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NINTENDO 64の思い出このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき25/10/28(火)01:17:55No.1361921292そうだねx5マリオ64 |
| … | 2無念Nameとしあき25/10/28(火)01:22:27No.1361921714そうだねx1スターフォックス644とスマブラとカービィ64も覚えている |
| … | 3無念Nameとしあき25/10/28(火)01:24:04No.1361921865そうだねx3ブラストドーザー好きだった |
| … | 4無念Nameとしあき25/10/28(火)01:25:47No.1361922044そうだねx54人で集まってスマブラずっとやってたな |
| … | 5無念Nameとしあき25/10/28(火)01:26:15No.1361922085そうだねx7 1761582375395.jpg-(57326 B) はがさないでください |
| … | 6無念Nameとしあき25/10/28(火)01:31:52No.1361922572そうだねx13DSWiiU世代だけどSwitchでずっと64ソフト遊んでる |
| … | 7無念Nameとしあき25/10/28(火)01:32:24No.1361922607+いつミニがでるんだ? |
| … | 8無念Nameとしあき25/10/28(火)01:37:00No.1361923001そうだねx2初期本体はシリコングラフィックスな上級ハードな印象だったけど |
| … | 9無念Nameとしあき25/10/28(火)01:37:35No.1361923050そうだねx3電源入れて即ロードほぼ無しでフルポリゴンゲーム遊べるの凄かった |
| … | 10無念Nameとしあき25/10/28(火)01:40:16No.1361923258そうだねx3>電源入れて即ロードほぼ無しでフルポリゴンゲーム遊べるの凄かった |
| … | 11無念Nameとしあき25/10/28(火)01:40:20No.1361923265+マリオの声がついたのは64からって聞いたけど当時のゲーマーの反応はどんな感じだったんだろう |
| … | 12無念Nameとしあき25/10/28(火)01:40:23No.1361923271+ゲッターラブ専用機になった |
| … | 13無念Nameとしあき25/10/28(火)01:40:30No.1361923276+どうぶつの森でファミコン家具集めて遊んでた |
| … | 14無念Nameとしあき25/10/28(火)01:42:27No.1361923417+俺はソニックウイングスアサルトが好きだったな飛び回れるシステムもBGM曲も合わせて良かった |
| … | 15無念Nameとしあき25/10/28(火)01:47:40No.1361923821+SFCのデザエモンでドット打ってかなり遊び倒した俺でも |
| … | 16無念Nameとしあき25/10/28(火)01:49:28No.1361923947そうだねx2親に買ってもらった初めてのゲーム機(自分で買った初はドリームキャスト) |
| … | 17無念Nameとしあき25/10/28(火)01:50:04No.1361923998+延々ウェーブレースでタイムアタックしてた |
| … | 18無念Nameとしあき25/10/28(火)01:52:22No.1361924173+F-ZERO Xのデスレース遊んだなー |
| … | 19無念Nameとしあき25/10/28(火)01:53:03No.1361924239そうだねx2気になるゲームが少ない |
| … | 20無念Nameとしあき25/10/28(火)01:54:31No.1361924352+新品では数本しか買ってないな |
| … | 21無念Nameとしあき25/10/28(火)01:59:37No.1361924732+>No.1361923265 |
| … | 22無念Nameとしあき25/10/28(火)02:00:08No.1361924762そうだねx4 1761584408827.jpg-(45288 B) サードパーティー製ならこれかな |
| … | 23無念Nameとしあき25/10/28(火)02:02:02No.1361924929+シレン2はエミュでもちゃんと動かないらしいしリマスターしてくれ |
| … | 24無念Nameとしあき25/10/28(火)02:08:04No.1361925390+Project64の3.0でセーブできるようになったらしい |
| … | 25無念Nameとしあき25/10/28(火)02:09:23No.1361925487+当時はプレステとサターンとゲーセンとパソコンとまだギリ現役だったスーファミで忙しく64までやる時間がありませんでした |
