキルを使えば、コストを支払わず実質手札消費0でこのカードを登場させられるのが強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ サーチ先がコスト4以下の第6宇宙カードで、尚且つ山上5枚のうちから2枚を取って来なければいけないので、構築次第では完璧にサーチを成功させられる可能性が低くなってしまう。
◾︎ コスト5でありながらパワーが25000しかなく、スキルで相手の盤面を削れないのが強くない。
◾︎ 素出しするには超渋い性能だが、リーダーカリフラの効果を使いわざわざ6コストを手札に戻して出すにしても渋い性能となっている。
FB08-091 R ベジータ王
評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】自分のリーダーが「ブロリー」で、自分のバトルエリアにコスト5以上の特徴《サイヤ人》を持つバトルカードがある場合、手札のこのカードのコスト-2。
◾︎ 永続効果の条件を満たせば、赤以外からは処理されにくい3コストのブロッカーを1エナジーで登場させられるのが強力。
◾︎ リーダー『FB08-073 L ブロリー』もコスト5以上のサイヤ人がいる事で力を最大限出せるようになっているので、このカードと噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 赤デッキが相手ならば、パワーを参照する除去カードでブロッカーとして使う前に簡単に処理されてしまうのが強くない。
◾︎ ブロッカーとして立てても『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』のようなレスト妨害カードや、『FB07-045 C ドラゴンサンダー』のようなブロッカー無効化カードを使われてしまうと無意味なものとなってしまうのが弱い。
FB08-101 R 孫悟空:GT
評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:5
色指定コスト:黒(×3)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分のリーダーがカード名に「孫悟空」を含む場合、手札のこのカードのコスト-2。
【登場時】このターン中、このカードはアタックできない。その後、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
◾︎『FB03-104 L 孫悟空:GT』や『FB08-097 L 孫悟空Jr.』等の悟空系リーダーならば3コストで登場させられるので、最速2ターン目に登場させられるのが強力。
◾︎ 上記のようにエナマを絡ませて最速出しを行った場合でも、エナマを生成出来るので実質2コストで登場させられるカードとなっているのが超優秀。
◾︎ リーダー悟空Jr.が覚醒している状態で出せれば、7コストのカードとなるので、赤以外の相手からは返しのターンでかなり処理されにくいカードとなる。
◾︎ 登場時は確定で攻撃出来ないので、序盤の殴らない進行で登場させる以外では非常に弱いカードとなってしまう。
◾︎ 序盤にエナマを絡ませて出したいカードではあるものの、『FB03-111 SR(★) 孫悟空:GT』のようにライフ自傷出来ないのが使い勝手が悪い。
◾︎ 序盤に除去されにくい高コストカードとして出せても、赤のパワーを参照する除去に対しては無意味な数値となっている。
◾︎ UC(アンコモン)【全30種】
FB08-002 UC クリリン
評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】自分のバトルエリアにパワー 20000以上の「孫悟飯:青年期」がある場合、このカードは相手のスキルによってバトルエリアを離れない。
◾︎ 永続効果の条件を満たせば、スキルで除去されないブロッカーとして活躍させられるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 永続効果を発動出来ても、パワーダウン系には無意味なものとなってしまうのが強くない。
◾︎ このカードの前にパワー20000以上の悟飯青年期を全て処理されてしまうと、簡単にスキル処理可能なカードとなってしまう。
◾︎ コスト2を支払って相手の盤面を削ったり、自分のリソースを増やす動きを取れず、パワーが10000なのでいざという時にまともなアタッカーとして使うことも出来ないのが弱い。
FB08-016 UC(★) トランクス:幼年期
【通常版】
※未公開
【★パラレル版】
評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:7
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB08-026 UC(★) ヴァドス
【通常版】
※未公開
【★パラレル版】
評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:天使/第6宇宙
属性色:青
コスト:7
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB08-028 UC キャベ
評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【アタック時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ アタック時に手札の入れ替えを行え、序盤から終盤まで状況に合わせて手札を最適化できるのが優秀。
◾︎ 手札入れ替えの効果がアタックしないと発動出来ず、相手リーダーが早期覚醒型の場合は、序盤では使いにくい性能となっている。
◾︎ カードの入れ替えは出来るが、手札が増えているわけではなく捨てるカードに困る場面も出てくるのが強くない。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-052 UC カカオ
評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。その後、自分のリーダーが「ターレス」で、自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に行える。
◾︎ 条件を満たして登場させれば、パワー20000のアタッカーを建てつつエナジーブースト出来るのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが付いたエナブーストカードとなっており、エクストラと違い手札で腐ることがないのが偉い。
◾︎ 登場時に強制でライフを自傷してしまうので、覚醒後等の自傷したくないタイミングではかなり扱いにくいカードとなっている。
