キン肉マン極タッグ乱舞最強キャラランキングです。どのキャラが強いのか、どんな性能をしているのかを掲載しているので、キン肉マン極タッグ乱舞の最強キャラが気になる方は参考にご覧ください。
| 最強キャラ関連リンク | ||
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最強キャラランキング
| 総合最強超人ランキング | |
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同所属数火力UPアタッカーが最強
キン肉マン極タッグ乱舞の最強キャラは各所属の軸となる同所属数火力UPを持つアタッカーだ。
どんなコンテンツをプレイするにもアタッカーは必要不可欠で、同じ所属のキャラを詰め込むだけで目覚ましい活躍をしてくれるので、これらのアタッカーの有無で難易度は大きく変わるだろう。
汎用サポも最強クラス
所属数依存のアタッカー以外にも汎用的に味方全体もしくは敵全体に強力な効果を発揮するキャラはどんな編成でも目覚ましい活躍ができる。
以前に比べてベースの性能が上がっていることもあり、汎用サポでも編成にいるかいないかで突破力が大きく変わるレベルのキャラは最強と言えるだろう。
最強キャラランキング新キャラ情報
キン肉マングレート二代目が登場
9/30(火)からキン肉マングレート二代目が登場。
単体攻撃を持たない全体攻撃主体のキャラで、敵2体を対象としたタッグ技も持ち合わせている。
キン肉マングレート(二代目)の評価
キン肉マン極タッグ乱舞最強キャラアンケート
※6/20(金)に投票数をリセットしました。
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投票結果
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SSSランクキャラ紹介
| キャラ | 評価 |
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【属性:
【所属:
・特性で敵全体の必殺技&スキルの受ダメージアップ └開幕3ターンはさらに高い数値となる ・必殺技を溜めやすい ・回避無視で安定してダメージを与えられる ・凍結で敵の火力を低下 |
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【属性:
【所属:
・敵全体の必殺技&スキルの与ダメを低下 ・タンク役として高い活躍を行える ・└単体・全体の両方を賄える ・全体シールド付与スキルで味方の耐久を向上 ・必殺技ゲージを貯めやすい |
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【属性:
【所属:
・悪魔超人のスキル・必殺技の与ダメージを上昇 ・全体攻撃+防御デバフで火力サポートができる ・スキルで必殺技ゲージを追加で1個増加 ・悪魔超人編成なら自身の攻撃力を大幅に上昇 |
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【属性:
【所属:完璧超人】
・完璧超人を3体以上編成で必殺技&スキルの与ダメアップ ・開幕3ターンは自分のカードランクアップと必殺技ゲージを増加 ・全体攻撃スキルで敵全体の防御力を低下 ・単体攻撃スキルは挑発を無視可能 ・必殺技が確定クリティカル |
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【属性:
【所属:運命の王子】
・運命の王子を3体以上編成で必殺技&スキルの与ダメアップ ・開幕時に必殺技ゲージ3個増加 ・火傷付与や防御デバフで間接的に味方の火力UP ・回避無視で安定してダメージを与えられる |
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【属性:
【所属:超神】
・発動させやすい敵全体の必殺技&スキルの受ダメアップ ・自身の攻撃力を最大50%アップ ・└5ターン要する ・回避無視で安定してダメージを出せる |
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【属性:】
【所属:
・悪魔超人の数だけ敵全体の必殺技&スキルの与ダメを低下 ・タンク役として高い活躍を行える ・└単体・全体の両方を賄える ・スキルで場の自分のカードのランクを上昇 ・スキルの防御強化や敵全体の与ダメダウン付与で高耐久 |
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【属性:】
【所属:運命の王子】
・味方の全体の必殺技&スキルの与ダメを上昇 ・自身の火力を特性で大幅に向上可能 ・開幕2ターンは挑発無視 ・全体シールド無視攻撃で安定してダメージを出せる ・味方が生存しているほど必殺技の火力が高まる ・タッグ技は挑発無視 |