| … | 26無念Nameとしあき25/10/28(火)02:26:59No.1361926709そうだねx3>自分は初めて見た時からあの声だったけど喋らないマリオに慣れ親しんでると突然のハイテンションおじさん化に違和感あったのかな |
| … | 27無念Nameとしあき25/10/28(火)02:32:06No.1361927047+ぬし釣りが良かったのここまで |
| … | 28無念Nameとしあき25/10/28(火)02:32:28No.1361927069+CMやアニメ映画で喋ってたマリオよりは馴染めた |
| … | 29無念Nameとしあき25/10/28(火)02:40:29No.1361927518+マリオって声古谷徹だったからな |
| … | 30無念Nameとしあき25/10/28(火)02:41:52No.1361927608そうだねx2マリオ64って今考えると異常に難易度高いな |
| … | 31無念Nameとしあき25/10/28(火)02:41:53No.1361927610そうだねx1ぷらずまぁ~ |
| … | 32無念Nameとしあき25/10/28(火)03:05:16No.1361928703+文化祭に持ってったらぐりぐりが外されてた |
| … | 33無念Nameとしあき25/10/28(火)03:07:19No.1361928803+ほぼ無い左ポジションゲーム |
| … | 34無念Nameとしあき25/10/28(火)03:09:24No.1361928876そうだねx2バンガイオーはこれじゃないとやる気でない |
| … | 35無念Nameとしあき25/10/28(火)03:20:08No.1361929210そうだねx3>マリオの声がついたのは64からって聞いたけど当時のゲーマーの反応はどんな感じだったんだろう |
| … | 36無念Nameとしあき25/10/28(火)03:56:55No.1361930337+>声がついた事よりも前評判に対して低すぎる性能を見て愕然としてたわ |
| … | 37無念Nameとしあき25/10/28(火)03:58:46No.1361930401そうだねx2007 |
| … | 38無念Nameとしあき25/10/28(火)04:05:55No.1361930636+パーフェクトダークとゼルダでだいたい元をとったな |
| … | 39無念Nameとしあき25/10/28(火)04:28:15No.1361931369+そういや007って異様に評価高かったね |
| … | 40無念Nameとしあき25/10/28(火)04:38:45No.1361931664+ 1761593925549.jpg-(595819 B) >初期本体はシリコングラフィックスな上級ハードな印象だったけど |
| … | 41無念Nameとしあき25/10/28(火)04:40:47No.1361931731そうだねx1家庭用にN64発の要素ってコントローラーにアナログ操作を標準で実装が一番大きいな |
| … | 42無念Nameとしあき25/10/28(火)04:46:44No.1361931902+>No.1361931664 |
| … | 43無念Nameとしあき25/10/28(火)04:50:14No.1361932015そうだねx6>>マリオの声がついたのは64からって聞いたけど当時のゲーマーの反応はどんな感じだったんだろう |
| … | 44無念Nameとしあき25/10/28(火)04:57:11No.1361932210+>>声がついた事よりも前評判に対して低すぎる性能を見て愕然としてたわ |
| … | 45無念Nameとしあき25/10/28(火)04:59:15No.1361932260+>マリオって声古谷徹だったからな |
| … | 46無念Nameとしあき25/10/28(火)05:04:10No.1361932412+スマブラやどうぶつの森もN64発のIPなのよな |
| … | 47無念Nameとしあき25/10/28(火)05:06:16No.1361932483+初代スマブラはパッケージが地味だったなぁ |
| … | 48無念Nameとしあき25/10/28(火)05:14:35No.1361932774+PSより上だったのか… |
| … | 49無念Nameとしあき25/10/28(火)05:19:50No.1361932945+64とGCを経て性能で勝ってもプレイステーションは倒せないことを学んだのさ |
| … | 50無念Nameとしあき25/10/28(火)05:23:39No.1361933086+ヘタれて勝手に動く3Dスティック |
| … | 51無念Nameとしあき25/10/28(火)05:28:04No.1361933255そうだねx1ネオ桃山やワンダープロジェクトJ2とか地味にあるコントローラーパック前提のソフトが微妙に困る |
| … | 52無念Nameとしあき25/10/28(火)05:29:14No.1361933292そうだねx1時のオカリナのクオリティと完成度はずっと揺るぎないものだった |
