- 1二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:38:23
- 2二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:39:43
MRと次回作作る人本当可哀想
- 3二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:41:32
- 4二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:42:41
まるでワイルズのおかげでライズが売れたって言ってるようで草しか生えない
- 5二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:43:29
- 6二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:44:48
ワイルズがアレでまともに遊べないけどモンハンはやりたいなあという需要をライズが受け止めた形なんだろう
けどこれは決してシリーズとして嬉しい売れ方じゃねえよ! - 7二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:46:04
MRで爆伸びするから問題なし
- 8二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:46:31
数字もひどいが信用と言う金で買えない最大の物を失ってるよなこれ
- 9二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:46:51
2月末発売、3月時点に1000万本売れてたゲームが同年の11月目前で1100万本に到達してないの逆にすごいわ
- 10二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:46:59
まあ大幅セールもあったのは大きいんじゃないのライズ
月日が経って評価やら攻略情報が出揃ってるから手を出しやすいのは大きいと思うよ - 11二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:48:13
俺はライズシリーズの方が友達とやってて楽しいんだ
いまだにダブルクロスも仲間内で遊んでる - 12二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:50:00
でも俺ワイルズがもっと伸びる売れ方してたらライズは今よりも伸びてたと思うんだよね
コンテンツはそのうち遊び尽くすんだから熱量が残ってる新規がもっと過去作遊んでるでしょ - 13二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:51:07
毎作の如く回帰現象が発生しますしね
- 14二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:52:31
ライズの同期間中ってのはワイルズ発売からの期間なのかライズ発売日から同じ期間(日数)換算のどっち?
まあでも後者ならPC版の有無考えたらワイルズは少ないし、どちらにしろ前作にワールドとライズってアプデ完了済で完成した物がある状態でボリューム不足やれ不具合やれ悪評広まればそらそうもなるか - 15二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:52:31
- 16二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:52:49
フレンドと気軽に遊べるのがデカいよやっぱ
クロスはないけど主要なハードには出てるし
遊びの幅がデカいから攻略で普段使わない武器種と入れ替え技使うと新鮮な気持ちで戦える - 17二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:53:51
- 18二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:54:13
発売日から3月末まで1ヶ月強の間に売れた本数と以降半年の本数が15.8:1なの真剣にヤバいと思う
- 19二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 21:54:53
1年で100万本売れないのが割とありえそうなのが凄い
- 20二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:00:08
- 21二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:01:05
- 22二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:02:14
- 23二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:02:26
モンハンだから買うやつは1000万人
ワイルズだから買うやつは100万もいないってことよ - 24二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:03:14
- 25二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:04:55
- 26二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:05:09
- 27二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:05:26
- 28二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:05:27
- 29二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:06:32
ワイルズはボリューム不足がどうのこうのって次元じゃないじゃない…
- 30二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:06:33
- 31二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:07:23
ちゃんと遊べそうなゲームと、新要素追加される度にこっちをデバッガー扱いしてくるゲームだと、どっちに金払いたいかと言われたら…
- 32二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:07:43
このレスは削除されています
- 33二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:08:13
- 34二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:11:07
もとはエリア制だったのを上からの要望でシームレスになって作り直し&コロナだったんじゃねーの
- 35二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:11:15
- 36二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:13:34
- 37二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:14:19
あれモンハンは2000〜3000万売れるのが当たり前でプラグマタは1000万いくか怪しいから不安とかいう現状見えてないふざけた発言だったからな
- 38二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:14:20
流石に衝撃的な動きすぎて
最初に大量に出荷したりしたのが捌けてないだけじゃないかと疑いたくなるが違うんだろうなあ - 39二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:14:30
実際指摘されてる部分をちゃんと作りこめてたらワールド並みの伸びはあったろうし日本ゲーム大賞も文句なしで最優秀賞獲れてただろうな……もったいない
- 40二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:15:57
同じ時期のワールドでどのくらい売れてた?
