サスペンションのリンク軌跡を元に作図する従来からのロールセンターの求め方に対して。
別の方法もあります。
手順は、まず図面上のどちらかを旋回外輪として固定します。
次にボールジョイントを中心に、ロワーアームの揺動軌跡(円弧)を描きます。
外輪と一体のロワーボールジョイントも地面側に固定されていると考えます。
「車体」への力はロワーアームの「ボールジョイント」から入ってきます。
次は、左右のサスペンションストロークの何分の一かを、左右No1ブッシュの上下ストロークに当てはめます。
*車両中心からNo1ブッシュまでの距離とホイール中心までの距離の比を、ホイールストロークに掛けたものです。
作図では外輪を固定、トレッド変化が起きた時に内輪側で吸収。これで実車の動きと同じになります。
シーソーの揺動中心を探すのと同じで、水平状態とロールした時の左右のNo1ブッシュを結んだ線との交点がロールセンターです。
沈み込みロールであれば、外輪側ストロークが大きく内輪側が小さいので、内輪寄りにロールセンターがあることがわかります。
浮ロールは外輪寄り。
実車走行時のロールセンターはこちらが現実的だと思います。
別の方法もあります。
手順は、まず図面上のどちらかを旋回外輪として固定します。
次にボールジョイントを中心に、ロワーアームの揺動軌跡(円弧)を描きます。
外輪と一体のロワーボールジョイントも地面側に固定されていると考えます。
「車体」への力はロワーアームの「ボールジョイント」から入ってきます。
次は、左右のサスペンションストロークの何分の一かを、左右No1ブッシュの上下ストロークに当てはめます。
*車両中心からNo1ブッシュまでの距離とホイール中心までの距離の比を、ホイールストロークに掛けたものです。
作図では外輪を固定、トレッド変化が起きた時に内輪側で吸収。これで実車の動きと同じになります。
シーソーの揺動中心を探すのと同じで、水平状態とロールした時の左右のNo1ブッシュを結んだ線との交点がロールセンターです。
沈み込みロールであれば、外輪側ストロークが大きく内輪側が小さいので、内輪寄りにロールセンターがあることがわかります。
浮ロールは外輪寄り。
実車走行時のロールセンターはこちらが現実的だと思います。