| … | 53無念Nameとしあき25/10/28(火)05:35:40No.1361933546そうだねx1長いロードなんて必要あるのか? |
| … | 54無念Nameとしあき25/10/28(火)05:39:09No.1361933683そうだねx2ずっしりとしたソフトがなんか好きだった |
| … | 55無念Nameとしあき25/10/28(火)05:44:04No.1361933864そうだねx13Dスティックは衝撃だったが正直コントローラーの出来は悪かった |
| … | 56無念Nameとしあき25/10/28(火)05:50:40No.1361934114そうだねx1>長いロードなんて必要あるのか? |
| … | 57無念Nameとしあき25/10/28(火)05:52:02No.1361934158+PCでも全然普及してなかった64ビットCPU採用とか正気を疑う時代先取り具合 |
| … | 58無念Nameとしあき25/10/28(火)05:52:09No.1361934163そうだねx1振動パックは画期的 |
| … | 59無念Nameとしあき25/10/28(火)06:02:20No.1361934574そうだねx2>PSやSSには無い色々エフェクトが実装されてたからポリゴン表示はちゃんとしてたよな |
| … | 60無念Nameとしあき25/10/28(火)06:12:04No.1361934993+>4人で集まってスマブラずっとやってたな |
| … | 61無念Nameとしあき25/10/28(火)06:13:27No.1361935056そうだねx2>>PSやSSには無い色々エフェクトが実装されてたからポリゴン表示はちゃんとしてたよな |
| … | 62無念Nameとしあき25/10/28(火)06:25:56No.1361935687+まだこの頃はスティックに凹みないから滑る滑る |
| … | 63無念Nameとしあき25/10/28(火)06:27:08No.1361935752そうだねx1>容量の影響でテクスチャは荒くなるけどポリゴンに関してはPSやSSより圧倒的に綺麗だったよ |
| … | 64無念Nameとしあき25/10/28(火)07:21:35No.1361939277+マリオパーティという手のひら破壊装置 |
| … | 65無念Nameとしあき25/10/28(火)07:27:54No.1361939844そうだねx2 1761604074544.jpg-(26203 B) 3Dドラキュラの最初にして至高 |
| … | 66無念Nameとしあき25/10/28(火)07:35:40No.1361940532そうだねx1 1761604540170.jpg-(55636 B) >NINTENDO 64の思い出 |
| … | 67無念Nameとしあき25/10/28(火)07:40:43No.1361940981+スターフォックスは多分唯一やり尽くしたシューティングゲーム(勲章コンプ) |
| … | 68無念Nameとしあき25/10/28(火)07:53:29No.1361942068そうだねx2 1761605609968.webp-(75840 B) スティックでショット撃つ方向をってゲームはこれが初めてかも |
| … | 69無念Nameとしあき25/10/28(火)08:00:17No.1361942732+もだえ石って名前エロいアイテムがあったゼルダ |
| … | 70無念Nameとしあき25/10/28(火)08:03:16No.1361943008+PSは32ビット |
| … | 71無念Nameとしあき25/10/28(火)08:09:12No.1361943651+>もだえ石って名前エロいアイテムがあったゼルダ |
| … | 72無念Nameとしあき25/10/28(火)08:19:01No.1361944711そうだねx2>そういや007って異様に評価高かったね |
| … | 73無念Nameとしあき25/10/28(火)08:19:40No.1361944780そうだねx2007でFPS初めての人多かったろうね |
| … | 74無念Nameとしあき25/10/28(火)08:32:22No.1361946108そうだねx2FPSってジャンルをまず理解してなかった記憶があるな |
| … | 75無念Nameとしあき25/10/28(火)08:54:36No.1361948603+007は1人プレイより友達と4人対戦してる方が多分プレイ時間長い |
| … | 76無念Nameとしあき25/10/28(火)08:58:36No.1361949034+>シレン2はエミュでもちゃんと動かないらしいしリマスターしてくれ |
| … | 77無念Nameとしあき25/10/28(火)08:59:53No.1361949199+>スティックでショット撃つ方向をってゲームはこれが初めてかも |
| … | 78無念Nameとしあき25/10/28(火)09:17:25No.1361951307そうだねx3 1761610645075.webp-(41784 B) めっちゃ好きだったゲーム |