- 41二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:15:58
- 42二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:16:48
アプデの度に不具合が雪だるま式に増え続けてこっちのスレで指摘されてたようにそもそも普通に操作すること自体が間違ってる点等まずゲームとしての体を成してないからな…
あの、公式さん?|あにまん掲示板https://x.com/hunting_wizard/status/1983149090264498261ゲーム内のガイドですら間違ってるってどういう事だ…不具合とかバグとかじゃなくて説明通りじゃ…bbs.animanch.com - 43二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:17:03
- 44二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:18:11
- 45二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:18:41
- 46二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:18:50
- 47二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:20:28
えっなにこれは
- 48二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:20:49
一瀬は明らかに予算や環境冷遇されてるの伝わってくるからなあ……
Switch開発機すらなくてXXを弄る形で開発スタートって言ってたし
Switchでエリア制無くすとか思いもしなくてもおかしくないだろ - 49二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:20:52
いまさらライズを新規で始まる奴がかなりいるって事か
- 50二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:20:52
- 51二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:20:53
- 52二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:23:14
- 53二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:23:43
モンハンってたしかワールド、ライズの時も買い控えの動き無かった?後から追加来るの分かってるのとセールが結構激しいの分かってるから
マスターランク来たあとの売り上げで評価は決まると思うけど - 54二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:23:57
その辺含めて、辻本も開発チームのノウハウ共有させろって話なんだけどね
PS4とSwitchじゃハードスペックがかなり違うから仕方ないとは思うけど
2ラインあるのに藤徳側に切磋琢磨が全く感じられないのは論外では?
- 55二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:24:37
- 56二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:25:37
- 57二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:25:39
サンブレイクの鈴木Dがワイルズにも参加してるように違うのはディレクターくらいでスタッフはほぼ同じのはず
- 58二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:28:03
これ自発的にしないのはおかしくない?って事じゃないのか
- 59二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:28:22
やろうとしたのはエリア制でも実際に作ったのはワールドのシームレスから更に進化したマップ製ですがなにか問題でも?
最初に作ろうとした構想の大きさだけ評価するんなら藤徳は神様ですね。どう足掻いても作りようのない規模のもの作り出そうとして結果的にワイルズとかいうただひたすらに重いだけの夢の跡地だけお出ししてくれたんですもの
- 60二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:28:37
- 61二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:29:17
- 62二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:29:22
またDD論…
- 63二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:29:49
Switchがどんなハードかも分からずに今までのモンハンとは違う突飛なものを作れとは無茶を言う
作ってしまったけどね
いやーライズは素晴らしいゲームでしたな - 64二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:30:07
- 65二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:30:09
ちょっと怖いこと言っていい?
ドグマもそうだったから次回作も全エリアシームレス全域演算にしろって上から言われてたらどうするよ
ここまで数字に出てたらやっぱ無しできるんかな - 66二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:30:13
ぶっちゃけ新規ハードに新規エンジン使うなら従来のシステムで作った方がいいのはそうなんだよな……
今までの素材とか全部使えなくなる訳だし
シームレスになったことを褒めはすれどエリア制にしようとしたことを批判はできないよね - 67二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:30:42
ゲームとしての細かなストレスが原因だろうな
- 68二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:30:45
- 69二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:31:39
- 70二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:32:03
ライズで新規エンジンにモンハン対応させて過去作のモンスターも今後使いまわせるようにたくさん作ったのに全然活用してないDがいるらしいんですよ
- 71二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:32:07
- 72二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:32:57
まずその認識で一瀬おかしいな~って思ってるのはお前だけや
- 73二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:33:24
- 74二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:34:55
- 75二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:35:16
- 76二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:36:25
むしろライズを経てなぜワイルズにGOを出したんだ辻本P
もう建て直せないところまで来てしまっていたのか? - 77二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:36:35
相手にマウント取ろうとして自分の意見の立場すら変えるからお前はアホなんだぞ
- 78二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:37:41