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【属性:】
【所属:超神】
・無条件で敵全体の必殺技&スキルの与ダメと受ダメをダウン ・挑発でパーティのタンク役として活躍 ・被弾ごとに必殺技と一部スキルの与ダメアップ ・スキルとタッグ必殺技に必殺技ゲージ増加効果があり、必殺技を溜めやすい |
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【属性:】
【所属:
・味方のスキル&必殺技の与ダメアップ ・正義超人の数に応じて更に自身のスキル&必殺技の与ダメを上昇 ・片方のスキルは回避無効化 ・必殺技ゲージを溜めやすい |
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【属性:】
【所属:完璧超人】
・完璧超人を3体以上編成で必殺技&スキルの与ダメアップ ・敵全体の防御力を低下 ・回避無視で安定してダメージを与えられる |
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【属性:】
【所属:完璧超人】
・挑発でパーティのタンク役として活躍 ・味方全体にシールド大付与 ・耐久系の付与効果を豊富に所持 ・必殺技ゲージを溜めやすい ・必殺技は確定クリティカル |
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【属性:】
【所属:完璧超人】
・単体攻撃と全体攻撃を併せ持ち扱いやすい ・完璧超人の必殺技・スキルの威力を上昇 ・完璧超人編成なら採用しておくだけでも良い |
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【属性:】
【所属:運命の王子】
・味方の運命の王子の数に応じて火力の上がる特性 ・必殺技が確定クリティカル攻撃 ・必殺技ゲージを溜めやすい ・単体と全体攻撃の両方を持ち、状況によって使い分けられる |
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【属性:】
【所属:新世代超人】
・新世代超人3体以上で必殺技&スキルの与ダメアップ ・1ターン目限定で全攻撃カード回避 ・全体回避無視攻撃で安定してダメージを与えやすい ・全体防御デバフで味方の火力を上昇 |
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【属性:】
【所属:その他】
・挑発無視がコロシアムや高難易度で活躍 ・敵全体の必殺技&スキルの受ダメアップ ・片方のスキルでHP回復が行える ・必殺技を溜めやすい |
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【属性:】
【所属:
・単体攻撃と全体攻撃を併せ持ち扱いやすい ・スキルの防御デバフで味方の火力を間接的に向上 ・正義超人の数だけスキル&必殺技の威力UP ・開幕2ターンの間、正義超人の必殺技ゲージを1個ずつ増加 |
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【属性:】
【所属:運命の王子】
・無条件で敵の必殺技&スキルの受ダメージを上昇 ・3ターンの間、自分の必殺技&スキルが徐々に上昇 ・反撃で被弾時にもダメージ発生 ・回避無視で安定してダメージを与えられる ・必殺技が反撃無効 |
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【属性:】
【所属:運命の王子】
・味方全体カードランクUPで開幕の展開力が非常に強力 ・縛りなしの多種の味方全体バフで編成火力を大幅サポート ・所属・属性縛りのない単体高火力の必殺技 |
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【属性:】
【所属:新世代超人】
・味方の必殺技&スキルの与ダメアップ ・3ターン経過で自分の攻撃&CRT威力を大幅アップ ・両方のスキル発動時にCRT確率をアップ ・全体攻撃で使い勝手が良い ・必殺技使用後にゲージ3個増加 ・タッグ技が確定クリティカル |
最強キャラ紹介
SSランクキャラ紹介
| キャラ | 評価 |
|---|---|
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【属性:
【所属:
・敵全体の受ダメージアップ ・└正義超人3体以上でさらにアップ ・1ターン目のみ味方に回避無視を付与 ・必殺技を溜めやすい ・スキルで自身に防御無視を付与 ・必殺技使用後に味方のカードランクアップ |
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【属性:
【所属:
・単体攻撃と全体攻撃を併せ持ち扱いやすい ・スキルと特性のデバフで味方の火力を間接的に向上 ・自身の攻撃力アップの対象が正義・悪魔の両方 |