| … | 79無念Nameとしあき25/10/28(火)09:19:25No.1361951601+>ロクヨンは64ビット |
| … | 80無念Nameとしあき25/10/28(火)09:29:20No.1361952725+ずっと麻雀やってた |
| … | 81無念Nameとしあき25/10/28(火)09:31:33No.1361952967そうだねx1当時のゲーム雑誌で最強羽生将棋は本当に最強なのかの検証してゲーム同士で戦わせたら本当に最強だったという |
| … | 82無念Nameとしあき25/10/28(火)10:06:13No.1361957687+>3Dドラキュラの最初にして至高 |
| … | 83無念Nameとしあき25/10/28(火)10:08:46No.1361958073+パワプロ |
| … | 84無念Nameとしあき25/10/28(火)10:31:43No.1361961645+>マリオの声がついたのは64からって聞いたけど当時のゲーマーの反応はどんな感じだったんだろう |
| … | 85無念Nameとしあき25/10/28(火)10:44:03No.1361963362+本体持ってなくてもマイコントローラー持ってるやつはいっぱいいた |
| … | 86無念Nameとしあき25/10/28(火)10:58:59No.1361965647+>シレン2はエミュでもちゃんと動かないらしいしリマスターしてくれ |
| … | 87無念Nameとしあき25/10/28(火)10:59:20No.1361965700+ピカチュウげんきでチュウの音声認識マイク対応ソフトだが |
| … | 88無念Nameとしあき25/10/28(火)11:00:37No.1361965894+>Project64の3.0でセーブできるようになったらしい |
| … | 89無念Nameとしあき25/10/28(火)11:05:25No.1361966818+>家庭用にN64発の要素ってコントローラーにアナログ操作を標準で実装が一番大きいな |
| … | 90無念Nameとしあき25/10/28(火)11:09:28No.1361967469そうだねx164はポリゴンの3Dゲームにアナログ操作は必須なんだと分からせてくれたね |
| … | 91無念Nameとしあき25/10/28(火)11:09:39No.1361967493+>>3Dドラキュラの最初にして至高 |
| … | 92無念Nameとしあき25/10/28(火)11:10:38No.1361967637+ 1761617438256.jpg-(70784 B) 家族4人で遊びまくったんだがおそろしいほど知名度が低いモノポリーゲー |
| … | 93無念Nameとしあき25/10/28(火)11:11:26No.1361967746+>1761610645075.webp |
| … | 94無念Nameとしあき25/10/28(火)11:11:56No.1361967801+>3Dドラキュラの最初にして至高 |
| … | 95無念Nameとしあき25/10/28(火)11:12:50No.1361967945+>家族4人で遊びまくったんだがおそろしいほど知名度が低いモノポリーゲー |
| … | 96無念Nameとしあき25/10/28(火)11:13:35No.1361968051+>当時のゲーム雑誌で最強羽生将棋は本当に最強なのかの検証してゲーム同士で戦わせたら本当に最強だったという |
| … | 97無念Nameとしあき25/10/28(火)11:14:20No.1361968195+>64はポリゴンの3Dゲームにアナログ操作は必須なんだと分からせてくれたね |
| … | 98無念Nameとしあき25/10/28(火)11:16:12No.1361968488+>64はポリゴンの3Dゲームにアナログ操作は必須なんだと分からせてくれたね |
| … | 99無念Nameとしあき25/10/28(火)11:18:54No.1361968920+>>64はポリゴンの3Dゲームにアナログ操作は必須なんだと分からせてくれたね |
| … | 100無念Nameとしあき25/10/28(火)11:19:27No.1361969023+ 1761617967649.jpg-(169915 B) >当時のゲーム雑誌で最強羽生将棋は本当に最強なのかの検証してゲーム同士で戦わせたら本当に最強だったという |
| … | 101無念Nameとしあき25/10/28(火)11:19:42No.1361969055+ 1761617982996.jpg-(88605 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 102無念Nameとしあき25/10/28(火)11:20:14No.1361969121+ 1761618014031.jpg-(249568 B) モジュラージャック用の端子とセタのカスタムチップ入りの特製カートリッジだ |