◾︎ 中盤以降は使いにくくなるカードなのに、コンボパワーが5000しかないのが物足りない数値となっている。
◾︎ 神精樹の実はリーダーターレスの覚醒後スキルで無料で使用可能なカードとなっており、状況によっては簡単にエナジーに置けないカードとなっているのが若干使いにくい。
FB08-060 UC ダイーズ
評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】自分のリーダーが「ターレス」で、自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、手札のこのカードのコスト-2。
◾︎ 永続効果の条件を満たせば、1エナジーで3コスト&パワー20000のカードをデメリットなしで登場させられるのが超強力。
◾︎ 1ターン目に『神精樹の実』をエナジーに出来れば、返しのターンでほぼ処理されないブロッカーを1ターン目に建てられるのが超優秀。
◾︎ 神精樹の実はリーダーターレスの覚醒後スキルで無料で使用可能なカードとなっており、状況によっては簡単にエナジーに置けないカードとなっているのが若干使いにくい。
◾︎ 永続効果を満たせていないと、コスト3にしてはかなり弱いカードとなってしまう。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-065 UC(★) ピッコロ
【通常版】
※未公開
【★パラレル版】
評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/超決戦
属性色:緑
コスト:7
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB08-088 UC(★) ブロリー
【通常版】
※未公開
【★パラレル版】
評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:7
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB08-111 UC(★) バーダック
【通常版】
※未公開
【★パラレル版】
評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/バーダック一味/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:7
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
◾︎ C(コモン)【全40種】
FB08-023 C ミスター・サタン
評価:★★☆☆☆[普通(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚見て、「人造人間18号」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。その後、自分の手札からコスト3以下のスキルを持たない「人造人間18号」1枚までを登場させる。
◾︎ サーチに成功して手札のコスト3のバニラ18号を登場させられれば、2コストでパワー25000の18号を手札消費1枚で登場させられるのが強力。
◾︎ サーチ先が18号のみとなっており尚且つコスト3のバニラ18号が手札にないと最大限このカードを活かせない為、要求値が高い効果となっているが、最大限このカードを活かせても大して強い動きとなっていないのが弱い。
◾︎ このカードを活かす為にバニラの18号を複数枚入れなければいけないのが非常に使いにくい。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-083 C パラガス
評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分の、リーダーかバトルエリアの、カード名に「ブロリー」を含むカード1枚をレストにする:カード1枚を引く。
◾︎ バトルエリアのパワーが低いコンボパワー0のカードでも、ドローソースとして活用出来るようになるのが優秀。
◾︎ リーダーがブロリー系ならば、序盤に相手のリーダーやバトルカードをアタックしたくないが、1ドローはしておきたいタイミングでリーダーをレストにして1ドロー出来るのが偉い。
◾︎ リーダー『FB08-073 L ブロリー』は覚醒後にアタック時1ドローを喪失するので、このカードを使えば覚醒後でもリーダーを活用して1ドローさせられるようになる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 1ドローすることだけを目的とするなら、2コスト払う効果にしてはかなり渋い性能となっている。
◾︎ メイン時効果をアクティブのまま発動出来るので多少は生き残りやすいが、コスト2でパワーが5000しかないので返しの相手ターンで簡単に処理されてしまうことも多くある。
◾︎ レストにして1ドロー可能になる対象がブロリーのみなのが汎用性に欠ける。
◾︎ 覚醒後のリーダーをこのカードでレストにしてしまうと、大切なアタッカーを1人減らしてしまうらことになるのが強くない。
FB08-114 C パン:GT
評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のバトルエリアのカードの、コストの合計が10以上で、特徴《悟空の系譜》を持つカードのみの場合、カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚をデッキの上に置く。
◾︎ 条件を満たして登場させれば、1コストでありながら2ドローしつつ手札1枚を山上に仕込む動きを行えるのが優秀。
◾︎『FB08-097 L 孫悟空Jr.』デッキであれば、覚醒後は比較的簡単に条件をクリアして登場時効果を使えるようになっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ 序盤に登場時効果を発動出来ず、尚且つ中盤以降のタイミングでも自分の盤面が悟空の系譜のみでないと発動出来ないのが超使いにくい。
◾︎ 2ドロー出来るものの、手札1枚を山上に戻さなければいけないので、山札を掘り進められるのが実質1枚だけとなっているのが強くない。
◾︎ 1コストでパワーが5000しかないので、返しの相手ターンにスキルで簡単に除去されてしまうことが多い。
❸誇り高き戦闘民族【総括】
リーダー全員『サイヤ人』のサイヤ祭り開催!!
第8弾はリーダー全員が特徴《サイヤ人》持ちになる何とも面白いパックとなっています♪
『Z』『映画』『超』各シリーズから選りすぐられたサイヤ人達が…
環境トップにサイヤ人いないの草
…という悲しき呟きを吹き飛ばしてくれること間違いなしの大注目パックです!
8弾環境こそは、トップTireに《サイヤ人》がいますように…っ!