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【属性:
【所属:完璧超人】
・完璧超人の数だけ攻撃力アップ ・特性とスキル効果で火力サポートも可能 ・両方のスキルが全体攻撃 |
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【属性:
【所属:完璧超人】
・完璧超人の必殺技とスキル与ダメージアップ ・2ターンの間、完璧超人の必殺技ゲージを増加 ・スキルでは敵の防御やスキル与ダメージを低下できる ・必殺技でガードを全種付与 |
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【属性:
【所属:運命の王子】
・挑発により単体攻撃を自身に引きつける ・敵全体の必殺技・スキル与ダメージを低下で間接的に味方の耐久を強化 ・防御バフやHP回復で粘り強く戦える |
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【属性:
【所属:新世代超人】
・味方の正義・新世代の数に応じて防御力上昇 ・相手の全体攻撃の対象を自分だけにする貴重な特性 ・敵の攻撃力を下げたり自身の防御上昇効果を持つデバフタンク |
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【属性:
【所属:
・味方の悪魔超人の必殺技/スキルダメージを強化 ・全体攻撃で対複数に強い ・反撃効果で被ダメージ時にも敵を削れる ・HP2以上で即死級の攻撃を耐えられる ・悪魔超人3体以上で一部スキルやタッグ必殺技のダメージを上げる ・タッグ必殺技使用後に必殺技ゲージを3個増加 |
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【属性:
【所属:運命の王子】
・スキル2種が両方全体攻撃で周回で強力 ・発動させやすい敵全体防御デバフ特性 ・反撃効果で敵の攻撃対象になってもメリットがある |
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【属性:
【所属:
・極めて素早く必殺技を発動可能 ・六鎗客2体以上で味方のスキル・必殺技の与ダメアップ ・使い所の多い全体攻撃持ち |
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【属性:
【所属:超神】
・毎ターン自身にシールド付与 ・必殺技を溜めやすい ・スキルで敵の必殺技ゲージ減少&上昇不可を付与 ・使い所の多い全体攻撃持ち |
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【属性:】
【所属:
・正義超人3体で必殺技・スキル・タッグ技の与ダメアップ ・必殺技ゲージを溜めやすい ・反撃無視&挑発特攻のスキルが強力 |
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【属性:】
【所属:
・両方のスキルが全体攻撃 ・味方の必殺技&スキルの与ダメアップ ・正義超人3体以上で攻撃力が上昇 ・必殺技が挑発無視 |
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【属性:】
【所属:
・単体攻撃と全体攻撃を併せ持ち扱いやすい ・スキルと特性のデバフで味方の火力を間接的に向上 ・反撃付与で被弾時にもダメージを与える |
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【属性:】
【所属:
・悪魔超人の必殺とスキル与ダメージアップ ・悪魔超人の必殺ゲージを増加 ・悪魔超人編成では優先して採用したい優秀な特性 |
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【属性:】
【所属:運命の王子】
・両方のスキルで被ダメージを軽減する効果を付与 ・運命の王子の数だけ必殺技・スキルの被ダメージを軽減 ・2ターン自身に挑発を付与 ・必殺技で敵を気絶状態にし、動きを止められる |
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【属性:】
【所属:
・味方の火力を間接的に強化する特性 ・使い所の多い全体攻撃持ち ・敵全体凍結付与で敵の攻撃性能を低下 |
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【属性:】
【所属:新世代超人】
・新世代超人3体以上で必殺技&スキルの与ダメアップ ・毎ターン自身のHPを回復 ・不屈で即死級の攻撃にも耐えられる ・全体シールド無視攻撃で安定してダメージを与えやすい |
|
|
【属性:】
【所属:運命の王子】