| … | 103無念Nameとしあき25/10/28(火)11:21:08No.1361969254+歴史の徒花っぽくていいね |
| … | 104無念Nameとしあき25/10/28(火)11:21:13No.1361969264そうだねx2>モジュラージャック用の端子とセタのカスタムチップ入りの特製カートリッジだ |
| … | 105無念Nameとしあき25/10/28(火)11:23:01No.1361969524+>歴史の徒花っぽくていいね |
| … | 106無念Nameとしあき25/10/28(火)11:24:30No.1361969748+ 1761618270585.jpg-(62886 B) 旧劇部分に初号機と量産型の最終決戦をでっちあげて、ラストのアスカの「気持ち悪い」を無言にする事でストーリーの粗筋そのままで何かハッピーエンドっぽくまとめた力技がステキな良作 |
| … | 107無念Nameとしあき25/10/28(火)11:24:48No.1361969799+>>モジュラージャック用の端子とセタのカスタムチップ入りの特製カートリッジだ |
| … | 108無念Nameとしあき25/10/28(火)11:25:30No.1361969920+>初期本体はシリコングラフィックスな上級ハードな印象だったけど |
| … | 109無念Nameとしあき25/10/28(火)11:27:17No.1361970194+>>3Dドラキュラの最初にして至高 |
| … | 110無念Nameとしあき25/10/28(火)11:27:37No.1361970268そうだねx1>とにかくメモリが足らんなってのは見てて分かったしアンチエイリアスが強いからってテクチャがいつもボケボケってのは |
| … | 111無念Nameとしあき25/10/28(火)11:28:34No.1361970435+マリオは出来の良さより問題点ばっかり目について自分には凄い辛かった |
| … | 112無念Nameとしあき25/10/28(火)11:28:50No.1361970485そうだねx1 1761618530659.jpg-(129876 B) >SFCやメガドラもオンライン対戦あったけど |
| … | 113無念Nameとしあき25/10/28(火)11:29:01No.1361970511そうだねx1X-BANDでSFCでもオンライン対戦はあったな |
| … | 114無念Nameとしあき25/10/28(火)11:29:24No.1361970581+>初期本体はシリコングラフィックスな上級ハードな印象だったけど |
| … | 115無念Nameとしあき25/10/28(火)11:29:39No.1361970622+>マリオは出来の良さより問題点ばっかり目について自分には凄い辛かった |
| … | 116無念Nameとしあき25/10/28(火)11:30:41No.1361970789+カメラの問題はどっかが特許取ってて使えなかったからじゃなかったっけ |
| … | 117無念Nameとしあき25/10/28(火)11:31:00No.1361970844+ 1761618660321.mp4-(7432387 B) >でもvtuberの話聞いてると欲しかったって子が結構いるから |
| … | 118無念Nameとしあき25/10/28(火)11:32:55No.1361971177+>あれはニーズあったんだなと思い直すようになった少しだけ |
| … | 119無念Nameとしあき25/10/28(火)11:33:25No.1361971266+マリオ64よりバンジョーとカズーイの大冒険の方をやり込んだわ |
| … | 120無念Nameとしあき25/10/28(火)11:36:43No.1361971808+z注目の発明はターゲットとの距離感掴みやすいカメラワークじゃないかな |
| … | 121無念Nameとしあき25/10/28(火)11:37:04No.1361971886+64時代はレア社も全盛期だったね |
| … | 122無念Nameとしあき25/10/28(火)11:38:00No.1361972083+>マリオは出来の良さより問題点ばっかり目について自分には凄い辛かった |
| … | 123無念Nameとしあき25/10/28(火)11:43:31No.1361973050そうだねx1 1761619411034.jpg-(369109 B) 64の機能活かしてる感じはしないがセーブロード速いし話も面白かった |
| … | 124無念Nameとしあき25/10/28(火)11:45:24No.1361973430+スパロボ64はなんかGBとの連動なかったっけ |
| … | 125無念Nameとしあき25/10/28(火)11:50:03No.1361974295+>>あれはニーズあったんだなと思い直すようになった少しだけ |
| … | 126無念Nameとしあき25/10/28(火)11:50:21No.1361974367+ 1761619821976.jpg-(80036 B) >スパロボ64はなんかGBとの連動なかったっけ |
