Vuoden­ajat vaihtuvat, mutta maailman pisin samurai­elokuva se vain jatkuu

1500-luvulle sijoittuva samuraiseikkailu Assassin’s Creed Shadows on pitkäkestoinen taide-elämys.

Assassin’s Creed Shadows -videopelin Yasuke-samurailla on esikuva todellisuudessa.

Minkä lajin taideteos ahmaisee kokijaltaan eniten aikaa?

Kyllä se taitaa olla videopeli.

Aloitin keväällä Assassin’s Creed Shadows -samuraiseikkailun. Olen pelaillut sitä Playstation 5:llä silloin tällöin lapsiperhearjen suomissa rakosissa.

Tunteja Shadowsin parissa on kertynyt viisikymmentä, pelin laskuri kertoo.

Seuraa ja lue artikkeliin liittyviä aiheita

PelitHS-lukemistoJapaniKulttuuriTaide

Luitko jo nämä?

Kommentit (2)

Tätä artikkelia voit kommentoida vain omalla nimellä. Lue lisää
Niko Saarinen

7:13

Olen pelannut videopelejä tuhansia tunteja. Minulla on hyvin liberaali taidekäsitys. Silti en kykene pitämään videopelejä taiteena, kuten toimittaja tässä esittää.

Taiteen "kuluttaminen" on passiivista vastaanottoa. Videopeleissä täytyy aktiivisesti itse tehdä asioita.

Eniten videopelien taide-aspektin pilaa niihin liittyvä turha esineiden keräily ja katkonaisuus tarinankerronnassa.

Sampo Lappalainen

6:48

Saattaapi mennä ensi keväälle muutenkin ennen kun Yasuken tarina saa päätöksensä. Pääpelin tarina jää kovin avoimeksi ja ensimmäinen Awajin saarelle sijoittuva lisäosa keskittyy enemmän Naoen sukujuurien selvittelyyn.

Kirjaudu sisään osallistuaksesi keskusteluun

Luo tunnus tai kirjaudu sisään, jotta voit kommentoida ja arvioida muiden kommentteja. Kirjautuneena saat käyttöösi myös artikkelin tallennuksen ja aiheiden seuraamisen.

Osaston luetuimmat