・運命の王子3体で味方の火力アップ ・└自身の必殺技の与ダメもアップ ・不屈でタフに立ち回れる ・必殺技ゲージを溜めやすい ・タッグ技が確定クリティカル |
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【属性:】
【所属:超神】
・最短2ターン目で必殺技を使用可能 ・必殺技ゲージ増加効果のスキルも所持 ・敵全体の必殺技・スキル受けるダメージアップ ・デバフ攻撃を3回まで回避可能 |
|
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【属性:】
【所属:新世代超人】
・敵全体の必殺技・スキルの受ダメージアップ ・活躍の機会の多い全体攻撃持ち ・開幕3ターンは自分のカードランクアップと必殺技ゲージを増加 |
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【属性:】
【所属:
・正義超人が多いほど自身の耐久力がアップ ・開幕2ターンは自身に挑発を付与 ・敵のバフカードや行動そのものを阻害する妨害スキルが多い ・強力な気絶を付与できる必殺技を持ち、自身のスキルで必殺ゲージを加速 |
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【属性:】
【所属:
・味方悪魔超人の必殺技・スキル受ダメージを低下 ・3ターンの間、自分の必殺技ゲージを増加 ・挑発で単体攻撃を自身に引きける ・デバフカード回避を味方全体に付与 ・敵全体にバフカード封印を付与 |
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【属性:】
【所属:
・味方に悪魔超人が多いほど強くなるので、悪魔超人編成で採用したい ・単体攻撃と全体攻撃を併せ持ち扱いやすい ・ダイヤモンドソード使用時に自分の攻撃力が上昇 |
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【属性:】
【所属:完璧超人】
・特性が無条件の火力アップ効果 ・スキルや必殺技の効果でさらに味方の火力を上昇 ・必殺技が全体攻撃 |
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【属性:】
【所属:
・六鎗客2体以上で味方の必殺技&スキルの与ダメアップ ・毎ターン自身の必殺技&スキルの与ダメアップ ・開幕2ターンは反撃ダメージを無効化 ・六鎗客2体以上で一部スキル、必殺技、タッグ技の威力アップ |
Sランクキャラ紹介
| キャラ | 評価 |
|---|---|
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【属性:】
【所属:新世代超人】
・味方HPを毎ターン中回復 ・反撃付与で被弾時にもダメージを与える ・└特性とスキルの両方で付与可能 ・敵全体火傷付与で味方の火力を間接的に向上 ・必殺技ゲージを溜めやすい |
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【属性:
【所属:
・正義超人のスキル・必殺技の与ダメアップ ・無条件攻撃アップの特性 ・正義超人編成時のボストンクラブで火力を出せる ・カードランクアップ、攻撃アップなど火力支援が優秀 |
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【属性:
【所属:
・悪魔超人が多いほど高い攻撃力を発揮 ・単体・全体両方の強力なスキルで殲滅 ・毒付与でダメージ追加 ・力属性の悪魔超人アタッカー |
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【属性:
【所属:完璧超人】
・味方の必殺技&スキルの受ダメージを低下 ・反撃で被弾時にもダメージ発生 ・必殺技を溜めやすい ・不屈で即死級の攻撃にも耐えられる |
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【属性:
【所属:超神】
・特性・スキルで味方の火力を間接的に向上 ・バフカード回避で特定の攻撃を無効化 ・5ターン経過で攻撃力が2倍にアップ |
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【属性:
【所属:新世代超人】
・特性やスキルで味方全体の攻撃力&CRT確率&CRT威力を上昇 ・バフカード回避スキルによって一部の敵を完封 ・気絶で1ターン敵の動きを止める |
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【属性:
【所属:新世代超人】
・極めて素早く必殺技を発動可能 ・必殺技が確定クリティカル攻撃 ・火力面を高める補助効果を複数所持(CRT威力&攻撃力) ・骨折付与で継続的にダメージ発生 |