少なくともワイルズが盛大に事故を起こしたのは事実だから誰かが責任取らないとユーザーは納得しないよねって話なんだよね
- 79二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:37:57
- 80二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:38:11
- 81二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:38:19
PC同発が間違いだったな半年から一年ずらして最適化すべきだった
- 82二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:38:23
ライズの素材ツアー好きなんだよね
狩場でぼーっとしてたり素材集めたりモンスター狩ったり
ワイルズのフィールドも似たようなモノのはずなんだけどなぁ何が違うのかな… - 83二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:39:28
- 84二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:39:32
そもそもモンスターハンター自体エリア制の方が相性良いというかオープンワールド系と相性悪いというか
一応ライズでモンスターハンターに適応した新しいフィールドを出したのは流石だが - 85二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:40:46
できるかどうかもわからんこと自発的にしろって馬鹿かな
夢見るだけなら馬鹿でもできるよな - 86二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:41:04
もうどうしようもない事実突きつけられたから過去作貶すぐらいでしか擁護出来ないの滑稽で草
売上や同接でマウント取ってた頃はあんなに元気だったのになぁ - 87二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:42:14
あー確かに。飽きたら他行ってもいいし、とにかく効率求めるならラー死もあるからかなり自由だったな…
クエスト厳選とかいう意味わからん作業のためにキャンプで休憩回す必要もないから周回自体にストレスも無いし…
というかなんでクエストクリアしてハンターを強くしたいのにキャンプでひたすらに休憩を回さなならんのだ?ライズの素材投入式を批判してクエスト報酬式こそ至高!これこそモンハンとか言ってたヤツは周回時間の大半を拠点で過ごしてる事実に今何思ってんだ?アイツらのせいだろこの訳の分からない状況になったの
- 88二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:42:26
マスターランクはどうなるのかね
ボリューム不足は改善できるだろうけどアプデの度にバグがバンバン出てくるあたりとんでもないことになりそうだが - 89二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:43:18
新ハードに新エンジンというふたつの不安要素が確定である状態なら従来通りで安定をとるって選択する意味もわかんないの?
- 90二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:44:48
カプコンが初動で売った後はセールでガッツリ値下げするのが知れ渡ってだったら全部出てからでいいやってスタンスになったユーザーは少なからずいると思う
- 91二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:45:15
このレスは削除されています
- 92二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:45:17
でもワイルズのこの動きはそういう問題じゃないと思うの
- 93二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:46:32
- 94二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:47:02
- 95二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:47:29
- 96二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:47:30
発売日=開発期限じゃないんだけど……ってのは言っちゃいけないんだろうな……
- 97二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:47:59
本来は2000万本売る想定だったんでしょ?
こんな惨状でMR出しても採算取れないの目に見えてるしマジで開発中止あるんじゃね
というかワイルズのニュース出る度にモンハンへの悪評が広まりまくるのが本当に良くないと思うから、断腸の思いでワイルズ切ってMRのリソースも投入した新作を作り直す方に舵を切るほうが長い目で見たら絶対いいと思うけどな
なんやかんやモンハンには死んでほしくないよまだ - 98二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:48:26
そもそもアセットを1から作り直さなきゃ行けないような企画をする時点でアホなのでは?ハンターは訝しんだ
- 99二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:48:51
- 100二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:49:09
中古1500円前後で買えるのにセール6000円で買うのはまぁいないよね
そういう奴らは新品で買ってるだろうし
Steamは最適化が冬だし…伸びなくなるわなぁ - 101二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:49:43
- 102二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:50:25
- 103二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:50:59
XXとかライズのシリーズ出るまで時間もかかるだろうしMR版ももう開発はしてるだろうし出すと思うよ
- 104二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:51:17
- 105二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:51:50
- 106二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:52:09
詰め込みすぎたせいかps5じゃ4k60fps出せませんとかやってるの…ちょっと…
- 107二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:52:30
これからはテストプレイ用に公認youtuber雇ったほうがいいんじゃない?
- 108二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:52:42
- 109二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:53:23
モンハンは大型DLCがあること前提で買われてるとこあるし
これで中止なんかしたらそれこそいまだにプレイしてる層すら反転するよ
シリーズ存続にはワイルズを立て直すのが必須 - 110二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:53:29
テストプレイなら全国のプレイヤーに1万円払わせてやるから問題ない
- 111二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:54:27
- 112二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:55:01
定期的にセールしてるし原因がそれとは言い切れなくない?