| … | 127無念Nameとしあき25/10/28(火)11:51:55No.1361974636そうだねx1>SMEががんばってたけどアラフォーじゃないとパラッパもトロもサルゲッチュも名前出ないもんな |
| … | 128無念Nameとしあき25/10/28(火)11:56:54No.1361975686そうだねx1>SMEががんばってたけどアラフォーじゃないとパラッパもトロもサルゲッチュも名前出ないもんな |
| … | 129無念Nameとしあき25/10/28(火)12:09:08No.1361978195+クラッシュバンディグーは任天堂陣営に移籍 |
| … | 130無念Nameとしあき25/10/28(火)12:09:34No.1361978311そうだねx1今はソニーじゃないけどクラッシュ・バンディクーも死んで蘇ってまた暗礁だもんなあ |
| … | 131無念Nameとしあき25/10/28(火)12:16:15No.1361979864+しょうがないけど64時代の3Dゲームは今やると操作性が割とキツい |
| … | 132無念Nameとしあき25/10/28(火)12:20:08No.1361980744そうだねx1 1761621608294.jpg-(93491 B) 罪と罰 |
| … | 133無念Nameとしあき25/10/28(火)12:21:27No.1361981081+64ミニ出して欲しかった… |
| … | 134無念Nameとしあき25/10/28(火)12:24:55No.1361981950+ 1761621895807.webp-(13336 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 135無念Nameとしあき25/10/28(火)12:27:34No.1361982617+>しょうがないけど64時代の3Dゲームは今やると操作性が割とキツい |
| … | 136無念Nameとしあき25/10/28(火)12:33:03No.1361983960+>しょうがないけど64時代の3Dゲームは今やると操作性が割とキツい |
| … | 137無念Nameとしあき25/10/28(火)12:39:58No.1361985848+携帯機のDSがN64とほぼ同等性能だったんだよな。 |
| … | 138無念Nameとしあき25/10/28(火)12:43:44No.1361986880+>携帯機のDSがN64とほぼ同等性能だったんだよな |
| … | 139無念Nameとしあき25/10/28(火)12:51:07No.1361988685+>>マリオの声がついたのは64からって聞いたけど当時のゲーマーの反応はどんな感じだったんだろう |
| … | 140無念Nameとしあき25/10/28(火)13:02:27No.1361991463+ほぼゴールデンアイ専用機だったな |
| … | 141無念Nameとしあき25/10/28(火)13:03:24No.1361991654そうだねx1スターフォックスはかなりやり込んだ思い出 |
| … | 142無念Nameとしあき25/10/28(火)13:05:16No.1361992034+友達の家で遊んだマリカー64が楽しかった… |
| … | 143無念Nameとしあき25/10/28(火)13:08:15No.1361992650そうだねx1ウェーブレース、1080°、エフゼロX、エキサイトバイクの |
| … | 144無念Nameとしあき25/10/28(火)13:10:16No.1361993063+ポケモンスタジアムまだ現役のトレーナー殿はいるのかな… |
| … | 145無念Nameとしあき25/10/28(火)13:13:46No.1361993744+スマブラガチ勢はまだ初代で遊んでるかな? |
| … | 146無念Nameとしあき25/10/28(火)13:29:16 ID:9GISgQT.No.1361996660+webm円5 |
| … | 147無念Nameとしあき25/10/28(火)13:31:35No.1361997097+>PSより圧倒的に上回ってたのに? |
| … | 148無念Nameとしあき25/10/28(火)13:34:11No.1361997549+64は出るの遅すぎやねん |
| … | 149無念Nameとしあき25/10/28(火)13:36:30No.1361997983+>>PSより圧倒的に上回ってたのに? |
| … | 150無念Nameとしあき25/10/28(火)13:41:10No.1361998930+64はメモリが足りないのか画面がボケボケでそこまで凄くは見えなかったな |
| … | 151無念Nameとしあき25/10/28(火)13:47:09No.1362000165+PSはマップかキャラどちらかが2Dになったからな |
| … | 152無念Nameとしあき25/10/28(火)13:48:53No.1362000466+クリアの64見ると何故かクリスマスを思い出す |