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【属性:
【所属:
・単体攻撃を自身に引き付けるスキルでパーティのタンクとして機能 ・特性・スキル・必殺技で被ダメージを軽減 ・自分のHP/ステータスダウン/状態異常を回復可能 |
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【属性:
【所属:
・スキルが単体と全体で分かれており、状況に応じて使い分けられる ・必殺ゲージ加速スキルで強力な必殺技を素早く使用可能 ・特性によって自身のスキルが自動でレベルアップし、強力なスキルをバンバン使える |
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【属性:
【所属:完璧超人】
・味方の完璧超人数に応じて火力の上がる特性 ・反撃効果で被ダメージ時にも敵を削れる ・単体と全体攻撃の両方を持ち、状況によって使い分けられる |
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【属性:
【所属:新世代超人】
・敵の必殺技ゲージを減少 ・単体と全体攻撃の両方を持ち、状況によって使い分け可能 ・必殺技&スキルダメージアップのサポートができる |
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【属性:】
【所属:
・味方の正義・新世代超人の必殺技&スキルダメージを上昇 ・HP2以上で即死級の攻撃を耐えられる ・味方の正義・新世代超人の数だけ一部スキルや必殺技の威力が上昇 |
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【属性:】
【所属:
・味方に悪魔超人が多いほど強くなるので、悪魔超人編成で採用したい ・スキル2種が全体攻撃で対複数に強い ・攻撃バフと敵の防御低下デバフを持つ攻撃的なキャラ |
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【属性:】
【所属:完璧超人】
・完璧超人が3体いれば味方全体のスキル&必殺技の与ダメアップ ・感電+デバフ付きの全体攻撃で間接的に火力アップ ・スキルでHP回復もできるためタフに立ち回れる |
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【属性:】
【所属:完璧超人】
・敵全体のCRT耐性・CRT防御を低下 ・完璧超人が多いほど高いCRT威力を発揮 ・スキルや必殺技でCRT率を向上 ・単体・全体両方の強力なスキルで殲滅 |
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【属性:】
【所属:完璧超人】
・単体攻撃を自身に引き付けるスキルでパーティのタンクとして機能 ・与ダメージに応じた回復スキルで自身のHPを管理 ・敵の与ダメージを低下させる全体必殺で更に安全に |
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【属性:】
【所属:運命の王子】
・運命の王子の必殺技&スキルの与ダメアップ ・6ターン経過でCRT威力60%アップ ・スキルで自身のHPを回復 ・不屈で即死級の攻撃を堪える |
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【属性:】
【所属:
・天属性の攻撃力を上昇 ・場にいる味方天属性超人のカードランクを上昇 ・特性とスキルで必殺技ゲージを素早く溜められる ・気絶で1ターン敵の動きを止める |
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【属性:】
【所属:
・悪魔超人が多いほど高いクリ威力を発揮 ・単体・全体両方の強力なスキルで殲滅 ・HP吸収で耐久力も確保 ・クリ率UPのスキル&必殺技で高いクリ威力を活かしての高火力 |
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【属性:】
【所属:
・挑発により単体攻撃を自身に引きつける ・敵全体の攻撃力を低下 ・味方悪魔超人の防御力を向上 ・デバフカード回避を自身に付与でき、デバフに対しての高い耐性を持つ ・必殺技で敵の攻撃力と防御力を大きく減らせる |
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【属性:】
【所属:完璧超人】
・敵全体の受ダメージを増加させ、味方に完璧超人が多いと更に効果アップ ・完璧超人のHP増加効果で耐久力が全体的にアップ ・完璧超人編成なら採用しておくだけで得するキャラ |
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【属性:】
【所属:
・単体攻撃を自身に引き付けるスキルでパーティのタンクとして機能 ・シールドにより一定ダメージを無効化 ・HP回復効果のある必殺技で場持ちが良い |
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【属性:】
【所属:
・敵のスキル・必殺技の受ダメージを向上 ・自分のスキル・必殺技の与ダメージは特性でさらに伸ばせる ・攻撃カードを使うと必殺技の威力アップ |
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【属性:】
【所属:
・出血と防御減少付きのスキルを持ち、対単体で強力 ・自分の残りHPを高く保てば必殺技の威力が上がり高火力を維持 ・スプリングマンと組めば対複数のタッグ必殺技を状況によって使い分け可能 |
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【属性:】
【所属:完璧超人】
・味方完璧超人のスキル・必殺技ダメージを強化 ・活躍の機会の多い全体攻撃持ち ・開幕3ターンは自分のカードランクアップ ・石化付与で敵の行動を制限 |
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【属性:】
【所属:完璧超人】
・味方全体の耐久力を底上げする特性 ・挑発効果とデバフカード回避する自己バフで高いタンク性能 ・必殺スキルで付与できる出血で味方の火力を間接的にアップ |
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【属性:】
【所属:超神】
・無条件で発動する特性で味方全体の火力向上 ・出血や防御デバフで味方の火力を間接的に支援 ・必殺技の骨折付与で継続的にダメージが発生 ・バフカード回避で特定の敵に優位に立てる |
Aランクキャラ紹介
| キャラ | 評価 |
|---|---|
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【属性:
【所属:
・味方正義超人の数に依存して火力が上がるので正義超人編成で採用したい ・単体特化のアタッカーで対ボス相手に優秀 ・必殺技発動時に味方全体にバフが掛かるため味方の火力アップにも貢献 |
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【属性:
【所属:
・相手の全体攻撃の対象を自分だけに引きつける ・敵単体の攻撃力ダウンスキルで火力の高い敵を妨害 ・単体スキルと全体スキルを両立しており、状況によって使い分けられる ・敵に様々なデバフを付与でき、 |
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【属性:
【所属:完璧超人】
・自己バフ+自己回復スキルで自身のHPを管理 ・敵単体の防御力を下げるスキルが対ボスで優秀 ・リング上にいるだけで毎ターンHPが回復し場持ちが良い |
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【属性:
【所属:運命の王子】
・無条件で味方の攻撃力上昇 ・運命の王子に必殺技ゲージ増加 ・火傷付与で敵の耐久を低下 ・必殺技で敵の必殺技を封印 |
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【属性:
【所属:
・正義超人の攻防アップ特性で火力と耐久を補強 ・自身の攻防を上げながら攻撃するスキルで攻守を更に補強 ・HPを高い状態で保てれば必殺技のダメージもアップ ・3ターンの間、自分のカードランクをアップ |
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【属性:
【所属:運命の王子】
・味方の運命の王子の数に応じてCRT確率が上がる特性 ・反撃により被ダメージ時にも敵を削れる ・セイント・マッスルパンチでHP回復 ・残虐ファイトは攻撃時にCRT確率アップ |
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【属性:
【所属:新世代超人】
・採用するだけで味方全体の被ダメージを減少できる汎用性の高さ ・正義超人・新世代・その他所属のキャラは更にHPがアップ ・シールド付与・敵の攻撃ダウンなど耐久系スキルが豊富 ・必殺技で味方全体の「必殺技ゲージ」増加 |
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【属性:
【所属:その他】
・編成するだけで味方の防御/CRT耐性/CRT防御を12%アップ ・スキルで敵全体の防御/CRT耐性/CRT防御を低下 ・味方全体の必殺技ゲージアップで必殺技の使用効率を向上 ・敵の必殺技ゲージ上昇を妨害 |
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【属性:】