- 113二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:55:35
- 114二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:56:42
多頭狩りに向いてないシステムとアクセスの悪さ、あとやっぱりセクレトのオート移動がよくない気もするのよな
ぼーっとチャリで散歩する感覚で走り回って見かけたものに触れる従来と違って目的地までタクシーに指示するシステムだと目的意識を強制されるのよね
- 115二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:57:11
- 116二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:57:42
- 117二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:58:33
- 118二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:58:43
- 119二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 22:59:12
ボリュームが問題のタイトルとボリューム以外にも問題があるタイトルではDLCでどうにかなる範囲が変わってくる
- 120二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:00:18
ワイルズって打ったつもりが予測変換でワールドになってたみたいだわ、正しくは
ライズが売れてるってよりはワイルズが売れてないんだよな、三か月で16万って過去作とくらべての1/4~1/10とかだぞ
です
- 121二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:00:37
- 122二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:00:45
- 123二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:01:11
- 124二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:02:01
製作時期途中まで被ってたから流用出来る頃にはモデル完成されてたんじゃない?
- 125二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:02:06
- 126二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:02:18
そういえば緋の森と油湧き谷の通り道が異常に負荷かかる問題って解決したんだっけ?
自分(PC版)方でGPU負荷が異常になったりフレーム生成が壊れるのと、掲示板で初期にPS5版でストーリー中そこに進んだら落ちる報告が1~2件上がったのは見たけど
- 127二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:02:25
- 12812125/10/29(水) 23:05:01
- 129二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:05:13
- 130二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:05:18
- 131二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:06:32
アイスボーンを正当に進化させたのかと思いきや部分部分で退化してくから今の時代にあってなさすぎたなぁ
安価でモンハンより遊べるゲームが多いSteamでの不評も普通に納得ではある - 132二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:06:45
基盤となる部分がガタガタすぎてDLCで修正かけるよりもこのエンジン使って次回作作った方が早くないかと思えてならないんだよな
手放しで褒めていい要素がまるでないのよ今作 - 133二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:07:30
- 134二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:07:41
結局それ特定のクエストを回らないと抽選すら受けられない構造が解決される訳じゃないですよね…?
- 135二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:07:57
- 136二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:08:40
REエンジンに問題があるのかワイルズのソースコードに問題があるのか……ライズ落ちた記憶あるからワンチャンREエンジン自体の問題の可能性あるんだよなぁ……
- 137二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:09:10
「ワイルズはクエスト受けずにフィールドに出ることができます!」「で?」って感じなんだよな、利点が全然ない
- 138二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:09:12
- 139二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:09:15
もし次の作品を一瀬が担当するなら初期モンスターの数増えそうで楽しみだわ
- 140二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:09:42
- 141二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:10:07
- 142二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:11:30
- 143二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:11:34
本来の皮算用ならワイルズの大ヒットで更にリピート伸ばすつもりだったんだろうなぁとは感じなくもない
- 144二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:11:42
- 145二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:12:00
ランダム性のあるスキルを求めてバケモンみたいな強化もとい改造されたモンスターと戦うのは正直好きじゃない
でもフィールドがあって探索しながらモンスターと対峙するのがモンハンの醍醐味だと思うから闘技場のみでいいってのは同意しかねる
- 146二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:12:17
- 147二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:13:23
いつも藤岡の影に隠れて存在感消してる徳田が気に入らない
何故かディレクターの立ち位置を藤岡と入れ替わってるように見せるのうますぎやろ
ユーザーと一瀬に土下座する配信して関係者共々消えろ - 148二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:13:33
サンブレイクの要素踏襲しないのはまあ気持ち悪いけどギリ分かるが手前が作ったアイスボーンから劣化しているシステムはマジでなんなんだ
- 149二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:13:44
- 150二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:14:42
もしかして:ワールドが売れる前だったから拘りを押し通せるだけの発言力がなくて若手の意見が通った
- 151二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:14:56
- 152二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:15:20
討究はリアタイでやってると100まででも飽きかけたのに
上限解放の度に牛歩レベリングやらされたからな
後でsteam版も買ってやり直したら爆速でレベル上がって鼻水出たわ - 153二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:15:51
そっかナンバリング様はワールドの前作4Gか…そりゃ発言権無いわ
- 154二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:16:12
半ライスみたいにゴミのような値段にすれば売れるだろ
- 155二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:16:19
最終バージョンのレベル上げはまあ楽だしな
アプデ途中の等級上げはクソ馬鹿アホ4ね
特にガチャらなくても素材溜めとけるから何が欲しいわけでもないけど溜めるかでまわれるのは好きだったが厳選する時拠点でガチャガチャし続けるのが不評と言われたらそらそうよともなった - 156二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:17:20
まあセールで1、2000円でps5ならストーリークリアまでは人に勧められるよ
PCは壊れるからダメだけど - 157二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:17:40
とはいえ討究は一回上げさえすれば楽な分マシだったよ
ギルクエはね……新しいクエ見つけるたびに最低レベルからだったからね…… - 158二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:17:57
- 159二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:18:57
- 160二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:19:16
- 161二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:20:35
- 162二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:20:38
ライズのサブキャンに関してはそもそもそこまでの数必要なマップが少なかったのと、出発地点問題は今となっては急にエリア制からシームレス性マップに切り替えた名残なのかなと冷静になったら思える
少なくともたこシあの名残だろう殴ってクエスト開始よりは理解できる
- 163二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:21:14
アイスボーンはマップ広くてハンターの機動力少なくてライズはマップ狭めでハンターの機動力倍レベルだからなあ
- 164二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:21:20
最終的にどれくらいの本数いくのかな?1300万はいけるよね?
