企画書と目標
May 10th, 2023 23:06・All users
企画/目標
タイトル スカイ・ドミニオン
ジャンル 横スクロールシューティング
作品ジャンル ミリタリー SF
プレイ人数 一人(オフライン)
対象年齢 全年齢
プラットフォーム Windows Android
販売方法 フルプライス ダウンロード販売
課金要素 ダウンロードコンテンツ
価格 1500円(仮)
完成予定
2025年~2030年(投資が無く、企画主の自費のみの想定)
簡単な内容。
戦後から現代の軍用機を模したアーマーを装着した
女の子と地球を侵略する異世界から来たロボットとの戦いの物語
タイトルの名の意味
空の支配者という意味です。
侵略者に支配された空を取り戻すという意味も込められてます。
ターゲット
男性
10代後半から30代
艦隊これくしょん、ストライクウィッチーズ、ガールズ&パンツァー
アズール・レーン、ドールズ・フロントライン等
美少女ミリタリーに興味がある層に加えて
エースコンバット、コールオブデューティー、バトルフィールド
レインボーシックス、ゴーストリコン、メタルギアソリッド等
現代戦を題材としたゲームを好む層も対象に加える。
それらの層を取り込む為に
萌えよりもSFミリタリー色の濃い作品作りにする。
だけど、萌えミリタリー物らしい一面も描く。
内容
コンセプト
気軽にプレイできる萌えミリタリーゲーム
買い切りでガチャや周回イベント
キャラクターの性能差やランクがありません。
好きな時に好きなキャラクターを使って
爽快にプレイができる。
登場する機体は戦後から現代の軍用機。
他の萌えミリーでは見られなかった、世界が見られるかもしれません。
戦闘はシンプル
ショットとミサイルだけで雑魚敵を倒し
個々のステージに存在するボスを倒してクリア。
その他
ゲーム以外に小説や漫画等のメディアミックスで世界観の幅を広げる
マルチバース形式で誰もが主人公になれたり
時系列がバラバラになっても大丈夫な様にする。