【所属:完璧超人】
・完璧超人の防御力を上昇させる特性 ・攻撃カード回避スキルによって一部の敵を完封 ・素早さが高く、先制目的としての採用もあり |
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【属性:】
【所属:新世代超人】
・正義超人&新世代超人の必殺技の与ダメアップ ・スキル、特性で必殺技を溜めやすい ・味方の必殺技ゲージも増加可能 ・自身の必殺技の威力を上げやすい |
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【属性:】
【所属:運命の王子】
・味方全体のクリティカル率アップで火力を補強 ・敵全体のクリティカル耐性ダウンで更にクリティカルが出やすく ・スキル効果と合わせれば必殺技はほぼクリティカル ・必殺技ゲージを溜めやすい |
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【属性:】
【所属:新世代超人】
・正義超人・新世代超人の数に応じて自身のCRT確率がアップ ・味方全体にバフカード回避を付与し、特定の相手に活躍 ・素早さが高く、先制目的としての採用もあり |
|
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【属性:】
【所属:
・ターン終了時の味方全体回復が控えにいても発動 ・単体回復スキルで敵の集中攻撃にも耐性 ・必殺技で味方の火力を引き上げるバッファーとしても活躍 |
|
|
【属性:】
【所属:新世代超人】
・敵全体のスキル/必殺技の受ダメージアップ ・敵の攻撃カードを封印 ・バフカード回避スキルによって一部の敵を完封 ・特性によって自身のスキルが自動でレベルアップし、強力なスキルをバンバン使える |
ランキングの評価基準
評価は総合
ここでのキャラ評価は高難易度を含むクエストとコロシアムを合算した総合の評価。
「クエストでは微妙だがコロシアムでは強い!」といったキャラも存在しているので、クエストとコロシアムの評価を分けて見たい場合はクエスト最強キャラランキングとコロシアム最強キャラランキングを参考にしていただきたい。
| 関連最強キャラランキング | |
|---|---|
所属特性を持つキャラを高く評価
すべてのキャラは所属もしくは属性に関連した特性を持っていることが多いが、属性統一の特性は編成難易度が高く、特定のステージでは極端に不利な展開を強いられる。
今後環境が変化する可能性もあるが、現状は所属特性を持つキャラで固めて編成したほうがお手軽に強いので、評価を上げている。
汎用特性持ちは更に評価
どんな編成でも腐らないような、汎用性の高い特性を持つキャラは所属特性持ち以上に評価を上げている。
とはいえ汎用性が高い特性だったとしても効果値が低かったり、他の要素でマイナスのキャラは評価を落としている。
キン肉マンタッグ乱舞関連記事
ランキング関連
| ランキング関連 | |
|---|---|
超人一覧
| 各種超人一覧 | ||
|---|---|---|
| 完璧 | 運命 | ||
| 新世代 | その他 |
サポート超人一覧
| サポート超人一覧 | ||
|---|---|---|
女性キャラもDXだけでなく普通のガチャでも出てほしい
敵受ダメ10%ついたブロッケンはA、挑発できるようになったサンシャインはSに昇格していいと思う。残りの調整組は現状維持かな
いろんなゲームしてるけど、このゲームはかなりガチャが厳しいと感じる。
シルバーマンはSSクラスだと
悪魔将軍は普通にSSだと思います。
カードランク3の全体と単体はワンパンクラスです
SSSでした
モンゴルマンssの中では下位じゃない?ウルフマンの方が全然スキル優秀だしバッファローマンがいればタッグ技が使えるくらいしかいいとこないし単品評価ならウォーズマンより火力も全然下、ジェロニモもまだ正義超人軍タンクになるしこの3キャラよりは下じゃない?
新ウォーズマンはロビンと比べたら格段に強いから一つランク上でもいいかな。パッシブだけじゃなくスキルの効果も優秀だし必殺技の骨折ダメージバカにならない
ここもエラーだけのクソゲーム?
ランキングめっちゃ変動しててワロタ
このゲーム何年続くんですか?
ニューサンシャインはSSでいいかと
もう少ししたらSSランクをさらに2つに分ける必要が出てくるかもしれませんね
明らかに同ランクといえない性能も増えてくるはずでしょうし
確かにな
ソルジャー、将軍、モンゴルあたりはSSSだな
他のプレイヤーと対戦できないのは致命的だなあ。
コロシアムが唯一の他プレとの接点だが。
他プレをボコすのが快感、という楽しみ方があるんだけど、
それができないのはきつい。
けっきょくこれではただの作業ゲームとなる。
更新が止まる=サ終なんだよ。運営がお金をはらってやってもらってんのよ、ここ
最強キャラアンケートのラインナップを更新して下さい