- 165二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:21:22世界中のユーザーにモンハンが届いたのは、モンハンのおもしろさを信じ続けたから 『モンスターハンターワイルズ』開発者インタビューIGN Japanjp.ign.com
結果として、「ワールド」は多くのユーザーの支持を得て、グローバルな人気の獲得に成功した。徳田氏は「ワールド」の反応を見て、モンハンというゲームの根本的なおもしろさにあらためて自信をもつに至ったと語る。
「『ワールド』のおかげで、モンハンの根本的な部分は間違ってなかったんだと再確認ができ、あらためて自信をもつことができました。『ワールド』の経験があったからこそ、『ワイルズ』では核となる部分をよりブラッシュアップしながら、一層魅力的なゲームを作れるように、自信をもって一歩生み出すことができました」
「ワールド」での成果を生かしつつ、次世代のプラットフォームで何ができるのか。次世代機が切り開いた可能性を、モンハンの進化にどうやって生かせるのか。藤岡氏が何度も繰り返し言及するキーワードは、「没入感」だ。
「モンハンの生態系をしっかり描いて、そこにハンターとして入っていって狩りをすることに没入できるゲームデザインはもともとモンハンのシリーズを通して思い描いていた部分でした。『ワールド』ではその感覚がある程度まで受け入れてもらえましたので、『ワイルズ』でさらに伸ばしていこうと試みました」
技術的な検証を繰り返すうちに、かねてから思い描いていたモンハンの目指すイメージの実現を可能にできることが明らかになってきた。シームレスなフィールドデザイン、時間の経過とともに変化していく環境。それらはすべて、巨大なモンスターとそれを狩るハンターたちが生きる世界の生態系をより深く描くことを可能にし、いっそうの没入感をもたらす。シリーズのはじめからそこにあったはずのモンハンの世界をより高密度に、よりディテール豊かに描くことを通して、「ワイルズ」では人間の存在も含めた生態系が浮かび上がる。徳田氏は、「ワイルズ」で描かれる世界をこう説明する。
「豊かでありながら厳しくもあるという、自然の二面性ですね。豊かさと厳しさを両面から描きながら、そこに住んでいる人、関わっていくハンターみたいなものを含めた世界を作っていきたかったんです」
- 166二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:22:21
MRでたら2,300万はまあ増えるのでは
発売日には絶対買わんが - 167二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:22:23
- 168二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:22:38
- 169二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:22:51
今思うといつもケツ拭いてもらってるんだよな藤徳って、それが何故かこいつらの手柄になってる
- 170二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:22:57
- 171二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:23:38
大企業なのにゲーム制作で調子に乗るトップが独りよがりに暴走なんてできるんだなって
というか実際一回くらい謝罪したほうがいいと思うんだ - 172二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:24:57
謝罪なんて要らないからさっさと最適化して休憩連打なんとかしてくれ
しろ(豹変) - 173二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:24:58
ライズを出すのが都合悪いならワールドとだけ比べてみても…ねぇ?
