アニメと浮世絵の関係
2002/09/09/02:41 ドラマ・映画・絵
アニメやマンガのキャラクターの顔って、よく見ると人間とは似ても似つかない作りをしているんですが、どうしてカッコイイとかカワイイとか思えるんでしょうか、不思議です。
そもそも現実的な人間も美人とか美男子とか、何を持って美しいと判断しているんでしょうか?
美人像は時代によって変わるなどと言われて、浮世絵に出てくる女性がいい例だなどと取り上げられたりしますがそれはちょっと曲解があるんじゃないかとボクは思っています。
ボクは彫り物とか好きなんでお能の面(おもてと読む)なども興味があるんですが、室町時代に観阿弥、世阿弥によってその様式の基礎が形作られたというこの芸術の、面を形作った美的感覚というものは現代とほとんど変わらないものじゃないかと思っています。
面の作りはリアリズムを基礎にしていて男性の面も女性の面も化粧や変化に富んだ表情を除けば造形的には極々常識的なんですね。
その事からも美というのはある程度普遍的なもんじゃないかとボクは思っています。
で、アニメの顔の話に戻ります(笑)
顔の美しさって目や口やそれぞれのパーツより全体のバランスこそ大切だと思います。
大きさと位置関係が問題なのでしょう。
「あの人は顔の堀りが深い」とか「目が大きい」とか一般に褒め言葉になる特徴もあまり度が過ぎてはいけないでしょう。
パーツ一つ一つは魅力的でなくても程良い大きさの目鼻がそれなりにまとまって付いていれば美人、美男子と呼ばれるようです。
その辺りで誰かにとって萌え~な顔が違う誰かにとっては「思いっきし普通じゃん」なんて両極端のとられ方をしたりするんじゃないでしょうか。
あっ、アニメ顔の話でした…
アニメの顔は目に星が飛んでいたりパーツ的にはでたらめなんですが、位置関係としていいバランスに描かれた絵の場合、人間の脳は顔として判断できるらしいです。(ボクがそう思ってるだけ(^^ゞ)
ただ、バランス的には大人の女性男性の美しいそれではなく赤ちゃんやネコ顔に近い極端なベビーフェイスなんですけどね。
赤ちゃん顔に大人の成熟した体…そんなのオタッキーなアニメの世界だけだろうと思っていたら、最近の若い人達の中にはいるんですねぇ。
釈由美子ちゃんってタレントさんがいますが、彼女を初めて見た時は驚きました。
正にそんな風貌なんで…
アニメやマンガの女性キャラを二次元から強引にリアリズムで三次元に彫刻するとあんな感じになるんじゃないかとボクは思っているんですが…
男性では何と言ってもミュージシャンのGackt君ですね。
彼は作り物のような顔や肉体、それから話の内容までなんだかこの世のものとは思えません。
後、日本でギリシャ彫刻の様な立体芸術が進歩せずに浮世絵やアニメなど平面的な絵が世界に通用するくらいに進歩するのは日本人の肉体的特徴と関わりがあるのではないかとボクは考えています。
アニメ、マンガの隆盛というのは浮世絵文化から引き継いでいるものじゃないかと…
その話はまた、いづれ。
そもそも現実的な人間も美人とか美男子とか、何を持って美しいと判断しているんでしょうか?
美人像は時代によって変わるなどと言われて、浮世絵に出てくる女性がいい例だなどと取り上げられたりしますがそれはちょっと曲解があるんじゃないかとボクは思っています。
ボクは彫り物とか好きなんでお能の面(おもてと読む)なども興味があるんですが、室町時代に観阿弥、世阿弥によってその様式の基礎が形作られたというこの芸術の、面を形作った美的感覚というものは現代とほとんど変わらないものじゃないかと思っています。
面の作りはリアリズムを基礎にしていて男性の面も女性の面も化粧や変化に富んだ表情を除けば造形的には極々常識的なんですね。
その事からも美というのはある程度普遍的なもんじゃないかとボクは思っています。
で、アニメの顔の話に戻ります(笑)
顔の美しさって目や口やそれぞれのパーツより全体のバランスこそ大切だと思います。
大きさと位置関係が問題なのでしょう。
「あの人は顔の堀りが深い」とか「目が大きい」とか一般に褒め言葉になる特徴もあまり度が過ぎてはいけないでしょう。
パーツ一つ一つは魅力的でなくても程良い大きさの目鼻がそれなりにまとまって付いていれば美人、美男子と呼ばれるようです。
その辺りで誰かにとって萌え~な顔が違う誰かにとっては「思いっきし普通じゃん」なんて両極端のとられ方をしたりするんじゃないでしょうか。
あっ、アニメ顔の話でした…
アニメの顔は目に星が飛んでいたりパーツ的にはでたらめなんですが、位置関係としていいバランスに描かれた絵の場合、人間の脳は顔として判断できるらしいです。(ボクがそう思ってるだけ(^^ゞ)
ただ、バランス的には大人の女性男性の美しいそれではなく赤ちゃんやネコ顔に近い極端なベビーフェイスなんですけどね。
赤ちゃん顔に大人の成熟した体…そんなのオタッキーなアニメの世界だけだろうと思っていたら、最近の若い人達の中にはいるんですねぇ。
釈由美子ちゃんってタレントさんがいますが、彼女を初めて見た時は驚きました。
正にそんな風貌なんで…
アニメやマンガの女性キャラを二次元から強引にリアリズムで三次元に彫刻するとあんな感じになるんじゃないかとボクは思っているんですが…
男性では何と言ってもミュージシャンのGackt君ですね。
彼は作り物のような顔や肉体、それから話の内容までなんだかこの世のものとは思えません。
後、日本でギリシャ彫刻の様な立体芸術が進歩せずに浮世絵やアニメなど平面的な絵が世界に通用するくらいに進歩するのは日本人の肉体的特徴と関わりがあるのではないかとボクは考えています。
アニメ、マンガの隆盛というのは浮世絵文化から引き継いでいるものじゃないかと…
その話はまた、いづれ。
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