- 174二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:25:04
ワールドでた頃に今後のモンハンの展開の土台にしたいみたいなことを言ってた記憶があるのよ
グラフィックを始めとして諸々納得してたんだけどまさかこれが受けて好きに作れるようになったのでオナ ニー開始します宣言だとは思わねえだろうがよ…
- 175二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:25:57
- 176二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:26:07
- 177二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:26:11
初月で1000万本売れたのにその後の半年で64万本しか売れていないなんて、見たことがないですね
売り上げを見る限りこのゲームにはただならぬ事情があったことは明らかです - 178二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:26:24
今のアクションの基盤になってるXXのスタイルや古くからある伝統のガッツポーズ、ドリンク等の廃止
移動手段の確保とかアプデの盛り上がけ方と一瀬ってやっぱり凄いんだな - 179二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:27:36
- 180二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:28:14
- 181二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:28:36
個人的にはアプデの盛り上がりはアイスボーンのミラボレアスが一番だった
- 182二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:28:40
それはそれとして三ヶ月で16万しか売れてないのはアンチも擁護もドン引きしているのは好き
- 183二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:29:26
九割以上離脱したユーザーの信頼を最適化で取り戻せるのかがまず問題だけど一番の問題はMR版も売り方が初動売り上げ重視であろうことだわ
よほどテコ入れしないと確実にコンテンツ不足とバグ修正は後日アプデで!って形になる
- 184二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:30:09
最適化したところでキャンプに入ったりアルマに邪魔されたりセクレトにセクレトされたりしてる時にやってた時のイライラするところもう一度突きつけられるだけだよな
- 185二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:30:09
そらライズほどのボリュームもないのに値段だけは一丁前なワイルズが売れるわけがないのも納得
- 186二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:31:21
決算見た限りではモンハンの需要が減って期末発売のバイオ9までの予習用の過去作需要でなんとかなってる形だな…
バイオこけたら本格的におわ尾張 - 187二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:31:29
- 188二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:31:39
最適化って最優先でやるべきことだと思うんだけどな
1年近くたって最適化されても今更感が - 189二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:32:48
- 190二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:33:49
世界ってそんな鈍化することあるんだっていうのが一番驚いた
- 191二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:34:20
開発中だろうが本気でMR捨てて謝罪と共に体制一新したほうがいいとは思う
この状況で出しても売れんだろ - 192二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:34:22
最適化やバグは擁護できん、それ以外は個々人の感情だから何も言えないし求められん
ただ一回くらい毎度苦労してそうなエンドコンテンツをバッサリ切り捨ててもいいんじゃないかなと
クリアしたら終わりのゲームで新作来るまで毎日遊べるコンテンツを考えるなんて無理があるしリソース削るならココかなって - 193二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:35:48
5、6年くらいしたらしくじり先生出ねーかな藤徳
- 194二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:35:49
今までの炎上祭りはまだマシな方で「本物」が来た時には一周回ってみんな大人しくなるもんなんやな・・・
- 195二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:35:55
なんつーか決算に間に合わせようと発売したのが尾を引きまくってるよな
前年のドグマ2も大概だったけど - 196二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:36:03
今のラギア追加や季節イベントですらすぐにわかりそうなバグが出まくってるのにマスターランク出したら洒落にならないのでは?
- 197二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:36:31
ワイルズはクソ!(まあ1100万は行ってるやろ…)
楽しめないやつが悪い!(まあ1100万は行ってるやろ…) - 198二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:36:48
MR中止という手段はこれまでのモンハンの売り方からして取れないんだろうなーとは薄々感じてる
そもそももう制作始めてるだろうし、ワイルズを立て直さないといけないのも理解はできる
かといって今のワイルズの上にMRを追加するのはどう考えてもヤバいことになりそうなのは火を見るより明らかなのも…
今のワイルズは航海中に船底に複数穴が開いてて、目前に氷山が迫ってきてる状態って感じ
- 199二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:37:17
最初の火がでかければでかいほど長く燃え続けるからもっとでかくしよう!→いつもより短い時間で消えそうです
令和の童話かよ - 200二次元好きの匿名さん25/10/29(水) 23:37:17
とりあえずまともにテストプレイはしてくれ
運営を信用できねぇんじゃ楽しめるもんも楽しめねぇよ